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		<title><![CDATA[Imoriath Forum - Freie Händler]]></title>
		<link>https://imoriath.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[Imoriath Forum - https://imoriath.com/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:07:33 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Nacht und Nebel]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7592</link>
			<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 13:43:35 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7592</guid>
			<description><![CDATA[Kaum zwei Wochen nach dem Auszug der Freien Händler aus Dion...<br />
<br />
Immer wieder rumpeln Fuhrwerke vom Elfenbeinturm aus in den Wald der Gesetzlosen. Was sie transportieren ist unter den Planen nicht erkennbar, wohl aber dass es sich schwere Güter handeln muss, wie die tiefen Spuren der Räder im weichen Boden bezeugen.<br />
Trifft man die Fuhrknechte am Abend in den Schenken Orens wissen sie scheinbar nichts mehr von ihren Fahrten bei Tag und bekommen nur ein seliges Grinsen im Gesicht.<br />
<br />
Seit Anbeginn dieser Lieferungen haben sich die Mahums im Wald der Gesetzlosen recht weit an die alte Festung zurückgezogen und bilden einen dichten Bewachungsring außerhalb der Sicht der Feste. Wer sich jedoch weit genug nähert, um noch den Atem der Mahums zu spüren, bevor sie ihn verjagen, kann leise Arbeitsgeräusche und das Rumpeln der Fuhrwerke hören. Offenbar wird in der alten Festung konzentriert gearbeitet.<br />
<br />
In der Stadt munkelt man bereits, ob die alten Verwalter Orens als eine ihrer letzten Amtshandlungen die Festung wieder instand setzen lassen.<br />
Andere Gerüchte berichten von einem Mahum-Fürsten, der Ordnung in die scheinbar so wilden Horden bringen wird.<br />
Und wieder andere meinen, einen Zusammenhang zwischen Dion und den Geschehnissen an der alten Festung zu sehen. Letztere ernten nur Hohn und Spott.<br />
<br />
Als jedoch die Fuhrwerke ausbleiben, sieht man des Abends neue Gesichter in der Stadt. Orks, Zwerge, Dunkle und einige Menschen mischen sich wie selbstverständlich unter die alteingesessenen Orener Bürger. Niemand scheint besondere Notiz von ihnen zu nehmen, ausser die Kinder und Jugendlichen.<br />
<br />
Für sie war es schon immer eine vortreffliche Mutprobe, sich nachts zur alten Festung zu schleichen und sich dabei nicht von den Mahums oder, noch schlimmer, ihren Eltern erwischen zu lassen.<br />
Was die Jugend jedoch jüngst von ihren Streifzügen berichtet, lässt die Erwachsenen dann doch aufhorchen.<br />
<br />
Die alte Festung ist vollständig instand gesetzt worden.<br />
Die Mauern dick, stabil, und mit Mahum-Patrouillen auf den Zinnen. An den Berghängen sind die Zinnen mit blinkenden Dächern und dicht an dicht stehenden Spitzen darauf versehen.<br />
Das Tor ausgebessert und verstärkt.<br />
Die Türme an den Enden der Brücke durch neue Stege miteinander verbunden und ständig brennende Feuerbecken auf der Hauptbrücke neben etlichen Ballen Stroh und Tonkrügen. Schwere Ballisten sind von den Türmen aus auf den Weg gerichtet und ständig besetzt.<br />
In den Steilwänden kurz vor der Brücke sind große Geröllhaufen aufgeschüttet worden, die nur von ein paar Stämmen und einer Holzplatte gehalten werden, um nicht jeden auf dem Weg zu erschlagen.<br />
<br />
Ein paar ganz mutige Halbstarke versuchen gar, in einer dunklen Ecke die Mauer zu erklettern.<br />
