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		<title>Imoriath Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=10323</id>
		<title>Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=10323"/>
				<updated>2009-11-13T22:11:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden wird geführt von Magus Silbrekatz, einem Lichtelfen.&lt;br /&gt;
Diese Institution existiert ausschließlich im Rollenspiel und ist dazu gedacht einigen Rollenspielern eine &amp;quot;sinnvolle&amp;quot; und zugleich für viele &amp;quot;gültige&amp;quot; Aufgabe in ihrem Alltagsleben zu geben. Außerdem ist es ein mögliches Anlass für schöne Rollenspiel-Abende. Im Forum (Link weiter unten) kann man über diese Institution diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Koenigliche_Akademie_zu_Aden.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Absprache mit ihm können - vorzugsweise Lichtelfen und Menschen - dem Unterricht als Gelehrter (sofern geeignet) oder Lehrling beiwohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Unterricht erfolgt in den folgenden Fächern:'''&lt;br /&gt;
*Schrift und Form&lt;br /&gt;
*Religion und Ethik&lt;br /&gt;
*Manieren und Verhaltensweisen&lt;br /&gt;
*Sprache und Verständnis&lt;br /&gt;
*Geschichte&lt;br /&gt;
*Arithmetik (Mathematik) - in diversen Altersstufen&lt;br /&gt;
*Feuer-, Wasser- und Windelementarismus (Theorie und Praxis, verschiedene Altersstufen)&lt;br /&gt;
*(äußerst kontrolliert und limitiert) Gefahren der schwarzen Magie und ihrer Kreaturen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Gebäudekomplex ist in folgende Trakte geteilt:'''&lt;br /&gt;
*Kampf- und Schadenszauber (darunter fällt z.B. Jissandre mit dem praktischen Feuerelementarismus aber auch generell Orte (meist freie Zimmer), in denen Elementarismus geübt werden darf)&lt;br /&gt;
*Wissenstrakt (Bibliothek, Räume für theoretischen und praktischen Unterricht der Elixierslehre, Schrift und Sprachen, Mathematik etc.)&lt;br /&gt;
*Glaubenstrakt (bestehend aus zwei Räumen - für Eva und Corax sowie für Einhasad - und einem Zimmer für Gespräche)&lt;br /&gt;
*Verwaltungstrakt (Lehrerzimmer, Räume des Direktors, unterirdische, magisch abgesicherte Kammer mit Pergamenten zu jedem Lehrer und Student, Besucherraum, Rezeption)&lt;br /&gt;
*Garten, der eigentlich kein Trakt ist, jedoch beinahe groß genug für einen (darunter zählt auch eine Art &amp;quot;Kantine&amp;quot;, in der es durchaus gutes, wahlweise fleischfreies, Essen gibt)&lt;br /&gt;
*ein Trakt weit hinten, noch unter &amp;quot;Konstruktion&amp;quot; für weit hergereiste Schüler/Lehrlinge/Gelehrte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regeln für die Lehrlinge und Gelehrte an dieser Akademie:'''&lt;br /&gt;
*Das Ausüben von Magie ist nur gestattet, wenn es nicht ausdrücklich verboten wurde und wenn niemand davon zu Schaden kommt.&lt;br /&gt;
*Je nach Altersform erfolgt der Unterricht im Blockunterricht.&lt;br /&gt;
*Bei Erwachsenen erfolgt der Unterricht in Form von Vorträgen, bei Kindern lehnt dieser sich an Schulen, d.h. eine Hilfestellung von dem jeweiligen Lehrer ist als Kind zu erwarten.&lt;br /&gt;
*Prüfungen werden - ebenso wie bestimmte Titel (innerhalb der Akademie und bei anderen Akademien, die diese Titel akzeptieren) - unter Beisein von mindestens zwei Dozenten desselben Faches abgenommen. In manchen Fällen bedarf es sogar des Beiseins des Direktors selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit suche ich Spieler, die Lust haben als Mitglied der Akademie mitzuwirken - sei es als Schüler/Lehrling oder Gelehrter. Offiziell leite ich ([[Jissandre]]) diese Akademie nicht, jedoch würde ich mich freuen zu erfahren, wer hier unterrichtet bzw. unterrichtet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elnisa]] bringt den Kindern Schrift und Form bei und betreut die Menschen an der Akademie im Hinblick auf Ethik und Religion&lt;br /&gt;
*[[Jissandre]] bringt den Erwachsenen und auch - im eingeschränkten und streng kontrolliertem Ausmaß - Kindern den praktischen Feuerelementarismus bei. Sie ist mehr für die Praxis zuständig als die Theorie. Außerdem Unterrichtet sie Elixier- und Tränkelehre an der Akademie.&lt;br /&gt;
*[[Jeremi]] hält Vorträge über Gefahren der schwarzen Magie und ihrer Kreaturen ausschließlich für Lehrlinge, die keine Kinder mehr sind, und wird ständig in seinem Tun kontrolliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=5462 Imo-Forum-Link zum Thread bezüglich dieser Institution]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Koenigliche_Akademie_zu_Aden.jpg&amp;diff=10322</id>
		<title>Datei:Koenigliche Akademie zu Aden.jpg</title>
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				<updated>2009-11-13T22:09:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Königliche Akademie zu Aden - Bild ist Copyright-frei&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Königliche Akademie zu Aden - Bild ist Copyright-frei&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=8189</id>
		<title>Kategorie:Clans</title>
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				<updated>2009-01-31T04:03:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Aktuelle Clans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imoriath Clan Übersicht: ==&lt;br /&gt;
=== Aktuelle Clans ===&lt;br /&gt;
Für die Aktualität der Claninformationen ist jeder Clan selbst zuständig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:none; background-color: #FFFFed;; clear:right; margin:1em 0 1em 1em; border-color: #B50000; border-style: solid; border-width: 1px; border-collapse:collapse;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#B6B6B6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Clanname    (altern. Name)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40px&amp;quot; | Kürzel&lt;br /&gt;
! Leader &lt;br /&gt;
! Funktion&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Funktion:&amp;lt;/u&amp;gt; Wie auf der Imoriath Homepage, bezeichnet diese Spalte bei Clans die Spielausrichtung bzw. den Charakter des Clans. Hier einige Beispiele: Handelsgilde, Söldner, Freie Gemeinschaft, Traditionshaus (z.B. Rassen-Clans wie DEs), Kriminelle, u.v.m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Gesinnung]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/u&amp;gt; gut, neutral-gut, neutral, neutral-böse, böse oder Varianten, die unter dem Artikel [[Gesinnung]] zu finden sind.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Gameplay&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gameplay:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier nicht im Sinne von &amp;quot;gameplay&amp;quot; Movies gemeint, sondern in der Spielweise. Beispiele: &amp;quot;'''RP/PVE'''&amp;quot; (für einen Clan der beides macht, mit Gewicht auf RP), &amp;quot;'''PVE/RP'''&amp;quot; (Gewicht auf PVE), &amp;quot;'''RP'''&amp;quot; (nur RP), &amp;quot;'''PVE'''&amp;quot; (nur PG). Als Verstärkung eines Verhältnisses zwischen RP und PVE wäre es auch möglich, ein &amp;quot;+&amp;quot;-Zeichen zu verwenden, um eine besondere Gewichtung zu betonen, z.B.: RP+/PVE.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Allianz]]&lt;br /&gt;
! Bewerbung &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Bewerbung:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier kann ein '''direkter Link zum Bewerben''' hinterlegt werden. In Klammern dahinter kann der Status vermerkt werden '''(ok''' oder '''stop)'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Clanhalle (Sitz)&lt;br /&gt;
! mögliche [[:Kategorie:Rassen|Rassen]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;mögliche Rassen:&amp;lt;/u&amp;gt; Aus Platzgründen bitte hier nur Kürzel angeben: z.B.: '''DE, O, K, (HU = Sklaven)''' oder auch - keine O .&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freie Händler]]&lt;br /&gt;
!| FH&lt;br /&gt;
| Peppina&lt;br /&gt;
| Schmuggler / Freie Händler&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE &lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://ausgestosseneimoriaths.siteboard.de/ausgestosseneimoriaths-forum-21.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| Scarlet Barracks (Dion)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barra'Kal'Dakan]] (Haus der Schattenwölfe)&lt;br /&gt;
!| BKD&lt;br /&gt;
| Sheeran&lt;br /&gt;
| DE-Haus&lt;br /&gt;
| chaotisch-neutral&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (ok)&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Stadthaus&amp;quot; (Rune) &lt;br /&gt;
| DE, O, K, DW (HU+LE nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Bewahrer]]&lt;br /&gt;
!| DB&lt;br /&gt;
| Fyxis&lt;br /&gt;
!| -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://die-bewahrer.de.ms (Ok)]&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| HU, DW, LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blutiges Wappen]]&lt;br /&gt;
!| BW&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buki Crysos]] (Blutige Rose)&lt;br /&gt;
!| BR&lt;br /&gt;
| [[Vatos]] &amp;amp; [[Drathira]]&lt;br /&gt;
| Traditionshaus (siehe Clanstory)&lt;br /&gt;
| Neutral &lt;br /&gt;
| RP&lt;br /&gt;
| Verbrüderung (nur OOC)&lt;br /&gt;
| [http://bukicrysos.clan4um.de/f7-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| Astaire Chamber (Rune) &lt;br /&gt;
| DE, (DW, HU  nur als Sklaven/AK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bund der Sturmklingen]]&lt;br /&gt;
!| BdS&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bund des Chaos]]&lt;br /&gt;
!| BdC&lt;br /&gt;
! Odys&lt;br /&gt;
! Geschlossene Gemeinschaft&lt;br /&gt;
! Neutral&lt;br /&gt;
! PVE&lt;br /&gt;
! -----&lt;br /&gt;
! (Wir suchen uns die Mitglieder)&lt;br /&gt;
! Bronze Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
! DE, LE, K, O, DW, HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bündnis der Rebellen]]&lt;br /&gt;
!| BdR&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruda Libertas]]&lt;br /&gt;
!| CL&lt;br /&gt;
| Iory&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Custodia Emporium]]&lt;br /&gt;
!| CE&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Letzten ihrer Art]]&lt;br /&gt;
!| DLA&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE+ /RP&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Rune&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dornars de Delves]] (Könige der Minen)&lt;br /&gt;
!| DdD&lt;br /&gt;
| Fejodor&lt;br /&gt;
| Handelsgilde&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://dornars-de-delves.foren-city.de/forum,8,-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Silver Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Legion]]&lt;br /&gt;
!| DL&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Titanen]]&lt;br /&gt;
!| DT&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben der Jaeger]]&lt;br /&gt;
!| EdJ&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gran Kain's Erben]]&lt;br /&gt;
!| GKE&lt;br /&gt;
| Andreas&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
| Böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://www.knightork.de/gke/wbb2/ (Ok)] &lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
| HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gwend i Mellyn]] (Bund der Freunde)&lt;br /&gt;
!| GiM&lt;br /&gt;
| Ninniel&lt;br /&gt;
| Freie Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| neutral-gut&lt;br /&gt;
| RP&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://eldanor.el.funpic.de/gwend/ (Ok)]&lt;br /&gt;
| Atramental Barracks (Dion)&lt;br /&gt;
| LE, HU, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hammer und Amboss]] (Kunstschmiede Hammer &amp;amp; Amboss)&lt;br /&gt;
!| HuA&lt;br /&gt;
| Abgon&lt;br /&gt;
| Kunstschmiede&lt;br /&gt;
| neutral gut&lt;br /&gt;
| RP&lt;br /&gt;
| keine &lt;br /&gt;
| Clan aufgelöst&lt;br /&gt;
| Schmiede (Dion)&lt;br /&gt;
| DW, LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haus des Thul]]&lt;br /&gt;
!| HdT&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Flammen|Hueter der Flammen]]&lt;br /&gt;
!| HdF&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Hoffnung]]&lt;br /&gt;
!| HdH&lt;br /&gt;
| Sayura&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
| Lichtbringer&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kakais Wehr]]&lt;br /&gt;
!| KW&lt;br /&gt;
| Thandorak&lt;br /&gt;
| Verfechter der Ork-Interessen&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen Böse&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Rune)&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kinder des Corax]]&lt;br /&gt;
!| KdC&lt;br /&gt;
| Jelindrael&lt;br /&gt;
| LE-Traditionsbund&lt;br /&gt;
| rechtschaffend gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://lion.waaser.de/luxuko/news.php (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Golden Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noreia]]&lt;br /&gt;
!| Na&lt;br /&gt;
| Revanor&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Olath Kyorlen]] (Dunkle Garde)&lt;br /&gt;
!| DG&lt;br /&gt;
| Dilquiri&lt;br /&gt;
| DE-Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| rechtschaffen-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (Ok)&lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE (u.U. DW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Engel]] (Ordo Angelus)&lt;br /&gt;
