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		<title><![CDATA[Imoriath Forum - Die neusten Änderungen]]></title>
		<link>https://imoriath.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Imoriath Forum - https://imoriath.com/forum]]></description>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 19:26:11 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 17.03.2019]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8101</link>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2019 08:06:04 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8101</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Liebe Bewohner von Imoriath</span>,<br />
 <br />
Nach langer Zeit gibt es etwas Neues: Die Ertheia.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was ist neu?</span></span><br />
- Die Ertheia, die neue Rasse. Inklusive Skills und Klasschanges<br />
- Faeron Village (der Start-Bereich der Ertheia)<br />
- Talking Island umgestaltet, um dem Faeron Village Platz zu machen.<br />
- Quest "Winds of Fate Encounters", 1.CCQ ab Lvl38 bei Navari in Faeron Village. (Die Erteheia haben keine CCQ1 bei Lvl20)<br />
- Quest "Winds of Fate a Promise", 2.CCQ ab Lvl76 bei Katalin oder Ayanthe.<br />
- Quest "Winds of Fate Choices", 3.CCQ ab Lvl85 bei Katalin oder Ayanthe. <br />
- Quest "A Foreign Land", Starterquest bei Navari in Faeron Village<br />
- Quest "The Test For Survival", Starterquest bei Gereth in Faeron Village <br />
- Quest "Do or Die", Starterquest bei Katalin oder Ayanthe in Faeron Village]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Liebe Bewohner von Imoriath</span>,<br />
 <br />
Nach langer Zeit gibt es etwas Neues: Die Ertheia.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was ist neu?</span></span><br />
- Die Ertheia, die neue Rasse. Inklusive Skills und Klasschanges<br />
- Faeron Village (der Start-Bereich der Ertheia)<br />
- Talking Island umgestaltet, um dem Faeron Village Platz zu machen.<br />
- Quest "Winds of Fate Encounters", 1.CCQ ab Lvl38 bei Navari in Faeron Village. (Die Erteheia haben keine CCQ1 bei Lvl20)<br />
- Quest "Winds of Fate a Promise", 2.CCQ ab Lvl76 bei Katalin oder Ayanthe.<br />
- Quest "Winds of Fate Choices", 3.CCQ ab Lvl85 bei Katalin oder Ayanthe. <br />
- Quest "A Foreign Land", Starterquest bei Navari in Faeron Village<br />
- Quest "The Test For Survival", Starterquest bei Gereth in Faeron Village <br />
- Quest "Do or Die", Starterquest bei Katalin oder Ayanthe in Faeron Village]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[kleine Client-Updates]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7998</link>
			<pubDate>Fri, 29 Jun 2018 18:50:58 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7998</guid>
			<description><![CDATA[Da wir in letzter Zeit einiges an dem Clienten rumgeschraubt haben, und ihr sicher wissen wollt, was denn so an Updates bei euch reinflattert werden ab heute alle Client-Änderungen hier bekannt gegeben.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">29. Juni 2018</span> Version 127<br />
- der lästige L2Shop-Button verschwindet<br />
- Mobs in der 92er Cata werden wieder sichtbar<br />
- Mobs in der Feensiedlung bekommen ihre richtigen Namen und Titel zurück<br />
- Imoconnect-Update: Bugfix und Beschleunigung Updater. Die Beschleunigung wirkt leider erst beim nächsten mal.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da wir in letzter Zeit einiges an dem Clienten rumgeschraubt haben, und ihr sicher wissen wollt, was denn so an Updates bei euch reinflattert werden ab heute alle Client-Änderungen hier bekannt gegeben.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">29. Juni 2018</span> Version 127<br />
- der lästige L2Shop-Button verschwindet<br />
- Mobs in der 92er Cata werden wieder sichtbar<br />
- Mobs in der Feensiedlung bekommen ihre richtigen Namen und Titel zurück<br />
- Imoconnect-Update: Bugfix und Beschleunigung Updater. Die Beschleunigung wirkt leider erst beim nächsten mal.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 14.05.2018]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7988</link>
			<pubDate>Mon, 14 May 2018 10:32:08 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7988</guid>
			<description><![CDATA[Der Life Server läuft jetzt auf Underground<br />
<br />
Das Client-Update wird über den Imoconnect verteilt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Änderungen</span><br />
- Sortiertes Inventar<br />
- Die Ertheia (neue Rasse). Da den Ertheia noch so ziemlich alles fehlt ist nicht zu empfehlen sie zu spielen.<br />
- Adena-Distribution. Ein Button im Inventar, mit dem man beliebige Items gleichmäßig an die Party (oder Commandchannel) verteilen kann. Könnte hilfreich für Spoiler in der Chasma sein.<br />
- Automatische Clansuche. Für Server mit vielen Spielern sicher hilfreich. Für uns? Eher nicht.<br />
- Neues Craft-System. Die alten Grundmats heißen jetzt "Coroded", und können bei Moe in Giran gegen die neuen Grundmats getauscht werden.<br />
- Elementarsteine können jetzt viele auf einmal "draufgemacht" werden.<br />
- Einige Skill-Enchants ändern sich, einige Skills haben jetzt mehr Skill-Level. Einige bisher enchantbare Skills können jetzt weitergeskillt werden. Dabei gehen aber teilweise die Enchants verloren. Beim leveln dieser Skills kommt eine extra Sicherheitsabfrage. Es ist eine Quest geplant mit der man Skillenchants wieder in Codexe  machen kann.<br />
- Client-Texte sind leider nur noch in Englisch.<br />
- ein paar Verbesserungen bei den Summons. (Buffs bleiben beim Relog erhalten, die Lebenszeit kann verlängert werden)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der Life Server läuft jetzt auf Underground<br />
<br />
Das Client-Update wird über den Imoconnect verteilt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Änderungen</span><br />
- Sortiertes Inventar<br />
- Die Ertheia (neue Rasse). Da den Ertheia noch so ziemlich alles fehlt ist nicht zu empfehlen sie zu spielen.<br />
- Adena-Distribution. Ein Button im Inventar, mit dem man beliebige Items gleichmäßig an die Party (oder Commandchannel) verteilen kann. Könnte hilfreich für Spoiler in der Chasma sein.<br />
- Automatische Clansuche. Für Server mit vielen Spielern sicher hilfreich. Für uns? Eher nicht.<br />
- Neues Craft-System. Die alten Grundmats heißen jetzt "Coroded", und können bei Moe in Giran gegen die neuen Grundmats getauscht werden.<br />
- Elementarsteine können jetzt viele auf einmal "draufgemacht" werden.<br />
- Einige Skill-Enchants ändern sich, einige Skills haben jetzt mehr Skill-Level. Einige bisher enchantbare Skills können jetzt weitergeskillt werden. Dabei gehen aber teilweise die Enchants verloren. Beim leveln dieser Skills kommt eine extra Sicherheitsabfrage. Es ist eine Quest geplant mit der man Skillenchants wieder in Codexe  machen kann.<br />
- Client-Texte sind leider nur noch in Englisch.<br />
- ein paar Verbesserungen bei den Summons. (Buffs bleiben beim Relog erhalten, die Lebenszeit kann verlängert werden)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kommentare auf "Kleine Änderungen"]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7910</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 21:18:48 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7910</guid>
			<description><![CDATA[Das ist sehr erfreulich :-) Vielen Dank dafür :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das ist sehr erfreulich :-) Vielen Dank dafür :-)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 25.06.2014]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7755</link>
			<pubDate>Wed, 25 Jun 2014 09:15:19 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7755</guid>
			<description><![CDATA[Heute ist ein Server-Update eingespielt worden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Änderungen am Server</span><br />
- viele "interne" Änderungen. z.B. ist die Art der Berechnung von Stats verbessert worden.<br />
<br />
Neu:<br />
- Kampfgebiet Orbis Tempel (Port von Giran aus) (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Orbis_Tempel'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wiki</a>)<br />
