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		<title>Imoriath Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Saga_of_the_Adventurer&amp;diff=25551</id>
		<title>Saga of the Adventurer</title>
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				<updated>2016-06-30T16:49:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Tablet of Vision 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Saga of the Adventurer&lt;br /&gt;
|BILD = Black Cat.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 80px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Hunter Guild Member&lt;br /&gt;
|LEVEL = 76&lt;br /&gt;
|ART = [[Bild:Quest_single.jpg]] Solo&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = [[Bild:Quest_einmal.jpg]] Keine&lt;br /&gt;
|NPC = Black Cat&lt;br /&gt;
|ORT = Hunters Village&lt;br /&gt;
|VORRAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = verschiedene Monster&lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel zum Adventurer, 5.000.000 Adena, XP, 1 Giant's Codex&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorbereitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr benötigt einige dinge im Quest-Verlauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Etc_crystal_blue_i00.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ice Crystal]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(aus der [[Quest]] '''&amp;quot;[[The Finest Ingredients - Part 1]]&amp;quot;''')&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Etc_stone_gray_i00.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Divine Stone of Wisdom]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(aus der [[Quest]] '''&amp;quot;[[Magical Power of Fire - Part 1]]&amp;quot;''' bzw. '''&amp;quot;[[Magical Power of Water - Part 1]]&amp;quot;''')&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest Annahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest beginnt bei [[Black Cat]] in [[Hunters Village]] im Haus hinter dem Gatekeeper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Black Cat]] schickt nach [[Goddard]] zu [[Klaus]] der im Zauberladen zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klaus, Goddard==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klaus]] bittet euch [[Valentine]] aufzusuchen weil er etwas ice liquor haben möchte. Der Zwerg befindet sich auch in [[Goddard]] im Zauberladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Valentine, Goddard==&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser benötigt einen [[Ice Crystal]], den ihr über die Quest [[The Finest Ingredients - Part 1]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Kristall habt, sprecht ihr wieder mit [[Valentine]] der euch den '''ice liquor''' gibt und wieder zurück zu [[Klaus]] schickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr bekommt im austausch für den ice liquor das '''Resonance Amulet - 1'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dazugehörige Tablet befindet sich westlich von [[Aden]] und südlich vom [[Tower of Insolence]]&lt;br /&gt;
==Tablet of Vision==&lt;br /&gt;
Nun müsst ihr insgesammt 6 '''Tablet of Vision''' aufsuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 1===&lt;br /&gt;
Das 1. Tablet befindet sich westlich von [[Aden]] und südlich vom [[Tower of Insolence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Shillien_Templar_4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht das erste Tablet an und macht euch auf den Weg zum zweiten Tablet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 2===&lt;br /&gt;
Sprecht das Tablet an und tötet die '''Guardian of Forbidden Knowledge''' bis das '''Resonance Amulet - 2''' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr das Amulet erbeutet habt müsst ihr erneut mit dem Tablet reden und ihr werdet zur '''Westlichen Festung''' geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr das Tablet angesprochen habt taucht der '''Engel''' [[Monument Watcher Ezekie]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besiegt den Engel und ihr bekommt das '''Resonance Amulet - 3'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Das Amulett droppt nicht wenn ihr noch in einer Party seid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht nun das Tablet erneut an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reist zu [[Hermit]] im [[Ketra Orc Outpost]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahe dem Eingang des Outpost an einem Wachturm steht [[Hermit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er braucht einen [[Divine Stone of Wisdom]]. Und fragt für welche Seite ihr kämpfen wollt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Varka Silenos Allianz braucht ihr die beiden Quests [[Alliance with Varka Silenos]] und [[Magical Power of Fire - Part 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Ketra Orc Allianz braucht ihr die beiden Quests [[Alliance with Ketra Orcs]] und [[Magical Power of Water - Part 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Stein erbeutet habt, kehrt zu [[Hermit]] zurück und holt euch das '''Resonance Amulet - 4'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das 4. Tablet steht südlich der [[Monastery of Silence]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Shillien_Templar_7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht es an und reist über [[Goddard]] zum eingang vom [[Wall of Argos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 5===&lt;br /&gt;
In der nähe des Eingangs wartet erneut [[Hermit]] auf euch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
er schickt euch zum [[Shrine of Loyality]] im [[Wall of Argos]] um 700 [[Halisha's Mark]] zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Monster müssen getötet werden um die '''Halisha's Mark''' zu bekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Shrine Guard'''&lt;br /&gt;
* '''Shrine Knight'''&lt;br /&gt;
* '''Grave Ant'''&lt;br /&gt;
* '''Grave Scarab'''&lt;br /&gt;
* '''Scavenger Ant'''&lt;br /&gt;
* '''Scavenger Scarab'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald 700 '''Halisha's Mark''' gesammelt wurden erscheint [[Archon of Halisha]]. Ihr müsst das Monster töten um das '''Resonance Amulet - 5''' zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begebt euch zum 5. Tablet in den [[Wall of Argos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Shillien_Templar_8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr mit dem Tablet geredet habt, begebt euch nun zum 6. und letzten Tablet in die [[Forsaken Plains]] über [[Aden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 6===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr das Tablet angesprochen habt erscheint der NPC [[Erica Ken Weber]] und der Engel [[Monument Defender Azrae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht Erica an und greift das Monster an bis es verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erica überreicht euch nun das '''Resonance Amulet - 6'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun da ihr das Amulet erhalten habt könnt ihr es auch am Tablet benutzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehrt zurück nach [[Hunters Village]] zu [[Black Cat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Black Cat, Hunters Village==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beendet die Quest und erhaltet von ihr '''5.000.000 Adena''', einen '''Lesser Giant's Codex''' und den Klassenwechsel zum '''Adventurer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen Quests]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest: Hunters Village]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Saga_of_the_Adventurer&amp;diff=25550</id>
		<title>Saga of the Adventurer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Saga_of_the_Adventurer&amp;diff=25550"/>
				<updated>2016-06-30T16:48:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Tablet of Vision 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Saga of the Adventurer&lt;br /&gt;
|BILD = Black Cat.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 80px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Hunter Guild Member&lt;br /&gt;
|LEVEL = 76&lt;br /&gt;
|ART = [[Bild:Quest_single.jpg]] Solo&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = [[Bild:Quest_einmal.jpg]] Keine&lt;br /&gt;
|NPC = Black Cat&lt;br /&gt;
|ORT = Hunters Village&lt;br /&gt;
|VORRAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = verschiedene Monster&lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel zum Adventurer, 5.000.000 Adena, XP, 1 Giant's Codex&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorbereitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr benötigt einige dinge im Quest-Verlauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Etc_crystal_blue_i00.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Ice Crystal]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(aus der [[Quest]] '''&amp;quot;[[The Finest Ingredients - Part 1]]&amp;quot;''')&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Etc_stone_gray_i00.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Divine Stone of Wisdom]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(aus der [[Quest]] '''&amp;quot;[[Magical Power of Fire - Part 1]]&amp;quot;''' bzw. '''&amp;quot;[[Magical Power of Water - Part 1]]&amp;quot;''')&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest Annahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest beginnt bei [[Black Cat]] in [[Hunters Village]] im Haus hinter dem Gatekeeper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Black Cat]] schickt nach [[Goddard]] zu [[Klaus]] der im Zauberladen zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klaus, Goddard==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klaus]] bittet euch [[Valentine]] aufzusuchen weil er etwas ice liquor haben möchte. Der Zwerg befindet sich auch in [[Goddard]] im Zauberladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Valentine, Goddard==&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser benötigt einen [[Ice Crystal]], den ihr über die Quest [[The Finest Ingredients - Part 1]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Kristall habt, sprecht ihr wieder mit [[Valentine]] der euch den '''ice liquor''' gibt und wieder zurück zu [[Klaus]] schickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr bekommt im austausch für den ice liquor das '''Resonance Amulet - 1'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dazugehörige Tablet befindet sich westlich von [[Aden]] und südlich vom [[Tower of Insolence]]&lt;br /&gt;
==Tablet of Vision==&lt;br /&gt;
Nun müsst ihr insgesammt 6 '''Tablet of Vision''' aufsuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 1===&lt;br /&gt;
Das 1. Tablet befindet sich westlich von [[Aden]] und südlich vom [[Tower of Insolence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Shillien_Templar_4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht das erste Tablet an und macht euch auf den Weg zum zweiten Tablet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 2===&lt;br /&gt;
Sprecht das Tablet an und tötet die '''Guardian of Forbidden Knowledge''' bis das '''Resonance Amulet - 2''' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr das Amulet erbeutet habt müsst ihr erneut mit dem Tablet reden und ihr werdet zur '''Westlichen Festung''' geschickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr das Tablet angesprochen habt taucht der '''Engel''' [[Monument Watcher Ezekie]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besiegt den Engel und ihr bekommt das '''Resonance Amulet - 3'''.&lt;br /&gt;
Achtung: Das Amulett droppt nicht wenn ihr noch in einer Party seid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht nun das Tablet erneut an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reist zu [[Hermit]] im [[Ketra Orc Outpost]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahe dem Eingang des Outpost an einem Wachturm steht [[Hermit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er braucht einen [[Divine Stone of Wisdom]]. Und fragt für welche Seite ihr kämpfen wollt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Varka Silenos Allianz braucht ihr die beiden Quests [[Alliance with Varka Silenos]] und [[Magical Power of Fire - Part 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Ketra Orc Allianz braucht ihr die beiden Quests [[Alliance with Ketra Orcs]] und [[Magical Power of Water - Part 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Stein erbeutet habt, kehrt zu [[Hermit]] zurück und holt euch das '''Resonance Amulet - 4'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das 4. Tablet steht südlich der [[Monastery of Silence]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Shillien_Templar_7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht es an und reist über [[Goddard]] zum eingang vom [[Wall of Argos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 5===&lt;br /&gt;
In der nähe des Eingangs wartet erneut [[Hermit]] auf euch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
er schickt euch zum [[Shrine of Loyality]] im [[Wall of Argos]] um 700 [[Halisha's Mark]] zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Monster müssen getötet werden um die '''Halisha's Mark''' zu bekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Shrine Guard'''&lt;br /&gt;
* '''Shrine Knight'''&lt;br /&gt;
* '''Grave Ant'''&lt;br /&gt;
* '''Grave Scarab'''&lt;br /&gt;
* '''Scavenger Ant'''&lt;br /&gt;
* '''Scavenger Scarab'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald 700 '''Halisha's Mark''' gesammelt wurden erscheint [[Archon of Halisha]]. Ihr müsst das Monster töten um das '''Resonance Amulet - 5''' zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begebt euch zum 5. Tablet in den [[Wall of Argos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Shillien_Templar_8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr mit dem Tablet geredet habt, begebt euch nun zum 6. und letzten Tablet in die [[Forsaken Plains]] über [[Aden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tablet of Vision 6===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:CCQ_3_Adventurer_8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr das Tablet angesprochen habt erscheint der NPC [[Erica Ken Weber]] und der Engel [[Monument Defender Azrae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprecht Erica an und greift das Monster an bis es verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erica überreicht euch nun das '''Resonance Amulet - 6'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun da ihr das Amulet erhalten habt könnt ihr es auch am Tablet benutzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehrt zurück nach [[Hunters Village]] zu [[Black Cat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Black Cat, Hunters Village==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beendet die Quest und erhaltet von ihr '''5.000.000 Adena''', einen '''Lesser Giant's Codex''' und den Klassenwechsel zum '''Adventurer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen Quests]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest: Hunters Village]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Velkyn_Daewl&amp;diff=25533</id>
		<title>Velkyn Daewl</title>
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				<updated>2016-05-06T18:06:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=131923&lt;br /&gt;
|iG-CName=&amp;lt;font color=#a48b52&amp;gt;Velkyn Daewl&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Clanlogo=Velkyn.png&lt;br /&gt;
|Clanname=Handelshaus Velkyn Daewl&lt;br /&gt;
|Leader=Zarlyn&lt;br /&gt;
|Typus=dunkelelfischer Misch-Clan &lt;br /&gt;
|Gesinnung=neutral&lt;br /&gt;
|CLvl=11&lt;br /&gt;
|Base= Mondsteinhalle in Goddard / Schloss Gludin&lt;br /&gt;
|AlliName=  ----&lt;br /&gt;
|ClanImoforum= [http://board.imoriath.com/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=518 HVD bei imoriath.com]&lt;br /&gt;
|ClanHomepage= [http://www.boards-4you.de/wbb2/706/index.php?sid= Velkyn Daewl]&lt;br /&gt;
|Grdng= 03/2012&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;big&amp;gt;Velkyn Daewl&amp;lt;/big&amp;gt; - &amp;lt;small&amp;gt;Handelshaus der verborgenen Wünsche&amp;lt;/small&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrichtung:''' PvE/PvP/RP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''zugelassene Rassen:''' alle Rassen, Elfen allerdings deutlich weniger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''zugelassene Klassen:''' alle Klassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bewerbung:''' Sowohl ingame als auch in unserem Forum, in RP oder OOC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Leaderin:''' Zarlyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Co-Leaderin:''' Leleth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Assistentin:''' Soel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kommandant der Wache:''' Caerwyn &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der geheime Beginn:==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Laute Stimmen drangen durch die alten und ein wenig heruntergekommenen Hallen des Familiensitzes des Hauses Shilsharen. Im Büro des noch recht frischgebackenen Oberhauptes, fand einmal wieder ein Streit zwischen Zaira, Matriarchin des Hauses und ihrer jüngsten Schwester Leleth sein Publikum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor den dicken Türen lehnte Valica – Cousine der beiden Streithähne – an der Wand und tat ihr Möglichstes gelangweilt auszusehen und so, als würde sie nicht lauschen. Sie war eine der wenigen Mutigen, die sich in die Hallen traute, wenn diese beiden einander wieder in den Haaren lagen. Längst hatte man nach der einzigen Person geschickt, die hier tatsächlich würde Frieden stiften können: der mittleren Schwester, Zarlyn. Die junge Priesterin war die Person, die sowohl ihre ältere Schwester beruhigen und auch ihre jüngere Zwillingsschwester zur Räson bringen konnte. Jeder andere lief Gefahr in den turbulenten Streits Schaden zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die leisen Schritte der sich nähernden Priesterin, wurden von den Worten ihrer Zwillingsschwester übertönt, die sogar durch die dicken Türen hinweg darauf hindeuteten, dass die Diskussion sehr hitzig war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Perfektion? Perfektion hat keine anderen Meister als ihre Ambition und jede wahre Tochter Shilens sollte neben der Göttin nur Perfektion und Ambition dienen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarlyn zog bei den Worten ihres Zwillings eine Augenbraue hoch und schüttelte den Kopf. Warum mussten die beiden immer streiten? Mit einer Geste forderte sie Valica auf ihr zu folgen und öffnete die Tür. &lt;br /&gt;
Wütend standen sich Zaira und Leleth gegenüber und wandten ihren Blick erst voneinander ab, als Valica die Tür absichtlich mit einem Knallen schloss. Die beiden Streithennen waren nun mit dem fragenden Blick der Shilenpriesterin konfrontiert, die sichtlich nach Antworten verlangte. Schweigen herrschte, bis Zaira einknickte und die Hände in Verzweiflung in die Luft warf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Vielleicht kannst du sie ja zur Vernunft bringen. Ich gebe es auf! Nun will sie ein Handelsimperium auf die Beine stellen! Und am besten noch mit allen Rassen vertreten! Als hätten wir es unter den Dunklen nicht schon schwer genug ohne den Firlefanz, den sie sich ausdenkt!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaira war wohl bewusst, dass sie gefährlich lebte, ihre jüngste Schwester so zu behandeln, ging doch das Gerücht um, dass ihre Mutter durch ihren jüngsten Sproß den Tod gefunden hatte. Aber Zaira weigerte sich, sich vor ihrer kleinen Schwester zu fürchten. Leleth zuckte nonchalant die Schultern und lächelte süßlich-kalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Es ist schwerlich mein Problem, wenn unsere geschätzten Rassenkollegen so damit beschäftigt sind alles zu verachten, dass sie die Nützlichkeit Anderer außer acht lassen. Unsere Geschichte lehrt uns, dass selbst Shilen sich einst Anderer bedient hat um unserem Volk die dunkle Magie zu bringen. Zugegeben, Giganten und Götter kann ich nicht aufbieten, dazu sind sie etwas zu selten – die anderen Rassen vermehren sich dafür umso mehr und sind umso leichter zu manipulieren.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprachlos starrte Zaira ihre kleine Schwester an und es war Valica, die sich einmischte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich könnte mich ja irren, verehrte Cousine, aber normalerweise lasen die Leute sich nur ungern benutzen, wie Schnupftücher.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die junge Magierin machte ein Geräusch, dass man wohlwollend als boshaftes Lachen bezeichnen mochte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Davon müssen sie nichts erfahren. Sie werden viel glücklicher sein, indem sie tun, was sie bisher auch getan haben: nützlich sein und ihr kleines Leben leben. Da sie dabei auch gewisse Vorteile genießen werden, müssen sie nie erfahren, dass sie nur Marionetten sind.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Mal angenommen ich lasse mich dazu überreden, diese Unternehmung zu bewilligen, was genau versprichst du dir denn davon, Leleth?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Windmagierin verzog das Gesicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Niemand gibt es so ungern zu wie ich, aber die anderen Völker haben Stärken und Fähigkeiten, die wir nicht haben. Um also wirklich überlegen zu sein, sollten wir ihr wissen und ihre Fähigkeiten sammeln und uns zu Eigen machen. Sie verstehen lernen. Dann können wir sie umso leichter manipulieren und beherrschen. Und selbst der Perfektion ein wenig näher kommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und die Magierin erklärte weiter. Sie sprach von einem Handelshaus, dass nicht nur alltägliche Waren vertrieb, sondern viel mehr bot. Von der Besorgung besonderer Waren über das erkunden exotischer Orte, Unterstützung bei Konflikten, deren Lösung und Unternehmungen aller Art hin, bis zu Allem, was man sich nur vorstellen konnte. Und nicht nur gegen Adena nein, sondern vielmehr nach dem Motto: Eine Hand wäscht die Andere, Gefallen gegen Gefallen. Über die neuen Zauber, Orte, Gegenstände, Fähigkeiten und den Einfluss, die man so gewinnen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlussendlich nickte Zaira und ihr Blick blieb an Zarlyn hängen, die bisher typisch still gewesen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Gut, aber DU wirst diejenige sein, die die Verantwortung hat. Und du nimmst neben Leleth, Valica mit.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ja nicht, so, dass sie ihre jüngste Schwester nicht liebte oder ihr diese Unternehmung zutraute. Vielmehr vertraute sie ihr nicht, soweit wie sie sie sehen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das offizielle Ausschreiben: &amp;lt;small&amp;gt;(in allen Sprachen Imoriaths)&amp;lt;/small&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seid uns Willkommen Imorianer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute eröffnet das Handelshaus Velkyn Daewl seine Türen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben unseren Kunden nicht nur die üblichen Handelsgüter anzupreisen, sondern bieten zudem noch eine Reihe weiterer Dienstleistungen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DIENSTLEISTUNGEN:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Beschaffung exotischer Güter und seltener Gegenstände&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Vermittlung in Streitfällen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Unterstützung in Konflikten und auf der Jagd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Besichtigungen schwer zugänglicher Orte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Erlegung legendärer Monster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Organisation von Jagdgesellschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Informationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- und beinahe Alles das zu wünschen sich unsere Kundschaft ausmalen kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese vielen Gebiete abdecken zu können und um das Wohlbefinden unserer Kunden zu gewährleisten, finden sich in unseren Reihen, Vertreter aus allen Völkern und jeder Profession, die den Wünschen unserer Kunden zuträglich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere Preise sind für unsere besonderen Dienste verhandelbar oder gar gegen einen zukünftigen Gefallen hin unentgeltlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich unseren Reihen anzuschließen wünscht oder eine unserer Sonderleistungen in Anspruch nehmen möchte, der wende sich bitte an Zarlyn, Leleth, deren persönliche Assistenten Soel und Valica oder auch an ihren persönlichen Leibwächter Caerwyn. Für die Beschaffung und Erstellung besonderer Güter, mag man sich auch an die Zwerginnen Brina und Sherlaya wenden. In kleinem Rahmen vermag aber jedes Mitglied unseres Handelshauses Hilfe und Auskunft anzubieten, sei es auch nur eine Nachricht weiterzuleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre uns eine Freude, Euch bald bei uns als Kunde oder Bewerber begrüßen zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====OOC:=====&lt;br /&gt;
Wer sich bei uns Bewerben möchte kann dies im Spiel oder in unserem Forum tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Beschaffung bestimmter Gegenstände und so ziemlich Alles Andere wäre es super, wenn ihr euch in unserem Forum meldet oder im Spiel einen Brief an die oben genannten Charaktere schickt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Das Handelshaus und seine Regeln&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§1 - Aufnahme'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Bewerbungen können In Game als OOC oder RP stattfinden, ebenso im Imoforum oder dem claneigenen Forum in OO oder RP-Form. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.1''' Der Aufnahme eines neuen Mitgliedes müssen mindestens 3 der führenden Mitglieder zustimmen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''1.2''' Die Probezeit beträgt je nach Spieleraktivität zwischen 4 und 8 Wochen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.3''' Die Clangeschichte sollte gelesen und geläufig sein. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.4''' Es sollte keine Strafe wegen PK vorliegen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.5''' Eine weitere Aufnahmebedingung: Es ist erforderlich die Imoregeln zu kennen und zu befolgen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§2 - Foren'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Imoforum ist nach Imoregeln Pflicht. Daran sollte sich gehalten werden. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''2.1''' In unserem eigenen Forum sind unsere Mitglieder auch immer gern gesehen und es finden sich da einige nützliche Informationen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''2.2''' in beiden Foren ist die Netiquette zu wahren. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''§3 - RP'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::RP ist gern gesehen, aber keine Pflicht. Wenn jemand gern RP machen möchte, aber nicht weiss wie, kann er sich immer gern an Zarlyn und Leleth wenden. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''3.1''' Imoriath ist eine Platform auf der RP gern gesehen ist, es darf sich jeder trauen, der möchte. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''3.2''' Auch im RP sollte man sich an gewisse Höflichkeiten halten und Grenzen wahren. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''3.3''' Es wäre schön, wenn die RPler beim betreten einer Stadt die Waffen ablegen würden.) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§4 - Clanwarenhaus'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Aus dem Clanwarenhaus können Shots zu vergünstigten Preisen gekauft werden. Eine List berechtigter Chars sind im externen Forum bei den Shotpreisen zu finden. Sollte von diesen keiner da sein, fragt im Clanchan nach oder schreibt einen Brief. Vielleicht schon mit Mengenangabe und dem Geld. Ansonsten Menge und ihr bekommt die Shots dann per Nachnahme zugesendet, an den gewünschten Char. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.1''' Spenden: Sind kein Muss, aber da das CWH dazu da ist, auszuhelfen wenn jemandem etwas fehlt, oder Neulingen zu helfen, sind sie natürlich gern gesehen. Die Höhe der Spenden und was ihr spendet liegt in eurem Ermessen und sollte eure Möglichkeiten nicht übersteigen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.2''' Ihr könnt jederzeit nachfragen ob sich bestimmte Ressourcen im CWH ausgegeben werden können, wenn Euch etwas fehlt. Denkt dabei aber auch immer an eure Mitclanies. Was da ist, lässt sich im Online-Warenhaus einsehen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.3''' Das alles funktioniert natürlich nur solange das Geben und Nehmen sich im Gleichgewicht halten. Sonst ist halt irgendwann nichts mehr da. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.5''' Die Adena im CWH fallen nicht unter die Ressourcen nach denen man Fragen kann, da sie dazu dienen die clanhalle zu finanzieren und den Bau von weiteren Shots möglich zu machen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.6''' sollte es auffallen, dass jemand ständig nur nimmt und nimmt ohne seinen Mitclanies auch zu helfen, wird er von den CWH-Privilegien ausgeschlossen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§ 5 - PVP'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Wir sind kein reiner PVP-Clan. Haben aber einzelne Mitglieder die Neigung und das Bedürfnis PVP zu machen, gelten die Imoregeln zu diesem Thema. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''5.1''' Lila Namen oder auch 'Ich schlage gern meine Partymitglieder weil es lustig ist': Wird nicht geduldet. Wenn Ihr euch ein bisschen schlagen wollt, fordert einander zum Duell heraus. Unfälle passieren ab und an mal, aber kommt uns das zu oft zu Ohren, werden wir Maßnahmen ergreifen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''5.2''' Player Kill: Wer sich vom Staff eine Strafe dafür einfängt fliegt aus dem Clan. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§ 6 - Clanaktionen und TS'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::TS ist keine Pflicht, auch wenn es natürlich ein schönes Gimmick und mitunter auch nützlich ist. Wer nicht möchte, muss nicht. Wir beißen aber auch (meistens) nicht. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teilnahme an Clanaktionen ist auch schön, aber wenn man schon was anderes vor hat oder auf die geplante Aktion keine Lust hat, muss man nicht mitkommen. wiederum wird man deswegen nicht gefressen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''6.1''' In erster Linie sollt ihr Spass haben und Euch wohlfühlen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§7 - Umgangsformen'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Begegnet Euren Mitmenschen mit Höflichkeit und Respekt. Kabbeleien und Streit kommen vor, aber Beleidigungen und dergleichen möchten wir bitte nicht sehen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''7.1''' Sollte sich eine Auseinandersetzung nicht so klären lassen, wendet Euch bitte an einen der Clanführer als Mediator des Disputs.&lt;br /&gt;
