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		<title>Imoriath Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-23T08:04:10Z</updated>
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		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=18987</id>
		<title>Freie Händler</title>
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				<updated>2013-11-22T23:32:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=-folgt-&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Gaoth&lt;br /&gt;
|Typus= Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=neutral&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Bandit Stronghold&lt;br /&gt;
|AlliName=Grauer Tod&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=Freie Händler&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://freiehaendler.trakonor.de/forum/index.php&lt;br /&gt;
|Grdng=Gründungsdatum  04/2007&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' meist neutral, aber traue keinem von ihnen&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Seit ihrer Vertreibung aus Dion leben sie in der Festung der Banditen bei Oren. &lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Gaoth&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[to be contimued]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Monde später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach und nach hatte man wieder Kontakt zu den verbliebenen Dionern aufgenommen. Auch dem Fürsten hatte man vor Kurzem die Idee nahebringen können, den Ruhm Dions über die Grenzen der Marschen hinaus zu tragen und mit anderen Fürstentümern Handel zu treiben, gab es doch in der Region vielerlei Produkte, welche im Lande begehrt sind. &lt;br /&gt;
Zu ihrem Leidwesen übertrug der Fürst Peppina die Verwaltung der Region und den Aufbau des Handels. &lt;br /&gt;
So richtete sich die Zwergin also in einer Ecke des Thronsaals eine Schreibstube ein und ein Teil des Raumes wurde bei Bedarf zu einer gemütlichen Sitzecke umgebaut, in welcher die Bewohner der Marschen zusammensitzen konnten um über Dinge die Region betreffend zu plaudern. Vieles hatte sich schon in den ersten Wochen getan, neue Siedler kamen und auch ein erster Handelsvertrag mit Rune zeichnete sich ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Kein Rang ausser der Gildenleitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Der Clan ist bis auf Weiteres aus persönlichen Gründen inaktiv &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=18986</id>
		<title>Freie Händler</title>
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				<updated>2013-11-22T23:32:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=-folgt-&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Gaoth&lt;br /&gt;
|Typus= Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=Chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Bandit Stronghold&lt;br /&gt;
|AlliName=Grauer Tod&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=Freie Händler&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://freiehaendler.trakonor.de/forum/index.php&lt;br /&gt;
|Grdng=Gründungsdatum  04/2007&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' meist neutral, aber traue keinem von ihnen&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Seit ihrer Vertreibung aus Dion leben sie in der Festung der Banditen bei Oren. &lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Gaoth&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[to be contimued]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Monde später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach und nach hatte man wieder Kontakt zu den verbliebenen Dionern aufgenommen. Auch dem Fürsten hatte man vor Kurzem die Idee nahebringen können, den Ruhm Dions über die Grenzen der Marschen hinaus zu tragen und mit anderen Fürstentümern Handel zu treiben, gab es doch in der Region vielerlei Produkte, welche im Lande begehrt sind. &lt;br /&gt;
Zu ihrem Leidwesen übertrug der Fürst Peppina die Verwaltung der Region und den Aufbau des Handels. &lt;br /&gt;
So richtete sich die Zwergin also in einer Ecke des Thronsaals eine Schreibstube ein und ein Teil des Raumes wurde bei Bedarf zu einer gemütlichen Sitzecke umgebaut, in welcher die Bewohner der Marschen zusammensitzen konnten um über Dinge die Region betreffend zu plaudern. Vieles hatte sich schon in den ersten Wochen getan, neue Siedler kamen und auch ein erster Handelsvertrag mit Rune zeichnete sich ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Kein Rang ausser der Gildenleitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Der Clan ist bis auf Weiteres aus persönlichen Gründen inaktiv &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Barra%27Kal%27Dakan&amp;diff=15993</id>
		<title>Barra'Kal'Dakan</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Historische Kurzfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Box Hinweis|Seite ist noch in Bearbeitung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=2083c7&lt;br /&gt;
|iG-CName=Barra'Kal'Dakan&lt;br /&gt;
|Clanlogo=Flag_wiki.jpg&lt;br /&gt;
|Clanname=Barra'Kal'Dakan (Schattenwölfe)&lt;br /&gt;
|Leader=Alantha&lt;br /&gt;
|Typus=Dunkelelfenclan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=Böse bis neutral&lt;br /&gt;
|CLvl= in Arbeit&lt;br /&gt;
|Base=Stadthaus iRP in Rune&amp;lt;br&amp;gt;Molton-Hall Rune&lt;br /&gt;
|AlliName=Grauer Tod&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=keins&amp;lt;br&amp;gt;[http://kaldakan.c155.de/index.php ext. Forum]&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=[http://kaldakan.c155.de kaldakan.c155.de]&lt;br /&gt;
|Grdng=RP 01.07.2007&amp;lt;br&amp;gt;Engine 15.12.2008&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
Das Qu'ellar del Barra'Kal'Dakan - Haus der Schattenwölfe - ist ein traditionelles Haus der Dunkelelfen im Rollenspiel Imoriaths.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von den ersten Ideen und zunächst noch eher verhaltenen Schritten bis zur Gründung des Engine-Clans vergingen knapp anderthalb Jahre. Frei nach dem Motto &amp;quot;Gut Ding will Weile haben&amp;quot; entwickelte sich OOC wie RP langsam eine Geschichte mit vielen Höhen und Tiefen. So manches Mal waren wir dem Aufgeben ebenso nahe wie einer Clan-Gründung in der Engine.&amp;lt;br&amp;gt;Heute gilt unser herzlichster Dank all jenen, die uns begleitet haben, uns Mut zu sprachen und unterstützten. Ohne euch wären wir gar nicht erst soweit gekommen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Kurzfassung==&lt;br /&gt;
===OOC===&lt;br /&gt;
OOC begann alles irgendwann im Juni 2007. Irgendwie gingen wir eigentlich sozusagen einen umgekehrten Weg. Eines der ersten Dinge die entstanden waren Forum und Homepage. Man könnte meinen, dass es mehr oder minder sinnfrei ist so zu verfahren, tatsächlich aber war gerade das Forum als zentraler Ort für Ideensammlung und -entwicklung genau das, was wir brauchten. So ging also die ersten Version der Seiten am 1. Juli 2007 online und seither gilt dieses Datum auch als offizielles OOC-Gründungsdatum des Hauses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OOC hat aber nun mal was mit der Realität zu tun und in der läuft oft genug so manches ganz und gar nicht so, wie man es sich gedacht hatte. Als Folge fanden sich Haus und Idee Anfang 2008 nur noch durch einen Spieler IG vertreten. Doch blieb das nicht so und im Februar wie Mai 2008 hätte man eigentlich die Voraussetzungen für einen Engine-Clan gehabt, wäre da nicht dieser vermaledeite Clanstopp gewesen. An dem änderte sich lange Zeit nichts und so manches andere Ereignis - für manchen eher Ärgernis - führte dann schließlich zum Weggang des Hauptkaders von Imoriath. Der Aufbau begann von neuem, wenn auch dieses Mal immer wieder mal unterbrochen von reinen PG-Zeiten oder schlichten Abwesenheiten. Schließlich war Sommer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab September 2008 nahmen die Wölfe des Hauses neuen Anlauf. Die Seiten wurde überarbeitet, korrigiert und bekamen ein neues Kleid. Auch IG-RP engagierte man sich wieder vermehrt und langsam, sehr langsam, aber stetig ging es wieder bergauf. Zwischenzeitlich war auch der Clanstopp aufgehoben worden und es schien, dass man vielleicht im 1. Quartal 2009 gründen könnte. Doch dann muss die kleine Amöbe Kal'Dakan Ende Oktober, Anfang November aber wohl irgendwo Kraftfutter aufgesammelt haben. Schlagartig mauserte sich das Küken zu einem flugfähigen Vogel, der mit Macht losfliegen wollte. Wer nicht wagt, der nicht gewinnt und so ging am 8. Dez. 2008 die Bewerbung für einen Engine-Clan an die Administration. Am 15. Dez. 2008 um die fast schon bezeichnende Uhrzeit 23:23 Uhr (die Illuminaten lassen grüßen^^) erblickte das Qu'ellar del Barra'Kal'Dakan das Licht der Engine-Welt Imoriaths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RP===&lt;br /&gt;
Die Wurzeln des Hauses liegen weit in der altvorderen Zeit. In jener Zeit, in der es noch nur eine elfische Rasse gab, noch keine Unterscheidung zwischen Lichten und Dunklen. Es begann alles mit einer Gruppe Elfen, die forschend durch die damalige Welt wanderten und einem Rudel Wölfe, Herren eines abseits gelegenen Tales irgendwo im Nordwesten. Mochte es nun Schicksal sein oder vorherbestimmter Weg, hier in diesem Tal trafen sie aufeinander, fassten zunächst Vertrauen aus welchem Freundschaft erwuchs. In einer jener Nächte, in der das Schicksal selbst Regie zu führen scheint, brach ein Unglück über besagtes Tal herein und aus dem Leid der Elfen wie Wölfe erwuchs ein Pakt der sie fürderhin untrennbar vereinen sollte. Dies war die Geburtsstunde der Elfen-Sippe Nost i Geraif - Familie der Wölfe.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wie sich das Rad der Zeit stetig weiter drehte, entwickelte sich auch die Geschichte dieser Elfen-Sippe weiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Jahre gingen ins Land und mit ihnen kamen und gingen all die großen und kleinen Begebenheiten, die Geschichte wie Leben nun mal prägen. So auch die Geschichte der Elfe Shilen und ihrer Lehren wie Begehren. Ihre Worte fielen in unserer Familie auf eben jenen fruchtbaren Boden, der dazu führen sollte, dass sich das Volk der Elfen dereinst teilen würde in Licht und Dunkel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Offen auf Shilens Seite gehörten die Nost i Geraif denn auch zu jenen, die zum Exodus in die Hinterlassenschaften der Giganten gezwungen wurden. Der Verlust der Heimat wog schwer, doch seinen Überzeugungen treu zu folgen, war schon zu jener Zeit eine der Eigenschaften der Sippe. Auf den Exodus folgten Heimkehr und die Bruderkriege der Elfen und jenes Ritual, welches endgültig das Elfenvolk teilen sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur wenige hatten überlebt, Elfen wie Wölfe der Sippe waren ein Mal mehr dezimiert, hatten mit ihrem Blut bezahlt. Doch noch immer waren und blieben sie vereint unter dem nun schon Jahrhunderte währenden Pakt. Doch die Zeiten hatten sich geändert und gemeinsam durchwanderte man die Schatten, die nun Verbündete wie Freunde wurden. Aus der Familie der Wölfe wurde die Familie der Schattenwölfe und man nannte sie die Nost i Dae-Geraif.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf_shee1.jpg‎|right|thumb|250px|Schattenwolf]]&lt;br /&gt;
Was einst Elf war wurde zu Dunkelelf. Nicht mehr viel erinnerte an die einstigen gemeinsamen Wurzeln außer die verbliebenen körperlichen Merkmale der hohen, schlanken Gestalt und spitzer Ohren. Neue Fähigkeiten entwickelten sich, eine neue Kultur entstand und mit ihr einhergehend wandelte sich auch die Sprache. Zeit die letzten offenen Zeichen der einstigen Wurzeln abzuschütteln. Der Stolz eines alten Geschlechtes mag die Ewigkeiten überdauern, doch der Hass trennt nun was dereinst verbunden ward.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von nun an sollte dieses Haus unter dem Namen Barra'Kal'Dakan bekannt sein.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den nun folgenden Jahrhunderten wechselten Glück wie Schicksalsschlag immer wieder. An der Seite Zels und mit den anderen Häusern erlebte man eine Zeit der Blüte. In Rune fand man eine neue Heimat welche bis heute als die Stammheimat aller Wölfe gilt. Doch mit Zels Niedergang kämpften auch die Schattenwölfe um das schlichte Überleben. Verfolgt und geschwächt suchte man Rettung in der Flucht und verließ die heimatlichen Gestade zunächst. Doch man lies die alte Heimat nicht aus den Augen, wachte über die Besitztümer die verblieben, der Brandschatzung entgangen waren. Am Ende kehrte man aus dem Exil zurück, nahm wieder in Besitz was des eigenen Besitzes war. Barra'Kal'Dakan teilte sich in zwei Häuser auf, was sich als Fehler erweisen sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während noch in der alten Heimat der Wiederaufbau begann kam es in der neuen Heimat zu einem innenpolitischen Machtkampf, der die Grundfesten des Hauses erschütterte. Ein Konzil des Hauses wird einberufen, zu welchem auch die Würdenträger des Hauses Rune beordert werden. Diese machen sich auch auf die Reise, nicht ahnend, dass die Situation bereits eskaliert ist. Es sollten Wochen vergehen ehe endlich zwei völlig verwahrloste Mitglieder des Hauses in Rune eintrafen mit der bitteren Wahrheit: Das Stammhaus in der Fremde existierte nicht mehr. Diese Beiden waren die letzten Überlebenden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch hier in Rune gab es noch immer Schattenwölfe und sie waren keineswegs gewillt aufzugeben oder zu vergessen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Chroniken===&lt;br /&gt;
Die Chroniken des Hauses sind die dynamsich angelegten historischen Aufzeichnungen des Hauses. Sie beginnen in der altvorderen Zeit als Elfen und Wölfe zueinander fanden und sie werden niemals fertig sein. Dynamisch meint hier, dass diese Chronik ab einem bestimmten Zeitpunkt dem jeweils aktuellen RP entsprechend weiter geführt werden. Sie dient als Orientierung wie Leitfaden durch die Hausgeschichte gleichermaßen. Genauere Details bzw. ausführlichere Geschichten finden sich hier daher eher weniger. Diese finden sich i.d.R. als Link am rechten Rand vermerkt, der wiederum in die virtuelle Bibliothek des Hauses führt (atm ist die Bibliothek noch im Aufbau. Stand Dez. 2008).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausrichtung==&lt;br /&gt;
Barra'Kal'Dakan ist ein traditionell ausgerichtetes Haus und könnte insgesamt als eher liberal-konservativ eingestuft werden. Dieser Liberalismus hat allerdings recht klare Grenzen und sollte keineswegs darüber hinweg täuschen, dass man sehr klare Ansichten und Sichtweise der Dinge hat und diese auch vertritt. Eine große Rolle im Haus spielt Shilen. Dereinst ist man ihr gefolgt und mag man auch im Laufe der nun mehrere Tausend Jahre währenden Geschichte des Hauses nicht immer so ganz gerade ihrem Weg gefolgt sein, die Treue seit den Anfangstagen der Gefolgschaft Shilens ist nach wie vor ungebrochen. Man mag sich hier und da den Zeichen der Zeit angepasst haben - zum Beispiel durch die Einführung der geschlechtlichen Gleichberechtigung - doch an der Religiösität des Hauses hat sich nichts geändert. So ist es eher nicht verwunderlich, dass andersgläubige Dunkelelfen nur sehr schwer bzw. gar nicht Eingang in die Reihen der Wölfe finden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geprägt wird das Leben des Hauses vor allem durch den hausinternen Kodex wie den Traditionen. Sie sprechen weitestgehend eine klare Sprache und Interpretierungen sind geradezu verpönt unter den Wölfen. Die Wölfe Runes - wie sie gelegentlich auch genannt werden - mögen nicht immer einer Meinung mit der Valsharess sein aber dies hindert sie mit tödlicher Sicherheit nicht daran zu tun, was von der obersten Führung aller Dunkelelfen gefordert wird. Gehorsam ist eine der Säulen, auf der die Stärke des Volkes als Ganzes ruht. Ein Zwist mag ruhen im Angesicht des großen Ziels Shilens: der Vormachtstellung ihrer Kinder in der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesinnungen zu anderen Rassen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dunkelelfen:'''&lt;br /&gt;
::''Höflich distanziert, beobachtend taxierend.''&lt;br /&gt;
::''Ob Freund oder Feind wird sich zeigen, jedoch sind wir von einem Blut.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Lichtelfen:''' &lt;br /&gt;
::''Verschwende deine Energie nicht an Nichtigkeiten. Eine Kellerassel hat in der Regel mehr zu bieten als lichtes Gemüse. Aber auch eine Kellerassel wird hin und wieder zertreten, sollte sie es wagen zu viel Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und nichts Interessantes von Wert zu bieten haben.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Orks: '''&lt;br /&gt;
::''Neutral''&lt;br /&gt;
::''Lieber einen Ork in deinem Rücken als einen Rivvil an deiner Seite.''&lt;br /&gt;
::''Verschenke keine Kräfte, die auf deiner Seite und für deine Ziele arbeiten könnten. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Zwerge: '''&lt;br /&gt;
::''Neutral''&lt;br /&gt;
::''Ein guter Zwerg ist, der sich um seine Arbeit und seine Adena kümmert und erspart den Hausschmied. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Menschen:'''&lt;br /&gt;
::''Ihre Stärke ist ihre Zahl, aber ob sie ewig ein Volk gleich dem Sand am Strand bleiben werden, wird die Zeit zeigen. Belastbar, leicht beeinflußbar und geschwätzig eignen sie sich hervorragend für niedere Arbeiten sowie als Hort so manchen Gerüchtes. Wer braucht schon kostspielige Boten solange es Menschen gibt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Kamael:'''&lt;br /&gt;
::''Beobachte aufmerksam was du nicht kennst. Nichts ist schlimmer als zu unterliegen weil du etwas unterschätzt hast. Ihr Nutzen mag sich noch erweisen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchische Gliederung==&lt;br /&gt;
===Übersicht und Übersetzung===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;125&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;125&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;125&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #000034;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;=*=Kal'Daka=*=&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Leader&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Ilharn/Ilharess&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;125&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;125&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;| Kal'Daka&amp;lt;br&amp;gt;Sadei&amp;lt;br&amp;gt;Feher&amp;lt;br&amp;gt;Co'nbluth&amp;lt;br&amp;gt;Y'outl&amp;lt;br&amp;gt;Rothe&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;200&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;| Wolf&amp;lt;br&amp;gt;Fuchs&amp;lt;br&amp;gt;Welpe&amp;lt;br&amp;gt;Außenseiter/Geduldeter&amp;lt;br&amp;gt;Anfänger/Amateur&amp;lt;br&amp;gt;Sklave/Vieh&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;20&amp;quot; | +&amp;lt;br&amp;gt;~&amp;lt;br&amp;gt;o&amp;lt;br&amp;gt;*&amp;lt;br&amp;gt;x&amp;lt;br&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;100&amp;quot; | Kämper&amp;lt;br&amp;gt;Magier&amp;lt;br&amp;gt;Priester&amp;lt;br&amp;gt;Hausführung&amp;lt;br&amp;gt;Alliierte&amp;lt;br&amp;gt;Geduldete&amp;lt;br&amp;gt;Sklaven&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;| =&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;'&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;| DE-Ränge&amp;lt;br&amp;gt;Alliierten-Ränge&amp;lt;br&amp;gt;Arbeiter-Ränge&amp;lt;br&amp;gt;Sklaven-Ränge&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutungen und Möglichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rune - Stadthaus statt Clanhall==&lt;br /&gt;
[[Bild:Bkdrune_map.jpg‎|right|thumb|150px|Lageplan Stadthaus]][[Bild:Bkdrune_airmap.jpg‎|right|thumb|150px|Lageplan Luftbild]]Nachdem klar war, wo dieses DE-Haus beheimatet sein soll, stellte sich die Frage wo genau. Natürlich hätte man von vornherein eine der Clanhalls in der Oberstadt erwählen können. Da aber nun mal ohne Engine-Clan kein Zugriff auf eine solche besteht, es aber Clans gab, hätte man im dümmsten Fall das &amp;quot;Haus&amp;quot; ständig wechseln müssen. Tatsächlich dachte man nie so wirklich über dies Option nach. Viel mehr schaute man sich von vornherein in der Unterstadt um und dies stellte sich, so im Nachhinein betrachtet, als die einzig richtige und stressfreiste Entscheidung heraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So existiert im RP schon sehr lange ein ganz bestimmtes Haus in der Engine, welches als Haus der Schattenwölfe gilt. Hinter dem Haus gibt es genug freie Fläche auf der regelmäßig rpt wird und im Laufe der Zeit wurden sogar relativ feste Bereiche für Hausinnneres, Hinterhof nebst Ställen und Garten manifestiert. Der einzig wirkliche Nachteil war und ist immer, interessierten &amp;quot;externen&amp;quot; RPlern regelmäßig erklären zu müssen, dass sie im Grunde schon mitten im Haus stehen (was durchaus immer wieder zu netten Anekdoten und Verwirrungen führt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun, da das Haus auch Engine-Clan ist, könnte man natürlich das &amp;quot;Stadthaus&amp;quot; aufgeben und in eine Clanhall ziehen. Der Haken ist aber: In Rune gibt es mittlerweile keine freie Clanhall mehr und umziehen kommt schlichtweg nicht in Frage. Irgendwann mag vielleicht mal wieder eine Clanhall frei werden. Aber selbst dann wäre diese Hall wohl eher sowas wie eine &amp;quot;Neuerwerbung&amp;quot;, die man dem Stammgebäude - aus welchen Gründen auch immer - angliedert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orientiert wurde sich beim rplichen Grundriss der Freifläche an mehr oder minder markanten Punkten und deren &amp;quot;Verlängerungslinien&amp;quot;. Das ist natürlich nicht immer hundertprozentig und von der Form her schon gar nicht dem rechteckigen Haus im Vordergrund entsprechend aber es dient ja vor allem einer groben Einteilung der einzelnen Bereiche zur Orientierung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abgebildet ist hier nur das Erdgeschoss. Die Ebene, die im RP eben am meisten genutzt wird. Neben dem Erdgeschoss gibt es im RP noch die Kellergewölbe, den 1. Stock und das Dachgeschoss. Unbestätigten Gerüchten zufolge erstreckt sich der Keller über weit mehr der Grundstücksfläche als das eigentliche Haus und soll auch den Ausgangspunkt des einen oder anderen Tunnels beherbergen...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch um die Hauskapelle rankt sich so manches Gerücht. Es ist allgemein bekannt, dass es sie gibt, doch keinem Fremden wurde je gestattet einen Blick zu riskieren noch wüsste man wo ihr Eingang liegt. Angeblich soll sich zu Füßen des Hausaltars auch eine Klappe zur geheimen Schatzkammer der Wölfe befinden... Aber nun ja, wer weiß was an diesen Dingen nun Wahrheit oder Fiktion ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Bkdrune_grundriss.jpg‎|left|RP-Grundriss]]'''Keller:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vorratsräume, Weinkeller u. Zisterne (Zugang via Küche möglich)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffen- und Rüstkammer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kerker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Labor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schlafsaal der Wachen&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Stock'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schlafräume der Wölfe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kaminzimmer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Etage der Bibliothek nebst umlaufender Galerie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dachgeschoss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zimmer der Diensboten, Arbeiter u. Haussklaven&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trockenboden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpelkammer&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es mag auffallen, dass kein Badezimmer aufgeführt wurde. Hierüber kann man sicher streiten. Im Mittelalter kannte man Badehäuser oder den Waschzuber im Zimmer. Irgendwie muss man die Sklaven ja mal beschäftigen. ;) Bisher haben wir uns aber auch nicht beschwert, sollte ein Gast ein imaginäres Bad emotet haben (solange da keine Klospülung betätigt wird!^^). Wer weiß... vielleicht bauen wir in Zukunft ja tatsächlich noch ein Badehäuschen an. So ein gemeinschaftliches Bad in stilvoller Umgebung bei Wein und kleinen Häppchen könnte uns sicher auch gefallen...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein dickes Danke an dieser Stelle allen, die &amp;quot;unser Haus&amp;quot; bisher als solches respektierten und in der Regel meist auch vorher nachfragten wo man rein kommt, inwieweit es sich ausdehnt etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wolfsrune &amp;amp; Co - Die Zeichen des Hauses==&lt;br /&gt;
===Grafische Zeichen und Bilder===&lt;br /&gt;
===RPliche Gegenstände und ihre Bedeutung===&lt;br /&gt;
===Die Wolfsrobe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wir sind wir und wir gehören zusammen.'''[[Bild:Clanrobebkd.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nach außen zu zeigen ist als Engine-Clan noch relativ einfach. Immerhin schwebt da ein Titelüber der Birne und meist auch das Clancrest. Aber unsere Anfänge liegen nun mal in einer Zeit, wo das Haus lange Zeit nur im RP bestand.&lt;br /&gt;
Eigentlich war es gar nicht geplant, dass wir uns irgendetwas anschaffen, was als eine Art Symbol der Zusammengehörigkeit dienen könnte. Weder der Gedanke noch die Idee waren vorhanden. Aber wie das eben oft so ist mit Ideen: Tante Zufall funkte uns dazwischen.&lt;br /&gt;
Es ging gerade darum, dass wir mit unseren Chars in der Engine kurz vor B-Grade standen. Man kennt das ja: Wenn es nicht schon vorher geplant und organisiert ist, dann fängt spätestens bei Lvl50 die Frage nach und Organisation für die nächste Rüstung und Waffe los. Auf unseren Plänen standenalso Doom Light, Blue Wolf Heavy sowie eine BW-Robe.Als wir die Sachen dann zusammen hatten und an jenem Abend ausgelassen Klamotten-Wechsel-dich spielten, fiel es einem von uns plötzlich auf, was man eigentlich schon immer wusste: Auf den meisten Oberteilen einer BW-Rüssi ist ein kleiner Wolfskopf zu sehen... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Dinge, an denen kommt man nicht vorbei! Wir kamen an dieser Tatsache nicht vorbei. Aber woran gerade ein gewisser Sheeran geradezu mit Gewalt vorbei wollte, war das Unterteil der BW-Robe. Der trockene Kommentar: ''&amp;quot;Ich bin DE und kein Schotte! *hmpf*&amp;quot; ''Auslöser dieses Missmuts war die Tatsache, dass die BW-Robe bei den männlichen DE einen Rock hat. Spätestens nach der Frage Shineyas, was denn der DE-Mann von Welt unter einem solchen trage war klar, dass die komplette Robe &amp;quot;absolut inaktzeptabel&amp;quot; sei. Man versuchte sich an der Light-Version, die aber den unschlagbaren Nachteil der Einteiligkeit des Mittelteils hatte und &amp;quot;ein DE in Strumpfhosen was von Anhängern Robin Hoods in Signalfarbe&amp;quot; hätte. Der Vorschlag einen Bruder Tuck dann unter den Orks zu suchen wurde von dem anwesenden Ork recht eindeutig schnaubend abgelehnt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende beschloss man dann, dass man lediglich das Oberteil der BW-Robe, also die BW-Tunic, zum offiziellen Kleidungsstück des Hausesdeklariere. Wie es im Weiteren von dem Einzelnen kombiniert wird, ist jedem selbst überlassen. Es kristallisierte sich im Laufe der Zeit dann heraus, dass die Ladies die komplette Robe, die Herren eher eine Kombination mit der DC-Light bevorzugen. Pflicht wurden diese Ensembles aber nie. Auch heute noch kann frei kombiniert werden. Einzig das Oberteil der BW-Robe gilt seither als offizielle Hausrobe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kritik, dass aber eine Rüssi des B-Grades sei und damit niedrigere Chars ausgeschlossen werden, ist natürlich berechtigt. Aber auch dafür ist man schließlich eine Gemeinschaft. Es gibt eigentlich immer mindestens einen in unseren Reihen, der auch über das nötige PG-Gen verfügt um diesem kleineren, eher formalen, Fehler recht schnell korrigieren zu helfen. Spaß inklusive.&lt;br /&gt;
Selbst beschaffen muss man sich die Tunic übrigens auch nicht, sofern man sie nicht schon hat. Wenn nicht sowieso noch welche auf Lager liegen, gibt es eben mal wieder einen trifftigen Grund gemeinsam auf die Jagd zu gehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wölfe und Wolf werden==&lt;br /&gt;
===Voraussetzungen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir verzichten ganz klar auf die Verpflichtung von Charstory und schriftlicher Forenbewerbung. Beides sagt noch lange nichts darüber aus ob jemand rpen kann oder eher noch Hilfe benötigt. Zudem ist es gerade für Neu-Einsteiger oft ein geradezu unüberwindliches Hindernis sich auch noch eine Story aus den Fingern zu saugen. Nicht zuletzt legt man so oft genug bereits Züge des eigenen Chars fest die später in der dynamischen Charentwicklung im RP eher störend wirken können, auch wenn sie natürlich oft auch helfen so manches zu verstehen. Aber etwas verstehen zu wollen ist im Grunde auch eine Facette im RP. Den Dingen eben im RP auf den Grund gehen statt sich mal eben die Charstory reinziehen. zwinker&lt;br /&gt;
Natürlich bleibt es jedem überlassen, sollte er/sie dennoch Story und/oder Forenbewerbung verfassen wollen. Es ist aber keine Pflicht und vor allem ist es kein Kriterium für eine spätere Aufnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir halten es also im Grunde wie man es vom realen Leben kennt:&lt;br /&gt;
Man interessiert sich für eine Gruppe. Man informiert sich über selbige, nimmt Kontakt auf, führt vielleicht Gespräche und/oder beobachtet ein Weilchen und letztlich geht man hin und bittet um Aufnahme auf die eine oder andere Weise. Was dann folgt hängt dann immer von der Art der Gruppe ab. Wir sind aber nun mal kein Verein, bei dem man ein Mitgliedsforumular ausfüllen müsste oder ähnliches. Von daher können wir doch sehr flexibel und unkompliziert agieren.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''KEINE ANGST VOR FEHLERN!'''&lt;br /&gt;
Es gibt kein falsches oder richtiges RP.&lt;br /&gt;
Es gibt nur passendes oder unpassendes bzw. geübtere und ungeübtere Spieler. Jeder hat irgendwann mal angefangen und kein einziger war von Anfang an perfekt. Das wissen wir und entsprechend helfen wir lieber als uns darüber lustig zu machen. Situationskomik wird natürlich auch uns sicher zum Lachen bringen aber das ist dann halt der Humor und die Aufklärung wird sicher nicht auf sich warten lassen oder dich dumm da stehen lassen. Also nur Mut und nicht irre machen lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erwartungen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Erwartungen gibt es immer auf beiden Seiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Was man von uns erwarten kann:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* hohe RP-Bereitschaft&lt;br /&gt;
* faires, respektvolles Miteinander&lt;br /&gt;
* Hilfen jeder Art, besonders bei Unsicherheiten im RP&lt;br /&gt;
* ein Team, dass OOC nicht immer nur Friede-Freude-Eierkuchen kennt, aber bestrebt ist Unstimmigkeiten in allseitigem Einvernehmen beizulegen.    Das kann manchmal etwas dauern. Wir sind halt auch nur Menschen. ^^&lt;br /&gt;
* Kompromissbereitschaft zu Gunsten des Miteinanders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Was wir erwarten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* RP-Bereitschaft&lt;br /&gt;
* Fairness und Respekt den Mitspielern gegenüber&lt;br /&gt;
* Interesse an der Welt in der wir leben. Was nicht bedeutet, dass man diese auswendig kennen muss, aber zumindest der Wille sie kennen zu lernen und sich dem im gewissen Maße anzupassen, sollte vorhanden sein.&lt;br /&gt;
* Interesse an unserem Haus. Mal abgesehen vom Interesse an uns als Clan ist hier vor allem auch gemeint, dass man sich auch ein wenig mit den Dingen :auseinander setzt die dieses Haus ausmachen. Kodex, Traditionen, Historie. Man muss es nicht auswendig können. Aber um manche Dinge verstehen zu können bzw. entsprechend zu handeln, muss man eben auch hier und da den Hintergrund kennen.&lt;br /&gt;
* Kompromissbereitschaft&lt;br /&gt;
:Bedeutet: Eigene Interessen können nun mal gelegentlich mit denen der Gruppe gewaltig kollidieren. Keiner hat was davon, wenn man dann versucht mit Gewalt die eigenen Interessen durchzudrücken. Ein Kompromiss hingegen, das gegenseitige Geben und Nehmen, sorgt dafür, dass es allen auch auf Dauer Spaß macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Was keiner erwarten sollte:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stete und ständige Perfektion in allem!&lt;br /&gt;
Dem entsprechend sind Fehler dazu da gemacht zu werden und daraus auch lernen zu wollen. Wir können nur besser werden, wenn wir uns dem auch stellen und gemeinsam an solchen Dingen arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewerben===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Station I - Die Kontaktaufnahme'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern sich ein Kontakt nicht sowieso schon im RP ergeben hat, man auf Grund diesen sein Interesse entdeckt, gibt es mehrere Möglichkeiten einen Kontakt herzustellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Mitglied des Hauses IG anrpen.&lt;br /&gt;
:Generell sollte das immer möglich sein. Auch wenn vielleicht mal nicht RP-Status geflaggt ist. Sofern derjenige gerade anderweitig verpflichtet ist, wird es im Regelfall zumindest OOC einen entsprechenden netten Hinweis geben. Es sei denn derjenige ist AFK, was ja gelegentlich auch vorkommen kann. Um sicher zu gehen, kann man im Vorfeld den gewünschten RP-Partner auch OOC erst mal anwispern ob er gerade Zeit und Muse hat sich anrpen zu lassen (was bei geflaggten RP-Status natürlich nicht nötig ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einem Mitglied des Hauses IG eine Botschaft zukommen lassen.&lt;br /&gt;
:Vielleicht hattest du schon mal Kontakt mit deinem Wunsch-RP-Partner oder du hast schon mal - ob nun imaginär oder tatsächlich im RP - von diesem gehört und möchtest diesen nun sprechen. Wenn dieser nun IG online ist, kannst du ihm z.B. per Wisper eine Botschaft schicken. Das könnte dann so aussehen:&lt;br /&gt;
*Ein Bote erscheint bei XYZ und überreicht ein Pergament folgenden Inhalts&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Vendui (Mahal/Grüße blubb) XYZ. Ich habe ein Anliegen vorzutragen und bitte Euch daher um ein Treffen zur 5. Abendstunde in der Taverne.&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Darauf bekommt man dann eben eine Botschaft zurück mit der Annahme oder einem Gegenvorschlag. Wir nutzen den Wisper öfter auf diese Art und Weise auch im RP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einem Mitglied des Hauses im Forum eine Botschaft zukommen lassen&lt;br /&gt;