- 5 Quests:<br />
-- Die Orbis Tempel Allianz (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Die_Orbis_Tempel_Allianz'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wiki</a>)<br />
-- Kampf um den Orbis Tempel (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Kampf_um_den_Orbis_Tempel'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">wiki</a>)<br />
-- Ein Schatz im Orbis Tempel (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Ein_Schatz_im_Orbis_Tempel'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">wiki</a>)<br />
-- Heilige Wasser (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Heilige_Wasser'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wiki</a>)<br />
-- Feenstaub (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Feenstaub'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wiki</a>)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heute ist ein Server-Update eingespielt worden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Änderungen am Server</span><br />
- viele "interne" Änderungen. z.B. ist die Art der Berechnung von Stats verbessert worden.<br />
<br />
Neu:<br />
- Kampfgebiet Orbis Tempel (Port von Giran aus) (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Orbis_Tempel'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wiki</a>)<br />
- 5 Quests:<br />
-- Die Orbis Tempel Allianz (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Die_Orbis_Tempel_Allianz'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wiki</a>)<br />
-- Kampf um den Orbis Tempel (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Kampf_um_den_Orbis_Tempel'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">wiki</a>)<br />
-- Ein Schatz im Orbis Tempel (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Ein_Schatz_im_Orbis_Tempel'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">wiki</a>)<br />
-- Heilige Wasser (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Heilige_Wasser'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wiki</a>)<br />
-- Feenstaub (siehe <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php/Feenstaub'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wiki</a>)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mentor-System]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7678</link>
			<pubDate>Sat, 22 Jun 2013 06:44:49 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7678</guid>
			<description><![CDATA[Ab heute ist das Mentor-System aktiv und kann benutzt werden.<br />
Was genau das ist und wie es funktioniert kann <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php?title=Mentor-System'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">in der Wiki</a> nachgelesen werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ab heute ist das Mentor-System aktiv und kann benutzt werden.<br />
Was genau das ist und wie es funktioniert kann <a href="http://'http://wiki.imoriath.com/index.php?title=Mentor-System'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">in der Wiki</a> nachgelesen werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Low R-Waffen]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7621</link>
			<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 09:43:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7621</guid>
			<description><![CDATA[In der Feensiedlung sind nun die Mobs für Low R-Waffen gespawnt.<br />
<br />
Es gibt 3 Zonen: 1 Party-Zone und 2 Solo-Zonen.<br />
<br />
 Die Mobs haben 5 Stimmungen: Gelassen, Verstimmt, Verärgert, Stinksauer und Schläfrig. Jede dieser Stimmungen droppt etwas anderes.<br />
<br />
In den Solo-Zonen stehen die Schläfrigen Mobs.<br />
<br />
 Im Party-Gebiet stehen auch Lebensbäume. Wenn man diese tötet, dann veschlechtert sich die Stimmung der Mobs im Umkreis, und die werden aggressiv.<br />
 Die Mobs bleiben zu 90% nach dem Respawn in der schlechten Stimmung.<br />
<br />
 Es ist also nicht nur hirnloses Grinden gefragt sondern auch eine Strategie, in Welche Stimmung man die Mobs versetzt.<br />
<br />
Die Mobs droppen alle für die Low-R-Waffen benötigten Keymats, Mats und Rezepte.<br />
Die Rezepte für R-Shots bekommt ihr beim Rezept-Händler neben dem Schmied.<br />
R-Pfeile könnt ihr beim Grocery kaufen.<br />
<br />
SA's für die Waffen sind zur Zeit noch nicht verfügbar, wir arbeiten dran.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In der Feensiedlung sind nun die Mobs für Low R-Waffen gespawnt.<br />
<br />
Es gibt 3 Zonen: 1 Party-Zone und 2 Solo-Zonen.<br />
<br />
 Die Mobs haben 5 Stimmungen: Gelassen, Verstimmt, Verärgert, Stinksauer und Schläfrig. Jede dieser Stimmungen droppt etwas anderes.<br />
<br />
In den Solo-Zonen stehen die Schläfrigen Mobs.<br />
<br />
 Im Party-Gebiet stehen auch Lebensbäume. Wenn man diese tötet, dann veschlechtert sich die Stimmung der Mobs im Umkreis, und die werden aggressiv.<br />
 Die Mobs bleiben zu 90% nach dem Respawn in der schlechten Stimmung.<br />
<br />
 Es ist also nicht nur hirnloses Grinden gefragt sondern auch eine Strategie, in Welche Stimmung man die Mobs versetzt.<br />
<br />
Die Mobs droppen alle für die Low-R-Waffen benötigten Keymats, Mats und Rezepte.<br />
Die Rezepte für R-Shots bekommt ihr beim Rezept-Händler neben dem Schmied.<br />
R-Pfeile könnt ihr beim Grocery kaufen.<br />
<br />
SA's für die Waffen sind zur Zeit noch nicht verfügbar, wir arbeiten dran.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 02.02.2013]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7603</link>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 09:27:09 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7603</guid>
			<description><![CDATA[Der Life Server läuft nun auf Goddes of Destruction.<br />
<br />
Zum Update des Clienten wird das Imo-eigene Checkfile-Programm empfohlen. Beachtet bitte, daß dafür die aktuelle Version benutzt werden muss.<br />
<a href="http://imoriath.com/downloads/ImoCheckFiles.exe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://imoriath.com/downloads/ImoCheckFiles.exe</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Änderungen am Server</span><br />
Neu:<br />
- Support für den GoD-Clienten und der meisten damit verbundenen Features.<br />
- sortiertes Schmiedebuch<br />
- 10-fach Shotrezepte (10 fache Menge, man braucht halt weniger zu klicken)<br />
- Handelssystem (eine Neufassung von Tradias)<br />
- max Level bis 90 (wird bei den zukünftigen Updates stufenweise weiter angehoben)<br />
- R-Grade Items. (direkt farm-und baubar erstmal nur Schmuck, der Rest wird aber relativ Zeitnah eingerichtet)<br />
- mehrere Summons und 1 Pet gleichzeitig. Das ist so ziemlich die einzige Veränderung an den Klassen. Ich denk mal die Summies können diesen Boost gut gebrauchen. Wieviele Summons gleichzeitig möglich sind, ist vom Level des Summoners abhängig.<br />
- ein umfangreiches Quest-Fix. Die meisten Quests wurden getestet und Fehler beseitigt.<br />
- eine neues TvT-Instanz-System (eine Neuerung von L2DC, muss noch getestet werden)<br />
- neu bespawntes Gebiet: Gorgons Flower Garden. <a href="http://'http://mobfinder.imoriath.com/index.php?w=m&amp;begriff=garten'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Infos hier.</a><br />
- neue Aktions: partytoken. Mit diesen Aktionen kann man verschiedene Dinge tun (z.B. Summons einzeln steuern). Eine genauere Beschreibung dieses Imo-eigenen Features folgt in der Wiki.<br />
- Verbesserung von .abenteuer (.quest)<br />
- L2Day-Buchstaben wurde gegen Hot-Springs-Buchtaben getauscht. Damit passen die genau zu den Graden (DCRAS wird zu DCBASR).<br />
- Vesper, Vorpal und Elegia sind nun S80<br />
- ab Level 86 werden R-Grad Elixire gebraucht. Drake tausch euch kostenlos eure S-Grade Elixire in R-Grad.<br />
- das schnell-invite per PM (an den Char den man inviten will ein +++ per PM senden)<br />
<br />
Zusammen mit dem Server-Update kommt eine neue Version des Checkfile und des Imoconnect.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Checkfile</span><br />