!| OdE&lt;br /&gt;
| Levia&lt;br /&gt;
| Friedlicher Orden&lt;br /&gt;
| neutral-gut&lt;br /&gt;
| z.Zt. PVE/RP&lt;br /&gt;
| Lichtbringer&lt;br /&gt;
| [http://orden-der-engel.info/index.php?option=com_contact&amp;amp;Itemid=3 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| friedl. RP-Chars (keine O)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Schatten]]&lt;br /&gt;
!| OdS&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden des Zwielichtes]]&lt;br /&gt;
!| OdZ&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phoenix Templar]]&lt;br /&gt;
!| PT&lt;br /&gt;
| Lumicia&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| Crudas Libertas&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Drachen]]&lt;br /&gt;
!| SD&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarzer Lotus]] (Renor'anon)&lt;br /&gt;
!| SL&lt;br /&gt;
| Esion&lt;br /&gt;
| DE-Traditionshaus&lt;br /&gt;
| neutral-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| [http://www.renor-anon.de/page.php?12 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Moonstone Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE, O, DW, K, (HU nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seekers of Truth]]&lt;br /&gt;
!| SoT&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberfalken]]&lt;br /&gt;
!| SF&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturmsegel]]&lt;br /&gt;
!| StS&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verborgene Schatten]]&lt;br /&gt;
!| VS&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter Adens]] (Die Wächter Adens)&lt;br /&gt;
!| WA&lt;br /&gt;
| Nasxult&lt;br /&gt;
| Auftrags-Haus&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE/RP&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://www.waechteradens.de (Ok)]&lt;br /&gt;
| Mithril Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter des Lichts]] (Ordo Solari)&lt;br /&gt;
!| WdL&lt;br /&gt;
| Thandor&lt;br /&gt;
| [http://www.typentest.de/typentest_de_-_ubersicht/typentest_de_-_traditionaliste/typentest_de_-_traditionaliste.htm Traditionalisten]&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.ordo-solaris.de (Ok)] &lt;br /&gt;
| The Silver Manor (Giran)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW  (&amp;amp; RP-Ausnahmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wolfsgarde]]&lt;br /&gt;
!| WG&lt;br /&gt;
!Leader | -----&lt;br /&gt;
!Funktion | -----&lt;br /&gt;
!Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
!Gameplay | -----&lt;br /&gt;
!Allianz | -----&lt;br /&gt;
!bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
!Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
!Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fußnoten und Hinweise'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nicht mehr existente Clans ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;sort&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Blutswaechter]]&lt;br /&gt;
[[Bruderschaft Initium Morti]]&lt;br /&gt;
[[Die Guten]]&lt;br /&gt;
[[Faust Zells]]&lt;br /&gt;
[[Orden Drugarns]]&lt;br /&gt;
[[Schattenlegion]]&lt;br /&gt;
[[Semper Fidelis]]&lt;br /&gt;
[[Armee der Finsternis]]&lt;br /&gt;
[[Dwarkar Aur]]&lt;br /&gt;
[[Schattenklingen]]&lt;br /&gt;
[[KriegsSiegel]]&lt;br /&gt;
[[Der Zirkel des Lichts]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/sort&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Konzept-Team&amp;diff=8113</id>
		<title>Konzept-Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Konzept-Team&amp;diff=8113"/>
				<updated>2009-01-23T19:14:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Mitglieder und Aufgaben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Vorwort==&lt;br /&gt;
Wir wollen mit diesem Wiki-Eintrag Euch, der Community zeigen, woran wir gerade hinter verborgenen Forentüren tüfteln. &lt;br /&gt;
Es soll Euch zum einen die Möglichkeit geben, die geforderte Transparenz unserer Arbeit zu bekommen und auch darauf Einfluss zu nehmen. &lt;br /&gt;
Uns soll es ermöglichen, nicht an Euren Wünschen vorbei zu entwickeln. Das Serverkonzept, an dem wir arbeiten bietet übrigens nicht nur Raum für Rollenspiel. Auch Eingriffe in die Engine - also das Gameplay - sind geplant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel ist es aber auch, Eure 1000 Wünsche unter einen Hut zu bringen und abzuwägen, welche davon zusammen harmonieren. Das Ergebnis dieser Arbeit erfahrt Ihr derzeit in den Ausgaben des Imogramms, was derzeit alle 2-3 Monate erscheint.&lt;br /&gt;
Bei Fragen oder Vorschlägen, zögert nicht uns anzuschreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kurz und Knapp:==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Initialisierung:&amp;lt;/u&amp;gt; 4. Quartal 2006&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Mitglieder:&amp;lt;/u&amp;gt; Wurden direkt aus der Spielerschaft rekrutiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben des K-Teams:==&lt;br /&gt;
*Direkte Zusammenarbeit mit der Spielerschaft&lt;br /&gt;
*RP-Hintergründe&lt;br /&gt;
*Fürstentum&lt;br /&gt;
*Inhalte des Imogramms&lt;br /&gt;
*kleinere Events mit Unterstützung des Event Teams um Konzepte zu stützen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Staff hat das Konzept-Team damit beauftragt, seine Vision des Fürstentums auszuformulieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder und Aufgaben==&lt;br /&gt;
* '''Nurpheia'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Konzept-Team Leitung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt; Magie auf Imoriath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Aadieson'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Menschen, Kamael&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:Übersetzungen&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nebelkatze'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Menschen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt; Herzogtum Drakamark (Giran)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Aliana'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Kamael, Menschen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt; Kollektivtreue/Ausrichtung der Kamael&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dolorion'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Imogramm, Dunkelelfen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Lyrienn'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Dunkelelfen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt; Gebietsbeschreibung Shiliens Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Xulpheia'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Dunkelelfen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt; Gebietsbeschreibung Shiliens Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mikarion'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Lichtelfen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt; Elfen und Liebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ninniel'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Lichtelfen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt; Gebietsbeschreibung Heine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fejodor'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Zwerge&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt; Überarbeitung Zwergenguide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Lia]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aufgabe:&amp;lt;/u&amp;gt; Orks&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Arbeitet derzeit an:&amp;lt;/u&amp;gt; Gebietstexte der Orks; Eventreihe: Mordserie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=8087</id>
		<title>Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=8087"/>
				<updated>2009-01-13T17:32:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: hat „KÃ¶nigliche Akademie der arkanen KÃ¼nste zu Aden“ nach „Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden“ verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden wird geführt von Magus Silbrekatz, einem Lichtelfen.&lt;br /&gt;
Diese Institution existiert ausschließlich im Rollenspiel und ist dazu gedacht einigen Rollenspielern eine &amp;quot;sinnvolle&amp;quot; und zugleich für viele &amp;quot;gültige&amp;quot; Aufgabe in ihrem Alltagsleben zu geben. Außerdem ist es ein mögliches Anlass für schöne Rollenspiel-Abende. Im Forum (Link weiter unten) kann man über diese Institution diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Koenigliche Akademie zu Aden.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Absprache mit ihm können - vorzugsweise Lichtelfen und Menschen - dem Unterricht als Gelehrter (sofern geeignet) oder Lehrling beiwohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Unterricht erfolgt in den folgenden Fächern:'''&lt;br /&gt;
*Schrift und Form&lt;br /&gt;
*Religion und Ethik&lt;br /&gt;
*Manieren und Verhaltensweisen&lt;br /&gt;
*Sprache und Verständnis&lt;br /&gt;
*Geschichte&lt;br /&gt;
*Arithmetik (Mathematik) - in diversen Altersstufen&lt;br /&gt;
*Feuer-, Wasser- und Windelementarismus (Theorie und Praxis, verschiedene Altersstufen)&lt;br /&gt;
*(äußerst kontrolliert und limitiert) Gefahren der schwarzen Magie und ihrer Kreaturen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Gebäudekomplex ist in folgende Trakte geteilt:'''&lt;br /&gt;
*Kampf- und Schadenszauber (darunter fällt z.B. Jissandre mit dem praktischen Feuerelementarismus aber auch generell Orte (meist freie Zimmer), in denen Elementarismus geübt werden darf)&lt;br /&gt;
*Wissenstrakt (Bibliothek, Räume für theoretischen und praktischen Unterricht der Elixierslehre, Schrift und Sprachen, Mathematik etc.)&lt;br /&gt;
*Glaubenstrakt (bestehend aus zwei Räumen - für Eva und Corax sowie für Einhasad - und einem Zimmer für Gespräche)&lt;br /&gt;
*Verwaltungstrakt (Lehrerzimmer, Räume des Direktors, unterirdische, magisch abgesicherte Kammer mit Pergamenten zu jedem Lehrer und Student, Besucherraum, Rezeption)&lt;br /&gt;
*Garten, der eigentlich kein Trakt ist, jedoch beinahe groß genug für einen (darunter zählt auch eine Art &amp;quot;Kantine&amp;quot;, in der es durchaus gutes, wahlweise fleischfreies, Essen gibt)&lt;br /&gt;
*ein Trakt weit hinten, noch unter &amp;quot;Konstruktion&amp;quot; für weit hergereiste Schüler/Lehrlinge/Gelehrte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regeln für die Lehrlinge und Gelehrte an dieser Akademie:'''&lt;br /&gt;
*Das Ausüben von Magie ist nur gestattet, wenn es nicht ausdrücklich verboten wurde und wenn niemand davon zu Schaden kommt.&lt;br /&gt;
*Je nach Altersform erfolgt der Unterricht im Blockunterricht.&lt;br /&gt;
*Bei Erwachsenen erfolgt der Unterricht in Form von Vorträgen, bei Kindern lehnt dieser sich an Schulen, d.h. eine Hilfestellung von dem jeweiligen Lehrer ist als Kind zu erwarten.&lt;br /&gt;
*Prüfungen werden - ebenso wie bestimmte Titel (innerhalb der Akademie und bei anderen Akademien, die diese Titel akzeptieren) - unter Beisein von mindestens zwei Dozenten desselben Faches abgenommen. In manchen Fällen bedarf es sogar des Beiseins des Direktors selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit suche ich Spieler, die Lust haben als Mitglied der Akademie mitzuwirken - sei es als Schüler/Lehrling oder Gelehrter. Offiziell leite ich ([[Jissandre]]) diese Akademie nicht, jedoch würde ich mich freuen zu erfahren, wer hier unterrichtet bzw. unterrichtet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elnisa]] bringt den Kindern Schrift und Form bei und betreut die Menschen an der Akademie im Hinblick auf Ethik und Religion&lt;br /&gt;
*[[Jissandre]] bringt den Erwachsenen und auch - im eingeschränkten und streng kontrolliertem Ausmaß - Kindern den praktischen Feuerelementarismus bei. Sie ist mehr für die Praxis zuständig als die Theorie. Außerdem Unterrichtet sie Elixier- und Tränkelehre an der Akademie.&lt;br /&gt;
*[[Jeremi]] hält Vorträge über Gefahren der schwarzen Magie und ihrer Kreaturen ausschließlich für Lehrlinge, die keine Kinder mehr sind, und wird ständig in seinem Tun kontrolliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=5462 Imo-Forum-Link zum Thread bezüglich dieser Institution]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Rasse_kamael_hierarchie.jpg&amp;diff=7913</id>
		<title>Datei:Rasse kamael hierarchie.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Rasse_kamael_hierarchie.jpg&amp;diff=7913"/>
				<updated>2008-12-10T13:44:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Hierarchie der Kamael; zeigt den militärischen Aufbau der Gesellschaft. Es gibt Kamael, die nicht im militärischen Dienst stehen - doch der Anteil ist sehr gering und wurde hier daher nicht berücksichtigt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hierarchie der Kamael; zeigt den militärischen Aufbau der Gesellschaft. Es gibt Kamael, die nicht im militärischen Dienst stehen - doch der Anteil ist sehr gering und wurde hier daher nicht berücksichtigt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Rasse_kamael_karte.jpg&amp;diff=7912</id>
		<title>Datei:Rasse kamael karte.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Rasse_kamael_karte.jpg&amp;diff=7912"/>
