<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Imoriath Forum - Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche]]></title>
		<link>https://imoriath.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Imoriath Forum - https://imoriath.com/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 12:18:18 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[etwas mehr Transparenz ?]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8939</link>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2025 23:27:31 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8939</guid>
			<description><![CDATA[hallo miteinander,<br />
<br />
geht es nur mir so oder werden immer wieder änderungen am spiel vorgenommen die nirgends erfasst sind oder kommuniziert werden?<br />
<br />
kleine änderungen an quests, raids, skills oder sonstiges...<br />
<br />
bitte doch sowas vllt auch hier im forum oder im wiki auf einer kleinen seite festhalten, so wie jetzt kommt mir das ja willkürlich vor.<br />
<br />
es muss ja nicht vorher angekündigt oder diskutiert werden, nur eine kleine info an einem zentralen punkt, für jeden einsehbar...wenn was geändert wird.<br />
<br />
mfg]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[hallo miteinander,<br />
<br />
geht es nur mir so oder werden immer wieder änderungen am spiel vorgenommen die nirgends erfasst sind oder kommuniziert werden?<br />
<br />
kleine änderungen an quests, raids, skills oder sonstiges...<br />
<br />
bitte doch sowas vllt auch hier im forum oder im wiki auf einer kleinen seite festhalten, so wie jetzt kommt mir das ja willkürlich vor.<br />
<br />
es muss ja nicht vorher angekündigt oder diskutiert werden, nur eine kleine info an einem zentralen punkt, für jeden einsehbar...wenn was geändert wird.<br />
<br />
mfg]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sakum's Trace NPC fehlt]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8872</link>
			<pubDate>Tue, 06 May 2025 17:34:25 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8872</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
<br />
bin neu hier bei Euch auf dem Server und schlage mich bisher allein durch.<br />
<br />
Da nutze ich natürlich die Quests die mir so geboten werden als Unterstützung.<br />
Bei der Quest "Sakum's Trace" wo man am Ende in Gludio "Kirche" bei dem NPC  die Quest abgeben soll, fehlt eben dieser namens "Esrandell".<br />
<br />
Könntet Ihr diesen irgend wie wieder zurückholen oder sagen wo er hin ist ?<br />
Der quest - Pfeil zeigt leider aktuell auf sein leeren Platz.<br />
<br />
Vielen Dank schon mal im Vorraus.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/tnuw0uE.jpeg" alt="[Bild: tnuw0uE.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
<br />
bin neu hier bei Euch auf dem Server und schlage mich bisher allein durch.<br />
<br />
Da nutze ich natürlich die Quests die mir so geboten werden als Unterstützung.<br />
Bei der Quest "Sakum's Trace" wo man am Ende in Gludio "Kirche" bei dem NPC  die Quest abgeben soll, fehlt eben dieser namens "Esrandell".<br />
<br />
Könntet Ihr diesen irgend wie wieder zurückholen oder sagen wo er hin ist ?<br />
Der quest - Pfeil zeigt leider aktuell auf sein leeren Platz.<br />
<br />
Vielen Dank schon mal im Vorraus.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/tnuw0uE.jpeg" alt="[Bild: tnuw0uE.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Webseite]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8760</link>
			<pubDate>Mon, 31 Jul 2023 18:38:32 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8760</guid>
			<description><![CDATA[Hello zusammen, <br />
<br />
ich war ja echt eine lange Zeit nicht mehr hier. Aber, meine Festplatte (oder zumindest Backups davon) sind dennoch erhalten geblieben. Da ich kurz bevor ich hier verschwand, dabei war ein Design für die Webseite zu gestalten, und ich mittlerweile als FullStackDev tätig bin, dachte ich mir: "Setze das doch einfach mal um!"<br />
In 7 Jahren (so alt ist die aktuelle Seite glaube ich) passiert ja doch einiges im technischen Bereich, und eine kleine Auffrischungskur würde der Seite vielleicht gut tun? <br />
Egal ob sie am Ende verwendet wird oder nicht, hab ich mich also am Wochenende dran gemacht und angefangen. <br />
Da ich, für den Fall dass die Seite am Ende verwendet wird, nicht an den Bedürfnissen der Leute vorbeiprogrammieren mag, wollte ich euch daher mal fragen: Seit ihr zufrieden mit der aktuellen Seite? Was gefällt euch, was nicht? <br />
<br />
Mir ist aufgefallen dass man die Seite Mobil echt schlecht nutzen kann. Daher würde ich auf jeden Fall schauen, dass ich diesen Bereich mal etwas besser abdecke. <br />
Zudem würde ich gerne einen "Dark" Modus einführen. <br />
Hierzu mal die Farbpaletten die ich mir bisher rausgesucht habe: <br />
Hell: <a href="https://realtimecolors.com/?colors=000000-e1d6c4-3e1e33-f2f2f2-934779" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://realtimecolors.com/?colors=00000...2f2-934779</a><br />
Dunkel: <a href="https://realtimecolors.com/?colors=ffffff-141909-640808-303030-c85c55" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://realtimecolors.com/?colors=fffff...030-c85c55</a><br />
<br />
Wenn wir schon dabei sind, könnten wir auch das Forum Design anpassen. Es gibt dazu im Grunde schon echt gute Vorlagen, und man könnte sie dann an die neuen Farben anpassen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hello zusammen, <br />
<br />
ich war ja echt eine lange Zeit nicht mehr hier. Aber, meine Festplatte (oder zumindest Backups davon) sind dennoch erhalten geblieben. Da ich kurz bevor ich hier verschwand, dabei war ein Design für die Webseite zu gestalten, und ich mittlerweile als FullStackDev tätig bin, dachte ich mir: "Setze das doch einfach mal um!"<br />
In 7 Jahren (so alt ist die aktuelle Seite glaube ich) passiert ja doch einiges im technischen Bereich, und eine kleine Auffrischungskur würde der Seite vielleicht gut tun? <br />
Egal ob sie am Ende verwendet wird oder nicht, hab ich mich also am Wochenende dran gemacht und angefangen. <br />
Da ich, für den Fall dass die Seite am Ende verwendet wird, nicht an den Bedürfnissen der Leute vorbeiprogrammieren mag, wollte ich euch daher mal fragen: Seit ihr zufrieden mit der aktuellen Seite? Was gefällt euch, was nicht? <br />
<br />
Mir ist aufgefallen dass man die Seite Mobil echt schlecht nutzen kann. Daher würde ich auf jeden Fall schauen, dass ich diesen Bereich mal etwas besser abdecke. <br />
Zudem würde ich gerne einen "Dark" Modus einführen. <br />
Hierzu mal die Farbpaletten die ich mir bisher rausgesucht habe: <br />
Hell: <a href="https://realtimecolors.com/?colors=000000-e1d6c4-3e1e33-f2f2f2-934779" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://realtimecolors.com/?colors=00000...2f2-934779</a><br />
Dunkel: <a href="https://realtimecolors.com/?colors=ffffff-141909-640808-303030-c85c55" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://realtimecolors.com/?colors=fffff...030-c85c55</a><br />
<br />
Wenn wir schon dabei sind, könnten wir auch das Forum Design anpassen. Es gibt dazu im Grunde schon echt gute Vorlagen, und man könnte sie dann an die neuen Farben anpassen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Enchantrang Bug?]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8754</link>
			<pubDate>Mon, 31 Jul 2023 09:34:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8754</guid>
			<description><![CDATA[Sorry, ich weiß nicht ob ich hier richtig bin. Aber, ich glaube ich habe einen Fehler / Anzeigefehler entdeckt der mich ziemlich verwirrt. <br />
<br />
In Giran sitzen gerade zwei Chars. <br />
Char 1: ER 44, Cl13<br />
Char 2: ER 26, Cl7<br />
<br />
Wenn ich eine D Waffe von +9 auf +10 bringen will: <br />
Char 1: 29% Chance auf Erhöhung, 0% gleichbleiben, 71% Chance auf Verringerung<br />
Char 2: 51% Chance auf Erhöhung, 0% =""=, 49% Chance auf Verringerung<br />
<br />
Wenn ich das dem Wiki richtig entnehme, wäre ich eigentlich davon ausgegangen dass Char 1 eine weit bessere Chance auf eine erfolgreiche Verzauberung hat, als Char 2. Kann mir jemand erklären was ich übersehe?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sorry, ich weiß nicht ob ich hier richtig bin. Aber, ich glaube ich habe einen Fehler / Anzeigefehler entdeckt der mich ziemlich verwirrt. <br />
<br />
In Giran sitzen gerade zwei Chars. <br />
Char 1: ER 44, Cl13<br />
Char 2: ER 26, Cl7<br />
<br />
Wenn ich eine D Waffe von +9 auf +10 bringen will: <br />
Char 1: 29% Chance auf Erhöhung, 0% gleichbleiben, 71% Chance auf Verringerung<br />
Char 2: 51% Chance auf Erhöhung, 0% =""=, 49% Chance auf Verringerung<br />
<br />
Wenn ich das dem Wiki richtig entnehme, wäre ich eigentlich davon ausgegangen dass Char 1 eine weit bessere Chance auf eine erfolgreiche Verzauberung hat, als Char 2. Kann mir jemand erklären was ich übersehe?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Buffstation Offline]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8662</link>
			<pubDate>Sun, 13 Mar 2022 10:29:49 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8662</guid>
			<description><![CDATA[Vielleicht wäre es nett wenn man ein Offline shop für buffer einrichtet, dann freuen sich Die Abenteurer und die Buffer können ein bisschen klein Geld offline verdienen ;&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vielleicht wäre es nett wenn man ein Offline shop für buffer einrichtet, dann freuen sich Die Abenteurer und die Buffer können ein bisschen klein Geld offline verdienen ;&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Raiddrop Vorschlag/Verbesserung]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8485</link>
			<pubDate>Sat, 20 Feb 2021 02:17:57 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8485</guid>
			<description><![CDATA[moin moin,<br />
<br />
ich mal wieder, heute auch wieder mit dem leidigen thema: Drops der Raids.<br />
<br />
abgesehen davon das kaum ein raid unter 95 überhaupt was an nützlichen sachen/equip in dem lvl-bereich der raidenden chars gibt, sind die drops immer sehr sparsam.<br />
<br />
heute wiedermal, wiederholt das perfekte beispiel: Octavis mit 13 leuten gemacht, drop = 2 GANZE elixir of life...in worten: ZWEI !! und einen passiven R Talisman...<br />
<br />
oder procella...9 leute...drop: 1 Talisman und bissl Adena...<br />
<br />
warum wird nicht generell bei jedem Raidboss eine kleine belohnung gleich der anzahl der beteiligten spieler vergeben? siehe WB Tauti...für jeden teilnehmer eine Kiste mit zufällig <br />
etwas sinnvolles als inhalt? oder wie bei den öfen in hellfire...kiste mit was drin und jeder ist zufrieden. ein bisschen mehr drops bei bossen, darfs wirklich mal sein. <br />
<br />
oder als größerer akt:<br />
einen zentralen NPC, welcher zur bossjagd einläd.<br />
Party geht zum NPC, gibt an welcher Boss gelegt werden soll und kann sich hinterher einen 100%igen kleinen Reward abholen...so das jeder ne kleinigkeit hinterher von der aktion im inventar hat...zusätzlich zu den doch ( achtung: ironie ) überwältigenden drops der bosse.<br />
<br />
die Rewards sollten allerdings auch dem lvl des Raids entsprechen...also nicht A Kristalle oder Gemstones bei einem lvl 40 Raid oder sowas oder umgedreht: A zeug bei 85er raid.<br />
<br />
