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Frage zum leveln - klein Ry - 12.10.2026

Seit einiger Zeit wurden ja diverse Gebiete für Bogenklassen unspielbar gestaltet/abgeändert. Das Betrifft letztendlich nur den Skill Real Target. Es wurde angeblich so eingestellt das der Skill nur noch zu ca. 40% bei den Mobs sitzt. ( wurde so mitgeteilt in Bezug auf die Golems im Trinity-Gebiet ) Im Spiel stellt sich das allerdings eher so dar, das man im Bestfall bei ca. jedem 40sten Cast auf einen Mob einen Erfolgt hat. Ich verstehe das Vorgehen bei den Golems durchaus, die Bogenklassen, allem voran der Trickster, waren da sehr gut im farmen. Das man die Klasse mit dieser Erfolgsrate bei den Golems jetzt unspielbar gemacht ist für mich ( ich hab genügend andere Klassen die Trinity farmen könnten ) nicht weiter tragisch, für andere Spieler aber vllt schon sehr ärgerlich. 
Jetzt kam vor einigen Tagen endlich, was ich sehr erfreulich finde, eine neue Cata zum farmen und lvln raus, schwerere Mobs, mehr Xp...prima...nun wurde der Schwierigkeitsgrad noch einmal angehoben und der gleiche Skillblock bei den Mobs eingeführt. Die Bogenklassen können nun nicht dieses Angebot wahrnehmen - man steht also ab Lvl 100, spätestens ab 102 also auf dem Schlauch und kann fast überhaupt nicht mehr sein Level erhöhen. Ich spare mir jetzt die Frage: ist das so gewollt? - die Antwort wird wie immer: JA !! sein, aber macht es wirklich Sinn eine ganze Klassengruppe aus dem Gebiet und den Möglichkeiten auszusperren? Spieltechnisch trifft das im Moment zwar nur 2 Spieler, aber die Aktionen gegen häufen sich in letzter Zeit vermehrt. Bogenklassen, speziell halt der Trickster, werden aktiv benachteiligt: Raids wie Debelian und Tiathromis sind nahezu immun gegen Bogen/Armbrust. Man stelle sich das mal für Faustwaffen vor....

Mein Vorschlag wäre jetzt: die ganzen einseitigen Umstellungen an den Mobs sowie der Raids entweder rückgängig zu machen, oder den Schwierigkeitsgrad für alle Klassen zu erhöhen. Im Endeffekt werden hier alle Spieler bestraft, nur weil man auf 2 Spieler schaut die ihre Klasse bis an maximum ausgereizt haben. Das ist Ersten den beiden Spieler, auch wenn die beiden nerven, unfair gegenüber und Zweitens stört es doch das gesamte Partyspiel. Wenn Gebiete oder Bosse zu leicht sind, sollte man vllt am Konzept was verändern statt einzelne Klassen davon auszuschliessen. Wie schon gesagt: stellt euch vor man sperrt Faustwaffen von diversen Aktivitäten aus...wär würde sich dann wohl benachteiligt fühlen?

ich diesem Sinne und Unsinne...der Spieler mit Iliri Big Grin