Ihre Hände, Knie und Füße werden noch in drei Wochen durch den Zauber schmerzhaft jucken und violett sein. Jeden mit böser Absicht hätten diese Zauber wohl in die nächste Welt geschickt.<br />
<br />
Kinder und Erwachsene sind sich einig, dass die alte Festung nun gänzlich uneinnehmbar ist, und treten voll Sorge vor den Haushofmeister des nunmehr verwaisten Schloßes von Oren.<br />
Dieser jedoch beschwichtigt die braven Bürger Oren, dass von den neuen Bewohnern keine Gefahr drohe, solange man sie nicht provoziere.<br />
<br />
Und in der Tat gehören die neuen Gesichter in Oren zu genau jenen, die die alte Festung nun mehr wieder mit Leben erfüllen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kaum zwei Wochen nach dem Auszug der Freien Händler aus Dion...<br />
<br />
Immer wieder rumpeln Fuhrwerke vom Elfenbeinturm aus in den Wald der Gesetzlosen. Was sie transportieren ist unter den Planen nicht erkennbar, wohl aber dass es sich schwere Güter handeln muss, wie die tiefen Spuren der Räder im weichen Boden bezeugen.<br />
Trifft man die Fuhrknechte am Abend in den Schenken Orens wissen sie scheinbar nichts mehr von ihren Fahrten bei Tag und bekommen nur ein seliges Grinsen im Gesicht.<br />
<br />
Seit Anbeginn dieser Lieferungen haben sich die Mahums im Wald der Gesetzlosen recht weit an die alte Festung zurückgezogen und bilden einen dichten Bewachungsring außerhalb der Sicht der Feste. Wer sich jedoch weit genug nähert, um noch den Atem der Mahums zu spüren, bevor sie ihn verjagen, kann leise Arbeitsgeräusche und das Rumpeln der Fuhrwerke hören. Offenbar wird in der alten Festung konzentriert gearbeitet.<br />
<br />
In der Stadt munkelt man bereits, ob die alten Verwalter Orens als eine ihrer letzten Amtshandlungen die Festung wieder instand setzen lassen.<br />
Andere Gerüchte berichten von einem Mahum-Fürsten, der Ordnung in die scheinbar so wilden Horden bringen wird.<br />
Und wieder andere meinen, einen Zusammenhang zwischen Dion und den Geschehnissen an der alten Festung zu sehen. Letztere ernten nur Hohn und Spott.<br />
<br />
Als jedoch die Fuhrwerke ausbleiben, sieht man des Abends neue Gesichter in der Stadt. Orks, Zwerge, Dunkle und einige Menschen mischen sich wie selbstverständlich unter die alteingesessenen Orener Bürger. Niemand scheint besondere Notiz von ihnen zu nehmen, ausser die Kinder und Jugendlichen.<br />
<br />
Für sie war es schon immer eine vortreffliche Mutprobe, sich nachts zur alten Festung zu schleichen und sich dabei nicht von den Mahums oder, noch schlimmer, ihren Eltern erwischen zu lassen.<br />
Was die Jugend jedoch jüngst von ihren Streifzügen berichtet, lässt die Erwachsenen dann doch aufhorchen.<br />
<br />
Die alte Festung ist vollständig instand gesetzt worden.<br />
Die Mauern dick, stabil, und mit Mahum-Patrouillen auf den Zinnen. An den Berghängen sind die Zinnen mit blinkenden Dächern und dicht an dicht stehenden Spitzen darauf versehen.<br />
Das Tor ausgebessert und verstärkt.<br />
Die Türme an den Enden der Brücke durch neue Stege miteinander verbunden und ständig brennende Feuerbecken auf der Hauptbrücke neben etlichen Ballen Stroh und Tonkrügen. Schwere Ballisten sind von den Türmen aus auf den Weg gerichtet und ständig besetzt.<br />
In den Steilwänden kurz vor der Brücke sind große Geröllhaufen aufgeschüttet worden, die nur von ein paar Stämmen und einer Holzplatte gehalten werden, um nicht jeden auf dem Weg zu erschlagen.<br />
<br />
Ein paar ganz mutige Halbstarke versuchen gar, in einer dunklen Ecke die Mauer zu erklettern.<br />