Neu:<br />
- direkte Auswahlmöglichkeit zwischen Life-Client und Test-Client<br />
- das Verzeichnis des Testclients wird in der Registry gespeichert zur Verwendung im Imoconnect.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ImoConnect</span><br />
Das aktuelle Imoconnect wird automatisch beim Start des alten aktualisiert.<br />
<br />
Neu:<br />
- Umstellung der Sprache für einzelne Teile des Clienten im Optionen-Menü<br />
- Die Möglichkeit die 2. Username/Passwort Eingaben im Clienten zu überspringen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der Life Server läuft nun auf Goddes of Destruction.<br />
<br />
Zum Update des Clienten wird das Imo-eigene Checkfile-Programm empfohlen. Beachtet bitte, daß dafür die aktuelle Version benutzt werden muss.<br />
<a href="http://imoriath.com/downloads/ImoCheckFiles.exe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://imoriath.com/downloads/ImoCheckFiles.exe</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Änderungen am Server</span><br />
Neu:<br />
- Support für den GoD-Clienten und der meisten damit verbundenen Features.<br />
- sortiertes Schmiedebuch<br />
- 10-fach Shotrezepte (10 fache Menge, man braucht halt weniger zu klicken)<br />
- Handelssystem (eine Neufassung von Tradias)<br />
- max Level bis 90 (wird bei den zukünftigen Updates stufenweise weiter angehoben)<br />
- R-Grade Items. (direkt farm-und baubar erstmal nur Schmuck, der Rest wird aber relativ Zeitnah eingerichtet)<br />
- mehrere Summons und 1 Pet gleichzeitig. Das ist so ziemlich die einzige Veränderung an den Klassen. Ich denk mal die Summies können diesen Boost gut gebrauchen. Wieviele Summons gleichzeitig möglich sind, ist vom Level des Summoners abhängig.<br />
- ein umfangreiches Quest-Fix. Die meisten Quests wurden getestet und Fehler beseitigt.<br />
- eine neues TvT-Instanz-System (eine Neuerung von L2DC, muss noch getestet werden)<br />
- neu bespawntes Gebiet: Gorgons Flower Garden. <a href="http://'http://mobfinder.imoriath.com/index.php?w=m&amp;begriff=garten'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Infos hier.</a><br />
- neue Aktions: partytoken. Mit diesen Aktionen kann man verschiedene Dinge tun (z.B. Summons einzeln steuern). Eine genauere Beschreibung dieses Imo-eigenen Features folgt in der Wiki.<br />
- Verbesserung von .abenteuer (.quest)<br />
- L2Day-Buchstaben wurde gegen Hot-Springs-Buchtaben getauscht. Damit passen die genau zu den Graden (DCRAS wird zu DCBASR).<br />
- Vesper, Vorpal und Elegia sind nun S80<br />
- ab Level 86 werden R-Grad Elixire gebraucht. Drake tausch euch kostenlos eure S-Grade Elixire in R-Grad.<br />
- das schnell-invite per PM (an den Char den man inviten will ein +++ per PM senden)<br />
<br />
Zusammen mit dem Server-Update kommt eine neue Version des Checkfile und des Imoconnect.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Checkfile</span><br />
Neu:<br />
- direkte Auswahlmöglichkeit zwischen Life-Client und Test-Client<br />
- das Verzeichnis des Testclients wird in der Registry gespeichert zur Verwendung im Imoconnect.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ImoConnect</span><br />
Das aktuelle Imoconnect wird automatisch beim Start des alten aktualisiert.<br />
<br />
Neu:<br />
- Umstellung der Sprache für einzelne Teile des Clienten im Optionen-Menü<br />
- Die Möglichkeit die 2. Username/Passwort Eingaben im Clienten zu überspringen]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schachspiel auf Fantasy Island]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7596</link>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2013 12:11:47 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7596</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
mit dem heutigen Restart des Servers gibt es ein neues Feature für euch!<br />
<br />
Das Lineage-Schachspiel!<br />
<br />
<img src="http://imoriath.com/images/schach.png" alt="[Bild: schach.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Ihr findet es auf Fantasy Island beim dortigen Schachbrett.<br />
Vor dem Schachbrett findet ihr einen Manager bei dem ihr euch anmelden und so gegen andere Spieler eine Partie Schach spielen könnt.<br />
<br />
Das ganze ist ein Studienprojekt von einem unserer Spieler.<br />
<br />
Über ein Feedback zu dem Schachspiel mit (konstruktiver) Kritik würden wir uns sehr freuen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
mit dem heutigen Restart des Servers gibt es ein neues Feature für euch!<br />
<br />
Das Lineage-Schachspiel!<br />
<br />
<img src="http://imoriath.com/images/schach.png" alt="[Bild: schach.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Ihr findet es auf Fantasy Island beim dortigen Schachbrett.<br />
Vor dem Schachbrett findet ihr einen Manager bei dem ihr euch anmelden und so gegen andere Spieler eine Partie Schach spielen könnt.<br />
<br />
Das ganze ist ein Studienprojekt von einem unserer Spieler.<br />
<br />
Über ein Feedback zu dem Schachspiel mit (konstruktiver) Kritik würden wir uns sehr freuen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kleine Änderungen]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7571</link>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 09:34:32 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7571</guid>
			<description><![CDATA[In diesen Thread werden ab heute alle Kleinigkeiten, die wir am Server ändern bekannt gegeben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In diesen Thread werden ab heute alle Kleinigkeiten, die wir am Server ändern bekannt gegeben.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 18.02.2012]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7398</link>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 08:49:08 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7398</guid>
			<description><![CDATA[Feedback TestServer @27.01.<br />
<br />
Folgendes hat sich geändert:<br />
<br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update)<br />
<br />
+ Mos Instanz<br />
+ Dragon Valley auf Lvl 85 überarbeitet<br />
+ neue Skills<br />
+ neue Quests<br />
+ Seven Signs Quest Reihe erweitert (bis zum 12ten Teil)<br />
+ Worldboss KI überarbeitet (speziell Tiat und Freya)<br />
+ Imo-eigene Quests können nun den Richtungspfeil über dem Kopf bekommen.<br />
+ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">.mustern - tool für die rp-ler</span><br />
- Skill-Cleanup: alle doppelten Masteries entfernt, ebenso alle Skills die normal nicht mehr lernbar sind (z.B. Summon Cursed Bones)<br />
# Droplisten<br />
-/# Droplisten<br />
-/# Quests<br />
-/# MASSIVE Skill Updates/Fixes/Überarbeitungen<br />
<br />
-/#/+ Sehr viel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Feedback TestServer @27.01.<br />
<br />
Folgendes hat sich geändert:<br />
<br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update)<br />
<br />
+ Mos Instanz<br />
+ Dragon Valley auf Lvl 85 überarbeitet<br />
+ neue Skills<br />
+ neue Quests<br />
+ Seven Signs Quest Reihe erweitert (bis zum 12ten Teil)<br />
+ Worldboss KI überarbeitet (speziell Tiat und Freya)<br />
+ Imo-eigene Quests können nun den Richtungspfeil über dem Kopf bekommen.<br />
+ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">.mustern - tool für die rp-ler</span><br />
- Skill-Cleanup: alle doppelten Masteries entfernt, ebenso alle Skills die normal nicht mehr lernbar sind (z.B. Summon Cursed Bones)<br />
# Droplisten<br />
-/# Droplisten<br />
-/# Quests<br />
-/# MASSIVE Skill Updates/Fixes/Überarbeitungen<br />
<br />
-/#/+ Sehr viel]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 13.03.2011]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7044</link>
			<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 13:51:40 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7044</guid>
			<description><![CDATA[Folgendes hat sich geändert:<br />
<br />
- Seelenbindung in gewissen Situationen<br />
- Allerlei Fixes für Rendells Vorräte Quest<br />
- Aggro Probleme<br />
- Warenhouse Probleme<br />
- Probleme mit TW<br />