:'''7.2''' Bemüht Euch andere so zu behandeln, wie ihr behandelt werden möchtet. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§ 8 - Wünsche und Vorschläge'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Hören wir uns gerne an. :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§9 - Verstöße gegen Imo- und Clanregeln'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Je nach Schwere und Häufigkeit behalten wir uns vor, Leute von Aktionen oder Privilegien auszuschließen, bis im schlimmsten Fall, Rauswurf aus dem Clan. Wir sind bisher eine harmonische Gemeinschaft und das wollen wir auch so beibehalten. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Abteilungen und Titel&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Die Führung des Handelshauses:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jallil del Mei’q''' Zarlyn&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Lady des Handels – Oberhaupt des Handelshauses&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jallil del Faer''' Leleth&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Lady der Magie – Mitoberhaupt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dosinna Dortho''' Soel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Persönliche Assistentin der Clanoberhäupter&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kyorl Sut’rinos''' Caerwyn&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Kommandant der Wachen und Sucher&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Sondertitel:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zra’ha (de‘)Sut’rinos''' Galadron&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Berater des Kommandanten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Die einzelnen Abteilungen und ihre Titel:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Faer’lodtyna''' – Magieweber&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Abteilung Magieweber umfasst alle Anwender arkaner Magie und der Beschwörung. Wenn es Anfragen oder Probleme magischer Art gibt, ist dies der richtige Ort um Hilfe zu erhalten. Um den Hilfesuchenden zu erleichtern, den richtigen Ansprechpartner zu finden, sind die Magieanwender in ihre Spezialisierungen unterteilt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Su’aco‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Zauberweber, die sich auf die Manipulation des Windes spezialisiert haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Chath‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Manipulatoren und Beschwörer von Feuermagie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Olath‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Wirker der dunklen Künste und Totenbeschwörung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: '''Niar‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Meister der Wassermagie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Aterruce‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Experten der Beschwörungsmagie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Obsul'e Lodtyna''' – Portalweber&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Eine besondere Abteilung der Studenten der Magie, die sich einzig und allein der Forschung zur magischen Fortbewegung verschrieben haben. Sie sind zumeist an Orten zu finden an denen solche Phänomene natürlich vorkommen oder Zauber gewirkt wurden, die einen solchen Effekt hervorrufen, wie der Pagan Tempel oder der Tower of Insolence.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lodtyna d’Trelao''' – Weber des Göttlichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Priester, Heilmagier und Segensspender. Oft agieren sie als Ratgeber, Heiler oder stärken ihre Clanmitglieder durch ihre Segen. Sie sind unter Heiler und Segensspender aufgeteilt um Kunden ersichtlicher zu machen, wer ihnen am Besten bei ihrem Anliegen helfen kann. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Lodtyna d'Dumoas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Priester und Schamanen, die ihre Gaben nutzen um ihren Mitstreitern segnen und Ihnen so größere Kräfte verleihen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kyorl de’Daewle''' – Wächter der Wünsche&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Neben dem Schutz der Güter und Karawanen sind diese fähigen Krieger auch dafür verantwortlich bei Jagden zu helfen und andere Zweige des Hauses zu unterstützen oder zu schützen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lac’nala''' – Sucher&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Eine Einheit verschiedenster Spezialisten im Beschaffen von Schätzen, Handelsgütern und Informationen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lloun’az d’Malig''' – Künstler des Handwerks&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diese Zwerge haben die Handwerkskunst gemeistert und stellen Handelswaren nach Wunsch her.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tayla/Silinrul d’Klezn''' – Jäger/in der Dinge&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Spezialisten im Beschaffen von Waren und Kuriositäten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Linthar''' – Barden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Sammler und Wächter von Bräuchen, Gesängen, Tänzen, Sagen und Wissen und zur Unterhaltung der Kundschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Titel der Anwärter für das Haus der Wünsche und die Akademie Delvenairthin:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Teil seines Service und um fähige Mitarbeiter heran zu bilden, hat das Handelshaus Velkyn Daewl vor Kurzem die Tore seiner Akademie eröffnet.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Institut bietet eine umfassende Grundausbildung an und die Möglichkeit von einem erfahrenen Mentor betreut zu werden. Man munkelt, dass selbst die Führung des Hauses Schützlinge unter seine Fittiche nimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Faer''' – Lehrling der Magie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hier finden sich Diejenigen, die schon früh in ihrem Leben entschieden haben, den Weg der Anwendung der arkanen Kunst zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Trelao''' – Lehrling des Göttlichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diese Lehrlinge haben sich dem Studium ihrer Religion verschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Kyorl''' – Lehrling der Wache&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Die Zukünftigen Krieger und Wächter des Hauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Daewle''' – Lehrling der Wünsche&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Der Titel für Diejenigen, die noch unentschieden sind oder sich für eine der anderen Stellen im Haus interessieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Die Südliche Festung&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;– Der perfekte Handelsposten&amp;lt;/small&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem sie erfolgreich ihr Hauptquartier in der Mondsteinhalle Goddards etabliert hatten und ihre ersten Kundenaufträge erledigt hatten, setzten sich die Zwillinge zusammen und kamen alsbald überein, dass ein Handelsstützpunkt außerhalb der Stadt eine vernünftige Angelegenheit wäre. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mondsteinhalle bot zwar den Bedürfnissen des offiziellen Geschäftes und der Verwaltung genug Raum, war aber weniger Praktisch als Umschlagplatz für Waren und deren Lagerung. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem waren die Waren bei der Einfuhr in die Stadt der örtliche Zehnt zu entrichten. Ein Handelsposten außerhalb würde dafür sorgen, dass das Handelshaus seine Waren günstiger weitergeben konnte und den Zwillingen angemessen erscheinende Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden konnte. Ganz zu schweigen von den viel breiter gefächerten Zufahrtswegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die beiden jungen Dunkelelfinnen ließen ihre Reitwölfe aufsatteln und machten sich auf um ein paar Örtlichkeiten zu besichtigen, die den Ansprüchen der beiden genügen könnte und die zur Zeit vakant waren.&lt;br /&gt;
Zuerst besichtigten sie ein hübsches tropisches Fleckchen zwischen Heine und der Alligatorinsel. Ein feiner Ort für einen Urlaub, aber für einen Handelsposten erachteten sie es aus mehreren Gründen als ungeeignet. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sandbänke, das flache Wasser und die Alligatoren waren keine guten Bedingungen für das Anlegen von Schiffen, die tropisch warm-feuchte Luft war weder gut für die Waren noch für die Gesundheit des jüngeren Zwillings. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber vor allem sagte den beiden die Zugehörigkeit zu Heine wenig zu, da die beiden shilentreuen Dunkelelfinnen eine etwas... tolerantere Umgebung für ihren Handelsposten suchten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als nächstes besichtigten sie eine Lokalität im Drachental, entschieden sich jedoch wegen der Fülle und Stärke der hiesigen Monster gegen den ansonsten sehr schönen Ort.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shilsharen-Schwestern sahen sich noch weitere Orte an, aber keiner schien das zu sein, was sie suchten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schliesslich erreichten die beiden die Südliche Festung und auch wenn sie ein wenig kleiner war, als einige der anderen möglichen Örtlichkeiten. Aber die Festung lag genau am Meer, lag abseits und ungestört schön am Strand. Zuvor war die südliche Festung ein Stützpunkt der Piraten der Sturmsegel gewesen, aber in Übereinkunft mit Ihnen und mir ihrer Unterstützung, wurde sie nun der Handelsposten für das Handelshaus Velkyn Daewl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Schwarzmünzbund&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie hatten Probleme. Leleth hasste Probleme. Vor allem die Probleme, die man nicht mit dem richtigen Zauber pulverisieren konnte. Und ihr derzeitiges Problem war ein solches, das man nicht einfach hinweg zaubern konnte. Das Handelshaus lief ausgezeichnet, keine Frage. Genau da lag aber auch das Problem der Schwestern. Sie waren exklusiv und nicht sehr groß, es fehlten Ihnen die Streitkräfte um einige der Bestellungen in den gefährlicheren Gebieten zu meistern. Keiner ihrer Leute war schlecht in seinen Aufgaben, aber manchen fehlte es noch an der entsprechenden Erfahrung. Auch die Schwestern hatten den Höhepunkt ihrer Macht noch nicht erreicht. Allein, das war ihnen klar, würden sie an diesem Punkt im Aufbau ihres Handelshauses scheitern. Das kam gar nicht in Frage. Für keine der Beiden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber wenn sie schon auf der Suche nach Bündnissen waren, dann sollten die sich auch lohnen. Man entsandte die Mitglieder des Hauses, die sich gut darauf verstanden, Informationen in Erfahrung zu bringen, damit sie geeignete Kandidaten fanden. Wo Zarlyn geduldig wartete, wurde ihr Zwilling immer unruhiger. Doch schließlich lagen ihnen ein paar Kandidaten vor, die ... vielversprechend waren. Die Zwillinge blickten auf die Aufzeichnungen und es gab einen jener Momente, die Außenstehenden wohl sehr unheimlich vorgekommen wären. Sie griffen nach derselben Akte, im gleichen Moment. Die beiden lächelten einander an. Die Schwarzen Drachen. Einst waren sie berühmte Helden gewesen, aber wie es eben so war mit Helden: Mit der Zeit blich der Ruhm aus, wie Stoff unter Sonnenlicht. Aber noch immer zählten sie mächtige Recken zu den Ihren. Ein unschätzbarer Vorteil war, dass Brina und Sherlaya schon... Kontakte dorthin hegten. Deswegen hatten sie zuerst nach dieser Akte gegriffen. auch hatten die Drachen eine neutrale Gesinnung und wenn sie auch zu guten Taten tendierten so war das in diesem Falle wohl eher nützlich.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun galt es noch eine zweite Ansammlung nutzbringender Mitstreiter zu finden. Leleth tippte auf eine Akte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die da.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ton der jüngeren Schwester bestimmt und Zarlyn zog beide Augenbrauen beinahe bis zum Haaransatz herauf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bist du dir wirklich sicher? Dein diplomatisches Geschick hat zugenommen sicher, aber wenn man bedenkt...&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Priesterin beendete den Satz nicht. Ihre jüngere Schwester wusste um ihre Schwächen. Ein Lächeln zeigte sich auf dem Gesicht der Windhexe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Natürlich bin ich mir sicher. Gerade wenn man bedenkt.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Magierin hatte den Bund der Treue aus dem Stapel gewählt. Der Tochterclan der Treuen Verbündeten. Und diese waren nicht nur ebenfalls mächtige Gesellen, sie waren auch mit anderen mächtigen Gesellen verbandelt. Und sofern Leleth das richtig im Kopf hatte auch mit den Gesellen die dieses lächerliche Schild bei Heine aufgestellt hatte und so Shilenunfreundliche Regeln aufgestellt hatte. Es konnte ja nicht schaden, da einen kleinen Draht zu haben und so eventuell die ein oder andere nützliche Information zu erhaschen. Zarlyn schüttelte den Kopf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und du glaubst wirklich, diese beiden Gruppierungen würden sich zu einem Bündnis mit uns einlassen?&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leleth zuckte die Schultern.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Warum denn nicht? Wir sind vielleicht klein und noch nicht so mächtig wie wir es sein könnten, aber wir sind ein Handelshaus von guter Reputation, einigem Reichtum und seltener Schätze. Wir sind ambitioniert und haben Leute die wissen wo man seltene Dinge am besten beschafft. Es ist ja nicht so, dass wir nichts zu bieten hätten.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Magierin lächelte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und soweit ich weiss, sind unsere kleinen eifrigen Zwerginnen bei beiden bekannt und beliebt. Ich denke wir sollten sie unser Angebot überbringen lassen. Und zweifellos wirst du eines schreiben, dass so verlockend ist, dass sie es unmöglich ablehnen können.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brina und Sherlaya erwiesen sich immer wieder als äußerst nützliche Anschaffungen auch wenn die beiden Kleinen mitunter für die Dunkelelfinnen recht anstrengend sein konnten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl sie doch ein wenig zweifelte verfasste Zarlyn ein Schreiben und Leleth schnappte sich die Magier des Hauses und Brina und gemeinsam kreierten sie schwarze Münzen und mit Zaubern wurden die Worte in die Münzen gebannt und würden auf Papier erscheinen, wenn man die Münze darauf platzierte. Und deshalb schlug der jüngere Zwilling auch einen Namen für diese Allianz vor, die mit Bedacht gewählt war. Der Schwarzmünzbund. Schwarz für die Schwarzen Drachen. Eine Münze für das Handelshaus. Der Bund für den Bund der Treue. Ein kleines Wortspiel, aber so hatten alle Anteil am Namen der Allianz und gleichzeitig war zu erkennen, dass es erst mal hauptsächlich eine geschäftliche Verbindung war, die allen Beteiligten zu Nutzen gereichte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Zwerginnen reisten einige Male hin und her. Zum Erstaunen der Zwillinge und ihrer Genugtuung, dauerten sie aber nicht so lange an, wie man hätte befürchten können und noch bevor der Mond wieder voll schien, war das Bündnis der Schwarzen Münze geschlossen und besiegelt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Der Treue Bund zerbricht - Die Wacht Dions erhebt sich&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schweigend legte Soel den beiden Dunkelelfinnen je eine Abschrift eines Berichtes auf den Schreibtisch und entfernte sich eilig. Nicht, dass die elfische Magierin sich vor ihren Arbeitgeberinnen gefürchtet hätte. Sie war nur immer lieber woanders, wenn schlechte oder auch potenziell schlechte Nachrichten eintrudelten. Das gestaltete das Leben meistens viel stressfreier. Wenige Minuten später war ein doppeltes Seufzen aus dem Arbeitszimmer zu vernehmen, dass sich die Zwillingsschwestern oftmals teilten. Zwei graue Augenpaare fanden einander. Zarlyn zog eine Augenbraue hoch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Neutral?&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Windmagierin schnaubte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Definitiv neutral.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es war vielleicht ein wenig ungünstig und es könnte zu Spannungen kommen, aber Velkyn Daewl würde keine Partei ergreifen. Sie würden lächeln und winken und Kekse verteilen, wenn es zu Problemen käme, aber ihre Neutralität würden sie wahren. Was auch immer zwischen den Treuen Verbündeten und dem Bund der Treue vorgefallen war: Sie kamen mit beiden Parteien gut aus und so würden sie es weiterhin halten. Leleth klackte mit ihren Nägeln auf der Schreibtischoberfläche.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Allianzname bleibt. Er gefällt mir.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es könnte ein sehr subtiler Hinweis darauf sein, dass sie eben neutral bleiben würden. Sie seufzte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aber die blaue Farbe sollten wir durch eine aus dem neuen Wappen der Dioner Wacht ersetzen.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zarlyn lauschte, ein wenig amüsiert, den Überlegungen ihres Zwillings. Und so war es beschlossen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Letzte Aktualisierung: 05.05.2016 by Zarlyn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Velkyn_Daewl&amp;diff=25532</id>
		<title>Velkyn Daewl</title>
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				<updated>2016-05-06T18:04:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=131923&lt;br /&gt;
|iG-CName=&amp;lt;font color=#a48b52&amp;gt;Velkyn Daewl&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Clanlogo=Velkyn.png&lt;br /&gt;
|Clanname=Handelshaus Velkyn Daewl&lt;br /&gt;
|Leader=Zarlyn&lt;br /&gt;
|Typus=dunkelelfischer Misch-Clan &lt;br /&gt;
|Gesinnung=neutral&lt;br /&gt;
|CLvl=11&lt;br /&gt;
|Base= Mondsteinhalle in Goddard / Schloss Gludin&lt;br /&gt;
|AlliName=  ----&lt;br /&gt;
|ClanImoforum= [http://board.imoriath.com/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=518 HVD bei imoriath.com]&lt;br /&gt;
|ClanHomepage= [http://www.boards-4you.de/wbb2/706/index.php?sid= Velkyn Daewl]&lt;br /&gt;
|Grdng= 03/2012&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;big&amp;gt;Velkyn Daewl&amp;lt;/big&amp;gt; - &amp;lt;small&amp;gt;Handelshaus der verborgenen Wünsche&amp;lt;/small&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrichtung:''' PvE/PvP/RP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''zugelassene Rassen:''' alle Rassen, Elfen allerdings deutlich weniger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''zugelassene Klassen:''' alle Klassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bewerbung:''' Sowohl ingame als auch in unserem Forum, in RP oder OOC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Leaderin:''' Zarlyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Co-Leaderin:''' Leleth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Assistentin:''' Soel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kommandant der Wache:''' Caerwyn &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der geheime Beginn:==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Laute Stimmen drangen durch die alten und ein wenig heruntergekommenen Hallen des Familiensitzes des Hauses Shilsharen. Im Büro des noch recht frischgebackenen Oberhauptes, fand einmal wieder ein Streit zwischen Zaira, Matriarchin des Hauses und ihrer jüngsten Schwester Leleth sein Publikum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor den dicken Türen lehnte Valica – Cousine der beiden Streithähne – an der Wand und tat ihr Möglichstes gelangweilt auszusehen und so, als würde sie nicht lauschen. Sie war eine der wenigen Mutigen, die sich in die Hallen traute, wenn diese beiden einander wieder in den Haaren lagen. Längst hatte man nach der einzigen Person geschickt, die hier tatsächlich würde Frieden stiften können: der mittleren Schwester, Zarlyn. Die junge Priesterin war die Person, die sowohl ihre ältere Schwester beruhigen und auch ihre jüngere Zwillingsschwester zur Räson bringen konnte. Jeder andere lief Gefahr in den turbulenten Streits Schaden zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die leisen Schritte der sich nähernden Priesterin, wurden von den Worten ihrer Zwillingsschwester übertönt, die sogar durch die dicken Türen hinweg darauf hindeuteten, dass die Diskussion sehr hitzig war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Perfektion? Perfektion hat keine anderen Meister als ihre Ambition und jede wahre Tochter Shilens sollte neben der Göttin nur Perfektion und Ambition dienen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarlyn zog bei den Worten ihres Zwillings eine Augenbraue hoch und schüttelte den Kopf. Warum mussten die beiden immer streiten? Mit einer Geste forderte sie Valica auf ihr zu folgen und öffnete die Tür. &lt;br /&gt;
Wütend standen sich Zaira und Leleth gegenüber und wandten ihren Blick erst voneinander ab, als Valica die Tür absichtlich mit einem Knallen schloss. Die beiden Streithennen waren nun mit dem fragenden Blick der Shilenpriesterin konfrontiert, die sichtlich nach Antworten verlangte. Schweigen herrschte, bis Zaira einknickte und die Hände in Verzweiflung in die Luft warf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Vielleicht kannst du sie ja zur Vernunft bringen. Ich gebe es auf! Nun will sie ein Handelsimperium auf die Beine stellen! Und am besten noch mit allen Rassen vertreten! Als hätten wir es unter den Dunklen nicht schon schwer genug ohne den Firlefanz, den sie sich ausdenkt!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaira war wohl bewusst, dass sie gefährlich lebte, ihre jüngste Schwester so zu behandeln, ging doch das Gerücht um, dass ihre Mutter durch ihren jüngsten Sproß den Tod gefunden hatte. Aber Zaira weigerte sich, sich vor ihrer kleinen Schwester zu fürchten. Leleth zuckte nonchalant die Schultern und lächelte süßlich-kalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Es ist schwerlich mein Problem, wenn unsere geschätzten Rassenkollegen so damit beschäftigt sind alles zu verachten, dass sie die Nützlichkeit Anderer außer acht lassen. Unsere Geschichte lehrt uns, dass selbst Shilen sich einst Anderer bedient hat um unserem Volk die dunkle Magie zu bringen. Zugegeben, Giganten und Götter kann ich nicht aufbieten, dazu sind sie etwas zu selten – die anderen Rassen vermehren sich dafür umso mehr und sind umso leichter zu manipulieren.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprachlos starrte Zaira ihre kleine Schwester an und es war Valica, die sich einmischte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich könnte mich ja irren, verehrte Cousine, aber normalerweise lasen die Leute sich nur ungern benutzen, wie Schnupftücher.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die junge Magierin machte ein Geräusch, dass man wohlwollend als boshaftes Lachen bezeichnen mochte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Davon müssen sie nichts erfahren. Sie werden viel glücklicher sein, indem sie tun, was sie bisher auch getan haben: nützlich sein und ihr kleines Leben leben. Da sie dabei auch gewisse Vorteile genießen werden, müssen sie nie erfahren, dass sie nur Marionetten sind.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Mal angenommen ich lasse mich dazu überreden, diese Unternehmung zu bewilligen, was genau versprichst du dir denn davon, Leleth?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Windmagierin verzog das Gesicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Niemand gibt es so ungern zu wie ich, aber die anderen Völker haben Stärken und Fähigkeiten, die wir nicht haben. Um also wirklich überlegen zu sein, sollten wir ihr wissen und ihre Fähigkeiten sammeln und uns zu Eigen machen. Sie verstehen lernen. Dann können wir sie umso leichter manipulieren und beherrschen. Und selbst der Perfektion ein wenig näher kommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und die Magierin erklärte weiter. Sie sprach von einem Handelshaus, dass nicht nur alltägliche Waren vertrieb, sondern viel mehr bot. Von der Besorgung besonderer Waren über das erkunden exotischer Orte, Unterstützung bei Konflikten, deren Lösung und Unternehmungen aller Art hin, bis zu Allem, was man sich nur vorstellen konnte. Und nicht nur gegen Adena nein, sondern vielmehr nach dem Motto: Eine Hand wäscht die Andere, Gefallen gegen Gefallen. Über die neuen Zauber, Orte, Gegenstände, Fähigkeiten und den Einfluss, die man so gewinnen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlussendlich nickte Zaira und ihr Blick blieb an Zarlyn hängen, die bisher typisch still gewesen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Gut, aber DU wirst diejenige sein, die die Verantwortung hat. Und du nimmst neben Leleth, Valica mit.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ja nicht, so, dass sie ihre jüngste Schwester nicht liebte oder ihr diese Unternehmung zutraute. Vielmehr vertraute sie ihr nicht, soweit wie sie sie sehen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das offizielle Ausschreiben: &amp;lt;small&amp;gt;(in allen Sprachen Imoriaths)&amp;lt;/small&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seid uns Willkommen Imorianer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute eröffnet das Handelshaus Velkyn Daewl seine Türen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben unseren Kunden nicht nur die üblichen Handelsgüter anzupreisen, sondern bieten zudem noch eine Reihe weiterer Dienstleistungen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DIENSTLEISTUNGEN:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Beschaffung exotischer Güter und seltener Gegenstände&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Vermittlung in Streitfällen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Unterstützung in Konflikten und auf der Jagd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Besichtigungen schwer zugänglicher Orte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Erlegung legendärer Monster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Organisation von Jagdgesellschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Informationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- und beinahe Alles das zu wünschen sich unsere Kundschaft ausmalen kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese vielen Gebiete abdecken zu können und um das Wohlbefinden unserer Kunden zu gewährleisten, finden sich in unseren Reihen, Vertreter aus allen Völkern und jeder Profession, die den Wünschen unserer Kunden zuträglich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere Preise sind für unsere besonderen Dienste verhandelbar oder gar gegen einen zukünftigen Gefallen hin unentgeltlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich unseren Reihen anzuschließen wünscht oder eine unserer Sonderleistungen in Anspruch nehmen möchte, der wende sich bitte an Zarlyn, Leleth, deren persönliche Assistenten Soel und Valica oder auch an ihren persönlichen Leibwächter Caerwyn. Für die Beschaffung und Erstellung besonderer Güter, mag man sich auch an die Zwerginnen Brina und Sherlaya wenden. In kleinem Rahmen vermag aber jedes Mitglied unseres Handelshauses Hilfe und Auskunft anzubieten, sei es auch nur eine Nachricht weiterzuleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre uns eine Freude, Euch bald bei uns als Kunde oder Bewerber begrüßen zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====OOC:=====&lt;br /&gt;
Wer sich bei uns Bewerben möchte kann dies im Spiel oder in unserem Forum tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Beschaffung bestimmter Gegenstände und so ziemlich Alles Andere wäre es super, wenn ihr euch in unserem Forum meldet oder im Spiel einen Brief an die oben genannten Charaktere schickt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Das Handelshaus und seine Regeln&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§1 - Aufnahme'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Bewerbungen können In Game als OOC oder RP stattfinden, ebenso im Imoforum oder dem claneigenen Forum in OO oder RP-Form. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.1''' Der Aufnahme eines neuen Mitgliedes müssen mindestens 3 der führenden Mitglieder zustimmen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''1.2''' Die Probezeit beträgt je nach Spieleraktivität zwischen 4 und 8 Wochen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.3''' Die Clangeschichte sollte gelesen und geläufig sein. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.4''' Es sollte keine Strafe wegen PK vorliegen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.5''' Eine weitere Aufnahmebedingung: Es ist erforderlich die Imoregeln zu kennen und zu befolgen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§2 - Foren'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Imoforum ist nach Imoregeln Pflicht. Daran sollte sich gehalten werden. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''2.1''' In unserem eigenen Forum sind unsere Mitglieder auch immer gern gesehen und es finden sich da einige nützliche Informationen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''2.2''' in beiden Foren ist die Netiquette zu wahren. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''§3 - RP'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::RP ist gern gesehen, aber keine Pflicht. Wenn jemand gern RP machen möchte, aber nicht weiss wie, kann er sich immer gern an Zarlyn und Leleth wenden. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''3.1''' Imoriath ist eine Platform auf der RP gern gesehen ist, es darf sich jeder trauen, der möchte. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''3.2''' Auch im RP sollte man sich an gewisse Höflichkeiten halten und Grenzen wahren. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''3.3''' Es wäre schön, wenn die RPler beim betreten einer Stadt die Waffen ablegen würden.) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§4 - Clanwarenhaus'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Aus dem Clanwarenhaus können Shots zu vergünstigten Preisen gekauft werden. Eine List berechtigter Chars sind im externen Forum bei den Shotpreisen zu finden. Sollte von diesen keiner da sein, fragt im Clanchan nach oder schreibt einen Brief. Vielleicht schon mit Mengenangabe und dem Geld. Ansonsten Menge und ihr bekommt die Shots dann per Nachnahme zugesendet, an den gewünschten Char. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.1''' Spenden: Sind kein Muss, aber da das CWH dazu da ist, auszuhelfen wenn jemandem etwas fehlt, oder Neulingen zu helfen, sind sie natürlich gern gesehen. Die Höhe der Spenden und was ihr spendet liegt in eurem Ermessen und sollte eure Möglichkeiten nicht übersteigen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.2''' Ihr könnt jederzeit nachfragen ob sich bestimmte Ressourcen im CWH ausgegeben werden können, wenn Euch etwas fehlt. Denkt dabei aber auch immer an eure Mitclanies. Was da ist, lässt sich im Online-Warenhaus einsehen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.3''' Das alles funktioniert natürlich nur solange das Geben und Nehmen sich im Gleichgewicht halten. Sonst ist halt irgendwann nichts mehr da. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.5''' Die Adena im CWH fallen nicht unter die Ressourcen nach denen man Fragen kann, da sie dazu dienen die clanhalle zu finanzieren und den Bau von weiteren Shots möglich zu machen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.6''' sollte es auffallen, dass jemand ständig nur nimmt und nimmt ohne seinen Mitclanies auch zu helfen, wird er von den CWH-Privilegien ausgeschlossen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§ 5 - PVP'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Wir sind kein reiner PVP-Clan. Haben aber einzelne Mitglieder die Neigung und das Bedürfnis PVP zu machen, gelten die Imoregeln zu diesem Thema. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''5.1''' Lila Namen oder auch 'Ich schlage gern meine Partymitglieder weil es lustig ist': Wird nicht geduldet. Wenn Ihr euch ein bisschen schlagen wollt, fordert einander zum Duell heraus. Unfälle passieren ab und an mal, aber kommt uns das zu oft zu Ohren, werden wir Maßnahmen ergreifen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''5.2''' Player Kill: Wer sich vom Staff eine Strafe dafür einfängt fliegt aus dem Clan. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§ 6 - Clanaktionen und TS'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::TS ist keine Pflicht, auch wenn es natürlich ein schönes Gimmick und mitunter auch nützlich ist. Wer nicht möchte, muss nicht. Wir beißen aber auch (meistens) nicht. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teilnahme an Clanaktionen ist auch schön, aber wenn man schon was anderes vor hat oder auf die geplante Aktion keine Lust hat, muss man nicht mitkommen. wiederum wird man deswegen nicht gefressen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''6.1''' In erster Linie sollt ihr Spass haben und Euch wohlfühlen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§7 - Umgangsformen'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Begegnet Euren Mitmenschen mit Höflichkeit und Respekt. Kabbeleien und Streit kommen vor, aber Beleidigungen und dergleichen möchten wir bitte nicht sehen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''7.1''' Sollte sich eine Auseinandersetzung nicht so klären lassen, wendet Euch bitte an einen der Clanführer als Mediator des Disputs.&lt;br /&gt;