:Ob im Imo-Forum oder auf unseren Seiten (was allerdings eine vorhergehende Registrierung auf unseren Seiten benötigt) ist egal. Eine solche Botschaft kann per PM direkt an das gewünschte Mitglied erfolgen oder offen in der entsprechenden Sektion des Forums. Im Imo-Forum ist das der Dunkelelfen Tempel im RP-Bereich, bei uns wäre es die Torwache.&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen Fällen sollte eine solche Botschaft aber RP gehalten sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon weiter oben gesagt: '''Keine Angst vor Fehlern!'''&lt;br /&gt;
Nur aus diesen kann man oft genug am Besten lernen. Sie sind unumgänglich und kein Beinbruch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Station II - Die eigentliche Bewerbung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Kontakt ein Mal hergestellt ist ergibt sich weiteres im Normalfall nach und nach von ganz alleine. Dein Char wird sich wohl oder übel eben mit dem Haus auf die eine oder andere Weise auseinandersetzen. Man lernt sich kennen. Den einen mehr, den anderen weniger. Wie das halt so ist im Leben. Mit der Zeit wirst du sicher wissen ob du es wagen möchtest, dir vorstellen kannst, ob du und dein Char dich bei uns wohlfühlen könnten. Die logische Folge wäre dann natürlich, dass man da nun dann auch REIN will!&lt;br /&gt;
Diesen Wunsch kann man auf verschiedene Weise zum Ausdruck bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du äußerst ihn deinem RP-Partner gegenüber, der dir dann entsprechende Infos gibt oder eben dir hilft alles weitere zu veranlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du bist mutig (oder auch einfach dreist) genug es auf eigene Faust zu versuchen und quasselst den Ilharn oder dessen Vertreter direkt an. Auch dies geht mit anrpen IG oder per IG- oder Foren-Botschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was darauf folgt ist immer ein wenig davon abhängig inwieweit dein Char der Hausführung bereits bekannt ist. An einem intensiveren Gespräch kommt man aber dennoch niemals herum. Aber keine Sorge. Es ist sicher kein Aufnahmetest und man kann eigentlich auch nichts falsch machen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Station III - Die Aufnahme als Anwärter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nachdem wie bekannt ein Char dem Clan nun schon ist, bzw. der Hausführung, erfolgt normalerweise recht schnell die Aufnahme als Anwärter. Anwärter bedeutet, dass man als sogenannter Welpe im Haus aufgenommen ist, entsprechend als einer des Hauses gilt und den Schutz des Hauses genießt wie auch alles was man tut auf das Haus zurückfallen kann. Es ist aber auch sowas wie eine Probezeit für alle Beteiligten in der man eben in Ruhe sehen kann ob das auch alles so seine Richtigkeit hat, man am richtigen Ort ist. Sollte es nicht passen, ist der Welpenstatus auch der einzige Status, aus dem man ohne all zu große Probleme wieder entlassen werden kann. Man landet damit also nicht gleich auf irgendeiner berühmten schwarzen Liste und müsste fürderhin um das Leben des eigenen Chars bangen. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch die Zeit der rplichen &amp;quot;Prüfungen&amp;quot;. Die Schattenwölfe sind von Haus aus eher misstrauisch. Vertrauen und damit endgültige Aufnahme will verdient sein. Das kann mit offenen Aufgaben und deren Bewältigung ebenso geschehen wie durch versteckte Aufgaben. Dazu wird natürlich auch immer das allgemeine Auftreten etc. mit in eine mögliche Beförderung einfließen.&lt;br /&gt;
Es gibt keine Zeitvorgabe für eine solche. Wie lange man als Welpe gilt hängt nicht zuletzt von deinen eigenen realen Zeitressourcen ab. Ein &amp;quot;zu lange&amp;quot; gibt es nicht. Wenn dein RL dir nicht mehr erlaubt, dann ist das eben so. Bewertet werden einfach nur die rplichen Dinge und dein Wille dich ins Team zu integrieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Station IV - Wolf unter Wölfen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgendwann kommt der Tag, wo entschieden wird dir die Aufnahme als Vollmitglied anzubieten. Hier und jetzt ist deine letzte Gelegenheit dich zu entscheiden ob du bleiben magst. Nimmst du an sollte dir klar sein, dass du ab diesem Augenblick nicht mehr so ohne weiteres das Haus verlassen kannst (OOC- und/oder RL-Gründe natürlich ausgeschlossen, für die man immer gemeinsam eine RP-Lösung finden wird). Es liegt in der Natur der Sache eines DE-Hauses, dass man immer darauf bedacht ist, dass Internas auch Internas bleiben. Wer das Haus also verlässt, könnte also unter Umständen auf der Jagd-Liste der Wölfe landen. Wenngleich auch dieses immer vom Grund des Verlassens abhängig ist. Manchmal - aber nur manchmal - gibt es selbst dafür gute und akzeptable Gründe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wölfe und Ex-Wölfe===&lt;br /&gt;
Ein jeweils aktuelles Listing der Wölfe findet man unter [http://kaldakan.c155.de/jgs_portal.php?id=19 Barra'Kal'Dakan/Schattenwölfe] im oberen Menu unserer Webseiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Ex-Wölfe'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Malin (Rothe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
[http://kaldakan.c155.de Homepage der Schattenwölfe]&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos zu Dunkelelfen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14672</id>
		<title>Kategorie:Clans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14672"/>
				<updated>2011-10-08T15:27:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Aktuelle Clans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imoriath Clan Übersicht: ==&lt;br /&gt;
=== Aktuelle Clans ===&lt;br /&gt;
* '''Für die Aktualität der Claninformationen ist jeder Clan selbst zuständig!'''&lt;br /&gt;
* '''Diese Liste lässt sich spaltenweise automatisch sortieren'''. &amp;lt;small&amp;gt;Klickt dazu einfach auf eines der grauen &amp;quot;Kastensymbole&amp;quot; [[Bild:Sort_none.gif]], die hinter oder unter der Überschrift einer Spalte angezeigt werden und die Tabelle wird daraufhin sortiert (je nach Klickwiederholung, auf- oder absteigend). Je nach Sortierungsrichtung erscheint dann ein nach oben oder nach unten zeigender Keil. D.h. man braucht bei Ein- oder Austragung eines Clans, die alphabetische Sortierung im Wiki-Bearbeitungsfenster nicht mehr unbedingt zu beachten. Lädt man die Seite im Browser neu, so erscheinen die Sortierungssymbole wieder im Urzustand (also &amp;quot;unsortiert&amp;quot;), was dann der tatsächlichen Anordnung im Wiki-Bearbeitungsfenster entspricht.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:none; background-color: #FFFFed;; clear:right; margin:1em 0 1em 1em; border-color: #B50000; border-style: solid; border-width: 1px; border-collapse:collapse;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#B6B6B6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Clanname    (altern. Name)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40px&amp;quot; | Kürzel&lt;br /&gt;
! Leader &lt;br /&gt;
! Funktion&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Funktion:&amp;lt;/u&amp;gt; Wie auf der Imoriath Homepage, bezeichnet diese Spalte bei Clans die Spielausrichtung bzw. den Charakter des Clans. Hier einige Beispiele: Handelsgilde, Söldner, Freie Gemeinschaft, Traditionshaus (z.B. Rassen-Clans wie DEs), Kriminelle, u.v.m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Gesinnung]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/u&amp;gt; gut, neutral-gut, neutral, neutral-böse, böse oder Varianten, die unter dem Artikel [[Gesinnung]] zu finden sind.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Gameplay&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gameplay:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier nicht im Sinne von &amp;quot;gameplay&amp;quot; Movies gemeint, sondern in der Spielweise. Beispiele: &amp;quot;'''RP/PVE'''&amp;quot; (für einen Clan der beides macht, mit Gewicht auf RP), &amp;quot;'''PVE/RP'''&amp;quot; (Gewicht auf PVE), &amp;quot;'''RP'''&amp;quot; (nur RP), &amp;quot;'''PVE'''&amp;quot; (nur PG). Als Verstärkung eines Verhältnisses zwischen RP und PVE wäre es auch möglich, ein &amp;quot;+&amp;quot;-Zeichen zu verwenden, um eine besondere Gewichtung zu betonen, z.B.: RP+/PVE.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Allianz]]&lt;br /&gt;
! Bewerbung &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Bewerbung:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier kann ein '''direkter Link zum Bewerben''' hinterlegt werden. In Klammern dahinter kann der Aufnahmestatus vermerkt werden '''(ok''' oder '''stop)'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Clanhalle (Sitz)&lt;br /&gt;
! mögliche [[:Kategorie:Rassen|Rassen]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;mögliche Rassen:&amp;lt;/u&amp;gt; Aus Platzgründen bitte hier nur Kürzel angeben: z.B.: '''DE, O, K, (HU = Sklaven)''' oder auch - keine O .&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ajak Maelthra]] (Erinnerung an den Drachen)&lt;br /&gt;
!| AM&lt;br /&gt;
| Eldrith&lt;br /&gt;
| Schutz Adens&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Durgan Nar&lt;br /&gt;
| [http://www.tow-clan.de/durgan (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
| ME, LE, DE, Orc, Kamael, Dwarven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barra'Kal'Dakan]] (Haus der Schattenwölfe)&lt;br /&gt;
!| BKD&lt;br /&gt;
| Alantha&lt;br /&gt;
| DE-Haus&lt;br /&gt;
| chaotisch-neutral&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Allianz mit den Freien Händlern Dions, Allianz Name: Grauer Tod -----&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (ok)&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Stadthaus&amp;quot; (Rune) &amp;quot;Oberhaus&amp;quot; (Mont Chamber, Rune)&lt;br /&gt;
| DE, O, K, DW (HU+LE nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buki Crysos]] (Blutige Rosen)&lt;br /&gt;
!| BC&lt;br /&gt;
|[[Drathira]]&lt;br /&gt;
| DE Haus&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| RP/PvE&lt;br /&gt;
| Schiffsbruch (nur OOC)&lt;br /&gt;
| [http://bukicrysos.clan4um.de/f7-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| Astaire Chamber (Rune) &lt;br /&gt;
| DE, (DW, HU  nur als Sklaven/AK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bündnis der Rebellen]]&lt;br /&gt;
!| BdR&lt;br /&gt;
| Sed&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruda Libertas]]&lt;br /&gt;
!| CL&lt;br /&gt;
| Phalar&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://forum.imoriath.de/board.php?boardid=248&amp;amp;sid=f14953f4aaf0b3fefff6c7dac3802768 (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber (Rune)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Custodia Emporium]]&lt;br /&gt;
!| CE&lt;br /&gt;
|Leader | Imalayan&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber / Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dornars de Delves]] (Könige der Minen)&lt;br /&gt;
!| DdD&lt;br /&gt;
| Leader | Fejodor&lt;br /&gt;
| Handelsgilde&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://dornars-de-delves.foren-city.de/forum,8,-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Silver Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Titanen]]&lt;br /&gt;
!| DT&lt;br /&gt;
| Leader| Konzyte&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Chaotisch - neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Topaz Hall&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben der Jaeger]]&lt;br /&gt;
!| EdJ&lt;br /&gt;
|Leader | Yakha&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | [[Flammen Ring]]&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Ruby Hall&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flügel der Freiheit]]&lt;br /&gt;
!| FdF&lt;br /&gt;
| Xaris&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| ingame an Xaris mailen&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freie Händler]]&lt;br /&gt;
!| FHD&lt;br /&gt;
| Gaoth&lt;br /&gt;
| Schmuggler / Freie Händler&lt;br /&gt;
| chaotisch&lt;br /&gt;
| RP/PVE &lt;br /&gt;
| Allianz mit Barra'Kal'Dakan, Allianz Name: Grauer Tod -----&lt;br /&gt;
| Bewerbung über persönliche Ansprache der Member im RP.&lt;br /&gt;
| Ein Stützpunkt im Hufeisental (bei Dion)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gran Kain's Erben]]&lt;br /&gt;
!| ---&lt;br /&gt;
| Andreas&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| Böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://www.knightork.de/gke/wbb2/ (Ok)] &lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
| HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haus des Thul]]&lt;br /&gt;
!| HdT&lt;br /&gt;
|Leader | ThulAnor&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Flammen|Hueter der Flammen]]&lt;br /&gt;
!| HdF&lt;br /&gt;
|Leader | Iwaldis&lt;br /&gt;
|Funktion | Die Hüter der ewigen Flamme&lt;br /&gt;
|Gesinnung | freundlich/neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | ----&lt;br /&gt;
|bewerben [http://hdf.mateki.de (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kakais Wehr]]&lt;br /&gt;
!| KW&lt;br /&gt;
| Kartesh&lt;br /&gt;
| Verfechter der Ork-Interessen&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen Böse&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Rune)&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kinder des Corax]]&lt;br /&gt;
!| KdC&lt;br /&gt;
| Namariel&lt;br /&gt;
| elfischer Traditionsbund&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://kinderdescorax.ki.funpic.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=2 Forum]&lt;br /&gt;
| The Golden Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Letzten ihrer Art]]&lt;br /&gt;
!| DLA&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE+ /RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Rune&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noreia]]&lt;br /&gt;
!| Na&lt;br /&gt;
| Zelesia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz |&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Giran&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | gemischt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Olath Kyorlen]] (Dunkle Garde)&lt;br /&gt;
!| DG&lt;br /&gt;
| Dilquiri&lt;br /&gt;
| Dunkelelfen-Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| rechtschaffen-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen&lt;br /&gt;
| Anwesen im Wald der Toten&lt;br /&gt;
| DE (u.U. DW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Engel]] (Ordo Angelus)&lt;br /&gt;
!| OdE&lt;br /&gt;
| Atlenam&lt;br /&gt;
| Friedlicher Orden&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen-neutral&lt;br /&gt;
| z.Zt. RP/PVE&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| [http://www.philicous.at/lineagenew/index.php?option=com_frontpage&amp;amp;Itemid=1 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Chamber (Aden), Einhasad Tempel (Goddard), Schloss bei Innadril&lt;br /&gt;
| im RP friedlich - Rasse egal &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Schatten]]&lt;br /&gt;
!| OdS&lt;br /&gt;
|Leader | Angua&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben des Zwielichts]]&lt;br /&gt;
!| EdZ&lt;br /&gt;
|Leader | [[Frencis]]&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phoenix Templar]]&lt;br /&gt;
!| PT&lt;br /&gt;
| Mylee&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| Crudas Libertas&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Drachen]]&lt;br /&gt;
!| SD&lt;br /&gt;
|Leader | Engerim&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral/gut&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/ PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | Luftbuendnis&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | nach Vorschlag eines Mitgliedes http://www.schwarze-drachen.de.vc&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Onyx Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarzer Lotus]] (Renor'anon)&lt;br /&gt;
!| SL&lt;br /&gt;
| Lyrienn&lt;br /&gt;
| DE-Traditionshaus&lt;br /&gt;
| neutral-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Moonstone Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE, O, DW, K, (HU nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seekers of Truth]]&lt;br /&gt;
!| SoT&lt;br /&gt;
|Leader | Diamanda&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberfalken]]&lt;br /&gt;
!| SF&lt;br /&gt;
|Leader | Leyra&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturmsegel]]&lt;br /&gt;
!| -&lt;br /&gt;
|Leader | Leesha&lt;br /&gt;
|Funktion | Schrecken der Seen&lt;br /&gt;
|Gesinnung | Chaotisch Neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP, PvE, PvP&lt;br /&gt;
|Allianz | Schiffsbruch&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://sturmsegel.foren-city.de/ Heuer]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Bunt gemischt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Treue Verbündete]]&lt;br /&gt;
!| TV&lt;br /&gt;
| [[Flicka]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Neutral&lt;br /&gt;
| PvE, PvP&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| Ingame einen TV'ler ansprechen &lt;br /&gt;
| Golden Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| Alle Rassen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vaen s'Argten]] (Die letzten Wächter)&lt;br /&gt;
!| VA/VsA&lt;br /&gt;
| Luthor&lt;br /&gt;
| Söldner&lt;br /&gt;
| rechtschaffend/dunkel&lt;br /&gt;
| RP/PVE/PVP&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| IG ansprechbar&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| bevorzugt DE, sonst alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verborgene Schatten]]&lt;br /&gt;
!| VS&lt;br /&gt;
|Leader | Noctaria&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vlos Drathir]] &lt;br /&gt;
!| VD&lt;br /&gt;
| Erugor&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| PvE/PvP, wenig RP&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
| [http://vlos-drathir.phpbb8.de/viewforum.php?f=22(Ok)]&lt;br /&gt;
| The Bronze Chamber (Aden) &lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter Adens]] (Die Wächter Adens)&lt;br /&gt;
!| WA&lt;br /&gt;
| Peppo&lt;br /&gt;
| Auftrags-Haus&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE/RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| [http://www.waechteradens.de (Ok)]&lt;br /&gt;
| Mithril Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter des Lichts]] (Ordo Solari)&lt;br /&gt;
!| WdL&lt;br /&gt;
| Selenia&lt;br /&gt;
| [http://www.typentest.de/typentest_de_-_ubersicht/typentest_de_-_traditionaliste/typentest_de_-_traditionaliste.htm Traditionalisten]&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.ordo-solaris.de (Ok)] &lt;br /&gt;
| The Silver Manor (Giran)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW  (&amp;amp; RP-Ausnahmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wolfsgarde]]&lt;br /&gt;
!| WG&lt;br /&gt;
|Leader | Brosh&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fußnoten und Hinweise'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt Imoriath]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14671</id>
		<title>Kategorie:Clans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14671"/>
				<updated>2011-10-08T15:26:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Aktuelle Clans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imoriath Clan Übersicht: ==&lt;br /&gt;
=== Aktuelle Clans ===&lt;br /&gt;
* '''Für die Aktualität der Claninformationen ist jeder Clan selbst zuständig!'''&lt;br /&gt;
* '''Diese Liste lässt sich spaltenweise automatisch sortieren'''. &amp;lt;small&amp;gt;Klickt dazu einfach auf eines der grauen &amp;quot;Kastensymbole&amp;quot; [[Bild:Sort_none.gif]], die hinter oder unter der Überschrift einer Spalte angezeigt werden und die Tabelle wird daraufhin sortiert (je nach Klickwiederholung, auf- oder absteigend). Je nach Sortierungsrichtung erscheint dann ein nach oben oder nach unten zeigender Keil. D.h. man braucht bei Ein- oder Austragung eines Clans, die alphabetische Sortierung im Wiki-Bearbeitungsfenster nicht mehr unbedingt zu beachten. Lädt man die Seite im Browser neu, so erscheinen die Sortierungssymbole wieder im Urzustand (also &amp;quot;unsortiert&amp;quot;), was dann der tatsächlichen Anordnung im Wiki-Bearbeitungsfenster entspricht.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:none; background-color: #FFFFed;; clear:right; margin:1em 0 1em 1em; border-color: #B50000; border-style: solid; border-width: 1px; border-collapse:collapse;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Clanname    (altern. Name)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40px&amp;quot; | Kürzel&lt;br /&gt;
! Leader &lt;br /&gt;
! Funktion&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Funktion:&amp;lt;/u&amp;gt; Wie auf der Imoriath Homepage, bezeichnet diese Spalte bei Clans die Spielausrichtung bzw. den Charakter des Clans. Hier einige Beispiele: Handelsgilde, Söldner, Freie Gemeinschaft, Traditionshaus (z.B. Rassen-Clans wie DEs), Kriminelle, u.v.m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Gesinnung]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/u&amp;gt; gut, neutral-gut, neutral, neutral-böse, böse oder Varianten, die unter dem Artikel [[Gesinnung]] zu finden sind.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Gameplay&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gameplay:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier nicht im Sinne von &amp;quot;gameplay&amp;quot; Movies gemeint, sondern in der Spielweise. Beispiele: &amp;quot;'''RP/PVE'''&amp;quot; (für einen Clan der beides macht, mit Gewicht auf RP), &amp;quot;'''PVE/RP'''&amp;quot; (Gewicht auf PVE), &amp;quot;'''RP'''&amp;quot; (nur RP), &amp;quot;'''PVE'''&amp;quot; (nur PG). Als Verstärkung eines Verhältnisses zwischen RP und PVE wäre es auch möglich, ein &amp;quot;+&amp;quot;-Zeichen zu verwenden, um eine besondere Gewichtung zu betonen, z.B.: RP+/PVE.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Allianz]]&lt;br /&gt;
! Bewerbung &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Bewerbung:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier kann ein '''direkter Link zum Bewerben''' hinterlegt werden. In Klammern dahinter kann der Aufnahmestatus vermerkt werden '''(ok''' oder '''stop)'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Clanhalle (Sitz)&lt;br /&gt;
! mögliche [[:Kategorie:Rassen|Rassen]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;mögliche Rassen:&amp;lt;/u&amp;gt; Aus Platzgründen bitte hier nur Kürzel angeben: z.B.: '''DE, O, K, (HU = Sklaven)''' oder auch - keine O .&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ajak Maelthra]] (Erinnerung an den Drachen)&lt;br /&gt;
!| AM&lt;br /&gt;
| Eldrith&lt;br /&gt;
| Schutz Adens&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Durgan Nar&lt;br /&gt;
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| Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
| ME, LE, DE, Orc, Kamael, Dwarven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barra'Kal'Dakan]] (Haus der Schattenwölfe)&lt;br /&gt;
!| BKD&lt;br /&gt;
| Alantha&lt;br /&gt;
| DE-Haus&lt;br /&gt;
| chaotisch-neutral&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Allianz mit den Freien Händlern Dions, Allianz Name: Grauer Tod -----&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (ok)&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Stadthaus&amp;quot; (Rune) &amp;quot;Oberhaus&amp;quot; (Mont Chamber, Rune)&lt;br /&gt;
| DE, O, K, DW (HU+LE nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buki Crysos]] (Blutige Rosen)&lt;br /&gt;
!| BC&lt;br /&gt;
|[[Drathira]]&lt;br /&gt;
| DE Haus&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| RP/PvE&lt;br /&gt;
| Schiffsbruch (nur OOC)&lt;br /&gt;
| [http://bukicrysos.clan4um.de/f7-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| Astaire Chamber (Rune) &lt;br /&gt;
| DE, (DW, HU  nur als Sklaven/AK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bündnis der Rebellen]]&lt;br /&gt;
!| BdR&lt;br /&gt;
| Sed&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruda Libertas]]&lt;br /&gt;
!| CL&lt;br /&gt;
| Phalar&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://forum.imoriath.de/board.php?boardid=248&amp;amp;sid=f14953f4aaf0b3fefff6c7dac3802768 (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber (Rune)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Custodia Emporium]]&lt;br /&gt;
!| CE&lt;br /&gt;
|Leader | Imalayan&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber / Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dornars de Delves]] (Könige der Minen)&lt;br /&gt;
!| DdD&lt;br /&gt;
| Leader | Fejodor&lt;br /&gt;
| Handelsgilde&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://dornars-de-delves.foren-city.de/forum,8,-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Silver Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Titanen]]&lt;br /&gt;
!| DT&lt;br /&gt;
| Leader| Konzyte&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Chaotisch - neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Topaz Hall&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben der Jaeger]]&lt;br /&gt;
!| EdJ&lt;br /&gt;
|Leader | Yakha&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | [[Flammen Ring]]&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Ruby Hall&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flügel der Freiheit]]&lt;br /&gt;
!| FdF&lt;br /&gt;
| Xaris&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| ingame an Xaris mailen&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freie Händler]]&lt;br /&gt;
!| FHD&lt;br /&gt;
| Gaoth&lt;br /&gt;
| Schmuggler / Freie Händler&lt;br /&gt;
| chaotisch&lt;br /&gt;
| RP/PVE &lt;br /&gt;
| Allianz mit Barra'Kal'Dakan, Allianz Name: Grauer Tod -----&lt;br /&gt;
| Bewerbung über persönliche Ansprache der Member im RP.&lt;br /&gt;
| Ein Stützpunkt im Hufeisental (bei Dion)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gran Kain's Erben]]&lt;br /&gt;
!| ---&lt;br /&gt;
| Andreas&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| Böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://www.knightork.de/gke/wbb2/ (Ok)] &lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
| HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haus des Thul]]&lt;br /&gt;
!| HdT&lt;br /&gt;
|Leader | ThulAnor&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Flammen|Hueter der Flammen]]&lt;br /&gt;
!| HdF&lt;br /&gt;
|Leader | Iwaldis&lt;br /&gt;
|Funktion | Die Hüter der ewigen Flamme&lt;br /&gt;
|Gesinnung | freundlich/neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | ----&lt;br /&gt;
|bewerben [http://hdf.mateki.de (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kakais Wehr]]&lt;br /&gt;
!| KW&lt;br /&gt;
| Kartesh&lt;br /&gt;
| Verfechter der Ork-Interessen&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen Böse&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Rune)&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kinder des Corax]]&lt;br /&gt;
!| KdC&lt;br /&gt;
| Namariel&lt;br /&gt;
| elfischer Traditionsbund&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://kinderdescorax.ki.funpic.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=2 Forum]&lt;br /&gt;
| The Golden Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Letzten ihrer Art]]&lt;br /&gt;
!| DLA&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE+ /RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Rune&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noreia]]&lt;br /&gt;
!| Na&lt;br /&gt;
| Zelesia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz |&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Giran&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | gemischt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Olath Kyorlen]] (Dunkle Garde)&lt;br /&gt;
!| DG&lt;br /&gt;
| Dilquiri&lt;br /&gt;
| Dunkelelfen-Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| rechtschaffen-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen&lt;br /&gt;
| Anwesen im Wald der Toten&lt;br /&gt;
| DE (u.U. DW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Engel]] (Ordo Angelus)&lt;br /&gt;
!| OdE&lt;br /&gt;
| [[Atlenam]]&lt;br /&gt;
| Friedlicher Orden&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen-neutral&lt;br /&gt;
| z.Zt. RP/PVE&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| [http://www.philicous.at/lineagenew/index.php?option=com_frontpage&amp;amp;Itemid=1 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Chamber (Aden), Einhasad Tempel (Goddard), Schloss bei Innadril&lt;br /&gt;
| im RP friedlich - Rasse egal &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Schatten]]&lt;br /&gt;
!| OdS&lt;br /&gt;
|Leader | Angua&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben des Zwielichts]]&lt;br /&gt;
!| EdZ&lt;br /&gt;
|Leader | [[Frencis]]&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phoenix Templar]]&lt;br /&gt;
!| PT&lt;br /&gt;
| Mylee&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| Crudas Libertas&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Drachen]]&lt;br /&gt;
!| SD&lt;br /&gt;
|Leader | Engerim&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral/gut&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/ PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | Luftbuendnis&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | nach Vorschlag eines Mitgliedes http://www.schwarze-drachen.de.vc&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Onyx Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarzer Lotus]] (Renor'anon)&lt;br /&gt;
!| SL&lt;br /&gt;
| Lyrienn&lt;br /&gt;
| DE-Traditionshaus&lt;br /&gt;
| neutral-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Moonstone Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE, O, DW, K, (HU nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seekers of Truth]]&lt;br /&gt;
!| SoT&lt;br /&gt;
|Leader | Diamanda&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberfalken]]&lt;br /&gt;
!| SF&lt;br /&gt;
|Leader | Leyra&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturmsegel]]&lt;br /&gt;
!| -&lt;br /&gt;
|Leader | Leesha&lt;br /&gt;
|Funktion | Schrecken der Seen&lt;br /&gt;
|Gesinnung | Chaotisch Neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP, PvE, PvP&lt;br /&gt;
|Allianz | Schiffsbruch&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://sturmsegel.foren-city.de/ Heuer]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Bunt gemischt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Treue Verbündete]]&lt;br /&gt;
!| TV&lt;br /&gt;
| [[Flicka]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Neutral&lt;br /&gt;
| PvE, PvP&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| Ingame einen TV'ler ansprechen &lt;br /&gt;
| Golden Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| Alle Rassen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vaen s'Argten]] (Die letzten Wächter)&lt;br /&gt;
!| VA/VsA&lt;br /&gt;
| Luthor&lt;br /&gt;
| Söldner&lt;br /&gt;
| rechtschaffend/dunkel&lt;br /&gt;
| RP/PVE/PVP&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| IG ansprechbar&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| bevorzugt DE, sonst alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verborgene Schatten]]&lt;br /&gt;
!| VS&lt;br /&gt;
|Leader | Noctaria&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vlos Drathir]] &lt;br /&gt;
!| VD&lt;br /&gt;
| Erugor&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| PvE/PvP, wenig RP&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
| [http://vlos-drathir.phpbb8.de/viewforum.php?f=22(Ok)]&lt;br /&gt;
| The Bronze Chamber (Aden) &lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter Adens]] (Die Wächter Adens)&lt;br /&gt;
!| WA&lt;br /&gt;
| Peppo&lt;br /&gt;
| Auftrags-Haus&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE/RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| [http://www.waechteradens.de (Ok)]&lt;br /&gt;
| Mithril Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter des Lichts]] (Ordo Solari)&lt;br /&gt;
!| WdL&lt;br /&gt;
| Selenia&lt;br /&gt;
| [http://www.typentest.de/typentest_de_-_ubersicht/typentest_de_-_traditionaliste/typentest_de_-_traditionaliste.htm Traditionalisten]&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.ordo-solaris.de (Ok)] &lt;br /&gt;
| The Silver Manor (Giran)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW  (&amp;amp; RP-Ausnahmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wolfsgarde]]&lt;br /&gt;
!| WG&lt;br /&gt;
|Leader | Brosh&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fußnoten und Hinweise'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt Imoriath]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=14670</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=14670"/>
				<updated>2011-10-08T09:21:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=-folgt-&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Gaoth&lt;br /&gt;
|Typus= Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=Chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Fortress of Resistance / Schloss Dion &lt;br /&gt;
|AlliName=Grauer Tod&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=kein eigenes Sub-Forum&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://freiehaendler.trakonor.de/forum/index.php&lt;br /&gt;
|Grdng=Gründungsdatum  04/2007&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus leben sie im Schloss seit sie die Verwalter Fürst Alwhains von Cruma sind. &lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Gaoth&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Monde später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach und nach hatte man wieder Kontakt zu den verbliebenen Dionern aufgenommen. Auch dem Fürsten hatte man vor Kurzem die Idee nahebringen können, den Ruhm Dions über die Grenzen der Marschen hinaus zu tragen und mit anderen Fürstentümern Handel zu treiben, gab es doch in der Region vielerlei Produkte, welche im Lande begehrt sind. &lt;br /&gt;
Zu ihrem Leidwesen übertrug der Fürst Peppina die Verwaltung der Region und den Aufbau des Handels. &lt;br /&gt;
So richtete sich die Zwergin also in einer Ecke des Thronsaals eine Schreibstube ein und ein Teil des Raumes wurde bei Bedarf zu einer gemütlichen Sitzecke umgebaut, in welcher die Bewohner der Marschen zusammensitzen konnten um über Dinge die Region betreffend zu plaudern. Vieles hatte sich schon in den ersten Wochen getan, neue Siedler kamen und auch ein erster Handelsvertrag mit Rune zeichnete sich ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=14669</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=14669"/>