				<updated>2008-12-10T13:41:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Gebietskarte der Insel Kam'Ha, der Kamael Startinsel.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gebietskarte der Insel Kam'Ha, der Kamael Startinsel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Rasse_kamael.jpg&amp;diff=7911</id>
		<title>Datei:Rasse kamael.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Rasse_kamael.jpg&amp;diff=7911"/>
				<updated>2008-12-10T13:15:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Die Rasse der Kamael, die seit &amp;quot;the Kamael&amp;quot; dabei sind; bitte beachtet den Artikel dazu hier im Wikipedia sowie Guides im ImoGramm und dem Forum.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Rasse der Kamael, die seit &amp;quot;the Kamael&amp;quot; dabei sind; bitte beachtet den Artikel dazu hier im Wikipedia sowie Guides im ImoGramm und dem Forum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=7761</id>
		<title>Jissandre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=7761"/>
				<updated>2008-11-25T16:23:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Jissandre_Omineth.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=Persönliches=&lt;br /&gt;
*Name: Jissandre Omineth&lt;br /&gt;
*Rufname: Jissandre&lt;br /&gt;
*Titel: Magistra an der königlichen Akademie zu Aden&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Geschlecht: weiblich&lt;br /&gt;
*Alter: 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Herkunft=&lt;br /&gt;
Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aussehen=&lt;br /&gt;
*Ca. 174cm groß&lt;br /&gt;
*gewöhnliche Hautfarbe&lt;br /&gt;
*recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig&lt;br /&gt;
*hat evtl. eine etwas arrogante Gangart&lt;br /&gt;
*Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gesinnung= &lt;br /&gt;
Neutral. Sie merkt es selbst, meist jedoch zu spät, dass sie oft wie eine Zwergin agiert. Geld hat bei ihr einen hohen, wenn auch nicht ultimativen, Stellenwert. Sie legt Wert auf guten Ruf und verhält sich daher oftmals als sei sie rechtschaffend Gut. Dies tut sie insgeheime meist jedoch nur wenn sie einen absehbaren Vorteil für sich ersieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Religion=&lt;br /&gt;
Keinen bestimmten, auch wenn sie eher mit den Mitgliedern Indurons liebäugelt. Für sie ist Religion ein Kontrollinstrument (allerdings würde sie es nie so radikal formulieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beruf=&lt;br /&gt;
Magistra der königlichen Akademie der arkanen Künste zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.&lt;br /&gt;
Inzwischen ist sie Meisterin der Elixier- und Tränkebrauerei geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nebenberuf= &lt;br /&gt;
Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unterkunft=&lt;br /&gt;
[[Bild:Jissandres_Haus_in_Aden.gif|thumb|300px|Haus von Jissandre Omineth, in Aden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Haus, welches Jissandre angemietet hat, ist recht geräumig und bietet mehr als genug Platz für alle Familienmitglieder und Bedienstete.&lt;br /&gt;
Wenn man es betritt, sieht man den '''Flur''', in dem '''2 Stühle und ein kleiner Tisch''' stehen, sofern der Besuch auf Jissandre oder jemand anderen warten muss. '''Die Wände''', '''Säulen''' und '''Stühle''' sind ''in edlem rötlich wirkendem Holz'' gearbeitet. Allerdings werden die Wände auch durch diverse Metallgemische aus dem Inneren unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Wände''' sind zum Teil ''bemalt'', zum Teil ''mit Kunstarbeiten'' aus den verschiedensten Ländern, Kulturen und Epochen behängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Treppenstufen''' der Wendeltreppen ''sind aus Granit'', die Lehnen aus Eichen-artigem Holz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bibliothek ist zweistöckig''', jedoch derzeit noch ''halbleer'', da gute Bücher oft teuer und nicht leicht zu finden sind. Zwei Vorhänge verdecken bei Bedarf das Sonnenlicht aus den Fenstern. Außerdem sind eine ''angenehme Liege-Couch'' und ''ein Tischchen'' sowie ''Kerzenständer'' dort vorhanden. Auch ''ein Tisch und vier Stühle'' stehen weiter mittig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Empfangsraum''' ist so wie die meisten anderen Räume mit den notwendigen Möbeln ausgestattet und stimmig eingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Sauberkeit kümmert sich Soleia - ebenso wie um Essen, Wäsche, Vorräte und dergleichen. Soleia bedient sich Hilfe von außerhalb, bezahlt diese und lässt sie ggf. im Gästezimmer übernachten, sofern nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bemerkung: bitte beachtet, dass der Plan &amp;quot;zusammengefasst&amp;quot; ist. Das heißt einige Details sind nicht zu sehen (ebenso wenig wie die Einrichtung). Das bedeutet schlicht, dass sie nicht sie es nicht wert waren separat erwähnt zu werden. Im übrigen besitzen die Bibliothek und der Abstellraum Zugänge zum Keller. Da sie aber fürs RP eher unwichtig sind, sind sie nicht aufgeführt.&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;graue&amp;quot;, etwas durchsichtige Schrift beschreibt das untere (erste) Stockwerk, die &amp;quot;schwarze&amp;quot; starke Schrift - entweder das 1. und 2. Stockwerk oder lediglich das 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Familienstand= &lt;br /&gt;
Verwitwet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inventar= &lt;br /&gt;
*Pergament, Feder, Tintenfass&lt;br /&gt;
*Bücher über Elementarismus und diverse Magien, meist trockener Lesestoff&lt;br /&gt;
*Haarklammer&lt;br /&gt;
*Heilkräuter&lt;br /&gt;
*Eine kleine ungeöffnete Schatulle, in der sich ein Ring verbirgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen= &lt;br /&gt;
Ein Schwert der Elemente, welches sie jedoch nach einem nächtlichen Traum, der ihr zum greifen nahe schien, einschmelzen und zu einem Schwert der Wunder umschmieden ließ. Allerdings leuchtet das neue Schwert nun leicht weißlich auf wundersame Art und Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stärken=&lt;br /&gt;
*Vertrauenerweckend und -würdig&lt;br /&gt;
*Liebevoll, gutmütig zu ihren Kindern&lt;br /&gt;
*Bei Druck auf ihre Familie würde sie wohl einiges tun, um diese wieder frei zu bekommen.&lt;br /&gt;
*Vermag oft nicht den Mund zu halten, obwohl es vielleicht sogar besser für sie wäre.&lt;br /&gt;
*Sie übernimmt gerne Verantwortung und setzt sich dafür ein ihre Versprechen, mit denen sie versucht nicht um sich zu werfen, auch einzuhalten.&lt;br /&gt;
*Kann ab und an - vor allem beschwipst - sehr direkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schwächen=&lt;br /&gt;
*Bei Edelsteinen wird sie schwach, will diese sehen und am besten anfassen und sie untersuchen&lt;br /&gt;
*Kann durchaus schnell gereizt werden.&lt;br /&gt;
*Wasser. Sie mag es nicht, sofern es über Duschen oder Baden hinaus geht. Ihre größte Angst hat mit Tiefen und Höhen zutun.&lt;br /&gt;
*Spricht nur Handelssprache, versteht trotz des vielen Umgangs als Händlerin mit anderen Rassen diese so gut wie gar nicht (eventuell Namen).&lt;br /&gt;
*Nachdem sie aus den Bergen zurückgekehrt ist und feststellte, dass ihr Mann nicht da ist und ihr Laden als solcher kaum wiederzuerkennen, beschloss sie nicht mehr auf Glück oder Wachen zu vertrauen und stellte vorerst eine Wache ein (Viridis), diese vorher auf ihre Weise prüfend. Trotz dessen will sie für ihr Volk die Anerkennung, die es wohl seit dem König nicht mehr genossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
[[Bild:Jissandre_auf_reisen.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Innerlich hasst sie es auf andere angewiesen zu sein - macht aber ab und an Ausnahmen. Sie entwickelt sich mehr und mehr und der Eigennutz weicht dem Sinn für Gesellschaft, der Hilfsbereitschaft und &amp;quot;Liebe&amp;quot; zum nächsten. Auch ihr Glaube wandelt sich langsam, jedoch ohne, dass sie es realisiert.&lt;br /&gt;
Ihr Geschäft ist wurde von Gaoth mit Jissandres Zustimmung wiedereröffnet. Sie glaubt an das Gute in Gaoth, auch wenn sie es ihr nie sagte. Jissandre hält sie für zwielichtig und fragt darum immer mal wieder andere Händler wie es denn um das Lädchen und die neue junge Inhaberin steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Jissandre nicht gerade unterrichtet, verreist sie gern. Dies involviert gefährliche Höhlenbesuche. Dafür findet sie oft Edelsteine und Mineralien, die sie in ihr Elixierwissen einbindet und so auch die Tränke ständig weiterentwickelt, um die sonst klar ausfallenden Nebenwirkungen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Akademie, an der sie unterrichtet, ist die [[Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden]]. Sie wird im RP wohl (derzeit) nicht sehr aktiv ausgespielt - was sich aber hoffentlich ändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die (mehr oder minder komplette) Charakter-Story von Jissandre ist [http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=4806 hier] zu finden. Hoffe sie gefällt euch. Den Beginn der Story habe ich leider nicht gefunden oder sogar nie geschrieben. Eventuell hole ich das irgendwann nach :).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6890</id>
		<title>Jissandre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6890"/>
				<updated>2008-08-17T06:12:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Jissandre_Omineth.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=Persönliches=&lt;br /&gt;
*Name: Jissandre Omineth&lt;br /&gt;
*Rufname: Jissandre&lt;br /&gt;
*Titel: Magistra der königlichen Akademie zu Aden&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Geschlecht: weiblich&lt;br /&gt;
*Alter: 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Herkunft=&lt;br /&gt;
Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aussehen=&lt;br /&gt;
*Ca. 174cm groß&lt;br /&gt;
*gewöhnliche Hautfarbe&lt;br /&gt;
*recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig&lt;br /&gt;
*hat evtl. eine etwas arrogante Gangart&lt;br /&gt;
*Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gesinnung= &lt;br /&gt;
Neutral. Sie merkt es selbst, meist jedoch zu spät, dass sie oft wie eine Zwergin agiert. Geld hat bei ihr einen hohen, wenn auch nicht ultimativen, Stellenwert. Sie legt Wert auf guten Ruf und verhält sich daher oftmals als sei sie rechtschaffend Gut. Dies tut sie insgeheime meist jedoch nur wenn sie einen absehbaren Vorteil für sich ersieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Religion=&lt;br /&gt;
Keinen bestimmten, auch wenn sie eher mit den Mitgliedern Indurons liebäugelt. Für sie ist Religion ein Kontrollinstrument (allerdings würde sie es nie so radikal formulieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beruf=&lt;br /&gt;
Magistra der königlichen Akademie der arkanen Künste zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.&lt;br /&gt;
Inzwischen ist sie Meisterin der Elixier- und Tränkebrauerei geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nebenberuf= &lt;br /&gt;
Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unterkunft=&lt;br /&gt;
[[Bild:Jissandres_Haus_in_Aden.gif|thumb|300px|Haus von Jissandre Omineth, in Aden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Haus, welches Jissandre angemietet hat, ist recht geräumig und bietet mehr als genug Platz für alle Familienmitglieder und Bedienstete.&lt;br /&gt;
Wenn man es betritt, sieht man den '''Flur''', in dem '''2 Stühle und ein kleiner Tisch''' stehen, sofern der Besuch auf Jissandre oder jemand anderen warten muss. '''Die Wände''', '''Säulen''' und '''Stühle''' sind ''in edlem rötlich wirkendem Holz'' gearbeitet. Allerdings werden die Wände auch durch diverse Metallgemische aus dem Inneren unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Wände''' sind zum Teil ''bemalt'', zum Teil ''mit Kunstarbeiten'' aus den verschiedensten Ländern, Kulturen und Epochen behängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Treppenstufen''' der Wendeltreppen ''sind aus Granit'', die Lehnen aus Eichen-artigem Holz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Bibliothek ist zweistöckig''', jedoch derzeit noch ''halbleer'', da gute Bücher oft teuer und nicht leicht zu finden sind. Zwei Vorhänge verdecken bei Bedarf das Sonnenlicht aus den Fenstern. Außerdem sind eine ''angenehme Liege-Couch'' und ''ein Tischchen'' sowie ''Kerzenständer'' dort vorhanden. Auch ''ein Tisch und vier Stühle'' stehen weiter mittig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Empfangsraum''' ist so wie die meisten anderen Räume mit den notwendigen Möbeln ausgestattet und stimmig eingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Sauberkeit kümmert sich Soleia - ebenso wie um Essen, Wäsche, Vorräte und dergleichen. Soleia bedient sich Hilfe von außerhalb, bezahlt diese und lässt sie ggf. im Gästezimmer übernachten, sofern nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bemerkung: bitte beachtet, dass der Plan &amp;quot;zusammengefasst&amp;quot; ist. Das heißt einige Details sind nicht zu sehen (ebenso wenig wie die Einrichtung). Das bedeutet schlicht, dass sie nicht sie es nicht wert waren separat erwähnt zu werden. Im übrigen besitzen die Bibliothek und der Abstellraum Zugänge zum Keller. Da sie aber fürs RP eher unwichtig sind, sind sie nicht aufgeführt.&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;graue&amp;quot;, etwas durchsichtige Schrift beschreibt das untere (erste) Stockwerk, die &amp;quot;schwarze&amp;quot; starke Schrift - entweder das 1. und 2. Stockwerk oder lediglich das 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Familienstand= &lt;br /&gt;