- Kamaloka Fehler<br />
- Allerlei Probleme mit Skills/Stats/Items<br />
- KI Bugs<br />
- Augment-Bug (verschwundene Element-Attribute)<br />
# Chasma Inferna aktualisiert<br />
# Soul Crystal Levelraten angepasst<br />
# Wards in RP Castles werden nicht gespawnt<br />
# Pagan kann man erst ab Level 73 betreten<br />
# Potion-Quest in Giran (Umbau auf echte Instanz)<br />
# Server-Interne Vorbereitung auf Hight Five<br />
# Drop/Spoil Chance Moirai Breastplate-Keymats<br />
# Ersatz für den Zusatz-Spoil der alten MOS-Mobs<br />
+ Suchfunktion für alle WH's<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Legende:</span><br />
+ Neues Feature<br />
# Update<br />
- Bugfix]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Folgendes hat sich geändert:<br />
<br />
- Seelenbindung in gewissen Situationen<br />
- Allerlei Fixes für Rendells Vorräte Quest<br />
- Aggro Probleme<br />
- Warenhouse Probleme<br />
- Probleme mit TW<br />
- Kamaloka Fehler<br />
- Allerlei Probleme mit Skills/Stats/Items<br />
- KI Bugs<br />
- Augment-Bug (verschwundene Element-Attribute)<br />
# Chasma Inferna aktualisiert<br />
# Soul Crystal Levelraten angepasst<br />
# Wards in RP Castles werden nicht gespawnt<br />
# Pagan kann man erst ab Level 73 betreten<br />
# Potion-Quest in Giran (Umbau auf echte Instanz)<br />
# Server-Interne Vorbereitung auf Hight Five<br />
# Drop/Spoil Chance Moirai Breastplate-Keymats<br />
# Ersatz für den Zusatz-Spoil der alten MOS-Mobs<br />
+ Suchfunktion für alle WH's<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Legende:</span><br />
+ Neues Feature<br />
# Update<br />
- Bugfix]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 11.11.10]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6886</link>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:21:28 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6886</guid>
			<description><![CDATA[Folgendes hat sich geändert:<br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update)<br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: 16pt;" class="mycode_size">ACHTUNG MAN KOMMT NUR MIT EINEM FREYA CLIENT AUF DEN SERVER</span></span><br />
<br />
<br />
+ Freya Client Support<br />
+ Einige (viele) der neuen Freya Features/Änderungen<br />
+ Soul Crystall bis lvl 18 levelbar<br />
+ Summons fressen nun Soul Ore anstatt Soul Crystalls<br />
+ Sociale Interaktionen zu zweit sind nun möglich<br />
+ Quest Inventar und das reguläre Inventar sind nun getrennt<br />
+ Enchant Shops werden nun die die Off Shops mit dem Serverrestart gespeichert<br />
+ Kamaloka für 80+ eingebaut<br />
+ Party Quest Item Drop überarbeitet<br />
+ Tullys Workshop Instanz<br />
+ Man kann nun 15 Charakter anlegen (es werden nur 7 in der Auswahl angezeigt, über ".chars" oder den neuen ACM kann man auswählen welche)<br />
+ neue Quests:<br />
-- Birth Of The Seed<br />
-- Light Fragment<br />
-- Defend The Hall Of Suffering<br />
-- Secret Mission<br />
-- Secret Ritual Of The Priests<br />
# Skills schon tlw. an die Freya Änderungen angepasst<br />
# Gifte um ein weiteres Level nach oben hin erweitert<br />
# Anpassungen an den Pet Buffs<br />
# Rendells Vorräte Quest Items werden nun im Imperial Tomb von mehr<br />
# Für 50 Broken Relict Parts kann man sich vom Eingang der Wall of Argos zur Imperial Tomb porten lassen.Mobs gedroppt<br />
# Geodata Updates auf Freya und Überarbeitung von alten Gebieten<br />
- Tattoos korrigiert<br />
- Kamaloka Bugfixes<br />
- Steel Citadel Instanz Bugfix<br />
- Apiga Pets können nun nicht mehr in Parties mitgenommen werden (war ursprünglich drin, ist aber iwi verschwunden -.-)<br />
<br />
<br />
-/# Skill/Quest fixes<br />
-/# Allerlei Bugfixes<br />
- Performance Updates<br />
<br />
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Das Changelog ist nicht komplett und wird noch aktualisiert</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Folgendes hat sich geändert:<br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update)<br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: 16pt;" class="mycode_size">ACHTUNG MAN KOMMT NUR MIT EINEM FREYA CLIENT AUF DEN SERVER</span></span><br />
<br />
<br />
+ Freya Client Support<br />
+ Einige (viele) der neuen Freya Features/Änderungen<br />
+ Soul Crystall bis lvl 18 levelbar<br />
+ Summons fressen nun Soul Ore anstatt Soul Crystalls<br />
+ Sociale Interaktionen zu zweit sind nun möglich<br />
+ Quest Inventar und das reguläre Inventar sind nun getrennt<br />
+ Enchant Shops werden nun die die Off Shops mit dem Serverrestart gespeichert<br />
+ Kamaloka für 80+ eingebaut<br />
+ Party Quest Item Drop überarbeitet<br />
+ Tullys Workshop Instanz<br />
+ Man kann nun 15 Charakter anlegen (es werden nur 7 in der Auswahl angezeigt, über ".chars" oder den neuen ACM kann man auswählen welche)<br />
+ neue Quests:<br />
-- Birth Of The Seed<br />
-- Light Fragment<br />
-- Defend The Hall Of Suffering<br />
-- Secret Mission<br />
-- Secret Ritual Of The Priests<br />
# Skills schon tlw. an die Freya Änderungen angepasst<br />
# Gifte um ein weiteres Level nach oben hin erweitert<br />
# Anpassungen an den Pet Buffs<br />
# Rendells Vorräte Quest Items werden nun im Imperial Tomb von mehr<br />
# Für 50 Broken Relict Parts kann man sich vom Eingang der Wall of Argos zur Imperial Tomb porten lassen.Mobs gedroppt<br />
# Geodata Updates auf Freya und Überarbeitung von alten Gebieten<br />
- Tattoos korrigiert<br />
- Kamaloka Bugfixes<br />
- Steel Citadel Instanz Bugfix<br />
- Apiga Pets können nun nicht mehr in Parties mitgenommen werden (war ursprünglich drin, ist aber iwi verschwunden -.-)<br />
<br />
<br />
-/# Skill/Quest fixes<br />
-/# Allerlei Bugfixes<br />
- Performance Updates<br />
<br />
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Das Changelog ist nicht komplett und wird noch aktualisiert</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Changelog vom 18.08]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6803</link>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 17:13:52 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6803</guid>
			<description><![CDATA[An diesem Tag wird das neue Partydropsystem getestet. Da ich das jetzt schon in einen anderen Thread kurz erwähnt hatte und dort dann ein paar Beiträge darüber geschrieben wurden. Möchte ich gerne diesen Thread aufmachen und alles hier rein lagern. Damit der andere Thread nicht zu unübersichtlich wird.<br />
<br />
Es geht um <a href="http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8389&amp;page=9" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">diesen Thread</a> in dem ich dieses geschrieben hatte:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Ein weiterer Punkt der gerade in Entwicklung ist, sind Questitemdrops in Partys. So das Questitems in Partys zunächst einmal eine höhere Dropchance haben und dann auch wirklich zufällig (bzw nach Lootdistribution) auf die Partymitglieder verteilt werden.</blockquote>
<br />
Wenn es soweit ich werde ich hier eine genaue Funktionsbeschreibung posten. Bis dahin könnt ihr gerne eure Wünsche und Ideen äußern.<br />
<br />
mfg<br />
Neiko]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[An diesem Tag wird das neue Partydropsystem getestet. Da ich das jetzt schon in einen anderen Thread kurz erwähnt hatte und dort dann ein paar Beiträge darüber geschrieben wurden. Möchte ich gerne diesen Thread aufmachen und alles hier rein lagern. Damit der andere Thread nicht zu unübersichtlich wird.<br />
<br />
Es geht um <a href="http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8389&amp;page=9" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">diesen Thread</a> in dem ich dieses geschrieben hatte:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Ein weiterer Punkt der gerade in Entwicklung ist, sind Questitemdrops in Partys. So das Questitems in Partys zunächst einmal eine höhere Dropchance haben und dann auch wirklich zufällig (bzw nach Lootdistribution) auf die Partymitglieder verteilt werden.</blockquote>
<br />