Ihre Hände, Knie und Füße werden noch in drei Wochen durch den Zauber schmerzhaft jucken und violett sein. Jeden mit böser Absicht hätten diese Zauber wohl in die nächste Welt geschickt.<br />
<br />
Kinder und Erwachsene sind sich einig, dass die alte Festung nun gänzlich uneinnehmbar ist, und treten voll Sorge vor den Haushofmeister des nunmehr verwaisten Schloßes von Oren.<br />
Dieser jedoch beschwichtigt die braven Bürger Oren, dass von den neuen Bewohnern keine Gefahr drohe, solange man sie nicht provoziere.<br />
<br />
Und in der Tat gehören die neuen Gesichter in Oren zu genau jenen, die die alte Festung nun mehr wieder mit Leben erfüllen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Peppis Kochstelle]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7480</link>
			<pubDate>Thu, 13 Sep 2012 23:04:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7480</guid>
			<description><![CDATA[Heute: Eiertoast mit Knoblauch-Pepperoni-Salsa<br />
<br />
Für die Salsa: <br />
<br />
5 Gelbe Spitzpaprika<br />
1 große Pepperoni<br />
1 große rote Zwiebel<br />
1 Knolle Knoblauch<br />
1 Glas eingelegte scharfe Pepperoni<br />
1 TL Rauchsalz<br />
1 Tasse Wasser<br />
2 Frühlingszwiebeln<br />
<br />
Das Ganze klein schnibbeln und mit dem Wasser 10 Minuten kochen. Dann mit dem Pürierstab zerkleinern.<br />
<br />
Fürs Toast <br />
10 Scheiben Sandwichtoast Vollkorn<br />
10 Eier<br />
1 Tasse Milch<br />
3 Esslöffel Kartoffelmehl<br />
<br />
Die Eier mit dem Mehl und der Milch verquirlen. Das Toast kurz drin wenden und aufs gefettete Backblech legen. <br />
(macht man es für sich alleine gilt 1 Ei je Scheibe Toast und man kann ne Pfanne nehmen, schmeckt auch lecker)<br />
Dann eine Schicht der Salsa drauf... 15 Minuten bei 175 Grad auf Mittlerer Schiene backen. <br />
<br />
Den Rest Salsa noch heiss in ein Konservenglas füllen und schliessen, dann hält es sich einige Wochen... keine Ahnung wie lange, bei uns ist sowas schnell leer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heute: Eiertoast mit Knoblauch-Pepperoni-Salsa<br />
<br />
Für die Salsa: <br />
<br />
5 Gelbe Spitzpaprika<br />
1 große Pepperoni<br />
1 große rote Zwiebel<br />
1 Knolle Knoblauch<br />
1 Glas eingelegte scharfe Pepperoni<br />
1 TL Rauchsalz<br />
1 Tasse Wasser<br />
2 Frühlingszwiebeln<br />
<br />
Das Ganze klein schnibbeln und mit dem Wasser 10 Minuten kochen. Dann mit dem Pürierstab zerkleinern.<br />
<br />
Fürs Toast <br />
10 Scheiben Sandwichtoast Vollkorn<br />
10 Eier<br />
1 Tasse Milch<br />
3 Esslöffel Kartoffelmehl<br />
<br />
Die Eier mit dem Mehl und der Milch verquirlen. Das Toast kurz drin wenden und aufs gefettete Backblech legen. <br />
(macht man es für sich alleine gilt 1 Ei je Scheibe Toast und man kann ne Pfanne nehmen, schmeckt auch lecker)<br />
Dann eine Schicht der Salsa drauf... 15 Minuten bei 175 Grad auf Mittlerer Schiene backen. <br />
<br />
Den Rest Salsa noch heiss in ein Konservenglas füllen und schliessen, dann hält es sich einige Wochen... keine Ahnung wie lange, bei uns ist sowas schnell leer.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Befehle an die Bereiche der Gilde]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7416</link>
			<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 18:26:04 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7416</guid>
			<description><![CDATA[Sie beauftrag den Schreiber des Schlosses mehrere Schreiben aufzusetzen und diese an die einzelnen Leiter der Gruppen der Gemeinschaft verteilen zu lassen: <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Neue Order: <br />