:'''7.2''' Bemüht Euch andere so zu behandeln, wie ihr behandelt werden möchtet. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§ 8 - Wünsche und Vorschläge'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Hören wir uns gerne an. :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§9 - Verstöße gegen Imo- und Clanregeln'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Je nach Schwere und Häufigkeit behalten wir uns vor, Leute von Aktionen oder Privilegien auszuschließen, bis im schlimmsten Fall, Rauswurf aus dem Clan. Wir sind bisher eine harmonische Gemeinschaft und das wollen wir auch so beibehalten. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Abteilungen und Titel&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Die Führung des Handelshauses:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jallil del Mei’q''' Zarlyn&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Lady des Handels – Oberhaupt des Handelshauses&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jallil del Faer''' Leleth&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Lady der Magie – Mitoberhaupt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dosinna Dortho''' Soel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Persönliche Assistentin der Clanoberhäupter&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kyorl Sut’rinos''' Caerwyn&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Kommandant der Wachen und Sucher&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Sondertitel:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zra’ha (de‘)Sut’rinos''' Galadron&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Berater des Kommandanten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Die einzelnen Abteilungen und ihre Titel:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Faer’lodtyna''' – Magieweber&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Abteilung Magieweber umfasst alle Anwender arkaner Magie und der Beschwörung. Wenn es Anfragen oder Probleme magischer Art gibt, ist dies der richtige Ort um Hilfe zu erhalten. Um den Hilfesuchenden zu erleichtern, den richtigen Ansprechpartner zu finden, sind die Magieanwender in ihre Spezialisierungen unterteilt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Su’aco‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Zauberweber, die sich auf die Manipulation des Windes spezialisiert haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Chath‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Manipulatoren und Beschwörer von Feuermagie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Olath‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Wirker der dunklen Künste und Totenbeschwörung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: '''Niar‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Meister der Wassermagie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Aterruce‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Experten der Beschwörungsmagie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Obsul'e Lodtyna''' – Portalweber&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Eine besondere Abteilung der Studenten der Magie, die sich einzig und allein der Forschung zur magischen Fortbewegung verschrieben haben. Sie sind zumeist an Orten zu finden an denen solche Phänomene natürlich vorkommen oder Zauber gewirkt wurden, die einen solchen Effekt hervorrufen, wie der Pagan Tempel oder der Tower of Insolence.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lodtyna d’Trelao''' – Weber des Göttlichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Priester, Heilmagier und Segensspender. Oft agieren sie als Ratgeber, Heiler oder stärken ihre Clanmitglieder durch ihre Segen. Sie sind unter Heiler und Segensspender aufgeteilt um Kunden ersichtlicher zu machen, wer ihnen am Besten bei ihrem Anliegen helfen kann. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Lodtyna d'Dumoas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Priester und Schamanen, die ihre Gaben nutzen um ihren Mitstreitern segnen und Ihnen so größere Kräfte verleihen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kyorl de’Daewle''' – Wächter der Wünsche&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Neben dem Schutz der Güter und Karawanen sind diese fähigen Krieger auch dafür verantwortlich bei Jagden zu helfen und andere Zweige des Hauses zu unterstützen oder zu schützen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lac’nala''' – Sucher&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Eine Einheit verschiedenster Spezialisten im Beschaffen von Schätzen, Handelsgütern und Informationen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lloun’az d’Malig''' – Künstler des Handwerks&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diese Zwerge haben die Handwerkskunst gemeistert und stellen Handelswaren nach Wunsch her.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tayla/Silinrul d’Klezn''' – Jäger/in der Dinge&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Spezialisten im Beschaffen von Waren und Kuriositäten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Linthar''' – Barden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Sammler und Wächter von Bräuchen, Gesängen, Tänzen, Sagen und Wissen und zur Unterhaltung der Kundschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Titel der Anwärter für das Haus der Wünsche und die Akademie Delvenairthin:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Teil seines Service und um fähige Mitarbeiter heran zu bilden, hat das Handelshaus Velkyn Daewl vor Kurzem die Tore seiner Akademie eröffnet.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Institut bietet eine umfassende Grundausbildung an und die Möglichkeit von einem erfahrenen Mentor betreut zu werden. Man munkelt, dass selbst die Führung des Hauses Schützlinge unter seine Fittiche nimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Faer''' – Lehrling der Magie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hier finden sich Diejenigen, die schon früh in ihrem Leben entschieden haben, den Weg der Anwendung der arkanen Kunst zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Trelao''' – Lehrling des Göttlichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diese Lehrlinge haben sich dem Studium ihrer Religion verschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Kyorl''' – Lehrling der Wache&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Die Zukünftigen Krieger und Wächter des Hauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Daewle''' – Lehrling der Wünsche&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Der Titel für Diejenigen, die noch unentschieden sind oder sich für eine der anderen Stellen im Haus interessieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Die Südliche Festung&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;– Der perfekte Handelsposten&amp;lt;/small&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem sie erfolgreich ihr Hauptquartier in der Mondsteinhalle Goddards etabliert hatten und ihre ersten Kundenaufträge erledigt hatten, setzten sich die Zwillinge zusammen und kamen alsbald überein, dass ein Handelsstützpunkt außerhalb der Stadt eine vernünftige Angelegenheit wäre. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mondsteinhalle bot zwar den Bedürfnissen des offiziellen Geschäftes und der Verwaltung genug Raum, war aber weniger Praktisch als Umschlagplatz für Waren und deren Lagerung. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem waren die Waren bei der Einfuhr in die Stadt der örtliche Zehnt zu entrichten. Ein Handelsposten außerhalb würde dafür sorgen, dass das Handelshaus seine Waren günstiger weitergeben konnte und den Zwillingen angemessen erscheinende Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden konnte. Ganz zu schweigen von den viel breiter gefächerten Zufahrtswegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die beiden jungen Dunkelelfinnen ließen ihre Reitwölfe aufsatteln und machten sich auf um ein paar Örtlichkeiten zu besichtigen, die den Ansprüchen der beiden genügen könnte und die zur Zeit vakant waren.&lt;br /&gt;
Zuerst besichtigten sie ein hübsches tropisches Fleckchen zwischen Heine und der Alligatorinsel. Ein feiner Ort für einen Urlaub, aber für einen Handelsposten erachteten sie es aus mehreren Gründen als ungeeignet. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sandbänke, das flache Wasser und die Alligatoren waren keine guten Bedingungen für das Anlegen von Schiffen, die tropisch warm-feuchte Luft war weder gut für die Waren noch für die Gesundheit des jüngeren Zwillings. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber vor allem sagte den beiden die Zugehörigkeit zu Heine wenig zu, da die beiden shilentreuen Dunkelelfinnen eine etwas... tolerantere Umgebung für ihren Handelsposten suchten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als nächstes besichtigten sie eine Lokalität im Drachental, entschieden sich jedoch wegen der Fülle und Stärke der hiesigen Monster gegen den ansonsten sehr schönen Ort.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shilsharen-Schwestern sahen sich noch weitere Orte an, aber keiner schien das zu sein, was sie suchten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schliesslich erreichten die beiden die Südliche Festung und auch wenn sie ein wenig kleiner war, als einige der anderen möglichen Örtlichkeiten. Aber die Festung lag genau am Meer, lag abseits und ungestört schön am Strand. Zuvor war die südliche Festung ein Stützpunkt der Piraten der Sturmsegel gewesen, aber in Übereinkunft mit Ihnen und mir ihrer Unterstützung, wurde sie nun der Handelsposten für das Handelshaus Velkyn Daewl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Schwarzmünzbund&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie hatten Probleme. Leleth hasste Probleme. Vor allem die Probleme, die man nicht mit dem richtigen Zauber pulverisieren konnte. Und ihr derzeitiges Problem war ein solches, das man nicht einfach hinweg zaubern konnte. Das Handelshaus lief ausgezeichnet, keine Frage. Genau da lag aber auch das Problem der Schwestern. Sie waren exklusiv und nicht sehr groß, es fehlten Ihnen die Streitkräfte um einige der Bestellungen in den gefährlicheren Gebieten zu meistern. Keiner ihrer Leute war schlecht in seinen Aufgaben, aber manchen fehlte es noch an der entsprechenden Erfahrung. Auch die Schwestern hatten den Höhepunkt ihrer Macht noch nicht erreicht. Allein, das war ihnen klar, würden sie an diesem Punkt im Aufbau ihres Handelshauses scheitern. Das kam gar nicht in Frage. Für keine der Beiden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber wenn sie schon auf der Suche nach Bündnissen waren, dann sollten die sich auch lohnen. Man entsandte die Mitglieder des Hauses, die sich gut darauf verstanden, Informationen in Erfahrung zu bringen, damit sie geeignete Kandidaten fanden. Wo Zarlyn geduldig wartete, wurde ihr Zwilling immer unruhiger. Doch schließlich lagen ihnen ein paar Kandidaten vor, die ... vielversprechend waren. Die Zwillinge blickten auf die Aufzeichnungen und es gab einen jener Momente, die Außenstehenden wohl sehr unheimlich vorgekommen wären. Sie griffen nach derselben Akte, im gleichen Moment. Die beiden lächelten einander an. Die Schwarzen Drachen. Einst waren sie berühmte Helden gewesen, aber wie es eben so war mit Helden: Mit der Zeit blich der Ruhm aus, wie Stoff unter Sonnenlicht. Aber noch immer zählten sie mächtige Recken zu den Ihren. Ein unschätzbarer Vorteil war, dass Brina und Sherlaya schon... Kontakte dorthin hegten. Deswegen hatten sie zuerst nach dieser Akte gegriffen. auch hatten die Drachen eine neutrale Gesinnung und wenn sie auch zu guten Taten tendierten so war das in diesem Falle wohl eher nützlich.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun galt es noch eine zweite Ansammlung nutzbringender Mitstreiter zu finden. Leleth tippte auf eine Akte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die da.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ton der jüngeren Schwester bestimmt und Zarlyn zog beide Augenbrauen beinahe bis zum Haaransatz herauf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bist du dir wirklich sicher? Dein diplomatisches Geschick hat zugenommen sicher, aber wenn man bedenkt...&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Priesterin beendete den Satz nicht. Ihre jüngere Schwester wusste um ihre Schwächen. Ein Lächeln zeigte sich auf dem Gesicht der Windhexe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Natürlich bin ich mir sicher. Gerade wenn man bedenkt.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Magierin hatte den Bund der Treue aus dem Stapel gewählt. Der Tochterclan der Treuen Verbündeten. Und diese waren nicht nur ebenfalls mächtige Gesellen, sie waren auch mit anderen mächtigen Gesellen verbandelt. Und sofern Leleth das richtig im Kopf hatte auch mit den Gesellen die dieses lächerliche Schild bei Heine aufgestellt hatte und so Shilenunfreundliche Regeln aufgestellt hatte. Es konnte ja nicht schaden, da einen kleinen Draht zu haben und so eventuell die ein oder andere nützliche Information zu erhaschen. Zarlyn schüttelte den Kopf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und du glaubst wirklich, diese beiden Gruppierungen würden sich zu einem Bündnis mit uns einlassen?&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leleth zuckte die Schultern.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Warum denn nicht? Wir sind vielleicht klein und noch nicht so mächtig wie wir es sein könnten, aber wir sind ein Handelshaus von guter Reputation, einigem Reichtum und seltener Schätze. Wir sind ambitioniert und haben Leute die wissen wo man seltene Dinge am besten beschafft. Es ist ja nicht so, dass wir nichts zu bieten hätten.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Magierin lächelte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und soweit ich weiss, sind unsere kleinen eifrigen Zwerginnen bei beiden bekannt und beliebt. Ich denke wir sollten sie unser Angebot überbringen lassen. Und zweifellos wirst du eines schreiben, dass so verlockend ist, dass sie es unmöglich ablehnen können.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brina und Sherlaya erwiesen sich immer wieder als äußerst nützliche Anschaffungen auch wenn die beiden Kleinen mitunter für die Dunkelelfinnen recht anstrengend sein konnten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl sie doch ein wenig zweifelte verfasste Zarlyn ein Schreiben und Leleth schnappte sich die Magier des Hauses und Brina und gemeinsam kreierten sie schwarze Münzen und mit Zaubern wurden die Worte in die Münzen gebannt und würden auf Papier erscheinen, wenn man die Münze darauf platzierte. Und deshalb schlug der jüngere Zwilling auch einen Namen für diese Allianz vor, die mit Bedacht gewählt war. Der Schwarzmünzbund. Schwarz für die Schwarzen Drachen. Eine Münze für das Handelshaus. Der Bund für den Bund der Treue. Ein kleines Wortspiel, aber so hatten alle Anteil am Namen der Allianz und gleichzeitig war zu erkennen, dass es erst mal hauptsächlich eine geschäftliche Verbindung war, die allen Beteiligten zu Nutzen gereichte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Zwerginnen reisten einige Male hin und her. Zum Erstaunen der Zwillinge und ihrer Genugtuung, dauerten sie aber nicht so lange an, wie man hätte befürchten können und noch bevor der Mond wieder voll schien, war das Bündnis der Schwarzen Münze geschlossen und besiegelt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Der Treue Bund zerbricht - Die Wacht Dions erhebt sich&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schweigend legte Soel den beiden Dunkelelfinnen je eine Abschrift eines Berichtes auf den Schreibtisch und entfernte sich eilig. Nicht, dass die elfische Magierin sich vor ihren Arbeitgeberinnen gefürchtet hätte. Sie war nur immer lieber woanders, wenn schlechte oder auch potenziell schlechte Nachrichten eintrudelten. Das gestaltete das Leben meistens viel stressfreier. Wenige Minuten später war ein doppeltes Seufzen aus dem Arbeitszimmer zu vernehmen, dass sich die Zwillingsschwestern oftmals teilten. Zwei graue Augenpaare fanden einander. Zarlyn zog eine Augenbraue hoch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Neutral?&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Windmagierin schnaubte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Definitiv neutral.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es war vielleicht ein wenig ungünstig und es könnte zu Spannungen kommen, aber Velkyn Daewl würde keine Partei ergreifen. Sie würden lächeln und winken und Kekse verteilen, wenn es zu Problemen käme, aber ihre Neutralität würden sie wahren. Was auch immer zwischen den Treuen Verbündeten und dem Bund der Treue vorgefallen war: Sie kamen mit beiden Parteien gut aus und so würden sie es weiterhin halten. Leleth klackte mit ihren Nägeln auf der Schreibtischoberfläche.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Allianzname bleibt. Er gefällt mir.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es könnte ein sehr subtiler Hinweis darauf sein, dass sie eben neutral bleiben würden. Sie seufzte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aber die blaue Farbe sollten wir durch eine aus dem neuen Wappen der Dioner Wacht ersetzen.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zarlyn lauschte, ein wenig amüsiert, den Überlegungen ihres Zwillings. Und so war es beschlossen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Letzte Aktualisierung: 24.05.2014 by Leleth}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Velkyn_Daewl&amp;diff=24262</id>
		<title>Velkyn Daewl</title>
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				<updated>2015-10-25T18:12:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=131923&lt;br /&gt;
|iG-CName=&amp;lt;font color=#a48b52&amp;gt;Velkyn Daewl&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Clanlogo=Velkyn.png&lt;br /&gt;
|Clanname=Handelshaus Velkyn Daewl&lt;br /&gt;
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|CLvl=11&lt;br /&gt;
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|AlliName=  ----&lt;br /&gt;
|ClanImoforum= [http://board.imoriath.com/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=518 HVD bei imoriath.com]&lt;br /&gt;
|ClanHomepage= [http://www.boards-4you.de/wbb2/706/index.php?sid= Velkyn Daewl]&lt;br /&gt;
|Grdng= 03/2012&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;big&amp;gt;Velkyn Daewl&amp;lt;/big&amp;gt; - &amp;lt;small&amp;gt;Handelshaus der verborgenen Wünsche&amp;lt;/small&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausrichtung:''' PvE/PvP/RP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''zugelassene Rassen:''' alle Rassen, Elfen allerdings deutlich weniger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''zugelassene Klassen:''' alle Klassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bewerbung:''' Sowohl ingame als auch in unserem Forum, in RP oder OOC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Leaderin:''' Zarlyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Co-Leaderin:''' Leleth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Assistentin:''' Soel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kommandant der Wache:''' Caerwyn &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der geheime Beginn:==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Laute Stimmen drangen durch die alten und ein wenig heruntergekommenen Hallen des Familiensitzes des Hauses Shilsharen. Im Büro des noch recht frischgebackenen Oberhauptes, fand einmal wieder ein Streit zwischen Zaira, Matriarchin des Hauses und ihrer jüngsten Schwester Leleth sein Publikum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor den dicken Türen lehnte Valica – Cousine der beiden Streithähne – an der Wand und tat ihr Möglichstes gelangweilt auszusehen und so, als würde sie nicht lauschen. Sie war eine der wenigen Mutigen, die sich in die Hallen traute, wenn diese beiden einander wieder in den Haaren lagen. Längst hatte man nach der einzigen Person geschickt, die hier tatsächlich würde Frieden stiften können: der mittleren Schwester, Zarlyn. Die junge Priesterin war die Person, die sowohl ihre ältere Schwester beruhigen und auch ihre jüngere Zwillingsschwester zur Räson bringen konnte. Jeder andere lief Gefahr in den turbulenten Streits Schaden zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die leisen Schritte der sich nähernden Priesterin, wurden von den Worten ihrer Zwillingsschwester übertönt, die sogar durch die dicken Türen hinweg darauf hindeuteten, dass die Diskussion sehr hitzig war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Perfektion? Perfektion hat keine anderen Meister als ihre Ambition und jede wahre Tochter Shilens sollte neben der Göttin nur Perfektion und Ambition dienen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarlyn zog bei den Worten ihres Zwillings eine Augenbraue hoch und schüttelte den Kopf. Warum mussten die beiden immer streiten? Mit einer Geste forderte sie Valica auf ihr zu folgen und öffnete die Tür. &lt;br /&gt;
Wütend standen sich Zaira und Leleth gegenüber und wandten ihren Blick erst voneinander ab, als Valica die Tür absichtlich mit einem Knallen schloss. Die beiden Streithennen waren nun mit dem fragenden Blick der Shilenpriesterin konfrontiert, die sichtlich nach Antworten verlangte. Schweigen herrschte, bis Zaira einknickte und die Hände in Verzweiflung in die Luft warf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Vielleicht kannst du sie ja zur Vernunft bringen. Ich gebe es auf! Nun will sie ein Handelsimperium auf die Beine stellen! Und am besten noch mit allen Rassen vertreten! Als hätten wir es unter den Dunklen nicht schon schwer genug ohne den Firlefanz, den sie sich ausdenkt!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaira war wohl bewusst, dass sie gefährlich lebte, ihre jüngste Schwester so zu behandeln, ging doch das Gerücht um, dass ihre Mutter durch ihren jüngsten Sproß den Tod gefunden hatte. Aber Zaira weigerte sich, sich vor ihrer kleinen Schwester zu fürchten. Leleth zuckte nonchalant die Schultern und lächelte süßlich-kalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Es ist schwerlich mein Problem, wenn unsere geschätzten Rassenkollegen so damit beschäftigt sind alles zu verachten, dass sie die Nützlichkeit Anderer außer acht lassen. Unsere Geschichte lehrt uns, dass selbst Shilen sich einst Anderer bedient hat um unserem Volk die dunkle Magie zu bringen. Zugegeben, Giganten und Götter kann ich nicht aufbieten, dazu sind sie etwas zu selten – die anderen Rassen vermehren sich dafür umso mehr und sind umso leichter zu manipulieren.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprachlos starrte Zaira ihre kleine Schwester an und es war Valica, die sich einmischte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich könnte mich ja irren, verehrte Cousine, aber normalerweise lasen die Leute sich nur ungern benutzen, wie Schnupftücher.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die junge Magierin machte ein Geräusch, dass man wohlwollend als boshaftes Lachen bezeichnen mochte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Davon müssen sie nichts erfahren. Sie werden viel glücklicher sein, indem sie tun, was sie bisher auch getan haben: nützlich sein und ihr kleines Leben leben. Da sie dabei auch gewisse Vorteile genießen werden, müssen sie nie erfahren, dass sie nur Marionetten sind.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Mal angenommen ich lasse mich dazu überreden, diese Unternehmung zu bewilligen, was genau versprichst du dir denn davon, Leleth?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Windmagierin verzog das Gesicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Niemand gibt es so ungern zu wie ich, aber die anderen Völker haben Stärken und Fähigkeiten, die wir nicht haben. Um also wirklich überlegen zu sein, sollten wir ihr wissen und ihre Fähigkeiten sammeln und uns zu Eigen machen. Sie verstehen lernen. Dann können wir sie umso leichter manipulieren und beherrschen. Und selbst der Perfektion ein wenig näher kommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und die Magierin erklärte weiter. Sie sprach von einem Handelshaus, dass nicht nur alltägliche Waren vertrieb, sondern viel mehr bot. Von der Besorgung besonderer Waren über das erkunden exotischer Orte, Unterstützung bei Konflikten, deren Lösung und Unternehmungen aller Art hin, bis zu Allem, was man sich nur vorstellen konnte. Und nicht nur gegen Adena nein, sondern vielmehr nach dem Motto: Eine Hand wäscht die Andere, Gefallen gegen Gefallen. Über die neuen Zauber, Orte, Gegenstände, Fähigkeiten und den Einfluss, die man so gewinnen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlussendlich nickte Zaira und ihr Blick blieb an Zarlyn hängen, die bisher typisch still gewesen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Gut, aber DU wirst diejenige sein, die die Verantwortung hat. Und du nimmst neben Leleth, Valica mit.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war ja nicht, so, dass sie ihre jüngste Schwester nicht liebte oder ihr diese Unternehmung zutraute. Vielmehr vertraute sie ihr nicht, soweit wie sie sie sehen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das offizielle Ausschreiben: &amp;lt;small&amp;gt;(in allen Sprachen Imoriaths)&amp;lt;/small&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seid uns Willkommen Imorianer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute eröffnet das Handelshaus Velkyn Daewl seine Türen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben unseren Kunden nicht nur die üblichen Handelsgüter anzupreisen, sondern bieten zudem noch eine Reihe weiterer Dienstleistungen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DIENSTLEISTUNGEN:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Beschaffung exotischer Güter und seltener Gegenstände&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Vermittlung in Streitfällen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Unterstützung in Konflikten und auf der Jagd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Besichtigungen schwer zugänglicher Orte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Erlegung legendärer Monster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Organisation von Jagdgesellschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- Informationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:- und beinahe Alles das zu wünschen sich unsere Kundschaft ausmalen kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese vielen Gebiete abdecken zu können und um das Wohlbefinden unserer Kunden zu gewährleisten, finden sich in unseren Reihen, Vertreter aus allen Völkern und jeder Profession, die den Wünschen unserer Kunden zuträglich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere Preise sind für unsere besonderen Dienste verhandelbar oder gar gegen einen zukünftigen Gefallen hin unentgeltlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich unseren Reihen anzuschließen wünscht oder eine unserer Sonderleistungen in Anspruch nehmen möchte, der wende sich bitte an Zarlyn, Leleth, deren persönliche Assistenten Soel und Valica oder auch an ihren persönlichen Leibwächter Caerwyn. Für die Beschaffung und Erstellung besonderer Güter, mag man sich auch an die Zwerginnen Brina und Sherlaya wenden. In kleinem Rahmen vermag aber jedes Mitglied unseres Handelshauses Hilfe und Auskunft anzubieten, sei es auch nur eine Nachricht weiterzuleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre uns eine Freude, Euch bald bei uns als Kunde oder Bewerber begrüßen zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====OOC:=====&lt;br /&gt;
Wer sich bei uns Bewerben möchte kann dies im Spiel oder in unserem Forum tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Beschaffung bestimmter Gegenstände und so ziemlich Alles Andere wäre es super, wenn ihr euch in unserem Forum meldet oder im Spiel einen Brief an die oben genannten Charaktere schickt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Das Handelshaus und seine Regeln&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§1 - Aufnahme'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Bewerbungen können In Game als OOC oder RP stattfinden, ebenso im Imoforum oder dem claneigenen Forum in OO oder RP-Form. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.1''' Der Aufnahme eines neuen Mitgliedes müssen mindestens 3 der führenden Mitglieder zustimmen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''1.2''' Die Probezeit beträgt je nach Spieleraktivität zwischen 4 und 8 Wochen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.3''' Die Clangeschichte sollte gelesen und geläufig sein. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.4''' Es sollte keine Strafe wegen PK vorliegen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''1.5''' Eine weitere Aufnahmebedingung: Es ist erforderlich die Imoregeln zu kennen und zu befolgen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§2 - Foren'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Imoforum ist nach Imoregeln Pflicht. Daran sollte sich gehalten werden. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''2.1''' In unserem eigenen Forum sind unsere Mitglieder auch immer gern gesehen und es finden sich da einige nützliche Informationen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: '''2.2''' in beiden Foren ist die Netiquette zu wahren. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''§3 - RP'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::RP ist gern gesehen, aber keine Pflicht. Wenn jemand gern RP machen möchte, aber nicht weiss wie, kann er sich immer gern an Zarlyn und Leleth wenden. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''3.1''' Imoriath ist eine Platform auf der RP gern gesehen ist, es darf sich jeder trauen, der möchte. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''3.2''' Auch im RP sollte man sich an gewisse Höflichkeiten halten und Grenzen wahren. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''3.3''' Es wäre schön, wenn die RPler beim betreten einer Stadt die Waffen ablegen würden.) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§4 - Clanwarenhaus'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Aus dem Clanwarenhaus können Shots zu vergünstigten Preisen gekauft werden. Eine List berechtigter Chars sind im externen Forum bei den Shotpreisen zu finden. Sollte von diesen keiner da sein, fragt im Clanchan nach oder schreibt einen Brief. Vielleicht schon mit Mengenangabe und dem Geld. Ansonsten Menge und ihr bekommt die Shots dann per Nachnahme zugesendet, an den gewünschten Char. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.1''' Spenden: Sind kein Muss, aber da das CWH dazu da ist, auszuhelfen wenn jemandem etwas fehlt, oder Neulingen zu helfen, sind sie natürlich gern gesehen. Die Höhe der Spenden und was ihr spendet liegt in eurem Ermessen und sollte eure Möglichkeiten nicht übersteigen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.2''' Ihr könnt jederzeit nachfragen ob sich bestimmte Ressourcen im CWH ausgegeben werden können, wenn Euch etwas fehlt. Denkt dabei aber auch immer an eure Mitclanies. Was da ist, lässt sich im Online-Warenhaus einsehen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.3''' Das alles funktioniert natürlich nur solange das Geben und Nehmen sich im Gleichgewicht halten. Sonst ist halt irgendwann nichts mehr da. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.5''' Die Adena im CWH fallen nicht unter die Ressourcen nach denen man Fragen kann, da sie dazu dienen die clanhalle zu finanzieren und den Bau von weiteren Shots möglich zu machen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''4.6''' sollte es auffallen, dass jemand ständig nur nimmt und nimmt ohne seinen Mitclanies auch zu helfen, wird er von den CWH-Privilegien ausgeschlossen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§ 5 - PVP'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Wir sind kein reiner PVP-Clan. Haben aber einzelne Mitglieder die Neigung und das Bedürfnis PVP zu machen, gelten die Imoregeln zu diesem Thema. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''5.1''' Lila Namen oder auch 'Ich schlage gern meine Partymitglieder weil es lustig ist': Wird nicht geduldet. Wenn Ihr euch ein bisschen schlagen wollt, fordert einander zum Duell heraus. Unfälle passieren ab und an mal, aber kommt uns das zu oft zu Ohren, werden wir Maßnahmen ergreifen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''5.2''' Player Kill: Wer sich vom Staff eine Strafe dafür einfängt fliegt aus dem Clan. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§ 6 - Clanaktionen und TS'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::TS ist keine Pflicht, auch wenn es natürlich ein schönes Gimmick und mitunter auch nützlich ist. Wer nicht möchte, muss nicht. Wir beißen aber auch (meistens) nicht. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teilnahme an Clanaktionen ist auch schön, aber wenn man schon was anderes vor hat oder auf die geplante Aktion keine Lust hat, muss man nicht mitkommen. wiederum wird man deswegen nicht gefressen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''6.1''' In erster Linie sollt ihr Spass haben und Euch wohlfühlen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§7 - Umgangsformen'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Begegnet Euren Mitmenschen mit Höflichkeit und Respekt. Kabbeleien und Streit kommen vor, aber Beleidigungen und dergleichen möchten wir bitte nicht sehen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''7.1''' Sollte sich eine Auseinandersetzung nicht so klären lassen, wendet Euch bitte an einen der Clanführer als Mediator des Disputs.&lt;br /&gt;