<br />
allgemein sollten die drops der alten, kleineren raids angepasst werden. sprich: A zeug bei lvl 60-75 Raids, und nicht B zeug...lvl 76-80 raids S zeug usw...<br />
<br />
würde mich freuen wenn das mal beim staffmeeting besprochen wird und nicht gleich abgelehnt in den müll fliegt.<br />
<br />
falls jmd noch andere ideen zur unseren Raidbossen hat...im Antwortbereich zu diesem Post ist massig platz...<br />
<br />
mfg chax<br />
<br />
<br />
achso...ist schon spät...groß/kleinschreibung schläft schon]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[moin moin,<br />
<br />
ich mal wieder, heute auch wieder mit dem leidigen thema: Drops der Raids.<br />
<br />
abgesehen davon das kaum ein raid unter 95 überhaupt was an nützlichen sachen/equip in dem lvl-bereich der raidenden chars gibt, sind die drops immer sehr sparsam.<br />
<br />
heute wiedermal, wiederholt das perfekte beispiel: Octavis mit 13 leuten gemacht, drop = 2 GANZE elixir of life...in worten: ZWEI !! und einen passiven R Talisman...<br />
<br />
oder procella...9 leute...drop: 1 Talisman und bissl Adena...<br />
<br />
warum wird nicht generell bei jedem Raidboss eine kleine belohnung gleich der anzahl der beteiligten spieler vergeben? siehe WB Tauti...für jeden teilnehmer eine Kiste mit zufällig <br />
etwas sinnvolles als inhalt? oder wie bei den öfen in hellfire...kiste mit was drin und jeder ist zufrieden. ein bisschen mehr drops bei bossen, darfs wirklich mal sein. <br />
<br />
oder als größerer akt:<br />
einen zentralen NPC, welcher zur bossjagd einläd.<br />
Party geht zum NPC, gibt an welcher Boss gelegt werden soll und kann sich hinterher einen 100%igen kleinen Reward abholen...so das jeder ne kleinigkeit hinterher von der aktion im inventar hat...zusätzlich zu den doch ( achtung: ironie ) überwältigenden drops der bosse.<br />
<br />
die Rewards sollten allerdings auch dem lvl des Raids entsprechen...also nicht A Kristalle oder Gemstones bei einem lvl 40 Raid oder sowas oder umgedreht: A zeug bei 85er raid.<br />
<br />
<br />
allgemein sollten die drops der alten, kleineren raids angepasst werden. sprich: A zeug bei lvl 60-75 Raids, und nicht B zeug...lvl 76-80 raids S zeug usw...<br />
<br />
würde mich freuen wenn das mal beim staffmeeting besprochen wird und nicht gleich abgelehnt in den müll fliegt.<br />
<br />
falls jmd noch andere ideen zur unseren Raidbossen hat...im Antwortbereich zu diesem Post ist massig platz...<br />
<br />
mfg chax<br />
<br />
<br />
achso...ist schon spät...groß/kleinschreibung schläft schon]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hotfixe, Änderungen - Logfile -]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8452</link>
			<pubDate>Fri, 25 Dec 2020 18:58:31 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8452</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen, <br />
<br />
gibt es für die Hotfixe, Änderungen - Patches im kleinen oder größeren Stil - Ein Logfile bzw. ist es niedergeschrieben?<br />
<br />
Würde gern dies gern mal nachlesen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen, <br />
<br />
gibt es für die Hotfixe, Änderungen - Patches im kleinen oder größeren Stil - Ein Logfile bzw. ist es niedergeschrieben?<br />
<br />
Würde gern dies gern mal nachlesen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wunsch: Neue WH-Funtkion]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8434</link>
			<pubDate>Sat, 12 Dec 2020 13:51:13 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8434</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
viele aus meiner Ally und ich selbst auch, wünschen sich eine Funktion fürs WH. Und zwar kennt jeder das Problem wenn man Bpsw. ein Set für mehrere Chars benutzt und dies jedesmal aus dem WH raussuchen muss. Kann man nicht ein neuen "Ablage-Ort" einbauen? <br />
<br />
Also in etwa so: <br />
<br />
Ich geh ins WH und möchte Rüstung, Schmuck + Waffen zu einem anderen Char bringen. Wähle Gegenstände Einlagern und kann zB  1-5 Boxen auswählen in der die Sachen landen. Gehe zum anderen Char und klicke dann Sachen aus Box 1 auslagern, und dort sind dann genau die Sachen die ich zuvor reingetan hab. <br />
<br />
Man könnte eventuell nen neues Keyword zur suche hinzufügen? Also wie bei den anderen für Schmuck oder ähnliches, das Keyword hat dann eine zuordnung zu der Box. <br />
<br />
Nimmt man die Sachen aus dem normalen WH raus, verschwindet das eine dann aus der Box und somit auch das Keyword zur Zuordnung...<br />
<br />
Oder man macht nen separates WH.. vielleicht habt ihr auch bessere Ideen.<br />
<br />
Ich weiß selbst, es bringt viele Gefahren das Items wieder verschwinden könnten oder so. Aber da der Wunsch doch so groß ist, wollte ich es einfach mal los werden. Vielleicht findet ihr ja was das uns helfen könnte.<br />
<br />
Gruß<br />
<br />
Soan]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
viele aus meiner Ally und ich selbst auch, wünschen sich eine Funktion fürs WH. Und zwar kennt jeder das Problem wenn man Bpsw. ein Set für mehrere Chars benutzt und dies jedesmal aus dem WH raussuchen muss. Kann man nicht ein neuen "Ablage-Ort" einbauen? <br />
<br />
Also in etwa so: <br />
<br />
Ich geh ins WH und möchte Rüstung, Schmuck + Waffen zu einem anderen Char bringen. Wähle Gegenstände Einlagern und kann zB  1-5 Boxen auswählen in der die Sachen landen. Gehe zum anderen Char und klicke dann Sachen aus Box 1 auslagern, und dort sind dann genau die Sachen die ich zuvor reingetan hab. <br />
<br />
Man könnte eventuell nen neues Keyword zur suche hinzufügen? Also wie bei den anderen für Schmuck oder ähnliches, das Keyword hat dann eine zuordnung zu der Box. <br />
<br />
Nimmt man die Sachen aus dem normalen WH raus, verschwindet das eine dann aus der Box und somit auch das Keyword zur Zuordnung...<br />
<br />
Oder man macht nen separates WH.. vielleicht habt ihr auch bessere Ideen.<br />
<br />
Ich weiß selbst, es bringt viele Gefahren das Items wieder verschwinden könnten oder so. Aber da der Wunsch doch so groß ist, wollte ich es einfach mal los werden. Vielleicht findet ihr ja was das uns helfen könnte.<br />
<br />
Gruß<br />
<br />
Soan]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vorschläge]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8372</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jul 2020 09:15:04 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8372</guid>
			<description><![CDATA[Kurz und Bündig ^^<br />
<br />
1. Buff NPC der unter 5 aktiven Chars in Giran erscheint (Kann ja auch was kosten )<br />
<br />
2. Stahl Farmen für Elegia sehr beliebt ... eine zweite Möglichkeit Quest ?<br />
<br />
3. Habe des öfteren von Sommer Events gehört gibt es diese noch ?<br />
<br />
4. Boss Tour Dauerauftrag möglich das im Wechsel jede Woche ein Raid gemacht wird so als Event Maßnahme ? <br />
<br />
5. Seraph Rüstung im Drop Calc vorhanden ,besteht die Möglichkeit diese einzubinden ?<br />
<br />
6. Bin zwar kein PvP Fan aber wie währe es mit einem Gebiet wo sich PvP ler mal freien lauf lassen können ?<br />
<br />
7. Chasma Raids level Erhöhung das auch max lvl 95 Chars mitgehen können ?<br />
<br />
8. Der Server wird als Anfänger freundlich beschrieben daran könnte man vieleicht etwas dran arbeiten ^^<br />
<br />
9. Den Server auf Toplisten setzen mit vote Button um neue Spieler zu Werben ? Spieler gibt es mehr als genug <br />
<br />
<br />
<br />
Nur Vorschläge und eigene Meinung inklusive Rechtschreibfehler  <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kurz und Bündig ^^<br />
<br />
1. Buff NPC der unter 5 aktiven Chars in Giran erscheint (Kann ja auch was kosten )<br />
<br />
2. Stahl Farmen für Elegia sehr beliebt ... eine zweite Möglichkeit Quest ?<br />
<br />
3. Habe des öfteren von Sommer Events gehört gibt es diese noch ?<br />
<br />
4. Boss Tour Dauerauftrag möglich das im Wechsel jede Woche ein Raid gemacht wird so als Event Maßnahme ? <br />
<br />
5. Seraph Rüstung im Drop Calc vorhanden ,besteht die Möglichkeit diese einzubinden ?<br />
<br />
6. Bin zwar kein PvP Fan aber wie währe es mit einem Gebiet wo sich PvP ler mal freien lauf lassen können ?<br />
<br />
7. Chasma Raids level Erhöhung das auch max lvl 95 Chars mitgehen können ?<br />
<br />
8. Der Server wird als Anfänger freundlich beschrieben daran könnte man vieleicht etwas dran arbeiten ^^<br />
<br />
9. Den Server auf Toplisten setzen mit vote Button um neue Spieler zu Werben ? Spieler gibt es mehr als genug <br />
<br />
<br />
<br />
Nur Vorschläge und eigene Meinung inklusive Rechtschreibfehler  <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[wiedermal eine Nachfrage]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8364</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2020 11:46:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8364</guid>
			<description><![CDATA[Moin Moin,<br />
<br />
ich möchte heute doch nochmal Nachfragen: könnte man das Raiden nicht attraktiver gestalten? <br />
Ausser ein paar Questraids ( Apherus, Octavis, DV-Raids usw. ) findet man nicht wirklich ein paar Bosse für die es sich lohnt überhaupt ne Party aufzustellen.<br />
<br />
Kein normaler Raidboss, egal in welchem LVL-Bereich, gibt überhaupt etwas wofür es sich lohnen könnte den Raid zu machen. <br />
Ich verlange jetzt nicht das bei den Bossen übermäßig tolle Waffen, Rüssis oder sonst was einbaut/dropt. Aber wenigsten sollten Sachen im Drop sein, die dem LVL der Chars entsprechen, die den Raid machen. Niemand mit LVL 80, der einen 80+ Raid machen möchte, braucht A oder S Sachen im Drop. Dafür finden sich nicht min. 5 Leute zusammen. <br />
<br />
Eine Anpassung bzw. Überarbeitung der Droplisten der Bosse und das Einfügen von anderen Inhalten ist längst überfällig. Ich verstehe auch nicht warum nicht wenigstens ein paar Enchantrollen bei jedem Raid zu einer kleinen Rate im Drop verzeichnet sind? Vllt könnte man auch Blessed Enchants als Anreiz einbauen? Es gibt viele Sachen die uns Spielern das Raiden wieder attraktiver machen würde:<br />
<br />
- Enchants / blessed Enhants<br />
- S und R Gemstones/Kristalle<br />
- Element Steine und Kristalle <br />
- Lvl entsprechende Ausrüstung/Rezepte/Keymats<br />
- Apiga wie bei Chasma-Raids<br />
- Soulkristall Fragmente<br />
- mehr Appearance Stones <br />
<br />
Viele dieser Sachen sind schon in anderen Aktivitäten eingebaut und eine weitere Möglichkeit diese Sachen zu bekommen, gibt auch einen Anreiz für mehr Zusammenspiel.<br />
<br />
Ich finde es einfach nur schade das es kaum Aktivitäten gibt, wofür es sich lohnt mit einer Party loszuziehen. Ausser Pagan2, Öfen und Apherus gibt es Endbereich nicht wirklich etwas zu tun und wofür man Leute findet die Lust haben. <br />
<br />
vllt finden das ja auch andere Spieler hier so, und ich weiß das DAS der Fall ist und unterstützen diese Anfrage?<br />
<br />
mfg der Totalausfall]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin Moin,<br />
<br />
ich möchte heute doch nochmal Nachfragen: könnte man das Raiden nicht attraktiver gestalten? <br />
Ausser ein paar Questraids ( Apherus, Octavis, DV-Raids usw. ) findet man nicht wirklich ein paar Bosse für die es sich lohnt überhaupt ne Party aufzustellen.<br />
<br />