				<updated>2011-10-08T09:20:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=-folgt-&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Gaoth&lt;br /&gt;
|Typus= Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=Chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Fortress of Resistance / Schloss Dion &lt;br /&gt;
|AlliName=Grauer Tod&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=kein eigenes Sub-Forum&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://freiehaendler.trakonor.de/forum/index.php&lt;br /&gt;
|Grdng=Gründungsdatum  04/2007&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus leben sie im Schloss seit sie die Verwalter Fürst Alwhains von Cruma sind. &lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Monde später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach und nach hatte man wieder Kontakt zu den verbliebenen Dionern aufgenommen. Auch dem Fürsten hatte man vor Kurzem die Idee nahebringen können, den Ruhm Dions über die Grenzen der Marschen hinaus zu tragen und mit anderen Fürstentümern Handel zu treiben, gab es doch in der Region vielerlei Produkte, welche im Lande begehrt sind. &lt;br /&gt;
Zu ihrem Leidwesen übertrug der Fürst Peppina die Verwaltung der Region und den Aufbau des Handels. &lt;br /&gt;
So richtete sich die Zwergin also in einer Ecke des Thronsaals eine Schreibstube ein und ein Teil des Raumes wurde bei Bedarf zu einer gemütlichen Sitzecke umgebaut, in welcher die Bewohner der Marschen zusammensitzen konnten um über Dinge die Region betreffend zu plaudern. Vieles hatte sich schon in den ersten Wochen getan, neue Siedler kamen und auch ein erster Handelsvertrag mit Rune zeichnete sich ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14668</id>
		<title>Kategorie:Clans</title>
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				<updated>2011-10-08T09:19:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Aktuelle Clans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imoriath Clan Übersicht: ==&lt;br /&gt;
=== Aktuelle Clans ===&lt;br /&gt;
* '''Für die Aktualität der Claninformationen ist jeder Clan selbst zuständig!'''&lt;br /&gt;
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| DE, (DW, HU  nur als Sklaven/AK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bündnis der Rebellen]]&lt;br /&gt;
!| BdR&lt;br /&gt;
| Sed&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruda Libertas]]&lt;br /&gt;
!| CL&lt;br /&gt;
| Phalar&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://forum.imoriath.de/board.php?boardid=248&amp;amp;sid=f14953f4aaf0b3fefff6c7dac3802768 (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber (Rune)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Custodia Emporium]]&lt;br /&gt;
!| CE&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber / Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dornars de Delves]] (Könige der Minen)&lt;br /&gt;
!| DdD&lt;br /&gt;
| Fejodor&lt;br /&gt;
| Handelsgilde&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://dornars-de-delves.foren-city.de/forum,8,-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Silver Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Titanen]]&lt;br /&gt;
!| DT&lt;br /&gt;
|Alamnis&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Chaotisch - neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Topaz Hall&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben der Jaeger]]&lt;br /&gt;
!| EdJ&lt;br /&gt;
|Leader | Yakha&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | [[Flammen Ring]]&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Ruby Hall&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flügel der Freiheit]]&lt;br /&gt;
!| FdF&lt;br /&gt;
| Xaris&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| ingame an Xaris mailen&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freie Händler]]&lt;br /&gt;
!| FHD&lt;br /&gt;
| Gaoth&lt;br /&gt;
| Schmuggler / Freie Händler&lt;br /&gt;
| chaotisch&lt;br /&gt;
| RP/PVE &lt;br /&gt;
| Allianz mit Barra'Kal'Dakan, Allianz Name: Grauer Tod -----&lt;br /&gt;
| Bewerbung über persönliche Ansprache der Member im RP.&lt;br /&gt;
| Ein Stützpunkt im Hufeisental (bei Dion)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gran Kain's Erben]]&lt;br /&gt;
!| ---&lt;br /&gt;
| Andreas&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| Böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://www.knightork.de/gke/wbb2/ (Ok)] &lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
| HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haus des Thul]]&lt;br /&gt;
!| HdT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Flammen|Hueter der Flammen]]&lt;br /&gt;
!| HdF&lt;br /&gt;
|Leader | Ypsi&lt;br /&gt;
|Funktion | Die Hüter der ewigen Flamme&lt;br /&gt;
|Gesinnung | freundlich/neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | ----&lt;br /&gt;
|bewerben [http://hdf.mateki.de (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kakais Wehr]]&lt;br /&gt;
!| KW&lt;br /&gt;
| Kartesh&lt;br /&gt;
| Verfechter der Ork-Interessen&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen Böse&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Rune)&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kinder des Corax]]&lt;br /&gt;
!| KdC&lt;br /&gt;
| Namariel&lt;br /&gt;
| elfischer Traditionsbund&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://kinderdescorax.ki.funpic.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=2 Forum]&lt;br /&gt;
| The Golden Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Letzten ihrer Art]]&lt;br /&gt;
!| DLA&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE+ /RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Rune&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noreia]]&lt;br /&gt;
!| Na&lt;br /&gt;
| Zelesia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz |&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Giran&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | gemischt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Olath Kyorlen]] (Dunkle Garde)&lt;br /&gt;
!| DG&lt;br /&gt;
| Dilquiri&lt;br /&gt;
| Dunkelelfen-Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| rechtschaffen-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen&lt;br /&gt;
| Anwesen im Wald der Toten&lt;br /&gt;
| DE (u.U. DW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Engel]] (Ordo Angelus)&lt;br /&gt;
!| OdE&lt;br /&gt;
| [[Menelus]]&lt;br /&gt;
| Friedlicher Orden&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen-neutral&lt;br /&gt;
| z.Zt. RP/PVE&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| [http://www.philicous.at/lineagenew/index.php?option=com_frontpage&amp;amp;Itemid=1 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Chamber (Aden), Einhasad Tempel (Goddard), Schloss bei Innadril&lt;br /&gt;
| im RP friedlich - Rasse egal &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Schatten]]&lt;br /&gt;
!| OdS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben des Zwielichts]]&lt;br /&gt;
!| EdZ&lt;br /&gt;
|Leader | [[Frencis]]&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phoenix Templar]]&lt;br /&gt;
!| PT&lt;br /&gt;
| Lumicia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| Crudas Libertas&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Drachen]]&lt;br /&gt;
!| SD&lt;br /&gt;
|Leader | Engerim&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral/gut&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/ PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | Luftbuendnis&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | nach Vorschlag eines Mitgliedes http://www.schwarze-drachen.de.vc&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Onyx Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarzer Lotus]] (Renor'anon)&lt;br /&gt;
!| SL&lt;br /&gt;
| Lyrienn&lt;br /&gt;
| DE-Traditionshaus&lt;br /&gt;
| neutral-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Moonstone Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE, O, DW, K, (HU nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seekers of Truth]]&lt;br /&gt;
!| SoT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberfalken]]&lt;br /&gt;
!| SF&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturmsegel]]&lt;br /&gt;
!| -&lt;br /&gt;
|Leader | Leesha&lt;br /&gt;
|Funktion | Schrecken der Seen&lt;br /&gt;
|Gesinnung | Chaotisch Neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP, PvE, PvP&lt;br /&gt;
|Allianz | Schiffsbruch&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://sturmsegel.foren-city.de/ Heuer]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Bunt gemischt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Treue Verbündete]]&lt;br /&gt;
!| TV&lt;br /&gt;
| [[Flicka]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Neutral&lt;br /&gt;
| PvE, PvP&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| Ingame einen TV'ler ansprechen &lt;br /&gt;
| Golden Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| Alle Rassen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vaen s'Argten]] (Die letzten Wächter)&lt;br /&gt;
!| VA/VsA&lt;br /&gt;
| Andreji&lt;br /&gt;
| Söldner&lt;br /&gt;
| rechtschaffend/dunkel&lt;br /&gt;
| RP/PVE/PVP&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| IG ansprechbar&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| bevorzugt DE, sonst alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verborgene Schatten]]&lt;br /&gt;
!| VS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vlos Drathir]] &lt;br /&gt;
!| VD&lt;br /&gt;
| Soan&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| PvE/PvP, wenig RP&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
| [http://vlos-drathir.phpbb8.de/viewforum.php?f=22(Ok)]&lt;br /&gt;
| The Bronze Chamber (Aden) &lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter Adens]] (Die Wächter Adens)&lt;br /&gt;
!| WA&lt;br /&gt;
| Peppo&lt;br /&gt;
| Auftrags-Haus&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE/RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| [http://www.waechteradens.de (Ok)]&lt;br /&gt;
| Mithril Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter des Lichts]] (Ordo Solari)&lt;br /&gt;
!| WdL&lt;br /&gt;
| Thandor&lt;br /&gt;
| [http://www.typentest.de/typentest_de_-_ubersicht/typentest_de_-_traditionaliste/typentest_de_-_traditionaliste.htm Traditionalisten]&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.ordo-solaris.de (Ok)] &lt;br /&gt;
| The Silver Manor (Giran)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW  (&amp;amp; RP-Ausnahmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wolfsgarde]]&lt;br /&gt;
!| WG&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fußnoten und Hinweise'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt Imoriath]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14667</id>
		<title>Kategorie:Clans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14667"/>
				<updated>2011-10-08T09:18:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Aktuelle Clans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imoriath Clan Übersicht: ==&lt;br /&gt;
=== Aktuelle Clans ===&lt;br /&gt;
* '''Für die Aktualität der Claninformationen ist jeder Clan selbst zuständig!'''&lt;br /&gt;
* '''Diese Liste lässt sich spaltenweise automatisch sortieren'''. &amp;lt;small&amp;gt;Klickt dazu einfach auf eines der grauen &amp;quot;Kastensymbole&amp;quot; [[Bild:Sort_none.gif]], die hinter oder unter der Überschrift einer Spalte angezeigt werden und die Tabelle wird daraufhin sortiert (je nach Klickwiederholung, auf- oder absteigend). Je nach Sortierungsrichtung erscheint dann ein nach oben oder nach unten zeigender Keil. D.h. man braucht bei Ein- oder Austragung eines Clans, die alphabetische Sortierung im Wiki-Bearbeitungsfenster nicht mehr unbedingt zu beachten. Lädt man die Seite im Browser neu, so erscheinen die Sortierungssymbole wieder im Urzustand (also &amp;quot;unsortiert&amp;quot;), was dann der tatsächlichen Anordnung im Wiki-Bearbeitungsfenster entspricht.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:none; background-color: #FFFFed;; clear:right; margin:1em 0 1em 1em; border-color: #B50000; border-style: solid; border-width: 1px; border-collapse:collapse;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#B6B6B6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Clanname    (altern. Name)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40px&amp;quot; | Kürzel&lt;br /&gt;
! Leader &lt;br /&gt;
! Funktion&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Funktion:&amp;lt;/u&amp;gt; Wie auf der Imoriath Homepage, bezeichnet diese Spalte bei Clans die Spielausrichtung bzw. den Charakter des Clans. Hier einige Beispiele: Handelsgilde, Söldner, Freie Gemeinschaft, Traditionshaus (z.B. Rassen-Clans wie DEs), Kriminelle, u.v.m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Gesinnung]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/u&amp;gt; gut, neutral-gut, neutral, neutral-böse, böse oder Varianten, die unter dem Artikel [[Gesinnung]] zu finden sind.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Gameplay&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gameplay:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier nicht im Sinne von &amp;quot;gameplay&amp;quot; Movies gemeint, sondern in der Spielweise. Beispiele: &amp;quot;'''RP/PVE'''&amp;quot; (für einen Clan der beides macht, mit Gewicht auf RP), &amp;quot;'''PVE/RP'''&amp;quot; (Gewicht auf PVE), &amp;quot;'''RP'''&amp;quot; (nur RP), &amp;quot;'''PVE'''&amp;quot; (nur PG). Als Verstärkung eines Verhältnisses zwischen RP und PVE wäre es auch möglich, ein &amp;quot;+&amp;quot;-Zeichen zu verwenden, um eine besondere Gewichtung zu betonen, z.B.: RP+/PVE.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Allianz]]&lt;br /&gt;
! Bewerbung &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Bewerbung:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier kann ein '''direkter Link zum Bewerben''' hinterlegt werden. In Klammern dahinter kann der Aufnahmestatus vermerkt werden '''(ok''' oder '''stop)'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Clanhalle (Sitz)&lt;br /&gt;
! mögliche [[:Kategorie:Rassen|Rassen]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;mögliche Rassen:&amp;lt;/u&amp;gt; Aus Platzgründen bitte hier nur Kürzel angeben: z.B.: '''DE, O, K, (HU = Sklaven)''' oder auch - keine O .&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ajak Maelthra]] (Erinnerung an den Drachen)&lt;br /&gt;
!| AM&lt;br /&gt;
| Arkanthos&lt;br /&gt;
| Schutz Adens&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Durgan Nar&lt;br /&gt;
| [http://www.tow-clan.de/durgan (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
| ME, LE, DE, Orc, Kamael, Dwarven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barra'Kal'Dakan]] (Haus der Schattenwölfe)&lt;br /&gt;
!| BKD&lt;br /&gt;
| Alantha&lt;br /&gt;
| DE-Haus&lt;br /&gt;
| chaotisch-neutral&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Allianz mit den Freien Händlern Dions -----&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (ok)&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Stadthaus&amp;quot; (Rune) &amp;quot;Oberhaus&amp;quot; (Mont Chamber, Rune)&lt;br /&gt;
| DE, O, K, DW (HU+LE nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buki Crysos]] (Blutige Rosen)&lt;br /&gt;
!| BC&lt;br /&gt;
|[[Drathira]]&lt;br /&gt;
| DE Haus&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| RP/PvE&lt;br /&gt;
| Schiffsbruch (nur OOC)&lt;br /&gt;
| [http://bukicrysos.clan4um.de/f7-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| Astaire Chamber (Rune) &lt;br /&gt;
| DE, (DW, HU  nur als Sklaven/AK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bündnis der Rebellen]]&lt;br /&gt;
!| BdR&lt;br /&gt;
| Sed&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruda Libertas]]&lt;br /&gt;
!| CL&lt;br /&gt;
| Phalar&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://forum.imoriath.de/board.php?boardid=248&amp;amp;sid=f14953f4aaf0b3fefff6c7dac3802768 (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber (Rune)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Custodia Emporium]]&lt;br /&gt;
!| CE&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber / Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dornars de Delves]] (Könige der Minen)&lt;br /&gt;
!| DdD&lt;br /&gt;
| Fejodor&lt;br /&gt;
| Handelsgilde&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://dornars-de-delves.foren-city.de/forum,8,-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Silver Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Titanen]]&lt;br /&gt;
!| DT&lt;br /&gt;
|Alamnis&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Chaotisch - neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Topaz Hall&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben der Jaeger]]&lt;br /&gt;
!| EdJ&lt;br /&gt;
|Leader | Yakha&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | [[Flammen Ring]]&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Ruby Hall&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flügel der Freiheit]]&lt;br /&gt;
!| FdF&lt;br /&gt;
| Xaris&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| ingame an Xaris mailen&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freie Händler]]&lt;br /&gt;
!| FHD&lt;br /&gt;
| Gaoth&lt;br /&gt;
| Schmuggler / Freie Händler&lt;br /&gt;
| chaotisch&lt;br /&gt;
| RP/PVE &lt;br /&gt;
| Allianz mit Barra'Kal'Dakan -----&lt;br /&gt;
| Bewerbung über persönliche Ansprache der Member im RP.&lt;br /&gt;
| Ein Stützpunkt im Hufeisental (bei Dion)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gran Kain's Erben]]&lt;br /&gt;
!| ---&lt;br /&gt;
| Andreas&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| Böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://www.knightork.de/gke/wbb2/ (Ok)] &lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
| HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haus des Thul]]&lt;br /&gt;
!| HdT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Flammen|Hueter der Flammen]]&lt;br /&gt;
!| HdF&lt;br /&gt;
|Leader | Ypsi&lt;br /&gt;
|Funktion | Die Hüter der ewigen Flamme&lt;br /&gt;
|Gesinnung | freundlich/neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | ----&lt;br /&gt;
|bewerben [http://hdf.mateki.de (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kakais Wehr]]&lt;br /&gt;
!| KW&lt;br /&gt;
| Kartesh&lt;br /&gt;
| Verfechter der Ork-Interessen&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen Böse&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Rune)&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kinder des Corax]]&lt;br /&gt;
!| KdC&lt;br /&gt;
| Namariel&lt;br /&gt;
| elfischer Traditionsbund&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://kinderdescorax.ki.funpic.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=2 Forum]&lt;br /&gt;
| The Golden Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Letzten ihrer Art]]&lt;br /&gt;
!| DLA&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE+ /RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Rune&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noreia]]&lt;br /&gt;
!| Na&lt;br /&gt;
| Zelesia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz |&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Giran&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | gemischt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Olath Kyorlen]] (Dunkle Garde)&lt;br /&gt;
!| DG&lt;br /&gt;
| Dilquiri&lt;br /&gt;
| Dunkelelfen-Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| rechtschaffen-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen&lt;br /&gt;
| Anwesen im Wald der Toten&lt;br /&gt;
| DE (u.U. DW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Engel]] (Ordo Angelus)&lt;br /&gt;
!| OdE&lt;br /&gt;
| [[Menelus]]&lt;br /&gt;
| Friedlicher Orden&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen-neutral&lt;br /&gt;
| z.Zt. RP/PVE&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| [http://www.philicous.at/lineagenew/index.php?option=com_frontpage&amp;amp;Itemid=1 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Chamber (Aden), Einhasad Tempel (Goddard), Schloss bei Innadril&lt;br /&gt;
| im RP friedlich - Rasse egal &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Schatten]]&lt;br /&gt;
!| OdS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben des Zwielichts]]&lt;br /&gt;
!| EdZ&lt;br /&gt;
|Leader | [[Frencis]]&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phoenix Templar]]&lt;br /&gt;
!| PT&lt;br /&gt;
| Lumicia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| Crudas Libertas&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Drachen]]&lt;br /&gt;
!| SD&lt;br /&gt;
|Leader | Engerim&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral/gut&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/ PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | Luftbuendnis&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | nach Vorschlag eines Mitgliedes http://www.schwarze-drachen.de.vc&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Onyx Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarzer Lotus]] (Renor'anon)&lt;br /&gt;
!| SL&lt;br /&gt;
| Lyrienn&lt;br /&gt;
| DE-Traditionshaus&lt;br /&gt;
| neutral-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Moonstone Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE, O, DW, K, (HU nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seekers of Truth]]&lt;br /&gt;
!| SoT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberfalken]]&lt;br /&gt;
!| SF&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturmsegel]]&lt;br /&gt;
!| -&lt;br /&gt;
|Leader | Leesha&lt;br /&gt;
|Funktion | Schrecken der Seen&lt;br /&gt;
|Gesinnung | Chaotisch Neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP, PvE, PvP&lt;br /&gt;
|Allianz | Schiffsbruch&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://sturmsegel.foren-city.de/ Heuer]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Bunt gemischt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Treue Verbündete]]&lt;br /&gt;
!| TV&lt;br /&gt;
| [[Flicka]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Neutral&lt;br /&gt;
| PvE, PvP&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| Ingame einen TV'ler ansprechen &lt;br /&gt;
| Golden Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| Alle Rassen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vaen s'Argten]] (Die letzten Wächter)&lt;br /&gt;
!| VA/VsA&lt;br /&gt;
| Andreji&lt;br /&gt;
| Söldner&lt;br /&gt;
| rechtschaffend/dunkel&lt;br /&gt;
| RP/PVE/PVP&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| IG ansprechbar&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| bevorzugt DE, sonst alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verborgene Schatten]]&lt;br /&gt;
!| VS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vlos Drathir]] &lt;br /&gt;
!| VD&lt;br /&gt;
| Soan&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| PvE/PvP, wenig RP&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
| [http://vlos-drathir.phpbb8.de/viewforum.php?f=22(Ok)]&lt;br /&gt;
| The Bronze Chamber (Aden) &lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter Adens]] (Die Wächter Adens)&lt;br /&gt;
!| WA&lt;br /&gt;
| Peppo&lt;br /&gt;
| Auftrags-Haus&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE/RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| [http://www.waechteradens.de (Ok)]&lt;br /&gt;
| Mithril Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter des Lichts]] (Ordo Solari)&lt;br /&gt;
!| WdL&lt;br /&gt;
| Thandor&lt;br /&gt;
| [http://www.typentest.de/typentest_de_-_ubersicht/typentest_de_-_traditionaliste/typentest_de_-_traditionaliste.htm Traditionalisten]&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.ordo-solaris.de (Ok)] &lt;br /&gt;
| The Silver Manor (Giran)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW  (&amp;amp; RP-Ausnahmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wolfsgarde]]&lt;br /&gt;
!| WG&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fußnoten und Hinweise'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt Imoriath]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14666</id>
		<title>Kategorie:Clans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14666"/>
				<updated>2011-10-08T09:18:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Aktuelle Clans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imoriath Clan Übersicht: ==&lt;br /&gt;
=== Aktuelle Clans ===&lt;br /&gt;
* '''Für die Aktualität der Claninformationen ist jeder Clan selbst zuständig!'''&lt;br /&gt;
* '''Diese Liste lässt sich spaltenweise automatisch sortieren'''. &amp;lt;small&amp;gt;Klickt dazu einfach auf eines der grauen &amp;quot;Kastensymbole&amp;quot; [[Bild:Sort_none.gif]], die hinter oder unter der Überschrift einer Spalte angezeigt werden und die Tabelle wird daraufhin sortiert (je nach Klickwiederholung, auf- oder absteigend). Je nach Sortierungsrichtung erscheint dann ein nach oben oder nach unten zeigender Keil. D.h. man braucht bei Ein- oder Austragung eines Clans, die alphabetische Sortierung im Wiki-Bearbeitungsfenster nicht mehr unbedingt zu beachten. Lädt man die Seite im Browser neu, so erscheinen die Sortierungssymbole wieder im Urzustand (also &amp;quot;unsortiert&amp;quot;), was dann der tatsächlichen Anordnung im Wiki-Bearbeitungsfenster entspricht.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:none; background-color: #FFFFed;; clear:right; margin:1em 0 1em 1em; border-color: #B50000; border-style: solid; border-width: 1px; border-collapse:collapse;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#B6B6B6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Clanname    (altern. Name)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40px&amp;quot; | Kürzel&lt;br /&gt;
! Leader &lt;br /&gt;
! Funktion&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Funktion:&amp;lt;/u&amp;gt; Wie auf der Imoriath Homepage, bezeichnet diese Spalte bei Clans die Spielausrichtung bzw. den Charakter des Clans. Hier einige Beispiele: Handelsgilde, Söldner, Freie Gemeinschaft, Traditionshaus (z.B. Rassen-Clans wie DEs), Kriminelle, u.v.m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Gesinnung]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/u&amp;gt; gut, neutral-gut, neutral, neutral-böse, böse oder Varianten, die unter dem Artikel [[Gesinnung]] zu finden sind.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Gameplay&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gameplay:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier nicht im Sinne von &amp;quot;gameplay&amp;quot; Movies gemeint, sondern in der Spielweise. Beispiele: &amp;quot;'''RP/PVE'''&amp;quot; (für einen Clan der beides macht, mit Gewicht auf RP), &amp;quot;'''PVE/RP'''&amp;quot; (Gewicht auf PVE), &amp;quot;'''RP'''&amp;quot; (nur RP), &amp;quot;'''PVE'''&amp;quot; (nur PG). Als Verstärkung eines Verhältnisses zwischen RP und PVE wäre es auch möglich, ein &amp;quot;+&amp;quot;-Zeichen zu verwenden, um eine besondere Gewichtung zu betonen, z.B.: RP+/PVE.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Allianz]]&lt;br /&gt;
! Bewerbung &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Bewerbung:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier kann ein '''direkter Link zum Bewerben''' hinterlegt werden. In Klammern dahinter kann der Aufnahmestatus vermerkt werden '''(ok''' oder '''stop)'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Clanhalle (Sitz)&lt;br /&gt;
! mögliche [[:Kategorie:Rassen|Rassen]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;mögliche Rassen:&amp;lt;/u&amp;gt; Aus Platzgründen bitte hier nur Kürzel angeben: z.B.: '''DE, O, K, (HU = Sklaven)''' oder auch - keine O .&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ajak Maelthra]] (Erinnerung an den Drachen)&lt;br /&gt;
!| AM&lt;br /&gt;
| Arkanthos&lt;br /&gt;
| Schutz Adens&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Durgan Nar&lt;br /&gt;
| [http://www.tow-clan.de/durgan (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
| ME, LE, DE, Orc, Kamael, Dwarven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barra'Kal'Dakan]] (Haus der Schattenwölfe)&lt;br /&gt;
!| BKD&lt;br /&gt;
| Alantha&lt;br /&gt;
| DE-Haus&lt;br /&gt;
| chaotisch-neutral&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
|  -----&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (ok)&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Stadthaus&amp;quot; (Rune) &amp;quot;Oberhaus&amp;quot; (Mont Chamber, Rune)&lt;br /&gt;
| DE, O, K, DW (HU+LE nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buki Crysos]] (Blutige Rosen)&lt;br /&gt;
!| BC&lt;br /&gt;
|[[Drathira]]&lt;br /&gt;
| DE Haus&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| RP/PvE&lt;br /&gt;
| Schiffsbruch (nur OOC)&lt;br /&gt;
| [http://bukicrysos.clan4um.de/f7-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| Astaire Chamber (Rune) &lt;br /&gt;
| DE, (DW, HU  nur als Sklaven/AK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bündnis der Rebellen]]&lt;br /&gt;
!| BdR&lt;br /&gt;
| Sed&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruda Libertas]]&lt;br /&gt;
!| CL&lt;br /&gt;
| Phalar&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://forum.imoriath.de/board.php?boardid=248&amp;amp;sid=f14953f4aaf0b3fefff6c7dac3802768 (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber (Rune)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Custodia Emporium]]&lt;br /&gt;
!| CE&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber / Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dornars de Delves]] (Könige der Minen)&lt;br /&gt;
!| DdD&lt;br /&gt;
| Fejodor&lt;br /&gt;
| Handelsgilde&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://dornars-de-delves.foren-city.de/forum,8,-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Silver Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Titanen]]&lt;br /&gt;
!| DT&lt;br /&gt;
|Alamnis&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Chaotisch - neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Topaz Hall&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben der Jaeger]]&lt;br /&gt;
!| EdJ&lt;br /&gt;
|Leader | Yakha&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | [[Flammen Ring]]&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Ruby Hall&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flügel der Freiheit]]&lt;br /&gt;
!| FdF&lt;br /&gt;
| Xaris&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| ingame an Xaris mailen&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freie Händler]]&lt;br /&gt;
!| FHD&lt;br /&gt;
| Gaoth&lt;br /&gt;
| Schmuggler / Freie Händler&lt;br /&gt;
| chaotisch&lt;br /&gt;
| RP/PVE &lt;br /&gt;
| Allianz mit Barra'Kal'Dakan -----&lt;br /&gt;
| Bewerbung über persönliche Ansprache der Member im RP.&lt;br /&gt;
| Ein Stützpunkt im Hufeisental (bei Dion)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gran Kain's Erben]]&lt;br /&gt;
!| ---&lt;br /&gt;
| Andreas&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| Böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://www.knightork.de/gke/wbb2/ (Ok)] &lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
| HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haus des Thul]]&lt;br /&gt;
!| HdT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Flammen|Hueter der Flammen]]&lt;br /&gt;
!| HdF&lt;br /&gt;
|Leader | Ypsi&lt;br /&gt;
|Funktion | Die Hüter der ewigen Flamme&lt;br /&gt;
|Gesinnung | freundlich/neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | ----&lt;br /&gt;
|bewerben [http://hdf.mateki.de (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kakais Wehr]]&lt;br /&gt;
!| KW&lt;br /&gt;
| Kartesh&lt;br /&gt;
| Verfechter der Ork-Interessen&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen Böse&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Rune)&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kinder des Corax]]&lt;br /&gt;
!| KdC&lt;br /&gt;
| Namariel&lt;br /&gt;
| elfischer Traditionsbund&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://kinderdescorax.ki.funpic.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=2 Forum]&lt;br /&gt;
| The Golden Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Letzten ihrer Art]]&lt;br /&gt;
!| DLA&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE+ /RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Rune&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noreia]]&lt;br /&gt;
!| Na&lt;br /&gt;
| Zelesia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz |&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Giran&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | gemischt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Olath Kyorlen]] (Dunkle Garde)&lt;br /&gt;
!| DG&lt;br /&gt;
| Dilquiri&lt;br /&gt;
| Dunkelelfen-Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| rechtschaffen-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen&lt;br /&gt;
| Anwesen im Wald der Toten&lt;br /&gt;
| DE (u.U. DW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Engel]] (Ordo Angelus)&lt;br /&gt;
!| OdE&lt;br /&gt;
| [[Menelus]]&lt;br /&gt;
| Friedlicher Orden&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen-neutral&lt;br /&gt;
| z.Zt. RP/PVE&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| [http://www.philicous.at/lineagenew/index.php?option=com_frontpage&amp;amp;Itemid=1 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Chamber (Aden), Einhasad Tempel (Goddard), Schloss bei Innadril&lt;br /&gt;
| im RP friedlich - Rasse egal &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Schatten]]&lt;br /&gt;
!| OdS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben des Zwielichts]]&lt;br /&gt;
!| EdZ&lt;br /&gt;
|Leader | [[Frencis]]&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phoenix Templar]]&lt;br /&gt;
!| PT&lt;br /&gt;
| Lumicia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| Crudas Libertas&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Drachen]]&lt;br /&gt;
!| SD&lt;br /&gt;
|Leader | Engerim&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral/gut&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/ PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | Luftbuendnis&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | nach Vorschlag eines Mitgliedes http://www.schwarze-drachen.de.vc&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Onyx Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarzer Lotus]] (Renor'anon)&lt;br /&gt;
!| SL&lt;br /&gt;
| Lyrienn&lt;br /&gt;
| DE-Traditionshaus&lt;br /&gt;
| neutral-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Moonstone Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE, O, DW, K, (HU nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seekers of Truth]]&lt;br /&gt;