:'''7.2''' Bemüht Euch andere so zu behandeln, wie ihr behandelt werden möchtet. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§ 8 - Wünsche und Vorschläge'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Hören wir uns gerne an. :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''§9 - Verstöße gegen Imo- und Clanregeln'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Je nach Schwere und Häufigkeit behalten wir uns vor, Leute von Aktionen oder Privilegien auszuschließen, bis im schlimmsten Fall, Rauswurf aus dem Clan. Wir sind bisher eine harmonische Gemeinschaft und das wollen wir auch so beibehalten. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Abteilungen und Titel&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Die Führung des Handelshauses:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jallil del Mei’q''' Zarlyn&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Lady des Handels – Oberhaupt des Handelshauses&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jallil del Faer''' Leleth&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Lady der Magie – Mitoberhaupt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dosinna Dortho''' Soel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Persönliche Assistentin der Clanoberhäupter&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kyorl Sut’rinos''' Caerwyn&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Kommandant der Wachen und Sucher&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Sondertitel:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zra’ha (de‘)Sut’rinos''' Galadron&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Berater des Kommandanten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Die einzelnen Abteilungen und ihre Titel:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Faer’lodtyna''' – Magieweber&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Abteilung Magieweber umfasst alle Anwender arkaner Magie und der Beschwörung. Wenn es Anfragen oder Probleme magischer Art gibt, ist dies der richtige Ort um Hilfe zu erhalten. Um den Hilfesuchenden zu erleichtern, den richtigen Ansprechpartner zu finden, sind die Magieanwender in ihre Spezialisierungen unterteilt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Su’aco‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Zauberweber, die sich auf die Manipulation des Windes spezialisiert haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Chath‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Manipulatoren und Beschwörer von Feuermagie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Olath‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Wirker der dunklen Künste und Totenbeschwörung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: '''Niar‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Meister der Wassermagie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Aterruce‘lodtyna'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Experten der Beschwörungsmagie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Obsul'e Lodtyna''' – Portalweber&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Eine besondere Abteilung der Studenten der Magie, die sich einzig und allein der Forschung zur magischen Fortbewegung verschrieben haben. Sie sind zumeist an Orten zu finden an denen solche Phänomene natürlich vorkommen oder Zauber gewirkt wurden, die einen solchen Effekt hervorrufen, wie der Pagan Tempel oder der Tower of Insolence.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lodtyna d’Trelao''' – Weber des Göttlichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Priester, Heilmagier und Segensspender. Oft agieren sie als Ratgeber, Heiler oder stärken ihre Clanmitglieder durch ihre Segen. Sie sind unter Heiler und Segensspender aufgeteilt um Kunden ersichtlicher zu machen, wer ihnen am Besten bei ihrem Anliegen helfen kann. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Lodtyna d'Dumoas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Priester und Schamanen, die ihre Gaben nutzen um ihren Mitstreitern segnen und Ihnen so größere Kräfte verleihen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kyorl de’Daewle''' – Wächter der Wünsche&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Neben dem Schutz der Güter und Karawanen sind diese fähigen Krieger auch dafür verantwortlich bei Jagden zu helfen und andere Zweige des Hauses zu unterstützen oder zu schützen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lac’nala''' – Sucher&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Eine Einheit verschiedenster Spezialisten im Beschaffen von Schätzen, Handelsgütern und Informationen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lloun’az d’Malig''' – Künstler des Handwerks&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diese Zwerge haben die Handwerkskunst gemeistert und stellen Handelswaren nach Wunsch her.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tayla/Silinrul d’Klezn''' – Jäger/in der Dinge&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Spezialisten im Beschaffen von Waren und Kuriositäten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Linthar''' – Barden&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Sammler und Wächter von Bräuchen, Gesängen, Tänzen, Sagen und Wissen und zur Unterhaltung der Kundschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Titel der Anwärter für das Haus der Wünsche und die Akademie Delvenairthin:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Teil seines Service und um fähige Mitarbeiter heran zu bilden, hat das Handelshaus Velkyn Daewl vor Kurzem die Tore seiner Akademie eröffnet.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Institut bietet eine umfassende Grundausbildung an und die Möglichkeit von einem erfahrenen Mentor betreut zu werden. Man munkelt, dass selbst die Führung des Hauses Schützlinge unter seine Fittiche nimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Faer''' – Lehrling der Magie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Hier finden sich Diejenigen, die schon früh in ihrem Leben entschieden haben, den Weg der Anwendung der arkanen Kunst zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Trelao''' – Lehrling des Göttlichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Diese Lehrlinge haben sich dem Studium ihrer Religion verschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Kyorl''' – Lehrling der Wache&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Die Zukünftigen Krieger und Wächter des Hauses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wanre de’Daewle''' – Lehrling der Wünsche&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Der Titel für Diejenigen, die noch unentschieden sind oder sich für eine der anderen Stellen im Haus interessieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Die Südliche Festung&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;– Der perfekte Handelsposten&amp;lt;/small&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem sie erfolgreich ihr Hauptquartier in der Mondsteinhalle Goddards etabliert hatten und ihre ersten Kundenaufträge erledigt hatten, setzten sich die Zwillinge zusammen und kamen alsbald überein, dass ein Handelsstützpunkt außerhalb der Stadt eine vernünftige Angelegenheit wäre. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mondsteinhalle bot zwar den Bedürfnissen des offiziellen Geschäftes und der Verwaltung genug Raum, war aber weniger Praktisch als Umschlagplatz für Waren und deren Lagerung. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem waren die Waren bei der Einfuhr in die Stadt der örtliche Zehnt zu entrichten. Ein Handelsposten außerhalb würde dafür sorgen, dass das Handelshaus seine Waren günstiger weitergeben konnte und den Zwillingen angemessen erscheinende Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden konnte. Ganz zu schweigen von den viel breiter gefächerten Zufahrtswegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die beiden jungen Dunkelelfinnen ließen ihre Reitwölfe aufsatteln und machten sich auf um ein paar Örtlichkeiten zu besichtigen, die den Ansprüchen der beiden genügen könnte und die zur Zeit vakant waren.&lt;br /&gt;
Zuerst besichtigten sie ein hübsches tropisches Fleckchen zwischen Heine und der Alligatorinsel. Ein feiner Ort für einen Urlaub, aber für einen Handelsposten erachteten sie es aus mehreren Gründen als ungeeignet. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sandbänke, das flache Wasser und die Alligatoren waren keine guten Bedingungen für das Anlegen von Schiffen, die tropisch warm-feuchte Luft war weder gut für die Waren noch für die Gesundheit des jüngeren Zwillings. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber vor allem sagte den beiden die Zugehörigkeit zu Heine wenig zu, da die beiden shilentreuen Dunkelelfinnen eine etwas... tolerantere Umgebung für ihren Handelsposten suchten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als nächstes besichtigten sie eine Lokalität im Drachental, entschieden sich jedoch wegen der Fülle und Stärke der hiesigen Monster gegen den ansonsten sehr schönen Ort.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Shilsharen-Schwestern sahen sich noch weitere Orte an, aber keiner schien das zu sein, was sie suchten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schliesslich erreichten die beiden die Südliche Festung und auch wenn sie ein wenig kleiner war, als einige der anderen möglichen Örtlichkeiten. Aber die Festung lag genau am Meer, lag abseits und ungestört schön am Strand. Zuvor war die südliche Festung ein Stützpunkt der Piraten der Sturmsegel gewesen, aber in Übereinkunft mit Ihnen und mir ihrer Unterstützung, wurde sie nun der Handelsposten für das Handelshaus Velkyn Daewl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;big&amp;gt;Schwarzmünzbund&amp;lt;/big&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie hatten Probleme. Leleth hasste Probleme. Vor allem die Probleme, die man nicht mit dem richtigen Zauber pulverisieren konnte. Und ihr derzeitiges Problem war ein solches, das man nicht einfach hinweg zaubern konnte. Das Handelshaus lief ausgezeichnet, keine Frage. Genau da lag aber auch das Problem der Schwestern. Sie waren exklusiv und nicht sehr groß, es fehlten Ihnen die Streitkräfte um einige der Bestellungen in den gefährlicheren Gebieten zu meistern. Keiner ihrer Leute war schlecht in seinen Aufgaben, aber manchen fehlte es noch an der entsprechenden Erfahrung. Auch die Schwestern hatten den Höhepunkt ihrer Macht noch nicht erreicht. Allein, das war ihnen klar, würden sie an diesem Punkt im Aufbau ihres Handelshauses scheitern. Das kam gar nicht in Frage. Für keine der Beiden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber wenn sie schon auf der Suche nach Bündnissen waren, dann sollten die sich auch lohnen. Man entsandte die Mitglieder des Hauses, die sich gut darauf verstanden, Informationen in Erfahrung zu bringen, damit sie geeignete Kandidaten fanden. Wo Zarlyn geduldig wartete, wurde ihr Zwilling immer unruhiger. Doch schließlich lagen ihnen ein paar Kandidaten vor, die ... vielversprechend waren. Die Zwillinge blickten auf die Aufzeichnungen und es gab einen jener Momente, die Außenstehenden wohl sehr unheimlich vorgekommen wären. Sie griffen nach derselben Akte, im gleichen Moment. Die beiden lächelten einander an. Die Schwarzen Drachen. Einst waren sie berühmte Helden gewesen, aber wie es eben so war mit Helden: Mit der Zeit blich der Ruhm aus, wie Stoff unter Sonnenlicht. Aber noch immer zählten sie mächtige Recken zu den Ihren. Ein unschätzbarer Vorteil war, dass Brina und Sherlaya schon... Kontakte dorthin hegten. Deswegen hatten sie zuerst nach dieser Akte gegriffen. auch hatten die Drachen eine neutrale Gesinnung und wenn sie auch zu guten Taten tendierten so war das in diesem Falle wohl eher nützlich.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun galt es noch eine zweite Ansammlung nutzbringender Mitstreiter zu finden. Leleth tippte auf eine Akte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die da.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Ton der jüngeren Schwester bestimmt und Zarlyn zog beide Augenbrauen beinahe bis zum Haaransatz herauf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bist du dir wirklich sicher? Dein diplomatisches Geschick hat zugenommen sicher, aber wenn man bedenkt...&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Priesterin beendete den Satz nicht. Ihre jüngere Schwester wusste um ihre Schwächen. Ein Lächeln zeigte sich auf dem Gesicht der Windhexe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Natürlich bin ich mir sicher. Gerade wenn man bedenkt.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Magierin hatte den Bund der Treue aus dem Stapel gewählt. Der Tochterclan der Treuen Verbündeten. Und diese waren nicht nur ebenfalls mächtige Gesellen, sie waren auch mit anderen mächtigen Gesellen verbandelt. Und sofern Leleth das richtig im Kopf hatte auch mit den Gesellen die dieses lächerliche Schild bei Heine aufgestellt hatte und so Shilenunfreundliche Regeln aufgestellt hatte. Es konnte ja nicht schaden, da einen kleinen Draht zu haben und so eventuell die ein oder andere nützliche Information zu erhaschen. Zarlyn schüttelte den Kopf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und du glaubst wirklich, diese beiden Gruppierungen würden sich zu einem Bündnis mit uns einlassen?&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leleth zuckte die Schultern.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Warum denn nicht? Wir sind vielleicht klein und noch nicht so mächtig wie wir es sein könnten, aber wir sind ein Handelshaus von guter Reputation, einigem Reichtum und seltener Schätze. Wir sind ambitioniert und haben Leute die wissen wo man seltene Dinge am besten beschafft. Es ist ja nicht so, dass wir nichts zu bieten hätten.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Magierin lächelte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Und soweit ich weiss, sind unsere kleinen eifrigen Zwerginnen bei beiden bekannt und beliebt. Ich denke wir sollten sie unser Angebot überbringen lassen. Und zweifellos wirst du eines schreiben, dass so verlockend ist, dass sie es unmöglich ablehnen können.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brina und Sherlaya erwiesen sich immer wieder als äußerst nützliche Anschaffungen auch wenn die beiden Kleinen mitunter für die Dunkelelfinnen recht anstrengend sein konnten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl sie doch ein wenig zweifelte verfasste Zarlyn ein Schreiben und Leleth schnappte sich die Magier des Hauses und Brina und gemeinsam kreierten sie schwarze Münzen und mit Zaubern wurden die Worte in die Münzen gebannt und würden auf Papier erscheinen, wenn man die Münze darauf platzierte. Und deshalb schlug der jüngere Zwilling auch einen Namen für diese Allianz vor, die mit Bedacht gewählt war. Der Schwarzmünzbund. Schwarz für die Schwarzen Drachen. Eine Münze für das Handelshaus. Der Bund für den Bund der Treue. Ein kleines Wortspiel, aber so hatten alle Anteil am Namen der Allianz und gleichzeitig war zu erkennen, dass es erst mal hauptsächlich eine geschäftliche Verbindung war, die allen Beteiligten zu Nutzen gereichte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Zwerginnen reisten einige Male hin und her. Zum Erstaunen der Zwillinge und ihrer Genugtuung, dauerten sie aber nicht so lange an, wie man hätte befürchten können und noch bevor der Mond wieder voll schien, war das Bündnis der Schwarzen Münze geschlossen und besiegelt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Der Treue Bund zerbricht - Die Wacht Dions erhebt sich&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schweigend legte Soel den beiden Dunkelelfinnen je eine Abschrift eines Berichtes auf den Schreibtisch und entfernte sich eilig. Nicht, dass die elfische Magierin sich vor ihren Arbeitgeberinnen gefürchtet hätte. Sie war nur immer lieber woanders, wenn schlechte oder auch potenziell schlechte Nachrichten eintrudelten. Das gestaltete das Leben meistens viel stressfreier. Wenige Minuten später war ein doppeltes Seufzen aus dem Arbeitszimmer zu vernehmen, dass sich die Zwillingsschwestern oftmals teilten. Zwei graue Augenpaare fanden einander. Zarlyn zog eine Augenbraue hoch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Neutral?&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Windmagierin schnaubte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Definitiv neutral.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es war vielleicht ein wenig ungünstig und es könnte zu Spannungen kommen, aber Velkyn Daewl würde keine Partei ergreifen. Sie würden lächeln und winken und Kekse verteilen, wenn es zu Problemen käme, aber ihre Neutralität würden sie wahren. Was auch immer zwischen den Treuen Verbündeten und dem Bund der Treue vorgefallen war: Sie kamen mit beiden Parteien gut aus und so würden sie es weiterhin halten. Leleth klackte mit ihren Nägeln auf der Schreibtischoberfläche.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Allianzname bleibt. Er gefällt mir.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es könnte ein sehr subtiler Hinweis darauf sein, dass sie eben neutral bleiben würden. Sie seufzte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Aber die blaue Farbe sollten wir durch eine aus dem neuen Wappen der Dioner Wacht ersetzen.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zarlyn lauschte, ein wenig amüsiert, den Überlegungen ihres Zwillings. Und so war es beschlossen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Letzte Aktualisierung: 24.05.2014 by Leleth}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_of_the_Orc_Raider&amp;diff=24261</id>
		<title>Path of the Orc Raider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_of_the_Orc_Raider&amp;diff=24261"/>
				<updated>2015-10-25T12:11:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Immortal Plateau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
 |NAME = Path of the Orc Raider&lt;br /&gt;
 |BILD=&lt;br /&gt;
 |NPC=Karukia&lt;br /&gt;
 |LEVEL=18+&lt;br /&gt;
 |ART=[[Bild:Quest_single.jpg]] Solo&lt;br /&gt;
 |WIEDERHOLUNG=[[Bild:Quest_einmal.jpg]] einmalig&lt;br /&gt;
 |ORT=Orc Village&lt;br /&gt;
 |VORAUSSETZUNG=(s. Level), Orc Fighter&lt;br /&gt;
 |MOBS=Goblin Tomb Raider Leader, Kuruka Ratman Leader&lt;br /&gt;
 |BELOHNUNG=Mark of Raider, Adena, Exp und SP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quest-Annahme ==&lt;br /&gt;
Prefect '''[[Karukia]]''' im Norden von [[The King's Hall]] in der [[Orc Village]] erklärt die &amp;quot;[[Orc Raider]]&amp;quot; als höchstausgebildete Elite-Kämpfer, deren bloßer Anblick schon so manchen Feind die Angst eintreibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich nun dazu ausbilden zu lassen, muß man seinen Mut beweisen, auch vor dem Tod nicht haltzumachen und dem Volk der Orks gegenüber tiefste Loyalität zu empfinden und man willigt ein ('''&amp;quot;Say you want to be an Orc Raider&amp;quot;''').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als erstes solle man seinen Mut unter Beweis stellen, indem man sich auf die Jagd nach Goblins macht, die die Böden verderben und deren Anführern, den Rattenmenschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man erhält hierzu [[Bild:Etc_recipe_blue_i00.png|16px]] '''Goblin Dwelling Map''' mit auf den Weg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Immortal Plateau ==&lt;br /&gt;
Man portet zum [[Immortal Plateau]] und läuft ein Stück nach Westen, bis man auf folgende trifft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Goblin Tomb Raider Leader''', Lv 12, passiv&lt;br /&gt;
  Von ihnen sammelt man 1-7 [[Bild:Etc_reagent_green_i00.png|16px]] '''Green Blood''',&lt;br /&gt;
   &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;damit folgender erscheint&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;:&lt;br /&gt;
    '''Kuruka Ratman Leader''' (Quest Monster), Lv 18, aggro&lt;br /&gt;
     Von diesem erhält man nun [[Bild:Etc_claw_i00.png|16px]] '''Kuruka Ratman Tooth''', von denen man insgesamt 10 Stück zu sammelt hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orc Village, Karukia ==&lt;br /&gt;
Prefect Karukia spricht einem zwar ihren Lob aus, warnt aber auch gleich vor zuviel Stolz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man wird für den weiteren Pfad zum Beweis der Loyalität nun vor die Wahl gestellt:&lt;br /&gt;
*'''&amp;quot;I want to go to Gludin Village.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
*'''&amp;quot;I want to go to the Town of Schuttgart.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== nach Gludin ==&lt;br /&gt;
Man erhält [[Bild:Etc_piece_of_paper_white_i00.png|16px]] '''Betrayer's Report'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man wird in das ferne Gebiet im Süden geschickt, um dort zwei Verräter aufzuscheuchen. Die Trophäen dieser Jagd soll man dann zu [[Kasman]] nach [[Gludin]] bringen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Dark Forest ===&lt;br /&gt;
Über [[Dark Elven Village]] portet man zum [[Spider Nest]] und läuft nach Südwesten, wo man am Fuße des Gebirges zwischen ein paar Ruinen folgende findet:&lt;br /&gt;
*'''Umbar Orc''' (Quest Monster), Lv 20, passiv&lt;br /&gt;
Von ihnen sammelt man 2 [[Bild:Etc_skull_red_i00.png|16px]] '''Head of Betrayer'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gludin, Kasman ===&lt;br /&gt;
Prefect '''[[Kasman]]''' bei der [[Orc Guild]] im Osten von [[Gludin]] vermutet, dass deren Schande mit dem Tod der Verräter fast schon Mildtätigkeit gleichkäme und gratuliert einem zum Bestehen der Prüfungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man erhält [[Bild:Accessary_earing_of_black_ore_i00.png|16px]] '''Mark of Raider''', [[Bild:Etc_adena_i00.png|16px]] 245.700 [[Adena]], 887.586 [[Exp]] und 52.062 [[SP]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn man nun [[Level]] 20 erreicht hat, kann man sich bei einem [[High Prefect]] in [[Gludin]], [[Gludio]] oder [[Dion]] auf die zweite [[Klasse]] switchen lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== nach Schuttgart ==&lt;br /&gt;
In der [[Orc Guild]] im Osten von [[Schuttgart]] erwartet Prefect '''[[Tazeer]]''', dass man seine Loyalität unter Beweis stellt, wozu er einen kleinen Test vorsieht und man stimmt zu ('''&amp;quot;I do.&amp;quot;''').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Abtrünniger eines kleinen Stammes habe sich in die nähere Umgebung zurückgezogen, habe bisher aber jeden Versuch des Zugriffs widerstehen können. Als noch unbekannter Ork könne man dies nun als Vorteil nutzen und ihn schließlich zur Strecke bringen und man erklärt sich bereit ('''&amp;quot;I'll do it.&amp;quot;''').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er erklärt einen als bereit und schickt einen auch schon los.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Crypts of Disgrace ===&lt;br /&gt;
Man portet zu den '''[[Crypts of Disgrace]]''' und folgt dem Weg nach Osten. Es handelt sich hier zwar um ein Lv 80-Gebeit, aber sämtliche [[Mob]]s auf dem Weg verhalten sich passiv.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn man eine eine weitere Kreuzung kommt, lassen sich nördlich am Ufer der kleinen Bucht ein paar Zeöte erkennen, zwischen denen man folgende sieht:&lt;br /&gt;
*'''Timora Orc''' (Quest Monster), Lv 20, passiv&lt;br /&gt;
Man erhält [[Bild:Etc_skull_red_i00.png|16px]] '''Timora Orc's Head'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Schuttgart, Tazeer ===&lt;br /&gt;
Prefect Tazeer ist erfreut über den Erfolg und gratuliert einem zum Bestehen der Prüfungen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man erhält [[Bild:Accessary_earing_of_black_ore_i00.png|16px]] '''Mark of Raider''', [[Bild:Etc_adena_i00.png|16px]] 245.700 [[Adena]], 887.586 [[Exp]] und 52.062 [[SP]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn man nun [[Level]] 20 erreicht hat, kann man sich bei einem [[High Prefect]] in [[Gludin]], [[Gludio]] oder [[Dion]] auf die zweite [[Klasse]] switchen lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Cleric&amp;diff=24260</id>
		<title>Path to a Cleric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Cleric&amp;diff=24260"/>
				<updated>2015-10-24T21:24:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Path to a Cleric&lt;br /&gt;
|BILD = Priester Zigaunt.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 77px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Priester Zigaunt&lt;br /&gt;
|LEVEL = 19+&lt;br /&gt;
|ART = [[Bild:Quest_single.jpg]] Solo&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = [[Bild:Quest_einmal.jpg]]Keine&lt;br /&gt;
|NPC = Priester Zigaunt&lt;br /&gt;
|ORT = Gludin&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = mind. Level 20 zum Schluß beim Klassenwechsel&lt;br /&gt;
|MOBS = Ruin Zombie&lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = 1.Klassenwechsel zum Cleric, XP &amp;amp; SP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Quest beginnt beim NPC '''Priest Zigaunt''' in Gludin im Einhasad Tempel. Ihr erhaltet von ihm &amp;quot;Letter of Order&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''(unter '''.quest''' oder '''.abenteuer''' könnt ihr jederzeit die Quest aufrufen und darüber auch Pinnnadeln auf die Map setzen zum leichteren finden).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bild_Cleric...!_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begebt euch nun zu '''Trader Simplon''' in Gludio, welcher im Waffenladen zu finden ist. Ihr erhaltet von ihm 3 von 5 Büchern, die ihr braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bild_Cleric...!_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geht jetzt in den Tempel von Gludio und sucht '''Priesterin Vivyan''' auf. Sie überreicht euch das ''&amp;quot;Book of Vivyan&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bild_Cleric...!_3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sucht nun '''Wache Praga''' auf, welcher am West-Ausgang neben dem Gatekeeper zu finden ist und sprecht ihn an. Ihr erhaltet von ihm ''&amp;quot;Necklace of Mother&amp;quot;'', sowie den Auftrag ihm das Pendant of Mother zu besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bild_Cleric...!_4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reist hierzu in das Kampfgebiet ''Ruins of Agony'' (Ruinen der Höllenqualen) und jagt '' '''Ruin Zombie''' ''. Nachdem ihr das Questitem ''&amp;quot;Pendant of Mother&amp;quot;'' erhalten habt, kehrt ihr damit zu '''Wache Praga''' zurück und erhaltet von ihm das letzte Buch ''&amp;quot;Book of Praga&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bild_Cleric_5...!.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehrt nun wieder zurück zu '''Priester Zigeunt''' in Gludin. Er bittet euch nun darum, '''Lionel''' aufzusuchen. Reist hierzu nach Talking Island und lauft gleich westlich gelegen am Portpunkt den Weg entlang in Richtung der Elfen Ruinen. Nachdem ihr mit '''Lionel''' gesprochen habt, erhaltet ihr von ihm ''&amp;quot;Lionel`s Book&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bild_Cleric...!_6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begebt euch nun nach Talking Island in die Kirche (Startkiche mit den Gremlins) und sprecht mit '''Grand Magister Gallint'''. Er überreicht euch ein ''&amp;quot;Certificat of Gallint&amp;quot;'', welches ihr zurück zu '''Lionel''' bringen sollt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bild_Cleric...!_7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lionel''' übergibt euch dafür ''&amp;quot;Lionel`s Covenant&amp;quot;''. Kehrt damit wieder zurück nach Gludin zu '''Priest Zigeunt''' und überreicht ihm das. Ihr erhaltet von ihm als Belohnung ''&amp;quot;Mark of Faith&amp;quot;'', ''XP'' und ''SP''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geht jetzt zu '''High Priestess Levian''' in Gludin und wählt ''&amp;quot;Hört euch die Information über den ersten Klassenwechsel an&amp;quot;'', dann ''&amp;quot;Cleric&amp;quot;'' und danach ''&amp;quot;Klassenwechsel zum Cleric&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bild_Cleric...!_8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herzlichen Glückwunsch, ihr seid jetzt Cleric!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen Quests]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest: Gludin Village]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Taros%27ul_Votblak&amp;diff=24231</id>
		<title>Die Legende von Taros'ul Votblak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Taros%27ul_Votblak&amp;diff=24231"/>
				<updated>2015-10-11T14:35:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Aufgabe A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Taros'ul Votblak&lt;br /&gt;
|BILD = Takuna.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Kämpfer&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Takuna&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Ork Gilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Taros'ul Votblak&amp;quot; beginnt bei Takuna, er steht in Oren bei der Ork Gilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Taros'ul zu lösen. Die Legende um Taros'ul ist unter allen Kampflehrern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Kämpfer die Steintafeln haben könnte weis Takuna nicht. Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun all diese Npc auf und finde die jenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kusto||Giran||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Penatus||Giran||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meldina||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vitus||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferris||Aden||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ladanza||Aden||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liane||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brome||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barta||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miya||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garvarentz||Hunters Village||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vergara||Hunters Village||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aklan||Goddard||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernhard||Goddard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taine||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raula||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noel||Goddard||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lombert||Rune||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lambac||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hagel||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceci||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aetonic||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pieche||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flutter||Oren||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Karia||Oren||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newyear||Schuttgart||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shaka||Schuttgart||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoldart||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nizer||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eddy||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferdinand||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus||Heine||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tushku||Heine||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roman||Heine||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet von dem NPC zu Drikus in Gludio geschickt, er steht bei der Ork Gilde.&lt;br /&gt;
Dieser erzählt euch etwas von gestohlenden Kelchen. Anscheinend haben Goblins ein Haus überfallen und dabei&lt;br /&gt;
die Kelche entwendet. Ihr werdet um Hilfe gebeten die 5 Kelche zurückzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Goblins halten sich noch bei dem überfallenden und abgebranntten Haus auf. Östlich von Gludio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Abgebrannte_Hütte.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tötet die Goblins und holt die 5 Kelche zurück.&lt;br /&gt;
Als nächstes erzählt dir Drikus das die Kelche neu geweiht werden müssen an den Geburstorten der Rassen.&lt;br /&gt;
An jedem der orte findet ihr Altare, benutzt dort die Kelche um sie zu weihen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kelche.jpg|none|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elfen''' &lt;br /&gt;
  lauf durch die Stadt und dann über die Brücke Richtung Mutterbaum, wendet euch zu dem rechten! Pavillon neben dem Baum (von der Brücke aus richtung Baum stehend)&lt;br /&gt;
  IN dem Pavillon steht der Altar&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Menschen''' &lt;br /&gt;
   Portet nach Talking Island und verlasst die Stadt durch das südliche Tor und lauft über die Steinbrücke, in der Burg in der die Kämpfer starten&lt;br /&gt;
   Steht der Altar ( Coordinaten der Burg -72103, 257503, -3112)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dunkelelfen''' &lt;br /&gt;
 Portet zur Dunkelelfen Stadt und lauft auf der anderen Stadtseite wieder raus und richtung Tempel. Betretet den Tempel, die Treppe runter und dann in der linken Ecke findet ihr den Altar&lt;br /&gt;
 Benutzt wieder die Kelche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ork''' &lt;br /&gt;
 Portet zum Orkdorf, lauft in das Dorf hinein und unten durch das Hauptgebäude. Dann den weg rüber zum Pa'agrio Tempel&lt;br /&gt;
 In dem Tempel an der gegenüberliegenden Wand zum Eingang steht der Altar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zwerge'''&lt;br /&gt;