Kein normaler Raidboss, egal in welchem LVL-Bereich, gibt überhaupt etwas wofür es sich lohnen könnte den Raid zu machen. <br />
Ich verlange jetzt nicht das bei den Bossen übermäßig tolle Waffen, Rüssis oder sonst was einbaut/dropt. Aber wenigsten sollten Sachen im Drop sein, die dem LVL der Chars entsprechen, die den Raid machen. Niemand mit LVL 80, der einen 80+ Raid machen möchte, braucht A oder S Sachen im Drop. Dafür finden sich nicht min. 5 Leute zusammen. <br />
<br />
Eine Anpassung bzw. Überarbeitung der Droplisten der Bosse und das Einfügen von anderen Inhalten ist längst überfällig. Ich verstehe auch nicht warum nicht wenigstens ein paar Enchantrollen bei jedem Raid zu einer kleinen Rate im Drop verzeichnet sind? Vllt könnte man auch Blessed Enchants als Anreiz einbauen? Es gibt viele Sachen die uns Spielern das Raiden wieder attraktiver machen würde:<br />
<br />
- Enchants / blessed Enhants<br />
- S und R Gemstones/Kristalle<br />
- Element Steine und Kristalle <br />
- Lvl entsprechende Ausrüstung/Rezepte/Keymats<br />
- Apiga wie bei Chasma-Raids<br />
- Soulkristall Fragmente<br />
- mehr Appearance Stones <br />
<br />
Viele dieser Sachen sind schon in anderen Aktivitäten eingebaut und eine weitere Möglichkeit diese Sachen zu bekommen, gibt auch einen Anreiz für mehr Zusammenspiel.<br />
<br />
Ich finde es einfach nur schade das es kaum Aktivitäten gibt, wofür es sich lohnt mit einer Party loszuziehen. Ausser Pagan2, Öfen und Apherus gibt es Endbereich nicht wirklich etwas zu tun und wofür man Leute findet die Lust haben. <br />
<br />
vllt finden das ja auch andere Spieler hier so, und ich weiß das DAS der Fall ist und unterstützen diese Anfrage?<br />
<br />
mfg der Totalausfall]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[#StayHome]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8311</link>
			<pubDate>Tue, 24 Mar 2020 22:41:02 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8311</guid>
			<description><![CDATA[Moin moin,<br />
<br />
ich hätte einen Vorschlag zur aktuellen #StayHome Situation.<br />
<br />
Wie wäre es wenn Imoriath mit der Aktion erhöte Raten die Situation unterstützt.<br />
Und somit Spieler lieber eine Runde ihre Chars leveln anstatt raus zu gehen^^<br />
<br />
Bin Ingame mit dieser Idee bereits auf offene Ohren gestoßen, und bin mir sicher das die Mehrzahl der Spieler<br />
nicht abgeneigt sein wird.<br />
<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
<br />
Pataq]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin moin,<br />
<br />
ich hätte einen Vorschlag zur aktuellen #StayHome Situation.<br />
<br />
Wie wäre es wenn Imoriath mit der Aktion erhöte Raten die Situation unterstützt.<br />
Und somit Spieler lieber eine Runde ihre Chars leveln anstatt raus zu gehen^^<br />
<br />
Bin Ingame mit dieser Idee bereits auf offene Ohren gestoßen, und bin mir sicher das die Mehrzahl der Spieler<br />
nicht abgeneigt sein wird.<br />
<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
<br />
Pataq]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vorschläge Darelius ;)]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8284</link>
			<pubDate>Fri, 14 Feb 2020 13:35:54 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8284</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe folgende "Vorschläge":<br />
<br />
1. Beim Gatekeeper in Dion "Floran (Village) in die "Kampfgebiete" einfügen, daß man von dort auch direkt dahinkommt, ohjne die "Weiterleitung" zu benutzen. es "fehlt" dort einfach <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
2. In der Klassenwechselquest "Tril of the Sholar" im Wiki <a href="https://imoriath.com/wiki/index.php/Trial_of_the_Scholar" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imoriath.com/wiki/index.php/Tria...he_Scholar</a><br />
   dort einfügen, daß man nicht über Oren zum Lizazdmen field soll, sondern über Hunters Village dahinlaufen, weil sonst die Level 80+-Monster einen nur umbringen <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
3. Die Scrolls of Escape wiegen (Standardmäßig) 120, da man die leider in extremen Mengen braucht (alleine für die Klassewnwechselquest bei Stufe 40), wäre ich für eine Reduzierung des Gewichtes dieser Rollen auf 20. Die meisten anderen  erbrauchsgegenstände sind ja auch deutlich leichter <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
<br />
weiteres folgt sicher noch <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
<br />
...DX]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe folgende "Vorschläge":<br />
<br />
1. Beim Gatekeeper in Dion "Floran (Village) in die "Kampfgebiete" einfügen, daß man von dort auch direkt dahinkommt, ohjne die "Weiterleitung" zu benutzen. es "fehlt" dort einfach <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
2. In der Klassenwechselquest "Tril of the Sholar" im Wiki <a href="https://imoriath.com/wiki/index.php/Trial_of_the_Scholar" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imoriath.com/wiki/index.php/Tria...he_Scholar</a><br />
   dort einfügen, daß man nicht über Oren zum Lizazdmen field soll, sondern über Hunters Village dahinlaufen, weil sonst die Level 80+-Monster einen nur umbringen <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
3. Die Scrolls of Escape wiegen (Standardmäßig) 120, da man die leider in extremen Mengen braucht (alleine für die Klassewnwechselquest bei Stufe 40), wäre ich für eine Reduzierung des Gewichtes dieser Rollen auf 20. Die meisten anderen  erbrauchsgegenstände sind ja auch deutlich leichter <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
<br />
weiteres folgt sicher noch <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
<br />
...DX]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Discord Server]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8192</link>
			<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 20:52:39 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8192</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
mir kam die Idee, einen Discord Server für Imoriath zu eröffnen, da momentan meines Wissens nach noch keiner existiert.<br />
Hier könnte man für diverse Bereiche Chat, als auch Voice Kanäle anlegen, und z.B. wenn man das will, für Clans eigene Bereiche, verschiedene Rechte zur Verwaltung usw. vergeben.<br />
<br />
Gibt es eine Nachfrage hierfür? Ich könnte den Server einrichten und dann weiteren Leuten Adminrechte geben, dass man ihn nicht alleine Verwaltet.<br />
<br />
Was haltet ihr davon?<br />
<br />
Grüße,<br />
<br />
Shigeru<br />
<br />
<br />
EDIT: Hier der Link zum Server   <a href="https://discord.gg/5aqbX2g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/5aqbX2g</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
mir kam die Idee, einen Discord Server für Imoriath zu eröffnen, da momentan meines Wissens nach noch keiner existiert.<br />
Hier könnte man für diverse Bereiche Chat, als auch Voice Kanäle anlegen, und z.B. wenn man das will, für Clans eigene Bereiche, verschiedene Rechte zur Verwaltung usw. vergeben.<br />
<br />
Gibt es eine Nachfrage hierfür? Ich könnte den Server einrichten und dann weiteren Leuten Adminrechte geben, dass man ihn nicht alleine Verwaltet.<br />
<br />
Was haltet ihr davon?<br />
<br />
Grüße,<br />
<br />
Shigeru<br />
<br />
<br />
EDIT: Hier der Link zum Server   <a href="https://discord.gg/5aqbX2g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/5aqbX2g</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rating Websites]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8191</link>
			<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 20:35:53 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8191</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
<br />
vor einigen Jahren war es möglich, auf Webseiten welche Privatserver aufgelistet haben, sozusagen für Imoriath zu stimmen, dass der Server an höherer Stelle angezeigt wurde. Meiner Meinung nach stoßen dadurch zwar nicht viele, doch manche Spieler auf Imoriath und haben angefangen auf dem Server zu spielen.<br />
Mitlerweile ist der Server auf sehr vielen Seiten nicht einmal mehr durch die Suchfunktion zu finden, was in meinen Augen schade ist, da hierdurch auch indirekt geworben werden könnte.<br />
<br />
Was denkt ihr so darüber?<br />
Viele private Server haben ( die Möglichkeit bestand früher auch hier ) Verlinkungen auf der Webseite zu den Rating Seiten, dass man diese "bequem" pushen konnte.<br />
<br />
Wurde dies bewusst bei der Neugestalltung der Seite rausgenommen?<br />
<br />
Grüße.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
<br />
vor einigen Jahren war es möglich, auf Webseiten welche Privatserver aufgelistet haben, sozusagen für Imoriath zu stimmen, dass der Server an höherer Stelle angezeigt wurde. Meiner Meinung nach stoßen dadurch zwar nicht viele, doch manche Spieler auf Imoriath und haben angefangen auf dem Server zu spielen.<br />
Mitlerweile ist der Server auf sehr vielen Seiten nicht einmal mehr durch die Suchfunktion zu finden, was in meinen Augen schade ist, da hierdurch auch indirekt geworben werden könnte.<br />
<br />
Was denkt ihr so darüber?<br />
Viele private Server haben ( die Möglichkeit bestand früher auch hier ) Verlinkungen auf der Webseite zu den Rating Seiten, dass man diese "bequem" pushen konnte.<br />
<br />
Wurde dies bewusst bei der Neugestalltung der Seite rausgenommen?<br />
<br />
Grüße.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aufweichung der Anmeldpflicht für Worldbosse?]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8166</link>
			<pubDate>Tue, 02 Jul 2019 19:22:16 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8166</guid>
			<description><![CDATA[Moin moin,<br />
<br />
ich möchte mich mal Erkundigen ob das "Pflichtanmelden" von diversen Raidbossen etwas aufgebohrt werden kann.<br />
<br />
Da wir hier ja im Bereich Wünsche sind, hier mal meine:<br />
<br />
- Lairraids spontan machbar...sind keine Worldbosse und lohnt sich eh nur mit Hilfe mehrerer Partys<br />
<br />
- alle kl. Worldbosse wie Subraids handhaben, <br />
<br />
          - betrifft alle ausser Baium, Valakas, Antharas, gr. Tauti etc. (kann man ja definieren)<br />
          - Anmeldung im Shout min. 30min vorher, Mitnahme von allen die die Voraussetzungen erfüllen sollte Pflicht sein<br />
 <br />
Warum ich mir das Wünsche? Weil mir und vielen Anderen diese Bestimmung als überholt vorkommt. Es geht hierbei nicht um das ABFARMEN von Drops, sondern ums das Zusammenspiel, was Erleben UND auch mal was zu bekommen. Meintetwegen nehmt bestimmte Drops (Bossschmuck) aus den Bossen raus. <br />
Da aber gerade die Drops bei den gängigen Raids eher lächerlich sind und niemanden wirklich dazu bewegen diese zu machen, sollte eine Erweiterung der "machbaren" Raidbossen doch zu einer Belebung der Aktivitäten auf dem Server führen.<br />
<br />
Alternativ könnte natürlich die Dropliste so mancher Raids mal überarbeitet werden. Niemanden zieht es mit nen 85+ Char zu einem 85er Raids um Moirai zu bekommen...wirklich niemanden.<br />
<br />
Und bevor weiter an irgendwelchen TW oder Siege Einstellungen rumgebastelt wird, bastelt doch etwas mehr an Dingen die uns Spielern mehr animieren mehr zusammen zu machen. Eine Eventquest die ich Solo prima erledigen kann, ist nicht gerade für das Zusammenspiel förderlich.<br />
