Update vom 11.06.11 - Druckversion +- Imoriath Forum (https://imoriath.com/forum) +-- Forum: Wichtiges (https://imoriath.com/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Ankündigungen (https://imoriath.com/forum/forumdisplay.php?fid=47) +--- Thema: Update vom 11.06.11 (/showthread.php?tid=7123) |
- KiteMG - 17.06.2011 Force Mastery scheint fehlerhaft zu sein. Meine höchste Force Stufe ist 8. Force Mastery kann bis Stufe 7 erhöhen bei mir. Der Fehler der mir aufgefallen ist ist dabei folgender: Wenn Force auf Stufe 8 ist und ich Mobs haue fällt die Force nach kurzer Zeit wieder auf 7 herunter. Scheinbar begrenzt Force Mastery die Force Stufe auf ihr maximal Level EDIT ein weiterer Aspekt ist mir eben aufgefallen. Sobald ein Subzerti aktiv wird ist die Warscheinlichkeit sehr hoch das auch die Force sinkt - fl0w84 - 17.06.2011 mit den auguments stimmt auch was nicht hab 7758 hp standart dann augument +40 und +43 ergibt dann 7798 hp ?? ich mein ich hab jetzt mathe nicht studiert aber addition klappt noch ganz gut sieht fast so aus als wuerde das 2.mal hp nicht dazu gezaehlt - Dilria - 17.06.2011 -Cubics sind nicht auf dem Stand wie sie zuletzt auf dem Testserver waren und bleiben sollten. -Blackmarketeer of Mammon soll eigentlich ab 20 Uhr 500k AA pro char pro Tag verkaufen, macht er nicht. -Im Luxery fehlen SCs, A-Grade Waffen/Rüstungen -XP in den Nuker 80+ Gebieten ist zu low (Field of Silence, Field of Whispers) Mir fehlen 53 % bis Level 82. 9 Mobs = 0,01% XP entspricht 47.700 Mobs fürs Level up. Für das gesammte Level von Level 81 bis 82 wären es 90.000 Mobs. Wie es bei 83, 84 oder 85 aussieht, will ich garnicht drüber nachdenken ;-) -schmuck augments werden nach dem einloggen nicht mit eingerechnet, man muss sie immer erst aus und wieder anziehen. Ist zwar eine Wiederholung, aber taucht ja nichts bei gefixt oder nicht gefixt auf. Summons - Marben - 17.06.2011 Eher schlecht wie besser geworden und neue skills sind nun auch nicht mehr verfügbar. mfg - Trixi - 17.06.2011 Huhuu, bei meinen GK werden auch einige skill enchants nicht mehr berechnet, oder falsch berechnet (ihm fehlen 4 atk spd punkte) Meinen Bogi fehlt auch 3 punkte bei der Accuracy, ob das nun ein Effekt ist von dem "anlege Bug" man muss wieder erst alles an und ausziehen damit alle Augements wieder gehen kann ich nicht sagen weil sie selbst nach dem immer noch fehlen. - Vingar - 17.06.2011 Huhu. Here are my votes: Hell Knight (80+):
Spectral Mistress (fast 80):
weitere Klassen, nur kurz getestet (by Lvl):
Generelles:
Grüße Vingar - Xellon - 18.06.2011 Huhu, Mein Schmied kann kein Ci 10 mehr lernen. Ich weiss nicht ob es jetz auch erst ab 82 ist mit dem buch, oder es noch gefixxt werden soll. - Aleron - 19.06.2011 erledigt - flicka - 19.06.2011 Der Blacksmith tauscht keine Level 82er Lifestones in Accesory-Lifestones für Schmuckaugments. Die fehlen in der Liste. - Iory - 19.06.2011 Seed of Anhilation: Die meisten Mobs in "Blau" machen viel zu viel Schaden, habe es fullbuffed getestet. Ergebnis waren 20k-25k Schaden bei 12k HP mit 3.5k Pdef und 2.5k Mdef. Auch wenn ich nur GK, bin denke ich doch dass auch Tanks Probleme haben werden bzw auch Instant tot sind. Prayer Instanz / Steam Coridor: Im Raum von Kechi fehlt der Boden, nur die Grafik...Kechi's Henchman greifen nicht an, im Grund könnte man die Ini alleine machen. Fozen Lab: Es stehen bei den Spots immer nur ein Ponghorn, am besten aus den ganzen Ponghorn Spirits, Ponghorns machen. Dann wäre das so wie früher. Raid Water Spirit Lian: Lvlt keine SC's, müsste allerding bis lvl 15. Meldung fehlt auch. GK Force Mastery: Der skill Force Mastery erhöt mit einer Wahrscheinlichkeit von 15% dass sich die Force beim GK um +1 erhöt bis maximal +7. Ein GK mit allen Skills hat allerdings +8 Force, heisst also das der Skill Force Mastery die Force jedesmal wenn er Auto-Attack ausführt mit einer Wahrscheinlichkeit vo 15% von Force +8 auf Force +7 runtersetzt. Kurz gesagt: Er macht bei Max Force immer -1 Force. MFG Iory |