 Portet zur Zwergenstadt, durchquert sie und verlasst sie durch das andere Tor. Lauft den Weg richtung Tagebaumine, ganz hinten durch steht der Altar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kamael'''&lt;br /&gt;
 Portet zur Kamaelstadt, lauf die Treppe hoch, gradeaus an den zwei fackeln vorbei, dann link rum und dort die stadt wieder verlassen. &lt;br /&gt;
 Nach dem Torbogen nach rechts den weg hoch. An den kleinen &amp;quot;Füchsen&amp;quot; vorbei  und den gray Elpis. Dann linksrum, ihr könnt schon einen Höhleneingang sehen mit roten &amp;quot;Blitzfackeln&amp;quot; davor. &lt;br /&gt;
 Betretet die Höhle und in dieser findet ihr den Altar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr alle Segen auf den Kelchen zusammen habt geht zurück zu Drikus. Dieser bittet einen nun die Geweiten Kelche zu 4 ausgewählten Helden zu bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erian - in Rune in der Kriegergilde&lt;br /&gt;
*Wilbert - in der Adener Schmiede&lt;br /&gt;
*Orkurus - ein Kamael aus Oren&lt;br /&gt;
*Lakan - Orkprefekt in Goddard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun fällt euch auf das ihr einen Kelch überhabt (welch überraschung *zwinker*) und begebt euch zu Drikus zurück. Dieser sagt das noch eine&lt;br /&gt;
Prüfung auf euch wartet. Rüstet euch gut aus und bufft euch. Wenn ihr bereit seid portet euch Dirkus in einen Instanzraum &lt;br /&gt;
(AlchemiquestRaum) Dort steht ein Npc den ihr umbringen müsst.Keine sorge wenn es länger dauert (meine Schmiedin brauchte über 5 min), wenn ihr es dann &lt;br /&gt;
geschafft habt werdet ihr wieder raus und zu Dirkus geportet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Belohung durft ihr aus dem 5. Kelch trinken und seine Macht in euch aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Drachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Hunters Village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Valley und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am Eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung Norden. Alle Gegner in diesem Gebiet lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist. &lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln. &lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Kristalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%. &lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Takuna in Oren bei der Ork Gilde. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst. Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst. Du wirst in eine Instanz geportet. Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an. Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufrieden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Taros%27ul_Votblak&amp;diff=24230</id>
		<title>Die Legende von Taros'ul Votblak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Taros%27ul_Votblak&amp;diff=24230"/>
				<updated>2015-10-11T14:35:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Aufgabe A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Taros'ul Votblak&lt;br /&gt;
|BILD = Takuna.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Kämpfer&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Takuna&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Ork Gilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Taros'ul Votblak&amp;quot; beginnt bei Takuna, er steht in Oren bei der Ork Gilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Taros'ul zu lösen. Die Legende um Taros'ul ist unter allen Kampflehrern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Kämpfer die Steintafeln haben könnte weis Takuna nicht. Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun all diese Npc auf und finde die jenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kusto||Giran||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Penatus||Giran||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meldina||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vitus||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferris||Aden||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ladanza||Aden||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liane||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brome||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barta||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miya||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garvarentz||Hunters Village||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vergara||Hunters Village||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aklan||Goddard||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernhard||Goddard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taine||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raula||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noel||Goddard||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lombert||Rune||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lambac||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hagel||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceci||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aetonic||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pieche||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flutter||Oren||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Karia||Oren||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newyear||Schuttgart||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shaka||Schuttgart||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoldart||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nizer||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eddy||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferdinand||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus||Heine||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tushku||Heine||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roman||Heine||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet von dem NPC zu Drikus in Gludio geschickt, er steht bei der Ork Gilde.&lt;br /&gt;
Dieser erzählt euch etwas von gestohlenden Kelchen. Anscheinend haben Goblins ein Haus überfallen und dabei&lt;br /&gt;
die Kelche entwendet. Ihr werdet um Hilfe gebeten die 5 Kelche zurückzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Goblins halten sich noch bei dem überfallenden und abgebranntten Haus auf. Östlich von Gludio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Abgebrannte_Hütte.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tötet die Goblins und holt die 5 Kelche zurück.&lt;br /&gt;
Als nächstes erzählt dir Drikus das die Kelche neu geweiht werden müssen an den Geburstorten der Rassen.&lt;br /&gt;
An jedem der orte findet ihr Altare, benutzt dort die Kelche um sie zu weihen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kelche.jpg|none|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elfen''' &lt;br /&gt;
  lauf durch die Stadt und dann über die Brücke Richtung Mutterbaum, wendet euch zu dem rechten! Pavillon neben dem Baum (von der Brücke aus richtung Baum stehend)&lt;br /&gt;
  IN dem Pavillon steht der Altar&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Menschen''' &lt;br /&gt;
   Portet nach Talking Island und verlasst die Stadt durch das südliche Tor und lauft über die Steinbrücke, in der Burg in der die Kämpfer starten&lt;br /&gt;
   Steht der Altar ( Coordinaten der Burg -72103, 257503, -3112)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dunkelelfen''' &lt;br /&gt;
 Portet zur Dunkelelfen Stadt und lauft auf der anderen Stadtseite wieder raus und richtung Tempel. Betretet den Tempel, die Treppe runter und dann in der linken Ecke findet ihr den Altar&lt;br /&gt;
 Benutzt wieder die Kelche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ork''' &lt;br /&gt;
 Portet zum Orkdorf, lauft in das Dorf hinein und unten durch das Hauptgebäude. Dann den weg rüber zum Pa'agrio Tempel&lt;br /&gt;
 In dem Tempel an der gegenüberliegenden Wand zum Eingang steht der Altar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zwerge'''&lt;br /&gt;
 Portet zur Zwergenstadt, durchquert sie und verlasst sie durch das andere Tor. Lauft den Weg richtung Tagebaumine, ganz hinten durch steht der Altar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kamael'''&lt;br /&gt;
Portet zur Kamaelstadt, lauf die Treppe hoch, gradeaus an den zwei fackeln vorbei, dann link rum und dort die stadt wieder verlassen. Nach dem Torbogen nach rechts den weg hoch. An den kleinen &amp;quot;Füchsen&amp;quot; vorbei und den gray Elpis. Dann linksrum, ihr könnt schon einen Höhleneingang sehen mit roten &amp;quot;Blitzfackeln&amp;quot; davor. Betretet die Höhle und in dieser findet ihr den Altar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr alle Segen auf den Kelchen zusammen habt geht zurück zu Drikus. Dieser bittet einen nun die Geweiten Kelche zu 4 ausgewählten Helden zu bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erian - in Rune in der Kriegergilde&lt;br /&gt;
*Wilbert - in der Adener Schmiede&lt;br /&gt;
*Orkurus - ein Kamael aus Oren&lt;br /&gt;
*Lakan - Orkprefekt in Goddard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun fällt euch auf das ihr einen Kelch überhabt (welch überraschung *zwinker*) und begebt euch zu Drikus zurück. Dieser sagt das noch eine&lt;br /&gt;
Prüfung auf euch wartet. Rüstet euch gut aus und bufft euch. Wenn ihr bereit seid portet euch Dirkus in einen Instanzraum &lt;br /&gt;
(AlchemiquestRaum) Dort steht ein Npc den ihr umbringen müsst.Keine sorge wenn es länger dauert (meine Schmiedin brauchte über 5 min), wenn ihr es dann &lt;br /&gt;
geschafft habt werdet ihr wieder raus und zu Dirkus geportet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Belohung durft ihr aus dem 5. Kelch trinken und seine Macht in euch aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Drachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Hunters Village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Valley und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am Eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung Norden. Alle Gegner in diesem Gebiet lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist. &lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln. &lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Kristalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%. &lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Takuna in Oren bei der Ork Gilde. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst. Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst. Du wirst in eine Instanz geportet. Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an. Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufrieden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Torben_Feuerblut&amp;diff=24059</id>
		<title>Die Legende von Torben Feuerblut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Torben_Feuerblut&amp;diff=24059"/>
				<updated>2015-08-29T17:30:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Torben Feuerblut&lt;br /&gt;
|BILD = Sedrik.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Tanks&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Sedrick&lt;br /&gt;
|ORT = Aden Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Torben Feuerblut&amp;quot; beginnt bei Sedrick, er steht in Aden in der Kriegergilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Torben Feuerblut zu lösen. Die Legende um Torben ist unter allen Rittern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Ritter die Steintafeln haben könnte weis Siria nicht. Sie gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samael||Godard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bernhard||Godard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andromeda||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marcus||Heine||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der NPC möchte das ihr ihm informationen über die sicherheit einiger Städte besorgt&lt;br /&gt;
Ihr sollt folgende Stadtwachen aufsuchen:&lt;br /&gt;
#Zerome - in Giran (Tor am Luxerystore)&lt;br /&gt;
#Eastan - in Aden (am östlichen Tor)&lt;br /&gt;
#Eugen - in Goddard (östliches Tor)&lt;br /&gt;
#Alvah - in Gludin (nördliches Tor)&lt;br /&gt;
#Weston - in HV (Tor beim außenGK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Hilfe brauchen sollt ihr ihnen helfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zerome'''&lt;br /&gt;
 Er berichtet euch von Dieben und die wohl in den Norden geflohen sind und sich beim Breka Stützpunkt verstecken.&lt;br /&gt;
 Ihr sollt die gestolenden Sachen zurückbringen. Sammelt 10 Diebesgüter bei den Breka orks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eastan'''&lt;br /&gt;
 Schickt euch zu Ferris in die Schmiede, ihr sollt euch nach der Rüstungs und Waffenlieferung erkundigen die fehlt.&lt;br /&gt;
 Ferris braucht noch reihnes Mihtril erz, dies findet ihr im Giants Cave bei `Lesser Giant Elder/Mages`&lt;br /&gt;
 Diese stehen tief unten drinn, nehmt euch am besten hilfe mit.&lt;br /&gt;
 Ferris gibt euch die Lieferung und Eastan dann den Bericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eugen'''&lt;br /&gt;
 Hat den Bericht vergessen und bittet euch je eine wache an den beiden anderen Toren nach der lage zubefragen.&lt;br /&gt;
 Beide melden alles ruhig und nach einem weiteren kurzen Gespräch mit Eugen bekommt ihr euren Bericht.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''Alvah'''&lt;br /&gt;
 Ihr bekommt den Bericht direkt ausgehändigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weston'''&lt;br /&gt;
 Meldet vermehre Tierangriffe nördlich der Stadt und möchte das ihr euch darum kümmert und ihm 25 Felle mitbringt.&lt;br /&gt;
 Verlasst die Stadt nördlich und tötet die Alpinen Mobs die ihr findet.&lt;br /&gt;
 Ihr bekommt den Bericht bei abgabe der 25 Felle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr die 5 Berichte dem NPC bringt bekommt ihr wie abgemacht eure erste Steintafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
 Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
 Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Ring droppt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
 gehe den Weg richtung Norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gruften der Schande (Crypts of Disgrace)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Töte die Orks bis du die Kette bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
Du bekommst deine zweite Steintafel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Sedrick in der Kriegergilde in Aden. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Sedrik.jpg&amp;diff=24058</id>
		<title>Datei:Sedrik.jpg</title>
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				<updated>2015-08-29T17:28:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Torben_Feuerblut&amp;diff=24057</id>
		<title>Die Legende von Torben Feuerblut</title>
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				<updated>2015-08-29T17:25:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* NPC-Liste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Torben Feuerblut&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Tanks&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Sedrick&lt;br /&gt;
|ORT = Aden Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Torben Feuerblut&amp;quot; beginnt bei Sedrick, er steht in Aden in der Kriegergilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Torben Feuerblut zu lösen. Die Legende um Torben ist unter allen Rittern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Ritter die Steintafeln haben könnte weis Siria nicht. Sie gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samael||Godard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bernhard||Godard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Andromeda||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marcus||Heine||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der NPC möchte das ihr ihm informationen über die sicherheit einiger Städte besorgt&lt;br /&gt;
Ihr sollt folgende Stadtwachen aufsuchen:&lt;br /&gt;
#Zerome - in Giran (Tor am Luxerystore)&lt;br /&gt;
#Eastan - in Aden (am östlichen Tor)&lt;br /&gt;
#Eugen - in Goddard (östliches Tor)&lt;br /&gt;
#Alvah - in Gludin (nördliches Tor)&lt;br /&gt;
#Weston - in HV (Tor beim außenGK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Hilfe brauchen sollt ihr ihnen helfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zerome'''&lt;br /&gt;
 Er berichtet euch von Dieben und die wohl in den Norden geflohen sind und sich beim Breka Stützpunkt verstecken.&lt;br /&gt;
 Ihr sollt die gestolenden Sachen zurückbringen. Sammelt 10 Diebesgüter bei den Breka orks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eastan'''&lt;br /&gt;
 Schickt euch zu Ferris in die Schmiede, ihr sollt euch nach der Rüstungs und Waffenlieferung erkundigen die fehlt.&lt;br /&gt;
 Ferris braucht noch reihnes Mihtril erz, dies findet ihr im Giants Cave bei `Lesser Giant Elder/Mages`&lt;br /&gt;
 Diese stehen tief unten drinn, nehmt euch am besten hilfe mit.&lt;br /&gt;
 Ferris gibt euch die Lieferung und Eastan dann den Bericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eugen'''&lt;br /&gt;
 Hat den Bericht vergessen und bittet euch je eine wache an den beiden anderen Toren nach der lage zubefragen.&lt;br /&gt;
 Beide melden alles ruhig und nach einem weiteren kurzen Gespräch mit Eugen bekommt ihr euren Bericht.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''Alvah'''&lt;br /&gt;
 Ihr bekommt den Bericht direkt ausgehändigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weston'''&lt;br /&gt;
 Meldet vermehre Tierangriffe nördlich der Stadt und möchte das ihr euch darum kümmert und ihm 25 Felle mitbringt.&lt;br /&gt;
 Verlasst die Stadt nördlich und tötet die Alpinen Mobs die ihr findet.&lt;br /&gt;
 Ihr bekommt den Bericht bei abgabe der 25 Felle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr die 5 Berichte dem NPC bringt bekommt ihr wie abgemacht eure erste Steintafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
 Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
 Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Ring droppt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
 gehe den Weg richtung Norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gruften der Schande (Crypts of Disgrace)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Töte die Orks bis du die Kette bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
Du bekommst deine zweite Steintafel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Sedrick in der Kriegergilde in Aden. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Navida_Tinlion&amp;diff=24056</id>
		<title>Die Legende von Navida Tinlion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Navida_Tinlion&amp;diff=24056"/>
				<updated>2015-08-29T17:21:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Navida Tinlion&lt;br /&gt;
|BILD = Siria.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Buffer&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Siria&lt;br /&gt;
|ORT = Hunters Village KriegerGilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Navida Tinlion&amp;quot; beginnt bei Siria, sie steht in Hunters Village in der Kriegergilde.&lt;br /&gt;
Sie schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Navida Tinlion zu lösen. &lt;br /&gt;
Die Legende um Navida ist unter allen Zaubermeistern(Buffern) aller Völker bekannt, aber welcher dieser Zaubermeister die Steintafeln haben könnte weis Siria nicht.&lt;br /&gt;
Sie gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen.&lt;br /&gt;
Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Penatus||Giran||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maximilian||Giran||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladanza||Aden||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Garvarentz||Hunters Village||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orven||Aden||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aklan||Godard||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samael||Godard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gregory||Godard||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bernhard||Godard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tushku||Heine||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rahorakti||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karia||Oren||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hollint||Oren||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shaka||Schuttgart||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baryl||Schuttgart||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der NPC der euch die eine Steintafel geben könnte, möchte ihm gegensatz dafür das ihr euch um eine verspätete Blumenlieferung kümmert.&lt;br /&gt;
Normalerweise kümmert sich Pano aus Floran um die Pflanzen, doch leider bleib die letzten wochen die Lieferung aus. Geh zu '''Pano in Floran'''.&lt;br /&gt;
Pano weis wer euch schickt, warum er sich nicht selbst um die Pflanzenlieferung kümmern konnte bleibt unklar, doch er erklärt euch wo ihr die 5 Pflanzen finden könnt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:5Pflanzen.jpg|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Iris'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ihr findet sie an den &amp;lt;u&amp;gt;Ufern Fellmere Sees&amp;lt;/u&amp;gt;. Benutzt am besten das alternative Portsystem.&lt;br /&gt;
 Portet von dem Kristall vor Dion (vom aussen Gatekeeper leicht links haltend den Hügel hoch im Steinkreis)nach ''Ka'Lun''&lt;br /&gt;
 Ihr könnt von der kleinen Insel schon eine Iris am anderen Ufer sehen, schwimmt rüber und &amp;quot;pflückt&amp;quot; sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kuon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ihr findet sie im &amp;lt;u&amp;gt;Blazing Swamp&amp;lt;/u&amp;gt;. Portet über Aden dorthinund gegebt euch zum höchsten Punkt ganz im Norden. &lt;br /&gt;
 In der nähe des Raids Kelone und dem Feueraltar findet ihr die gesuchten Pflanzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tageslilie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Diese findet ihr an den Ufern des &amp;lt;u&amp;gt;Frost Lake&amp;lt;/u&amp;gt;. Lauft entweder durchs Frostlabyrinth oder Portet über Schuttgart mit dem Noblessport direkt zum See. &lt;br /&gt;
 Ihr steht fast direkt neben den Gesuchten Pflanzen mit diesen Portweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Petunie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Diese sind schwieriger zu erreichen, ihr müsst ganz in den Norden des &amp;lt;u&amp;gt;Chromahochlandes&amp;lt;/u&amp;gt;. &lt;br /&gt;
 Nur die SD werden den Weg ohne probleme schaffen, alle anderen Buffer sollten sich besser hilfe oder einen SD mitnehmen.&lt;br /&gt;
 Portet über Heine zum Chromatischen Hochland und betretet das Gebiet durch die Schlucht. Vorsicht die Dark Water Dragon sind aggro und lassen neue Monster auftauchen wenn ihr mit ihnen kämpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''weiße Chrysanrtheme'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Um diese zu finden müsst ihr von Aden aus nach Süden laufen, rechts am See vorbei richtung Hunters Village. &lt;br /&gt;
 Vom Weg aus könnt ihr den &amp;lt;u&amp;gt;höchsten Berg der Adener Gegend&amp;lt;/u&amp;gt; besteigen, ihr müsst ganz bis nach oben auf den Gipfel. Dort findet ihr einen Raid (Drache), eine Antike Steintafel und die Gesuchten Pflanzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit allen 5 Planzen begibt man sich zu dem NPC der einen wegen diesen losgeschickt hatte (nicht Pano) und bekommt seine erste Steintafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sollt für den NPC 3 Relikte suchen, Einen Zerberusring, eine Zerberuskette und einen Zerberusschild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis das Relikt droppt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schmiede der Götter (Forge of the Gods)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur FoG und töte solange Monster bis dein Relikt droppt.  &lt;br /&gt;
  Aber sei vorsichtig, egal wo di in der FoG Monster tötestm, du hast immer den ganzen Raum an der Waffe ;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Mithril Minen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über das Zwergenstartgebiet zur Mine und dort mit dem Zergen npc IN die Mine.&lt;br /&gt;
 Töte dort die Monster bis dein Relikt fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr die drei Relikte habt bringt diese zu dem NPC und erhaltet zum tausch die zweite Steintafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Siker in der Kriegergilde in Hunters Village. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instanz geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;u&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/u&amp;gt;''' Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Belinda.jpg&amp;diff=24055</id>
		<title>Datei:Belinda.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Belinda.jpg&amp;diff=24055"/>
				<updated>2015-08-29T17:07:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Siorel_Pallas&amp;diff=24054</id>
		<title>Die Legende von Siorel Pallas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Siorel_Pallas&amp;diff=24054"/>
				<updated>2015-08-29T17:00:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Siorel Pallas&lt;br /&gt;
|BILD = Magister_Iker.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Iker&lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Magier&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Iker&lt;br /&gt;
|ORT = Giran Magiergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Siorel Pallas' (CCQ4) beginnt bei Iker in der Magistergilde in Giran. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Hoch-Magier und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jurek||Giran||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitus||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meldina||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drikiyan || Aden||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liane||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brome||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scraide||Hunters Village||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Miya||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barta||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Javier||Schuttgart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoldart||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nizer||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valdis||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tifaren||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hagel||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ceci||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Halaster||Goddart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taine||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raula||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eddy||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ferdinand||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hollint||Oren||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aetonic||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pieche||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A - Aufladen eines seltenen Magischen Kristalles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst aufgefordert, bei Trader Rex im Ivory-Tower einen neuen Stein zu kaufen. Rex steht in der Einkaufsebene.&lt;br /&gt;
Er erzählt dir, das es sehr lange dauert, einen solchen Kristall zu bekommen, und das man ihn aufladen kann. Dir werden 3 NPC gennant, einer für jedes Element.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Xenovia (Dunkelelfengilde, Heine) für das Element Wind'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sie schickt dich ins 'Feld der Stille' (Field of Silence) auf der Grneze zum Feld des Flüsterns (Flied of Wisper)&lt;br /&gt;
 In der nähe der vier Steintore. Mit dem Nobless-Port von Heine ins Field of Silence- westliche Sektion und dann richtung Osten laufen.&lt;br /&gt;
 [[File:Windaltar.jpg|none|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Atraxia (Magistergilde, Schuttgart) für das Element Wasser (Eis)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sie schickt dich zum 'Frozen Labyrinth' auf der Brücke zum 'Freyas Graden'&lt;br /&gt;
 [[Bild:Eis altar.jpg|none|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desmond (Magistergilde, Aden) für das Element Feuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Er schickt dich zu einem Feueraltar in dem 'Lodernden Sumpf' (Blazing Swamp)&lt;br /&gt;
 Zu finden im Norden, auf dem Berg, vor der Feuerwand&lt;br /&gt;
 [[Bild:Feuer altar.jpg|none|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringe den Kristall nun wider zu dem NPC, von dem du ihn bekommen hast. Als Belohnung bekommst du das 1. Bruchstrück einer Alten Tafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B - Suche 3 Artefakte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an. Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Siorel_Pallas&amp;diff=24053</id>
		<title>Die Legende von Siorel Pallas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Siorel_Pallas&amp;diff=24053"/>
				<updated>2015-08-29T16:59:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Quest-Instanz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Siorel Pallas&lt;br /&gt;
|BILD = Magister_Iker.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Iker&lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Iker&lt;br /&gt;
|ORT = Giran Magiergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Siorel Pallas' (CCQ4) beginnt bei Iker in der Magistergilde in Giran. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Hoch-Magier und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jurek||Giran||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitus||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meldina||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drikiyan || Aden||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liane||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Scraide||Hunters Village||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Miya||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barta||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Javier||Schuttgart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoldart||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nizer||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valdis||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tifaren||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hagel||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ceci||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Halaster||Goddart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taine||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raula||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
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| Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
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| Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eddy||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ferdinand||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hollint||Oren||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
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| Aetonic||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pieche||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A - Aufladen eines seltenen Magischen Kristalles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst aufgefordert, bei Trader Rex im Ivory-Tower einen neuen Stein zu kaufen. Rex steht in der Einkaufsebene.&lt;br /&gt;
Er erzählt dir, das es sehr lange dauert, einen solchen Kristall zu bekommen, und das man ihn aufladen kann. Dir werden 3 NPC gennant, einer für jedes Element.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Xenovia (Dunkelelfengilde, Heine) für das Element Wind'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sie schickt dich ins 'Feld der Stille' (Field of Silence) auf der Grneze zum Feld des Flüsterns (Flied of Wisper)&lt;br /&gt;
 In der nähe der vier Steintore. Mit dem Nobless-Port von Heine ins Field of Silence- westliche Sektion und dann richtung Osten laufen.&lt;br /&gt;
 [[File:Windaltar.jpg|none|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Atraxia (Magistergilde, Schuttgart) für das Element Wasser (Eis)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sie schickt dich zum 'Frozen Labyrinth' auf der Brücke zum 'Freyas Graden'&lt;br /&gt;
 [[Bild:Eis altar.jpg|none|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desmond (Magistergilde, Aden) für das Element Feuer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Er schickt dich zu einem Feueraltar in dem 'Lodernden Sumpf' (Blazing Swamp)&lt;br /&gt;
 Zu finden im Norden, auf dem Berg, vor der Feuerwand&lt;br /&gt;