!| SoT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberfalken]]&lt;br /&gt;
!| SF&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturmsegel]]&lt;br /&gt;
!| -&lt;br /&gt;
|Leader | Leesha&lt;br /&gt;
|Funktion | Schrecken der Seen&lt;br /&gt;
|Gesinnung | Chaotisch Neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP, PvE, PvP&lt;br /&gt;
|Allianz | Schiffsbruch&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://sturmsegel.foren-city.de/ Heuer]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Bunt gemischt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Treue Verbündete]]&lt;br /&gt;
!| TV&lt;br /&gt;
| [[Flicka]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Neutral&lt;br /&gt;
| PvE, PvP&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| Ingame einen TV'ler ansprechen &lt;br /&gt;
| Golden Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| Alle Rassen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vaen s'Argten]] (Die letzten Wächter)&lt;br /&gt;
!| VA/VsA&lt;br /&gt;
| Andreji&lt;br /&gt;
| Söldner&lt;br /&gt;
| rechtschaffend/dunkel&lt;br /&gt;
| RP/PVE/PVP&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| IG ansprechbar&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| bevorzugt DE, sonst alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verborgene Schatten]]&lt;br /&gt;
!| VS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vlos Drathir]] &lt;br /&gt;
!| VD&lt;br /&gt;
| Soan&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| PvE/PvP, wenig RP&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
| [http://vlos-drathir.phpbb8.de/viewforum.php?f=22(Ok)]&lt;br /&gt;
| The Bronze Chamber (Aden) &lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter Adens]] (Die Wächter Adens)&lt;br /&gt;
!| WA&lt;br /&gt;
| Peppo&lt;br /&gt;
| Auftrags-Haus&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE/RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| [http://www.waechteradens.de (Ok)]&lt;br /&gt;
| Mithril Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter des Lichts]] (Ordo Solari)&lt;br /&gt;
!| WdL&lt;br /&gt;
| Thandor&lt;br /&gt;
| [http://www.typentest.de/typentest_de_-_ubersicht/typentest_de_-_traditionaliste/typentest_de_-_traditionaliste.htm Traditionalisten]&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.ordo-solaris.de (Ok)] &lt;br /&gt;
| The Silver Manor (Giran)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW  (&amp;amp; RP-Ausnahmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wolfsgarde]]&lt;br /&gt;
!| WG&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fußnoten und Hinweise'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt Imoriath]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14665</id>
		<title>Kategorie:Clans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=14665"/>
				<updated>2011-10-08T09:13:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Aktuelle Clans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imoriath Clan Übersicht: ==&lt;br /&gt;
=== Aktuelle Clans ===&lt;br /&gt;
* '''Für die Aktualität der Claninformationen ist jeder Clan selbst zuständig!'''&lt;br /&gt;
* '''Diese Liste lässt sich spaltenweise automatisch sortieren'''. &amp;lt;small&amp;gt;Klickt dazu einfach auf eines der grauen &amp;quot;Kastensymbole&amp;quot; [[Bild:Sort_none.gif]], die hinter oder unter der Überschrift einer Spalte angezeigt werden und die Tabelle wird daraufhin sortiert (je nach Klickwiederholung, auf- oder absteigend). Je nach Sortierungsrichtung erscheint dann ein nach oben oder nach unten zeigender Keil. D.h. man braucht bei Ein- oder Austragung eines Clans, die alphabetische Sortierung im Wiki-Bearbeitungsfenster nicht mehr unbedingt zu beachten. Lädt man die Seite im Browser neu, so erscheinen die Sortierungssymbole wieder im Urzustand (also &amp;quot;unsortiert&amp;quot;), was dann der tatsächlichen Anordnung im Wiki-Bearbeitungsfenster entspricht.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:none; background-color: #FFFFed;; clear:right; margin:1em 0 1em 1em; border-color: #B50000; border-style: solid; border-width: 1px; border-collapse:collapse;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#B6B6B6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Clanname    (altern. Name)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40px&amp;quot; | Kürzel&lt;br /&gt;
! Leader &lt;br /&gt;
! Funktion&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Funktion:&amp;lt;/u&amp;gt; Wie auf der Imoriath Homepage, bezeichnet diese Spalte bei Clans die Spielausrichtung bzw. den Charakter des Clans. Hier einige Beispiele: Handelsgilde, Söldner, Freie Gemeinschaft, Traditionshaus (z.B. Rassen-Clans wie DEs), Kriminelle, u.v.m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Gesinnung]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/u&amp;gt; gut, neutral-gut, neutral, neutral-böse, böse oder Varianten, die unter dem Artikel [[Gesinnung]] zu finden sind.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Gameplay&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gameplay:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier nicht im Sinne von &amp;quot;gameplay&amp;quot; Movies gemeint, sondern in der Spielweise. Beispiele: &amp;quot;'''RP/PVE'''&amp;quot; (für einen Clan der beides macht, mit Gewicht auf RP), &amp;quot;'''PVE/RP'''&amp;quot; (Gewicht auf PVE), &amp;quot;'''RP'''&amp;quot; (nur RP), &amp;quot;'''PVE'''&amp;quot; (nur PG). Als Verstärkung eines Verhältnisses zwischen RP und PVE wäre es auch möglich, ein &amp;quot;+&amp;quot;-Zeichen zu verwenden, um eine besondere Gewichtung zu betonen, z.B.: RP+/PVE.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Allianz]]&lt;br /&gt;
! Bewerbung &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Bewerbung:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier kann ein '''direkter Link zum Bewerben''' hinterlegt werden. In Klammern dahinter kann der Aufnahmestatus vermerkt werden '''(ok''' oder '''stop)'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Clanhalle (Sitz)&lt;br /&gt;
! mögliche [[:Kategorie:Rassen|Rassen]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;mögliche Rassen:&amp;lt;/u&amp;gt; Aus Platzgründen bitte hier nur Kürzel angeben: z.B.: '''DE, O, K, (HU = Sklaven)''' oder auch - keine O .&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ajak Maelthra]] (Erinnerung an den Drachen)&lt;br /&gt;
!| AM&lt;br /&gt;
| Arkanthos&lt;br /&gt;
| Schutz Adens&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Durgan Nar&lt;br /&gt;
| [http://www.tow-clan.de/durgan (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
| ME, LE, DE, Orc, Kamael, Dwarven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barra'Kal'Dakan]] (Haus der Schattenwölfe)&lt;br /&gt;
!| BKD&lt;br /&gt;
| Alantha&lt;br /&gt;
| DE-Haus&lt;br /&gt;
| chaotisch-neutral&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
|  -----&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (ok)&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Stadthaus&amp;quot; (Rune) &amp;quot;Oberhaus&amp;quot; (Mont Chamber, Rune)&lt;br /&gt;
| DE, O, K, DW (HU+LE nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buki Crysos]] (Blutige Rosen)&lt;br /&gt;
!| BC&lt;br /&gt;
|[[Drathira]]&lt;br /&gt;
| DE Haus&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| RP/PvE&lt;br /&gt;
| Schiffsbruch (nur OOC)&lt;br /&gt;
| [http://bukicrysos.clan4um.de/f7-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| Astaire Chamber (Rune) &lt;br /&gt;
| DE, (DW, HU  nur als Sklaven/AK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bündnis der Rebellen]]&lt;br /&gt;
!| BdR&lt;br /&gt;
| Sed&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruda Libertas]]&lt;br /&gt;
!| CL&lt;br /&gt;
| Phalar&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://forum.imoriath.de/board.php?boardid=248&amp;amp;sid=f14953f4aaf0b3fefff6c7dac3802768 (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber (Rune)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Custodia Emporium]]&lt;br /&gt;
!| CE&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber / Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dornars de Delves]] (Könige der Minen)&lt;br /&gt;
!| DdD&lt;br /&gt;
| Fejodor&lt;br /&gt;
| Handelsgilde&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://dornars-de-delves.foren-city.de/forum,8,-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Silver Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Titanen]]&lt;br /&gt;
!| DT&lt;br /&gt;
|Alamnis&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Chaotisch - neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Topaz Hall&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben der Jaeger]]&lt;br /&gt;
!| EdJ&lt;br /&gt;
|Leader | Yakha&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | [[Flammen Ring]]&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Ruby Hall&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Flügel der Freiheit]]&lt;br /&gt;
!| FdF&lt;br /&gt;
| Xaris&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| ingame an Xaris mailen&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freie Händler]]&lt;br /&gt;
!| FHD&lt;br /&gt;
| Peppina&lt;br /&gt;
| Schmuggler / Freie Händler&lt;br /&gt;
| chaotisch&lt;br /&gt;
| RP/PVE &lt;br /&gt;
|  -----&lt;br /&gt;
| Bewerbung über persönliche Ansprache der Member im RP.&lt;br /&gt;
| Ein Stützpunkt im Hufeisental (bei Dion)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gran Kain's Erben]]&lt;br /&gt;
!| ---&lt;br /&gt;
| Andreas&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| Böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://www.knightork.de/gke/wbb2/ (Ok)] &lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
| HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haus des Thul]]&lt;br /&gt;
!| HdT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Flammen|Hueter der Flammen]]&lt;br /&gt;
!| HdF&lt;br /&gt;
|Leader | Ypsi&lt;br /&gt;
|Funktion | Die Hüter der ewigen Flamme&lt;br /&gt;
|Gesinnung | freundlich/neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | ----&lt;br /&gt;
|bewerben [http://hdf.mateki.de (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kakais Wehr]]&lt;br /&gt;
!| KW&lt;br /&gt;
| Thandorak&lt;br /&gt;
| Verfechter der Ork-Interessen&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen Böse&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Rune)&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kinder des Corax]]&lt;br /&gt;
!| KdC&lt;br /&gt;
| Namariel&lt;br /&gt;
| elfischer Traditionsbund&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://kinderdescorax.ki.funpic.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=2 Forum]&lt;br /&gt;
| The Golden Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Letzten ihrer Art]]&lt;br /&gt;
!| DLA&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE+ /RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Rune&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noreia]]&lt;br /&gt;
!| Na&lt;br /&gt;
| Zelesia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz |&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Giran&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | gemischt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Olath Kyorlen]] (Dunkle Garde)&lt;br /&gt;
!| DG&lt;br /&gt;
| Dilquiri&lt;br /&gt;
| Dunkelelfen-Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| rechtschaffen-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen&lt;br /&gt;
| Anwesen im Wald der Toten&lt;br /&gt;
| DE (u.U. DW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Engel]] (Ordo Angelus)&lt;br /&gt;
!| OdE&lt;br /&gt;
| [[Menelus]]&lt;br /&gt;
| Friedlicher Orden&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen-neutral&lt;br /&gt;
| z.Zt. RP/PVE&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| [http://www.philicous.at/lineagenew/index.php?option=com_frontpage&amp;amp;Itemid=1 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Chamber (Aden), Einhasad Tempel (Goddard), Schloss bei Innadril&lt;br /&gt;
| im RP friedlich - Rasse egal &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Schatten]]&lt;br /&gt;
!| OdS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben des Zwielichts]]&lt;br /&gt;
!| EdZ&lt;br /&gt;
|Leader | [[Frencis]]&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phoenix Templar]]&lt;br /&gt;
!| PT&lt;br /&gt;
| Lumicia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| Crudas Libertas&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Drachen]]&lt;br /&gt;
!| SD&lt;br /&gt;
|Leader | Engerim&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral/gut&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/ PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | Luftbuendnis&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | nach Vorschlag eines Mitgliedes http://www.schwarze-drachen.de.vc&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Onyx Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarzer Lotus]] (Renor'anon)&lt;br /&gt;
!| SL&lt;br /&gt;
| Lyrienn&lt;br /&gt;
| DE-Traditionshaus&lt;br /&gt;
| neutral-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Moonstone Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE, O, DW, K, (HU nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seekers of Truth]]&lt;br /&gt;
!| SoT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberfalken]]&lt;br /&gt;
!| SF&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturmsegel]]&lt;br /&gt;
!| -&lt;br /&gt;
|Leader | Leesha&lt;br /&gt;
|Funktion | Schrecken der Seen&lt;br /&gt;
|Gesinnung | Chaotisch Neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP, PvE, PvP&lt;br /&gt;
|Allianz | Schiffsbruch&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://sturmsegel.foren-city.de/ Heuer]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Bunt gemischt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Treue Verbündete]]&lt;br /&gt;
!| TV&lt;br /&gt;
| [[Flicka]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Neutral&lt;br /&gt;
| PvE, PvP&lt;br /&gt;
| [[Lichtbündnis]]&lt;br /&gt;
| Ingame einen TV'ler ansprechen &lt;br /&gt;
| Golden Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| Alle Rassen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vaen s'Argten]] (Die letzten Wächter)&lt;br /&gt;
!| VA/VsA&lt;br /&gt;
| Andreji&lt;br /&gt;
| Söldner&lt;br /&gt;
| rechtschaffend/dunkel&lt;br /&gt;
| RP/PVE/PVP&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| IG ansprechbar&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| bevorzugt DE, sonst alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verborgene Schatten]]&lt;br /&gt;
!| VS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vlos Drathir]] &lt;br /&gt;
!| VD&lt;br /&gt;
| Soan&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| PvE/PvP, wenig RP&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
| [http://vlos-drathir.phpbb8.de/viewforum.php?f=22(Ok)]&lt;br /&gt;
| The Bronze Chamber (Aden) &lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter Adens]] (Die Wächter Adens)&lt;br /&gt;
!| WA&lt;br /&gt;
| Peppo&lt;br /&gt;
| Auftrags-Haus&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE/RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| [http://www.waechteradens.de (Ok)]&lt;br /&gt;
| Mithril Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter des Lichts]] (Ordo Solari)&lt;br /&gt;
!| WdL&lt;br /&gt;
| Thandor&lt;br /&gt;
| [http://www.typentest.de/typentest_de_-_ubersicht/typentest_de_-_traditionaliste/typentest_de_-_traditionaliste.htm Traditionalisten]&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.ordo-solaris.de (Ok)] &lt;br /&gt;
| The Silver Manor (Giran)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW  (&amp;amp; RP-Ausnahmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wolfsgarde]]&lt;br /&gt;
!| WG&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fußnoten und Hinweise'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt Imoriath]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Barra%27Kal%27Dakan&amp;diff=14664</id>
		<title>Barra'Kal'Dakan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Barra%27Kal%27Dakan&amp;diff=14664"/>
				<updated>2011-10-08T09:10:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Box Hinweis|Seite ist noch in Bearbeitung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=2083c7&lt;br /&gt;
|iG-CName=Barra'Kal'Dakan&lt;br /&gt;
|Clanlogo=Flag_wiki.jpg&lt;br /&gt;
|Clanname=Barra'Kal'Dakan (Schattenwölfe)&lt;br /&gt;
|Leader=Alantha&lt;br /&gt;
|Typus=Dunkelelfenclan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=Böse bis neutral&lt;br /&gt;
|CLvl= in Arbeit&lt;br /&gt;
|Base=Stadthaus iRP in Rune&amp;lt;br&amp;gt;Molton-Hall Rune&lt;br /&gt;
|AlliName=Grauer Tod&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=keins&amp;lt;br&amp;gt;[http://kaldakan.c155.de/index.php ext. Forum]&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=[http://kaldakan.c155.de kaldakan.c155.de]&lt;br /&gt;
|Grdng=RP 01.07.2007&amp;lt;br&amp;gt;Engine 15.12.2008&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
Das Qu'ellar del Barra'Kal'Dakan - Haus der Schattenwölfe - ist ein traditionelles Haus der Dunkelelfen im Rollenspiel Imoriaths.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von den ersten Ideen und zunächst noch eher verhaltenen Schritten bis zur Gründung des Engine-Clans vergingen knapp anderthalb Jahre. Frei nach dem Motto &amp;quot;Gut Ding will Weile haben&amp;quot; entwickelte sich OOC wie RP langsam eine Geschichte mit vielen Höhen und Tiefen. So manches Mal waren wir dem Aufgeben ebenso nahe wie einer Clan-Gründung in der Engine.&amp;lt;br&amp;gt;Heute gilt unser herzlichster Dank all jenen, die uns begleitet haben, uns Mut zu sprachen und unterstützten. Ohne euch wären wir gar nicht erst soweit gekommen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Kurzfassung==&lt;br /&gt;
===OOC===&lt;br /&gt;
OOC begann alles irgendwann im Juni 2007. Irgendwie gingen wir eigentlich sozusagen einen umgekehrten Weg. Eines der ersten Dinge die entstanden waren Forum und Homepage. Man könnte meinen, dass es mehr oder minder sinnfrei ist so zu verfahren, tatsächlich aber war gerade das Forum als zentraler Ort für Ideensammlung und -entwicklung genau das, was wir brauchten. So ging also die ersten Version der Seiten am 1. Juli 2007 online und seither gilt dieses Datum auch als offizielles OOC-Gründungsdatum des Hauses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OOC hat aber nun mal was mit der Realität zu tun und in der läuft oft genug so manches ganz und gar nicht so, wie man es sich gedacht hatte. Als Folge fanden sich Haus und Idee Anfang 2008 nur noch durch einen Spieler IG vertreten. Doch blieb das nicht so und im Februar wie Mai 2008 hätte man eigentlich die Voraussetzungen für einen Engine-Clan gehabt, wäre da nicht dieser vermaledeite Clanstopp gewesen. An dem änderte sich lange Zeit nichts und so manches andere Ereignis - für manchen eher Ärgernis - führte dann schließlich zum Weggang des Hauptkaders von Imoriath. Der Aufbau begann von neuem, wenn auch dieses Mal immer wieder mal unterbrochen von reinen PG-Zeiten oder schlichten Abwesenheiten. Schließlich war Sommer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab September 2008 nahmen die Wölfe des Hauses neuen Anlauf. Die Seiten wurde überarbeitet, korrigiert und bekamen ein neues Kleid. Auch IG-RP engagierte man sich wieder vermehrt und langsam, sehr langsam, aber stetig ging es wieder bergauf. Zwischenzeitlich war auch der Clanstopp aufgehoben worden und es schien, dass man vielleicht im 1. Quartal 2009 gründen könnte. Doch dann muss die kleine Amöbe Kal'Dakan Ende Oktober, Anfang November aber wohl irgendwo Kraftfutter aufgesammelt haben. Schlagartig mauserte sich das Küken zu einem flugfähigen Vogel, der mit Macht losfliegen wollte. Wer nicht wagt, der nicht gewinnt und so ging am 8. Dez. 2008 die Bewerbung für einen Engine-Clan an die Administration. Am 15. Dez. 2008 um die fast schon bezeichnende Uhrzeit 23:23 Uhr (die Illuminaten lassen grüßen^^) erblickte das Qu'ellar del Barra'Kal'Dakan das Licht der Engine-Welt Imoriaths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RP===&lt;br /&gt;
Die Wurzeln des Hauses liegen weit in der altvorderen Zeit. In jener Zeit, in der es noch nur eine elfische Rasse gab, noch keine Unterscheidung zwischen Lichten und Dunklen. Es begann alles mit einer Gruppe Elfen, die forschend durch die damalige Welt wanderten und einem Rudel Wölfe, Herren eines abseits gelegenen Tales irgendwo im Nordwesten. Mochte es nun Schicksal sein oder vorherbestimmter Weg, hier in diesem Tal trafen sie aufeinander, fassten zunächst Vertrauen aus welchem Freundschaft erwuchs. In einer jener Nächte, in der das Schicksal selbst Regie zu führen scheint, brach ein Unglück über besagtes Tal herein und aus dem Leid der Elfen wie Wölfe erwuchs ein Pakt der sie fürderhin untrennbar vereinen sollte. Dies war die Geburtsstunde der Elfen-Sippe Nost i Geraif - Familie der Wölfe.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wie sich das Rad der Zeit stetig weiter drehte, entwickelte sich auch die Geschichte dieser Elfen-Sippe weiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Jahre gingen ins Land und mit ihnen kamen und gingen all die großen und kleinen Begebenheiten, die Geschichte wie Leben nun mal prägen. So auch die Geschichte der Elfe Shilen und ihrer Lehren wie Begehren. Ihre Worte fielen in unserer Familie auf eben jenen fruchtbaren Boden, der dazu führen sollte, dass sich das Volk der Elfen dereinst teilen würde in Licht und Dunkel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Offen auf Shilens Seite gehörten die Nost i Geraif denn auch zu jenen, die zum Exodus in die Hinterlassenschaften der Giganten gezwungen wurden. Der Verlust der Heimat wog schwer, doch seinen Überzeugungen treu zu folgen, war schon zu jener Zeit eine der Eigenschaften der Sippe. Auf den Exodus folgten Heimkehr und die Bruderkriege der Elfen und jenes Ritual, welches endgültig das Elfenvolk teilen sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur wenige hatten überlebt, Elfen wie Wölfe der Sippe waren ein Mal mehr dezimiert, hatten mit ihrem Blut bezahlt. Doch noch immer waren und blieben sie vereint unter dem nun schon Jahrhunderte währenden Pakt. Doch die Zeiten hatten sich geändert und gemeinsam durchwanderte man die Schatten, die nun Verbündete wie Freunde wurden. Aus der Familie der Wölfe wurde die Familie der Schattenwölfe und man nannte sie die Nost i Dae-Geraif.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf_shee1.jpg‎|right|thumb|250px|Schattenwolf]]&lt;br /&gt;
Was einst Elf war wurde zu Dunkelelf. Nicht mehr viel erinnerte an die einstigen gemeinsamen Wurzeln außer die verbliebenen körperlichen Merkmale der hohen, schlanken Gestalt und spitzer Ohren. Neue Fähigkeiten entwickelten sich, eine neue Kultur entstand und mit ihr einhergehend wandelte sich auch die Sprache. Zeit die letzten offenen Zeichen der einstigen Wurzeln abzuschütteln. Der Stolz eines alten Geschlechtes mag die Ewigkeiten überdauern, doch der Hass trennt nun was dereinst verbunden ward.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von nun an sollte dieses Haus unter dem Namen Barra'Kal'Dakan bekannt sein.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den nun folgenden Jahrhunderten wechselten Glück wie Schicksalsschlag immer wieder. An der Seite Zels und mit den anderen Häusern erlebte man eine Zeit der Blüte. In Rune fand man eine neue Heimat welche bis heute als die Stammheimat aller Wölfe gilt. Doch mit Zels Niedergang kämpften auch die Schattenwölfe um das schlichte Überleben. Verfolgt und geschwächt suchte man Rettung in der Flucht und verließ die heimatlichen Gestade zunächst. Doch man lies die alte Heimat nicht aus den Augen, wachte über die Besitztümer die verblieben, der Brandschatzung entgangen waren. Am Ende kehrte man aus dem Exil zurück, nahm wieder in Besitz was des eigenen Besitzes war. Barra'Kal'Dakan teilte sich in zwei Häuser auf, was sich als Fehler erweisen sollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während noch in der alten Heimat der Wiederaufbau begann kam es in der neuen Heimat zu einem innenpolitischen Machtkampf, der die Grundfesten des Hauses erschütterte. Ein Konzil des Hauses wird einberufen, zu welchem auch die Würdenträger des Hauses Rune beordert werden. Diese machen sich auch auf die Reise, nicht ahnend, dass die Situation bereits eskaliert ist. Es sollten Wochen vergehen ehe endlich zwei völlig verwahrloste Mitglieder des Hauses in Rune eintrafen mit der bitteren Wahrheit: Das Stammhaus in der Fremde existierte nicht mehr. Diese Beiden waren die letzten Überlebenden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch hier in Rune gab es noch immer Schattenwölfe und sie waren keineswegs gewillt aufzugeben oder zu vergessen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Chroniken===&lt;br /&gt;
Die [http://kaldakan.c155.de/jgs_portal.php?id=26 Chroniken] des Hauses sind die dynamsich angelegten historischen Aufzeichnungen des Hauses. Sie beginnen in der altvorderen Zeit als Elfen und Wölfe zueinander fanden und sie werden niemals fertig sein. Dynamisch meint hier, dass diese Chronik ab einem bestimmten Zeitpunkt dem jeweils aktuellen RP entsprechend weiter geführt werden. Sie dient als Orientierung wie Leitfaden durch die Hausgeschichte gleichermaßen. Genauere Details bzw. ausführlichere Geschichten finden sich hier daher eher weniger. Diese finden sich i.d.R. als Link am rechten Rand vermerkt, der wiederum in die virtuelle Bibliothek des Hauses führt (atm ist die Bibliothek noch im Aufbau. Stand Dez. 2008).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausrichtung==&lt;br /&gt;
Barra'Kal'Dakan ist ein traditionell ausgerichtetes Haus und könnte insgesamt als eher liberal-konservativ eingestuft werden. Dieser Liberalismus hat allerdings recht klare Grenzen und sollte keineswegs darüber hinweg täuschen, dass man sehr klare Ansichten und Sichtweise der Dinge hat und diese auch vertritt. Eine große Rolle im Haus spielt Shilen. Dereinst ist man ihr gefolgt und mag man auch im Laufe der nun mehrere Tausend Jahre währenden Geschichte des Hauses nicht immer so ganz gerade ihrem Weg gefolgt sein, die Treue seit den Anfangstagen der Gefolgschaft Shilens ist nach wie vor ungebrochen. Man mag sich hier und da den Zeichen der Zeit angepasst haben - zum Beispiel durch die Einführung der geschlechtlichen Gleichberechtigung - doch an der Religiösität des Hauses hat sich nichts geändert. So ist es eher nicht verwunderlich, dass andersgläubige Dunkelelfen nur sehr schwer bzw. gar nicht Eingang in die Reihen der Wölfe finden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geprägt wird das Leben des Hauses vor allem durch den hausinternen Kodex wie den Traditionen. Sie sprechen weitestgehend eine klare Sprache und Interpretierungen sind geradezu verpönt unter den Wölfen. Die Wölfe Runes - wie sie gelegentlich auch genannt werden - mögen nicht immer einer Meinung mit der Valsharess sein aber dies hindert sie mit tödlicher Sicherheit nicht daran zu tun, was von der obersten Führung aller Dunkelelfen gefordert wird. Gehorsam ist eine der Säulen, auf der die Stärke des Volkes als Ganzes ruht. Ein Zwist mag ruhen im Angesicht des großen Ziels Shilens: der Vormachtstellung ihrer Kinder in der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesinnungen zu anderen Rassen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dunkelelfen:'''&lt;br /&gt;
::''Höflich distanziert, beobachtend taxierend.''&lt;br /&gt;
::''Ob Freund oder Feind wird sich zeigen, jedoch sind wir von einem Blut.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Lichtelfen:''' &lt;br /&gt;
::''Verschwende deine Energie nicht an Nichtigkeiten. Eine Kellerassel hat in der Regel mehr zu bieten als lichtes Gemüse. Aber auch eine Kellerassel wird hin und wieder zertreten, sollte sie es wagen zu viel Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und nichts Interessantes von Wert zu bieten haben.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Orks: '''&lt;br /&gt;
::''Neutral''&lt;br /&gt;
::''Lieber einen Ork in deinem Rücken als einen Rivvil an deiner Seite.''&lt;br /&gt;
::''Verschenke keine Kräfte, die auf deiner Seite und für deine Ziele arbeiten könnten. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Zwerge: '''&lt;br /&gt;
::''Neutral''&lt;br /&gt;
::''Ein guter Zwerg ist, der sich um seine Arbeit und seine Adena kümmert und erspart den Hausschmied. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Menschen:'''&lt;br /&gt;
::''Ihre Stärke ist ihre Zahl, aber ob sie ewig ein Volk gleich dem Sand am Strand bleiben werden, wird die Zeit zeigen. Belastbar, leicht beeinflußbar und geschwätzig eignen sie sich hervorragend für niedere Arbeiten sowie als Hort so manchen Gerüchtes. Wer braucht schon kostspielige Boten solange es Menschen gibt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Kamael:'''&lt;br /&gt;
::''Beobachte aufmerksam was du nicht kennst. Nichts ist schlimmer als zu unterliegen weil du etwas unterschätzt hast. Ihr Nutzen mag sich noch erweisen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchische Gliederung==&lt;br /&gt;
===Übersicht und Übersetzung===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;125&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;125&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;125&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #000034;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;=*=Kal'Daka=*=&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Leader&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Ilharn/Ilharess&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;125&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;125&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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 |&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #000046;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;*=Kal'Daka=*&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: CoLeader&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Senger/Jalil&lt;br /&gt;
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 |style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #252525;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;=+=Kal'Daka=+=&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Waffenmeister&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Qu'el Saruk/Saress&lt;br /&gt;
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 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #353535;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;+=Kal'Daka=+&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Krieger&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Veldruk/Veldriss&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #550101;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;~=Kal'Daka=~&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Magier&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Faeruk/Faress&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #3D0159;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;o=Kal'Daka=o&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Priester&amp;lt;br&amp;gt;Titel: M'thain/Yathrin&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #003535;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;:&amp;quot;Co'nbluth&amp;quot;:&amp;quot;&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Aufseher&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Kyorl&lt;br /&gt;
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 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #4D0072;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;o Kal'Daka o&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Novize&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Baut'Wael&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #013300;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;x-Sadei-x&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Fuchs&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Sadei/Sadess&lt;br /&gt;
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 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #555555;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;+ Feher +&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Anwärter&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Feher&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #850001;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;~ Feher ~&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Anwärter&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Feher&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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 |&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 3px; -moz-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; border: 1px solid #000000; font-size: 8pt; color: #CCCCCC; vertical-align:top; background: #005500;&amp;quot;| &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #000000; background-color: #CCCCCC; margin: 1px 1px 3px; padding: 1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;x Feher x&amp;lt;/div&amp;gt;Funktion: Anwärter&amp;lt;br&amp;gt;Titel: Feher&lt;br /&gt;
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 |&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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 |&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
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{|&lt;br /&gt;
 | colspan=2 | '''Übersetzung IG-Titel'''&lt;br /&gt;
 | colspan=4 | '''Zeichen-Hierarchie'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;| Kal'Daka&amp;lt;br&amp;gt;Sadei&amp;lt;br&amp;gt;Feher&amp;lt;br&amp;gt;Co'nbluth&amp;lt;br&amp;gt;Y'outl&amp;lt;br&amp;gt;Rothe&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;200&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;| Wolf&amp;lt;br&amp;gt;Fuchs&amp;lt;br&amp;gt;Welpe&amp;lt;br&amp;gt;Außenseiter/Geduldeter&amp;lt;br&amp;gt;Anfänger/Amateur&amp;lt;br&amp;gt;Sklave/Vieh&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;20&amp;quot; | +&amp;lt;br&amp;gt;~&amp;lt;br&amp;gt;o&amp;lt;br&amp;gt;*&amp;lt;br&amp;gt;x&amp;lt;br&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;100&amp;quot; | Kämper&amp;lt;br&amp;gt;Magier&amp;lt;br&amp;gt;Priester&amp;lt;br&amp;gt;Hausführung&amp;lt;br&amp;gt;Alliierte&amp;lt;br&amp;gt;Geduldete&amp;lt;br&amp;gt;Sklaven&lt;br /&gt;