Wenn es soweit ich werde ich hier eine genaue Funktionsbeschreibung posten. Bis dahin könnt ihr gerne eure Wünsche und Ideen äußern.<br />
<br />
mfg<br />
Neiko]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diskussionsthread: Update vom 20.07 + BugFix Update @09.08]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6792</link>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 13:02:36 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6792</guid>
			<description><![CDATA[Tut mir leid, bevor ich beim anderen Thread noch viele weitere Diskussionsposts lösche, mach ich mal lieber diesen Thread hier auf.<br />
<br />
Der Thread ist für euch da, hier könnt ihr Diskutieren und über alles schreiben was ihr wollt. Hier wird nichts gelöscht (bis auf Falschaussagen, aber die werden in jedem anderen Thread auch gelöscht).<br />
<br />
Im anderen Thread werden nur Ideen und Verbesserungsvorschläge angenommen<br />
<br />
Lasst die Diskussionen starten:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tut mir leid, bevor ich beim anderen Thread noch viele weitere Diskussionsposts lösche, mach ich mal lieber diesen Thread hier auf.<br />
<br />
Der Thread ist für euch da, hier könnt ihr Diskutieren und über alles schreiben was ihr wollt. Hier wird nichts gelöscht (bis auf Falschaussagen, aber die werden in jedem anderen Thread auch gelöscht).<br />
<br />
Im anderen Thread werden nur Ideen und Verbesserungsvorschläge angenommen<br />
<br />
Lasst die Diskussionen starten:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 20.07 + BugFix Update @09.08]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6742</link>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 15:16:15 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6742</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Folgendes hat sich geändert:</span><br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update)<br />
<br />
+ Cubics haben nun ein BuffIcon<br />
+ Flugschiffe (noch buggy)<br />
+ Man kann nun bis zu 50 Quests aktiv haben (im Questlogbuch steht<br />
immer noch 25 man kann aber drüber gehen)<br />
+ Mob Weakness/Resistiance teilweise überarbeitet/gefixed<br />
+ neue Spawnlisten ToI/Pagan/Execution Grounds/Ivory Tower/einige Städte/<br />
+ Stakato Nest an Epilogue angepasst<br />
+ Erster Entwurf von Eroberbaren Clanhallen (Bandits Stronghold, Devasted Castle, Partisan Agit, Fortress of Dead, Beast Farm) (noch nicht final)<br />
+ Neue Quests:<br />
-- How to Oppose Evil<br />
-- Guardian Of The Skies<br />
-- Proof Of Existence<br />
-- Steps For Honor<br />
-- Take Advantage Of The Crisis!<br />
-- For A Good Cause<br />
-- Only What Remains<br />
-- Grave Robber Member Rescue<br />
-- Luciens Altar<br />
<br />
# Geodata Update in vielen Gebieten<br />
# Preisgrenzen in Shops entfernt (testhalber)<br />
# Überarbeitung der Angriffsformeln von Bogen-/Armbrustschützen<br />
# Einige Berechnungsformeln (Hauptsächlich Crit/Evas) umgestellt<br />
# BtB Heal Output abhängig von Caster/Ziel Level unterschied (+-5 ist 100%)<br />
# Frintezza Update<br />
<br />
- Das Blocken eines Spielers sollte nun wieder korrekt funktionieren<br />
- Character Springen/Hüpfen durch fehlerhafte Synchronisierung<br />
- Char Stats<br />
- Pet Ausbildung bei den Clanhallen Menschen<br />
- Übersetzungs Fehler<br />
- Schmiede Bugs<br />
- Performance Fixes<br />
- Allerlei Bugfixes (aus Update Thread, TicketSystem, Shouts)<br />
- Rendells Vorräte Quest ist eine Partyquest<br />
- Rendells Vorräte Quest Drop in Parties erhöht<br />
- Pets verwenden nun die Herbs korrekt<br />
- AoE Skills sollten nicht mehr andere Spieler treffen<br />
- Pets sollten nun auch Futter essen wenn sie gemounted sind<br />
- Baby Pet Heilung gefixed<br />
<br />
<br />
<br />
-/# Skill/Quest fixes<br />
-/# Allerlei Bugfixes<br />
- Performance Updates<br />
- TicketSystem/Foren/Ig gemeldete Bugs gefixed<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Achtung:</span><br />
<br />
Die Spawnlisten sind derzeit in der Überarbeitung einige Gebiete haben sich verändert einige sind Work in Progress bitte nur auf die oben genannten schon fertigen Gebiete eingehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Folgendes hat sich geändert:</span><br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update)<br />
<br />
+ Cubics haben nun ein BuffIcon<br />
+ Flugschiffe (noch buggy)<br />
+ Man kann nun bis zu 50 Quests aktiv haben (im Questlogbuch steht<br />
immer noch 25 man kann aber drüber gehen)<br />
+ Mob Weakness/Resistiance teilweise überarbeitet/gefixed<br />
+ neue Spawnlisten ToI/Pagan/Execution Grounds/Ivory Tower/einige Städte/<br />
+ Stakato Nest an Epilogue angepasst<br />
+ Erster Entwurf von Eroberbaren Clanhallen (Bandits Stronghold, Devasted Castle, Partisan Agit, Fortress of Dead, Beast Farm) (noch nicht final)<br />
+ Neue Quests:<br />
-- How to Oppose Evil<br />
-- Guardian Of The Skies<br />
-- Proof Of Existence<br />
-- Steps For Honor<br />
-- Take Advantage Of The Crisis!<br />
-- For A Good Cause<br />
-- Only What Remains<br />
-- Grave Robber Member Rescue<br />
-- Luciens Altar<br />
<br />
# Geodata Update in vielen Gebieten<br />
# Preisgrenzen in Shops entfernt (testhalber)<br />
# Überarbeitung der Angriffsformeln von Bogen-/Armbrustschützen<br />
# Einige Berechnungsformeln (Hauptsächlich Crit/Evas) umgestellt<br />
# BtB Heal Output abhängig von Caster/Ziel Level unterschied (+-5 ist 100%)<br />
# Frintezza Update<br />
<br />
- Das Blocken eines Spielers sollte nun wieder korrekt funktionieren<br />
- Character Springen/Hüpfen durch fehlerhafte Synchronisierung<br />
- Char Stats<br />
- Pet Ausbildung bei den Clanhallen Menschen<br />
- Übersetzungs Fehler<br />
- Schmiede Bugs<br />
- Performance Fixes<br />
- Allerlei Bugfixes (aus Update Thread, TicketSystem, Shouts)<br />
- Rendells Vorräte Quest ist eine Partyquest<br />
- Rendells Vorräte Quest Drop in Parties erhöht<br />
- Pets verwenden nun die Herbs korrekt<br />
- AoE Skills sollten nicht mehr andere Spieler treffen<br />
- Pets sollten nun auch Futter essen wenn sie gemounted sind<br />
- Baby Pet Heilung gefixed<br />
<br />
<br />
<br />
-/# Skill/Quest fixes<br />
-/# Allerlei Bugfixes<br />
- Performance Updates<br />
- TicketSystem/Foren/Ig gemeldete Bugs gefixed<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Achtung:</span><br />
<br />
Die Spawnlisten sind derzeit in der Überarbeitung einige Gebiete haben sich verändert einige sind Work in Progress bitte nur auf die oben genannten schon fertigen Gebiete eingehen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 17.05]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6651</link>
			<pubDate>Mon, 17 May 2010 20:09:06 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6651</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Folgendes hat sich geändert:</span><br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update; -- Details zur jeweiligen Änderung)<br />
<br />
<br />
+ Mass Sweep (Fortune Seeker ab lvl 78 können es lernen), man sweept zufällig zwischen 1 und 6 (gespoilten) Mobs um sich herum<br />
+ 24h Instanzen werden nun fest jeden Tag um 6 Uhr zurückgesetzt, egal wann man sie gemacht hat<br />
+ <a href="http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8194" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Chasma Inferna</a> Instanz<br />
-- Die Instanz kann einmal pro Woche gemacht werden (wird jeden Dienstag um 6 Uhr zurückgesetzt)<br />
-- In der Instanz gibt es pro Raid 3 Apiga pro Teilnehmer und Icarus Teile im Drop<br />
+ Die Skills der Kampfbegleiter funktionieren nun<br />
-- Achtung es wird einen Reset der Pets (die die auf 80 gestartet haben) geben, da sie nun einheitlich auf Lvl 55 starten<br />
+ über ".instanz" kann man nun Partymember die gecritet sind in die Instanz nachporten<br />
+ <a href="http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8243&amp;page=3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Enchant Shop</a> - Zwerge können nun auch das Enchanten über Private Creation anbieten<br />