Ab sofort wird von den einzelnen Führern der Gruppen oder eines anerkannten Vertreters jeden zweiten Abend, wenn keine besonderen Vorkommnisse sind einmal zu Ende einer Woche im Schloss Bericht erstattet. <br />
Des weiteren sind unvorhergesehene Zwischenfälle zeitnah persönlich im Schloss zu melden.<br />
Sollte jemand mit Gräfin Gaoth Nachtschatten, Statthalterin des Fürsten Alwahain zu Cruma das Gespräch suchen, so hat er beim Kämmerer einen Termin zu beantragen. In Ausnahmefällen kann dieser unverzüglich stattfinden. <br />
Die Prüfung neuer Anwärter hat ab sofort schnellstmöglich stattzufinden und wird nicht mehr unnötig verzögert. Sollte die Prüfung aus unerfindlichen Gründen zu oft vom Prüfling verschoben werden, haben die Anwärter die Gemeinschaft zu verlassen und einen neuen Aufnahmeantrag zu stellen sobald ihre Zeit es zulässt die Prüfungen zu absolvieren. <br />
Darüber hinaus haben ab sofort immer zwei Personen zum Schutze der Gräfin abgestellt zu werden, wenn einem fremden eine Audienz gewährt wurde. <br />
gez.  Gaoth Nachtschatten, Gräfin der Marschen, Statthalterin Fürst Alwhains zu Cruma.</div>
<br />
Dieses Schreiben lässt sie an Sreenath, Theobaldas, Tylandor und Xarona liefern.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sie beauftrag den Schreiber des Schlosses mehrere Schreiben aufzusetzen und diese an die einzelnen Leiter der Gruppen der Gemeinschaft verteilen zu lassen: <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Neue Order: <br />
Ab sofort wird von den einzelnen Führern der Gruppen oder eines anerkannten Vertreters jeden zweiten Abend, wenn keine besonderen Vorkommnisse sind einmal zu Ende einer Woche im Schloss Bericht erstattet. <br />
Des weiteren sind unvorhergesehene Zwischenfälle zeitnah persönlich im Schloss zu melden.<br />
Sollte jemand mit Gräfin Gaoth Nachtschatten, Statthalterin des Fürsten Alwahain zu Cruma das Gespräch suchen, so hat er beim Kämmerer einen Termin zu beantragen. In Ausnahmefällen kann dieser unverzüglich stattfinden. <br />
Die Prüfung neuer Anwärter hat ab sofort schnellstmöglich stattzufinden und wird nicht mehr unnötig verzögert. Sollte die Prüfung aus unerfindlichen Gründen zu oft vom Prüfling verschoben werden, haben die Anwärter die Gemeinschaft zu verlassen und einen neuen Aufnahmeantrag zu stellen sobald ihre Zeit es zulässt die Prüfungen zu absolvieren. <br />
Darüber hinaus haben ab sofort immer zwei Personen zum Schutze der Gräfin abgestellt zu werden, wenn einem fremden eine Audienz gewährt wurde. <br />
gez.  Gaoth Nachtschatten, Gräfin der Marschen, Statthalterin Fürst Alwhains zu Cruma.</div>
<br />
Dieses Schreiben lässt sie an Sreenath, Theobaldas, Tylandor und Xarona liefern.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Phoenix]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7323</link>
			<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 22:19:06 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7323</guid>
			<description><![CDATA[Dem Phoenix gleich wird sich erheben. <br />
Der alten Freunde treuer Bund. <br />
Aus Schutt und Asche in der Nacht. <br />
Kehr'n sie zurück mit neuer Macht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dem Phoenix gleich wird sich erheben. <br />
Der alten Freunde treuer Bund. <br />
Aus Schutt und Asche in der Nacht. <br />
Kehr'n sie zurück mit neuer Macht.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Schattengarde]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7318</link>