<br />
<br />
ABER, ich schweife ab <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
zurück zum Thema...siehe Oben<br />
<br />
Guckt vllt einfach mal das wir von dem Angebot was uns dieser Server jetzt schon gibt und geben kann, ein paar mehr Freiheiten zur Verfügung stehen. Gern kann darüber auch hier im Forum gesprochen werden - und das sollte es auch. Aber Grundsätzlich bestimmte Regelungen auf Ewig auf sich beruhen zu lassen, kann auch nicht der richtige Weg sein.<br />
<br />
<br />
so, habe fertig...ich hoffe man versteht was ich eigentlich sagen möchte...ich hoffe mal auf Comments...<br />
<br />
<br />
mfg ein etwas gelangweilter Spieler]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin moin,<br />
<br />
ich möchte mich mal Erkundigen ob das "Pflichtanmelden" von diversen Raidbossen etwas aufgebohrt werden kann.<br />
<br />
Da wir hier ja im Bereich Wünsche sind, hier mal meine:<br />
<br />
- Lairraids spontan machbar...sind keine Worldbosse und lohnt sich eh nur mit Hilfe mehrerer Partys<br />
<br />
- alle kl. Worldbosse wie Subraids handhaben, <br />
<br />
          - betrifft alle ausser Baium, Valakas, Antharas, gr. Tauti etc. (kann man ja definieren)<br />
          - Anmeldung im Shout min. 30min vorher, Mitnahme von allen die die Voraussetzungen erfüllen sollte Pflicht sein<br />
 <br />
Warum ich mir das Wünsche? Weil mir und vielen Anderen diese Bestimmung als überholt vorkommt. Es geht hierbei nicht um das ABFARMEN von Drops, sondern ums das Zusammenspiel, was Erleben UND auch mal was zu bekommen. Meintetwegen nehmt bestimmte Drops (Bossschmuck) aus den Bossen raus. <br />
Da aber gerade die Drops bei den gängigen Raids eher lächerlich sind und niemanden wirklich dazu bewegen diese zu machen, sollte eine Erweiterung der "machbaren" Raidbossen doch zu einer Belebung der Aktivitäten auf dem Server führen.<br />
<br />
Alternativ könnte natürlich die Dropliste so mancher Raids mal überarbeitet werden. Niemanden zieht es mit nen 85+ Char zu einem 85er Raids um Moirai zu bekommen...wirklich niemanden.<br />
<br />
Und bevor weiter an irgendwelchen TW oder Siege Einstellungen rumgebastelt wird, bastelt doch etwas mehr an Dingen die uns Spielern mehr animieren mehr zusammen zu machen. Eine Eventquest die ich Solo prima erledigen kann, ist nicht gerade für das Zusammenspiel förderlich.<br />
<br />
<br />
ABER, ich schweife ab <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
zurück zum Thema...siehe Oben<br />
<br />
Guckt vllt einfach mal das wir von dem Angebot was uns dieser Server jetzt schon gibt und geben kann, ein paar mehr Freiheiten zur Verfügung stehen. Gern kann darüber auch hier im Forum gesprochen werden - und das sollte es auch. Aber Grundsätzlich bestimmte Regelungen auf Ewig auf sich beruhen zu lassen, kann auch nicht der richtige Weg sein.<br />
<br />
<br />
so, habe fertig...ich hoffe man versteht was ich eigentlich sagen möchte...ich hoffe mal auf Comments...<br />
<br />
<br />
mfg ein etwas gelangweilter Spieler]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ertheia Quest´s]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8144</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 21:55:28 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=8144</guid>
			<description><![CDATA[Hallo miteinander,<br />
ich bin seit ca. 1 Monat erst bei euch also noch recht neu dazugekommen.<br />
Ich würde gerne mit mein Ertheia so viel wie möglich questen, zum einen gibt es verschiedene Belohnungen die ich auf meinen Weg nach oben mitnehmen möchte und speziell für mich sprechend gehört das questen zum Spiel.<br />
<br />
Sicher gehen hier die Meinungen auseinander.<br />
<br />
Liebes Staff-Team:<br />
ich Wünsche mir das die Quest für Ertheia funktionieren.<br />
Im Moment hänge ich am Cruma Tower wollte dort die Quest "In Search of the Grail" bei Lorain annehmen.<br />
Geht leider nicht  <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/sad.png" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" /> <br />
Auch der 3te Stock im Tower ist nicht da.<br />
<br />
Was dann ab lvl 50 aufwärts für Quest noch kommen die evtl auch noch nicht funktionieren sehe ich dann.<br />
Versteht mich bitte nicht falsch IHR leistet eine super Arbeit, die ich sehr zu schätzen weiss  <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
Allesamt sind super nett und Hilfsbereit, danke dafür.<br />
<br />
Dankeschöön für eure Zeit]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo miteinander,<br />
ich bin seit ca. 1 Monat erst bei euch also noch recht neu dazugekommen.<br />
Ich würde gerne mit mein Ertheia so viel wie möglich questen, zum einen gibt es verschiedene Belohnungen die ich auf meinen Weg nach oben mitnehmen möchte und speziell für mich sprechend gehört das questen zum Spiel.<br />
<br />
Sicher gehen hier die Meinungen auseinander.<br />
<br />
Liebes Staff-Team:<br />
ich Wünsche mir das die Quest für Ertheia funktionieren.<br />
Im Moment hänge ich am Cruma Tower wollte dort die Quest "In Search of the Grail" bei Lorain annehmen.<br />
Geht leider nicht  <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/sad.png" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" /> <br />
Auch der 3te Stock im Tower ist nicht da.<br />
<br />
Was dann ab lvl 50 aufwärts für Quest noch kommen die evtl auch noch nicht funktionieren sehe ich dann.<br />
Versteht mich bitte nicht falsch IHR leistet eine super Arbeit, die ich sehr zu schätzen weiss  <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
Allesamt sind super nett und Hilfsbereit, danke dafür.<br />
<br />
Dankeschöön für eure Zeit]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Apocalypse-Desaster :D]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7889</link>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2016 21:42:01 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7889</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hallo ihr lieben Imonasen :o)</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich schreibe ja wirklich nicht viel und oft zu sehen bin ich im Moment auch nicht. Allerdings bekomme </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">ich dennoch, durch andere Spieler, einiges mit beziehungsweise zu hören.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Bevor ich in den folgenden Zeilen meine negative Kritik äußere, nehme ich vorweg, dass ich das </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Engagement der gleich hier betroffenen Personen sehr schätze, denn ohne euch gäbe es Imoriath </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">nicht mehr, nicht lange, beziehungsweise würde sich nichts mehr an dem Server tun – ich weiß, das </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">die Arbeit, welche ihr erledigt, ein viel größeres Team leistet und das verlangt viel Können, Geduld und </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Zeit ab – einen Lohn bekommt ihr nicht, außer, dass auch ihr neue Inhalte bespielen und nutzen könnt. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Dafür habt ihr meine vollste Anerkennung.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Der Grund, der mich dazu bewegt diese Zeilen zu schreiben, ist, dass ich der Meinung bin, dass die </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">„Personen eine Etage höher“ – wobei ich keine Ahnung habe wer für was genau verantwortlich ist – </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">kein wirkliches Augenmaß darüber haben, wie viel Arbeit sie der Spielerschaft eines kleinen, </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">einsprachigen, privaten Servers zumuten können, um an neue Inhalte zu kommen, aktuell – die </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Apocalypse-Waffen. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Die Apocalypse-Waffen sind seit nun fast einem Jahr auf Imoriath „erquestbar“, zumindest deutet </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">darauf der Forumeintrag am 29.11.2015 hin – bisher habe ich jedoch nur eine handvoll Spieler gesehen – </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">die kann ich an einer Hand abzählen – die eine solche Waffe tatsächlich besitzen. Da stellt sich mir </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">natürlich die Frage nach dem warum. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich habe mich erst einmal damit auseinandergesetzt, welche Möglichkeiten man aktuell auf Imoriath hat,</span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">um an eine Apocalypse-Waffe zu kommen. Die einzige Möglichkeit, mit welcher man effektiv auf eine </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Wunschwaffe hinarbeiten kann, ist das Erfarmen von Life-Certificates. Pro Wunschrezept werden 251 </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Life-Zertifikate benötigt, pro Bauversuch braucht man 10 Waffenkeymats, wobei jedes von ihnen 25 </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Life-Certificate „kostet“, also insgesamt nochmal 250. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Wie komme ich nun an die Life-Certificates?</span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Die Zertifikate bekommt man ausschließlich über Quests, derzeit sind das fünf. Das wären:</span></span><br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suspicious Gardener (Verdächtiger Gärtner) – für Party:</span><br />
30 Apherus Watchman besiegen – 2 Questitems (täglich wiederholbar)<br />
</span></span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Be Lost in the Mysterious Scent (Verloren im mysteriösen Duft) – für Party:</span><br />
10 Moon Garden Manager 10 Garden Protector, 10 Garden Commander, 10 Moon Gardener, <br />
10 Garden Commander – 4 Questitems (täglich wiederholbar)</span><br />
</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Creation of a Twisted Spiral (Erschaffung einer verzerrten Spirale) – solo machbar:</span><br />
10 Garden Sentry, 10 Garden Scout, 10 Garden Commander, 10 Outdoor Gardener, <br />
10 Garden Destroyer – 2 Questitems (wiederholbar)</span><br />
</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abandoned God's Creature</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (Verlassene Kreatur Gottes/Aufgegebene Schöpfung der Götter) – für Party:</span><br />
Raidboss Dimitri Apherus – 25 Questitems (einmalig)</span><br />
</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Harvesttime in the Sungarden (Blumenzeit im Sonnengarten) – für Party:<br />
</span></span></span>10 Sun Gardener, 10 Sun Garden Warrior, 10 Garden Commander, 10 Sonnengartenverwalter – <br />