Verwitwet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inventar= &lt;br /&gt;
*Pergament, Feder, Tintenfass&lt;br /&gt;
*Bücher über Elementarismus und diverse Magien, meist trockener Lesestoff&lt;br /&gt;
*Haarklammer&lt;br /&gt;
*Heilkräuter&lt;br /&gt;
*Eine kleine ungeöffnete Schatulle, in der sich ein Ring verbirgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen= &lt;br /&gt;
Ein Schwert der Elemente, welches sie jedoch nach einem nächtlichen Traum, der ihr zum greifen nahe schien, einschmelzen und zu einem Schwert der Wunder umschmieden ließ. Allerdings leuchtet das neue Schwert nun leicht weißlich auf wundersame Art und Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stärken=&lt;br /&gt;
*Vertrauenerweckend und -würdig&lt;br /&gt;
*Liebevoll, gutmütig zu ihren Kindern&lt;br /&gt;
*Bei Druck auf ihre Familie würde sie wohl einiges tun, um diese wieder frei zu bekommen.&lt;br /&gt;
*Vermag oft nicht den Mund zu halten, obwohl es vielleicht sogar besser für sie wäre.&lt;br /&gt;
*Sie übernimmt gerne Verantwortung und setzt sich dafür ein ihre Versprechen, mit denen sie versucht nicht um sich zu werfen, auch einzuhalten.&lt;br /&gt;
*Kann ab und an - vor allem beschwipst - sehr direkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schwächen=&lt;br /&gt;
*Bei Edelsteinen wird sie schwach, will diese sehen und am besten anfassen und sie untersuchen&lt;br /&gt;
*Kann durchaus schnell gereizt werden.&lt;br /&gt;
*Wasser. Sie mag es nicht, sofern es über Duschen oder Baden hinaus geht. Ihre größte Angst hat mit Tiefen und Höhen zutun.&lt;br /&gt;
*Spricht nur Handelssprache, versteht trotz des vielen Umgangs als Händlerin mit anderen Rassen diese so gut wie gar nicht (eventuell Namen).&lt;br /&gt;
*Nachdem sie aus den Bergen zurückgekehrt ist und feststellte, dass ihr Mann nicht da ist und ihr Laden als solcher kaum wiederzuerkennen, beschloss sie nicht mehr auf Glück oder Wachen zu vertrauen und stellte vorerst eine Wache ein (Viridis), diese vorher auf ihre Weise prüfend. Trotz dessen will sie für ihr Volk die Anerkennung, die es wohl seit dem König nicht mehr genossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
[[Bild:Jissandre_auf_reisen.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Innerlich hasst sie es auf andere angewiesen zu sein - macht aber ab und an Ausnahmen. Sie entwickelt sich mehr und mehr und der Eigennutz weicht dem Sinn für Gesellschaft, der Hilfsbereitschaft und &amp;quot;Liebe&amp;quot; zur nächsten. Auch ihr Glaube wandelt sich langsam, jedoch ohne, dass sie es realisiert.&lt;br /&gt;
Ihr Geschäft ist vorläufig geschlossen. Aber sie ist bereit - sollte sich jemand geeignetes finden - dieses zu vermieten und sofern erwünscht auch Hilfe zu leisten. Den Vertrag mit der Wehr hat sie ohne Kund zu tun ihrerseits eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Jissandre nicht gerade unterrichtet, verreist sie gern. Dies involviert gefährliche Höhlenbesuche. Dafür findet sie oft Edelsteine und Mineralien, die sie in ihr Elixierwissen einbindet und so auch die Tränke ständig weiterentwickelt, um die sonst klar ausfallenden Nebenwirkungen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Akademie, an der sie unterrichtet, ist die [[Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die (mehr oder minder komplette) Charakter-Story von Jissandre ist [http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=4806 hier] zu finden. Hoffe sie gefällt euch. Den Beginn der Story habe ich leider nicht gefunden oder sogar nie geschrieben. Eventuell hole ich das irgendwann nach :).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Jissandres_Haus_in_Aden.gif&amp;diff=6889</id>
		<title>Datei:Jissandres Haus in Aden.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Jissandres_Haus_in_Aden.gif&amp;diff=6889"/>
				<updated>2008-08-17T05:50:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Jissandres Haus in Aden; zusammengefasster, nicht detaillierter Plan.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jissandres Haus in Aden; zusammengefasster, nicht detaillierter Plan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6882</id>
		<title>Jissandre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6882"/>
				<updated>2008-08-14T22:57:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Jissandre_Omineth.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=Persönliches=&lt;br /&gt;
*Name: Jissandre Omineth&lt;br /&gt;
*Rufname: Jissandre&lt;br /&gt;
*Titel: Magistra der königlichen Akademie zu Aden&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Geschlecht: weiblich&lt;br /&gt;
*Alter: 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Herkunft=&lt;br /&gt;
Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gesinnung= &lt;br /&gt;
Neutral. Sie merkt es selbst, meist jedoch zu spät, dass sie oft wie eine Zwergin agiert. Geld hat bei ihr einen hohen, wenn auch nicht ultimativen, Stellenwert. Sie legt Wert auf guten Ruf und verhält sich daher oftmals als sei sie rechtschaffend Gut. Dies tut sie insgeheime meist jedoch nur wenn sie einen absehbaren Vorteil für sich ersieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Religion=&lt;br /&gt;
Keinen bestimmten, auch wenn sie eher mit den Mitgliedern Indurons liebäugelt. Für sie ist Religion ein Kontrollinstrument (allerdings würde sie es nie so radikal formulieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beruf=&lt;br /&gt;
Magistra der königlichen Akademie zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.&lt;br /&gt;
Inzwischen ist sie Meisterin der Elixier- und Tränkebrauerei geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nebenberuf= &lt;br /&gt;
Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Familienstand= &lt;br /&gt;
Verwitwet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tierbegleiter= &lt;br /&gt;
Ein kleiner Reitdrache (Strider).&lt;br /&gt;
Allerdings pflegt sie keinerlei persönliche Bindung zu jenem. Vielmehr ist es - wie vieles in ihrem Leben - ein Mittel zum Zweck, in diesem Fall der Fortbewegung. Sie pflegt es jedoch mit dem Hintergedanken: je besser es dem Tier geht, desto besser wird mit jenem die Reise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aussehen=&lt;br /&gt;
*Ca. 174cm groß&lt;br /&gt;
*gewöhnliche Hautfarbe&lt;br /&gt;
*recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig&lt;br /&gt;
*hat evtl. eine etwas arrogante Gangart&lt;br /&gt;
*Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inventar= &lt;br /&gt;
*Pergament, Feder, Tintenfass&lt;br /&gt;
*Bücher über Elementarismus und diverse Magien, meist trockener Lesestoff&lt;br /&gt;
*Haarklammer&lt;br /&gt;
*Heilkräuter&lt;br /&gt;
*Eine kleine ungeöffnete Schatulle, in der sich ein Ring verbirgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen= &lt;br /&gt;
Ein Schwert der Elemente, welches sie jedoch nach einem nächtlichen Traum, der ihr zum greifen nahe schien, einschmelzen und zu einem Schwert der Wunder umschmieden ließ. Allerdings leuchtet das neue Schwert nun leicht weißlich auf wundersame Art und Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stärken=&lt;br /&gt;
*Vertrauenerweckend und -würdig&lt;br /&gt;
*Liebevoll, gutmütig zu ihren Kindern&lt;br /&gt;
*Bei Druck auf ihre Familie würde sie wohl einiges tun, um diese wieder frei zu bekommen.&lt;br /&gt;
*Vermag oft nicht den Mund zu halten, obwohl es vielleicht sogar besser für sie wäre.&lt;br /&gt;
*Sie übernimmt gerne Verantwortung und setzt sich dafür ein ihre Versprechen, mit denen sie versucht nicht um sich zu werfen, auch einzuhalten.&lt;br /&gt;
*Kann ab und an - vor allem beschwipst - sehr direkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schwächen=&lt;br /&gt;
*Bei Edelsteinen wird sie schwach, will diese sehen und am besten anfassen und sie untersuchen&lt;br /&gt;
*Kann durchaus schnell gereizt werden.&lt;br /&gt;
*Wasser. Sie mag es nicht, sofern es über Duschen oder Baden hinaus geht. Ihre größte Angst hat mit Tiefen und Höhen zutun.&lt;br /&gt;
*Spricht nur Handelssprache, versteht trotz des vielen Umgangs als Händlerin mit anderen Rassen diese so gut wie gar nicht (eventuell Namen).&lt;br /&gt;
*Nachdem sie aus den Bergen zurückgekehrt ist und feststellte, dass ihr Mann nicht da ist und ihr Laden als solcher kaum wiederzuerkennen, beschloss sie nicht mehr auf Glück oder Wachen zu vertrauen und stellte vorerst eine Wache ein (Viridis), diese vorher auf ihre Weise prüfend. Trotz dessen will sie für ihr Volk die Anerkennung, die es wohl seit dem König nicht mehr genossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
[[Bild:Jissandre_auf_reisen.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Innerlich hasst sie es auf andere angewiesen zu sein - macht aber ab und an Ausnahmen. Sie entwickelt sich mehr und mehr und der Eigennutz weicht dem Sinn für Gesellschaft, der Hilfsbereitschaft und &amp;quot;Liebe&amp;quot; zur nächsten. Auch ihr Glaube wandelt sich langsam, jedoch ohne, dass sie es realisiert.&lt;br /&gt;
Ihr Geschäft ist vorläufig geschlossen. Aber sie ist bereit - sollte sich jemand geeignetes finden - dieses zu vermieten und sofern erwünscht auch Hilfe zu leisten. Den Vertrag mit der Wehr hat sie ohne Kund zu tun ihrerseits eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Jissandre nicht gerade unterrichtet, verreist sie gern. Dies involviert gefährliche Höhlenbesuche. Dafür findet sie oft Edelsteine und Mineralien, die sie in ihr Elixierwissen einbindet und so auch die Tränke ständig weiterentwickelt, um die sonst klar ausfallenden Nebenwirkungen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Akademie, an der sie unterrichtet, ist die [[Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die (mehr oder minder komplette) Charakter-Story von Jissandre ist [http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=4806 hier] zu finden. Hoffe sie gefällt euch. Den Beginn der Story habe ich leider nicht gefunden oder sogar nie geschrieben. Eventuell hole ich das irgendwann nach :).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=6880</id>
		<title>Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=6880"/>
				<updated>2008-08-14T22:56:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: hat „KÃ¶nigliche Akademie der arkanen KÃ¼nste zu Aden“ nach „Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden“ verschoben: KÃ¶nigliche Akademie der arkanen KÃ¼nste zu Aden &amp;lt;- Unicode-Fehler.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden wird geführt von Magus Silbrekatz, einem Lichtelfen.&lt;br /&gt;
Diese Institution existiert ausschließlich im Rollenspiel und ist dazu gedacht einigen Rollenspielern eine &amp;quot;sinnvolle&amp;quot; und zugleich für viele &amp;quot;gültige&amp;quot; Aufgabe in ihrem Alltagsleben zu geben. Außerdem ist es ein mögliches Anlass für schöne Rollenspiel-Abende. Im Forum (Link weiter unten) kann man über diese Institution diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Koenigliche Akademie zu Aden.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Absprache mit ihm können - vorzugsweise Lichtelfen und Menschen - dem Unterricht als Gelehrter (sofern geeignet) oder Lehrling beiwohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Unterricht erfolgt in den folgenden Fächern:'''&lt;br /&gt;
*Schrift und Form&lt;br /&gt;
*Religion und Ethik&lt;br /&gt;
*Manieren und Verhaltensweisen&lt;br /&gt;
*Sprache und Verständnis&lt;br /&gt;
*Geschichte&lt;br /&gt;
*Arithmetik (Mathematik) - in diversen Altersstufen&lt;br /&gt;
*Feuer-, Wasser- und Windelementarismus (Theorie und Praxis, verschiedene Altersstufen)&lt;br /&gt;
*(äußerst kontrolliert und limitiert) Gefahren der schwarzen Magie und ihrer Kreaturen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Gebäudekomplex ist in folgende Trakte geteilt:'''&lt;br /&gt;
*Kampf- und Schadenszauber (darunter fällt z.B. Jissandre mit dem praktischen Feuerelementarismus aber auch generell Orte (meist freie Zimmer), in denen Elementarismus geübt werden darf)&lt;br /&gt;
*Wissenstrakt (Bibliothek, Räume für theoretischen und praktischen Unterricht der Elixierslehre, Schrift und Sprachen, Mathematik etc.)&lt;br /&gt;
*Glaubenstrakt (bestehend aus zwei Räumen - für Eva und Corax sowie für Einhasad - und einem Zimmer für Gespräche)&lt;br /&gt;
*Verwaltungstrakt (Lehrerzimmer, Räume des Direktors, unterirdische, magisch abgesicherte Kammer mit Pergamenten zu jedem Lehrer und Student, Besucherraum, Rezeption)&lt;br /&gt;
*Garten, der eigentlich kein Trakt ist, jedoch beinahe groß genug für einen (darunter zählt auch eine Art &amp;quot;Kantine&amp;quot;, in der es durchaus gutes, wahlweise fleischfreies, Essen gibt)&lt;br /&gt;
*ein Trakt weit hinten, noch unter &amp;quot;Konstruktion&amp;quot; für weit hergereiste Schüler/Lehrlinge/Gelehrte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regeln für die Lehrlinge und Gelehrte an dieser Akademie:'''&lt;br /&gt;
*Das Ausüben von Magie ist nur gestattet, wenn es nicht ausdrücklich verboten wurde und wenn niemand davon zu Schaden kommt.&lt;br /&gt;