			<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 19:32:56 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7318</guid>
			<description><![CDATA[Viele haben schon von ihr gehört, gesehen hat sie kaum wer. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Dass man kein OOC Wissen im RP nutzen soll ist jedem klar. Aber dennoch gebe ich hier EInsicht in das Handbuch der Schattengarde, welche in erster Linie die Bergfestung schützt, aber auch die Marschen durchstreift. Das Buch selber ist im RP nur Clan- und Allymitgliedern zugänglich. Es ist unmöglich sich eine Kopie davon zu beschaffen.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Dieses Handbuch dient einfach der Information um Mißverständnissen und langen Erklärungen vorzubeugen. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://teri.trakonor.de/lehrbuch_schattengarde/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Handbuch der Schattengarde</a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
//Tante Edith für Pappa Bear : <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> siehe letzte Seite des Buches. Auch wenn er als Autor bei der Ausgabe die auf meinem Schreibtisch liegt anders geschrieben wird. Ist aber wohl von Verlag zu Verlag unterschiedlich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Viele haben schon von ihr gehört, gesehen hat sie kaum wer. <br />
<br />
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Dass man kein OOC Wissen im RP nutzen soll ist jedem klar. Aber dennoch gebe ich hier EInsicht in das Handbuch der Schattengarde, welche in erster Linie die Bergfestung schützt, aber auch die Marschen durchstreift. Das Buch selber ist im RP nur Clan- und Allymitgliedern zugänglich. Es ist unmöglich sich eine Kopie davon zu beschaffen.<br />
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<br />
Dieses Handbuch dient einfach der Information um Mißverständnissen und langen Erklärungen vorzubeugen. <br />
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<a href="http://teri.trakonor.de/lehrbuch_schattengarde/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Handbuch der Schattengarde</a><br />
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//Tante Edith für Pappa Bear : <img src="https://imoriath.com/forum/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> siehe letzte Seite des Buches. Auch wenn er als Autor bei der Ausgabe die auf meinem Schreibtisch liegt anders geschrieben wird. Ist aber wohl von Verlag zu Verlag unterschiedlich.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wie wird man Mitglied der Freien Händler?]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7351</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 20:26:50 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7351</guid>
			<description><![CDATA[Jeder der sich bei uns bewerben möchte sollte folgendes mitbringen und bedenken: <br />
<br />
Eine gute Kenntnis der Welt und seiner Bewohner. <br />
Die Bereitschaft sich einer Aufnahmeprüfung zu unterziehen. <br />
Bereitschaft zum Farmen von Materialien UND RP (oft auch beides miteinander verbunden). <br />
Das Wissen und die Akzeptanz, dass wir nicht danach trachten uns und den Clan zu bereichern, Adena sind nur notwendige Pixel. <br />
Wir spielen anders, als die meisten es gewohnt sind. Klar sind wir "Partyplay fähig" aber jeder unserer Chars kann locker auch alleine klar kommen. <br />
Sprich, man sollte seine Klasse auch beherrschen. <br />
Das Level des Bewerbers ist egal, auch das Equip. <br />