4 Questitems (täglich wiederholbar)<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Auf den ersten Blick sieht das Gesamtbild der Quests, sprich Aufwand und Belohnung, recht „human“ aus.</span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Bei genauerer Betrachtung jedoch fällt das Gesamtbild eher negativ aus. Alle dieser Quests sind erst ab</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Level 87 annehmbar. Drei der Quests sind nur mit Party und nur einmal pro Tag machbar. Eine dieser </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Quests, jene für Raidboss Dimitri Apherus, ist pro Charakter nur ein mal erfüllbar. Zu der Soloquest werde </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">ich mich an anderer Stelle äußern.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Angesichts der aktuellen Serverfrequenz ist es eher unwahrscheinlich, dass man täglich eine gute Party </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">für dieses Gebiet zusammenbekommt – der Großteil von uns ist entweder berufstätig – auch gerne in </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Wechselschichten, geht zur Schule, hat Familie, Freunde, etc. – mit anderen Worten: hat ein reales Leben. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Realistisch betrachtet ist es nicht jedem Spieler möglich 70 Questitems in einer Woche auf diesem Wege </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">zu farmen – schon alleine wegen des Timings mit dem Tag- und Nachtspawn, welches das ganze erschwert.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Positiv bewerte ich, dass man für die Quest „Abandoned God's Creature“ auf Imoriath Life-Certificates </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">bekommt – und dann gleich 25. Abstriche bekommt die Quest jedoch bei mir, da man diese nur ein Mal </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">pro Charakter machen kann. Nehmen wir an (was eher nicht der Fall sein wird), ein Spieler besitzt einen </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Account mit 20 raidfähigen Charakteren mit Level 87+. Wenn jeder dieser Charaktere die Quest erledigt </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">hat, sammelt man insgesamt 500 Life-Certificates an. Von diesen 500 Questitems bekommt man noch </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">nicht einmal ein Rezept plus die 10 Keymats, da ein Life-Certificate noch fehlt. Auf dieses eine Questitem </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">soll es nicht unbedingt ankommen – es gibt eine Alternative, bei der man an das fehlende Zertifikat relativ </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">schnell dran kommt – die Soloquest. Aber zu dieser komme ich wie gesagt später. Dann sei aber noch </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">immer nicht gesagt, dass der Bauversuch gleich beim ersten Mal erfolgreich ist. Selbst wenn – der Spieler </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">hat dann noch 19 weitere, gute Charaktere, die noch auf ihre Apocalypse-Waffe warten. Auch wenn es mir </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">widerstrebt hier nun den „Offi“ als Vergleich heranzuziehen, ist es dennoch nötig, damit man meine </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Argumentation nachvollziehen kann. Auf dem Offi spielen täglich mehr als tausend Spieler das ist ein </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Vielfaches mehr als auf unserem kleinen Server. Es wird dort viel mehr gespielt, es gibt mehr Inhalte und </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Möglichkeiten an Apocalypse-Waffen, Keys und Rezepte zu kommen. Der Server wird beinahe 24/7 hoch </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">frequentiert bespielt, es gibt zudem weitere Quests, Raid- und Worldbosse, von denen unsere kleine </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Imo-Spielerschaft vielleicht noch nicht ein mal etwas gehört hat. Zudem sind Apocalypse-Waffenrezepte </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">dort unter anderem in der Feensiedlung im Spoil und in Instanzen im Drop erhältlich. All in all wird dort viel </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">mehr Handel betrieben, wodurch deutlich mehr Items im Umlauf sind. Mir ist bewusst, dass die Quest auf </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">dem Offi keine Life-Certificates als Reward hat und empfinde es als positiv, dass man auf Imoriath diese </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Option bereitstellt. Allerdings ist es in Anbetracht der Unwiederholbarkeit der Quest keine nennenswerte </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Alternative. Ich schlage eine wöchentliche Wiederholbarkeit der Quest vor: Accountbezogen – also ein Char </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">des Account pro Woche und nicht mehr, verbunden mit einem serverweiten Questreset ein mal die Woche. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Man müsste nur eine Regelung bezüglich der Respawnzeiten des Raidbosses finden.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">An dieser Stelle habe ich die Partyquests hoffentlich ausreichend auseinandergenommen :'D</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Nun ist es an der Zeit die Soloquest zu zerpflü... ähm... zu behandeln... <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Auf Imoriath gibt es zwar für die Quest „Creation of a Twisted Spiral“ 2 Life-Certificates, der vorhandene </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Tag-Nachtspawn erschwert das Farmen der Questitems. Es gibt auf den offiziellen Servern auch einen </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Tag-Nachtspawn, der betrifft aber ausschließlich das Partygebiet. Es gibt auf „dem Offi“ zwei verschiedene</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Garden Sentrys</span></span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"> </span></span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">und Garden Scouts, jeweils auf Level 90 und 92 – die 92er (</span></span><a href="https://l2wiki.com/Garden_Sentry_(92_lvl)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Garden Sentry (92 lvl</span></span></a><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">, </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://l2wiki.com/Garden_Scout_(92_lvl)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Garden Scout (92 lvl)</a>)</span> </span></span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">befinden sich im Partygebiet, die 90er (</span></span><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><a href="https://l2wiki.com/Garden_Sentry_(90_lvl)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Garden Sentry (90 lvl)</a>,</span></span></span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"> </span></span><a href="https://l2wiki.com/Garden_Scout_(90_lvl)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Garden Scout (90 lvl)</span></span></span></a><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">im Sologebiet. Dort ist die Soloquest quasi rund um die Uhr machbar, da alle fünf Sorten Mobs gleichzeitig </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">gespawnt sind. Auch wenn es auf Imoriath zwei Zertifikate pro Abgabe gibt, also eines mehr als auf „dem Offi“, </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">ist die Quest wegen der Bespawnung zu zeitintensiv. Man muss zu bestimmten Uhrzeiten anwesend sein und </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">das beschneidet die Selbstbestimmtheit der Spieler. Ich für meinen Teil möchte einloggen wann ich will – wenn </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">ich Zeit und Lust habe – ohne mich einem Spawnrhythmus unterwerfen zu müssen. Spiel bedeutet in erster Linie </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Spaß haben, frei von Zwängen. Das heißt aber nicht, dass man High End-Equip „geschenkt“ bekommt – Zeit </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">und Arbeit muss man bereit sein zu investieren. Spaß und Arbeit schließen sich nicht automatisch aus. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Durch den Tag-Nacht-Rhythmus ist es auf Imoriath maximal 6 mal täglich möglich die Quest zu absolvieren – </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">12 Life-Certificates pro Tag – wenn man denn keinen Schlaf braucht, nicht arbeitet, keine anderweitigen </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Verpflichtungen oder Bedürfnisse hat – sprich kein Mensch ist. Wenn man es wirklich intensiv auf die Spitze treibt </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">sind maximal 3-4 Abgaben pro Tag realistisch. Es ist sicher nicht erstrebenswert sein Leben nach einem </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Spielrhythmus auszurichten. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Mein Vorschlag zur Verbesserung der Quest: Die Aufhebung des Tag-Nachtspawns oder die Items der Nachtmobs </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">unlimitiert farmbar machen.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Last but not least möchte ich noch gerne auf den „umwerfenden“ Spoil im Garten der Schöpfungsgeschichte eingehen. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Um es auf den Punkt zu bringen: Es sind große Mobs (Level 90+), aber wie kommt man auf die Idee diesen </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">solche Materialien wie Coal, Thread, Stem, etc. in den Spoil einzubauen? Was spricht dagegen den Spoil dem </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Moblevel anzupassen – nicht die Mengen, sondern den Gegenstand selbst. Sinnvoller wären Materialien, </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">welche man für den Bau von R-Equip auch benötigt. Es müssen keine großen Mengen sein, lasst es ein oder </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">zwei High Grade Synthetic Cokes sein, oder Ertel, Itenium Temper, etc. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">In meinen Augen sind auch die Spoilraten der Apocalypse-Keymats in Anbetracht der geringen Mobmenge, ihrer </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Stärke und Widerstandsfähigkeit viel zu niedrig. Mir stellt sich außerdem die Frage, wie man schon allein auf die </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Idee kommt, oder was war der Beweggrund war 100%ige A-Rüstungsrezepte in den Drop einzubauen, statt der </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Apocalypse-Rezepte? Die Drop-oder Spoilchance sollte natürlich unter den Raten der Keys liegen – zB. im Verhältnis </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">0,9% Key, 0,09% Rezept. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Das war the very wall of Text </span></span><img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Der Text spiegelt das wieder, was ich die letzten Wochen und Monate gesehen und gehört habe. Sollte ich mich in </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">irgendeiner Weise geirrt oder etwas übersehen haben oder sollte jemand komplett anderer Meinung sein oder andere </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Argumente, sei es dafür oder dagegen, haben – ich stehe Diskussionen, Anregungen, etc. sehr offen gegenüber. Nur </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">zusammen können wir uns das Spielgeschehen und das Miteinander angenehmer und motivierender gestalten, schließlich </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">soll Spielen Spaß bereiten und keinen Frust und Zwang.