*Je nach Altersform erfolgt der Unterricht im Blockunterricht.&lt;br /&gt;
*Bei Erwachsenen erfolgt der Unterricht in Form von Vorträgen, bei Kindern lehnt dieser sich an Schulen, d.h. eine Hilfestellung von dem jeweiligen Lehrer ist als Kind zu erwarten.&lt;br /&gt;
*Prüfungen werden - ebenso wie bestimmte Titel (innerhalb der Akademie und bei anderen Akademien, die diese Titel akzeptieren) - unter Beisein von mindestens zwei Dozenten desselben Faches abgenommen. In manchen Fällen bedarf es sogar des Beiseins des Direktors selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit suche ich Spieler, die Lust haben als Mitglied der Akademie mitzuwirken - sei es als Schüler/Lehrling oder Gelehrter. Offiziell leite ich ([[Jissandre]]) diese Akademie nicht, jedoch würde ich mich freuen zu erfahren, wer hier unterrichtet bzw. unterrichtet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elnisa]] bringt den Kindern Schrift und Form bei und betreut die Menschen an der Akademie im Hinblick auf Ethik und Religion&lt;br /&gt;
*[[Jissandre]] bringt den Erwachsenen und auch - im eingeschränkten und streng kontrolliertem Ausmaß - Kindern den praktischen Feuerelementarismus bei. Sie ist mehr für die Praxis zuständig als die Theorie. Außerdem Unterrichtet sie Elixier- und Tränkelehre an der Akademie.&lt;br /&gt;
*[[Jeremi]] hält Vorträge über Gefahren der schwarzen Magie und ihrer Kreaturen ausschließlich für Lehrlinge, die keine Kinder mehr sind, und wird ständig in seinem Tun kontrolliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=5462 Imo-Forum-Link zum Thread bezüglich dieser Institution]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6730</id>
		<title>Jissandre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6730"/>
				<updated>2008-07-31T03:36:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Jissandre_Omineth.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=Persönliches=&lt;br /&gt;
*Name: Jissandre Omineth&lt;br /&gt;
*Rufname: Jissandre&lt;br /&gt;
*Titel: Magistra der königlichen Akademie zu Aden&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Geschlecht: weiblich&lt;br /&gt;
*Alter: 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Herkunft=&lt;br /&gt;
Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gesinnung= &lt;br /&gt;
Neutral. Sie merkt es selbst, meist jedoch zu spät, dass sie oft wie eine Zwergin agiert. Geld hat bei ihr einen hohen, wenn auch nicht ultimativen, Stellenwert. Sie legt Wert auf guten Ruf und verhält sich daher oftmals als sei sie rechtschaffend Gut. Dies tut sie insgeheime meist jedoch nur wenn sie einen absehbaren Vorteil für sich ersieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Religion=&lt;br /&gt;
Keinen bestimmten, auch wenn sie eher mit den Mitgliedern Indurons liebäugelt. Für sie ist Religion ein Kontrollinstrument (allerdings würde sie es nie so radikal formulieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beruf=&lt;br /&gt;
Magistra der königlichen Akademie zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.&lt;br /&gt;
Inzwischen ist sie Meisterin der Elixier- und Tränkebrauerei geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nebenberuf= &lt;br /&gt;
Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Familienstand= &lt;br /&gt;
Verwitwet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tierbegleiter= &lt;br /&gt;
Ein kleiner Reitdrache (Strider).&lt;br /&gt;
Allerdings pflegt sie keinerlei persönliche Bindung zu jenem. Vielmehr ist es - wie vieles in ihrem Leben - ein Mittel zum Zweck, in diesem Fall der Fortbewegung. Sie pflegt es jedoch mit dem Hintergedanken: je besser es dem Tier geht, desto besser wird mit jenem die Reise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aussehen=&lt;br /&gt;
*Ca. 174cm groß&lt;br /&gt;
*gewöhnliche Hautfarbe&lt;br /&gt;
*recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig&lt;br /&gt;
*hat evtl. eine etwas arrogante Gangart&lt;br /&gt;
*Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inventar= &lt;br /&gt;
*Pergament, Feder, Tintenfass&lt;br /&gt;
*Bücher über Elementarismus und diverse Magien, meist trockener Lesestoff&lt;br /&gt;
*Haarklammer&lt;br /&gt;
*Heilkräuter&lt;br /&gt;
*Eine kleine ungeöffnete Schatulle, in der sich ein Ring verbirgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen= &lt;br /&gt;
Ein Schwert der Elemente, welches sie jedoch nach einem nächtlichen Traum, der ihr zum greifen nahe schien, einschmelzen und zu einem Schwert der Wunder umschmieden ließ. Allerdings leuchtet das neue Schwert nun leicht weißlich auf wundersame Art und Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stärken=&lt;br /&gt;
*Vertrauenerweckend und -würdig&lt;br /&gt;
*Liebevoll, gutmütig zu ihren Kindern&lt;br /&gt;
*Bei Druck auf ihre Familie würde sie wohl einiges tun, um diese wieder frei zu bekommen.&lt;br /&gt;
*Vermag oft nicht den Mund zu halten, obwohl es vielleicht sogar besser für sie wäre.&lt;br /&gt;
*Sie übernimmt gerne Verantwortung und setzt sich dafür ein ihre Versprechen, mit denen sie versucht nicht um sich zu werfen, auch einzuhalten.&lt;br /&gt;
*Kann ab und an - vor allem beschwipst - sehr direkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schwächen=&lt;br /&gt;
*Bei Edelsteinen wird sie schwach, will diese sehen und am besten anfassen und sie untersuchen&lt;br /&gt;
*Kann durchaus schnell gereizt werden.&lt;br /&gt;
*Wasser. Sie mag es nicht, sofern es über Duschen oder Baden hinaus geht. Ihre größte Angst hat mit Tiefen und Höhen zutun.&lt;br /&gt;
*Spricht nur Handelssprache, versteht trotz des vielen Umgangs als Händlerin mit anderen Rassen diese so gut wie gar nicht (eventuell Namen).&lt;br /&gt;
*Nachdem sie aus den Bergen zurückgekehrt ist und feststellte, dass ihr Mann nicht da ist und ihr Laden als solcher kaum wiederzuerkennen, beschloss sie nicht mehr auf Glück oder Wachen zu vertrauen und stellte vorerst eine Wache ein (Viridis), diese vorher auf ihre Weise prüfend. Trotz dessen will sie für ihr Volk die Anerkennung, die es wohl seit dem König nicht mehr genossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
[[Bild:Jissandre_auf_reisen.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Innerlich hasst sie es auf andere angewiesen zu sein - macht aber ab und an Ausnahmen. Sie entwickelt sich mehr und mehr und der Eigennutz weicht dem Sinn für Gesellschaft, der Hilfsbereitschaft und &amp;quot;Liebe&amp;quot; zur nächsten. Auch ihr Glaube wandelt sich langsam, jedoch ohne, dass sie es realisiert.&lt;br /&gt;
Ihr Geschäft ist vorläufig geschlossen. Aber sie ist bereit - sollte sich jemand geeignetes finden - dieses zu vermieten und sofern erwünscht auch Hilfe zu leisten. Den Vertrag mit der Wehr hat sie ohne Kund zu tun ihrerseits eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Jissandre nicht gerade unterrichtet, verreist sie gern. Dies involviert gefährliche Höhlenbesuche. Dafür findet sie oft Edelsteine und Mineralien, die sie in ihr Elixierwissen einbindet und so auch die Tränke ständig weiterentwickelt, um die sonst klar ausfallenden Nebenwirkungen zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Akademie, an der sie unterrichtet, ist die [[königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die (mehr oder minder komplette) Charakter-Story von Jissandre ist [http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=4806 hier] zu finden. Hoffe sie gefällt euch. Den Beginn der Story habe ich leider nicht gefunden oder sogar nie geschrieben. Eventuell hole ich das irgendwann nach :).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Jissandre_auf_reisen.jpg&amp;diff=6729</id>
		<title>Datei:Jissandre auf reisen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Jissandre_auf_reisen.jpg&amp;diff=6729"/>
				<updated>2008-07-31T03:34:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Wenn Jissandre nicht gerade unterrichtet, begibt sie sich gern auf gefährliche Reisen. Dafür findet sie ab und an immer neue Mineralien und Edelsteine, die sie in ihr Elixierwissen einbringt. Dass dabei einige größere Monster zugrunde gehen, ist ihr e&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn Jissandre nicht gerade unterrichtet, begibt sie sich gern auf gefährliche Reisen. Dafür findet sie ab und an immer neue Mineralien und Edelsteine, die sie in ihr Elixierwissen einbringt. Dass dabei einige größere Monster zugrunde gehen, ist ihr eher gleich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=6682</id>
		<title>Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=6682"/>
				<updated>2008-07-28T11:46:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden wird geführt von Magus Silbrekatz, einem Lichtelfen.&lt;br /&gt;
Diese Institution existiert ausschließlich im Rollenspiel und ist dazu gedacht einigen Rollenspielern eine &amp;quot;sinnvolle&amp;quot; und zugleich für viele &amp;quot;gültige&amp;quot; Aufgabe in ihrem Alltagsleben zu geben. Außerdem ist es ein mögliches Anlass für schöne Rollenspiel-Abende. Im Forum (Link weiter unten) kann man über diese Institution diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Koenigliche Akademie zu Aden.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Absprache mit ihm können - vorzugsweise Lichtelfen und Menschen - dem Unterricht als Gelehrter (sofern geeignet) oder Lehrling beiwohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Unterricht erfolgt in den folgenden Fächern:'''&lt;br /&gt;
*Schrift und Form&lt;br /&gt;
*Religion und Ethik&lt;br /&gt;
*Manieren und Verhaltensweisen&lt;br /&gt;
*Sprache und Verständnis&lt;br /&gt;
*Geschichte&lt;br /&gt;
*Arithmetik (Mathematik) - in diversen Altersstufen&lt;br /&gt;
*Feuer-, Wasser- und Windelementarismus (Theorie und Praxis, verschiedene Altersstufen)&lt;br /&gt;
*(äußerst kontrolliert und limitiert) Gefahren der schwarzen Magie und ihrer Kreaturen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Gebäudekomplex ist in folgende Trakte geteilt:'''&lt;br /&gt;
*Kampf- und Schadenszauber (darunter fällt z.B. Jissandre mit dem praktischen Feuerelementarismus aber auch generell Orte (meist freie Zimmer), in denen Elementarismus geübt werden darf)&lt;br /&gt;
*Wissenstrakt (Bibliothek, Räume für theoretischen und praktischen Unterricht der Elixierslehre, Schrift und Sprachen, Mathematik etc.)&lt;br /&gt;
*Glaubenstrakt (bestehend aus zwei Räumen - für Eva und Corax sowie für Einhasad - und einem Zimmer für Gespräche)&lt;br /&gt;
*Verwaltungstrakt (Lehrerzimmer, Räume des Direktors, unterirdische, magisch abgesicherte Kammer mit Pergamenten zu jedem Lehrer und Student, Besucherraum, Rezeption)&lt;br /&gt;
*Garten, der eigentlich kein Trakt ist, jedoch beinahe groß genug für einen (darunter zählt auch eine Art &amp;quot;Kantine&amp;quot;, in der es durchaus gutes, wahlweise fleischfreies, Essen gibt)&lt;br /&gt;
*ein Trakt weit hinten, noch unter &amp;quot;Konstruktion&amp;quot; für weit hergereiste Schüler/Lehrlinge/Gelehrte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regeln für die Lehrlinge und Gelehrte an dieser Akademie:'''&lt;br /&gt;
*Das Ausüben von Magie ist nur gestattet, wenn es nicht ausdrücklich verboten wurde und wenn niemand davon zu Schaden kommt.&lt;br /&gt;
*Je nach Altersform erfolgt der Unterricht im Blockunterricht.&lt;br /&gt;
*Bei Erwachsenen erfolgt der Unterricht in Form von Vorträgen, bei Kindern lehnt dieser sich an Schulen, d.h. eine Hilfestellung von dem jeweiligen Lehrer ist als Kind zu erwarten.&lt;br /&gt;
*Prüfungen werden - ebenso wie bestimmte Titel (innerhalb der Akademie und bei anderen Akademien, die diese Titel akzeptieren) - unter Beisein von mindestens zwei Dozenten desselben Faches abgenommen. In manchen Fällen bedarf es sogar des Beiseins des Direktors selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit suche ich Spieler, die Lust haben als Mitglied der Akademie mitzuwirken - sei es als Schüler/Lehrling oder Gelehrter. Offiziell leite ich ([[Jissandre]]) diese Akademie nicht, jedoch würde ich mich freuen zu erfahren, wer hier unterrichtet bzw. unterrichtet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elnisa]] bringt den Kindern Schrift und Form bei und betreut die Menschen an der Akademie im Hinblick auf Ethik und Religion&lt;br /&gt;
*[[Jissandre]] bringt den Erwachsenen und auch - im eingeschränkten und streng kontrolliertem Ausmaß - Kindern den praktischen Feuerelementarismus bei. Sie ist mehr für die Praxis zuständig als die Theorie. Außerdem Unterrichtet sie Elixier- und Tränkelehre an der Akademie.&lt;br /&gt;
*[[Jeremi]] hält Vorträge über Gefahren der schwarzen Magie und ihrer Kreaturen ausschließlich für Lehrlinge, die keine Kinder mehr sind, und wird ständig in seinem Tun kontrolliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=5462 Imo-Forum-Link zum Thread bezüglich dieser Institution]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6681</id>
		<title>Jissandre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6681"/>
				<updated>2008-07-28T02:29:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Jissandre_Omineth.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=Persönliches=&lt;br /&gt;
*Name: Jissandre Omineth&lt;br /&gt;
*Rufname: Jissandre&lt;br /&gt;
*Titel: Magistra der königlichen Akademie zu Aden&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Geschlecht: weiblich&lt;br /&gt;