 [[Bild:Feuer altar.jpg|none|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringe den Kristall nun wider zu dem NPC, von dem du ihn bekommen hast. Als Belohnung bekommst du das 1. Bruchstrück einer Alten Tafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B - Suche 3 Artefakte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an. Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Milad_Slidur&amp;diff=24052</id>
		<title>Die Legende von Milad Slidur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Milad_Slidur&amp;diff=24052"/>
				<updated>2015-08-29T16:52:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Aufgabe A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Milad Slidur&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Summoner&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Belinda&lt;br /&gt;
|ORT = Goddard Magiergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Milad Slidur'  beginnt bei Belinda in der Magistergilde in Heine. Frage sie, ob sie eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Meister der Beschwörer und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drikiyan||Aden||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Halaster||Goddart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valdis||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tifaren||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Javier||Schuttgart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hollint||Oren||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scraide||Hunters Village||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst zu 4 NPC's geschickt, die du befragen sollt.&lt;br /&gt;
1. Roa in Giran&lt;br /&gt;
  Befrage Roa in der Mystikergilde in Giran.&lt;br /&gt;
2. Rovia in Oren&lt;br /&gt;
  Befragt Rovia im Einhasad-Tempel in Oren.&lt;br /&gt;
3. Otillo in Schuttgart&lt;br /&gt;
  Befragt Otillo in der Mystikergilde in Schuttgart.&lt;br /&gt;
4. Xenovia in Heine&lt;br /&gt;
  Befragt Xenovia in der Dunkelelfengilde in Heine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe wieder zum NPC der dich los geschick hat. Nun sollst du eine alte Ruine finden. &lt;br /&gt;
Porte zum Ancient Battleground, und laufe links um den Berg im Nordwesten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Portalruine.jpg|none|250px]]&lt;br /&gt;
Spreche das Portal an, und gehe mit dieser Information wieder zum NPC zurück. &lt;br /&gt;
Nun sollst du das Portal versiegeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe wieder zu der Ruine, spreche das Portal an, und besiegt die auftauchenden Torwächter.&lt;br /&gt;
Nun das Portal noch einmal ansprechen, um es zu schliessen (der Unheimliche Magier verschwindet nun auch). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein letztes mal zum NPC, der dir das 1. Teilstück einer alten Tafel gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Belinda in der Magistergilde in Goddard. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Portalruine.jpg&amp;diff=24051</id>
		<title>Datei:Portalruine.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Portalruine.jpg&amp;diff=24051"/>
				<updated>2015-08-29T16:49:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Milad_Slidur&amp;diff=24050</id>
		<title>Die Legende von Milad Slidur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Milad_Slidur&amp;diff=24050"/>
				<updated>2015-08-29T16:44:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Milad Slidur&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Summoner&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Belinda&lt;br /&gt;
|ORT = Goddard Magiergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Milad Slidur'  beginnt bei Belinda in der Magistergilde in Heine. Frage sie, ob sie eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Meister der Beschwörer und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drikiyan||Aden||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Halaster||Goddart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valdis||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tifaren||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Javier||Schuttgart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hollint||Oren||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scraide||Hunters Village||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst zu 4 NPC's geschickt, die du befragen sollt.&lt;br /&gt;
1. Roa in Giran&lt;br /&gt;
  Befrage Roa in der Mystikergilde in Giran.&lt;br /&gt;
2. Rovia in Oren&lt;br /&gt;
  Befragt Rovia im Einhasad-Tempel in Oren.&lt;br /&gt;
3. Otillo in Schuttgart&lt;br /&gt;
  Befragt Otillo in der Mystikergilde in Schuttgart.&lt;br /&gt;
4. Xenovia in Heine&lt;br /&gt;
  Befragt Xenovia in der Dunkelelfengilde in Heine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe wieder zum NPC der dich los geschick hat. Nun sollst du eine alte Ruine finden. &lt;br /&gt;
Porte zum Ancient Battleground, und laufe links um den Berg im Nordwesten.&lt;br /&gt;
Spreche das Portal an, und gehe mit dieser Information wieder zum NPC zurück. &lt;br /&gt;
Nun sollst du das Portal versiegeln. &lt;br /&gt;
Gehe wieder zu der Ruine, spreche das Portal an, und besiegt die auftauchenden Torwächter.&lt;br /&gt;
Nun das Portal noch einmal ansprechen, um es zu schliessen (der Unheimliche Magier verschwindet nun auch). &lt;br /&gt;
Ein letztes mal zum NPC, der dir das 1. Teilstück einer alten Tafel gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Belinda in der Magistergilde in Goddard. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Kisra_Galanth&amp;diff=24049</id>
		<title>Die Legende von Kisra Galanth</title>
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				<updated>2015-08-29T16:41:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Kisra Galanth&lt;br /&gt;
|BILD = Aiken.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Bogies&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Aiken&lt;br /&gt;
|ORT = Aden Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Kisra Galanth'  beginnt bei Aiken in der Kriegergilde in Aden. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Bogen Meister und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agnus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meldina||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vitus||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liane||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brome||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barta||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miya||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernhard||Goddard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taine||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raula||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andromeda||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hagel||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceci||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aetonic||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pieche||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoldart||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nizer||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eddy||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferdinand||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus||Heine||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der NPC hat die Steintafel verkauft an Bernhard in Hunters Village, geht zu diesem er steht in dem Gebäude hinter dem inneren Gatekeeper.&lt;br /&gt;
Bernhart versucht dich erst loszuwerden weil er beschäftigt ist, doch als du hartnackig weiter fragst bittet er dich kurzerhand um Hilfe.&lt;br /&gt;
Anscheinend verschwinden Jäger und er erzählt sir etwas von einer großen Bestie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den '''''&amp;lt;u&amp;gt;1. Jäger&amp;lt;/u&amp;gt;''''' den du suchen sollst soll im  '''&amp;lt;u&amp;gt;Westen&amp;lt;/u&amp;gt;''' von Hunters Village sein. Verlasse die Stadt aus diesen Tor (beim äußeren GK) und lauf den Weg entlang. &lt;br /&gt;
Geh durch die Höhle und folge dem Weg weiter. Auf der linken weg seite ist ein Zaunstück und rechts sind Bäume, zwischen den Bäumen liegt eine Leiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke diese an und kehre zu Bernhart zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser bittet dich nach dem &amp;lt;u&amp;gt;'''''2. Jäger'''''&amp;lt;/u&amp;gt; zu schauen, dieser soll sich &amp;lt;u&amp;gt;'''nödlich'''&amp;lt;/u&amp;gt; befinden.&lt;br /&gt;
Folge einfach dem Weg und dort findest du einen verletzten Jäger, er erzählt dir etwas von der Bestie und du sollst Bernhart berichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser schickt nach einem ''&amp;lt;u&amp;gt;'''3. Jäger'''&amp;lt;/u&amp;gt;'' zu schaun. Verlasse Hunters Village durch das '''&amp;lt;u&amp;gt;Östliche&amp;lt;/u&amp;gt;''' Tor, gehe über die Hängebrücke und dann findest du eine &amp;quot;Leiche&amp;quot; die mit dir redet. &lt;br /&gt;
Der im sterben liegende Jäger macht dich auf die Bestie aufmerksamm die ein stück den Weg weiter steht. Du sollst diese nun jagen und erlegen. &lt;br /&gt;
Wenn ihr euch der Bestie nähert verschwindet diese und ihr müsst sie Jagen, sie taucht immer wieder auf und ihr müsst sie verfolgen. &lt;br /&gt;
Irgentwann habt ihr sie in die enge gestrieben und ihr könnt sie töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehrt dann zu Bernhart zurück und berichtet von eurem erfolg, der im sterben liegende Jäger hat übrigens wohl doch kriechenderweise das Dorf erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als belohnung erhaltet ihr das erste Steintafelfragment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 4 Rüstungsteile der lederrüstung der Ewigkeit finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis die &amp;lt;u&amp;gt;Lederstifel&amp;lt;/u&amp;gt; fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die &amp;lt;u&amp;gt;Lederrüstung (Brust)&amp;lt;/u&amp;gt; dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakatonest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zum Stakatonest, betrete dieses und töte solange Monster bis du die &amp;lt;u&amp;gt;Lederhose&amp;lt;/u&amp;gt; bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mithril Minen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über das Zwergenstartgebiet zur Mine und dort mit dem Zwergen npc IN die Mine.&lt;br /&gt;
 Töte dort die Monster bis die &amp;lt;u&amp;gt; Lederhandschuhe&amp;lt;/u&amp;gt; fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 4 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Aiken in der Kriegergilde in Aden. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Aiken.jpg&amp;diff=24048</id>
		<title>Datei:Aiken.jpg</title>
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				<updated>2015-08-29T16:40:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Berdor_Dunkelklinge&amp;diff=24047</id>
		<title>Die Legende von Berdor Dunkelklinge</title>
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				<updated>2015-08-29T16:30:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Berdor Dunkelklinge&lt;br /&gt;
|BILD = Taniac.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Dolcher und Spoilis&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Taniac Blackbird&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Berdor Dunkelklinge&amp;quot; beginnt bei Taniac Blackbird, sie steht in Oren in der Kriegergilde.&lt;br /&gt;
Sie schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Berdor Dunkelklinge zu lösen. &lt;br /&gt;
Die Legende um Berdor ist unter allen  (( ... ))aller Völker bekannt, aber welcher dieser ... die Steintafeln haben könnte weis Taniac nicht.&lt;br /&gt;
Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen.&lt;br /&gt;
Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gesto||Giran||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klump||Aden||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mona||Goddard||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernhard||Goddard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Donal||Rune||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andromeda||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Croop||Oren||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yasheni||Schuttgart||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus||Heine||Krigergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Natools||Heine||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baxt||Hunters Village||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fall Eszir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten &amp;lt;u&amp;gt;Kurtiz&amp;lt;/u&amp;gt; in Aden aufzusuchen. Er steht am Nordlichen Ausgang. Du sollst 4 Wachen nach Eszit fragen.&lt;br /&gt;
# Grayson (Aden - Östlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Conroy (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Coleman (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Aldis (Aden - Westlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Kurtiz. Er bittet dich nun mit den 4 verdächtigen zu sprechen.&lt;br /&gt;
# Händler Lorenzo (Lebensmitelladen)&lt;br /&gt;
# Händler Woodrow (Weapon Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Händler Woodley (Armor Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Schmied Shutner (Mineralienhändler in der Schmide)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den Richtigen gefunden hast, sollst du die Lieferung abfangen. gehe aus dem Westtor raus und folge dem Weg. &lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist ein Busch, hinter dem der Lieferant steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Lieferant.jpg|none|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sollst du im Toi (Tower of Insolence) &amp;lt;u&amp;gt;Eszit&amp;lt;/u&amp;gt; beseitigen. Er steht am Östlichen Ausgang vom Toi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Eszit.jpg|none|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wenn er besiegt ist, gehe wieder zu Kurtiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe zum NPC, der dir diese Aufgabe gegeben hat, er gibt dir: 'Alte Tafel: 1. Bruchstück'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sollt für den NPC 3 Relikte suchen, Einen Zerberusring, eine Zerberuskette und einen Zerberusschild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne waffen in die Weiter in die MoS rein, bis er in den raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der 'Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakato Nest'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddart zum Stakatonest.&lt;br /&gt;
  betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Item hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberusschild' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat, von diesem bekommst du dann dein zweites Bruchstück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. &lt;br /&gt;
Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Bruchstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Siker in der Kriegergilde in Hunters Village. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. &lt;br /&gt;
Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst. Du wirst in eine Instanz geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''' &amp;lt;u&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/u&amp;gt;''' Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Eszit.jpg&amp;diff=24046</id>
		<title>Datei:Eszit.jpg</title>
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				<updated>2015-08-29T16:27:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Berdor_Dunkelklinge&amp;diff=24045</id>
		<title>Die Legende von Berdor Dunkelklinge</title>
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				<updated>2015-08-29T16:18:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Berdor Dunkelklinge&lt;br /&gt;
|BILD = Taniac.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Dolcher und Spoilis&lt;br /&gt;
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|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Berdor Dunkelklinge&amp;quot; beginnt bei Taniac Blackbird, sie steht in Oren in der Kriegergilde.&lt;br /&gt;
Sie schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Berdor Dunkelklinge zu lösen. &lt;br /&gt;
Die Legende um Berdor ist unter allen  (( ... ))aller Völker bekannt, aber welcher dieser ... die Steintafeln haben könnte weis Taniac nicht.&lt;br /&gt;
Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen.&lt;br /&gt;
Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gesto||Giran||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klump||Aden||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mona||Goddard||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernhard||Goddard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Donal||Rune||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andromeda||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Croop||Oren||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yasheni||Schuttgart||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus||Heine||Krigergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Natools||Heine||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baxt||Hunters Village||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fall Eszir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten &amp;lt;u&amp;gt;Kurtiz&amp;lt;/u&amp;gt; in Aden aufzusuchen. Er steht am Nordlichen Ausgang. Du sollst 4 Wachen nach Elexieren fragen.&lt;br /&gt;
# Grayson (Aden - Östlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Conroy (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Coleman (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Aldis (Aden - Westlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Kurtiz. Er bittet dich nun mit den 4 verdächtigen zu sprechen.&lt;br /&gt;
# Händler Lorenzo (Lebensmitelladen)&lt;br /&gt;
# Händler Woodrow (Weapon Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Händler Woodley (Armor Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Schmied Shutner (Mineralienhändler in der Schmide)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den Richtigen gefunden hast, sollst du die Lieferung abfangen. gehe aus dem Westtor raus und folge dem Weg. &lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist ein Busch, hinter dem der Lieferant steht.&lt;br /&gt;
Nun sollst du im Toi (Tower of Insolence) &amp;lt;u&amp;gt;Eszit&amp;lt;/u&amp;gt; beseitigen. Er steht am Östlichen Ausgang vom Toi. wenn er besigt ist, gehe wieder zu Kurtiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe zum NPC, der dir diese Aufgabe gegeben hat, er gibt dir: 'Alte Tafel: 1. Bruchstück'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sollt für den NPC 3 Relikte suchen, Einen Zerberusring, eine Zerberuskette und einen Zerberusschild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne waffen in die Weiter in die MoS rein, bis er in den raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der 'Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakato Nest'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddart zum Stakatonest.&lt;br /&gt;
  betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Item hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberusschild' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat, von diesem bekommst du dann dein zweites Bruchstück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Bruchstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Siker in der Kriegergilde in Hunters Village. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instanz geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Lieferant.jpg&amp;diff=24044</id>
		<title>Datei:Lieferant.jpg</title>
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				<updated>2015-08-29T16:16:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Taros%27ul_Votblak&amp;diff=24043</id>
		<title>Die Legende von Taros'ul Votblak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Taros%27ul_Votblak&amp;diff=24043"/>
				<updated>2015-08-29T16:15:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Taros'ul Votblak&lt;br /&gt;
|BILD = Takuna.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Kämpfer&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Takuna&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Ork Gilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Taros'ul Votblak&amp;quot; beginnt bei Takuna, er steht in Oren bei der Ork Gilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Taros'ul zu lösen. Die Legende um Taros'ul ist unter allen Kampflehrern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Kämpfer die Steintafeln haben könnte weisTakuna nicht. Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kusto||Giran||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Penatus||Giran||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meldina||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vitus||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferris||Aden||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ladanza||Aden||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liane||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brome||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barta||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miya||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garvarentz||Hunters Village||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vergara||Hunters Village||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aklan||Goddard||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernhard||Goddard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taine||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raula||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noel||Goddard||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lombert||Rune||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lambac||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hagel||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceci||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aetonic||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pieche||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flutter||Oren||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Karia||Oren||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newyear||Schuttgart||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shaka||Schuttgart||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoldart||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nizer||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eddy||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferdinand||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus||Heine||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tushku||Heine||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roman||Heine||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet von dem NPC zu Drikus in Gludio geschickt, er steht bei der Ork Gilde.&lt;br /&gt;
Dieser erzählt euch etwas von gestohlenden Kelchen. Anscheinend haben Goblins ein Haus überfallen und dabei&lt;br /&gt;
die Kelche entwendet. Ihr werdet um Hilfe gebeten die insg 5 Kelche zurückzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Goblins  halten sich noch bei dem überfallenden und abgebrantten Haus auf. Östlich von Gludio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Abgebrannte_Hütte.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tötet die Goblins und holt die 5 Kelche zurück.&lt;br /&gt;
Als nächstes erzählt dir Drikus das die Kelche neu geweiht werden müssen an den Geburstorten der Rassen.&lt;br /&gt;
An jeden der orte findet ihr Altare, benutzt dort die Kelche um sie zu weihen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kelche.jpg|none|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elfen''' &lt;br /&gt;
  lauf durch die Stadt und dann über die Brücke Richtung Mutterbaum, wendet euch zu dem rechten! Palvelion neben dem Baum (von der brücke aus richtunf Baum stehend)&lt;br /&gt;
  IN dem Pavelion steht der Altar&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Menschen''' &lt;br /&gt;
   Portet nach Talking Island und verlasst die Stadt durch das Südliche Tor und lauft über die Steinbrücke, in der Burg in der die Kämpfer starten&lt;br /&gt;
   Steht der Altar ( Coordinaten der Burg -72103, 257503, -3112)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dunkelelfen''' &lt;br /&gt;
 Portet zur Dunkelelfen Stadt und lauft auf der anderen Stadt seite wieder raus und richtung Tempel. Betretet den Tempel, die Treppe runter und dann in der linken ecke findet ihr den Altar&lt;br /&gt;
 Benutzt wieder die Kelche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ork''' &lt;br /&gt;
 Portet zum Orkdorf, lauft in der Dorf hinein und unten durch das Hauptgebäude. Dann den weg rüber zum Pa'agrio Tempel&lt;br /&gt;
 In dem Tempel an der gegenüberliegenden Wand zum Eingang steht der Altar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zwerge'''&lt;br /&gt;
 Portet zur Zwergenstadt, durchqueert sie und verlasst sie durch das andere Tor. Lauft den Weg richtung Tagebaumine, ganz hinten durch steht der Altar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr alle Segen auf den Kelchen zusammen habt geht zurück zu Drikus. Dieser bittet einen nun die Geweiten Kelche zu 4 ausgewählten Helden zu bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erian - in Rune in der Kriegergilde&lt;br /&gt;
*Wilbert - in der Adener Schmiede&lt;br /&gt;
*Orkurus - ein Kamael aus Oren&lt;br /&gt;
*Lakan - Orkprefekt in Goddart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun fällt euch auf das ihr einen Kelch überhabt (welch überraschung *zwinker*) und begebt euch zu Drikus zurück. Dieser sagt das noch eine&lt;br /&gt;
Prüfung auf euch wartet. Rüstet euch gut aus und bufft euch. Wenn ihr bereit seid portet euch Dirkus in einen Instanzraum &lt;br /&gt;
(AlchemiquestRaum) Dort steht ein Npc den ihr umbringen müsst.Keine sorge wenn es länger dauert (meine Schmiedin brauchte über 5 min), wenn ihr es dann &lt;br /&gt;
geschafft habt werdet ihr wieder raus und zu Dirkus geportet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als belohung durft ihr aus dem 5. Kelch trinken und seine macht in euch aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist. &lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln. &lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%. &lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Takuna in Oren bei der Ork Gilde. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst. Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst. Du wirst in eine Instans geportet. Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an. Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Taros%27ul_Votblak&amp;diff=24042</id>
		<title>Die Legende von Taros'ul Votblak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Taros%27ul_Votblak&amp;diff=24042"/>
				<updated>2015-08-29T16:14:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* NPC-Liste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Taros'ul Votblak&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Kämpfer&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Takuna&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Ork Gilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Taros'ul Votblak&amp;quot; beginnt bei Takuna, er steht in Oren bei der Ork Gilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Taros'ul zu lösen. Die Legende um Taros'ul ist unter allen Kampflehrern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Kämpfer die Steintafeln haben könnte weisTakuna nicht. Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kusto||Giran||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Penatus||Giran||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meldina||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vitus||Giran||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferris||Aden||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ladanza||Aden||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liane||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brome||Aden||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barta||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miya||Hunters Village||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garvarentz||Hunters Village||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vergara||Hunters Village||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aklan||Goddard||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernhard||Goddard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taine||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Raula||Goddard||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noel||Goddard||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lombert||Rune||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lambac||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hagel||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceci||Rune||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aetonic||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pieche||Oren||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flutter||Oren||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Karia||Oren||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Newyear||Schuttgart||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Shaka||Schuttgart||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zoldart||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nizer||Schuttgart||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eddy||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferdinand||Heine||Kamaelgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus||Heine||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tushku||Heine||Orkgilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roman||Heine||Schmide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet von dem NPC zu Drikus in Gludio geschickt, er steht bei der Ork Gilde.&lt;br /&gt;
Dieser erzählt euch etwas von gestohlenden Kelchen. Anscheinend haben Goblins ein Haus überfallen und dabei&lt;br /&gt;
die Kelche entwendet. Ihr werdet um Hilfe gebeten die insg 5 Kelche zurückzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Goblins  halten sich noch bei dem überfallenden und abgebrantten Haus auf. Östlich von Gludio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Abgebrannte_Hütte.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tötet die Goblins und holt die 5 Kelche zurück.&lt;br /&gt;
Als nächstes erzählt dir Drikus das die Kelche neu geweiht werden müssen an den Geburstorten der Rassen.&lt;br /&gt;
An jeden der orte findet ihr Altare, benutzt dort die Kelche um sie zu weihen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kelche.jpg|none|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elfen''' &lt;br /&gt;
  lauf durch die Stadt und dann über die Brücke Richtung Mutterbaum, wendet euch zu dem rechten! Palvelion neben dem Baum (von der brücke aus richtunf Baum stehend)&lt;br /&gt;
  IN dem Pavelion steht der Altar&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Menschen''' &lt;br /&gt;
   Portet nach Talking Island und verlasst die Stadt durch das Südliche Tor und lauft über die Steinbrücke, in der Burg in der die Kämpfer starten&lt;br /&gt;
   Steht der Altar ( Coordinaten der Burg -72103, 257503, -3112)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dunkelelfen''' &lt;br /&gt;
 Portet zur Dunkelelfen Stadt und lauft auf der anderen Stadt seite wieder raus und richtung Tempel. Betretet den Tempel, die Treppe runter und dann in der linken ecke findet ihr den Altar&lt;br /&gt;
 Benutzt wieder die Kelche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ork''' &lt;br /&gt;
 Portet zum Orkdorf, lauft in der Dorf hinein und unten durch das Hauptgebäude. Dann den weg rüber zum Pa'agrio Tempel&lt;br /&gt;
 In dem Tempel an der gegenüberliegenden Wand zum Eingang steht der Altar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zwerge'''&lt;br /&gt;
 Portet zur Zwergenstadt, durchqueert sie und verlasst sie durch das andere Tor. Lauft den Weg richtung Tagebaumine, ganz hinten durch steht der Altar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr alle Segen auf den Kelchen zusammen habt geht zurück zu Drikus. Dieser bittet einen nun die Geweiten Kelche zu 4 ausgewählten Helden zu bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erian - in Rune in der Kriegergilde&lt;br /&gt;
*Wilbert - in der Adener Schmiede&lt;br /&gt;
*Orkurus - ein Kamael aus Oren&lt;br /&gt;
*Lakan - Orkprefekt in Goddart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun fällt euch auf das ihr einen Kelch überhabt (welch überraschung *zwinker*) und begebt euch zu Drikus zurück. Dieser sagt das noch eine&lt;br /&gt;
Prüfung auf euch wartet. Rüstet euch gut aus und bufft euch. Wenn ihr bereit seid portet euch Dirkus in einen Instanzraum &lt;br /&gt;
(AlchemiquestRaum) Dort steht ein Npc den ihr umbringen müsst.Keine sorge wenn es länger dauert (meine Schmiedin brauchte über 5 min), wenn ihr es dann &lt;br /&gt;