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Liebe Grüße,</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">von eurer Obernase Sairalin :o)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hallo ihr lieben Imonasen :o)</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich schreibe ja wirklich nicht viel und oft zu sehen bin ich im Moment auch nicht. Allerdings bekomme </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">ich dennoch, durch andere Spieler, einiges mit beziehungsweise zu hören.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Bevor ich in den folgenden Zeilen meine negative Kritik äußere, nehme ich vorweg, dass ich das </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Engagement der gleich hier betroffenen Personen sehr schätze, denn ohne euch gäbe es Imoriath </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">nicht mehr, nicht lange, beziehungsweise würde sich nichts mehr an dem Server tun – ich weiß, das </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">die Arbeit, welche ihr erledigt, ein viel größeres Team leistet und das verlangt viel Können, Geduld und </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Zeit ab – einen Lohn bekommt ihr nicht, außer, dass auch ihr neue Inhalte bespielen und nutzen könnt. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Dafür habt ihr meine vollste Anerkennung.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Der Grund, der mich dazu bewegt diese Zeilen zu schreiben, ist, dass ich der Meinung bin, dass die </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">„Personen eine Etage höher“ – wobei ich keine Ahnung habe wer für was genau verantwortlich ist – </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">kein wirkliches Augenmaß darüber haben, wie viel Arbeit sie der Spielerschaft eines kleinen, </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">einsprachigen, privaten Servers zumuten können, um an neue Inhalte zu kommen, aktuell – die </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Apocalypse-Waffen. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Die Apocalypse-Waffen sind seit nun fast einem Jahr auf Imoriath „erquestbar“, zumindest deutet </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">darauf der Forumeintrag am 29.11.2015 hin – bisher habe ich jedoch nur eine handvoll Spieler gesehen – </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">die kann ich an einer Hand abzählen – die eine solche Waffe tatsächlich besitzen. Da stellt sich mir </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">natürlich die Frage nach dem warum. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich habe mich erst einmal damit auseinandergesetzt, welche Möglichkeiten man aktuell auf Imoriath hat,</span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">um an eine Apocalypse-Waffe zu kommen. Die einzige Möglichkeit, mit welcher man effektiv auf eine </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Wunschwaffe hinarbeiten kann, ist das Erfarmen von Life-Certificates. Pro Wunschrezept werden 251 </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Life-Zertifikate benötigt, pro Bauversuch braucht man 10 Waffenkeymats, wobei jedes von ihnen 25 </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Life-Certificate „kostet“, also insgesamt nochmal 250. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Wie komme ich nun an die Life-Certificates?</span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Die Zertifikate bekommt man ausschließlich über Quests, derzeit sind das fünf. Das wären:</span></span><br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suspicious Gardener (Verdächtiger Gärtner) – für Party:</span><br />
30 Apherus Watchman besiegen – 2 Questitems (täglich wiederholbar)<br />
</span></span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Be Lost in the Mysterious Scent (Verloren im mysteriösen Duft) – für Party:</span><br />
10 Moon Garden Manager 10 Garden Protector, 10 Garden Commander, 10 Moon Gardener, <br />
10 Garden Commander – 4 Questitems (täglich wiederholbar)</span><br />
</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Creation of a Twisted Spiral (Erschaffung einer verzerrten Spirale) – solo machbar:</span><br />
10 Garden Sentry, 10 Garden Scout, 10 Garden Commander, 10 Outdoor Gardener, <br />
10 Garden Destroyer – 2 Questitems (wiederholbar)</span><br />
</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abandoned God's Creature</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> (Verlassene Kreatur Gottes/Aufgegebene Schöpfung der Götter) – für Party:</span><br />
Raidboss Dimitri Apherus – 25 Questitems (einmalig)</span><br />
</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Harvesttime in the Sungarden (Blumenzeit im Sonnengarten) – für Party:<br />
</span></span></span>10 Sun Gardener, 10 Sun Garden Warrior, 10 Garden Commander, 10 Sonnengartenverwalter – <br />
4 Questitems (täglich wiederholbar)<br />
</li>
</ol>
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Auf den ersten Blick sieht das Gesamtbild der Quests, sprich Aufwand und Belohnung, recht „human“ aus.</span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Bei genauerer Betrachtung jedoch fällt das Gesamtbild eher negativ aus. Alle dieser Quests sind erst ab</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Level 87 annehmbar. Drei der Quests sind nur mit Party und nur einmal pro Tag machbar. Eine dieser </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Quests, jene für Raidboss Dimitri Apherus, ist pro Charakter nur ein mal erfüllbar. Zu der Soloquest werde </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">ich mich an anderer Stelle äußern.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Angesichts der aktuellen Serverfrequenz ist es eher unwahrscheinlich, dass man täglich eine gute Party </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">für dieses Gebiet zusammenbekommt – der Großteil von uns ist entweder berufstätig – auch gerne in </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Wechselschichten, geht zur Schule, hat Familie, Freunde, etc. – mit anderen Worten: hat ein reales Leben. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Realistisch betrachtet ist es nicht jedem Spieler möglich 70 Questitems in einer Woche auf diesem Wege </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">zu farmen – schon alleine wegen des Timings mit dem Tag- und Nachtspawn, welches das ganze erschwert.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Positiv bewerte ich, dass man für die Quest „Abandoned God's Creature“ auf Imoriath Life-Certificates </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">bekommt – und dann gleich 25. Abstriche bekommt die Quest jedoch bei mir, da man diese nur ein Mal </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">pro Charakter machen kann. Nehmen wir an (was eher nicht der Fall sein wird), ein Spieler besitzt einen </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Account mit 20 raidfähigen Charakteren mit Level 87+. Wenn jeder dieser Charaktere die Quest erledigt </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">hat, sammelt man insgesamt 500 Life-Certificates an. Von diesen 500 Questitems bekommt man noch </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">nicht einmal ein Rezept plus die 10 Keymats, da ein Life-Certificate noch fehlt. Auf dieses eine Questitem </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">soll es nicht unbedingt ankommen – es gibt eine Alternative, bei der man an das fehlende Zertifikat relativ </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">schnell dran kommt – die Soloquest. Aber zu dieser komme ich wie gesagt später. Dann sei aber noch </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">immer nicht gesagt, dass der Bauversuch gleich beim ersten Mal erfolgreich ist. Selbst wenn – der Spieler </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">hat dann noch 19 weitere, gute Charaktere, die noch auf ihre Apocalypse-Waffe warten. Auch wenn es mir </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">widerstrebt hier nun den „Offi“ als Vergleich heranzuziehen, ist es dennoch nötig, damit man meine </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Argumentation nachvollziehen kann. Auf dem Offi spielen täglich mehr als tausend Spieler das ist ein </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Vielfaches mehr als auf unserem kleinen Server. Es wird dort viel mehr gespielt, es gibt mehr Inhalte und </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Möglichkeiten an Apocalypse-Waffen, Keys und Rezepte zu kommen. Der Server wird beinahe 24/7 hoch </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">frequentiert bespielt, es gibt zudem weitere Quests, Raid- und Worldbosse, von denen unsere kleine </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Imo-Spielerschaft vielleicht noch nicht ein mal etwas gehört hat. Zudem sind Apocalypse-Waffenrezepte </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">dort unter anderem in der Feensiedlung im Spoil und in Instanzen im Drop erhältlich. All in all wird dort viel </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">mehr Handel betrieben, wodurch deutlich mehr Items im Umlauf sind. Mir ist bewusst, dass die Quest auf </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">dem Offi keine Life-Certificates als Reward hat und empfinde es als positiv, dass man auf Imoriath diese </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Option bereitstellt. Allerdings ist es in Anbetracht der Unwiederholbarkeit der Quest keine nennenswerte </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Alternative. Ich schlage eine wöchentliche Wiederholbarkeit der Quest vor: Accountbezogen – also ein Char </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">des Account pro Woche und nicht mehr, verbunden mit einem serverweiten Questreset ein mal die Woche. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Man müsste nur eine Regelung bezüglich der Respawnzeiten des Raidbosses finden.