*Alter: 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Herkunft=&lt;br /&gt;
Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gesinnung= &lt;br /&gt;
Neutral. Sie merkt es selbst, meist jedoch zu spät, dass sie oft wie eine Zwergin agiert. Geld hat bei ihr einen hohen, wenn auch nicht ultimativen, Stellenwert. Sie legt Wert auf guten Ruf und verhält sich daher oftmals als sei sie rechtschaffend Gut. Dies tut sie insgeheime meist jedoch nur wenn sie einen absehbaren Vorteil für sich ersieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Religion=&lt;br /&gt;
Keinen bestimmten, auch wenn sie eher mit den Mitgliedern Indurons liebäugelt. Für sie ist Religion ein Kontrollinstrument (allerdings würde sie es nie so radikal formulieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beruf=&lt;br /&gt;
Magistra der königlichen Akademie zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.&lt;br /&gt;
Inzwischen ist sie Meisterin der Elixier- und Tränkebrauerei geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nebenberuf= &lt;br /&gt;
Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Familienstand= &lt;br /&gt;
Verwitwet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tierbegleiter= &lt;br /&gt;
Ein kleiner Reitdrache (Strider).&lt;br /&gt;
Allerdings pflegt sie keinerlei persönliche Bindung zu jenem. Vielmehr ist es - wie vieles in ihrem Leben - ein Mittel zum Zweck, in diesem Fall der Fortbewegung. Sie pflegt es jedoch mit dem Hintergedanken: je besser es dem Tier geht, desto besser wird mit jenem die Reise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aussehen=&lt;br /&gt;
*Ca. 174cm groß&lt;br /&gt;
*gewöhnliche Hautfarbe&lt;br /&gt;
*recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig&lt;br /&gt;
*hat evtl. eine etwas arrogante Gangart&lt;br /&gt;
*Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inventar= &lt;br /&gt;
*Pergament, Feder, Tintenfass&lt;br /&gt;
*Bücher über Elementarismus und diverse Magien, meist trockener Lesestoff&lt;br /&gt;
*Haarklammer&lt;br /&gt;
*Heilkräuter&lt;br /&gt;
*Eine kleine ungeöffnete Schatulle, in der sich ein Ring verbirgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen= &lt;br /&gt;
Ein Schwert der Elemente, welches sie jedoch nach einem nächtlichen Traum, der ihr zum greifen nahe schien, einschmelzen und zu einem Schwert der Wunder umschmieden ließ. Allerdings leuchtet das neue Schwert nun leicht weißlich auf wundersame Art und Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stärken=&lt;br /&gt;
*Vertrauenerweckend und -würdig&lt;br /&gt;
*Liebevoll, gutmütig zu ihren Kindern&lt;br /&gt;
*Bei Druck auf ihre Familie würde sie wohl einiges tun, um diese wieder frei zu bekommen.&lt;br /&gt;
*Vermag oft nicht den Mund zu halten, obwohl es vielleicht sogar besser für sie wäre.&lt;br /&gt;
*Sie übernimmt gerne Verantwortung und setzt sich dafür ein ihre Versprechen, mit denen sie versucht nicht um sich zu werfen, auch einzuhalten.&lt;br /&gt;
*Kann ab und an - vor allem beschwipst - sehr direkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schwächen=&lt;br /&gt;
*Bei Edelsteinen wird sie schwach, will diese sehen und am besten anfassen und sie untersuchen&lt;br /&gt;
*Kann durchaus schnell gereizt werden.&lt;br /&gt;
*Wasser. Sie mag es nicht, sofern es über Duschen oder Baden hinaus geht. Ihre größte Angst hat mit Tiefen und Höhen zutun.&lt;br /&gt;
*Spricht nur Handelssprache, versteht trotz des vielen Umgangs als Händlerin mit anderen Rassen diese so gut wie gar nicht (eventuell Namen).&lt;br /&gt;
*Nachdem sie aus den Bergen zurückgekehrt ist und feststellte, dass ihr Mann nicht da ist und ihr Laden als solcher kaum wiederzuerkennen, beschloss sie nicht mehr auf Glück oder Wachen zu vertrauen und stellte vorerst eine Wache ein (Viridis), diese vorher auf ihre Weise prüfend. Trotz dessen will sie für ihr Volk die Anerkennung, die es wohl seit dem König nicht mehr genossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
Innerlich hasst sie es auf andere angewiesen zu sein - macht aber ab und an Ausnahmen. Sie entwickelt sich mehr und mehr und der Eigennutz weicht dem Sinn für Gesellschaft, der Hilfsbereitschaft und &amp;quot;Liebe&amp;quot; zur nächsten. Auch ihr Glaube wandelt sich langsam, jedoch ohne, dass sie es realisiert.&lt;br /&gt;
Ihr Geschäft ist vorläufig geschlossen. Aber sie ist bereit - sollte sich jemand geeignetes finden - dieses zu vermieten und sofern erwünscht auch Hilfe zu leisten. Den Vertrag mit der Wehr hat sie ohne Kund zu tun ihrerseits eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Akademie, an der sie unterrichtet, ist die [[königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die (mehr oder minder komplette) Charakter-Story von Jissandre ist [http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=4806 hier] zu finden. Hoffe sie gefällt euch. Den Beginn der Story habe ich leider nicht gefunden oder sogar nie geschrieben. Eventuell hole ich das irgendwann nach :).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=6680</id>
		<title>Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Akademie_der_arkanen_K%C3%BCnste_zu_Aden&amp;diff=6680"/>
				<updated>2008-07-27T23:43:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Die Seite wurde neu angelegt: Die Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden wird geführt von Magus Silbrekatz, einem Lichtelfen. Diese Institution existiert ausschließlich im Rollenspiel un...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden wird geführt von Magus Silbrekatz, einem Lichtelfen.&lt;br /&gt;
Diese Institution existiert ausschließlich im Rollenspiel und ist dazu gedacht einigen Rollenspielern eine &amp;quot;sinnvolle&amp;quot; und zugleich für viele &amp;quot;gültige&amp;quot; Aufgabe in ihrem Alltagsleben zu geben. Außerdem ist es ein mögliches Anlass für schöne Rollenspiel-Abende. Im Forum (Link weiter unten) kann man über diese Institution diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Koenigliche Akademie zu Aden.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Absprache mit ihm können - vorzugsweise Lichtelfen und Menschen - dem Unterricht als Gelehrter (sofern geeignet) oder Lehrling beiwohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Unterricht erfolgt in den folgenden Fächern:'''&lt;br /&gt;
*Schrift und Form&lt;br /&gt;
*Religion und Ethik&lt;br /&gt;
*Manieren und Verhaltensweisen&lt;br /&gt;
*Sprache und Verständnis&lt;br /&gt;
*Geschichte&lt;br /&gt;
*Arithmetik (Mathematik) - in diversen Altersstufen&lt;br /&gt;
*Feuer-, Wasser- und Windelementarismus (Theorie und Praxis, verschiedene Altersstufen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Gebäudekomplex ist in folgende Trakte geteilt:'''&lt;br /&gt;
*Kampf- und Schadenszauber (darunter fällt z.B. Jissandre mit dem praktischen Feuerelementarismus aber auch generell Orte (meist freie Zimmer), in denen Elementarismus geübt werden darf)&lt;br /&gt;
*Wissenstrakt (Bibliothek, Räume für theoretischen und praktischen Unterricht der Elixierslehre, Schrift und Sprachen, Mathematik etc.)&lt;br /&gt;
*Glaubenstrakt (bestehend aus zwei Räumen - für Eva und Corax sowie für Einhasad - und einem Zimmer für Gespräche)&lt;br /&gt;
*Verwaltungstrakt (Lehrerzimmer, Räume des Direktors, unterirdische, magisch abgesicherte Kammer mit Pergamenten zu jedem Lehrer und Student, Besucherraum, Rezeption)&lt;br /&gt;
*Garten, der eigentlich kein Trakt ist, jedoch beinahe groß genug für einen (darunter zählt auch eine Art &amp;quot;Kantine&amp;quot;, in der es durchaus gutes, wahlweise fleischfreies, Essen gibt)&lt;br /&gt;
*ein Trakt weit hinten, noch unter &amp;quot;Konstruktion&amp;quot; für weit hergereiste Schüler/Lehrlinge/Gelehrte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Regeln für die Lehrlinge und Gelehrte an dieser Akademie:'''&lt;br /&gt;
*Das Ausüben von Magie ist nur gestattet, wenn es nicht ausdrücklich verboten wurde und wenn niemand davon zu Schaden kommt.&lt;br /&gt;
*Je nach Altersform erfolgt der Unterricht im Blockunterricht.&lt;br /&gt;
*Bei Erwachsenen erfolgt der Unterricht in Form von Vorträgen, bei Kindern lehnt dieser sich an Schulen, d.h. eine Hilfestellung von dem jeweiligen Lehrer ist als Kind zu erwarten.&lt;br /&gt;
*Prüfungen werden - ebenso wie bestimmte Titel (innerhalb der Akademie und bei anderen Akademien, die diese Titel akzeptieren) - unter Beisein von mindestens zwei Dozenten desselben Faches abgenommen. In manchen Fällen bedarf es sogar des Beiseins des Direktors selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit suche ich Spieler, die Lust haben als Mitglied der Akademie mitzuwirken - sei es als Schüler/Lehrling oder Gelehrter. Offiziell leite ich ([[Jissandre]]) diese Akademie nicht, jedoch würde ich mich freuen zu erfahren, wer hier unterrichtet bzw. unterrichtet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elnisa]] bringt den Kindern Schrift und Form bei und betreut die Menschen an der Akademie im Hinblick auf Ethik und Religion&lt;br /&gt;
*[[Jissandre]] bringt den Erwachsenen und auch - im eingeschränkten und streng kontrolliertem Ausmaß - Kindern den praktischen Feuerelementarismus bei. Sie ist mehr für die Praxis zuständig als die Theorie. Außerdem Unterrichtet sie Elixier- und Tränkelehre an der Akademie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=5462 Imo-Forum-Link zum Thread bezüglich dieser Institution]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6679</id>
		<title>Jissandre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6679"/>
				<updated>2008-07-27T23:28:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Jissandre_Omineth.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=Persönliches=&lt;br /&gt;
*Name: Jissandre Omineth&lt;br /&gt;
*Rufname: Jissandre&lt;br /&gt;
*Titel: Magistra der königlichen Akademie zu Aden&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Geschlecht: weiblich&lt;br /&gt;
*Alter: 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Herkunft=&lt;br /&gt;
Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gesinnung= &lt;br /&gt;
Neutral. Sie merkt es selbst, meist jedoch zu spät, dass sie oft wie eine Zwergin agiert. Geld hat bei ihr einen hohen, wenn auch nicht ultimativen, Stellenwert. Sie legt Wert auf guten Ruf und verhält sich daher oftmals als sei sie rechtschaffend Gut. Dies tut sie insgeheime meist jedoch nur wenn sie einen absehbaren Vorteil für sich ersieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Religion=&lt;br /&gt;
Keinen bestimmten, auch wenn sie eher mit den Mitgliedern Indurons liebäugelt. Für sie ist Religion ein Kontrollinstrument (allerdings würde sie es nie so radikal formulieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beruf=&lt;br /&gt;
Magistra der königlichen Akademie zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.&lt;br /&gt;
Inzwischen ist sie Meisterin der Elixier- und Tränkebrauerei geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nebenberuf= &lt;br /&gt;
Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Familienstand= &lt;br /&gt;
Verwitwet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tierbegleiter= &lt;br /&gt;
Ein kleiner Reitdrache (Strider).&lt;br /&gt;
Allerdings pflegt sie keinerlei persönliche Bindung zu jenem. Vielmehr ist es - wie vieles in ihrem Leben - ein Mittel zum Zweck, in diesem Fall der Fortbewegung. Sie pflegt es jedoch mit dem Hintergedanken: je besser es dem Tier geht, desto besser wird mit jenem die Reise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aussehen=&lt;br /&gt;
*Ca. 174cm groß&lt;br /&gt;
*gewöhnliche Hautfarbe&lt;br /&gt;
*recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig&lt;br /&gt;
*hat evtl. eine etwas arrogante Gangart&lt;br /&gt;
*Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inventar= &lt;br /&gt;
*Pergament, Feder, Tintenfass&lt;br /&gt;
*Bücher über Elementarismus und diverse Magien, meist trockener Lesestoff&lt;br /&gt;
*Haarklammer&lt;br /&gt;
*Heilkräuter&lt;br /&gt;
*Eine kleine ungeöffnete Schatulle, in der sich ein Ring verbirgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen= &lt;br /&gt;
Ein Schwert der Elemente, welches sie jedoch nach einem nächtlichen Traum, der ihr zum greifen nahe schien, einschmelzen und zu einem Schwert der Wunder umschmieden ließ. Allerdings leuchtet das neue Schwert nun leicht weißlich auf wundersame Art und Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stärken=&lt;br /&gt;
*Vertrauenerweckend und -würdig&lt;br /&gt;
*Liebevoll, gutmütig zu ihren Kindern&lt;br /&gt;
*Bei Druck auf ihre Familie würde sie wohl einiges tun, um diese wieder frei zu bekommen.&lt;br /&gt;
*Vermag oft nicht den Mund zu halten, obwohl es vielleicht sogar besser für sie wäre.&lt;br /&gt;
*Sie übernimmt gerne Verantwortung und setzt sich dafür ein ihre Versprechen, mit denen sie versucht nicht um sich zu werfen, auch einzuhalten.&lt;br /&gt;
*Kann ab und an - vor allem beschwipst - sehr direkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schwächen=&lt;br /&gt;
*Bei Edelsteinen wird sie schwach, will diese sehen und am besten anfassen und sie untersuchen&lt;br /&gt;
*Kann durchaus schnell gereizt werden.&lt;br /&gt;
*Wasser. Sie mag es nicht, sofern es über Duschen oder Baden hinaus geht. Ihre größte Angst hat mit Tiefen und Höhen zutun.&lt;br /&gt;