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 |width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;| DE-Ränge&amp;lt;br&amp;gt;Alliierten-Ränge&amp;lt;br&amp;gt;Arbeiter-Ränge&amp;lt;br&amp;gt;Sklaven-Ränge&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedeutungen und Möglichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rune - Stadthaus statt Clanhall==&lt;br /&gt;
[[Bild:Bkdrune_map.jpg‎|right|thumb|150px|Lageplan Stadthaus]][[Bild:Bkdrune_airmap.jpg‎|right|thumb|150px|Lageplan Luftbild]]Nachdem klar war, wo dieses DE-Haus beheimatet sein soll, stellte sich die Frage wo genau. Natürlich hätte man von vornherein eine der Clanhalls in der Oberstadt erwählen können. Da aber nun mal ohne Engine-Clan kein Zugriff auf eine solche besteht, es aber Clans gab, hätte man im dümmsten Fall das &amp;quot;Haus&amp;quot; ständig wechseln müssen. Tatsächlich dachte man nie so wirklich über dies Option nach. Viel mehr schaute man sich von vornherein in der Unterstadt um und dies stellte sich, so im Nachhinein betrachtet, als die einzig richtige und stressfreiste Entscheidung heraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So existiert im RP schon sehr lange ein ganz bestimmtes Haus in der Engine, welches als Haus der Schattenwölfe gilt. Hinter dem Haus gibt es genug freie Fläche auf der regelmäßig rpt wird und im Laufe der Zeit wurden sogar relativ feste Bereiche für Hausinnneres, Hinterhof nebst Ställen und Garten manifestiert. Der einzig wirkliche Nachteil war und ist immer, interessierten &amp;quot;externen&amp;quot; RPlern regelmäßig erklären zu müssen, dass sie im Grunde schon mitten im Haus stehen (was durchaus immer wieder zu netten Anekdoten und Verwirrungen führt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun, da das Haus auch Engine-Clan ist, könnte man natürlich das &amp;quot;Stadthaus&amp;quot; aufgeben und in eine Clanhall ziehen. Der Haken ist aber: In Rune gibt es mittlerweile keine freie Clanhall mehr und umziehen kommt schlichtweg nicht in Frage. Irgendwann mag vielleicht mal wieder eine Clanhall frei werden. Aber selbst dann wäre diese Hall wohl eher sowas wie eine &amp;quot;Neuerwerbung&amp;quot;, die man dem Stammgebäude - aus welchen Gründen auch immer - angliedert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orientiert wurde sich beim rplichen Grundriss der Freifläche an mehr oder minder markanten Punkten und deren &amp;quot;Verlängerungslinien&amp;quot;. Das ist natürlich nicht immer hundertprozentig und von der Form her schon gar nicht dem rechteckigen Haus im Vordergrund entsprechend aber es dient ja vor allem einer groben Einteilung der einzelnen Bereiche zur Orientierung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abgebildet ist hier nur das Erdgeschoss. Die Ebene, die im RP eben am meisten genutzt wird. Neben dem Erdgeschoss gibt es im RP noch die Kellergewölbe, den 1. Stock und das Dachgeschoss. Unbestätigten Gerüchten zufolge erstreckt sich der Keller über weit mehr der Grundstücksfläche als das eigentliche Haus und soll auch den Ausgangspunkt des einen oder anderen Tunnels beherbergen...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch um die Hauskapelle rankt sich so manches Gerücht. Es ist allgemein bekannt, dass es sie gibt, doch keinem Fremden wurde je gestattet einen Blick zu riskieren noch wüsste man wo ihr Eingang liegt. Angeblich soll sich zu Füßen des Hausaltars auch eine Klappe zur geheimen Schatzkammer der Wölfe befinden... Aber nun ja, wer weiß was an diesen Dingen nun Wahrheit oder Fiktion ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Bkdrune_grundriss.jpg‎|left|RP-Grundriss]]'''Keller:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vorratsräume, Weinkeller u. Zisterne (Zugang via Küche möglich)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Waffen- und Rüstkammer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kerker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Labor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schlafsaal der Wachen&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Stock'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schlafräume der Wölfe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kaminzimmer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Etage der Bibliothek nebst umlaufender Galerie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dachgeschoss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zimmer der Diensboten, Arbeiter u. Haussklaven&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trockenboden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rumpelkammer&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es mag auffallen, dass kein Badezimmer aufgeführt wurde. Hierüber kann man sicher streiten. Im Mittelalter kannte man Badehäuser oder den Waschzuber im Zimmer. Irgendwie muss man die Sklaven ja mal beschäftigen. ;) Bisher haben wir uns aber auch nicht beschwert, sollte ein Gast ein imaginäres Bad emotet haben (solange da keine Klospülung betätigt wird!^^). Wer weiß... vielleicht bauen wir in Zukunft ja tatsächlich noch ein Badehäuschen an. So ein gemeinschaftliches Bad in stilvoller Umgebung bei Wein und kleinen Häppchen könnte uns sicher auch gefallen...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein dickes Danke an dieser Stelle allen, die &amp;quot;unser Haus&amp;quot; bisher als solches respektierten und in der Regel meist auch vorher nachfragten wo man rein kommt, inwieweit es sich ausdehnt etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wolfsrune &amp;amp; Co - Die Zeichen des Hauses==&lt;br /&gt;
===Grafische Zeichen und Bilder===&lt;br /&gt;
===RPliche Gegenstände und ihre Bedeutung===&lt;br /&gt;
===Die Wolfsrobe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wir sind wir und wir gehören zusammen.'''[[Bild:Clanrobebkd.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nach außen zu zeigen ist als Engine-Clan noch relativ einfach. Immerhin schwebt da ein Titelüber der Birne und meist auch das Clancrest. Aber unsere Anfänge liegen nun mal in einer Zeit, wo das Haus lange Zeit nur im RP bestand.&lt;br /&gt;
Eigentlich war es gar nicht geplant, dass wir uns irgendetwas anschaffen, was als eine Art Symbol der Zusammengehörigkeit dienen könnte. Weder der Gedanke noch die Idee waren vorhanden. Aber wie das eben oft so ist mit Ideen: Tante Zufall funkte uns dazwischen.&lt;br /&gt;
Es ging gerade darum, dass wir mit unseren Chars in der Engine kurz vor B-Grade standen. Man kennt das ja: Wenn es nicht schon vorher geplant und organisiert ist, dann fängt spätestens bei Lvl50 die Frage nach und Organisation für die nächste Rüstung und Waffe los. Auf unseren Plänen standenalso Doom Light, Blue Wolf Heavy sowie eine BW-Robe.Als wir die Sachen dann zusammen hatten und an jenem Abend ausgelassen Klamotten-Wechsel-dich spielten, fiel es einem von uns plötzlich auf, was man eigentlich schon immer wusste: Auf den meisten Oberteilen einer BW-Rüssi ist ein kleiner Wolfskopf zu sehen... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Dinge, an denen kommt man nicht vorbei! Wir kamen an dieser Tatsache nicht vorbei. Aber woran gerade ein gewisser Sheeran geradezu mit Gewalt vorbei wollte, war das Unterteil der BW-Robe. Der trockene Kommentar: ''&amp;quot;Ich bin DE und kein Schotte! *hmpf*&amp;quot; ''Auslöser dieses Missmuts war die Tatsache, dass die BW-Robe bei den männlichen DE einen Rock hat. Spätestens nach der Frage Shineyas, was denn der DE-Mann von Welt unter einem solchen trage war klar, dass die komplette Robe &amp;quot;absolut inaktzeptabel&amp;quot; sei. Man versuchte sich an der Light-Version, die aber den unschlagbaren Nachteil der Einteiligkeit des Mittelteils hatte und &amp;quot;ein DE in Strumpfhosen was von Anhängern Robin Hoods in Signalfarbe&amp;quot; hätte. Der Vorschlag einen Bruder Tuck dann unter den Orks zu suchen wurde von dem anwesenden Ork recht eindeutig schnaubend abgelehnt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende beschloss man dann, dass man lediglich das Oberteil der BW-Robe, also die BW-Tunic, zum offiziellen Kleidungsstück des Hausesdeklariere. Wie es im Weiteren von dem Einzelnen kombiniert wird, ist jedem selbst überlassen. Es kristallisierte sich im Laufe der Zeit dann heraus, dass die Ladies die komplette Robe, die Herren eher eine Kombination mit der DC-Light bevorzugen. Pflicht wurden diese Ensembles aber nie. Auch heute noch kann frei kombiniert werden. Einzig das Oberteil der BW-Robe gilt seither als offizielle Hausrobe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kritik, dass aber eine Rüssi des B-Grades sei und damit niedrigere Chars ausgeschlossen werden, ist natürlich berechtigt. Aber auch dafür ist man schließlich eine Gemeinschaft. Es gibt eigentlich immer mindestens einen in unseren Reihen, der auch über das nötige PG-Gen verfügt um diesem kleineren, eher formalen, Fehler recht schnell korrigieren zu helfen. Spaß inklusive.&lt;br /&gt;
Selbst beschaffen muss man sich die Tunic übrigens auch nicht, sofern man sie nicht schon hat. Wenn nicht sowieso noch welche auf Lager liegen, gibt es eben mal wieder einen trifftigen Grund gemeinsam auf die Jagd zu gehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wölfe und Wolf werden==&lt;br /&gt;
===Voraussetzungen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir verzichten ganz klar auf die Verpflichtung von Charstory und schriftlicher Forenbewerbung. Beides sagt noch lange nichts darüber aus ob jemand rpen kann oder eher noch Hilfe benötigt. Zudem ist es gerade für Neu-Einsteiger oft ein geradezu unüberwindliches Hindernis sich auch noch eine Story aus den Fingern zu saugen. Nicht zuletzt legt man so oft genug bereits Züge des eigenen Chars fest die später in der dynamischen Charentwicklung im RP eher störend wirken können, auch wenn sie natürlich oft auch helfen so manches zu verstehen. Aber etwas verstehen zu wollen ist im Grunde auch eine Facette im RP. Den Dingen eben im RP auf den Grund gehen statt sich mal eben die Charstory reinziehen. zwinker&lt;br /&gt;
Natürlich bleibt es jedem überlassen, sollte er/sie dennoch Story und/oder Forenbewerbung verfassen wollen. Es ist aber keine Pflicht und vor allem ist es kein Kriterium für eine spätere Aufnahme.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir halten es also im Grunde wie man es vom realen Leben kennt:&lt;br /&gt;
Man interessiert sich für eine Gruppe. Man informiert sich über selbige, nimmt Kontakt auf, führt vielleicht Gespräche und/oder beobachtet ein Weilchen und letztlich geht man hin und bittet um Aufnahme auf die eine oder andere Weise. Was dann folgt hängt dann immer von der Art der Gruppe ab. Wir sind aber nun mal kein Verein, bei dem man ein Mitgliedsforumular ausfüllen müsste oder ähnliches. Von daher können wir doch sehr flexibel und unkompliziert agieren.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''KEINE ANGST VOR FEHLERN!'''&lt;br /&gt;
Es gibt kein falsches oder richtiges RP.&lt;br /&gt;
Es gibt nur passendes oder unpassendes bzw. geübtere und ungeübtere Spieler. Jeder hat irgendwann mal angefangen und kein einziger war von Anfang an perfekt. Das wissen wir und entsprechend helfen wir lieber als uns darüber lustig zu machen. Situationskomik wird natürlich auch uns sicher zum Lachen bringen aber das ist dann halt der Humor und die Aufklärung wird sicher nicht auf sich warten lassen oder dich dumm da stehen lassen. Also nur Mut und nicht irre machen lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erwartungen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Erwartungen gibt es immer auf beiden Seiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Was man von uns erwarten kann:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* hohe RP-Bereitschaft&lt;br /&gt;
* faires, respektvolles Miteinander&lt;br /&gt;
* Hilfen jeder Art, besonders bei Unsicherheiten im RP&lt;br /&gt;
* ein Team, dass OOC nicht immer nur Friede-Freude-Eierkuchen kennt, aber bestrebt ist Unstimmigkeiten in allseitigem Einvernehmen beizulegen.    Das kann manchmal etwas dauern. Wir sind halt auch nur Menschen. ^^&lt;br /&gt;
* Kompromissbereitschaft zu Gunsten des Miteinanders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Was wir erwarten:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* RP-Bereitschaft&lt;br /&gt;
* Fairness und Respekt den Mitspielern gegenüber&lt;br /&gt;
* Interesse an der Welt in der wir leben. Was nicht bedeutet, dass man diese auswendig kennen muss, aber zumindest der Wille sie kennen zu lernen und sich dem im gewissen Maße anzupassen, sollte vorhanden sein.&lt;br /&gt;
* Interesse an unserem Haus. Mal abgesehen vom Interesse an uns als Clan ist hier vor allem auch gemeint, dass man sich auch ein wenig mit den Dingen :auseinander setzt die dieses Haus ausmachen. Kodex, Traditionen, Historie. Man muss es nicht auswendig können. Aber um manche Dinge verstehen zu können bzw. entsprechend zu handeln, muss man eben auch hier und da den Hintergrund kennen.&lt;br /&gt;
* Kompromissbereitschaft&lt;br /&gt;
:Bedeutet: Eigene Interessen können nun mal gelegentlich mit denen der Gruppe gewaltig kollidieren. Keiner hat was davon, wenn man dann versucht mit Gewalt die eigenen Interessen durchzudrücken. Ein Kompromiss hingegen, das gegenseitige Geben und Nehmen, sorgt dafür, dass es allen auch auf Dauer Spaß macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Was keiner erwarten sollte:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stete und ständige Perfektion in allem!&lt;br /&gt;
Dem entsprechend sind Fehler dazu da gemacht zu werden und daraus auch lernen zu wollen. Wir können nur besser werden, wenn wir uns dem auch stellen und gemeinsam an solchen Dingen arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewerben===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Station I - Die Kontaktaufnahme'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern sich ein Kontakt nicht sowieso schon im RP ergeben hat, man auf Grund diesen sein Interesse entdeckt, gibt es mehrere Möglichkeiten einen Kontakt herzustellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Mitglied des Hauses IG anrpen.&lt;br /&gt;
:Generell sollte das immer möglich sein. Auch wenn vielleicht mal nicht RP-Status geflaggt ist. Sofern derjenige gerade anderweitig verpflichtet ist, wird es im Regelfall zumindest OOC einen entsprechenden netten Hinweis geben. Es sei denn derjenige ist AFK, was ja gelegentlich auch vorkommen kann. Um sicher zu gehen, kann man im Vorfeld den gewünschten RP-Partner auch OOC erst mal anwispern ob er gerade Zeit und Muse hat sich anrpen zu lassen (was bei geflaggten RP-Status natürlich nicht nötig ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einem Mitglied des Hauses IG eine Botschaft zukommen lassen.&lt;br /&gt;
:Vielleicht hattest du schon mal Kontakt mit deinem Wunsch-RP-Partner oder du hast schon mal - ob nun imaginär oder tatsächlich im RP - von diesem gehört und möchtest diesen nun sprechen. Wenn dieser nun IG online ist, kannst du ihm z.B. per Wisper eine Botschaft schicken. Das könnte dann so aussehen:&lt;br /&gt;
*Ein Bote erscheint bei XYZ und überreicht ein Pergament folgenden Inhalts&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Vendui (Mahal/Grüße blubb) XYZ. Ich habe ein Anliegen vorzutragen und bitte Euch daher um ein Treffen zur 5. Abendstunde in der Taverne.&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Darauf bekommt man dann eben eine Botschaft zurück mit der Annahme oder einem Gegenvorschlag. Wir nutzen den Wisper öfter auf diese Art und Weise auch im RP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einem Mitglied des Hauses im Forum eine Botschaft zukommen lassen&lt;br /&gt;
:Ob im Imo-Forum oder auf unseren Seiten (was allerdings eine vorhergehende Registrierung auf unseren Seiten benötigt) ist egal. Eine solche Botschaft kann per PM direkt an das gewünschte Mitglied erfolgen oder offen in der entsprechenden Sektion des Forums. Im Imo-Forum ist das der Dunkelelfen Tempel im RP-Bereich, bei uns wäre es die Torwache.&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen Fällen sollte eine solche Botschaft aber RP gehalten sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon weiter oben gesagt: '''Keine Angst vor Fehlern!'''&lt;br /&gt;
Nur aus diesen kann man oft genug am Besten lernen. Sie sind unumgänglich und kein Beinbruch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Station II - Die eigentliche Bewerbung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Kontakt ein Mal hergestellt ist ergibt sich weiteres im Normalfall nach und nach von ganz alleine. Dein Char wird sich wohl oder übel eben mit dem Haus auf die eine oder andere Weise auseinandersetzen. Man lernt sich kennen. Den einen mehr, den anderen weniger. Wie das halt so ist im Leben. Mit der Zeit wirst du sicher wissen ob du es wagen möchtest, dir vorstellen kannst, ob du und dein Char dich bei uns wohlfühlen könnten. Die logische Folge wäre dann natürlich, dass man da nun dann auch REIN will!&lt;br /&gt;
Diesen Wunsch kann man auf verschiedene Weise zum Ausdruck bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du äußerst ihn deinem RP-Partner gegenüber, der dir dann entsprechende Infos gibt oder eben dir hilft alles weitere zu veranlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du bist mutig (oder auch einfach dreist) genug es auf eigene Faust zu versuchen und quasselst den Ilharn oder dessen Vertreter direkt an. Auch dies geht mit anrpen IG oder per IG- oder Foren-Botschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was darauf folgt ist immer ein wenig davon abhängig inwieweit dein Char der Hausführung bereits bekannt ist. An einem intensiveren Gespräch kommt man aber dennoch niemals herum. Aber keine Sorge. Es ist sicher kein Aufnahmetest und man kann eigentlich auch nichts falsch machen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Station III - Die Aufnahme als Anwärter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nachdem wie bekannt ein Char dem Clan nun schon ist, bzw. der Hausführung, erfolgt normalerweise recht schnell die Aufnahme als Anwärter. Anwärter bedeutet, dass man als sogenannter Welpe im Haus aufgenommen ist, entsprechend als einer des Hauses gilt und den Schutz des Hauses genießt wie auch alles was man tut auf das Haus zurückfallen kann. Es ist aber auch sowas wie eine Probezeit für alle Beteiligten in der man eben in Ruhe sehen kann ob das auch alles so seine Richtigkeit hat, man am richtigen Ort ist. Sollte es nicht passen, ist der Welpenstatus auch der einzige Status, aus dem man ohne all zu große Probleme wieder entlassen werden kann. Man landet damit also nicht gleich auf irgendeiner berühmten schwarzen Liste und müsste fürderhin um das Leben des eigenen Chars bangen. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch die Zeit der rplichen &amp;quot;Prüfungen&amp;quot;. Die Schattenwölfe sind von Haus aus eher misstrauisch. Vertrauen und damit endgültige Aufnahme will verdient sein. Das kann mit offenen Aufgaben und deren Bewältigung ebenso geschehen wie durch versteckte Aufgaben. Dazu wird natürlich auch immer das allgemeine Auftreten etc. mit in eine mögliche Beförderung einfließen.&lt;br /&gt;
Es gibt keine Zeitvorgabe für eine solche. Wie lange man als Welpe gilt hängt nicht zuletzt von deinen eigenen realen Zeitressourcen ab. Ein &amp;quot;zu lange&amp;quot; gibt es nicht. Wenn dein RL dir nicht mehr erlaubt, dann ist das eben so. Bewertet werden einfach nur die rplichen Dinge und dein Wille dich ins Team zu integrieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Station IV - Wolf unter Wölfen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgendwann kommt der Tag, wo entschieden wird dir die Aufnahme als Vollmitglied anzubieten. Hier und jetzt ist deine letzte Gelegenheit dich zu entscheiden ob du bleiben magst. Nimmst du an sollte dir klar sein, dass du ab diesem Augenblick nicht mehr so ohne weiteres das Haus verlassen kannst (OOC- und/oder RL-Gründe natürlich ausgeschlossen, für die man immer gemeinsam eine RP-Lösung finden wird). Es liegt in der Natur der Sache eines DE-Hauses, dass man immer darauf bedacht ist, dass Internas auch Internas bleiben. Wer das Haus also verlässt, könnte also unter Umständen auf der Jagd-Liste der Wölfe landen. Wenngleich auch dieses immer vom Grund des Verlassens abhängig ist. Manchmal - aber nur manchmal - gibt es selbst dafür gute und akzeptable Gründe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wölfe und Ex-Wölfe===&lt;br /&gt;
Ein jeweils aktuelles Listing der Wölfe findet man unter [http://kaldakan.c155.de/jgs_portal.php?id=19 Barra'Kal'Dakan/Schattenwölfe] im oberen Menu unserer Webseiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Ex-Wölfe'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Malin (Rothe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
[http://kaldakan.c155.de Homepage der Schattenwölfe]&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infos zu Dunkelelfen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=14543</id>
		<title>Gaoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=14543"/>
				<updated>2011-09-19T12:44:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ihre Geschichte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welch ein Chaos hat dieser Mann doch angerichtet. War er nun tot? War er es nicht? Sie hatte vor einiger Zeit den Bruder Marbens ausfindig gemacht. Mit ihm zusammen wollte sie nun versuchen das Geheimnis um Marbens Tod zu lüften. &lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war tot, sie konnte es noch nicht fassen. Es war erst wenige Tage her, als sie ihm den Heiratsantrag machte. Er wollte mit seinem Vater reden, ihren Glauben verstehen.&lt;br /&gt;
Dann brachte ausgerechnet Theobaldas seine Leiche, blutleer, enthauptet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wischte die Tränen fort, Tränen die keiner der Gemeinschaft jemals sehen würde, sieht man von den Leuten der Schattengarde ab. Sie waren allgegenwärtig auf dem Berg, also auch hier beim vergessenen Steinkreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hatte mit Xarona zusammen den schlichten Sarg mit mystischen Symbolen des Todes und der Wiedergeburt versehen. Nun galt es noch das Begräbnis Marbens vorzubereiten.&lt;br /&gt;
Einst Geliebte nun die Priesterin welche seine sterblichen Überreste der Erde übergeben würde.&lt;br /&gt;
Wieder wischte sie die Tränen fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch nie hatte sie eine Predigt abgehalten, von einer Bestattung hatte sie erst recht keine Ahnung, bisher hatte sie Leichen schlicht verscharrt oder liegen gelassen. &lt;br /&gt;
Nun, es galt zu tun, was getan werden musste. Da sie keinen Priester einer andren Gottheit fragen konnten, weil keiner wusste, welchem Glauben Marben letztendlich angehörte oblag es ihr, der Priesterin Kains diese Zeremonie abzuhalten. &lt;br /&gt;
Danach begann die Jagd nach seinem Mörder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wind zerzauste ihre Haare, zerrte an ihren Kleidern. Sie schien es nicht zu merken. Reglos stand sie auf der Terrasse des Kaintempels in Rune und starrte blicklos über das Land.&lt;br /&gt;
Lebendig, wieder. Doch war es das wert? Marben war fort, auch von dem Dunklen hatte sie nie wieder etwas gehört. Sicher, sie baute den Laden wieder auf. Auch der Schmied war ein recht amüsanter Gesprächspartner aber etwas fehlte...Erinnerungen drangen auf sie ein. Es schien ihr, als bestünde sie aus mehreren Personen. Was war geblieben? Die Freunde, einige wenige. Morrigan, die treue Begleiterin. &lt;br /&gt;
Ihr Haus? Verwüstet, zerstört. Sie lies es wieder herrichten, aber die Erinnerungen konnten nicht mit neuer Farbe überdeckt werden. Es war an der Zeit sich eine neue Bleibe zu suchen, abseits der Festung auf dem Berg, fern von den Städten. &lt;br /&gt;
Eine weiter Erinnerung kam ihr in den Sinn: Die Relikte. Die Wichtigsten hatte sie in diesem unseligen Wettstreit vergeben, die Kleineren, scheinbar Unwichtigen hatte sie den Freunden gegeben. Dort sollten sie sicher sein, selbst wenn es jemandem gelingen sollte die vier Großen an sich zu bringen. &lt;br /&gt;
Aber die Zeit der Eroberer, der Machtgierigen war scheinbar vorbei. Niemand schien den Schätzen Beachtung zu schenken. Verstand keiner welche Macht damit verbunden war? Ihr sollte es recht sein, auch wenn es kaingefälliger wäre wenn Kämpfe stattfinden würden. &lt;br /&gt;
Überhaupt Kain... sie war Priesterin, aber es war zu neu.. zu..ungewohnt. Es war ihr keine Zeit geblieben sich daran zu gewöhnen. Der Schmerz, Tod sie waren seit langem ihre Begleiter, aber sie war immer gnädig gewesen, selbst zu denen die es nicht verdient hatten. *bitter lachte sie auf* Wie hatte Marben sie genannt? Eine seelenlose Mordmaschine? Wenn der Knabe wüßte...sicher, sie gewährte ihren Opfern die Gaben Kains: Schmerz, Tod. Aber niemals lies sie ihre Opfer leiden. Es war nicht ihre Art einen Mord als solchen aussehen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Die Geschichte der Relikte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder stand sie auf der Terrasse, schaute über das Land, eines der Relikte in den Händen haltend. &lt;br /&gt;
''„Matild, dafür haben wir beide eine Rechnung offen!“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erinnerte sich daran, wie sie in den Besitz des Schatzes kam: &lt;br /&gt;
Wieder war sie auf der Jagd nach einem jener Paladine, welche ihr eigenes Wohl über ihren Gott, über sein Land stellte. Wieder sah sie das schreckverzerrte Gesicht des Mädchens vor sich. &lt;br /&gt;
Das Blut auf ihrem geschunden Körper. &lt;br /&gt;
Seitdem verfolgte sie ihn. &lt;br /&gt;
''„Verfluchte Dreckskerle, unsereins wird gejagt, verflucht nur weil wir offen zu dem stehen was wir tun und ihr, ihr strahlenden Streiter für Einhasad, Induron und das Reich…ihr strebt im Verborgenen nach Reichtum und Macht. Es gibt nur noch wenige echte Paladine. Ihr seid der Abschaum der hinter den strahlenden Rüstungen verbirgt wie verrottet ihr im Inneren seid.&amp;quot;'' Sie rutschte ein wenig näher an den Baum. Schaute ihm nach, wie er zu der kleinen Hütte ging. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MATILD? Was wollte er von der kleinen Hexe? Jede Deckung nutzend schlich sie bis auf Hörweite heran. &lt;br /&gt;
''„König werden…her mit dem Trank“.'' Gaoth sah, wie Matild dem Ritter eine Flasche gab, welche dieser direkt leerte. Kurz darauf erschienen drei Succubi mit einer Truhe. Der Ritter schaute herein und lachte höhnisch. &lt;br /&gt;
''„Verrätst du mich, bist du des Todes, Hexe.“'' Mathild kicherte nur und der Ritter nahm die Truhe an sich und verschwand. &lt;br /&gt;
Nahe der Festung der Banditen, in einer Ruine hatte der Ritter sein Lager aufgeschlagen. Nichts von seiner Jägerin wissend entfachte er unbekümmert ein Feuer. Als es brannte öffnete er erneut die Truhe und nahm nach und nach verschiedene Dinge heraus. Gaoth riss die Augen auf, als er eine Krone und einen Kelch hervor holte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Bei den Göttern, hat Matilds Trank ihm wirklich die Insignien des Adener Throns überlassen? Ich weiss nur zu gut, wie ihre Wunschtränke wirken.“'' Sie strich sich mit einem Grinsen über die Haare.&lt;br /&gt;
''“ Das mit dem ewigen Leben klappt bisher ganz gut.“ ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie pfiff leise und Morrigan kündigte ihr Herannahen mit einem leisen Fauchen an. Der Ritter sah auf, konnte aber weder die Frau in ihrem schwarzen Lederanzug sehen, noch die Raubkatze. &lt;br /&gt;
Gaoth prüfte, ob ihr Schwert sicher in der Scheide am Rücken hing und nahm den Dolch, dann trat sie hinter dem Mauerrest vor ins Licht, Morrigan an ihrer Seite. &lt;br /&gt;
''„Du hast da was, was dir nicht zusteht. Du hast etwas getan, wofür dir nur noch eines zusteht, ein Besuch in den Hallen der Verdammnis des Einen. Erinnerst du dich überhaupt noch an deine Eide, Fettwanst?“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ritter war aufgesprungen und hatte sein Schwert genommen. ''„Was? Ein kleines Mädchen? Komm her Kleine, das Lagerfeuer ist warm und ich werde dir schon noch weiter einheizen.“'' Rief er ihr lachend zu. Gaoth verengte nur kurz die Augen. &lt;br /&gt;
''„Du wirst nicht einmal mehr lange genug leben um dir auszumalen wie die Nacht verlaufen könnte.“'' Mit diesen Worten sprang sie vor und stiess mit dem Dolch nach dem Mann. Doch dieser wich schnell aus und schlug ihr den Schwertknauf zwischen die Schulterblätter. Benommen stürzte Gaoth zu Boden, rappelte sich aber schnell wieder auf. Unterdessen war Morrigan dem Mann mit einem wilden Fauchen auf den Rücken gesprungen. Man hörte das Kratzen von Krallen über Metall. Der Mann schrie auf und versuchte die Katze abzuschütteln. Gaoth nahm ihr Schwert und wartete auf ihre Chance. Taumelnd stolperte der Mann auf das Feuer zu. Das war der Zeitpunkt auf den sie gewartet hatte. Mit einem schnellen Stoß trieb sie ihm das Schwert in die Lücke der zweiteiligen Rüstung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„NARR, selbst das hast du verlernt? Trage NIEMALS eine Rüstung, welche den Bauch nur unzureichend schützt.“'' Sie zog das Schwert zurück und Morrigan brachte sich vor dem Feuer in Sicherheit. Mitleidlos sahen beide zu, wie der Paladin schreiend starb. &lt;br /&gt;
Die Frau reinigte ihr Schwert und verstaute es. Dann nahm sie die Truhe an sich und versteckte sie weiter den Berg hinauf in der Ruine einer Kirche unter den Überresten des Altars. Dann reiste sie zu Meister Hardin um nach den Relikten zu fragen ohne jedoch zu verraten, dass sie in ihrem Besitz waren. Was sie erfuhr erschütterte sie und sie leistete den Eid, dass sie den Schatz in seiner Vollständigkeit nur dem wahren Herrscher des Adener Throns überlassen würde. &lt;br /&gt;
Es vergingen etliche Jahre, dann stand Gaoth erneut an der Stelle an der sich der Schatz befand. Zu unruhig wurden die Zeiten, eine Diebesbande hatte ihr Lager nahe der Bastion aufgeschlagen, es war zu gefährlich diese Relikte hier zu lassen. Die Zeichen deuteten auf Unruhen im Lande und noch immer gab es keinen Hinweis auf den wahren Herrscher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Ich werde euch fortbringen, aufteilen. Sollen andre über euch wachen. Wenn die Zeit gekommen ist, werde ich euch wieder einfordern und eurem rechtmäßigen Besitzer übergeben.“'' &lt;br /&gt;
Mit diesen Worten nahm sie die Truhe und reiste auf magischem Wege an einen andren Ort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[http://teri.trakonor.de/kainbibel/ Kainbibel 1, das Buch der Schmerzen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, jetzt'''&lt;br /&gt;
Ihre schwarzen Haare trägt sie mittlerweile offen, höchstens unter einem schwarzen Hut mit silberner Stickerei und einer langen Feder verborgen, welcher mit einer recht auffälligen Hutnadel befestigt ist. &lt;br /&gt;
Sie trägt eine halblange, weiche Lederhose und ein dazu passendes, recht knappes Oberteil.&lt;br /&gt;
Dazu trägt sie geschnürte Stiefel und Samthandschuhe, diese meist noch mit silbernem Schmuck verziert, nur wer genau hinsieht, bemerkt dass es sich um Klingenringe handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, vor dem Tod'''&lt;br /&gt;
Nach aussen hin ist sie die ehrbare Kräuterhändlerin, die ihren Laden in Dion hat. &lt;br /&gt;
Sie ist etwa Mitte 20 und sieht sehr unscheinbar aus, grade vielleicht noch hübsch zu nennen. &lt;br /&gt;
Sie ist 1,65m groß und hat braunschwarze Haare, welche sie meist zu einem unordentlichen Zopf verschlungen trägt. Seltsam zu den braunen Haaren wirken die blauen Augen...so man sie mal unter dem fransigen Pony sieht. Auch ihre Kleidung, meist ein verschliessener und mehrfach reparierter schwarzer Lederanzug trägt wenig dazu bei dass sie auffällt. Auch ihr weisser, braun abgesetzter Leinenanzug mit passenden Handschuhen und Stiefeln und der braunen Stickerei, welchen sie als Ärztin trägt ist sehr dezent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie reist viel durch das Land, immer bestrebt alle wichtigen Kräuter und Zutaten auf Lager zu haben. In dieser Zeit wird sie von der Dorfbewohnerin Maria vertreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Warenangebot umfasst alles was die Kräuterwelt hergibt, so auch Gifte, Vergessenstränke und Wahrheitsserum, auf Anfrage auch Aphrodisiaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nur wenige wissen ist, dass die harmlose Händlerin eine ehemalige Prostituierte und aktive Auftragsmörderin ist und einem Geheimbund angehört. Mit ihrem Dolch kann sie sehr gut umgehen wenn es sein muss, aber sie bevorzugt es ihre Opfer schmerzlos, wenn nicht gar zufrieden sterben zu lassen. Aufträge bei denen sie Kinder und Schwangere töten soll nimmt sie nicht an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass man sie zeitweise in Begleitung einer schwarzen Raubkatze sieht ist ein bisher unbestätigtes Gerücht.&lt;br /&gt;
Ebenso, dass sie ihren hüftlangen Haaren mittels eines Suds aus Walnüssen diese Farbe gibt um unscheinbar zu wirken, es aber in Wirklichkeit nicht ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/wird fortgesetzt //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=14542</id>
		<title>Gaoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=14542"/>
				<updated>2011-09-19T12:41:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ihre Geschichte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war tot, sie konnte es noch nicht fassen. Es war erst wenige Tage her, als sie ihm den Heiratsantrag machte. Er wollte mit seinem Vater reden, ihren Glauben verstehen.&lt;br /&gt;
Dann brachte ausgerechnet Theobaldas seine Leiche, blutleer, enthauptet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wischte die Tränen fort, Tränen die keiner der Gemeinschaft jemals sehen würde, sieht man von den Leuten der Schattengarde ab. Sie waren allgegenwärtig auf dem Berg, also auch hier beim vergessenen Steinkreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hatte mit Xarona zusammen den schlichten Sarg mit mystischen Symbolen des Todes und der Wiedergeburt versehen. Nun galt es noch das Begräbnis Marbens vorzubereiten.&lt;br /&gt;
Einst Geliebte nun die Priesterin welche seine sterblichen Überreste der Erde übergeben würde.&lt;br /&gt;
Wieder wischte sie die Tränen fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch nie hatte sie eine Predigt abgehalten, von einer Bestattung hatte sie erst recht keine Ahnung, bisher hatte sie Leichen schlicht verscharrt oder liegen gelassen. &lt;br /&gt;
Nun, es galt zu tun, was getan werden musste. Da sie keinen Priester einer andren Gottheit fragen konnten, weil keiner wusste, welchem Glauben Marben letztendlich angehörte oblag es ihr, der Priesterin Kains diese Zeremonie abzuhalten. &lt;br /&gt;
Danach begann die Jagd nach seinem Mörder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wind zerzauste ihre Haare, zerrte an ihren Kleidern. Sie schien es nicht zu merken. Reglos stand sie auf der Terrasse des Kaintempels in Rune und starrte blicklos über das Land.&lt;br /&gt;