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">An dieser Stelle habe ich die Partyquests hoffentlich ausreichend auseinandergenommen :'D</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Nun ist es an der Zeit die Soloquest zu zerpflü... ähm... zu behandeln... <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Auf Imoriath gibt es zwar für die Quest „Creation of a Twisted Spiral“ 2 Life-Certificates, der vorhandene </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Tag-Nachtspawn erschwert das Farmen der Questitems. Es gibt auf den offiziellen Servern auch einen </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Tag-Nachtspawn, der betrifft aber ausschließlich das Partygebiet. Es gibt auf „dem Offi“ zwei verschiedene</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Garden Sentrys</span></span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"> </span></span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">und Garden Scouts, jeweils auf Level 90 und 92 – die 92er (</span></span><a href="https://l2wiki.com/Garden_Sentry_(92_lvl)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Garden Sentry (92 lvl</span></span></a><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">, </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://l2wiki.com/Garden_Scout_(92_lvl)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Garden Scout (92 lvl)</a>)</span> </span></span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">befinden sich im Partygebiet, die 90er (</span></span><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><a href="https://l2wiki.com/Garden_Sentry_(90_lvl)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Garden Sentry (90 lvl)</a>,</span></span></span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"> </span></span><a href="https://l2wiki.com/Garden_Scout_(90_lvl)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Garden Scout (90 lvl)</span></span></span></a><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">im Sologebiet. Dort ist die Soloquest quasi rund um die Uhr machbar, da alle fünf Sorten Mobs gleichzeitig </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">gespawnt sind. Auch wenn es auf Imoriath zwei Zertifikate pro Abgabe gibt, also eines mehr als auf „dem Offi“, </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">ist die Quest wegen der Bespawnung zu zeitintensiv. Man muss zu bestimmten Uhrzeiten anwesend sein und </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">das beschneidet die Selbstbestimmtheit der Spieler. Ich für meinen Teil möchte einloggen wann ich will – wenn </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">ich Zeit und Lust habe – ohne mich einem Spawnrhythmus unterwerfen zu müssen. Spiel bedeutet in erster Linie </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Spaß haben, frei von Zwängen. Das heißt aber nicht, dass man High End-Equip „geschenkt“ bekommt – Zeit </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">und Arbeit muss man bereit sein zu investieren. Spaß und Arbeit schließen sich nicht automatisch aus. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Durch den Tag-Nacht-Rhythmus ist es auf Imoriath maximal 6 mal täglich möglich die Quest zu absolvieren – </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">12 Life-Certificates pro Tag – wenn man denn keinen Schlaf braucht, nicht arbeitet, keine anderweitigen </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Verpflichtungen oder Bedürfnisse hat – sprich kein Mensch ist. Wenn man es wirklich intensiv auf die Spitze treibt </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">sind maximal 3-4 Abgaben pro Tag realistisch. Es ist sicher nicht erstrebenswert sein Leben nach einem </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Spielrhythmus auszurichten. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Mein Vorschlag zur Verbesserung der Quest: Die Aufhebung des Tag-Nachtspawns oder die Items der Nachtmobs </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">unlimitiert farmbar machen.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Last but not least möchte ich noch gerne auf den „umwerfenden“ Spoil im Garten der Schöpfungsgeschichte eingehen. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Um es auf den Punkt zu bringen: Es sind große Mobs (Level 90+), aber wie kommt man auf die Idee diesen </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">solche Materialien wie Coal, Thread, Stem, etc. in den Spoil einzubauen? Was spricht dagegen den Spoil dem </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Moblevel anzupassen – nicht die Mengen, sondern den Gegenstand selbst. Sinnvoller wären Materialien, </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">welche man für den Bau von R-Equip auch benötigt. Es müssen keine großen Mengen sein, lasst es ein oder </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">zwei High Grade Synthetic Cokes sein, oder Ertel, Itenium Temper, etc. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">In meinen Augen sind auch die Spoilraten der Apocalypse-Keymats in Anbetracht der geringen Mobmenge, ihrer </span></span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Stärke und Widerstandsfähigkeit viel zu niedrig. Mir stellt sich außerdem die Frage, wie man schon allein auf die </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Idee kommt, oder was war der Beweggrund war 100%ige A-Rüstungsrezepte in den Drop einzubauen, statt der </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Apocalypse-Rezepte? Die Drop-oder Spoilchance sollte natürlich unter den Raten der Keys liegen – zB. im Verhältnis </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">0,9% Key, 0,09% Rezept. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Das war the very wall of Text </span></span><img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Der Text spiegelt das wieder, was ich die letzten Wochen und Monate gesehen und gehört habe. Sollte ich mich in </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">irgendeiner Weise geirrt oder etwas übersehen haben oder sollte jemand komplett anderer Meinung sein oder andere </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Argumente, sei es dafür oder dagegen, haben – ich stehe Diskussionen, Anregungen, etc. sehr offen gegenüber. Nur </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">zusammen können wir uns das Spielgeschehen und das Miteinander angenehmer und motivierender gestalten, schließlich </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">soll Spielen Spaß bereiten und keinen Frust und Zwang.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Liebe Grüße,</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">von eurer Obernase Sairalin :o)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zarocks Rückkehr?]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7868</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 12:32:22 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7868</guid>
			<description><![CDATA[Lok'tar ogar, <br />
<br />
Man kennt mich hier am ehesten als Zarock. Ich bin Jener,  der die Kriegssiegel, die Tempelritter und meine Brüder die Schattenklingen gen Dion ziehen ließ, um für die falsche Schlange Imothep die Steuern einzutreiben. Ich bin jener, der seine Waffenbrüder schütze, als Imothep der Irre seine Getreuen als Verräter hängen lassen wollte. Ich bin jener, der mit Levan dem Großen in den Krieg gegen Imothep zog, um das Land von dieser Plage zu befreien. <br />
Die Cruda Libertas ist der Beweis unseres Sieges und unser Vermächtnis and die Welt.<br />
<br />
Nachdem die Schlachten geschlagen, die Häuser wieder aufgebaut und der Frieden wieder Einkehr gehalten hat, zog ich mich zurück in meine Heimat. Auch ließ ich mich nicht mehr Zarock und sondern von da an Octapis nennen. Jetzt, viele Jahre nachdem all dies passierte kehre ich zurück in die Welt für ich so viel opferte.<br />
<br />
<br />
OOC: Hallo<br />
Früher wurde mein Hauptspielchar. Zarock in Octapis umgenannt. Dies lag, wenn ich mich richtig daran erinnere, hauptsächlich an politischen Gründen. Ich glaube die sind mitlerweile verjährt?! :<img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> Wäre es eventuell möglich, dass mein Charakter wieder umbenannt wird in Zarock? <br />
<br />
Viele Grüße]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Lok'tar ogar, <br />
<br />
Man kennt mich hier am ehesten als Zarock. Ich bin Jener,  der die Kriegssiegel, die Tempelritter und meine Brüder die Schattenklingen gen Dion ziehen ließ, um für die falsche Schlange Imothep die Steuern einzutreiben. Ich bin jener, der seine Waffenbrüder schütze, als Imothep der Irre seine Getreuen als Verräter hängen lassen wollte. Ich bin jener, der mit Levan dem Großen in den Krieg gegen Imothep zog, um das Land von dieser Plage zu befreien. <br />
Die Cruda Libertas ist der Beweis unseres Sieges und unser Vermächtnis and die Welt.<br />
<br />
Nachdem die Schlachten geschlagen, die Häuser wieder aufgebaut und der Frieden wieder Einkehr gehalten hat, zog ich mich zurück in meine Heimat. Auch ließ ich mich nicht mehr Zarock und sondern von da an Octapis nennen. Jetzt, viele Jahre nachdem all dies passierte kehre ich zurück in die Welt für ich so viel opferte.<br />
<br />
<br />
OOC: Hallo<br />
Früher wurde mein Hauptspielchar. Zarock in Octapis umgenannt. Dies lag, wenn ich mich richtig daran erinnere, hauptsächlich an politischen Gründen. Ich glaube die sind mitlerweile verjährt?! :<img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> Wäre es eventuell möglich, dass mein Charakter wieder umbenannt wird in Zarock? <br />
<br />
Viele Grüße]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vorschläge zur Gewinnung neuer Spieler]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7867</link>
			<pubDate>Fri, 15 Jul 2016 10:07:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7867</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
zunächst möchte ich betonen, dass der Server einer der am besten durchdachten low rate server überhaupt ist. Die Raten erlauben ein authentisches Spielgefühl, die meisten NPC sprechen deutsch, das enchantment System ist motivierend und es gibt keine Echtgeld Käufe. Gerade deshalb finde ich es schade, wenn es so aussieht, als ob eine kleine und durchaus sehr nette "alteingesessene" Community eher für sich selbst spielt. Insgesamt liegt es natürlich eher an den äußeren Umständen, also dem bestehenden Interesse an deutschsprachigen L2 Servern überhaupt. Dennoch kann ich mir gut vorstellen, dass hier und da neue (beispielsweise durch Empfehlung) und ehemalige Spieler dem server joinen. Die Schwierigkeit ist von Seiten des Servers sie zu halten, bis sie das Spielprinzip verstanden haben. Deshalb geht es in den folgenden Vorschlägen vorallem um die Präsentation.<br />
<br />
Schauen wir uns doch mal den worst-case an. Der neue Spieler kommt auf den Server und erstellt sich einen Menschen. Wenn er dann die ersten gremlins getötet hat, wird er wahrscheinlich auf das Fragezeichen klicken. Dann folgt er dem Pfeil in die Stadt, kommt auf die Idee die Karte zu öffnen und sieht, dass der Pfeil, der den Spieler symbolisiert gerade über dem Wasser ist, weiß grad nicht was er tun soll, klickt logg out und kommt nie wieder. Das ist schade.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Das Spiel:</span><br />
<br />
(1)Mein erster allgemeiner Vorschlag wäre von daher eine erste durchgängige selbsterstellte Questline für jede Anfangsstadt die bei den Gremlins anfängt, das Spielprinzip erklärt und zu wichtigen Punkten, wie den Geschäften führt und gleichzeitig bei entsprechendem Aufwand mit guten no grade items belohnt, bis man eine komplette Ausrüstung hat. Man könnte auch durchaus humorvolle Elemente einbinden. Beispielsweise habe ich in den Ruins of Despair den NPC Questgeber Basilisken gesehen. Wenn einem so einer Beispielsweise als Aufgabe gibt, seinen Konkurrenten, der als mob das gleiche Aussehen hat, zu töten und einen dafür mit guten no grade Schuhen belohnt, weil er sie ja nicht bräuchte, aber gefunden habe. Der Phantasie sind da ja keine Grenzen gesetzt.<br />
<br />
Für Talking Island Village könnte einem beispielsweise direkt erklärt werden, dass der NPC einem absichtlich eine Karte gegeben hat in der die Stadt nur versteckt ist, damit man nicht sofort zur Stadt rennt, sondern ihm erstmal zuhört, weil sonst niemand mit ihm spreche. Der Rest der Karte sei aber in Ordnung.<br />
<br />
<br />