geschafft habt werdet ihr wieder raus und zu Dirkus geportet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als belohung durft ihr aus dem 5. Kelch trinken und seine macht in euch aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist. &lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln. &lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%. &lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Takuna in Oren bei der Ork Gilde. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst. Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst. Du wirst in eine Instans geportet. Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an. Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Taniac.jpg&amp;diff=24041</id>
		<title>Datei:Taniac.jpg</title>
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				<updated>2015-08-29T16:07:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24040</id>
		<title>Die Legende von Aramel Sigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24040"/>
				<updated>2015-08-29T16:01:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Aramel Sigman&lt;br /&gt;
|BILD = Hollint.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Heiler&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Hollint&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Tempel&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Aramel Sigman'  beginnt bei Hollint im Orener Tempel. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Meister der Heilung aller Völker und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maximilian||Giran||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orven||Aden||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gregory||Goddard||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baryl||Schuttgart||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten Benedict bei einer Ermittlung zu Helfen. Er steht im Einhased-Tempel in Rune (obere Ebene). Du sollst 4 Wachen befragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Timos (Heine - östlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
 Du sollst einen Brief an Alicia im Tempel der Eva in Heine übergeben. Wenn ihr den Brief abgegeben habt, geht wieder zu Timos, er gibt euch die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Colin (Aden - südlicher AUsgang an der Treppe)&lt;br /&gt;
 Du sollst 'Eustace Van Essen' aufsuchen. Porte zum Antiken Schlachtfeld, gehe nach Norgen zum Fortess, durch die unterführung. Direckt dahinter auf der rechten Seite steht der NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Bandellos (Giran - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
  Bandellos steht im Einhasad-Tempel in Giran. er gibt dir seine Informationen ohne eine weitere AUfgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Talia (Schuttgart - Dunkelelfengilde)&lt;br /&gt;
 Talia schickt dich in den Einhasad-Tempel zu Marie. wenn  du mit ihr geprochen hast, gehe wieder zu Talia. Sie gibt dir die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Benedict. Er schickt dich nun zu Evelyn in den Einhasad-Tempel in Schuttgard und überreicht dir eine Halskette.&lt;br /&gt;
Bevor ihr Evelyn ansprecht legt das Halskette an. Du wirst in eine Instance geportet. Spreche dort Zanlimo Femburg an.&lt;br /&gt;
Im Anschluss taucht Benedice auf, und auch ihn sprichst du an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun nur noch einmal zu dem NPC, der dir die Aufgabe gegeben hat. Er gibt die dann das 1. Bruchstück einer alten Tafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 2 Relikte für den NPC besorgen. Die Klinge von Mirmari und das Amulett von Isdrmil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakatonest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zum Stakatonest, betrete dieses und töte solange Monster bis du die Klinge bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zur MoS und töte dort Monster (am besten Mönche)bis das Amulett fällt. Beachte das du alle Mönche eines Raumes aggro hast wenn du einen angreifst, &lt;br /&gt;
 such dir also am besten einen Raum mit wenigen aus damit du nicht soviel Schaden bekommst. &lt;br /&gt;
 Ohne Waffe reinlaufen und geigneten Raum suchen ist also ein guter Tipp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du die 2 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Hollint.jpg&amp;diff=24039</id>
		<title>Datei:Hollint.jpg</title>
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				<updated>2015-08-29T16:01:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Taros%27ul_Votblak&amp;diff=24038</id>
		<title>Die Legende von Taros'ul Votblak</title>
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				<updated>2015-08-29T15:49:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Taros'ul Votblak&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Kämpfer&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Takuna&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Ork Gilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Taros'ul Votblak&amp;quot; beginnt bei Takuna, er steht in Oren bei der Ork Gilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Taros'ul zu lösen. Die Legende um Taros'ul ist unter allen Kampflehrern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Kämpfer die Steintafeln haben könnte weisTakuna nicht. Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr werdet von dem NPC zu Drikus in Gludio geschickt, er steht bei der Ork Gilde.&lt;br /&gt;
Dieser erzählt euch etwas von gestohlenden Kelchen. Anscheinend haben Goblins ein Haus überfallen und dabei&lt;br /&gt;
die Kelche entwendet. Ihr werdet um Hilfe gebeten die insg 5 Kelche zurückzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Goblins  halten sich noch bei dem überfallenden und abgebrantten Haus auf. Östlich von Gludio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Abgebrannte_Hütte.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tötet die Goblins und holt die 5 Kelche zurück.&lt;br /&gt;
Als nächstes erzählt dir Drikus das die Kelche neu geweiht werden müssen an den Geburstorten der Rassen.&lt;br /&gt;
An jeden der orte findet ihr Altare, benutzt dort die Kelche um sie zu weihen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Kelche.jpg|none|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elfen''' &lt;br /&gt;
  lauf durch die Stadt und dann über die Brücke Richtung Mutterbaum, wendet euch zu dem rechten! Palvelion neben dem Baum (von der brücke aus richtunf Baum stehend)&lt;br /&gt;
  IN dem Pavelion steht der Altar&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Menschen''' &lt;br /&gt;
   Portet nach Talking Island und verlasst die Stadt durch das Südliche Tor und lauft über die Steinbrücke, in der Burg in der die Kämpfer starten&lt;br /&gt;
   Steht der Altar ( Coordinaten der Burg -72103, 257503, -3112)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dunkelelfen''' &lt;br /&gt;
 Portet zur Dunkelelfen Stadt und lauft auf der anderen Stadt seite wieder raus und richtung Tempel. Betretet den Tempel, die Treppe runter und dann in der linken ecke findet ihr den Altar&lt;br /&gt;
 Benutzt wieder die Kelche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ork''' &lt;br /&gt;
 Portet zum Orkdorf, lauft in der Dorf hinein und unten durch das Hauptgebäude. Dann den weg rüber zum Pa'agrio Tempel&lt;br /&gt;
 In dem Tempel an der gegenüberliegenden Wand zum Eingang steht der Altar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zwerge'''&lt;br /&gt;
 Portet zur Zwergenstadt, durchqueert sie und verlasst sie durch das andere Tor. Lauft den Weg richtung Tagebaumine, ganz hinten durch steht der Altar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr alle Segen auf den Kelchen zusammen habt geht zurück zu Drikus. Dieser bittet einen nun die Geweiten Kelche zu 4 ausgewählten Helden zu bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erian - in Rune in der Kriegergilde&lt;br /&gt;
*Wilbert - in der Adener Schmiede&lt;br /&gt;
*Orkurus - ein Kamael aus Oren&lt;br /&gt;
*Lakan - Orkprefekt in Goddart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun fällt euch auf das ihr einen Kelch überhabt (welch überraschung *zwinker*) und begebt euch zu Drikus zurück. Dieser sagt das noch eine&lt;br /&gt;
Prüfung auf euch wartet. Rüstet euch gut aus und bufft euch. Wenn ihr bereit seid portet euch Dirkus in einen Instanzraum &lt;br /&gt;
(AlchemiquestRaum) Dort steht ein Npc den ihr umbringen müsst.Keine sorge wenn es länger dauert (meine Schmiedin brauchte über 5 min), wenn ihr es dann &lt;br /&gt;
geschafft habt werdet ihr wieder raus und zu Dirkus geportet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als belohung durft ihr aus dem 5. Kelch trinken und seine macht in euch aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist. &lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln. &lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%. &lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Takuna in Oren bei der Ork Gilde. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst. Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst. Du wirst in eine Instans geportet. Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an. Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;'''Hinweis:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufriden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Kelche.jpg&amp;diff=24037</id>
		<title>Datei:Kelche.jpg</title>
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				<updated>2015-08-29T15:32:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Abgebrannte_H%C3%BCtte.jpg&amp;diff=24036</id>
		<title>Datei:Abgebrannte Hütte.jpg</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Datei:Takuna.jpg</title>
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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Berdor_Dunkelklinge&amp;diff=24034</id>
		<title>Die Legende von Berdor Dunkelklinge</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* NPC-Liste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Berdor Dunkelklinge&lt;br /&gt;
|BILD = &lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Dolcher und Spoilis&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Taniac Blackbird&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Berdor Dunkelklinge&amp;quot; beginnt bei Taniac Blackbird, sie steht in Oren in der Kriegergilde.&lt;br /&gt;
Sie schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Berdor Dunkelklinge zu lösen. &lt;br /&gt;
Die Legende um Berdor ist unter allen  (( ... ))aller Völker bekannt, aber welcher dieser ... die Steintafeln haben könnte weis Taniac nicht.&lt;br /&gt;
Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen.&lt;br /&gt;
Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gesto||Giran||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klump||Aden||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mona||Goddard||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernhard||Goddard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Donal||Rune||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andromeda||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klaus Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Croop||Oren||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yasheni||Schuttgart||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus||Heine||Krigergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Natools||Heine||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baxt||Hunters Village||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siria||Hunters Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fall Eszir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten &amp;lt;u&amp;gt;Kurtiz&amp;lt;/u&amp;gt; in Aden aufzusuchen. Er steht am Nordlichen Ausgang. Du sollst 4 Wachen nach Elexieren fragen.&lt;br /&gt;
# Grayson (Aden - Östlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Conroy (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Coleman (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Aldis (Aden - Westlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Kurtiz. Er bittet dich nun mit den 4 verdächtigen zu sprechen.&lt;br /&gt;
# Händler Lorenzo (Lebensmitelladen)&lt;br /&gt;
# Händler Woodrow (Weapon Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Händler Woodley (Armor Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Schmied Shutner (Mineralienhändler in der Schmide)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den Richtigen gefunden hast, sollst du die Lieferung abfangen. gehe aus dem Westtor raus und folge dem Weg. &lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist ein Busch, hinter dem der Lieferant steht.&lt;br /&gt;
Nun sollst du im Toi (Tower of Insolence) &amp;lt;u&amp;gt;Eszit&amp;lt;/u&amp;gt; beseitigen. Er steht am Östlichen Ausgang vom Toi. wenn er besigt ist, gehe wieder zu Kurtiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe zum NPC, der dir diese Aufgabe gegeben hat, er gibt dir: 'Alte Tafel: 1. Bruchstück'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sollt für den NPC 3 Relikte suchen, Einen Zerberusring, eine Zerberuskette und einen Zerberusschild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne waffen in die Weiter in die MoS rein, bis er in den raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der 'Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakato Nest'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddart zum Stakatonest.&lt;br /&gt;
  betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Item hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberusschild' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat, von diesem bekommst du dann dein zweites Bruchstück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Bruchstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Siker in der Kriegergilde in Hunters Village. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instanz geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Berdor_Dunkelklinge&amp;diff=24033</id>
		<title>Die Legende von Berdor Dunkelklinge</title>
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				<updated>2015-08-29T00:39:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* NPC-Liste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Berdor Dunkelklinge&lt;br /&gt;
|BILD = &lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Dolcher und Spoilis&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Taniac Blackbird&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Berdor Dunkelklinge&amp;quot; beginnt bei Taniac Blackbird, sie steht in Oren in der Kriegergilde.&lt;br /&gt;
Sie schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Berdor Dunkelklinge zu lösen. &lt;br /&gt;
Die Legende um Berdor ist unter allen  (( ... ))aller Völker bekannt, aber welcher dieser ... die Steintafeln haben könnte weis Taniac nicht.&lt;br /&gt;
Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen.&lt;br /&gt;
Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hannavalt||Giran||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gesto||Giran||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klump||Aden||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sedrick||Aden||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mona||Goddard||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernhard||Goddard||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Donal||Rune||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siegmund||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andromeda||Rune||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klaus||Blackbird||Oren||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Croop||Oren||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yasheni||Schuttgart||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hector||Schuttgart||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marcus||Heine||Krigergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Natools||Heine||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters||Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baxt||Hunters||Village||Warenhaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Siria||Hunters||Village||Kriegergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fall Eszir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten &amp;lt;u&amp;gt;Kurtiz&amp;lt;/u&amp;gt; in Aden aufzusuchen. Er steht am Nordlichen Ausgang. Du sollst 4 Wachen nach Elexieren fragen.&lt;br /&gt;
# Grayson (Aden - Östlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Conroy (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Coleman (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Aldis (Aden - Westlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Kurtiz. Er bittet dich nun mit den 4 verdächtigen zu sprechen.&lt;br /&gt;
# Händler Lorenzo (Lebensmitelladen)&lt;br /&gt;
# Händler Woodrow (Weapon Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Händler Woodley (Armor Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Schmied Shutner (Mineralienhändler in der Schmide)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den Richtigen gefunden hast, sollst du die Lieferung abfangen. gehe aus dem Westtor raus und folge dem Weg. &lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist ein Busch, hinter dem der Lieferant steht.&lt;br /&gt;
Nun sollst du im Toi (Tower of Insolence) &amp;lt;u&amp;gt;Eszit&amp;lt;/u&amp;gt; beseitigen. Er steht am Östlichen Ausgang vom Toi. wenn er besigt ist, gehe wieder zu Kurtiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe zum NPC, der dir diese Aufgabe gegeben hat, er gibt dir: 'Alte Tafel: 1. Bruchstück'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sollt für den NPC 3 Relikte suchen, Einen Zerberusring, eine Zerberuskette und einen Zerberusschild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne waffen in die Weiter in die MoS rein, bis er in den raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der 'Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakato Nest'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddart zum Stakatonest.&lt;br /&gt;
  betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Item hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberusschild' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat, von diesem bekommst du dann dein zweites Bruchstück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Bruchstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Siker in der Kriegergilde in Hunters Village. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instanz geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Milad_Slidur&amp;diff=24032</id>
		<title>Die Legende von Milad Slidur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Milad_Slidur&amp;diff=24032"/>
				<updated>2015-08-29T00:25:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Milad Slidur&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Summoner&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Belinda&lt;br /&gt;
|ORT = Goddard Magiergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Milad Slidur'  beginnt bei Belinda in der Magistergilde in Heine. Frage sie, ob sie eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Meister der Beschwörer und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drikiyan||Aden||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Halaster||Goddart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Valdis||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tifaren||Rune||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Javier||Schuttgart||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hollint||Oren||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scraide||Hunters Village||Mystikergilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst zu 4 NPC's geschickt, die du befragen sollt.&lt;br /&gt;
1. Roa in Giran&lt;br /&gt;
  Befrage Roa in der Mystikergilde in Giran.&lt;br /&gt;
2. Rovia in Oren&lt;br /&gt;
  Befragt Rovia im Einhasad-Tempel in Oren.&lt;br /&gt;
3. Otillo in Schuttgart&lt;br /&gt;
  Befragt Otillo in der Mystikergilde in Schuttgart.&lt;br /&gt;
4. Xenovia in Heine&lt;br /&gt;
  Befragt Xenovia in der Dunkelelfengilde in Heine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe wieder zum NPC der dich los geschick hat. Nun sollst du eine alte Ruine finden. &lt;br /&gt;
Porte zum Ancient Battleground, und laufe links um den Berg im Nordwesten.&lt;br /&gt;
Spreche das Portal an, und gehe mit dieser Information wieder zum NPC zurück. &lt;br /&gt;
Nun sollst du das Portal versiegeln. &lt;br /&gt;
Gehe wieder zu der Ruine, spreche das Portal an, und besiegt die auftauchenden Torwächter.&lt;br /&gt;
Nun das Portal noch einmal ansprechen, um es zu schliessen (der Unheimliche Magier verschwindet nun auch). &lt;br /&gt;
Ein letztes mal zum NPC, der dir das 1. Teilstück einer alten Tafel gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
  gehe den weg richtung norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Belinda in der Magistergilde in Goddard. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Torben_Feuerblut&amp;diff=24031</id>
		<title>Die Legende von Torben Feuerblut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Torben_Feuerblut&amp;diff=24031"/>
				<updated>2015-08-29T00:05:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Torben Feuerblut&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Tanks&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Sedrick&lt;br /&gt;
|ORT = Aden Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Torben Feuerblut&amp;quot; beginnt bei Sedrick, er steht in Aden in der Kriegergilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Torben Feuerblut zu lösen. Die Legende um Torben ist unter allen Rittern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Ritter die Steintafeln haben könnte weis Siria nicht. Sie gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der NPC möchte das ihr ihm informationen über die sicherheit einiger Städte besorgt&lt;br /&gt;
Ihr sollt folgende Stadtwachen aufsuchen:&lt;br /&gt;
#Zerome - in Giran (Tor am Luxerystore)&lt;br /&gt;
#Eastan - in Aden (am östlichen Tor)&lt;br /&gt;
#Eugen - in Goddard (östliches Tor)&lt;br /&gt;
#Alvah - in Gludin (nördliches Tor)&lt;br /&gt;
#Weston - in HV (Tor beim außenGK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Hilfe brauchen sollt ihr ihnen helfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zerome'''&lt;br /&gt;
 Er berichtet euch von Dieben und die wohl in den Norden geflohen sind und sich beim Breka Stützpunkt verstecken.&lt;br /&gt;
 Ihr sollt die gestolenden Sachen zurückbringen. Sammelt 10 Diebesgüter bei den Breka orks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eastan'''&lt;br /&gt;
 Schickt euch zu Ferris in die Schmiede, ihr sollt euch nach der Rüstungs und Waffenlieferung erkundigen die fehlt.&lt;br /&gt;
 Ferris braucht noch reihnes Mihtril erz, dies findet ihr im Giants Cave bei `Lesser Giant Elder/Mages`&lt;br /&gt;
 Diese stehen tief unten drinn, nehmt euch am besten hilfe mit.&lt;br /&gt;
 Ferris gibt euch die Lieferung und Eastan dann den Bericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eugen'''&lt;br /&gt;
 Hat den Bericht vergessen und bittet euch je eine wache an den beiden anderen Toren nach der lage zubefragen.&lt;br /&gt;
 Beide melden alles ruhig und nach einem weiteren kurzen Gespräch mit Eugen bekommt ihr euren Bericht.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''Alvah'''&lt;br /&gt;
 Ihr bekommt den Bericht direkt ausgehändigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weston'''&lt;br /&gt;
 Meldet vermehre Tierangriffe nördlich der Stadt und möchte das ihr euch darum kümmert und ihm 25 Felle mitbringt.&lt;br /&gt;
 Verlasst die Stadt nördlich und tötet die Alpinen Mobs die ihr findet.&lt;br /&gt;
 Ihr bekommt den Bericht bei abgabe der 25 Felle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr die 5 Berichte dem NPC bringt bekommt ihr wie abgemacht eure erste Steintafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
 Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
 Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Ring droppt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''in der Höhle des Bösen (Den of Evil)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'.&lt;br /&gt;
 gehe den Weg richtung Norden. Alle Gegner in diesem Gebit lassen das 'Zerberusschild' fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gruften der Schande (Crypts of Disgrace)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Töte die Orks bis du die Kette bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
Du bekommst deine zweite Steintafel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Sedrick in der Kriegergilde in Aden. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Torben_Feuerblut&amp;diff=24030</id>
		<title>Die Legende von Torben Feuerblut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Torben_Feuerblut&amp;diff=24030"/>
				<updated>2015-08-28T23:51:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Torben Feuerblut&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Tanks&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Sedrick&lt;br /&gt;
|ORT = Aden Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Torben Feuerblut&amp;quot; beginnt bei Sedrick, er steht in Aden in der Kriegergilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Torben Feuerblut zu lösen. Die Legende um Torben ist unter allen Rittern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Ritter die Steintafeln haben könnte weis Siria nicht. Sie gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der NPC möchte das ihr ihm informationen über die sicherheit einiger Städte besorgt&lt;br /&gt;
Ihr sollt folgende Stadtwachen aufsuchen:&lt;br /&gt;
#Zerome - in Giran (Tor am Luxerystore)&lt;br /&gt;
#Eastan - in Aden (am östlichen Tor)&lt;br /&gt;
#Eugen - in Goddard (östliches Tor)&lt;br /&gt;
#Alvah - in Gludin (nördliches Tor)&lt;br /&gt;
#Weston - in HV (Tor beim außenGK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Hilfe brauchen sollt ihr ihnen helfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zerome'''&lt;br /&gt;
 Er berichtet euch von Dieben und die wohl in den Norden geflohen sind und sich beim Breka Stützpunkt verstecken.&lt;br /&gt;
 Ihr sollt die gestolenden Sachen zurückbringen. Sammelt 10 Diebesgüter bei den Breka orks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eastan'''&lt;br /&gt;
 Schickt euch zu Ferris in die Schmiede, ihr sollt euch nach der Rüstungs und Waffenlieferung erkundigen die fehlt.&lt;br /&gt;
 Ferris braucht noch reihnes Mihtril erz, dies findet ihr im Giants Cave bei `Lesser Giant Elder/Mages`&lt;br /&gt;
 Diese stehen tief unten drinn, nehmt euch am besten hilfe mit.&lt;br /&gt;
 Ferris gibt euch die Lieferung und Eastan dann den Bericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eugen'''&lt;br /&gt;
 Hat den Bericht vergessen und bittet euch je eine wache an den beiden anderen Toren nach der lage zubefragen.&lt;br /&gt;
 Beide melden alles ruhig und nach einem weiteren kurzen Gespräch mit Eugen bekommt ihr euren Bericht.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''Alvah'''&lt;br /&gt;
 Ihr bekommt den Bericht direkt ausgehändigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weston'''&lt;br /&gt;
 Meldet vermehre Tierangriffe nördlich der Stadt und möchte das ihr euch darum kümmert und ihm 25 Felle mitbringt.&lt;br /&gt;
 Verlasst die Stadt nördlich und tötet die Alpinen Mobs die ihr findet.&lt;br /&gt;
 Ihr bekommt den Bericht bei abgabe der 25 Felle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Torben_Feuerblut&amp;diff=24029</id>
		<title>Die Legende von Torben Feuerblut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Torben_Feuerblut&amp;diff=24029"/>
				<updated>2015-08-28T23:41:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Torben Feuerblut&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Tanks&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Sedrick&lt;br /&gt;
|ORT = Aden Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Torben Feuerblut&amp;quot; beginnt bei Sedrick, er steht in Aden in der Kriegergilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Torben Feuerblut zu lösen. Die Legende um Torben ist unter allen Rittern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Ritter die Steintafeln haben könnte weis Siria nicht. Sie gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der NPC möchte das ihr ihm informationen über die sicherheit einiger Städte besorgt&lt;br /&gt;
Ihr sollt folgende Stadtwachen aufsuchen:&lt;br /&gt;
#Zerome - in Giran (Tor am Luxerystore)&lt;br /&gt;
#Eastan - in Aden (am östlichen Tor)&lt;br /&gt;
#Eugen - in Goddard&lt;br /&gt;
#Alvah - in Gludin&lt;br /&gt;
#Weston - in HV (Tor beim außenGK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Hilfe brauchen sollt ihr ihnen helfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zerome'''&lt;br /&gt;
 Er berichtet euch von Dieben und die wohl in den Norden geflohen sind und sich beim Breka Stützpunkt verstecken.&lt;br /&gt;
 Ihr sollt die gestolenden Sachen zurückbringen. Sammelt 10 Diebesgüter bei den Breka orks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eastan'''&lt;br /&gt;
 Schickt euch zu Ferris in die Schmiede, ihr sollt euch nach der Rüstungs und Waffenlieferung erkundigen die fehlt.&lt;br /&gt;
 Ferris braucht noch reihnes Mihtril erz, dies findet ihr im Giants Cave bei `Lesser Giant Elder/Mages`&lt;br /&gt;
 Diese stehen tief unten drinn, nehmt euch am besten hilfe mit.&lt;br /&gt;
 Ferris gibt euch die Lieferung und Eastan dann den Bericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eugen&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Kisra_Galanth&amp;diff=24028</id>
		<title>Die Legende von Kisra Galanth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Kisra_Galanth&amp;diff=24028"/>
				<updated>2015-08-28T21:34:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Kisra Galanth&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Bogies&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Aiken&lt;br /&gt;
|ORT = Aden Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Kisra Galanth'  beginnt bei Aiken in der Kriegergilde in Aden. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Bogen Meister und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der NPC hat die Steintafel verkauft an Bernhard in Hunters Village, geht zu diesem er steht in dem Gebäude hinter dem inneren Gatekeeper.&lt;br /&gt;
Bernhart versucht dich erst loszuwerden weil er beschäftigt ist, doch als du hartnackig weiter fragst bittet er dich kurzerhand um Hilfe.&lt;br /&gt;
Anscheinend verschwinden Jäger und er erzählt sir etwas von einer großen Bestie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den '''''&amp;lt;u&amp;gt;1. Jäger&amp;lt;/u&amp;gt;''''' den du suchen sollst soll im  '''&amp;lt;u&amp;gt;Westen&amp;lt;/u&amp;gt;''' von Hunters Village sein. Verlasse die Stadt aus diesen Tor (beim äußeren GK) und lauf den Weg entlang. &lt;br /&gt;
Geh durch die Höhle und folge dem Weg weiter. Auf der linken weg seite ist ein Zaunstück und rechts sind Bäume, zwischen den Bäumen liegt eine Leiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke diese an und kehre zu Bernhart zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser bittet dich nach dem &amp;lt;u&amp;gt;'''''2. Jäger'''''&amp;lt;/u&amp;gt; zu schauen, dieser soll sich &amp;lt;u&amp;gt;'''nödlich'''&amp;lt;/u&amp;gt; befinden.&lt;br /&gt;
Folge einfach dem Weg und dort findest du einen verletzten Jäger, er erzählt dir etwas von der Bestie und du sollst Bernhart berichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser schickt nach einem ''&amp;lt;u&amp;gt;'''3. Jäger'''&amp;lt;/u&amp;gt;'' zu schaun. Verlasse Hunters Village durch das '''&amp;lt;u&amp;gt;Östliche&amp;lt;/u&amp;gt;''' Tor, gehe über die Hängebrücke und dann findest du eine &amp;quot;Leiche&amp;quot; die mit dir redet. &lt;br /&gt;
Der im sterben liegende Jäger macht dich auf die Bestie aufmerksamm die ein stück den Weg weiter steht. Du sollst diese nun jagen und erlegen. &lt;br /&gt;
Wenn ihr euch der Bestie nähert verschwindet diese und ihr müsst sie Jagen, sie taucht immer wieder auf und ihr müsst sie verfolgen. &lt;br /&gt;
Irgentwann habt ihr sie in die enge gestrieben und ihr könnt sie töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehrt dann zu Bernhart zurück und berichtet von eurem erfolg, der im sterben liegende Jäger hat übrigens wohl doch kriechenderweise das Dorf erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als belohnung erhaltet ihr das erste Steintafelfragment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 4 Rüstungsteile der lederrüstung der Ewigkeit finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis die &amp;lt;u&amp;gt;Lederstifel&amp;lt;/u&amp;gt; fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''im Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Vally und betrete das DV von Deathpass aus.&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die &amp;lt;u&amp;gt;Lederrüstung (Brust)&amp;lt;/u&amp;gt; dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakatonest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zum Stakatonest, betrete dieses und töte solange Monster bis du die &amp;lt;u&amp;gt;Lederhose&amp;lt;/u&amp;gt; bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mithril Minen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über das Zwergenstartgebiet zur Mine und dort mit dem Zwergen npc IN die Mine.&lt;br /&gt;