*Spricht nur Handelssprache, versteht trotz des vielen Umgangs als Händlerin mit anderen Rassen diese so gut wie gar nicht (eventuell Namen).&lt;br /&gt;
*Nachdem sie aus den Bergen zurückgekehrt ist und feststellte, dass ihr Mann nicht da ist und ihr Laden als solcher kaum wiederzuerkennen, beschloss sie nicht mehr auf Glück oder Wachen zu vertrauen und stellte vorerst eine Wache ein (Viridis), diese vorher auf ihre Weise prüfend. Trotz dessen will sie für ihr Volk die Anerkennung, die es wohl seit dem König nicht mehr genossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
Innerlich hasst sie es auf andere angewiesen zu sein - macht aber ab und an Ausnahmen. Sie entwickelt sich mehr und mehr und der Eigennutz weicht dem Sinn für Gesellschaft, der Hilfsbereitschaft und &amp;quot;Liebe&amp;quot; zur nächsten. Auch ihr Glaube wandelt sich langsam, jedoch ohne, dass sie es realisiert.&lt;br /&gt;
Ihr Geschäft ist vorläufig geschlossen. Aber sie ist bereit - sollte sich jemand geeignetes finden - dieses zu vermieten und sofern erwünscht auch Hilfe zu leisten. Den Vertrag mit der Wehr hat sie ohne Kund zu tun ihrerseits eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Akademie, an der sie unterrichtet, ist die [[königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:K%C3%B6nigliche_Akademie_zu_Aden.jpg&amp;diff=6678</id>
		<title>Datei:Königliche Akademie zu Aden.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:K%C3%B6nigliche_Akademie_zu_Aden.jpg&amp;diff=6678"/>
				<updated>2008-07-27T23:26:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: hat eine neue Version von „Bild:Koenigliche Akademie zu Aden.jpg“ hochgeladen: Königliche Akademie zu Aden. Diese Akademie der arkanen Künste befindet sich in einem der äußeren Ringe der Stadt Aden.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Königliche Akademie zu Aden, die in einem der äußeren Ringe Adens steht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:K%C3%B6nigliche_Akademie_zu_Aden.jpg&amp;diff=6677</id>
		<title>Datei:Königliche Akademie zu Aden.jpg</title>
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				<updated>2008-07-27T23:24:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Königliche Akademie zu Aden, die in einem der äußeren Ringe Adens steht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Königliche Akademie zu Aden, die in einem der äußeren Ringe Adens steht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6676</id>
		<title>Jissandre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6676"/>
				<updated>2008-07-27T23:23:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Jissandre_Omineth.jpg|right]]&lt;br /&gt;
=Persönliches=&lt;br /&gt;
*Name: Jissandre Omineth&lt;br /&gt;
*Rufname: Jissandre&lt;br /&gt;
*Titel: Magistra der königlichen Akademie zu Aden&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Geschlecht: weiblich&lt;br /&gt;
*Alter: 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Herkunft=&lt;br /&gt;
Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gesinnung= &lt;br /&gt;
Neutral. Sie merkt es selbst, meist jedoch zu spät, dass sie oft wie eine Zwergin agiert. Geld hat bei ihr einen hohen, wenn auch nicht ultimativen, Stellenwert. Sie legt Wert auf guten Ruf und verhält sich daher oftmals als sei sie rechtschaffend Gut. Dies tut sie insgeheime meist jedoch nur wenn sie einen absehbaren Vorteil für sich ersieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Religion=&lt;br /&gt;
Keinen bestimmten, auch wenn sie eher mit den Mitgliedern Indurons liebäugelt. Für sie ist Religion ein Kontrollinstrument (allerdings würde sie es nie so radikal formulieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beruf=&lt;br /&gt;
Magistra der königlichen Akademie zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.&lt;br /&gt;
Inzwischen ist sie Meisterin der Elixier- und Tränkebrauerei geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nebenberuf= &lt;br /&gt;
Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Familienstand= &lt;br /&gt;
Verwitwet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tierbegleiter= &lt;br /&gt;
Ein kleiner Reitdrache (Strider).&lt;br /&gt;
Allerdings pflegt sie keinerlei persönliche Bindung zu jenem. Vielmehr ist es - wie vieles in ihrem Leben - ein Mittel zum Zweck, in diesem Fall der Fortbewegung. Sie pflegt es jedoch mit dem Hintergedanken: je besser es dem Tier geht, desto besser wird mit jenem die Reise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aussehen=&lt;br /&gt;
*Ca. 174cm groß&lt;br /&gt;
*gewöhnliche Hautfarbe&lt;br /&gt;
*recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig&lt;br /&gt;
*hat evtl. eine etwas arrogante Gangart&lt;br /&gt;
*Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inventar= &lt;br /&gt;
*Pergament, Feder, Tintenfass&lt;br /&gt;
*Bücher über Elementarismus und diverse Magien, meist trockener Lesestoff&lt;br /&gt;
*Haarklammer&lt;br /&gt;
*Heilkräuter&lt;br /&gt;
*Eine kleine ungeöffnete Schatulle, in der sich ein Ring verbirgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen= &lt;br /&gt;
Ein Schwert der Elemente, welches sie jedoch nach einem nächtlichen Traum, der ihr zum greifen nahe schien, einschmelzen und zu einem Schwert der Wunder umschmieden ließ. Allerdings leuchtet das neue Schwert nun leicht weißlich auf wundersame Art und Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stärken=&lt;br /&gt;
*Vertrauenerweckend und -würdig&lt;br /&gt;
*Liebevoll, gutmütig zu ihren Kindern&lt;br /&gt;
*Bei Druck auf ihre Familie würde sie wohl einiges tun, um diese wieder frei zu bekommen.&lt;br /&gt;
*Vermag oft nicht den Mund zu halten, obwohl es vielleicht sogar besser für sie wäre.&lt;br /&gt;
*Sie übernimmt gerne Verantwortung und setzt sich dafür ein ihre Versprechen, mit denen sie versucht nicht um sich zu werfen, auch einzuhalten.&lt;br /&gt;
*Kann ab und an - vor allem beschwipst - sehr direkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schwächen=&lt;br /&gt;
*Bei Edelsteinen wird sie schwach, will diese sehen und am besten anfassen und sie untersuchen&lt;br /&gt;
*Kann durchaus schnell gereizt werden.&lt;br /&gt;
*Wasser. Sie mag es nicht, sofern es über Duschen oder Baden hinaus geht. Ihre größte Angst hat mit Tiefen und Höhen zutun.&lt;br /&gt;
*Spricht nur Handelssprache, versteht trotz des vielen Umgangs als Händlerin mit anderen Rassen diese so gut wie gar nicht (eventuell Namen).&lt;br /&gt;
*Nachdem sie aus den Bergen zurückgekehrt ist und feststellte, dass ihr Mann nicht da ist und ihr Laden als solcher kaum wiederzuerkennen, beschloss sie nicht mehr auf Glück oder Wachen zu vertrauen und stellte vorerst eine Wache ein (Viridis), diese vorher auf ihre Weise prüfend. Trotz dessen will sie für ihr Volk die Anerkennung, die es wohl seit dem König nicht mehr genossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
Innerlich hasst sie es auf andere angewiesen zu sein - macht aber ab und an Ausnahmen. Sie entwickelt sich mehr und mehr und der Eigennutz weicht dem Sinn für Gesellschaft, der Hilfsbereitschaft und &amp;quot;Liebe&amp;quot; zur nächsten. Auch ihr Glaube wandelt sich langsam, jedoch ohne, dass sie es realisiert.&lt;br /&gt;
Ihr Geschäft ist vorläufig geschlossen. Aber sie ist bereit - sollte sich jemand geeignetes finden - dieses zu vermieten und sofern erwünscht auch Hilfe zu leisten. Den Vertrag mit der Wehr hat sie ohne Kund zu tun ihrerseits eingestellt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Jissandre_Omineth.jpg&amp;diff=6675</id>
		<title>Datei:Jissandre Omineth.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Datei:Jissandre_Omineth.jpg&amp;diff=6675"/>
				<updated>2008-07-27T23:21:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Jissandre Omineth auf einer Tour durch Adener Umlande auf der Suche nach bestimmten Kräutern. Da die Gegend jedoch besiedelt ist von Monstern, die im übrigen auch den Handelsverkehr ab und an beeinträchtigen, nutzt sie die Gelegenheit gleich, um nicht &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jissandre Omineth auf einer Tour durch Adener Umlande auf der Suche nach bestimmten Kräutern. Da die Gegend jedoch besiedelt ist von Monstern, die im übrigen auch den Handelsverkehr ab und an beeinträchtigen, nutzt sie die Gelegenheit gleich, um nicht aus der Übung zu kommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Jissandre&amp;diff=6674</id>
		<title>Jissandre</title>
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				<updated>2008-07-27T23:02:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Die Seite wurde neu angelegt: =Persönliches= *Name: Jissandre Omineth *Rufname: Jissandre *Titel: Magistra der königlichen Akademie zu Aden *Rasse: Mensch *Geschlecht: weiblich *Alter: 32  =Herkun...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Persönliches=&lt;br /&gt;
*Name: Jissandre Omineth&lt;br /&gt;
*Rufname: Jissandre&lt;br /&gt;
*Titel: Magistra der königlichen Akademie zu Aden&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Geschlecht: weiblich&lt;br /&gt;
*Alter: 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Herkunft=&lt;br /&gt;
Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gesinnung= &lt;br /&gt;
Neutral. Sie merkt es selbst, meist jedoch zu spät, dass sie oft wie eine Zwergin agiert. Geld hat bei ihr einen hohen, wenn auch nicht ultimativen, Stellenwert. Sie legt Wert auf guten Ruf und verhält sich daher oftmals als sei sie rechtschaffend Gut. Dies tut sie insgeheime meist jedoch nur wenn sie einen absehbaren Vorteil für sich ersieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Religion=&lt;br /&gt;
Keinen bestimmten, auch wenn sie eher mit den Mitgliedern Indurons liebäugelt. Für sie ist Religion ein Kontrollinstrument (allerdings würde sie es nie so radikal formulieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beruf=&lt;br /&gt;
Magistra der königlichen Akademie zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.&lt;br /&gt;
Inzwischen ist sie Meisterin der Elixier- und Tränkebrauerei geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nebenberuf= &lt;br /&gt;
Mutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Familienstand= &lt;br /&gt;
Verwitwet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tierbegleiter= &lt;br /&gt;
Ein kleiner Reitdrache (Strider).&lt;br /&gt;
Allerdings pflegt sie keinerlei persönliche Bindung zu jenem. Vielmehr ist es - wie vieles in ihrem Leben - ein Mittel zum Zweck, in diesem Fall der Fortbewegung. Sie pflegt es jedoch mit dem Hintergedanken: je besser es dem Tier geht, desto besser wird mit jenem die Reise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aussehen=&lt;br /&gt;
*Ca. 174cm groß&lt;br /&gt;
*gewöhnliche Hautfarbe&lt;br /&gt;
*recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig&lt;br /&gt;
*hat evtl. eine etwas arrogante Gangart&lt;br /&gt;
*Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inventar= &lt;br /&gt;
*Pergament, Feder, Tintenfass&lt;br /&gt;
*Bücher über Elementarismus und diverse Magien, meist trockener Lesestoff&lt;br /&gt;
*Haarklammer&lt;br /&gt;
*Heilkräuter&lt;br /&gt;
*Eine kleine ungeöffnete Schatulle, in der sich ein Ring verbirgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen= &lt;br /&gt;
Ein Schwert der Elemente, welches sie jedoch nach einem nächtlichen Traum, der ihr zum greifen nahe schien, einschmelzen und zu einem Schwert der Wunder umschmieden ließ. Allerdings leuchtet das neue Schwert nun leicht weißlich auf wundersame Art und Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stärken=&lt;br /&gt;
*Vertrauenerweckend und -würdig&lt;br /&gt;
*Liebevoll, gutmütig zu ihren Kindern&lt;br /&gt;
*Bei Druck auf ihre Familie würde sie wohl einiges tun, um diese wieder frei zu bekommen.&lt;br /&gt;
*Vermag oft nicht den Mund zu halten, obwohl es vielleicht sogar besser für sie wäre.&lt;br /&gt;
*Sie übernimmt gerne Verantwortung und setzt sich dafür ein ihre Versprechen, mit denen sie versucht nicht um sich zu werfen, auch einzuhalten.&lt;br /&gt;
*Kann ab und an - vor allem beschwipst - sehr direkt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schwächen=&lt;br /&gt;
*Bei Edelsteinen wird sie schwach, will diese sehen und am besten anfassen und sie untersuchen&lt;br /&gt;
*Kann durchaus schnell gereizt werden.&lt;br /&gt;
*Wasser. Sie mag es nicht, sofern es über Duschen oder Baden hinaus geht. Ihre größte Angst hat mit Tiefen und Höhen zutun.&lt;br /&gt;
*Spricht nur Handelssprache, versteht trotz des vielen Umgangs als Händlerin mit anderen Rassen diese so gut wie gar nicht (eventuell Namen).&lt;br /&gt;
*Nachdem sie aus den Bergen zurückgekehrt ist und feststellte, dass ihr Mann nicht da ist und ihr Laden als solcher kaum wiederzuerkennen, beschloss sie nicht mehr auf Glück oder Wachen zu vertrauen und stellte vorerst eine Wache ein (Viridis), diese vorher auf ihre Weise prüfend. Trotz dessen will sie für ihr Volk die Anerkennung, die es wohl seit dem König nicht mehr genossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sonstiges=&lt;br /&gt;
Innerlich hasst sie es auf andere angewiesen zu sein - macht aber ab und an Ausnahmen. Sie entwickelt sich mehr und mehr und der Eigennutz weicht dem Sinn für Gesellschaft, der Hilfsbereitschaft und &amp;quot;Liebe&amp;quot; zur nächsten. Auch ihr Glaube wandelt sich langsam, jedoch ohne, dass sie es realisiert.&lt;br /&gt;