(2)Hier weiß ich nicht ob das geht: Wenn man die Storyline quests fertig erstellt hat, die dann wahrscheinlich technisch nur aus Questitems tauschen und rumtragen besteht, dann sind das Fragezeichen und der Pfeil unnötig. Wenn es geht wäre es gut die zu entfernen. Alternativ könnte man die Quest NPC einfach direkt danebenstellen, damit der Pfeil verschwindet.<br />
<br />
<br />
(3)Der ImoConnect sollte wenn es geht vereinfacht werden. Das heißt, wenn man ihn öffnet, sollte direkt die Frage kommen wo sich der Lineage II Ordner befindet und nicht der Systemordner. Dann könnte man aufgefordert werden das Virenprogramm zu schließen, bevor man bestätigt damit die "Konnektivitätseinstellungen" bearbeitet werden. Direkt danach würde dann ohne Nachfrage die Hosts-Datei verändert.<br />
<br />
<br />
(4)Die Scroll of Escape Kamael Village sollte vielleicht besser am Anfang nicht gegeben werden, da es für unerfahrene Spieler total verwirrend sein kann in einer anderen Anfangsstadt zu landen, wenn sie sich grade in ihrer zurechtgefunden haben.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Die Website</span><br />
<br />
(5)Dann könnte man auf der Startseite dafür werben, dass der Server besonders anfängerfreundlich ist und das durch Content unterstützt wird.<br />
<br />
(6)Vielleicht sollte man die Spielerzahl in den Serverstats Besuchern nicht mehr anzeigen. (Ggf. erst wenn man sich eingeloggt hat.)<br />
<br />
(7)Anstatt des braunen Hintergrunds könnte man etwas mit Lineage-Bezug nehmen. Da könnte man sich von der offiziellen Seite inspirieren lassen.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Die Regeln</span><br />
Zugegeben, bei dem Thema gehe ich eigentlich lieber in Deckung, zumindest nach dem Eindruck den das Lesen der Regeln hinterlassen hat. Inhaltlich möchte ich dazu hier auch nichts erörtern, weil es eher kleine Änderungsvorschläge auf Basis meiner eigenen Präferenz wären und kein Plan die Spielerzahl zu erhöhen. Idealerweise hat sich jeder Spieler die Regeln durchgelesen, deshalb ist das Thema nicht ganz unwichtig.<br />
<br />
(8)Schon in 2. von Abschnitt A ist eine unspezifische Androhung von Strafe mit Ausrufezeichen. "Unwissenheit schützt nicht vor Strafe!"<br />
In der fünften Regel steht beispielsweise, dass Spieler keinen Anspruch haben, dass der Server fehlerfrei laufe. Aber da es auch nichts gibt, weshalb man das annehmen müsste, erscheint mir das als Regel zu formulieren überflüssig und es erweckt den Eindruck, als wäre der Server fehlerbelastet, was er keineswegs ist. Ich glaube nicht, dass die Hölle ausbricht, wenn man die Regel wegließe. Ansonsten soll mich der Blitz treffen. <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
Was ich damit sagen möchte ist, die Regeln wurden irgendwann mal aufgestellt und passen zum Konzept und zur Mechanik des Servers, aber die Formulierungen sind teilweise abschreckend und wie ich auch nur vermuten kann auch für interessenten, die eigentlich gute RP spieler sein könnten. Deshalb könnte man ja (z.B. der Staff) die Formulierungen untereinander diskutieren.<br />
<br />
<br />
Ich wünsche allen einen schönen Tag und vielleicht eine anregende Diskussion! <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
zunächst möchte ich betonen, dass der Server einer der am besten durchdachten low rate server überhaupt ist. Die Raten erlauben ein authentisches Spielgefühl, die meisten NPC sprechen deutsch, das enchantment System ist motivierend und es gibt keine Echtgeld Käufe. Gerade deshalb finde ich es schade, wenn es so aussieht, als ob eine kleine und durchaus sehr nette "alteingesessene" Community eher für sich selbst spielt. Insgesamt liegt es natürlich eher an den äußeren Umständen, also dem bestehenden Interesse an deutschsprachigen L2 Servern überhaupt. Dennoch kann ich mir gut vorstellen, dass hier und da neue (beispielsweise durch Empfehlung) und ehemalige Spieler dem server joinen. Die Schwierigkeit ist von Seiten des Servers sie zu halten, bis sie das Spielprinzip verstanden haben. Deshalb geht es in den folgenden Vorschlägen vorallem um die Präsentation.<br />
<br />
Schauen wir uns doch mal den worst-case an. Der neue Spieler kommt auf den Server und erstellt sich einen Menschen. Wenn er dann die ersten gremlins getötet hat, wird er wahrscheinlich auf das Fragezeichen klicken. Dann folgt er dem Pfeil in die Stadt, kommt auf die Idee die Karte zu öffnen und sieht, dass der Pfeil, der den Spieler symbolisiert gerade über dem Wasser ist, weiß grad nicht was er tun soll, klickt logg out und kommt nie wieder. Das ist schade.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Das Spiel:</span><br />
<br />
(1)Mein erster allgemeiner Vorschlag wäre von daher eine erste durchgängige selbsterstellte Questline für jede Anfangsstadt die bei den Gremlins anfängt, das Spielprinzip erklärt und zu wichtigen Punkten, wie den Geschäften führt und gleichzeitig bei entsprechendem Aufwand mit guten no grade items belohnt, bis man eine komplette Ausrüstung hat. Man könnte auch durchaus humorvolle Elemente einbinden. Beispielsweise habe ich in den Ruins of Despair den NPC Questgeber Basilisken gesehen. Wenn einem so einer Beispielsweise als Aufgabe gibt, seinen Konkurrenten, der als mob das gleiche Aussehen hat, zu töten und einen dafür mit guten no grade Schuhen belohnt, weil er sie ja nicht bräuchte, aber gefunden habe. Der Phantasie sind da ja keine Grenzen gesetzt.<br />
<br />
Für Talking Island Village könnte einem beispielsweise direkt erklärt werden, dass der NPC einem absichtlich eine Karte gegeben hat in der die Stadt nur versteckt ist, damit man nicht sofort zur Stadt rennt, sondern ihm erstmal zuhört, weil sonst niemand mit ihm spreche. Der Rest der Karte sei aber in Ordnung.<br />
<br />
<br />
(2)Hier weiß ich nicht ob das geht: Wenn man die Storyline quests fertig erstellt hat, die dann wahrscheinlich technisch nur aus Questitems tauschen und rumtragen besteht, dann sind das Fragezeichen und der Pfeil unnötig. Wenn es geht wäre es gut die zu entfernen. Alternativ könnte man die Quest NPC einfach direkt danebenstellen, damit der Pfeil verschwindet.<br />
<br />
<br />
(3)Der ImoConnect sollte wenn es geht vereinfacht werden. Das heißt, wenn man ihn öffnet, sollte direkt die Frage kommen wo sich der Lineage II Ordner befindet und nicht der Systemordner. Dann könnte man aufgefordert werden das Virenprogramm zu schließen, bevor man bestätigt damit die "Konnektivitätseinstellungen" bearbeitet werden. Direkt danach würde dann ohne Nachfrage die Hosts-Datei verändert.<br />
<br />
<br />
(4)Die Scroll of Escape Kamael Village sollte vielleicht besser am Anfang nicht gegeben werden, da es für unerfahrene Spieler total verwirrend sein kann in einer anderen Anfangsstadt zu landen, wenn sie sich grade in ihrer zurechtgefunden haben.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Die Website</span><br />
<br />
(5)Dann könnte man auf der Startseite dafür werben, dass der Server besonders anfängerfreundlich ist und das durch Content unterstützt wird.<br />
<br />
(6)Vielleicht sollte man die Spielerzahl in den Serverstats Besuchern nicht mehr anzeigen. (Ggf. erst wenn man sich eingeloggt hat.)<br />
<br />
(7)Anstatt des braunen Hintergrunds könnte man etwas mit Lineage-Bezug nehmen. Da könnte man sich von der offiziellen Seite inspirieren lassen.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Die Regeln</span><br />
Zugegeben, bei dem Thema gehe ich eigentlich lieber in Deckung, zumindest nach dem Eindruck den das Lesen der Regeln hinterlassen hat. Inhaltlich möchte ich dazu hier auch nichts erörtern, weil es eher kleine Änderungsvorschläge auf Basis meiner eigenen Präferenz wären und kein Plan die Spielerzahl zu erhöhen. Idealerweise hat sich jeder Spieler die Regeln durchgelesen, deshalb ist das Thema nicht ganz unwichtig.<br />
<br />
(8)Schon in 2. von Abschnitt A ist eine unspezifische Androhung von Strafe mit Ausrufezeichen. "Unwissenheit schützt nicht vor Strafe!"<br />
In der fünften Regel steht beispielsweise, dass Spieler keinen Anspruch haben, dass der Server fehlerfrei laufe. Aber da es auch nichts gibt, weshalb man das annehmen müsste, erscheint mir das als Regel zu formulieren überflüssig und es erweckt den Eindruck, als wäre der Server fehlerbelastet, was er keineswegs ist. Ich glaube nicht, dass die Hölle ausbricht, wenn man die Regel wegließe. Ansonsten soll mich der Blitz treffen. <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
Was ich damit sagen möchte ist, die Regeln wurden irgendwann mal aufgestellt und passen zum Konzept und zur Mechanik des Servers, aber die Formulierungen sind teilweise abschreckend und wie ich auch nur vermuten kann auch für interessenten, die eigentlich gute RP spieler sein könnten. Deshalb könnte man ja (z.B. der Staff) die Formulierungen untereinander diskutieren.<br />
<br />
<br />
Ich wünsche allen einen schönen Tag und vielleicht eine anregende Diskussion! <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eine kleine Vereinfachung vom Caravan-Certificate (Hellbound)]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7857</link>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 18:05:34 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7857</guid>
			<description><![CDATA[Hellbound ist ja längst kein Endkontent mehr und Dynasty sieht man immer weniger.<br />
Wie wäre es, den Erhalt der Caravan-Certificates ein wenig zu vereinfachen?<br />
<br />
Damit meine ich folgendes:<br />
- entweder mehr Spawns für den Mob "Wandering Caravans" für den Drop "Mark of Betrayal" oder einfach die Respawn-Rate der Mobs erhöhen oder eben den Drop erhöhen [Anmerk.: 30 Marks haben bei mir länger gedauert, als die 60+20 Poison Stingers (!!!) - wobei das natürlich klassenabhängig ist]<br />
- die Caravan Certificates (Basic, Standard und Premium) ins Quest-Inventar verbannen, die "Map of Hellbound" befindet sich doch auch schon dort, wäre also wie bei der Coin-Quest<br />
- Alternative oder Vereinfachung zum Erhalt von "Red Stones" für die "Dynastic Essence II" (Quest: "Matras' Suspicious Request"), diese Essenz erhält man zwar auch über Gracia, aber für Questitems, die sich nicht wirklich sammeln lassen (die Seeds auf Gracia mal spielwürdiger zu machen, wäre ebenfalls ein nettes Thema für sich)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hellbound ist ja längst kein Endkontent mehr und Dynasty sieht man immer weniger.<br />
Wie wäre es, den Erhalt der Caravan-Certificates ein wenig zu vereinfachen?<br />
<br />
Damit meine ich folgendes:<br />
- entweder mehr Spawns für den Mob "Wandering Caravans" für den Drop "Mark of Betrayal" oder einfach die Respawn-Rate der Mobs erhöhen oder eben den Drop erhöhen [Anmerk.: 30 Marks haben bei mir länger gedauert, als die 60+20 Poison Stingers (!!!) - wobei das natürlich klassenabhängig ist]<br />
- die Caravan Certificates (Basic, Standard und Premium) ins Quest-Inventar verbannen, die "Map of Hellbound" befindet sich doch auch schon dort, wäre also wie bei der Coin-Quest<br />
- Alternative oder Vereinfachung zum Erhalt von "Red Stones" für die "Dynastic Essence II" (Quest: "Matras' Suspicious Request"), diese Essenz erhält man zwar auch über Gracia, aber für Questitems, die sich nicht wirklich sammeln lassen (die Seeds auf Gracia mal spielwürdiger zu machen, wäre ebenfalls ein nettes Thema für sich)]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>