+ Kamaloka Solo/Party wird nun jeden Tag global für alle um 6 Uhr morgens zurückgesetzt<br />
# Geodata Wegfindung wurde überarbeitet<br />
# Die ToI Engel casten kein Cancel mehr<br />
# Wenn ein Mob erfolgreich gespoilt wird, kommt nun in gelb folgende System Meldung "You obtained Monster SPOIL!" (zwar bissle suboptimal, aber besser als das aktuelle, wir schauen noch, dass wir das besser hinbekommen)<br />
# Es wird nun eine System Meldung ausgeworfen, wenn ein Mob einen globalen Spoil enthält<br />
# Bei AoE Effekten, die bei vielen Mobs weniger Schaden machen, wird nun eine entsprechende System Meldung ausgegeben<br />
# Die "Dropraten" der Items bei den Tomes auf Hellbound angepasst<br />
# Party Drop im Varka/Ketra angehoben<br />
# Punkitus um die fehlenden Schilde erweitert<br />
# Die Mercenary Captains spammen nicht mehr<br />
# aktuelle Übersetzungen eingespielt<br />
- Fast alle Rüstungs/Waffen Werte/Boni waren fehlerhaft. Dies wurde korrigiert und gefixed. Bei sehr vielen haben sich die Werte verbessert (z.b. Crit Rate, Def, Atk ...) bei einigen sehr wenigen haben sich die Werte minimal verschlechtert<br />
- Gespoilte Mobs mit nur globalem Spoil leuchten nun blau<br />
- Der Weapon Grade Penalty ist nun auch bei Magiern bemerkbar<br />
<br />
<br />
-/# Skill/Quest Fixes<br />
-/# Allerlei Bugfixes<br />
- Performance Updates/Fixes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Folgendes hat sich geändert:</span><br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update; -- Details zur jeweiligen Änderung)<br />
<br />
<br />
+ Mass Sweep (Fortune Seeker ab lvl 78 können es lernen), man sweept zufällig zwischen 1 und 6 (gespoilten) Mobs um sich herum<br />
+ 24h Instanzen werden nun fest jeden Tag um 6 Uhr zurückgesetzt, egal wann man sie gemacht hat<br />
+ <a href="http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8194" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Chasma Inferna</a> Instanz<br />
-- Die Instanz kann einmal pro Woche gemacht werden (wird jeden Dienstag um 6 Uhr zurückgesetzt)<br />
-- In der Instanz gibt es pro Raid 3 Apiga pro Teilnehmer und Icarus Teile im Drop<br />
+ Die Skills der Kampfbegleiter funktionieren nun<br />
-- Achtung es wird einen Reset der Pets (die die auf 80 gestartet haben) geben, da sie nun einheitlich auf Lvl 55 starten<br />
+ über ".instanz" kann man nun Partymember die gecritet sind in die Instanz nachporten<br />
+ <a href="http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8243&amp;page=3" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Enchant Shop</a> - Zwerge können nun auch das Enchanten über Private Creation anbieten<br />
+ Kamaloka Solo/Party wird nun jeden Tag global für alle um 6 Uhr morgens zurückgesetzt<br />
# Geodata Wegfindung wurde überarbeitet<br />
# Die ToI Engel casten kein Cancel mehr<br />
# Wenn ein Mob erfolgreich gespoilt wird, kommt nun in gelb folgende System Meldung "You obtained Monster SPOIL!" (zwar bissle suboptimal, aber besser als das aktuelle, wir schauen noch, dass wir das besser hinbekommen)<br />
# Es wird nun eine System Meldung ausgeworfen, wenn ein Mob einen globalen Spoil enthält<br />
# Bei AoE Effekten, die bei vielen Mobs weniger Schaden machen, wird nun eine entsprechende System Meldung ausgegeben<br />
# Die "Dropraten" der Items bei den Tomes auf Hellbound angepasst<br />
# Party Drop im Varka/Ketra angehoben<br />
# Punkitus um die fehlenden Schilde erweitert<br />
# Die Mercenary Captains spammen nicht mehr<br />
# aktuelle Übersetzungen eingespielt<br />
- Fast alle Rüstungs/Waffen Werte/Boni waren fehlerhaft. Dies wurde korrigiert und gefixed. Bei sehr vielen haben sich die Werte verbessert (z.b. Crit Rate, Def, Atk ...) bei einigen sehr wenigen haben sich die Werte minimal verschlechtert<br />
- Gespoilte Mobs mit nur globalem Spoil leuchten nun blau<br />
- Der Weapon Grade Penalty ist nun auch bei Magiern bemerkbar<br />
<br />
<br />
-/# Skill/Quest Fixes<br />
-/# Allerlei Bugfixes<br />
- Performance Updates/Fixes]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 25.03]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6545</link>
			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 19:14:03 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6545</guid>
			<description><![CDATA[Folgendes hat sich geändert:<br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update)<br />
<br />
<br />
+ Forgotten Scolls Quest eingebaut (startet beim Wirt in der Taverne( unter Gerüchte-&gt;Andere Gerüchte), danke an den Spieler Markus R. für das Quest Konzept)<br />
+ Accountweites WH eingebaut. Beim WH Keeper kann man zwischen Char/Acc Wh umschalten (für weitere Infos siehe unten)<br />
+ Client Tastatur Einstellungen werden Serverseitig gespeichert (noch im Beta Stadium)<br />
+ Man kann sich nun wieder mit den Pfeiltasten fortbewegen<br />
# Für die Gracia Instanzen braucht man nur noch 18 Spieler anstatt 36 im Command Channel<br />
# Adena Drop Rate ab Mob Level 60 leicht angehoben<br />
# Shining Bow Rezept im Mos als Drop eingebaut<br />
# Kamaloka Belohnungen aktualisiert<br />
# Dino Island/Crypt of Disgrace Mob Stats überarbeitet<br />
# Heat of Dessert wurde im Effekt reduziert<br />
# Sobald mehrere Spieler ein Quest haben, werden die Items in der Party zufällig gedroppt.<br />
# Bei einer vollen Party ist die Quest Drop Rate verdoppelt<br />
# Orihalcum Drop/Spoil korrigiert<br />
# Epilogue Quests aktualisiert. Die Dropraten waren bei einigen Quests zu hoch und wurden nach unten korrigiert. Einige Quest Items aus besagten Quests wurden aus den Inventaren gelöscht.<br />
# Aktuelle Übersetzungen aus dem Übersetzungs Tool eingespielt<br />
- Fixes am Mail System<br />
- Subklassen "FeatureBug" sollte nun funktionieren<br />
- Steuersatz in den Städten gefixed<br />
- In Kamaloka bekommt man nun untätig nichts mehr<br />
- Hellbound Mob Stats korrigiert, es gab einen Bug bei den HP Multiplikatoren (HP war zu hoch) sollte nun korrekt sein<br />
- Der AoE Effekt von Nahkampfangriffen nimmt nun auch wie bei den Nukern mit steigender Mobzahl ab (diese Änderung bezieht sich auf einige Skill Typen, nicht alle)<br />
- Man kommt nun ab lvl 76 auf Hellbound<br />
- Shift Linksklick funktioniert wieder wie .info<br />
- Pet Items werden nun bei einem Server Neustartet nicht mehr ins Spieler Inventar transferiert<br />
- Einen Bug im SkillLink System gefixed. Alle Skill Links wurden zurückgesetzt und die Holy Pomander wieder gutgeschrieben.<br />
- Die bei Borloc zum Verkauf stehenden Gegenstände wurden wieder an ihre Besitzer ausgezahlt (ins Warenhaus)<br />
- Die Seelengebundenheit bleibt nun beim Versehen einer Waffe mit einer Spezial Ability auf der Waffe erhalten.<br />
<br />
-/# Skill/Quest fixes<br />
-/# Allerlei Bugfixes<br />
- Performance Updates<br />
<br />
<br />
Erklärung des AccWh:<br />
Jeder Charakter hat weiterhin ein eigenes Warenhaus, wo man ein- und auslagern kann. Hinzugekommen ist nun die Möglichkeit, die Warenhäuser aller anderen Charakter vom Account zu sehen und aus diesen auszuzahlen.<br />
Wenn man Gegenstände in das Warenhaus einlagert, werden sie immer im Charakter Warenhaus deponiert, welcher die Gegenstände eingelagert hat. Des Wegen sieht man auch im AccWh einige Sachen mehrfach (z.b. Thread), da die Gegenstände nicht zusammengefasst werden zu einem Stack/Stapel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Folgendes hat sich geändert:<br />
(Legende: + Neues Feature; - Bugfix; # Update)<br />
<br />
<br />
+ Forgotten Scolls Quest eingebaut (startet beim Wirt in der Taverne( unter Gerüchte-&gt;Andere Gerüchte), danke an den Spieler Markus R. für das Quest Konzept)<br />
+ Accountweites WH eingebaut. Beim WH Keeper kann man zwischen Char/Acc Wh umschalten (für weitere Infos siehe unten)<br />
+ Client Tastatur Einstellungen werden Serverseitig gespeichert (noch im Beta Stadium)<br />
+ Man kann sich nun wieder mit den Pfeiltasten fortbewegen<br />