Lebendig, wieder. Doch war es das wert? Marben war fort, auch von dem Dunklen hatte sie nie wieder etwas gehört. Sicher, sie baute den Laden wieder auf. Auch der Schmied war ein recht amüsanter Gesprächspartner aber etwas fehlte...Erinnerungen drangen auf sie ein. Es schien ihr, als bestünde sie aus mehreren Personen. Was war geblieben? Die Freunde, einige wenige. Morrigan, die treue Begleiterin. &lt;br /&gt;
Ihr Haus? Verwüstet, zerstört. Sie lies es wieder herrichten, aber die Erinnerungen konnten nicht mit neuer Farbe überdeckt werden. Es war an der Zeit sich eine neue Bleibe zu suchen, abseits der Festung auf dem Berg, fern von den Städten. &lt;br /&gt;
Eine weiter Erinnerung kam ihr in den Sinn: Die Relikte. Die Wichtigsten hatte sie in diesem unseligen Wettstreit vergeben, die Kleineren, scheinbar Unwichtigen hatte sie den Freunden gegeben. Dort sollten sie sicher sein, selbst wenn es jemandem gelingen sollte die vier Großen an sich zu bringen. &lt;br /&gt;
Aber die Zeit der Eroberer, der Machtgierigen war scheinbar vorbei. Niemand schien den Schätzen Beachtung zu schenken. Verstand keiner welche Macht damit verbunden war? Ihr sollte es recht sein, auch wenn es kaingefälliger wäre wenn Kämpfe stattfinden würden. &lt;br /&gt;
Überhaupt Kain... sie war Priesterin, aber es war zu neu.. zu..ungewohnt. Es war ihr keine Zeit geblieben sich daran zu gewöhnen. Der Schmerz, Tod sie waren seit langem ihre Begleiter, aber sie war immer gnädig gewesen, selbst zu denen die es nicht verdient hatten. *bitter lachte sie auf* Wie hatte Marben sie genannt? Eine seelenlose Mordmaschine? Wenn der Knabe wüßte...sicher, sie gewährte ihren Opfern die Gaben Kains: Schmerz, Tod. Aber niemals lies sie ihre Opfer leiden. Es war nicht ihre Art einen Mord als solchen aussehen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Die Geschichte der Relikte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder stand sie auf der Terrasse, schaute über das Land, eines der Relikte in den Händen haltend. &lt;br /&gt;
''„Matild, dafür haben wir beide eine Rechnung offen!“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erinnerte sich daran, wie sie in den Besitz des Schatzes kam: &lt;br /&gt;
Wieder war sie auf der Jagd nach einem jener Paladine, welche ihr eigenes Wohl über ihren Gott, über sein Land stellte. Wieder sah sie das schreckverzerrte Gesicht des Mädchens vor sich. &lt;br /&gt;
Das Blut auf ihrem geschunden Körper. &lt;br /&gt;
Seitdem verfolgte sie ihn. &lt;br /&gt;
''„Verfluchte Dreckskerle, unsereins wird gejagt, verflucht nur weil wir offen zu dem stehen was wir tun und ihr, ihr strahlenden Streiter für Einhasad, Induron und das Reich…ihr strebt im Verborgenen nach Reichtum und Macht. Es gibt nur noch wenige echte Paladine. Ihr seid der Abschaum der hinter den strahlenden Rüstungen verbirgt wie verrottet ihr im Inneren seid.&amp;quot;'' Sie rutschte ein wenig näher an den Baum. Schaute ihm nach, wie er zu der kleinen Hütte ging. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MATILD? Was wollte er von der kleinen Hexe? Jede Deckung nutzend schlich sie bis auf Hörweite heran. &lt;br /&gt;
''„König werden…her mit dem Trank“.'' Gaoth sah, wie Matild dem Ritter eine Flasche gab, welche dieser direkt leerte. Kurz darauf erschienen drei Succubi mit einer Truhe. Der Ritter schaute herein und lachte höhnisch. &lt;br /&gt;
''„Verrätst du mich, bist du des Todes, Hexe.“'' Mathild kicherte nur und der Ritter nahm die Truhe an sich und verschwand. &lt;br /&gt;
Nahe der Festung der Banditen, in einer Ruine hatte der Ritter sein Lager aufgeschlagen. Nichts von seiner Jägerin wissend entfachte er unbekümmert ein Feuer. Als es brannte öffnete er erneut die Truhe und nahm nach und nach verschiedene Dinge heraus. Gaoth riss die Augen auf, als er eine Krone und einen Kelch hervor holte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Bei den Göttern, hat Matilds Trank ihm wirklich die Insignien des Adener Throns überlassen? Ich weiss nur zu gut, wie ihre Wunschtränke wirken.“'' Sie strich sich mit einem Grinsen über die Haare.&lt;br /&gt;
''“ Das mit dem ewigen Leben klappt bisher ganz gut.“ ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie pfiff leise und Morrigan kündigte ihr Herannahen mit einem leisen Fauchen an. Der Ritter sah auf, konnte aber weder die Frau in ihrem schwarzen Lederanzug sehen, noch die Raubkatze. &lt;br /&gt;
Gaoth prüfte, ob ihr Schwert sicher in der Scheide am Rücken hing und nahm den Dolch, dann trat sie hinter dem Mauerrest vor ins Licht, Morrigan an ihrer Seite. &lt;br /&gt;
''„Du hast da was, was dir nicht zusteht. Du hast etwas getan, wofür dir nur noch eines zusteht, ein Besuch in den Hallen der Verdammnis des Einen. Erinnerst du dich überhaupt noch an deine Eide, Fettwanst?“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ritter war aufgesprungen und hatte sein Schwert genommen. ''„Was? Ein kleines Mädchen? Komm her Kleine, das Lagerfeuer ist warm und ich werde dir schon noch weiter einheizen.“'' Rief er ihr lachend zu. Gaoth verengte nur kurz die Augen. &lt;br /&gt;
''„Du wirst nicht einmal mehr lange genug leben um dir auszumalen wie die Nacht verlaufen könnte.“'' Mit diesen Worten sprang sie vor und stiess mit dem Dolch nach dem Mann. Doch dieser wich schnell aus und schlug ihr den Schwertknauf zwischen die Schulterblätter. Benommen stürzte Gaoth zu Boden, rappelte sich aber schnell wieder auf. Unterdessen war Morrigan dem Mann mit einem wilden Fauchen auf den Rücken gesprungen. Man hörte das Kratzen von Krallen über Metall. Der Mann schrie auf und versuchte die Katze abzuschütteln. Gaoth nahm ihr Schwert und wartete auf ihre Chance. Taumelnd stolperte der Mann auf das Feuer zu. Das war der Zeitpunkt auf den sie gewartet hatte. Mit einem schnellen Stoß trieb sie ihm das Schwert in die Lücke der zweiteiligen Rüstung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„NARR, selbst das hast du verlernt? Trage NIEMALS eine Rüstung, welche den Bauch nur unzureichend schützt.“'' Sie zog das Schwert zurück und Morrigan brachte sich vor dem Feuer in Sicherheit. Mitleidlos sahen beide zu, wie der Paladin schreiend starb. &lt;br /&gt;
Die Frau reinigte ihr Schwert und verstaute es. Dann nahm sie die Truhe an sich und versteckte sie weiter den Berg hinauf in der Ruine einer Kirche unter den Überresten des Altars. Dann reiste sie zu Meister Hardin um nach den Relikten zu fragen ohne jedoch zu verraten, dass sie in ihrem Besitz waren. Was sie erfuhr erschütterte sie und sie leistete den Eid, dass sie den Schatz in seiner Vollständigkeit nur dem wahren Herrscher des Adener Throns überlassen würde. &lt;br /&gt;
Es vergingen etliche Jahre, dann stand Gaoth erneut an der Stelle an der sich der Schatz befand. Zu unruhig wurden die Zeiten, eine Diebesbande hatte ihr Lager nahe der Bastion aufgeschlagen, es war zu gefährlich diese Relikte hier zu lassen. Die Zeichen deuteten auf Unruhen im Lande und noch immer gab es keinen Hinweis auf den wahren Herrscher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Ich werde euch fortbringen, aufteilen. Sollen andre über euch wachen. Wenn die Zeit gekommen ist, werde ich euch wieder einfordern und eurem rechtmäßigen Besitzer übergeben.“'' &lt;br /&gt;
Mit diesen Worten nahm sie die Truhe und reiste auf magischem Wege an einen andren Ort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[http://teri.trakonor.de/kainbibel/ Kainbibel 1, das Buch der Schmerzen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, jetzt'''&lt;br /&gt;
Ihre schwarzen Haare trägt sie mittlerweile offen, höchstens unter einem schwarzen Hut mit silberner Stickerei und einer langen Feder verborgen, welcher mit einer recht auffälligen Hutnadel befestigt ist. &lt;br /&gt;
Sie trägt eine halblange, weiche Lederhose und ein dazu passendes, recht knappes Oberteil.&lt;br /&gt;
Dazu trägt sie geschnürte Stiefel und Samthandschuhe, diese meist noch mit silbernem Schmuck verziert, nur wer genau hinsieht, bemerkt dass es sich um Klingenringe handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, vor dem Tod'''&lt;br /&gt;
Nach aussen hin ist sie die ehrbare Kräuterhändlerin, die ihren Laden in Dion hat. &lt;br /&gt;
Sie ist etwa Mitte 20 und sieht sehr unscheinbar aus, grade vielleicht noch hübsch zu nennen. &lt;br /&gt;
Sie ist 1,65m groß und hat braunschwarze Haare, welche sie meist zu einem unordentlichen Zopf verschlungen trägt. Seltsam zu den braunen Haaren wirken die blauen Augen...so man sie mal unter dem fransigen Pony sieht. Auch ihre Kleidung, meist ein verschliessener und mehrfach reparierter schwarzer Lederanzug trägt wenig dazu bei dass sie auffällt. Auch ihr weisser, braun abgesetzter Leinenanzug mit passenden Handschuhen und Stiefeln und der braunen Stickerei, welchen sie als Ärztin trägt ist sehr dezent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie reist viel durch das Land, immer bestrebt alle wichtigen Kräuter und Zutaten auf Lager zu haben. In dieser Zeit wird sie von der Dorfbewohnerin Maria vertreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Warenangebot umfasst alles was die Kräuterwelt hergibt, so auch Gifte, Vergessenstränke und Wahrheitsserum, auf Anfrage auch Aphrodisiaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nur wenige wissen ist, dass die harmlose Händlerin eine ehemalige Prostituierte und aktive Auftragsmörderin ist und einem Geheimbund angehört. Mit ihrem Dolch kann sie sehr gut umgehen wenn es sein muss, aber sie bevorzugt es ihre Opfer schmerzlos, wenn nicht gar zufrieden sterben zu lassen. Aufträge bei denen sie Kinder und Schwangere töten soll nimmt sie nicht an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass man sie zeitweise in Begleitung einer schwarzen Raubkatze sieht ist ein bisher unbestätigtes Gerücht.&lt;br /&gt;
Ebenso, dass sie ihren hüftlangen Haaren mittels eines Suds aus Walnüssen diese Farbe gibt um unscheinbar zu wirken, es aber in Wirklichkeit nicht ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/wird fortgesetzt //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=14541</id>
		<title>Gaoth</title>
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				<updated>2011-09-19T12:39:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ihre Geschichte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war tot, sie konnte es noch nicht fassen. Es war erst wenige Tage her, als sie ihm den Heiratsantrag machte. Er wollte mit seinem Vater reden, ihren Glauben verstehen.&lt;br /&gt;
Dann brachte ausgerechnet Theobaldas seine Leiche, blutleer, enthauptet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wischte die Tränen fort, Tränen die keiner der Gemeinschaft jemals sehen würde, sieht man von den Leuten der Schattengarde ab. Sie waren allgegenwärtig auf dem Berg, also auch hier beim vergessenen Steinkreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hatte mit Xarona zusammen den schlichten Sarg mit mystischen Symbolen des Todes und der Wiedergeburt versehen. Nun galt es noch das Begräbnis Marbens vorzubereiten.&lt;br /&gt;
Einst Geliebte nun die Priesterin welche seine sterblichen Überreste der Erde übergeben würde.&lt;br /&gt;
Wieder wischte sie die Tränen fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch nie hatte sie eine Predigt abgehalten, von einer Bestattung hatte sie erst recht keine Ahnung, bisher hatte sie Leichen schlicht verscharrt oder liegen gelassen. &lt;br /&gt;
Nun, es galt zu tun, was getan werden musste. Da sie keinen Priester einer andren Gottheit fragen konnten, weil keiner wusste, welchem Glauben Marben letztendlich angehörte oblag es ihr, der Priesterin Kains diese Zeremonie abzuhalten. &lt;br /&gt;
Danach begann die Jagd nach seinem Mörder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wind zerzauste ihre Haare, zerrte an ihren Kleidern. Sie schien es nicht zu merken. Reglos stand sie auf der Terrasse des Kaintempels in Rune und starrte blicklos über das Land.&lt;br /&gt;
Lebendig, wieder. Doch war es das wert? Marben war fort, auch von dem Dunklen hatte sie nie wieder etwas gehört. Sicher, sie baute den Laden wieder auf. Auch der Schmied war ein recht amüsanter Gesprächspartner aber etwas fehlte...Erinnerungen drangen auf sie ein. Es schien ihr, als bestünde sie aus mehreren Personen. Was war geblieben? Die Freunde, einige wenige. Morrigan, die treue Begleiterin. &lt;br /&gt;
Ihr Haus? Verwüstet, zerstört. Sie lies es wieder herrichten, aber die Erinnerungen konnten nicht mit neuer Farbe überdeckt werden. Es war an der Zeit sich eine neue Bleibe zu suchen, abseits der Festung auf dem Berg, fern von den Städten. &lt;br /&gt;
Eine weiter Erinnerung kam ihr in den Sinn: Die Relikte. Die Wichtigsten hatte sie in diesem unseligen Wettstreit vergeben, die Kleineren, scheinbar Unwichtigen hatte sie den Freunden gegeben. Dort sollten sie sicher sein, selbst wenn es jemandem gelingen sollte die vier Großen an sich zu bringen. &lt;br /&gt;
Aber die Zeit der Eroberer, der Machtgierigen war scheinbar vorbei. Niemand schien den Schätzen Beachtung zu schenken. Verstand keiner welche Macht damit verbunden war? Ihr sollte es recht sein, auch wenn es kaingefälliger wäre wenn Kämpfe stattfinden würden. &lt;br /&gt;
Überhaupt Kain... sie war Priesterin, aber es war zu neu.. zu..ungewohnt. Es war ihr keine Zeit geblieben sich daran zu gewöhnen. Der Schmerz, Tod sie waren seit langem ihre Begleiter, aber sie war immer gnädig gewesen, selbst zu denen die es nicht verdient hatten. *bitter lachte sie auf* Wie hatte Marben sie genannt? Eine seelenlose Mordmaschine? Wenn der Knabe wüßte...sicher, sie gewährte ihren Opfern die Gaben Kains: Schmerz, Tod. Aber niemals lies sie ihre Opfer leiden. Es war nicht ihre Art einen Mord als solchen aussehen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Die Geschichte der Relikte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder stand sie auf der Terrasse, schaute über das Land, eines der Relikte in den Händen haltend. &lt;br /&gt;
''„Matild, dafür haben wir beide eine Rechnung offen!“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erinnerte sich daran, wie sie in den Besitz des Schatzes kam: &lt;br /&gt;
Wieder war sie auf der Jagd nach einem jener Paladine, welche ihr eigenes Wohl über ihren Gott, über sein Land stellte. Wieder sah sie das schreckverzerrte Gesicht des Mädchens vor sich. &lt;br /&gt;
Das Blut auf ihrem geschunden Körper. &lt;br /&gt;
Seitdem verfolgte sie ihn. &lt;br /&gt;
''„Verfluchte Dreckskerle, unsereins wird gejagt, verflucht nur weil wir offen zu dem stehen was wir tun und ihr, ihr strahlenden Streiter für Einhasad, Induron und das Reich…ihr strebt im Verborgenen nach Reichtum und Macht. Es gibt nur noch wenige echte Paladine. Ihr seid der Abschaum der hinter den strahlenden Rüstungen verbirgt wie verrottet ihr im Inneren seid.&amp;quot;'' Sie rutschte ein wenig näher an den Baum. Schaute ihm nach, wie er zu der kleinen Hütte ging. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MATILD? Was wollte er von der kleinen Hexe? Jede Deckung nutzend schlich sie bis auf Hörweite heran. &lt;br /&gt;
''„König werden…her mit dem Trank“.'' Gaoth sah, wie Matild dem Ritter eine Flasche gab, welche dieser direkt leerte. Kurz darauf erschienen drei Succubi mit einer Truhe. Der Ritter schaute herein und lachte höhnisch. &lt;br /&gt;
''„Verrätst du mich, bist du des Todes, Hexe.“'' Mathild kicherte nur und der Ritter nahm die Truhe an sich und verschwand. &lt;br /&gt;
Nahe der Festung der Banditen, in einer Ruine hatte der Ritter sein Lager aufgeschlagen. Nichts von seiner Jägerin wissend entfachte er unbekümmert ein Feuer. Als es brannte öffnete er erneut die Truhe und nahm nach und nach verschiedene Dinge heraus. Gaoth riss die Augen auf, als er eine Krone und einen Kelch hervor holte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Bei den Göttern, hat Matilds Trank ihm wirklich die Insignien des Adener Throns überlassen? Ich weiss nur zu gut, wie ihre Wunschtränke wirken.“'' Sie strich sich mit einem Grinsen über die Haare.&lt;br /&gt;
''“ Das mit dem ewigen Leben klappt bisher ganz gut.“ ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie pfiff leise und Morrigan kündigte ihr Herannahen mit einem leisen Fauchen an. Der Ritter sah auf, konnte aber weder die Frau in ihrem schwarzen Lederanzug sehen, noch die Raubkatze. &lt;br /&gt;
Gaoth prüfte, ob ihr Schwert sicher in der Scheide am Rücken hing und nahm den Dolch, dann trat sie hinter dem Mauerrest vor ins Licht, Morrigan an ihrer Seite. &lt;br /&gt;
''„Du hast da was, was dir nicht zusteht. Du hast etwas getan, wofür dir nur noch eines zusteht, ein Besuch in den Hallen der Verdammnis des Einen. Erinnerst du dich überhaupt noch an deine Eide, Fettwanst?“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ritter war aufgesprungen und hatte sein Schwert genommen. ''„Was? Ein kleines Mädchen? Komm her Kleine, das Lagerfeuer ist warm und ich werde dir schon noch weiter einheizen.“'' Rief er ihr lachend zu. Gaoth verengte nur kurz die Augen. &lt;br /&gt;
''„Du wirst nicht einmal mehr lange genug leben um dir auszumalen wie die Nacht verlaufen könnte.“'' Mit diesen Worten sprang sie vor und stiess mit dem Dolch nach dem Mann. Doch dieser wich schnell aus und schlug ihr den Schwertknauf zwischen die Schulterblätter. Benommen stürzte Gaoth zu Boden, rappelte sich aber schnell wieder auf. Unterdessen war Morrigan dem Mann mit einem wilden Fauchen auf den Rücken gesprungen. Man hörte das Kratzen von Krallen über Metall. Der Mann schrie auf und versuchte die Katze abzuschütteln. Gaoth nahm ihr Schwert und wartete auf ihre Chance. Taumelnd stolperte der Mann auf das Feuer zu. Das war der Zeitpunkt auf den sie gewartet hatte. Mit einem schnellen Stoß trieb sie ihm das Schwert in die Lücke der zweiteiligen Rüstung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„NARR, selbst das hast du verlernt? Trage NIEMALS eine Rüstung, welche den Bauch nur unzureichend schützt.“'' Sie zog das Schwert zurück und Morrigan brachte sich vor dem Feuer in Sicherheit. Mitleidlos sahen beide zu, wie der Paladin schreiend starb. &lt;br /&gt;
Die Frau reinigte ihr Schwert und verstaute es. Dann nahm sie die Truhe an sich und versteckte sie weiter den Berg hinauf in der Ruine einer Kirche unter den Überresten des Altars. Dann reiste sie zu Meister Hardin um nach den Relikten zu fragen ohne jedoch zu verraten, dass sie in ihrem Besitz waren. Was sie erfuhr erschütterte sie und sie leistete den Eid, dass sie den Schatz in seiner Vollständigkeit nur dem wahren Herrscher des Adener Throns überlassen würde. &lt;br /&gt;
Es vergingen etliche Jahre, dann stand Gaoth erneut an der Stelle an der sich der Schatz befand. Zu unruhig wurden die Zeiten, eine Diebesbande hatte ihr Lager nahe der Bastion aufgeschlagen, es war zu gefährlich diese Relikte hier zu lassen. Die Zeichen deuteten auf Unruhen im Lande und noch immer gab es keinen Hinweis auf den wahren Herrscher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Ich werde euch fortbringen, aufteilen. Sollen andre über euch wachen. Wenn die Zeit gekommen ist, werde ich euch wieder einfordern und eurem rechtmäßigen Besitzer übergeben.“'' &lt;br /&gt;
Mit diesen Worten nahm sie die Truhe und reiste auf magischem Wege an einen andren Ort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[http://http://teri.trakonor.de/kainbibel/ Kainbibel 1, das Buch der Schmerzen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, jetzt'''&lt;br /&gt;
Ihre schwarzen Haare trägt sie mittlerweile offen, höchstens unter einem schwarzen Hut mit silberner Stickerei und einer langen Feder verborgen, welcher mit einer recht auffälligen Hutnadel befestigt ist. &lt;br /&gt;
Sie trägt eine halblange, weiche Lederhose und ein dazu passendes, recht knappes Oberteil.&lt;br /&gt;
Dazu trägt sie geschnürte Stiefel und Samthandschuhe, diese meist noch mit silbernem Schmuck verziert, nur wer genau hinsieht, bemerkt dass es sich um Klingenringe handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, vor dem Tod'''&lt;br /&gt;
Nach aussen hin ist sie die ehrbare Kräuterhändlerin, die ihren Laden in Dion hat. &lt;br /&gt;
Sie ist etwa Mitte 20 und sieht sehr unscheinbar aus, grade vielleicht noch hübsch zu nennen. &lt;br /&gt;
Sie ist 1,65m groß und hat braunschwarze Haare, welche sie meist zu einem unordentlichen Zopf verschlungen trägt. Seltsam zu den braunen Haaren wirken die blauen Augen...so man sie mal unter dem fransigen Pony sieht. Auch ihre Kleidung, meist ein verschliessener und mehrfach reparierter schwarzer Lederanzug trägt wenig dazu bei dass sie auffällt. Auch ihr weisser, braun abgesetzter Leinenanzug mit passenden Handschuhen und Stiefeln und der braunen Stickerei, welchen sie als Ärztin trägt ist sehr dezent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie reist viel durch das Land, immer bestrebt alle wichtigen Kräuter und Zutaten auf Lager zu haben. In dieser Zeit wird sie von der Dorfbewohnerin Maria vertreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Warenangebot umfasst alles was die Kräuterwelt hergibt, so auch Gifte, Vergessenstränke und Wahrheitsserum, auf Anfrage auch Aphrodisiaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nur wenige wissen ist, dass die harmlose Händlerin eine ehemalige Prostituierte und aktive Auftragsmörderin ist und einem Geheimbund angehört. Mit ihrem Dolch kann sie sehr gut umgehen wenn es sein muss, aber sie bevorzugt es ihre Opfer schmerzlos, wenn nicht gar zufrieden sterben zu lassen. Aufträge bei denen sie Kinder und Schwangere töten soll nimmt sie nicht an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass man sie zeitweise in Begleitung einer schwarzen Raubkatze sieht ist ein bisher unbestätigtes Gerücht.&lt;br /&gt;
Ebenso, dass sie ihren hüftlangen Haaren mittels eines Suds aus Walnüssen diese Farbe gibt um unscheinbar zu wirken, es aber in Wirklichkeit nicht ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/wird fortgesetzt //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=14481</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=14481"/>
				<updated>2011-08-09T20:49:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=-folgt-&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Gaoth&lt;br /&gt;
|Typus= Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=Chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Fortress of Resistance / Schloss Dion &lt;br /&gt;
|AlliName=derzeit keine&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=kein eigenes Sub-Forum&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://freiehaendler.trakonor.de/forum/index.php&lt;br /&gt;
|Grdng=Gründungsdatum  04/2007&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus leben sie im Schloss seit sie die Verwalter Fürst Alwhains von Cruma sind. &lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Monde später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach und nach hatte man wieder Kontakt zu den verbliebenen Dionern aufgenommen. Auch dem Fürsten hatte man vor Kurzem die Idee nahebringen können, den Ruhm Dions über die Grenzen der Marschen hinaus zu tragen und mit anderen Fürstentümern Handel zu treiben, gab es doch in der Region vielerlei Produkte, welche im Lande begehrt sind. &lt;br /&gt;
Zu ihrem Leidwesen übertrug der Fürst Peppina die Verwaltung der Region und den Aufbau des Handels. &lt;br /&gt;
So richtete sich die Zwergin also in einer Ecke des Thronsaals eine Schreibstube ein und ein Teil des Raumes wurde bei Bedarf zu einer gemütlichen Sitzecke umgebaut, in welcher die Bewohner der Marschen zusammensitzen konnten um über Dinge die Region betreffend zu plaudern. Vieles hatte sich schon in den ersten Wochen getan, neue Siedler kamen und auch ein erster Handelsvertrag mit Rune zeichnete sich ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

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		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=14480</id>
		<title>Freie Händler</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
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|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Fortress of Resistance&lt;br /&gt;
|AlliName=derzeit keine&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=kein eigenes Sub-Forum&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://freiehaendler.trakonor.de/forum/index.php&lt;br /&gt;
|Grdng=Gründungsdatum  04/2007&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus leben sie im Schloss seit sie die Verwalter Fürst Alwhains von Cruma sind. &lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Monde später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach und nach hatte man wieder Kontakt zu den verbliebenen Dionern aufgenommen. Auch dem Fürsten hatte man vor Kurzem die Idee nahebringen können, den Ruhm Dions über die Grenzen der Marschen hinaus zu tragen und mit anderen Fürstentümern Handel zu treiben, gab es doch in der Region vielerlei Produkte, welche im Lande begehrt sind. &lt;br /&gt;
Zu ihrem Leidwesen übertrug der Fürst Peppina die Verwaltung der Region und den Aufbau des Handels. &lt;br /&gt;
So richtete sich die Zwergin also in einer Ecke des Thronsaals eine Schreibstube ein und ein Teil des Raumes wurde bei Bedarf zu einer gemütlichen Sitzecke umgebaut, in welcher die Bewohner der Marschen zusammensitzen konnten um über Dinge die Region betreffend zu plaudern. Vieles hatte sich schon in den ersten Wochen getan, neue Siedler kamen und auch ein erster Handelsvertrag mit Rune zeichnete sich ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=14479</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=14479"/>
				<updated>2011-08-09T20:46:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=-folgt-&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus= Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=Chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Fortress of Resistance&lt;br /&gt;
|AlliName=derzeit keine&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=kein eigenes Sub-Forum&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=fh.chebre.de&lt;br /&gt;
|Grdng=Gründungsdatum z.B. 04/2007&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus leben sie im Schloss seit sie die Verwalter Fürst Alwhains von Cruma sind. &lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Monde später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach und nach hatte man wieder Kontakt zu den verbliebenen Dionern aufgenommen. Auch dem Fürsten hatte man vor Kurzem die Idee nahebringen können, den Ruhm Dions über die Grenzen der Marschen hinaus zu tragen und mit anderen Fürstentümern Handel zu treiben, gab es doch in der Region vielerlei Produkte, welche im Lande begehrt sind. &lt;br /&gt;
Zu ihrem Leidwesen übertrug der Fürst Peppina die Verwaltung der Region und den Aufbau des Handels. &lt;br /&gt;
So richtete sich die Zwergin also in einer Ecke des Thronsaals eine Schreibstube ein und ein Teil des Raumes wurde bei Bedarf zu einer gemütlichen Sitzecke umgebaut, in welcher die Bewohner der Marschen zusammensitzen konnten um über Dinge die Region betreffend zu plaudern. Vieles hatte sich schon in den ersten Wochen getan, neue Siedler kamen und auch ein erster Handelsvertrag mit Rune zeichnete sich ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Seelenkristall&amp;diff=14046</id>
		<title>Seelenkristall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Seelenkristall&amp;diff=14046"/>
				<updated>2011-05-23T16:18:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Seelenliste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Seelenkristall ( SC = Soul Crystal ) ist ein Item in Form eines blauen, grünen oder roten Kristalls mit verschiedenen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bilder und Farben der Seelenkristalle entsprachen zuerst den Bildern für Grade-[[Kristalle]] zum Schmieden. Es sind also solche Bilder, welche für mehr als nur ein Item verwendet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:DCrys.png]]  [[Bild:CCrys.png]]  [[Bild:BCrys.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Gracia sehen die [[Soul Crystal]] nun so aus:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BSC.PNG]]  [[Bild:GSC.PNG]]  [[Bild:RSC.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
Um einer Waffe auf C-Grade eine besondere Fähigkeit (SA = [[Special Ability]]) zu verleihen, ist solch ein Kristall vonnöten.&lt;br /&gt;
Wie hoch der erforderliche Level ist, hängt von dem [[Grade]] der Waffe ab und welche Farbe er haben muß, von der SA, die man freischalten möchte. Somit steht jede Kristallfarbe für eine der jeweils drei möglichen SAs einer Waffe.&lt;br /&gt;
Weiteres sieht man auch im Link ganz unten auf dieser Seite oder man besucht den Blacksmith einer Stadt mit der gewünschten Waffe im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die benötigten Level der Soul Crystal teilen sich wie folgt auf die Grade auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 5, 6, 7 und 8 &lt;br /&gt;
* B-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 9 und 10 &lt;br /&gt;
* A-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 11 und 12 &lt;br /&gt;
* S-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 13&lt;br /&gt;
* S80-Grade (Dynasty)Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 14&lt;br /&gt;
* S80-Grade (Icarus) Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 15&lt;br /&gt;
* S84-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschaffung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt einen Kristall (Soul Crystal). Dieser ist ein Standard Item und man kannt ihn erwerben, indem man ihn einem anderen Spieler abkauft oder an der Quest: &amp;quot;Enhance your weapon&amp;quot; teilnimmt. &lt;br /&gt;
Vom NPC bekommt man nur einen Kristall der Stufe 0 ( Farbe deiner Wahl ) auf einmal, mehr kann man von Quest-Seite her nicht im Inventar besitzen. &lt;br /&gt;
Jedoch kann man so einen Seelenkristall ins Warenhaus bringen, einem anderen Spieler oder einem Pet zur Aufbewahrung geben, damit man so weitere erhalten kann. Es gibt kein Limit bei der Anzahl, wie viele man bei sich tragen kann, jedoch kann man diese nur leveln, wenn man einen einzigen davon direkt bei sich trägt. Da sie nicht mehr zerbrechen ist es nicht unbedingt nötig mehr als einen  bei sich zu haben. &lt;br /&gt;
In diesen drei Städten kann man die Quest annehmen :&lt;br /&gt;
* Giran - Grand Magister Jurek&lt;br /&gt;
* Oren - Magister Gideon (Dark-Elf-Guild)&lt;br /&gt;
* Aden - Magister Winonin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leveln des Kristalls ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ein Kristall hat in roher Form die Stufe 0 und man muß ihn aufleveln, um damit eine Waffe mit einer [[Special Ability]](SA) versehen zu können.&lt;br /&gt;
Die Liste weiter unten zeigt die [[Mob]]s, deren Seelen gefangen werden können, um auf eine bestimmte Stufe zu kommen. &lt;br /&gt;
Man darf nie mehr als einen Kristall auf einmal im Inventar haben, wenn man ihn benutzt, sonst kann man keine Seelen einsaugen (Ein anderer Spieler oder ein Pet kann sie solange aufbewahren bis sie gebraucht werden).&lt;br /&gt;
Dann muss man sich eine Strategie ausdenken :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man levelt ihn hoch, indem man mit schwachen [[Mob]]s beginnt und sich voranarbeitet zu den starken (z.B. in einem Gebiet alle Kristalle auf Lv5 bringen, dann zu den höheren [[Mob]]s gehen, um die verbliebenen Kristalle auf die gewünscht höheren Stufen zu bringen).&lt;br /&gt;
* Man fängt gleich mit den starken Mobs an (die Killrate ist dabei ggf. etwas geringer, aber man bleibt so in einem Gebiet).&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die 3 Schritte des Kristalle-Levelns ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Kristall erfolgreich zu leveln, muß man folgende Prozedur durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man kämpft gegen einen [[Mob]] bis er mehr als die Hälfte seiner HP verloren hat&lt;br /&gt;
* Man benutzt den Kristall ( Im Inventar = Doppelklick/Rechtsklick auf den Kristall | In der Hotbar = einfacher Klick auf den Kristall )&lt;br /&gt;
* Man tötet den [[Mob]], wenn die System-Meldung die erfolgreiche Benutzung angibt (s.u.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Wenn sich die [[HP]] des [[Mob]]s nach Benutzung des Kristalls wieder über die Hälfte regeneriert hat, muß der Kristall erneut benutzt werden, wenn die [[HP]] wieder unter die Hälfte gefallen sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meldungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Mob]] besiegt wurde, wird eine der folgenden Systemmeldungen ausgegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nichts : Zu früh oder zu spät eingesetzt, dies ist ein [[Mob]] dessen Seele man nicht einfangen kann, man hat nicht die Quest, um ihn einsetzen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Kristall schwingt (&amp;quot;The soul crystal resonates&amp;quot;): Man hat mehr als einen Kristall im Inventar – die anderen müssen dann ins Warenhaus, das Pet-Inventar oder einem Begleiter zur Aufbewahrung gegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal was not able to absorb a soul&amp;quot; – Es ist zwar das richtige Ziel und der Kristall wurde richtig eingesetzt, doch der Kristall konnte die Seele nicht einfangen – erneut versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal succeeded in absorbing a soul&amp;quot; – Der Kristall wurde erfolgreich gelevelt – er verschwindet aus der Schnellstart-Leiste (Hotbar) und kommt zurück ins Inventar. Nun steht neben dem Soul-Crystal seine Stufe (Bsp: Stage 1, Stage 2, etc…). Um weiterzuleveln, einfach wieder in die Hotbar ziehen oder direkt aus dem Inventar wie gewohnt benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal is refusing to absorb a soul&amp;quot; - Der [[Mob]] ist im Level zu niedrig für den Kristall, um ihn weiter aufsteigen zu lassen – einfach in eines der höheren Gebiete umziehen.&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bemerkungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist egal, wer den [[Mob]] unter 50% der [[HP]] bringt&lt;br /&gt;
* Falls sich der [[Mob]] wieder über 50% der [[HP]] regeneriert – wieder schwächen und Kristall erneut einsetzen&lt;br /&gt;
