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- Iory - 30.03.2011 Pagan-Wachen: Mobs im Pagan fallen wieder durch den Boden, die Wachen befinden sich nicht unter dem Pagan sondern im Pagan und kloppen dort Mobs Möchte nochmal auf das (Social-) Aggro-Verhalten hinweisen: Zitat:Wenn mehr als 15 Mobs auf dich einschlagen baut sich deren Aggro kontinuierlich ab. Ist schon bei einem einzihen Mob der Fall. Hab das im Eingangsraum vomGiants Cave probiert, bei den Palits.Kann nicht mehr als 3 Mobs durch anhauen Aggro bekommen, bevor ch das Aggro nach wenigen Sekunden verliere. Zitat:Das ist so gewollt. Da musst du als DD halt gut Damage austeilen. Ein Tank sollte kein Problem mehr haben die Aggro zu halten. Jo, das ist wirklich kein Problem. Ist meiner Meinung nach auch für nicht so begabte DDler möglich. Zitat:Die Aggro auf dich wird komplett gelöscht wenn der Mob seid 2min keine Damage/Aggression mehr dazubekommen hat. Wäre schön wenn das wirklich 2 Minuten wären, sind allerdings auf dem Liveserver nur einige sekunden. Die Aggro ist ja schon nach wenigen Sekunden bei -8xx Aggro. Zitat:Auch das ist so gewollt. Diese 2min können sich auf dem Lifserver auf wenige Sekunden verkürzen. Im Giants Cave bei den Palits konnte mir nicht mehr als 3 Palits auf einmal folgen, egal wie oft ich es versucht habe. Die Aggro baut sich stets ab. Bitte erläutern wieso das jetzt doch so anders ist, das nervt wirklich. MFG Io - ordoban - 30.03.2011 Zitat:Original von Soan Thx für diese Beschreibung. Ist nun gefixt, wird mit dem Server-Restart morgen früh aktiv. Frage: könnt ihr die Badges auch nach Server-Restarts abholen ? Auf meinem Server funktioniert die DB-Tabelle zum speichern der Territorywar-Punkte nicht. Wär blöd wenns auf dem Lifeserver auch so wäre. - Araline - 30.03.2011 man muss sie innerhalb von 10 min abholen glaube. danach verfallen sie - Soan - 30.03.2011 edit: also glaub das waren mehr als 10min, aber kA genau - jedenfalls iwann gelöscht <-< - fl0w84 - 30.03.2011 das problem was iory beschreibt ist echt bloed vorallem wenn man auf barrier angewiesen ist so wie ich aber vllt isses ja so gewollt - Kamui - 30.03.2011 Das du durch Barrier unsterblich sein willst, ist kein Muss, das ist Luxus ; wenn du es ohne Barrier nicht schaffst hast du dort nichts zu suchen - Yarana - 30.03.2011 ordo ich bin lange genug auf imo um mich noch an die ewige im trade rumgebruelle von wo ist mom zu erinnern es ging ledgiglich darum dass die offi version neben de rimo version noch existiert und ob das so gewollt ist oder nicht ^^ Kamu skills sind doch da um einem das leben leichter zu machen wenn barrier es ihr erlaubt da alleine hinzugehen is das ihr gutes recht ausserdem mahcts nicht unsterblich aber hilft ungemein ^^ was mich bei der sozial aggro etwa stoert ist dass in catas, sozial aggro bei neu spawnenden mobs nicht wieder auf 0 gesetzt wird und man deshalb nach kurzer zeit iergendwann selbst mit nem einzel debuff den ganzen raum an der backe hat oder man beim durchlaufen auch gleich die passiven mobs hintendran hat. Ob das aber nun so absicht ist oder nicht weiss ich nicht. - Meilina - 31.03.2011 mir ist da gestern und heute was komisches auf der beastfarm passiert : ich habe mit 2 verschiedenen Chars unter lvl 82 questitems der quest bring up with love bekommen. beide chars ( einer 78, der andere 81) sind main chars die die quest noch nicht angenommen haben da sie dem lvl nicht entsprechen. ich kann das quest auch nicht abgeben. Sollte ja so nich sein. bei gelegenheit mal drueber gucken bitte. ich kann auch mein golden spice nicht wieder verkaufen. er sagt mir zwar "transaction complete" aber nimmt mir die items nicht ab ( und gibt mir somit auch kein geld dafuer) - ordoban - 31.03.2011 Zitat:Original von Meilina Jo, die quest hat irgendwo einen Fehler. Steht auf meiner To-do-Liste aber weit unten. Zitat:Original von Meilina Das hat sich soeben auf besagter Liste unter der besagten Quest eingereiht Zitat:Original von Iory Ich kenne GC nur als Gebiet mit extremer Sozial-Aggro. Ich kann mir also nicht vorstellen daß du wirklich nur 3 Mobs am Haken hattest. Außerdem gilt nicht, wieviele Mobs aggro auf dich sind, sondern wieviele dich im Target haben. Saublöde Sache, ich weiß. Iory, die Sache mit der negativen Aggro ist eine Nebenwirkung des XP-Verlust-Fixes den DU so aggressiv forciert hast. Ein löschen der Aggroliste (bei Aggro<0) hatte einen Verlust an Exp zur Folge, wenn der Mob keine volle HP mehr hatte. Ich gebe zu, daß die jetzige Lösung nicht gut gelungen ist. Ich werd da noch nachbessern müssen. Zitat:Original von Iory Die 2 min gelten nicht für die "Mob hat das Interresse an dir verloren.." - Geschichte, sondern für Einzelmobs. Zitat:Original von Soan Vermutlich beim morgendlichen Server-Restart. Dann existiert das Problem mit der DB-Tabelle auch auf dem Lifeserver. Danke für die Info. - Iory - 31.03.2011 Zitat:Ich kenne GC nur als Gebiet mit extremer Sozial-Aggro. Ich kann mir also nicht vorstellen daß du wirklich nur 3 Mobs am Haken hattest. Außerdem gilt nicht, wieviele Mobs aggro auf dich sind, sondern wieviele dich im Target haben. Saublöde Sache, ich weiß. Gemeint sind die Mobs die ich wirklich Aggro hab (also gehauen hab) und nicht durch sozial Aggro, Aggro geworden sind. Die Sozial Aggro Mobs kommen meist eh nur ein paar sekunden hinterher. Die gehauenen Mobs hab ich einige Sekunden länger Aggro. Zitat:Iory, die Sache mit der negativen Aggro ist eine Nebenwirkung des XP-Verlust-Fixes den DU so aggressiv forciert hast. Ein löschen der Aggroliste (bei Aggro<0) hatte einen Verlust an Exp zur Folge, wenn der Mob keine volle HP mehr hatte. Ich handel nicht egoistisch sondern im Sinne des Allgemeinwohls . Wenn ich mir vorstelle wieviel XP dadurch auf ganz Imo verloren gegangen während dieser Zeit, läuft mir ein kalter Schauer runter. Ich glaube das jeder darüber froh ist das es vorzeitig gefixt wurde und ganz Imo ist dir dafür auch dankbar. Zitat:Ich gebe zu, daß die jetzige Lösung nicht gut gelungen ist. Ich werd da noch nachbessern müssen. Vielen Dank, sehr nett. |