# Für die Gracia Instanzen braucht man nur noch 18 Spieler anstatt 36 im Command Channel<br />
# Adena Drop Rate ab Mob Level 60 leicht angehoben<br />
# Shining Bow Rezept im Mos als Drop eingebaut<br />
# Kamaloka Belohnungen aktualisiert<br />
# Dino Island/Crypt of Disgrace Mob Stats überarbeitet<br />
# Heat of Dessert wurde im Effekt reduziert<br />
# Sobald mehrere Spieler ein Quest haben, werden die Items in der Party zufällig gedroppt.<br />
# Bei einer vollen Party ist die Quest Drop Rate verdoppelt<br />
# Orihalcum Drop/Spoil korrigiert<br />
# Epilogue Quests aktualisiert. Die Dropraten waren bei einigen Quests zu hoch und wurden nach unten korrigiert. Einige Quest Items aus besagten Quests wurden aus den Inventaren gelöscht.<br />
# Aktuelle Übersetzungen aus dem Übersetzungs Tool eingespielt<br />
- Fixes am Mail System<br />
- Subklassen "FeatureBug" sollte nun funktionieren<br />
- Steuersatz in den Städten gefixed<br />
- In Kamaloka bekommt man nun untätig nichts mehr<br />
- Hellbound Mob Stats korrigiert, es gab einen Bug bei den HP Multiplikatoren (HP war zu hoch) sollte nun korrekt sein<br />
- Der AoE Effekt von Nahkampfangriffen nimmt nun auch wie bei den Nukern mit steigender Mobzahl ab (diese Änderung bezieht sich auf einige Skill Typen, nicht alle)<br />
- Man kommt nun ab lvl 76 auf Hellbound<br />
- Shift Linksklick funktioniert wieder wie .info<br />
- Pet Items werden nun bei einem Server Neustartet nicht mehr ins Spieler Inventar transferiert<br />
- Einen Bug im SkillLink System gefixed. Alle Skill Links wurden zurückgesetzt und die Holy Pomander wieder gutgeschrieben.<br />
- Die bei Borloc zum Verkauf stehenden Gegenstände wurden wieder an ihre Besitzer ausgezahlt (ins Warenhaus)<br />
- Die Seelengebundenheit bleibt nun beim Versehen einer Waffe mit einer Spezial Ability auf der Waffe erhalten.<br />
<br />
-/# Skill/Quest fixes<br />
-/# Allerlei Bugfixes<br />
- Performance Updates<br />
<br />
<br />
Erklärung des AccWh:<br />
Jeder Charakter hat weiterhin ein eigenes Warenhaus, wo man ein- und auslagern kann. Hinzugekommen ist nun die Möglichkeit, die Warenhäuser aller anderen Charakter vom Account zu sehen und aus diesen auszuzahlen.<br />
Wenn man Gegenstände in das Warenhaus einlagert, werden sie immer im Charakter Warenhaus deponiert, welcher die Gegenstände eingelagert hat. Des Wegen sieht man auch im AccWh einige Sachen mehrfach (z.b. Thread), da die Gegenstände nicht zusammengefasst werden zu einem Stack/Stapel.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 23.02]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6508</link>
			<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 22:21:04 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6508</guid>
			<description><![CDATA[So meine Klausurzeit ist nun heute offiziell vorbei und hier gleich das erste größere Update:<br />
<br />
In erster Linie handelt es sich um Bugfixes die durch Epilogue reingekommen sind.<br />
<br />
Folgendes hat sich geändert:<br />
- Tradias ist nun wieder komplett funktionsfähig (es wird zwischen kaufen und verkaufen unterschieden, je nachdem in welchem Modus man ist sind die anderen Reiter leer, hierbei handelt es sich um nen Clientbug muss noch schauen ob man das iwi umgehen kann)<br />
- Drop von Ketra/Varka in Parties erhöht (gab nen Bug)<br />
- SS Verbrauch von Summons auf 1 (normale) bzw. 2 (epic) gesenkt<br />
- bei den Masterwork Gegenständen sollten nun alle Boni funktionieren<br />
- Schmiedechancenerhöhung durch den Schmiederang wieder aktiviert (wieviel mehr ihr bekommt, sehr ihr nun immer in einer Systemmeldung)<br />
- Morloc verkauft nun auch Soul Crystals der Stufe 14<br />
- Die Shadai Spawn Meldung wurde gefixed<br />
- Grade Penalty angehoben (sollte nun spürbare Mali produzieren)<br />
- Raid Aggro macht nun keine Probleme mehr<br />
- Mit größer werdender Party steigt nun wieder die Aggro Chance bei Casts (war zeitweilig wegen den Raid Aggro Probleme deaktiviert)<br />
- Der globale Spoil dropt nun mit doppelter Wahrscheinlichkeit<br />
- Spawnliste aktualisiert (Giants Cave/Delusion Chamber/Forsaken Plains/Crypt of Disgrace/Alligator Beach)<br />
- Mechanic Golem verbraucht nun keine Kristalle mehr über Zeit<br />
- Alchemie (Potion) Quest gefixed<br />
- Würfeln gefixed (".random 100", ".wuerfeln", ".dice", ...)<br />
- Aggro Info eingebaut, zeigt an wer wieviel Aggro in der Party/Command Channel hat und wer grade die Aggro hält (".aggro", ".aggroinfo")<br />
- Raids suchen sich nach 30 min mit einer gewissen Chance ein neues Ziel<br />
- Weltbosse suchen sich nach 15 min mit einer gewissen Chance ein neues Ziel<br />
- Kleinere Fixes auf Hellbound<br />
- übersetzte Texte eingespielt<br />
- Allgemeine Skill/Quest/etc. Fixes<br />
- Performance Fixes/Verbesserungen<br />
<br />
<br />
Sonstiges:<br />
- Online WH/Mobfinder zeigt nun wieder alle Gegenstände an<br />
- ImoConnect hat ein Update erfahren welches kleinere Bugs fixed (siehe Changelog vom ImoCo)<br />
<br />
<br />
<br />
Hier nochmal ein großes Danke an alle die bis jetzt bei den Übersetzungen geholfen haben und/oder planen noch mitzuhelfen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So meine Klausurzeit ist nun heute offiziell vorbei und hier gleich das erste größere Update:<br />
<br />
In erster Linie handelt es sich um Bugfixes die durch Epilogue reingekommen sind.<br />
<br />
Folgendes hat sich geändert:<br />
- Tradias ist nun wieder komplett funktionsfähig (es wird zwischen kaufen und verkaufen unterschieden, je nachdem in welchem Modus man ist sind die anderen Reiter leer, hierbei handelt es sich um nen Clientbug muss noch schauen ob man das iwi umgehen kann)<br />
- Drop von Ketra/Varka in Parties erhöht (gab nen Bug)<br />
- SS Verbrauch von Summons auf 1 (normale) bzw. 2 (epic) gesenkt<br />
- bei den Masterwork Gegenständen sollten nun alle Boni funktionieren<br />
- Schmiedechancenerhöhung durch den Schmiederang wieder aktiviert (wieviel mehr ihr bekommt, sehr ihr nun immer in einer Systemmeldung)<br />
- Morloc verkauft nun auch Soul Crystals der Stufe 14<br />
- Die Shadai Spawn Meldung wurde gefixed<br />
- Grade Penalty angehoben (sollte nun spürbare Mali produzieren)<br />
- Raid Aggro macht nun keine Probleme mehr<br />
- Mit größer werdender Party steigt nun wieder die Aggro Chance bei Casts (war zeitweilig wegen den Raid Aggro Probleme deaktiviert)<br />
- Der globale Spoil dropt nun mit doppelter Wahrscheinlichkeit<br />
- Spawnliste aktualisiert (Giants Cave/Delusion Chamber/Forsaken Plains/Crypt of Disgrace/Alligator Beach)<br />
- Mechanic Golem verbraucht nun keine Kristalle mehr über Zeit<br />
- Alchemie (Potion) Quest gefixed<br />
- Würfeln gefixed (".random 100", ".wuerfeln", ".dice", ...)<br />
- Aggro Info eingebaut, zeigt an wer wieviel Aggro in der Party/Command Channel hat und wer grade die Aggro hält (".aggro", ".aggroinfo")<br />
- Raids suchen sich nach 30 min mit einer gewissen Chance ein neues Ziel<br />
- Weltbosse suchen sich nach 15 min mit einer gewissen Chance ein neues Ziel<br />
- Kleinere Fixes auf Hellbound<br />
- übersetzte Texte eingespielt<br />
- Allgemeine Skill/Quest/etc. Fixes<br />
- Performance Fixes/Verbesserungen<br />
<br />
<br />
Sonstiges:<br />
- Online WH/Mobfinder zeigt nun wieder alle Gegenstände an<br />
- ImoConnect hat ein Update erfahren welches kleinere Bugs fixed (siehe Changelog vom ImoCo)<br />
<br />
<br />
<br />
Hier nochmal ein großes Danke an alle die bis jetzt bei den Übersetzungen geholfen haben und/oder planen noch mitzuhelfen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update vom 05.01 Update@10.02]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6444</link>
			<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 21:35:14 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=6444</guid>
			<description><![CDATA[Der LiveServer ist auf Epilogue Stand! Man kommt nur mit dem Epilogue Client auf den Server.<br />
<br />
Zu den Änderungen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mailsystem</span><br />
Die Schmiedemeister haben sich über die ständig Belastung durch die Abenteurer beschwert und wurden nun entlastet. <br />
<br />