* Wenn mehrere Personen auf denselben Mob den Kristall einsetzen, bekommt der mit dem [[Last Hit]] die Seele (Besonderheit: [[Raids|Raidboss]]e)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seelenliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Liste kann man entnehmen, wo und welche Mobs man töten muß, um einen Kristall zu leveln (sie steht ebenfalls im [[Questlog]] zu &amp;quot;Enhance your weapon&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#587CA0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level || Gebiet || Mobs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 und 2 || Garden of Eva || Light Worm, Nos, Blade Stakato, Blade Stakato Worker, Blade Stakato Warrior &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 und 2 || Timak Outpost || Timak Orc, Timak Orc Warrior, Timak Orc Soldier, Timak Orc Archer, Timark Orc Troop Archer, Timak Orc Troop Warrior. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Devils Isle || Unpleasent Humming, Light Bringer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || The Forest of Mirrors || Forrest of Mirror Ghost(Lv 46), Forrest of Mirror Ghost(Lv 47) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Garden of Eva || Blade Stakato Drone, Water Giant, Queen Undine Lads. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Timak Outpost || Timak Orc Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Troop Shaman &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Devils Isle || Death Flyer, Fiend Archer, Musveren &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || The Forest of Mirrors || Mirror, Forrest of Mirror Ghost(Lv 47), Forrest of Mirror Ghost(Lv 48) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Garden of Eva || Evas Seeker, Theeder Piker, Theeder Mages, Garden Guard &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Devils Isle || Zakens Royal Guard, Kaim Vanul, Pirate Zombie Captain &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || The Forest of Mirrors || Harit Lizardman, Harit Lizardman Grunt, Harit Lizardman Archer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Garden of Eva || Doll Masters, Garden Guard Leader &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Devils Isle || Doll Blader, Sairon, Sairons Doll, Sairons Puppet , Vale Master &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Giants Cave || Halingka, Yintzu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Giants Cave || Paliote, Hamrut &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || Giants Cave || Kranrot &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Devastated Castle || Doom Servant, Doom Warrior, Doom Archer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Devastated Castle || Doom Guard, Doom Archers, Doom Knights, Doom Trooper, ?Doom Warriors?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Tower of Insolence || Erin Edunce, Platinum Tribe Series, Angel Series&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Antharas Lair || Malruk Knight, Malruk Beserker, Malruk Lord, Limal Karinness, Karik, Pytans, Pytan Knight &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Boss/Raid Monster || Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Boss/Raid Monster || Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80), Anakazel(78) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-16 || Boss/Raid Monster || Antharas(78), Valakas(85), Ember(80), Anakazel(78), Darnel, Kechi (Crystal Caver), Golem M114a, Loss Warden, Kechi (Chasma Inferna), Frintezza(85), Baylor, Tiat, Ekimus, Beleth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man  kann allerdings auch einen Kristall von Level 0 bis 10 bei den Doom Knight am Seal of Shilen oder den Fields of Massacre leveln. Das ist die einfachste und schnellste Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morlocs Kristalle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran kann man sich Level 10 bis 14 Seelenkristalle u.a. gegen Glittering Medals und Adena besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stage 10 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 600 Glittering Medals und 1.000.000 (1 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 11 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 700 Glittering Medals und 2.000.000 (2 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 12 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 800 Glittering Medals und 3.000.000 (3 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 13 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 800 Glittering Medals, 300 Crystal: S [[Grade]], 200 [[Gemstone]] S, 50 [[Maestro Mold]] und 10.000.000 (10 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 14 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; Soul Crystal: Stage 13 (jeweils Blau, Grün oder Rot), 5.000 Glittering Medals und 50.000.000 (50 Million) Adena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punkitus' Kristalle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran kann man sich Level 15 Seelenkristalle mitunter gegen [[Apiga]] besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stage 15 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; Soul Crystal: Stage 14 (jeweils Blau, Grün oder Rot) und 500 [[Apiga]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lineage2.stratics.com/content/library/sas/ Liste der Fähigkeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enhancement]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Seelenkristall&amp;diff=14045</id>
		<title>Seelenkristall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Seelenkristall&amp;diff=14045"/>
				<updated>2011-05-23T16:16:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Seelenliste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Seelenkristall ( SC = Soul Crystal ) ist ein Item in Form eines blauen, grünen oder roten Kristalls mit verschiedenen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bilder und Farben der Seelenkristalle entsprachen zuerst den Bildern für Grade-[[Kristalle]] zum Schmieden. Es sind also solche Bilder, welche für mehr als nur ein Item verwendet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:DCrys.png]]  [[Bild:CCrys.png]]  [[Bild:BCrys.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Gracia sehen die [[Soul Crystal]] nun so aus:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BSC.PNG]]  [[Bild:GSC.PNG]]  [[Bild:RSC.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
Um einer Waffe auf C-Grade eine besondere Fähigkeit (SA = [[Special Ability]]) zu verleihen, ist solch ein Kristall vonnöten.&lt;br /&gt;
Wie hoch der erforderliche Level ist, hängt von dem [[Grade]] der Waffe ab und welche Farbe er haben muß, von der SA, die man freischalten möchte. Somit steht jede Kristallfarbe für eine der jeweils drei möglichen SAs einer Waffe.&lt;br /&gt;
Weiteres sieht man auch im Link ganz unten auf dieser Seite oder man besucht den Blacksmith einer Stadt mit der gewünschten Waffe im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die benötigten Level der Soul Crystal teilen sich wie folgt auf die Grade auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 5, 6, 7 und 8 &lt;br /&gt;
* B-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 9 und 10 &lt;br /&gt;
* A-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 11 und 12 &lt;br /&gt;
* S-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 13&lt;br /&gt;
* S80-Grade (Dynasty)Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 14&lt;br /&gt;
* S80-Grade (Icarus) Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 15&lt;br /&gt;
* S84-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschaffung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt einen Kristall (Soul Crystal). Dieser ist ein Standard Item und man kannt ihn erwerben, indem man ihn einem anderen Spieler abkauft oder an der Quest: &amp;quot;Enhance your weapon&amp;quot; teilnimmt. &lt;br /&gt;
Vom NPC bekommt man nur einen Kristall der Stufe 0 ( Farbe deiner Wahl ) auf einmal, mehr kann man von Quest-Seite her nicht im Inventar besitzen. &lt;br /&gt;
Jedoch kann man so einen Seelenkristall ins Warenhaus bringen, einem anderen Spieler oder einem Pet zur Aufbewahrung geben, damit man so weitere erhalten kann. Es gibt kein Limit bei der Anzahl, wie viele man bei sich tragen kann, jedoch kann man diese nur leveln, wenn man einen einzigen davon direkt bei sich trägt. Da sie nicht mehr zerbrechen ist es nicht unbedingt nötig mehr als einen  bei sich zu haben. &lt;br /&gt;
In diesen drei Städten kann man die Quest annehmen :&lt;br /&gt;
* Giran - Grand Magister Jurek&lt;br /&gt;
* Oren - Magister Gideon (Dark-Elf-Guild)&lt;br /&gt;
* Aden - Magister Winonin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leveln des Kristalls ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ein Kristall hat in roher Form die Stufe 0 und man muß ihn aufleveln, um damit eine Waffe mit einer [[Special Ability]](SA) versehen zu können.&lt;br /&gt;
Die Liste weiter unten zeigt die [[Mob]]s, deren Seelen gefangen werden können, um auf eine bestimmte Stufe zu kommen. &lt;br /&gt;
Man darf nie mehr als einen Kristall auf einmal im Inventar haben, wenn man ihn benutzt, sonst kann man keine Seelen einsaugen (Ein anderer Spieler oder ein Pet kann sie solange aufbewahren bis sie gebraucht werden).&lt;br /&gt;
Dann muss man sich eine Strategie ausdenken :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man levelt ihn hoch, indem man mit schwachen [[Mob]]s beginnt und sich voranarbeitet zu den starken (z.B. in einem Gebiet alle Kristalle auf Lv5 bringen, dann zu den höheren [[Mob]]s gehen, um die verbliebenen Kristalle auf die gewünscht höheren Stufen zu bringen).&lt;br /&gt;
* Man fängt gleich mit den starken Mobs an (die Killrate ist dabei ggf. etwas geringer, aber man bleibt so in einem Gebiet).&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die 3 Schritte des Kristalle-Levelns ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Kristall erfolgreich zu leveln, muß man folgende Prozedur durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man kämpft gegen einen [[Mob]] bis er mehr als die Hälfte seiner HP verloren hat&lt;br /&gt;
* Man benutzt den Kristall ( Im Inventar = Doppelklick/Rechtsklick auf den Kristall | In der Hotbar = einfacher Klick auf den Kristall )&lt;br /&gt;
* Man tötet den [[Mob]], wenn die System-Meldung die erfolgreiche Benutzung angibt (s.u.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Wenn sich die [[HP]] des [[Mob]]s nach Benutzung des Kristalls wieder über die Hälfte regeneriert hat, muß der Kristall erneut benutzt werden, wenn die [[HP]] wieder unter die Hälfte gefallen sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meldungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Mob]] besiegt wurde, wird eine der folgenden Systemmeldungen ausgegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nichts : Zu früh oder zu spät eingesetzt, dies ist ein [[Mob]] dessen Seele man nicht einfangen kann, man hat nicht die Quest, um ihn einsetzen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Kristall schwingt (&amp;quot;The soul crystal resonates&amp;quot;): Man hat mehr als einen Kristall im Inventar – die anderen müssen dann ins Warenhaus, das Pet-Inventar oder einem Begleiter zur Aufbewahrung gegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal was not able to absorb a soul&amp;quot; – Es ist zwar das richtige Ziel und der Kristall wurde richtig eingesetzt, doch der Kristall konnte die Seele nicht einfangen – erneut versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal succeeded in absorbing a soul&amp;quot; – Der Kristall wurde erfolgreich gelevelt – er verschwindet aus der Schnellstart-Leiste (Hotbar) und kommt zurück ins Inventar. Nun steht neben dem Soul-Crystal seine Stufe (Bsp: Stage 1, Stage 2, etc…). Um weiterzuleveln, einfach wieder in die Hotbar ziehen oder direkt aus dem Inventar wie gewohnt benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal is refusing to absorb a soul&amp;quot; - Der [[Mob]] ist im Level zu niedrig für den Kristall, um ihn weiter aufsteigen zu lassen – einfach in eines der höheren Gebiete umziehen.&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bemerkungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist egal, wer den [[Mob]] unter 50% der [[HP]] bringt&lt;br /&gt;
* Falls sich der [[Mob]] wieder über 50% der [[HP]] regeneriert – wieder schwächen und Kristall erneut einsetzen&lt;br /&gt;
* Wenn mehrere Personen auf denselben Mob den Kristall einsetzen, bekommt der mit dem [[Last Hit]] die Seele (Besonderheit: [[Raids|Raidboss]]e)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seelenliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Liste kann man entnehmen, wo und welche Mobs man töten muß, um einen Kristall zu leveln (sie steht ebenfalls im [[Questlog]] zu &amp;quot;Enhance your weapon&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#587CA0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level || Gebiet || Mobs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 und 2 || Garden of Eva || Light Worm, Nos, Blade Stakato, Blade Stakato Worker, Blade Stakato Warrior &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 und 2 || Timak Outpost || Timak Orc, Timak Orc Warrior, Timak Orc Soldier, Timak Orc Archer, Timark Orc Troop Archer, Timak Orc Troop Warrior. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Devils Isle || Unpleasent Humming, Light Bringer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || The Forest of Mirrors || Forrest of Mirror Ghost(Lv 46), Forrest of Mirror Ghost(Lv 47) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Garden of Eva || Blade Stakato Drone, Water Giant, Queen Undine Lads. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Timak Outpost || Timak Orc Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Troop Shaman &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Devils Isle || Death Flyer, Fiend Archer, Musveren &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || The Forest of Mirrors || Mirror, Forrest of Mirror Ghost(Lv 47), Forrest of Mirror Ghost(Lv 48) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Garden of Eva || Evas Seeker, Theeder Piker, Theeder Mages, Garden Guard &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Devils Isle || Zakens Royal Guard, Kaim Vanul, Pirate Zombie Captain &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || The Forest of Mirrors || Harit Lizardman, Harit Lizardman Grunt, Harit Lizardman Archer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Garden of Eva || Doll Masters, Garden Guard Leader &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Devils Isle || Doll Blader, Sairon, Sairons Doll, Sairons Puppet , Vale Master &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Giants Cave || Halingka, Yintzu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Giants Cave || Paliote, Hamrut &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || Giants Cave || Kranrot &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Devastated Castle || Doom Servant, Doom Warrior, Doom Archer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Devastated Castle || Doom Guard, Doom Archers, Doom Knights, Doom Trooper, ?Doom Warriors?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Tower of Insolence || Erin Edunce, Platinum Tribe Series, Angel Series&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Antharas Lair || Malruk Knight, Malruk Beserker, Malruk Lord, Limal Karinness, Karik, Pytans, Pytan Knight &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Boss/Raid Monster || Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Boss/Raid Monster || Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80), Anakazel(78) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-16 || Boss/Raid Monster || Antharas(78), Valakas(85), Ember(80), Anakazel(78), Darnel, Kechi (Crystal Caver), Golem M114a, Loss Warden, Kechi (Chasma Inferna), Frintezza(85), Baylor, Tiat, Ekimus, Beleth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man  kann allerdings auch einen Kristall von Level 1 bis 10 bei den Doom Knight am Seal of Shilen oder den Fields of Massacre leveln. Das ist die einfachste und schnellste Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morlocs Kristalle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran kann man sich Level 10 bis 14 Seelenkristalle u.a. gegen Glittering Medals und Adena besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stage 10 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 600 Glittering Medals und 1.000.000 (1 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 11 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 700 Glittering Medals und 2.000.000 (2 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 12 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 800 Glittering Medals und 3.000.000 (3 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 13 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 800 Glittering Medals, 300 Crystal: S [[Grade]], 200 [[Gemstone]] S, 50 [[Maestro Mold]] und 10.000.000 (10 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 14 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; Soul Crystal: Stage 13 (jeweils Blau, Grün oder Rot), 5.000 Glittering Medals und 50.000.000 (50 Million) Adena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punkitus' Kristalle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran kann man sich Level 15 Seelenkristalle mitunter gegen [[Apiga]] besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stage 15 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; Soul Crystal: Stage 14 (jeweils Blau, Grün oder Rot) und 500 [[Apiga]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lineage2.stratics.com/content/library/sas/ Liste der Fähigkeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enhancement]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Seelenkristall&amp;diff=14044</id>
		<title>Seelenkristall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Seelenkristall&amp;diff=14044"/>
				<updated>2011-05-23T16:13:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Leveln des Kristalls */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Seelenkristall ( SC = Soul Crystal ) ist ein Item in Form eines blauen, grünen oder roten Kristalls mit verschiedenen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bilder und Farben der Seelenkristalle entsprachen zuerst den Bildern für Grade-[[Kristalle]] zum Schmieden. Es sind also solche Bilder, welche für mehr als nur ein Item verwendet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:DCrys.png]]  [[Bild:CCrys.png]]  [[Bild:BCrys.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Gracia sehen die [[Soul Crystal]] nun so aus:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BSC.PNG]]  [[Bild:GSC.PNG]]  [[Bild:RSC.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
Um einer Waffe auf C-Grade eine besondere Fähigkeit (SA = [[Special Ability]]) zu verleihen, ist solch ein Kristall vonnöten.&lt;br /&gt;
Wie hoch der erforderliche Level ist, hängt von dem [[Grade]] der Waffe ab und welche Farbe er haben muß, von der SA, die man freischalten möchte. Somit steht jede Kristallfarbe für eine der jeweils drei möglichen SAs einer Waffe.&lt;br /&gt;
Weiteres sieht man auch im Link ganz unten auf dieser Seite oder man besucht den Blacksmith einer Stadt mit der gewünschten Waffe im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die benötigten Level der Soul Crystal teilen sich wie folgt auf die Grade auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 5, 6, 7 und 8 &lt;br /&gt;
* B-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 9 und 10 &lt;br /&gt;
* A-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 11 und 12 &lt;br /&gt;
* S-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 13&lt;br /&gt;
* S80-Grade (Dynasty)Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 14&lt;br /&gt;
* S80-Grade (Icarus) Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 15&lt;br /&gt;
* S84-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschaffung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt einen Kristall (Soul Crystal). Dieser ist ein Standard Item und man kannt ihn erwerben, indem man ihn einem anderen Spieler abkauft oder an der Quest: &amp;quot;Enhance your weapon&amp;quot; teilnimmt. &lt;br /&gt;
Vom NPC bekommt man nur einen Kristall der Stufe 0 ( Farbe deiner Wahl ) auf einmal, mehr kann man von Quest-Seite her nicht im Inventar besitzen. &lt;br /&gt;
Jedoch kann man so einen Seelenkristall ins Warenhaus bringen, einem anderen Spieler oder einem Pet zur Aufbewahrung geben, damit man so weitere erhalten kann. Es gibt kein Limit bei der Anzahl, wie viele man bei sich tragen kann, jedoch kann man diese nur leveln, wenn man einen einzigen davon direkt bei sich trägt. Da sie nicht mehr zerbrechen ist es nicht unbedingt nötig mehr als einen  bei sich zu haben. &lt;br /&gt;
In diesen drei Städten kann man die Quest annehmen :&lt;br /&gt;
* Giran - Grand Magister Jurek&lt;br /&gt;
* Oren - Magister Gideon (Dark-Elf-Guild)&lt;br /&gt;
* Aden - Magister Winonin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leveln des Kristalls ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ein Kristall hat in roher Form die Stufe 0 und man muß ihn aufleveln, um damit eine Waffe mit einer [[Special Ability]](SA) versehen zu können.&lt;br /&gt;
Die Liste weiter unten zeigt die [[Mob]]s, deren Seelen gefangen werden können, um auf eine bestimmte Stufe zu kommen. &lt;br /&gt;
Man darf nie mehr als einen Kristall auf einmal im Inventar haben, wenn man ihn benutzt, sonst kann man keine Seelen einsaugen (Ein anderer Spieler oder ein Pet kann sie solange aufbewahren bis sie gebraucht werden).&lt;br /&gt;
Dann muss man sich eine Strategie ausdenken :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man levelt ihn hoch, indem man mit schwachen [[Mob]]s beginnt und sich voranarbeitet zu den starken (z.B. in einem Gebiet alle Kristalle auf Lv5 bringen, dann zu den höheren [[Mob]]s gehen, um die verbliebenen Kristalle auf die gewünscht höheren Stufen zu bringen).&lt;br /&gt;
* Man fängt gleich mit den starken Mobs an (die Killrate ist dabei ggf. etwas geringer, aber man bleibt so in einem Gebiet).&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die 3 Schritte des Kristalle-Levelns ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Kristall erfolgreich zu leveln, muß man folgende Prozedur durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man kämpft gegen einen [[Mob]] bis er mehr als die Hälfte seiner HP verloren hat&lt;br /&gt;
* Man benutzt den Kristall ( Im Inventar = Doppelklick/Rechtsklick auf den Kristall | In der Hotbar = einfacher Klick auf den Kristall )&lt;br /&gt;
* Man tötet den [[Mob]], wenn die System-Meldung die erfolgreiche Benutzung angibt (s.u.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Wenn sich die [[HP]] des [[Mob]]s nach Benutzung des Kristalls wieder über die Hälfte regeneriert hat, muß der Kristall erneut benutzt werden, wenn die [[HP]] wieder unter die Hälfte gefallen sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meldungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Mob]] besiegt wurde, wird eine der folgenden Systemmeldungen ausgegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nichts : Zu früh oder zu spät eingesetzt, dies ist ein [[Mob]] dessen Seele man nicht einfangen kann, man hat nicht die Quest, um ihn einsetzen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Kristall schwingt (&amp;quot;The soul crystal resonates&amp;quot;): Man hat mehr als einen Kristall im Inventar – die anderen müssen dann ins Warenhaus, das Pet-Inventar oder einem Begleiter zur Aufbewahrung gegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal was not able to absorb a soul&amp;quot; – Es ist zwar das richtige Ziel und der Kristall wurde richtig eingesetzt, doch der Kristall konnte die Seele nicht einfangen – erneut versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal succeeded in absorbing a soul&amp;quot; – Der Kristall wurde erfolgreich gelevelt – er verschwindet aus der Schnellstart-Leiste (Hotbar) und kommt zurück ins Inventar. Nun steht neben dem Soul-Crystal seine Stufe (Bsp: Stage 1, Stage 2, etc…). Um weiterzuleveln, einfach wieder in die Hotbar ziehen oder direkt aus dem Inventar wie gewohnt benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal is refusing to absorb a soul&amp;quot; - Der [[Mob]] ist im Level zu niedrig für den Kristall, um ihn weiter aufsteigen zu lassen – einfach in eines der höheren Gebiete umziehen.&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bemerkungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist egal, wer den [[Mob]] unter 50% der [[HP]] bringt&lt;br /&gt;
* Falls sich der [[Mob]] wieder über 50% der [[HP]] regeneriert – wieder schwächen und Kristall erneut einsetzen&lt;br /&gt;
* Wenn mehrere Personen auf denselben Mob den Kristall einsetzen, bekommt der mit dem [[Last Hit]] die Seele (Besonderheit: [[Raids|Raidboss]]e)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seelenliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Liste kann man entnehmen, wo und welche Mobs man töten muß, um einen Kristall zu leveln (sie steht ebenfalls im [[Questlog]] zu &amp;quot;Enhance your weapon&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#587CA0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level || Gebiet || Mobs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 und 2 || Garden of Eva || Light Worm, Nos, Blade Stakato, Blade Stakato Worker, Blade Stakato Warrior &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 und 2 || Timak Outpost || Timak Orc, Timak Orc Warrior, Timak Orc Soldier, Timak Orc Archer, Timark Orc Troop Archer, Timak Orc Troop Warrior. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Devils Isle || Unpleasent Humming, Light Bringer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || The Forest of Mirrors || Forrest of Mirror Ghost(Lv 46), Forrest of Mirror Ghost(Lv 47) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Garden of Eva || Blade Stakato Drone, Water Giant, Queen Undine Lads. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Timak Outpost || Timak Orc Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Troop Shaman &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Devils Isle || Death Flyer, Fiend Archer, Musveren &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || The Forest of Mirrors || Mirror, Forrest of Mirror Ghost(Lv 47), Forrest of Mirror Ghost(Lv 48) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Garden of Eva || Evas Seeker, Theeder Piker, Theeder Mages, Garden Guard &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Devils Isle || Zakens Royal Guard, Kaim Vanul, Pirate Zombie Captain &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || The Forest of Mirrors || Harit Lizardman, Harit Lizardman Grunt, Harit Lizardman Archer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Garden of Eva || Doll Masters, Garden Guard Leader &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Devils Isle || Doll Blader, Sairon, Sairons Doll, Sairons Puppet , Vale Master &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Giants Cave || Halingka, Yintzu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Giants Cave || Paliote, Hamrut &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || Giants Cave || Kranrot &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Devastated Castle || Doom Servant, Doom Warrior, Doom Archer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Devastated Castle || Doom Guard, Doom Archers, Doom Knights, Doom Trooper, ?Doom Warriors?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Tower of Insolence || Erin Edunce, Platinum Tribe Series, Angel Series&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Antharas Lair || Malruk Knight, Malruk Beserker, Malruk Lord, Limal Karinness, Karik, Pytans, Pytan Knight &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Boss/Raid Monster || Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Boss/Raid Monster || Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80), Anakazel(78) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-16 || Boss/Raid Monster || Antharas(78), Valakas(85), Ember(80), Anakazel(78), Darnel, Kechi (Crystal Caver), Golem M114a, Loss Warden, Kechi (Chasma Inferna), Frintezza(85), Baylor, Tiat, Ekimus, Beleth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morlocs Kristalle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran kann man sich Level 10 bis 14 Seelenkristalle u.a. gegen Glittering Medals und Adena besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stage 10 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 600 Glittering Medals und 1.000.000 (1 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 11 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 700 Glittering Medals und 2.000.000 (2 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 12 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 800 Glittering Medals und 3.000.000 (3 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 13 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 800 Glittering Medals, 300 Crystal: S [[Grade]], 200 [[Gemstone]] S, 50 [[Maestro Mold]] und 10.000.000 (10 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 14 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; Soul Crystal: Stage 13 (jeweils Blau, Grün oder Rot), 5.000 Glittering Medals und 50.000.000 (50 Million) Adena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punkitus' Kristalle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran kann man sich Level 15 Seelenkristalle mitunter gegen [[Apiga]] besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stage 15 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; Soul Crystal: Stage 14 (jeweils Blau, Grün oder Rot) und 500 [[Apiga]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lineage2.stratics.com/content/library/sas/ Liste der Fähigkeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enhancement]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Seelenkristall&amp;diff=14043</id>
		<title>Seelenkristall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Seelenkristall&amp;diff=14043"/>
				<updated>2011-05-23T16:11:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Beschaffung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Seelenkristall ( SC = Soul Crystal ) ist ein Item in Form eines blauen, grünen oder roten Kristalls mit verschiedenen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bilder und Farben der Seelenkristalle entsprachen zuerst den Bildern für Grade-[[Kristalle]] zum Schmieden. Es sind also solche Bilder, welche für mehr als nur ein Item verwendet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:DCrys.png]]  [[Bild:CCrys.png]]  [[Bild:BCrys.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Gracia sehen die [[Soul Crystal]] nun so aus:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BSC.PNG]]  [[Bild:GSC.PNG]]  [[Bild:RSC.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
Um einer Waffe auf C-Grade eine besondere Fähigkeit (SA = [[Special Ability]]) zu verleihen, ist solch ein Kristall vonnöten.&lt;br /&gt;
Wie hoch der erforderliche Level ist, hängt von dem [[Grade]] der Waffe ab und welche Farbe er haben muß, von der SA, die man freischalten möchte. Somit steht jede Kristallfarbe für eine der jeweils drei möglichen SAs einer Waffe.&lt;br /&gt;
Weiteres sieht man auch im Link ganz unten auf dieser Seite oder man besucht den Blacksmith einer Stadt mit der gewünschten Waffe im Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die benötigten Level der Soul Crystal teilen sich wie folgt auf die Grade auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 5, 6, 7 und 8 &lt;br /&gt;
* B-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 9 und 10 &lt;br /&gt;
* A-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 11 und 12 &lt;br /&gt;
* S-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 13&lt;br /&gt;
* S80-Grade (Dynasty)Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 14&lt;br /&gt;
* S80-Grade (Icarus) Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 15&lt;br /&gt;
* S84-Grade Waffen -&amp;gt; Kristalle der Stufe 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschaffung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt einen Kristall (Soul Crystal). Dieser ist ein Standard Item und man kannt ihn erwerben, indem man ihn einem anderen Spieler abkauft oder an der Quest: &amp;quot;Enhance your weapon&amp;quot; teilnimmt. &lt;br /&gt;
Vom NPC bekommt man nur einen Kristall der Stufe 0 ( Farbe deiner Wahl ) auf einmal, mehr kann man von Quest-Seite her nicht im Inventar besitzen. &lt;br /&gt;
Jedoch kann man so einen Seelenkristall ins Warenhaus bringen, einem anderen Spieler oder einem Pet zur Aufbewahrung geben, damit man so weitere erhalten kann. Es gibt kein Limit bei der Anzahl, wie viele man bei sich tragen kann, jedoch kann man diese nur leveln, wenn man einen einzigen davon direkt bei sich trägt. Da sie nicht mehr zerbrechen ist es nicht unbedingt nötig mehr als einen  bei sich zu haben. &lt;br /&gt;
In diesen drei Städten kann man die Quest annehmen :&lt;br /&gt;
* Giran - Grand Magister Jurek&lt;br /&gt;
* Oren - Magister Gideon (Dark-Elf-Guild)&lt;br /&gt;
* Aden - Magister Winonin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leveln des Kristalls ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ein Kristall hat in roher Form die Stufe 0 und man muß ihn aufleveln, um damit eine Waffe mit einer [[Special Ability]](SA) versehen zu können.&lt;br /&gt;
Die Liste weiter unten zeigt die [[Mob]]s, deren Seelen gefangen werden können, um auf eine bestimmte Stufe zu kommen. &lt;br /&gt;
Da die Kristalle sehr leicht zerbrechen, ist es ratsam, mehrere zu leveln, aber VORSICHT: man darf nie mehr als einen Kristall auf einmal im Inventar haben, wenn man ihn benutzt, sonst kann man keine Seelen einsaugen (Ein anderer Spieler oder ein Pet kann sie solange aufbewahren bis sie gebraucht werden).&lt;br /&gt;
Dann muss man sich eine Strategie ausdenken :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man levelt ihn hoch, indem man mit schwachen [[Mob]]s beginnt und sich voranarbeitet zu den starken (z.B. in einem Gebiet alle Kristalle auf Lv5 bringen, dann zu den höheren [[Mob]]s gehen, um die verbliebenen Kristalle auf die gewünscht höheren Stufen zu bringen).&lt;br /&gt;
* Man fängt gleich mit den starken Mobs an (die Killrate ist dabei ggf. etwas geringer, aber man bleibt so in einem Gebiet).&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die 3 Schritte des Kristalle-Levelns ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Kristall erfolgreich zu leveln, muß man folgende Prozedur durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man kämpft gegen einen [[Mob]] bis er mehr als die Hälfte seiner HP verloren hat&lt;br /&gt;
* Man benutzt den Kristall ( Im Inventar = Doppelklick/Rechtsklick auf den Kristall | In der Hotbar = einfacher Klick auf den Kristall )&lt;br /&gt;