<br />
Wir werden gerne beim Leveln helfen wenn nötig, aber : wir helfen keinem dabei in kürzester Zeit level 8x zu bekommen, geschweige denn bei "ich hab neue Gradefreischaltung, gebt mir mal Top Equip damit ich spielen kann." <br />
Wir wollen keine Mobmassenmörder die nur die "Standard Gegenden" wie: Exe, Cata, Pagan, Toi, MOS, Imp und Ketra/Varka kennen. <br />
<br />
Es kann auch vorkommen dass wir uns stundenlang mit tiefblauen Mobs vergnügen, weil die Ware besitzen die bei uns besser aufgehoben ist.<br />
<br />
Wer zwar Interesse hat, aber noch bei einigen der obigen Anforderungen verwirrt die Schultern zuckt: Keine Sorge, wir bilden auch Nachwuchs aus. <br />
<br />
Das wichtigste ist: <br />
Wir müssen sowohl im RP als auch OOC auf einer Wellenlänge sein. <br />
Bewerbung oder Charstory sind nett aber kein Muss. Man kann uns besser ingame ansprechen und sich im Laufe eines RP`s bewerben.<br />
Das Forum sollte nur dazu dienen dass man sich zeitlich dafür koordinieren kann. Bitte in dem Fall auch ggf. sagen mit wem man sprechen möchte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jeder der sich bei uns bewerben möchte sollte folgendes mitbringen und bedenken: <br />
<br />
Eine gute Kenntnis der Welt und seiner Bewohner. <br />
Die Bereitschaft sich einer Aufnahmeprüfung zu unterziehen. <br />
Bereitschaft zum Farmen von Materialien UND RP (oft auch beides miteinander verbunden). <br />
Das Wissen und die Akzeptanz, dass wir nicht danach trachten uns und den Clan zu bereichern, Adena sind nur notwendige Pixel. <br />
Wir spielen anders, als die meisten es gewohnt sind. Klar sind wir "Partyplay fähig" aber jeder unserer Chars kann locker auch alleine klar kommen. <br />
Sprich, man sollte seine Klasse auch beherrschen. <br />
Das Level des Bewerbers ist egal, auch das Equip. <br />
<br />
Wir werden gerne beim Leveln helfen wenn nötig, aber : wir helfen keinem dabei in kürzester Zeit level 8x zu bekommen, geschweige denn bei "ich hab neue Gradefreischaltung, gebt mir mal Top Equip damit ich spielen kann." <br />
Wir wollen keine Mobmassenmörder die nur die "Standard Gegenden" wie: Exe, Cata, Pagan, Toi, MOS, Imp und Ketra/Varka kennen. <br />
<br />
Es kann auch vorkommen dass wir uns stundenlang mit tiefblauen Mobs vergnügen, weil die Ware besitzen die bei uns besser aufgehoben ist.<br />
<br />
Wer zwar Interesse hat, aber noch bei einigen der obigen Anforderungen verwirrt die Schultern zuckt: Keine Sorge, wir bilden auch Nachwuchs aus. <br />
<br />
Das wichtigste ist: <br />
Wir müssen sowohl im RP als auch OOC auf einer Wellenlänge sein. <br />
Bewerbung oder Charstory sind nett aber kein Muss. Man kann uns besser ingame ansprechen und sich im Laufe eines RP`s bewerben.<br />
Das Forum sollte nur dazu dienen dass man sich zeitlich dafür koordinieren kann. Bitte in dem Fall auch ggf. sagen mit wem man sprechen möchte.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wer sind die freien Händler?]]></title>
			<link>https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7362</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 20:25:42 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://imoriath.com/forum/showthread.php?tid=7362</guid>
			<description><![CDATA[Wer sind die freien Händler?<br />
Nun, wir sind Händler. <br />
Womit handeln wir? Selbstverständlich mit unsrem berühmten Binaps, aber auch mit edlen Weinen und andren Dingen. <br />
<br />
Aber wir handeln auch mit echten Waren, in erster Linie mit Grundmaterialien. <br />