Das Post System hat seinen Weg nach Imoriath gefunden und kann von jedem verwendet werden. <br />
Ihr könnt nun Briefe und Pakete an andere Abenteurer versenden.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/mailbox.jpg" alt="[Bild: mailbox.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Shoptool</span><br />
Um die Aushänge mit Verkaufs-, Kaufs- und Schmiedeersuchen zu vereinfachen kann nun jeder Spieler eine Liste hinterlegen und diese immer wieder verwenden ohne jedesmal mühevoll eine neue Liste zu erstellen<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/shoptool.jpg" alt="[Bild: shoptool.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sealstone Rechner:</span><br />
Wolltet ihr schon immer auf die Schnelle wissen wieviel Ancient Adena eure Sealstones wert sind? Nun könnt ihr das schnell herausfinden mit dem mitführbaren Sealstone Rechner!<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/sealstones.jpg" alt="[Bild: sealstones.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Partytool</span><br />
Auch die Gruppenfindung wurde vereinfacht. Man kann sich nun aussuchen wo man diese aufgelistet haben möchte. Des Weiteren wurde es komfortabler gestaltet.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/partytool.jpg" alt="[Bild: partytool.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erweitere Shops:</span><br />
Geschäfte bieten nun eine Möglichkeit an die Gegenstände welche man in einem Geschäft verkauft hat zurückzukaufen falls man einmal aus versehen etwas wertvolles verkauft hat.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/3)NeuesHandelsystem.jpg" alt="[Bild: 3)NeuesHandelsystem.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frintezza</span><br />
<br />
Ein weiteres große Übel sucht nun Imoriath heim und möchte von mutigen Abenteurern besiegt werden. Stellt euch Frintezza und erlangt unsterblichen Ruhm<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/1)Frintezza2.jpg" alt="[Bild: 1)Frintezza2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clan Instanz:</span><br />
<br />
Die Dungeons unter den Fortressen können von den Clans betreten und bereinigt werden. Den Erfolgreichen winken Knights Epauletten.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/2)Awl%20Under%20Foot.jpg" alt="[Bild: 2)Awl%20Under%20Foot.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seed of Infinty/Seed of Destruction </span><br />
<br />
Ekimus, der König der Untoten, muss getötet werden. Er sucht das Seed of Infinity heim. Der König Gracias sucht Streiter die ihm helfen diesen zu töten.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/4)SeedOfInfityEKIMUS.jpg" alt="[Bild: 4)SeedOfInfityEKIMUS.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auch der Boss Tiat steht auf der Gesuchtenliste des Königs und sollte zum Wohle Gracias besiegt werden<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/5)SeedOfDestructionTiat.jpg" alt="[Bild: 5)SeedOfDestructionTiat.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heiler Skillverlinkung </span><br />
<br />
Um den Abenteurern zu helfen haben sich die Trainer Gilden entschlossen den Heilern eine weitere Fähigkeit zur Seite zu stellen. Sie können sich nun Fähigkeiten andere Heiler Klassen aneignen.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/7)HeilerSkillverlinkung2.JPG" alt="[Bild: 7)HeilerSkillverlinkung2.JPG]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
... und vieles mehr. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Imoriath erwartet euch !</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ein Dank geht an Soan und Iora für die Hilfe biem Changelog</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der LiveServer ist auf Epilogue Stand! Man kommt nur mit dem Epilogue Client auf den Server.<br />
<br />
Zu den Änderungen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mailsystem</span><br />
Die Schmiedemeister haben sich über die ständig Belastung durch die Abenteurer beschwert und wurden nun entlastet. <br />
<br />
Das Post System hat seinen Weg nach Imoriath gefunden und kann von jedem verwendet werden. <br />
Ihr könnt nun Briefe und Pakete an andere Abenteurer versenden.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/mailbox.jpg" alt="[Bild: mailbox.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Shoptool</span><br />
Um die Aushänge mit Verkaufs-, Kaufs- und Schmiedeersuchen zu vereinfachen kann nun jeder Spieler eine Liste hinterlegen und diese immer wieder verwenden ohne jedesmal mühevoll eine neue Liste zu erstellen<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/shoptool.jpg" alt="[Bild: shoptool.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sealstone Rechner:</span><br />
Wolltet ihr schon immer auf die Schnelle wissen wieviel Ancient Adena eure Sealstones wert sind? Nun könnt ihr das schnell herausfinden mit dem mitführbaren Sealstone Rechner!<br />
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<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/sealstones.jpg" alt="[Bild: sealstones.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Partytool</span><br />
Auch die Gruppenfindung wurde vereinfacht. Man kann sich nun aussuchen wo man diese aufgelistet haben möchte. Des Weiteren wurde es komfortabler gestaltet.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/partytool.jpg" alt="[Bild: partytool.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erweitere Shops:</span><br />
Geschäfte bieten nun eine Möglichkeit an die Gegenstände welche man in einem Geschäft verkauft hat zurückzukaufen falls man einmal aus versehen etwas wertvolles verkauft hat.<br />
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<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/3)NeuesHandelsystem.jpg" alt="[Bild: 3)NeuesHandelsystem.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frintezza</span><br />
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Ein weiteres große Übel sucht nun Imoriath heim und möchte von mutigen Abenteurern besiegt werden. Stellt euch Frintezza und erlangt unsterblichen Ruhm<br />
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<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/1)Frintezza2.jpg" alt="[Bild: 1)Frintezza2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clan Instanz:</span><br />
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Die Dungeons unter den Fortressen können von den Clans betreten und bereinigt werden. Den Erfolgreichen winken Knights Epauletten.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/2)Awl%20Under%20Foot.jpg" alt="[Bild: 2)Awl%20Under%20Foot.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seed of Infinty/Seed of Destruction </span><br />
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Ekimus, der König der Untoten, muss getötet werden. Er sucht das Seed of Infinity heim. Der König Gracias sucht Streiter die ihm helfen diesen zu töten.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/4)SeedOfInfityEKIMUS.jpg" alt="[Bild: 4)SeedOfInfityEKIMUS.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auch der Boss Tiat steht auf der Gesuchtenliste des Königs und sollte zum Wohle Gracias besiegt werden<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/5)SeedOfDestructionTiat.jpg" alt="[Bild: 5)SeedOfDestructionTiat.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heiler Skillverlinkung </span><br />
<br />
Um den Abenteurern zu helfen haben sich die Trainer Gilden entschlossen den Heilern eine weitere Fähigkeit zur Seite zu stellen. Sie können sich nun Fähigkeiten andere Heiler Klassen aneignen.<br />
<br />
<img src="http://www.imoriath.com/imoserver/pics/update_epi/7)HeilerSkillverlinkung2.JPG" alt="[Bild: 7)HeilerSkillverlinkung2.JPG]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
... und vieles mehr. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Imoriath erwartet euch !</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ein Dank geht an Soan und Iora für die Hilfe biem Changelog</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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