 Töte dort die Monster bis die &amp;lt;u&amp;gt; Lederhandschuhe&amp;lt;/u&amp;gt; fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 4 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Aiken in der Kriegergilde in Aden. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Berdor_Dunkelklinge&amp;diff=24027</id>
		<title>Die Legende von Berdor Dunkelklinge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Berdor_Dunkelklinge&amp;diff=24027"/>
				<updated>2015-08-28T20:51:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Aufgabe A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Berdor Dunkelklinge&lt;br /&gt;
|BILD = &lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Dolcher und Spoilis&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Taniac Blackbird&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Berdor Dunkelklinge&amp;quot; beginnt bei Taniac Blackbird, sie steht in Oren in der Kriegergilde.&lt;br /&gt;
Sie schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Berdor Dunkelklinge zu lösen. &lt;br /&gt;
Die Legende um Berdor ist unter allen  (( ... ))aller Völker bekannt, aber welcher dieser ... die Steintafeln haben könnte weis Taniac nicht.&lt;br /&gt;
Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen.&lt;br /&gt;
Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hannavalt   Giran   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angus   Giran   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesto   Giran   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klump   Aden   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sedrick   Aden   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltran   Aden   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mona   Goddard   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samael   Goddard   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bernhard   Goddard   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donal   Rune   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siegmund   Rune   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andromeda   Rune   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brecson   Oren   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klaus Blackbird   Oren   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Croop   Oren   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yasheni   Schuttgart   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drizzit   Schuttgart   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hector   Schuttgart   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xairakin   Heine   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus   Heine   Krigergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natools   Heine   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medown   Hunters Village   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baxt   Hunters Village   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siria   Hunters Village   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford   Ivory-Tower   Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fall Eszir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten &amp;lt;u&amp;gt;Kurtiz&amp;lt;/u&amp;gt; in Aden aufzusuchen. Er steht am Nordlichen Ausgang. Du sollst 4 Wachen nach Elexieren fragen.&lt;br /&gt;
# Grayson (Aden - Östlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Conroy (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Coleman (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Aldis (Aden - Westlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Kurtiz. Er bittet dich nun mit den 4 verdächtigen zu sprechen.&lt;br /&gt;
# Händler Lorenzo (Lebensmitelladen)&lt;br /&gt;
# Händler Woodrow (Weapon Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Händler Woodley (Armor Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Schmied Shutner (Mineralienhändler in der Schmide)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den Richtigen gefunden hast, sollst du die Lieferung abfangen. gehe aus dem Westtor raus und folge dem Weg. &lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist ein Busch, hinter dem der Lieferant steht.&lt;br /&gt;
Nun sollst du im Toi (Tower of Insolence) &amp;lt;u&amp;gt;Eszit&amp;lt;/u&amp;gt; beseitigen. Er steht am Östlichen Ausgang vom Toi. wenn er besigt ist, gehe wieder zu Kurtiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe zum NPC, der dir diese Aufgabe gegeben hat, er gibt dir: 'Alte Tafel: 1. Bruchstück'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sollt für den NPC 3 Relikte suchen, Einen Zerberusring, eine Zerberuskette und einen Zerberusschild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne waffen in die Weiter in die MoS rein, bis er in den raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der 'Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakato Nest'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddart zum Stakatonest.&lt;br /&gt;
  betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Item hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberusschild' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat, von diesem bekommst du dann dein zweites Bruchstück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Bruchstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Siker in der Kriegergilde in Hunters Village. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instanz geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24026</id>
		<title>Die Legende von Aramel Sigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24026"/>
				<updated>2015-08-28T18:30:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Aufgabe B */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Aramel Sigman&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Heiler&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Hollint&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Tempel&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Aramel Sigman'  beginnt bei Hollint im Orener Tempel. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Meister der Heilung aller Völker und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maximilian||Giran||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orven||Aden||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gregory||Goddard||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baryl||Schuttgart||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten Benedict bei einer Ermittlung zu Helfen. Er steht im Einhased-Tempel in Rune (obere Ebene). Du sollst 4 Wachen befragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Timos (Heine - östlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
 Du sollst einen Brief an Alicia im Tempel der Eva in Heine übergeben. Wenn ihr den Brief abgegeben habt, geht wieder zu Timos, er gibt euch die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
2. Colin (Aden - südlicher AUsgang an der Treppe)&lt;br /&gt;
 Du sollst 'Eustace Van Essen' aufsuchen. Porte zum Antiken Schlachtfeld, gehe nach Norgen zum Fortess, durch die unterführung. Direckt dahinter auf der rechten Seite steht der NPC.&lt;br /&gt;
3. Bandellos (Giran - südlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
  Bandellos steht im Einhasad-Tempel in Giran. er gibt dir seine Informationen ohne eine weitere AUfgabe.&lt;br /&gt;
4.Talia (Schuttgart - Dunkelelfengilde)&lt;br /&gt;
 Talia schickt dich in den Einhasad-Tempel zu Marie. wenn  du mit ihr geprochen hast, gehe wieder zu Talia. Sie gibt dir die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Benedict. Er schickt dich nun zu Evelyn in den Einhasad-Tempel in Schuttgard und überreicht dir eine Halskette.&lt;br /&gt;
Bevor ihr Evelyn ansprecht legt das Halskette an. Du wirst in eine Instance geportet. Spreche dort Zanlimo Femburg an.&lt;br /&gt;
Im Anschluss taucht Benedice auf, und auch ihn sprichst du an. &lt;br /&gt;
Nun nur noch einmal zu dem NPC, der dir die Aufgabe gegeben hat. Er gibt die dann das 1. Bruchstück einer alten Tafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 2 Relikte für den NPC besorgen. Die Klinge von Mirmari und das Amulett von Isdrmil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakatonest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zum Stakatonest, betrete dieses und töte solange Monster bis du die Klinge bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zur MoS und töte dort Monster (am besten Mönche)bis das Amulett fällt. Beachte das du alle Mönche eines Raumes aggro hast wenn du einen angreifst, &lt;br /&gt;
 such dir also am besten einen Raum mit wenigen aus damit du nicht soviel Schaden bekommst. &lt;br /&gt;
 Ohne Waffe reinlaufen und geigneten Raum suchen ist also ein guter Tipp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du die 2 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24025</id>
		<title>Die Legende von Aramel Sigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24025"/>
				<updated>2015-08-28T18:28:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Aramel Sigman&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Heiler&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Hollint&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Tempel&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Aramel Sigman'  beginnt bei Hollint im Orener Tempel. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Meister der Heilung aller Völker und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maximilian||Giran||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orven||Aden||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gregory||Goddard||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baryl||Schuttgart||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten Benedict bei einer Ermittlung zu Helfen. Er steht im Einhased-Tempel in Rune (obere Ebene). Du sollst 4 Wachen befragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Timos (Heine - östlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
 Du sollst einen Brief an Alicia im Tempel der Eva in Heine übergeben. Wenn ihr den Brief abgegeben habt, geht wieder zu Timos, er gibt euch die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
2. Colin (Aden - südlicher AUsgang an der Treppe)&lt;br /&gt;
 Du sollst 'Eustace Van Essen' aufsuchen. Porte zum Antiken Schlachtfeld, gehe nach Norgen zum Fortess, durch die unterführung. Direckt dahinter auf der rechten Seite steht der NPC.&lt;br /&gt;
3. Bandellos (Giran - südlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
  Bandellos steht im Einhasad-Tempel in Giran. er gibt dir seine Informationen ohne eine weitere AUfgabe.&lt;br /&gt;
4.Talia (Schuttgart - Dunkelelfengilde)&lt;br /&gt;
 Talia schickt dich in den Einhasad-Tempel zu Marie. wenn  du mit ihr geprochen hast, gehe wieder zu Talia. Sie gibt dir die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Benedict. Er schickt dich nun zu Evelyn in den Einhasad-Tempel in Schuttgard und überreicht dir eine Halskette.&lt;br /&gt;
Bevor ihr Evelyn ansprecht legt das Halskette an. Du wirst in eine Instance geportet. Spreche dort Zanlimo Femburg an.&lt;br /&gt;
Im Anschluss taucht Benedice auf, und auch ihn sprichst du an. &lt;br /&gt;
Nun nur noch einmal zu dem NPC, der dir die Aufgabe gegeben hat. Er gibt die dann das 1. Bruchstück einer alten Tafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 2 Relikte für den NPC besorgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakatonest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zum Stakatonest, betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Relikt bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zur MoS und töte dort Monster (am besten Mönche)bis dein releikt fällt. Beachte das du alle Mönche eines Raumes aggro hast wenn du einen angreifst, &lt;br /&gt;
 such dir also am besten einen Raum mit wenigen aus damit du nicht soviel Schaden bekommst. &lt;br /&gt;
 Ohne Waffe reinlaufen und geigneten Raum suchen ist also ein guter Tipp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du die 2 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24024</id>
		<title>Die Legende von Aramel Sigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24024"/>
				<updated>2015-08-28T18:22:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Aufgabe A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Aramel Sigman&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Heiler&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Hollint&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Tempel&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Aramel Sigman'  beginnt bei Hollint im Orener Tempel. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Meister der Heilung aller Völker und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maximilian||Giran||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orven||Aden||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gregory||Goddard||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baryl||Schuttgart||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten Benedict bei einer Ermittlung zu Helfen. Er steht im Einhased-Tempel in Rune (obere Ebene). Du sollst 4 Wachen befragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Timos (Heine - östlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
 Du sollst einen Brief an Alicia im Tempel der Eva in Heine übergeben. Wenn ihr den Brief abgegeben habt, geht wieder zu Timos, er gibt euch die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
2. Colin (Aden - südlicher AUsgang an der Treppe)&lt;br /&gt;
 Du sollst 'Eustace Van Essen' aufsuchen. Porte zum Antiken Schlachtfeld, gehe nach Norgen zum Fortess, durch die unterführung. Direckt dahinter auf der rechten Seite steht der NPC.&lt;br /&gt;
3. Bandellos (Giran - südlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
  Bandellos steht im Einhasad-Tempel in Giran. er gibt dir seine Informationen ohne eine weitere AUfgabe.&lt;br /&gt;
4.Talia (Schuttgart - Dunkelelfengilde)&lt;br /&gt;
 Talia schickt dich in den Einhasad-Tempel zu Marie. wenn  du mit ihr geprochen hast, gehe wieder zu Talia. Sie gibt dir die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Benedict. Er schickt dich nun zu Evelyn in den Einhasad-Tempel in Schuttgard und überreicht dir eine Halskette.&lt;br /&gt;
Bevor ihr Evelyn ansprecht legt das Halskette an. Du wirst in eine Instance geportet. Spreche dort Zanlimo Femburg an.&lt;br /&gt;
Im Anschluss taucht Benedice auf, und auch ihn sprichst du an. &lt;br /&gt;
Nun nur noch einmal zu dem NPC, der dir die Aufgabe gegeben hat. Er gibt die dann das 1. Bruchstück einer alten Tafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 2 Relikte für den NPC besorgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakatonest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zum Stakatonest, betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Relikt bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zur MoS und töte dort Monster (am besten Mönche)bis dein releikt fällt. Beachte das du alle Mönche eines Raumes aggro hast wenn du einen angreifst, &lt;br /&gt;
 such dir also am besten einen Raum mit wenigen aus damit du nicht soviel Schaden bekommst. &lt;br /&gt;
 Ohne Waffe reinlaufen und geigneten Raum suchen ist also ein guter Tipp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du die 2 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24023</id>
		<title>Die Legende von Aramel Sigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24023"/>
				<updated>2015-08-28T18:21:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: /* Aufgabe A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Aramel Sigman&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Heiler&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Hollint&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Tempel&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Aramel Sigman'  beginnt bei Hollint im Orener Tempel. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Meister der Heilung aller Völker und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maximilian||Giran||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orven||Aden||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gregory||Goddard||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baryl||Schuttgart||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten Benedict bei einer Ermittlung zu Helfen. Er steht im Einhased-Tempel in Rune (obere Ebene). Du sollst 4 Wachen befragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Timos (Heine - östlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
Du sollst einen Brief an Alicia im Tempel der Eva in Heine übergeben. Wenn ihr den Brief abgegeben habt, geht wieder zu Timos, er gibt euch die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
# Colin (Aden - südlicher AUsgang an der Treppe)&lt;br /&gt;
Du sollst 'Eustace Van Essen' aufsuchen. Porte zum Antiken Schlachtfeld, gehe nach Norgen zum Fortess, durch die unterführung. Direckt dahinter auf der rechten Seite steht der NPC.&lt;br /&gt;
# Bandellos (Giran - südlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
Bandellos steht im Einhasad-Tempel in Giran. er gibt dir seine Informationen ohne eine weitere AUfgabe.&lt;br /&gt;
# Talia (Schuttgart - Dunkelelfengilde)&lt;br /&gt;
Talia schickt dich in den Einhasad-Tempel zu Marie. wenn  du mit ihr geprochen hast, gehe wieder zu Talia. Sie gibt dir die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Benedict. Er schickt dich nun zu Evelyn in den Einhasad-Tempel in Schuttgard und überreicht dir eine Halskette.&lt;br /&gt;
Bevor ihr Evelyn ansprecht legt das Halskette an. Du wirst in eine Instance geportet. Spreche dort Zanlimo Femburg an.&lt;br /&gt;
Im Anschluss taucht Benedice auf, und auch ihn sprichst du an. &lt;br /&gt;
Nun nur noch einmal zu dem NPC, der dir die Aufgabe gegeben hat. Er gibt die dann das 1. Bruchstück einer alten Tafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 2 Relikte für den NPC besorgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakatonest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zum Stakatonest, betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Relikt bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zur MoS und töte dort Monster (am besten Mönche)bis dein releikt fällt. Beachte das du alle Mönche eines Raumes aggro hast wenn du einen angreifst, &lt;br /&gt;
 such dir also am besten einen Raum mit wenigen aus damit du nicht soviel Schaden bekommst. &lt;br /&gt;
 Ohne Waffe reinlaufen und geigneten Raum suchen ist also ein guter Tipp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du die 2 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24022</id>
		<title>Die Legende von Aramel Sigman</title>
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				<updated>2015-08-28T18:21:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Aramel Sigman&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Heiler&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Hollint&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Tempel&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Aramel Sigman'  beginnt bei Hollint im Orener Tempel. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles Meister der Heilung aller Völker und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maximilian||Giran||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orven||Aden||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gregory||Goddard||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baryl||Schuttgart||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten Benedict bei einer Ermittlung zu Helfen. Er steht im Einhased-Tempel in Rune (obere Ebene). Du sollst 4 Wachen befragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Timos (Heine - östlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
  Du sollst einen Brief an Alicia im Tempel der Eva in Heine übergeben. Wenn ihr den Brief abgegeben habt, geht wieder zu Timos, er gibt euch die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
# Colin (Aden - südlicher AUsgang an der Treppe)&lt;br /&gt;
  Du sollst 'Eustace Van Essen' aufsuchen. Porte zum Antiken Schlachtfeld, gehe nach Norgen zum Fortess, durch die unterführung. Direckt dahinter auf der rechten Seite steht der NPC.&lt;br /&gt;
# Bandellos (Giran - südlicher AUsgang)&lt;br /&gt;
  Bandellos steht im Einhasad-Tempel in Giran. er gibt dir seine Informationen ohne eine weitere AUfgabe.&lt;br /&gt;
# Talia (Schuttgart - Dunkelelfengilde)&lt;br /&gt;
  Talia schickt dich in den Einhasad-Tempel zu Marie. wenn  du mit ihr geprochen hast, gehe wieder zu Talia. Sie gibt dir die gewünschten Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Benedict. Er schickt dich nun zu Evelyn in den Einhasad-Tempel in Schuttgard und überreicht dir eine Halskette.&lt;br /&gt;
Bevor ihr Evelyn ansprecht legt das Halskette an. Du wirst in eine Instance geportet. Spreche dort Zanlimo Femburg an.&lt;br /&gt;
Im Anschluss taucht Benedice auf, und auch ihn sprichst du an. &lt;br /&gt;
Nun nur noch einmal zu dem NPC, der dir die Aufgabe gegeben hat. Er gibt die dann das 1. Bruchstück einer alten Tafel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 2 Relikte für den NPC besorgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakatonest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zum Stakatonest, betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Relikt bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zur MoS und töte dort Monster (am besten Mönche)bis dein releikt fällt. Beachte das du alle Mönche eines Raumes aggro hast wenn du einen angreifst, &lt;br /&gt;
 such dir also am besten einen Raum mit wenigen aus damit du nicht soviel Schaden bekommst. &lt;br /&gt;
 Ohne Waffe reinlaufen und geigneten Raum suchen ist also ein guter Tipp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du die 2 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24021</id>
		<title>Die Legende von Aramel Sigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Aramel_Sigman&amp;diff=24021"/>
				<updated>2015-08-28T18:16:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Aramel Sigman&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Heiler&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Hollint&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Tempel&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest 'Die Legende von Aramel Sigman'  beginnt bei Holint im Orener Tempel. Frage ihn, ob er eine Aufgabe für dich hat.&lt;br /&gt;
Die Aufgabe, die er dir gibt, lautet &amp;gt;Sammle 3 seltene Steinplatten&amp;lt;. Zudem sagt er dir, wer alles eine Solche Antiquität besitzen &amp;quot;könnte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Es sind  alles  .....  und der Trader Ralford. 3 dieser NPC's haben je eine, die sie dir natürlich nicht nur einfach so geben. ;)&lt;br /&gt;
Hier die Liste der Möglichen NPC's mit den Orten, an dennen sie zu finden sind. Der Trader Ralford im Ivory-Tower hat immer ein Bruchstück der Tafel, Und stellt auch immer die Aufgabe C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe.&lt;br /&gt;
Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden.&lt;br /&gt;
Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ NPCs&lt;br /&gt;
!Name !! Stadt !! Guilde/Ort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angus||Giran||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maximilian||Giran||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orven||Aden||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oltran||Aden||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samael||Goddard||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gregory||Goddard||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drizzit||Schuttgart||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baryl||Schuttgart||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Squillari||Heine||Einhasad-Tempel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xairakin||Heine||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brecson||Oren||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medown||Hunters Village||Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ralford||Ivory-Tower||Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du sollst 2 Relikte für den NPC besorgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakatonest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zum Stakatonest, betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Relikt bekommen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
 Porte über Goddart zur MoS und töte dort Monster (am besten Mönche)bis dein releikt fällt. Beachte das du alle Mönche eines Raumes aggro hast wenn du einen angreifst, &lt;br /&gt;
 such dir also am besten einen Raum mit wenigen aus damit du nicht soviel Schaden bekommst. &lt;br /&gt;
 Ohne Waffe reinlaufen und geigneten Raum suchen ist also ein guter Tipp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du die 2 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Iker in der Magistergilde in Giran. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instans geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Berdor_Dunkelklinge&amp;diff=24020</id>
		<title>Die Legende von Berdor Dunkelklinge</title>
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				<updated>2015-08-28T18:16:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Berdor Dunkelklinge&lt;br /&gt;
|BILD = &lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Dolcher und Spoilis&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = Taniac Blackbird&lt;br /&gt;
|ORT = Oren Kriegergilde&lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questannahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest &amp;quot;Die Legende von Berdor Dunkelklinge&amp;quot; beginnt bei Taniac Blackbird, sie steht in Oren in der Kriegergilde.&lt;br /&gt;
Sie schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Berdor Dunkelklinge zu lösen. &lt;br /&gt;
Die Legende um Berdor ist unter allen  (( ... ))aller Völker bekannt, aber welcher dieser ... die Steintafeln haben könnte weis Taniac nicht.&lt;br /&gt;
Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun alle diese Npc auf und finde diejenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen.&lt;br /&gt;
Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC-Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5te falsche NPC nennt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hannavalt   Giran   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angus   Giran   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesto   Giran   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klump   Aden   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sedrick   Aden   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltran   Aden   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mona   Goddard   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samael   Goddard   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bernhard   Goddard   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donal   Rune   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siegmund   Rune   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andromeda   Rune   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brecson   Oren   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klaus Blackbird   Oren   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Croop   Oren   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yasheni   Schuttgart   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drizzit   Schuttgart   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hector   Schuttgart   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xairakin   Heine   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marcus   Heine   Krigergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natools   Heine   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medown   Hunters Village   Dunkelelfengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baxt   Hunters Village   Warenhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siria   Hunters Village   Kriegergilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford   Ivory-Tower   Einkaufs-Areal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fall Eszir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du wirst gebeten &amp;lt;u&amp;gt;Kurtiz&amp;lt;/u&amp;gt; in Aden aufzusuchen. Er steht am Nordlichen Ausgang. Du sollst 4 Wachen nach Elexieren fragen.&lt;br /&gt;
# Grayson (Aden - Westlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Conroy (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Coleman (Aden - südlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
# Aldis (Aden - Westlicher Ausgang)&lt;br /&gt;
Wenn du mit allen gesprochen hast, gehe wieder zu Kurtiz. Er bittet dich nun mit den 4 verdächtigen zu sprechen.&lt;br /&gt;
# Händler Lorenzo (Lebensmitelladen)&lt;br /&gt;
# Händler Woodrow (Weapon Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Händler Woodley (Armor Merchant - Armor- &amp;amp; Weaponshop)&lt;br /&gt;
# Schmied Shutner (Schmide)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den Richtigen gefunden hast, sollst du die Lieferung abfangen. gehe aus dem Westtor raus und folge dem Weg. &lt;br /&gt;
Rechts am Rand ist ein Busch, hinter dem der Lieferant steht.&lt;br /&gt;
Nun sollst du im Toi (Tower of Insolence) &amp;lt;u&amp;gt;Eszit&amp;lt;/u&amp;gt; beseitigen. Er steht am Östlichen Ausgang vom Toi. wenn er besigt ist, gehe wieder zu Kurtiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe zum NPC, der dir diese Aufgabe gegeben hat, er gibt dir: 'Alte Tafel: 1. Bruchstück'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sollt für den NPC 3 Relikte suchen, Einen Zerberusring, eine Zerberuskette und einen Zerberusschild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kloster der Stille (Monastery of Silence)'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddard zur Monastery of Silence&lt;br /&gt;
  Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne waffen in die Weiter in die MoS rein, bis er in den raum mit dem Wasser kommt.&lt;br /&gt;
  Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der 'Zerberusring' fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stakato Nest'''&lt;br /&gt;
  Porte über Goddart zum Stakatonest.&lt;br /&gt;
  betrete dieses und töte solange Monster bis du dein Item hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dachental (Dragon Valley)'''&lt;br /&gt;
  Porte über den Geist in Huters village zum Eingang des Drachentals&lt;br /&gt;
  Am eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind.&lt;br /&gt;
  Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberusschild' dropt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alle 3 Relikte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat, von diesem bekommst du dann dein zweites Bruchstück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgabe C - Tempel des Orbis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist.&lt;br /&gt;
Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln.&lt;br /&gt;
Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Crystalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%.&lt;br /&gt;
Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Bruchstück gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quest-Instanz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Siker in der Kriegergilde in Hunters Village. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst.&lt;br /&gt;
Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst.&lt;br /&gt;
Du wirst in eine Instanz geportet. &lt;br /&gt;
Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Instanz.jpg|none|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an.&lt;br /&gt;
Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

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		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Die_Legende_von_Kisra_Galanth&amp;diff=24019</id>
		<title>Die Legende von Kisra Galanth</title>
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				<updated>2015-08-28T18:16:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Brina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Die Legende von Kisra Galanth&lt;br /&gt;
|BILD =&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = &lt;br /&gt;
|LEVEL = 85+&lt;br /&gt;
|ART = Klassenquest für Bogies&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = einmalig&lt;br /&gt;
|NPC = &lt;br /&gt;
|ORT = &lt;br /&gt;
|VORAUSSETZUNG = &lt;br /&gt;
|MOBS = &lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = Klassenwechsel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Class Change Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brina</name></author>	</entry>

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