Dabei ist es unser Ziel weit unter dem herrschenden Marktpreis zu bleiben. <br />
Wie wir das schaffen? Nun, wenn wir Materialien farmen gehen, dann sind die Mobs meistens so nett und zahlen noch drauf damit wir die Sachen nehmen, oder wir verkaufen die Sachen mit denen Handel sich nicht lohnt. <br />
Die Preise entsprechen meist : Grocerpreis X 2 + 10% <br />
(feste Handelsverträge wie : einmal im Monat 2k SOP oder so lehnen wir ab. Wir gehen nicht PG'n damit andre sich ein schönes Leben machen... egal wie hoch der Preis ist... das hat unsre Clankasse nicht nötig.)<br />
<br />
Was muss man dafür tun? Nun, einen von uns im RP davon überzeugen dass man die Ware wirklich braucht. Damit meine ich kein "Zwangs RP" in Form von "Damit ich etwas bauen kann damit ich in der Wildnis besser überlebe." Also ein bißchen mehr Ideenreichtum sollte schon dahinter stecken. <br />
<br />
Da wir damit in der Lage wären den Markt zu stören, könnten sich einige bemüßigt fühlen ihre Geschäftsinteressen zu vertreten. <br />
Darum wird dieser Handel als "Schmuggel" getarnt.<br />
Es ist somit selbstverständlich, dass wir nicht an öffentlichen Orten handeln. <br />
<br />
Unser Angebot umfasst noch einiges mehr, wie Begleitschutz, Sabotage Botendienste etc. diese Sachen erfährt man auf Anfrage.<br />
<br />
Auch bilden wir gern junge Abenteuer oder Handwerker in ihren Berufen aus, sofern wir für das entsprechende Fach einen Lehrer haben. Daher dürfen uns auch gerne jene ansprechen, welche grade die Heimatstatt verlassen haben um sich fortzubilden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wer sind die freien Händler?<br />
Nun, wir sind Händler. <br />
Womit handeln wir? Selbstverständlich mit unsrem berühmten Binaps, aber auch mit edlen Weinen und andren Dingen. <br />
<br />
Aber wir handeln auch mit echten Waren, in erster Linie mit Grundmaterialien. <br />
Dabei ist es unser Ziel weit unter dem herrschenden Marktpreis zu bleiben. <br />
Wie wir das schaffen? Nun, wenn wir Materialien farmen gehen, dann sind die Mobs meistens so nett und zahlen noch drauf damit wir die Sachen nehmen, oder wir verkaufen die Sachen mit denen Handel sich nicht lohnt. <br />
Die Preise entsprechen meist : Grocerpreis X 2 + 10% <br />
(feste Handelsverträge wie : einmal im Monat 2k SOP oder so lehnen wir ab. Wir gehen nicht PG'n damit andre sich ein schönes Leben machen... egal wie hoch der Preis ist... das hat unsre Clankasse nicht nötig.)<br />
<br />
Was muss man dafür tun? Nun, einen von uns im RP davon überzeugen dass man die Ware wirklich braucht. Damit meine ich kein "Zwangs RP" in Form von "Damit ich etwas bauen kann damit ich in der Wildnis besser überlebe." Also ein bißchen mehr Ideenreichtum sollte schon dahinter stecken. <br />
<br />
Da wir damit in der Lage wären den Markt zu stören, könnten sich einige bemüßigt fühlen ihre Geschäftsinteressen zu vertreten. <br />
Darum wird dieser Handel als "Schmuggel" getarnt.<br />
Es ist somit selbstverständlich, dass wir nicht an öffentlichen Orten handeln. <br />
<br />
Unser Angebot umfasst noch einiges mehr, wie Begleitschutz, Sabotage Botendienste etc. diese Sachen erfährt man auf Anfrage.<br />
<br />
Auch bilden wir gern junge Abenteuer oder Handwerker in ihren Berufen aus, sofern wir für das entsprechende Fach einen Lehrer haben. Daher dürfen uns auch gerne jene ansprechen, welche grade die Heimatstatt verlassen haben um sich fortzubilden.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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