Ihr Geschäft ist vorläufig geschlossen. Aber sie ist bereit - sollte sich jemand geeignetes finden - dieses zu vermieten und sofern erwünscht auch Hilfe zu leisten. Den Vertrag mit der Wehr hat sie ohne Kund zu tun ihrerseits eingestellt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Charaktere&amp;diff=6673</id>
		<title>Kategorie:Charaktere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Charaktere&amp;diff=6673"/>
				<updated>2008-07-27T22:21:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Menschen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet ihr die Sammlung der Charaktere Imoriaths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebt '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Charaktere]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''' auf der Seite an, die hier hinzugefügt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Imoriath - RP-Chars. Eine Auflistung. =&lt;br /&gt;
''Bitte möglichst die Alphabetische Reihenfolge beibehalten.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kamael==&lt;br /&gt;
Behezyl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menschen==&lt;br /&gt;
Aduial, [[Afinor]], [[Alan]], [[Atlenam]], Aiween, Artis, Benji, Caerem, [[Cillian]], Damian, [[Eleazar]], Elinia, Emphoria, [[Firminius]], [[Iluai]], [[Jissandre]], [[Lranoir]], [[Morn]], Ronian, Thandor, Viviane, [[Yvaine]], Zerios&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lichtelfen==&lt;br /&gt;
[[Abgon]], Safiriel, Celkoranor, Galadhan, Kyrie [[Benutzer:Lerodor|Lerodor]], [[Levia]], [[Meglin]], Mikarion, [[Benutzer:Ninniel|Ninniel]], Norelle, Senchar, Valnar, Etain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dunkelelfen==&lt;br /&gt;
[[Altierian]], Amalryn, Ayween, [[Kissa]], [[Kizza]], Leganorias, Lenara, Malus, Meras, Nauron, Sadrezzan, Solitanae, Taarna, [http://taliciana.oyla13.de Taliciana], Vassnti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Orks==&lt;br /&gt;
[[Brucha]], Luveena, [[Niatek]], [[Oghtaqa]], [[Tashmakk]], [http://www.imoriath.de/Lineage2/thread.php?threadid=4046= Thandorak]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwerge==&lt;br /&gt;
Brosh , [http://wiki.imoserver.de/index.php?title=Detan Detan], Diamanda, [[Irdian]], Nimuee, [[Sive]], [http://forum.imoriath.de/profile.php?userid=2150 Thurid], [[Thorash]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Diskussion:Path_to_a_Rogue&amp;diff=775</id>
		<title>Diskussion:Path to a Rogue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Diskussion:Path_to_a_Rogue&amp;diff=775"/>
				<updated>2007-07-25T11:06:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Die Seite wurde neu angelegt: Der Guide hier is noch nicht ganz fertig, weil ich die Formatierung nicht so hinbekomme, wie ich will.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Guide hier is noch nicht ganz fertig, weil ich die Formatierung nicht so hinbekomme, wie ich will.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=662</id>
		<title>Path to a Rogue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=662"/>
				<updated>2007-07-18T16:28:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
|BILD = rugoe6.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 111px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Kapitän Bezique&lt;br /&gt;
|LEVEL = 19&lt;br /&gt;
|ART = Solo Quest&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = ein Mal&lt;br /&gt;
|NPC = Captain Bezique&lt;br /&gt;
|ORT = Gludin Village&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Bild:rogue11.jpg|Brief|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=659</id>
		<title>Path to a Rogue</title>
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				<updated>2007-07-18T14:03:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
|BILD = rugoe6.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 111px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Großmeister Ramos&lt;br /&gt;
|LEVEL = 19&lt;br /&gt;
|ART = Solo Quest&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = ein Mal&lt;br /&gt;
|NPC = Captain Bezique&lt;br /&gt;
|ORT = Gludin Village&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Bild:rogue11.jpg|Brief|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

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		<title>Path to a Rogue</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
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|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[(Brief) Bild:rogue11.jpg|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Brief Bild:rogue11.jpg|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
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		<title>Path to a Rogue</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
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|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
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|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Bild:rogue11.jpg (Brief)|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
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|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
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|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Brief,Bild:rogue11.jpg|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
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|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
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|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Brief|(Bild:rogue11.jpg|Brief)]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

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		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=653</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen Brief[[Bild:rogue11.jpg]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=652</id>
		<title>Path to a Rogue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=652"/>
				<updated>2007-07-18T13:52:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
|BILD = rugoe6.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 111px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Großmeister Ramos&lt;br /&gt;
|LEVEL = 19&lt;br /&gt;
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|WIEDERHOLUNG = ein Mal&lt;br /&gt;
|NPC = Captain Bezique&lt;br /&gt;
|ORT = Gludin Village&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen Brief[[Bild:rogue11.jpg|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

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		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=651</id>
		<title>Path to a Rogue</title>
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				<updated>2007-07-18T13:51:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
|BILD = rugoe6.jpg&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 111px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Großmeister Ramos&lt;br /&gt;
|LEVEL = 19&lt;br /&gt;
|ART = Solo Quest&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = ein Mal&lt;br /&gt;
|NPC = Captain Bezique&lt;br /&gt;
|ORT = Gludin Village&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Bild:rogue11.jpg|Brief]]Brief mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

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		<title>Path to a Rogue</title>
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				<updated>2007-07-18T13:51:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Brief|Bild:rogue11.jpg|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: /* Kapitän Bezique's Aufgabe */&lt;/p&gt;
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|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
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|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Brief(Bild:rogue11.jpg)|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
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|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
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|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
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|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[(Bild:rogue11.jpg)|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
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|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
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|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Brief(Bild:rogue11.jpg)|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
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|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
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== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
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|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[(Bild:rogue11.jpg)|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
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|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[(Bild:rogue11.jpg)|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

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		<title>Datei:Rogue11.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=640</id>
		<title>Path to a Rogue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=640"/>
				<updated>2007-07-18T13:32:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
|BILD = [[Bild:rugoe6.jpg]]&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Großmeister Ramos&lt;br /&gt;
|LEVEL = 19&lt;br /&gt;
|ART = Solo Quest&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = ein Mal&lt;br /&gt;
|NPC = Captain Bezique&lt;br /&gt;
|ORT = Gludin Village&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Bild:rogue11.jpg|Brief]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=639</id>
		<title>Path to a Rogue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_a_Rogue&amp;diff=639"/>
				<updated>2007-07-18T13:31:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Quest |NAME = Path to a Rogue |BILD = Bild:rugoe6.jpg |BILD-BREITE = 200px |BILDBESCHREIBUNG = Großmeister Ramos |LEVEL = 19 |ART = Solo Quest |WIEDERHOL...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Path to a Rogue&lt;br /&gt;
|BILD = [[Bild:rugoe6.jpg]]&lt;br /&gt;
|BILD-BREITE = 200px&lt;br /&gt;
|BILDBESCHREIBUNG = Großmeister Ramos&lt;br /&gt;
|LEVEL = 19&lt;br /&gt;
|ART = Solo Quest&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = ein Mal&lt;br /&gt;
|NPC = Captain Bezique&lt;br /&gt;
|ORT = Gludin Village&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Entscheidet man sich dazu &amp;quot;Schurke&amp;quot; zu werden (aus dem später ein [[Bogenschütze|Hawkeye]] oder ein [[Schatzjäger|Treasure Hunter]] werden kann), so wird man um die [[1. Classchange]] Quest zum [[Bogenschütze|Bogenschützen]] nicht herum kommen. Die Quest-Texte sind übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; margin-left: 10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Klassenwechsel anfangen ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Um die Quest zum [[1. Classchange]] zu starten, begebt euch zu [[Kapitän Bezique]]. Klickt auf Quest und sagt ihm, dass ihr die Aufgabe annehmt. Er wird euch mitteilen, dass er bereit ist euch zu empfehlen wenn ihr für ihn ein Problem löst.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rogue6.jpg]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== Kapitän Bezique's Aufgabe ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kapitän Bezique will von euch, dass ihr eine Bande von Räubern auflauert, die die Gegen heimsuchen. Er schickt euch hierzu zu einer berühmten Bogenschützin mit interessanter Vergangenheit namens Neti. In weiser Vorahnung, dass sie mit euch eventuell gar nicht sprechen würde, würdet ihr ihr euer Problem einfach offenbaren, gibt er euch einen [[Brief|Bild:rogue11.jpg]] mit auf den Weg.&lt;br /&gt;
|[[Bild:rugoe13.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=1._Class_Change_-_Menschen&amp;diff=638</id>
		<title>1. Class Change - Menschen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=1._Class_Change_-_Menschen&amp;diff=638"/>
				<updated>2007-07-18T12:08:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ihyvena: Die Seite wurde neu angelegt: === Human Fighter ===  * Path to a Warrior  * Path to a Human Knight  * Path to a Rogue   === Human Mystic ===  * Path to a Wizard  * [[Path to ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[Human Fighter]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Path to a Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Path to a Human Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Path to a Rogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Human Mystic]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Path to a Wizard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Path to a Cleric]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategorie:Questübersichten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ihyvena</name></author>	</entry>

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