* Man tötet den [[Mob]], wenn die System-Meldung die erfolgreiche Benutzung angibt (s.u.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Wenn sich die [[HP]] des [[Mob]]s nach Benutzung des Kristalls wieder über die Hälfte regeneriert hat, muß der Kristall erneut benutzt werden, wenn die [[HP]] wieder unter die Hälfte gefallen sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meldungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der [[Mob]] besiegt wurde, wird eine der folgenden Systemmeldungen ausgegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nichts : Zu früh oder zu spät eingesetzt, dies ist ein [[Mob]] dessen Seele man nicht einfangen kann, man hat nicht die Quest, um ihn einsetzen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Kristall schwingt (&amp;quot;The soul crystal resonates&amp;quot;): Man hat mehr als einen Kristall im Inventar – die anderen müssen dann ins Warenhaus, das Pet-Inventar oder einem Begleiter zur Aufbewahrung gegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal was not able to absorb a soul&amp;quot; – Es ist zwar das richtige Ziel und der Kristall wurde richtig eingesetzt, doch der Kristall konnte die Seele nicht einfangen – erneut versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal succeeded in absorbing a soul&amp;quot; – Der Kristall wurde erfolgreich gelevelt – er verschwindet aus der Schnellstart-Leiste (Hotbar) und kommt zurück ins Inventar. Nun steht neben dem Soul-Crystal seine Stufe (Bsp: Stage 1, Stage 2, etc…). Um weiterzuleveln, einfach wieder in die Hotbar ziehen oder direkt aus dem Inventar wie gewohnt benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal shatters&amp;quot; - Zwar alles richtig aber das Leveln schlug fehl und der Kristall zerbrach. Die Reste einfach trashen und mit neuem Kristall anfangen. ( Die Rate des Zerbrechens ist ziemlich hoch und hängt nicht vom Mob oder vom eigenen Level o.ä. ab)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The soul crystal is refusing to absorb a soul&amp;quot; - Der [[Mob]] ist im Level zu niedrig für den Kristall, um ihn weiter aufsteigen zu lassen – einfach in eines der höheren Gebiete umziehen.&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bemerkungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist egal, wer den [[Mob]] unter 50% der [[HP]] bringt&lt;br /&gt;
* Falls sich der [[Mob]] wieder über 50% der [[HP]] regeneriert – wieder schwächen und Kristall erneut einsetzen&lt;br /&gt;
* Wenn mehrere Personen auf denselben Mob den Kristall einsetzen, bekommt der mit dem [[Last Hit]] die Seele (Besonderheit: [[Raids|Raidboss]]e)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seelenliste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Liste kann man entnehmen, wo und welche Mobs man töten muß, um einen Kristall zu leveln (sie steht ebenfalls im [[Questlog]] zu &amp;quot;Enhance your weapon&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#587CA0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level || Gebiet || Mobs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 und 2 || Garden of Eva || Light Worm, Nos, Blade Stakato, Blade Stakato Worker, Blade Stakato Warrior &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 und 2 || Timak Outpost || Timak Orc, Timak Orc Warrior, Timak Orc Soldier, Timak Orc Archer, Timark Orc Troop Archer, Timak Orc Troop Warrior. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Devils Isle || Unpleasent Humming, Light Bringer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || The Forest of Mirrors || Forrest of Mirror Ghost(Lv 46), Forrest of Mirror Ghost(Lv 47) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Garden of Eva || Blade Stakato Drone, Water Giant, Queen Undine Lads. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Timak Outpost || Timak Orc Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Troop Shaman &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Devils Isle || Death Flyer, Fiend Archer, Musveren &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || The Forest of Mirrors || Mirror, Forrest of Mirror Ghost(Lv 47), Forrest of Mirror Ghost(Lv 48) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Garden of Eva || Evas Seeker, Theeder Piker, Theeder Mages, Garden Guard &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Devils Isle || Zakens Royal Guard, Kaim Vanul, Pirate Zombie Captain &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || The Forest of Mirrors || Harit Lizardman, Harit Lizardman Grunt, Harit Lizardman Archer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Garden of Eva || Doll Masters, Garden Guard Leader &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Devils Isle || Doll Blader, Sairon, Sairons Doll, Sairons Puppet , Vale Master &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Giants Cave || Halingka, Yintzu &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Giants Cave || Paliote, Hamrut &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || Giants Cave || Kranrot &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || Devastated Castle || Doom Servant, Doom Warrior, Doom Archer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Devastated Castle || Doom Guard, Doom Archers, Doom Knights, Doom Trooper, ?Doom Warriors?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Tower of Insolence || Erin Edunce, Platinum Tribe Series, Angel Series&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || Antharas Lair || Malruk Knight, Malruk Beserker, Malruk Lord, Limal Karinness, Karik, Pytans, Pytan Knight &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Boss/Raid Monster || Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || Boss/Raid Monster || Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80), Anakazel(78) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-16 || Boss/Raid Monster || Antharas(78), Valakas(85), Ember(80), Anakazel(78), Darnel, Kechi (Crystal Caver), Golem M114a, Loss Warden, Kechi (Chasma Inferna), Frintezza(85), Baylor, Tiat, Ekimus, Beleth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Morlocs Kristalle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran kann man sich Level 10 bis 14 Seelenkristalle u.a. gegen Glittering Medals und Adena besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stage 10 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 600 Glittering Medals und 1.000.000 (1 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 11 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 700 Glittering Medals und 2.000.000 (2 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 12 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 800 Glittering Medals und 3.000.000 (3 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 13 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; 800 Glittering Medals, 300 Crystal: S [[Grade]], 200 [[Gemstone]] S, 50 [[Maestro Mold]] und 10.000.000 (10 Million) Adena&lt;br /&gt;
* Stage 14 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; Soul Crystal: Stage 13 (jeweils Blau, Grün oder Rot), 5.000 Glittering Medals und 50.000.000 (50 Million) Adena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punkitus' Kristalle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran kann man sich Level 15 Seelenkristalle mitunter gegen [[Apiga]] besorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stage 15 ( Blau, Grün, Rot ) --&amp;gt; Soul Crystal: Stage 14 (jeweils Blau, Grün oder Rot) und 500 [[Apiga]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lineage2.stratics.com/content/library/sas/ Liste der Fähigkeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enhancement]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=12868</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=12868"/>
				<updated>2010-09-04T09:15:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=-folgt-&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus= Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=Chaotisch&lt;br /&gt;
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|Base=Fortress of Resistance&lt;br /&gt;
|AlliName=derzeit keine&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=kein eigenes Sub-Forum&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=fh.chebre.de&lt;br /&gt;
|Grdng=Gründungsdatum z.B. 04/2007&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Monde später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach und nach hatte man wieder Kontakt zu den verbliebenen Dionern aufgenommen. Auch dem Fürsten hatte man vor Kurzem die Idee nahebringen können, den Ruhm Dions über die Grenzen der Marschen hinaus zu tragen und mit anderen Fürstentümern Handel zu treiben, gab es doch in der Region vielerlei Produkte, welche im Lande begehrt sind. &lt;br /&gt;
Zu ihrem Leidwesen übertrug der Fürst Peppina die Verwaltung der Region und den Aufbau des Handels. &lt;br /&gt;
So richtete sich die Zwergin also in einer Ecke des Thronsaals eine Schreibstube ein und ein Teil des Raumes wurde bei Bedarf zu einer gemütlichen Sitzecke umgebaut, in welcher die Bewohner der Marschen zusammensitzen konnten um über Dinge die Region betreffend zu plaudern. Vieles hatte sich schon in den ersten Wochen getan, neue Siedler kamen und auch ein erster Handelsvertrag mit Rune zeichnete sich ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Town_of_Dion&amp;diff=12853</id>
		<title>Town of Dion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Town_of_Dion&amp;diff=12853"/>
				<updated>2010-09-02T09:10:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Orte]]&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dion ist eine der ersten größeren Städte die ein Charakter auf seinem Weg durchläuft. Der Levelbereich der Gebiete rund um Dion geht von 14-18 der direkten Umgebung bis zu Level 38-45 im Tanor Canyon. Dementsprechend  sieht man in Dion vorwiegend Charaktere der Level 20-45. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aufbau =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Bild:Dion_map.jpg|250px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Dion ist ringförmig um einen Marktplatz aufgebaut. Die Gilden und Geschäfte sind um den Platz herum angesiedelt. Einzige Ausnahme ist der Tempel, der auf einem nahegelegenen Hügel direkt ausserhalb der Stadtmauern steht.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bevölkerung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon in der Einleitung erwähnt wird Dion hauptsächlich von Charakteren der Levelstufen 18-25 bevölkert. &lt;br /&gt;
Früher war Dion das Haupthandelszentrum Imoriaths, welches später allerdings nach Giran verschoben wurde. Seitdem ist Dion nur noch spärlich besucht und wird meist nur von Durchreisenden auf dem Weg zum [[Execution Ground]] oder [[Cruma Tower]] betreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gatekeeper =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Dion aus ist es möglich sich zu folgenden Orten zu teleportieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 width=&amp;quot;80%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Per '''[[Gatekeeper]]''':&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Per '''[[Priest]] of Dawn''':&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; [[Town of Giran]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Pilgrims Necropolis&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Heine]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Heretics Catacomb&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Town of Gludio]]&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Catacomb of the Branded&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Town of Goddard]]&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Worshipers Necropolis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Rune Township]]&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Entrance to [[Cruma Tower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Town of Schuttgart]]&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Entrance to Partisan Hideaway&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Town of Aden]]&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Entrance to Execution Ground&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Town of Oren]]&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Entrance to Cruma Marshlands&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Cruma Marshlands&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Plains of Dion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Cruma Tower]]&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Floran Agricultural Area&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Fortress of Resistance&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bee Hive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Plains of Dion&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Western Tanor Canyon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bee Hive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Tanor Canyon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Quest =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Zusammenfassung der annehmbaren Quests in Dion findet ihr unter [[:Kategorie:Quest: Town of Dion|Quest: Town of Dion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dion im RP =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rollenspiel hat die Region Dion einen festen Platz. Hier findet man viele verschiedene Charaktere an einem Ort, so zum Beispiel den Kunstschmied Arandir, wie auch die Gemeinschaft der Elfen von Gwend. Auch Händler und Reisende sind hier oftmals anzutreffen. Das Dioner Schloss unter der Herrschaft Fürst Alwhains von Cruma hat seine Pforten den Bewohnern der Region geöffnet. Dort wird über Verbesserungen und Veränderungen gemeinsam diskutiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Region handelt in erster Linie mit ihren Produkten wie altem Wein, goldenem Honig, feinstem Dioner Met und Binaps. Handelsbeziehungen zu allen Teilen des Landes sollen neu aufgenommen oder bestehende erneuert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Krieges gegen die Echsen war es dem Zusammenhalt der Bewohner zu verdanken, dass diese Stadt sich bis zum Ende halten konnte. Ausgefeilte Verteidigungsanlagen, ein von Zwergen erbautes Tunnelsystem, die von den Elfen freigekämpfte und eisern gehaltene Verbindung nach Floran und somit zu der Versorgung per Schiff machte es den Verteidigern möglich so lange durchzuhalten. Auch ein zurückgelassener Wagen der Dornars de Delves mit Waffen trug vieles dazhu bei. Frauen, Kinder und Alte wurden durch die Fluchttunnel auf den Berg zur Festung des Wiederstandes gebracht, welche mittlerweile offizieller Sitz der freien Händler ist. &lt;br /&gt;
Floran, nach dem Überfall durch die Orks von den Bewohnern der Region wieder aufgebaut blüht mehr und mehr auf. Schon hat sich ein Zwerg mit seiner Handelsniederlassung dort eingerichtet, gewiss werden weitere Siedler folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit macht eine seltsame Gestalt die Stadt unsicher, es ist in jedem Schatten zu spüren, im Hauch des Windes. Niemand sah ihn bisher, dennoch kann man seine Gegenwart fast spüren. So sind viele der Bewohner wachsamer und auch mißtrauischer gegenüber Fremden. Dennoch sollten Reisende sich davon nicht abschrecken lassen und bei einem gemütlichen Umtrunk im Fetten Fasan kann man auch die letzten Zweifel ausräumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So bunt gemischt wie die Bewohner, so ist auch das Spektrum des Rollenspiels in Dion. Da es sich um eine recht stark bespielte Region handelt finden auch hier Rollenspielneulinge oftmals leicht Anschluss. Sicher ist nicht rund um die Uhr jemand anwesend, aber auf Anfragen wird gewiss der ein oder andere gern herbei eilen um den verirrten Wanderer, die erschöpfte Karawane oder den wagemutigen jungen Krieger in Empfang nehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Bewohner der Region Dions gibt es keine schönere Gegend im Land und so wird der geneigte Zuhörer vieles im Gespräch erfahren können was er über die Region wissen muss, ob er nun will oder nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//wird fortgeführt//&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=12254</id>
		<title>Gaoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=12254"/>
				<updated>2010-07-05T19:59:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ihre Geschichte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er war tot, sie konnte es noch nicht fassen. Es war erst wenige Tage her, als sie ihm den Heiratsantrag machte. Er wollte mit seinem Vater reden, ihren Glauben verstehen.&lt;br /&gt;
Dann brachte ausgerechnet Theobaldas seine Leiche, blutleer, enthauptet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wischte die Tränen fort, Tränen die keiner der Gemeinschaft jemals sehen würde, sieht man von den Leuten der Schattengarde ab. Sie waren allgegenwärtig auf dem Berg, also auch hier beim vergessenen Steinkreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hatte mit Xarona zusammen den schlichten Sarg mit mystischen Symbolen des Todes und der Wiedergeburt versehen. Nun galt es noch das Begräbnis Marbens vorzubereiten.&lt;br /&gt;
Einst Geliebte nun die Priesterin welche seine sterblichen Überreste der Erde übergeben würde.&lt;br /&gt;
Wieder wischte sie die Tränen fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch nie hatte sie eine Predigt abgehalten, von einer Bestattung hatte sie erst recht keine Ahnung, bisher hatte sie Leichen schlicht verscharrt oder liegen gelassen. &lt;br /&gt;
Nun, es galt zu tun, was getan werden musste. Da sie keinen Priester einer andren Gottheit fragen konnten, weil keiner wusste, welchem Glauben Marben letztendlich angehörte oblag es ihr, der Priesterin Kains diese Zeremonie abzuhalten. &lt;br /&gt;
Danach begann die Jagd nach seinem Mörder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wind zerzauste ihre Haare, zerrte an ihren Kleidern. Sie schien es nicht zu merken. Reglos stand sie auf der Terrasse des Kaintempels in Rune und starrte blicklos über das Land.&lt;br /&gt;
Lebendig, wieder. Doch war es das wert? Marben war fort, auch von dem Dunklen hatte sie nie wieder etwas gehört. Sicher, sie baute den Laden wieder auf. Auch der Schmied war ein recht amüsanter Gesprächspartner aber etwas fehlte...Erinnerungen drangen auf sie ein. Es schien ihr, als bestünde sie aus mehreren Personen. Was war geblieben? Die Freunde, einige wenige. Morrigan, die treue Begleiterin. &lt;br /&gt;
Ihr Haus? Verwüstet, zerstört. Sie lies es wieder herrichten, aber die Erinnerungen konnten nicht mit neuer Farbe überdeckt werden. Es war an der Zeit sich eine neue Bleibe zu suchen, abseits der Festung auf dem Berg, fern von den Städten. &lt;br /&gt;
Eine weiter Erinnerung kam ihr in den Sinn: Die Relikte. Die Wichtigsten hatte sie in diesem unseligen Wettstreit vergeben, die Kleineren, scheinbar Unwichtigen hatte sie den Freunden gegeben. Dort sollten sie sicher sein, selbst wenn es jemandem gelingen sollte die vier Großen an sich zu bringen. &lt;br /&gt;
Aber die Zeit der Eroberer, der Machtgierigen war scheinbar vorbei. Niemand schien den Schätzen Beachtung zu schenken. Verstand keiner welche Macht damit verbunden war? Ihr sollte es recht sein, auch wenn es kaingefälliger wäre wenn Kämpfe stattfinden würden. &lt;br /&gt;
Überhaupt Kain... sie war Priesterin, aber es war zu neu.. zu..ungewohnt. Es war ihr keine Zeit geblieben sich daran zu gewöhnen. Der Schmerz, Tod sie waren seit langem ihre Begleiter, aber sie war immer gnädig gewesen, selbst zu denen die es nicht verdient hatten. *bitter lachte sie auf* Wie hatte Marben sie genannt? Eine seelenlose Mordmaschine? Wenn der Knabe wüßte...sicher, sie gewährte ihren Opfern die Gaben Kains: Schmerz, Tod. Aber niemals lies sie ihre Opfer leiden. Es war nicht ihre Art einen Mord als solchen aussehen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Die Geschichte der Relikte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder stand sie auf der Terrasse, schaute über das Land, eines der Relikte in den Händen haltend. &lt;br /&gt;
''„Matild, dafür haben wir beide eine Rechnung offen!“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erinnerte sich daran, wie sie in den Besitz des Schatzes kam: &lt;br /&gt;
Wieder war sie auf der Jagd nach einem jener Paladine, welche ihr eigenes Wohl über ihren Gott, über sein Land stellte. Wieder sah sie das schreckverzerrte Gesicht des Mädchens vor sich. &lt;br /&gt;
Das Blut auf ihrem geschunden Körper. &lt;br /&gt;
Seitdem verfolgte sie ihn. &lt;br /&gt;
''„Verfluchte Dreckskerle, unsereins wird gejagt, verflucht nur weil wir offen zu dem stehen was wir tun und ihr, ihr strahlenden Streiter für Einhasad, Induron und das Reich…ihr strebt im Verborgenen nach Reichtum und Macht. Es gibt nur noch wenige echte Paladine. Ihr seid der Abschaum der hinter den strahlenden Rüstungen verbirgt wie verrottet ihr im Inneren seid.&amp;quot;'' Sie rutschte ein wenig näher an den Baum. Schaute ihm nach, wie er zu der kleinen Hütte ging. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MATILD? Was wollte er von der kleinen Hexe? Jede Deckung nutzend schlich sie bis auf Hörweite heran. &lt;br /&gt;
''„König werden…her mit dem Trank“.'' Gaoth sah, wie Matild dem Ritter eine Flasche gab, welche dieser direkt leerte. Kurz darauf erschienen drei Succubi mit einer Truhe. Der Ritter schaute herein und lachte höhnisch. &lt;br /&gt;
''„Verrätst du mich, bist du des Todes, Hexe.“'' Mathild kicherte nur und der Ritter nahm die Truhe an sich und verschwand. &lt;br /&gt;
Nahe der Festung der Banditen, in einer Ruine hatte der Ritter sein Lager aufgeschlagen. Nichts von seiner Jägerin wissend entfachte er unbekümmert ein Feuer. Als es brannte öffnete er erneut die Truhe und nahm nach und nach verschiedene Dinge heraus. Gaoth riss die Augen auf, als er eine Krone und einen Kelch hervor holte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Bei den Göttern, hat Matilds Trank ihm wirklich die Insignien des Adener Throns überlassen? Ich weiss nur zu gut, wie ihre Wunschtränke wirken.“'' Sie strich sich mit einem Grinsen über die Haare.&lt;br /&gt;
''“ Das mit dem ewigen Leben klappt bisher ganz gut.“ ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie pfiff leise und Morrigan kündigte ihr Herannahen mit einem leisen Fauchen an. Der Ritter sah auf, konnte aber weder die Frau in ihrem schwarzen Lederanzug sehen, noch die Raubkatze. &lt;br /&gt;
Gaoth prüfte, ob ihr Schwert sicher in der Scheide am Rücken hing und nahm den Dolch, dann trat sie hinter dem Mauerrest vor ins Licht, Morrigan an ihrer Seite. &lt;br /&gt;
''„Du hast da was, was dir nicht zusteht. Du hast etwas getan, wofür dir nur noch eines zusteht, ein Besuch in den Hallen der Verdammnis des Einen. Erinnerst du dich überhaupt noch an deine Eide, Fettwanst?“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ritter war aufgesprungen und hatte sein Schwert genommen. ''„Was? Ein kleines Mädchen? Komm her Kleine, das Lagerfeuer ist warm und ich werde dir schon noch weiter einheizen.“'' Rief er ihr lachend zu. Gaoth verengte nur kurz die Augen. &lt;br /&gt;
''„Du wirst nicht einmal mehr lange genug leben um dir auszumalen wie die Nacht verlaufen könnte.“'' Mit diesen Worten sprang sie vor und stiess mit dem Dolch nach dem Mann. Doch dieser wich schnell aus und schlug ihr den Schwertknauf zwischen die Schulterblätter. Benommen stürzte Gaoth zu Boden, rappelte sich aber schnell wieder auf. Unterdessen war Morrigan dem Mann mit einem wilden Fauchen auf den Rücken gesprungen. Man hörte das Kratzen von Krallen über Metall. Der Mann schrie auf und versuchte die Katze abzuschütteln. Gaoth nahm ihr Schwert und wartete auf ihre Chance. Taumelnd stolperte der Mann auf das Feuer zu. Das war der Zeitpunkt auf den sie gewartet hatte. Mit einem schnellen Stoß trieb sie ihm das Schwert in die Lücke der zweiteiligen Rüstung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„NARR, selbst das hast du verlernt? Trage NIEMALS eine Rüstung, welche den Bauch nur unzureichend schützt.“'' Sie zog das Schwert zurück und Morrigan brachte sich vor dem Feuer in Sicherheit. Mitleidlos sahen beide zu, wie der Paladin schreiend starb. &lt;br /&gt;
Die Frau reinigte ihr Schwert und verstaute es. Dann nahm sie die Truhe an sich und versteckte sie weiter den Berg hinauf in der Ruine einer Kirche unter den Überresten des Altars. Dann reiste sie zu Meister Hardin um nach den Relikten zu fragen ohne jedoch zu verraten, dass sie in ihrem Besitz waren. Was sie erfuhr erschütterte sie und sie leistete den Eid, dass sie den Schatz in seiner Vollständigkeit nur dem wahren Herrscher des Adener Throns überlassen würde. &lt;br /&gt;
Es vergingen etliche Jahre, dann stand Gaoth erneut an der Stelle an der sich der Schatz befand. Zu unruhig wurden die Zeiten, eine Diebesbande hatte ihr Lager nahe der Bastion aufgeschlagen, es war zu gefährlich diese Relikte hier zu lassen. Die Zeichen deuteten auf Unruhen im Lande und noch immer gab es keinen Hinweis auf den wahren Herrscher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Ich werde euch fortbringen, aufteilen. Sollen andre über euch wachen. Wenn die Zeit gekommen ist, werde ich euch wieder einfordern und eurem rechtmäßigen Besitzer übergeben.“'' &lt;br /&gt;
Mit diesen Worten nahm sie die Truhe und reiste auf magischem Wege an einen andren Ort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[http://fh.chebre.de/alt-dateien/Vorlagen/Buch_der_Schmerzen/index.html Kainbibel 1, das Buch der Schmerzen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, jetzt'''&lt;br /&gt;
Ihre schwarzen Haare trägt sie mittlerweile offen, höchstens unter einem schwarzen Hut mit silberner Stickerei und einer langen Feder verborgen, welcher mit einer recht auffälligen Hutnadel befestigt ist. &lt;br /&gt;
Sie trägt eine halblange, weiche Lederhose und ein dazu passendes, recht knappes Oberteil.&lt;br /&gt;
Dazu trägt sie geschnürte Stiefel und Samthandschuhe, diese meist noch mit silbernem Schmuck verziert, nur wer genau hinsieht, bemerkt dass es sich um Klingenringe handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, vor dem Tod'''&lt;br /&gt;
Nach aussen hin ist sie die ehrbare Kräuterhändlerin, die ihren Laden in Dion hat. &lt;br /&gt;
Sie ist etwa Mitte 20 und sieht sehr unscheinbar aus, grade vielleicht noch hübsch zu nennen. &lt;br /&gt;
Sie ist 1,65m groß und hat braunschwarze Haare, welche sie meist zu einem unordentlichen Zopf verschlungen trägt. Seltsam zu den braunen Haaren wirken die blauen Augen...so man sie mal unter dem fransigen Pony sieht. Auch ihre Kleidung, meist ein verschliessener und mehrfach reparierter schwarzer Lederanzug trägt wenig dazu bei dass sie auffällt. Auch ihr weisser, braun abgesetzter Leinenanzug mit passenden Handschuhen und Stiefeln und der braunen Stickerei, welchen sie als Ärztin trägt ist sehr dezent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie reist viel durch das Land, immer bestrebt alle wichtigen Kräuter und Zutaten auf Lager zu haben. In dieser Zeit wird sie von der Dorfbewohnerin Maria vertreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Warenangebot umfasst alles was die Kräuterwelt hergibt, so auch Gifte, Vergessenstränke und Wahrheitsserum, auf Anfrage auch Aphrodisiaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nur wenige wissen ist, dass die harmlose Händlerin eine ehemalige Prostituierte und aktive Auftragsmörderin ist und einem Geheimbund angehört. Mit ihrem Dolch kann sie sehr gut umgehen wenn es sein muss, aber sie bevorzugt es ihre Opfer schmerzlos, wenn nicht gar zufrieden sterben zu lassen. Aufträge bei denen sie Kinder und Schwangere töten soll nimmt sie nicht an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass man sie zeitweise in Begleitung einer schwarzen Raubkatze sieht ist ein bisher unbestätigtes Gerücht.&lt;br /&gt;
Ebenso, dass sie ihren hüftlangen Haaren mittels eines Suds aus Walnüssen diese Farbe gibt um unscheinbar zu wirken, es aber in Wirklichkeit nicht ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/wird fortgesetzt //&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_Hellbound&amp;diff=12061</id>
		<title>Path to Hellbound</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Path_to_Hellbound&amp;diff=12061"/>
				<updated>2010-06-20T08:16:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
|NAME = Path to Hellbound&lt;br /&gt;
|LEVEL = 78&lt;br /&gt;
|ART = Solo Quest&lt;br /&gt;
|WIEDERHOLUNG = keine&lt;br /&gt;
|NPC = Elder Casian&lt;br /&gt;
|ORT = Wastelands&lt;br /&gt;
|VORRAUSSETZUNG = keine&lt;br /&gt;
|BELOHNUNG = man kann Hellbound betreten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:pathtoHB.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nach einem Gespräch mit Elder Casian schickt er dich nach Heine zu Galate.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sprich Galate an. Sie schickt dich wieder zu Elder Casian. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dieser schickt dich nochmals zu Galate und du hast den Zutritt zu Hellbound.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quest]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hellbound]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11949</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11949"/>
				<updated>2010-06-16T20:03:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo= &lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|Allianz|&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Die Festung des Widerstandes bei Dion&lt;br /&gt;
|Grdng= April 2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage: Keine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11399</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11399"/>
				<updated>2010-05-15T10:54:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Die Festung des Widerstandes bei Dion&lt;br /&gt;
|Grdng= April 2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage: Keine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11398</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11398"/>
				<updated>2010-05-15T10:53:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Die Festung des Widerstandes bei Dion&lt;br /&gt;
|Grdng= April 2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage: Keine &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11397</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11397"/>
				<updated>2010-05-15T10:52:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Die Festung des Widerstandes bei Dion&lt;br /&gt;
|Grdng= April 2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fh.chebre.de/forum&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=11106</id>
		<title>Gaoth</title>
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				<updated>2010-04-17T09:33:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ihre Geschichte'''&lt;br /&gt;
Der Wind zerzauste ihre Haare, zerrte an ihren Kleidern. Sie schien es nicht zu merken. Reglos stand sie auf der Terrasse des Kaintempels in Rune und starrte blicklos über das Land.&lt;br /&gt;
Lebendig, wieder. Doch war es das wert? Marben war fort, auch von dem Dunklen hatte sie nie wieder etwas gehört. Sicher, sie baute den Laden wieder auf. Auch der Schmied war ein recht amüsanter Gesprächspartner aber etwas fehlte...Erinnerungen drangen auf sie ein. Es schien ihr, als bestünde sie aus mehreren Personen. Was war geblieben? Die Freunde, einige wenige. Morrigan, die treue Begleiterin. &lt;br /&gt;
Ihr Haus? Verwüstet, zerstört. Sie lies es wieder herrichten, aber die Erinnerungen konnten nicht mit neuer Farbe überdeckt werden. Es war an der Zeit sich eine neue Bleibe zu suchen, abseits der Festung auf dem Berg, fern von den Städten. &lt;br /&gt;
Eine weiter Erinnerung kam ihr in den Sinn: Die Relikte. Die Wichtigsten hatte sie in diesem unseligen Wettstreit vergeben, die Kleineren, scheinbar Unwichtigen hatte sie den Freunden gegeben. Dort sollten sie sicher sein, selbst wenn es jemandem gelingen sollte die vier Großen an sich zu bringen. &lt;br /&gt;
Aber die Zeit der Eroberer, der Machtgierigen war scheinbar vorbei. Niemand schien den Schätzen Beachtung zu schenken. Verstand keiner welche Macht damit verbunden war? Ihr sollte es recht sein, auch wenn es kaingefälliger wäre wenn Kämpfe stattfinden würden. &lt;br /&gt;
Überhaupt Kain... sie war Priesterin, aber es war zu neu.. zu..ungewohnt. Es war ihr keine Zeit geblieben sich daran zu gewöhnen. Der Schmerz, Tod sie waren seit langem ihre Begleiter, aber sie war immer gnädig gewesen, selbst zu denen die es nicht verdient hatten. *bitter lachte sie auf* Wie hatte Marben sie genannt? Eine seelenlose Mordmaschine? Wenn der Knabe wüßte...sicher, sie gewährte ihren Opfern die Gaben Kains: Schmerz, Tod. Aber niemals lies sie ihre Opfer leiden. Es war nicht ihre Art einen Mord als solchen aussehen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Die Geschichte der Relikte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder stand sie auf der Terrasse, schaute über das Land, eines der Relikte in den Händen haltend. &lt;br /&gt;
''„Matild, dafür haben wir beide eine Rechnung offen!“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erinnerte sich daran, wie sie in den Besitz des Schatzes kam: &lt;br /&gt;
Wieder war sie auf der Jagd nach einem jener Paladine, welche ihr eigenes Wohl über ihren Gott, über sein Land stellte. Wieder sah sie das schreckverzerrte Gesicht des Mädchens vor sich. &lt;br /&gt;
Das Blut auf ihrem geschunden Körper. &lt;br /&gt;
Seitdem verfolgte sie ihn. &lt;br /&gt;
''„Verfluchte Dreckskerle, unsereins wird gejagt, verflucht nur weil wir offen zu dem stehen was wir tun und ihr, ihr strahlenden Streiter für Einhasad, Induron und das Reich…ihr strebt im Verborgenen nach Reichtum und Macht. Es gibt nur noch wenige echte Paladine. Ihr seid der Abschaum der hinter den strahlenden Rüstungen verbirgt wie verrottet ihr im Inneren seid.&amp;quot;'' Sie rutschte ein wenig näher an den Baum. Schaute ihm nach, wie er zu der kleinen Hütte ging. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MATILD? Was wollte er von der kleinen Hexe? Jede Deckung nutzend schlich sie bis auf Hörweite heran. &lt;br /&gt;
''„König werden…her mit dem Trank“.'' Gaoth sah, wie Matild dem Ritter eine Flasche gab, welche dieser direkt leerte. Kurz darauf erschienen drei Succubi mit einer Truhe. Der Ritter schaute herein und lachte höhnisch. &lt;br /&gt;
''„Verrätst du mich, bist du des Todes, Hexe.“'' Mathild kicherte nur und der Ritter nahm die Truhe an sich und verschwand. &lt;br /&gt;
Nahe der Festung der Banditen, in einer Ruine hatte der Ritter sein Lager aufgeschlagen. Nichts von seiner Jägerin wissend entfachte er unbekümmert ein Feuer. Als es brannte öffnete er erneut die Truhe und nahm nach und nach verschiedene Dinge heraus. Gaoth riss die Augen auf, als er eine Krone und einen Kelch hervor holte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Bei den Göttern, hat Matilds Trank ihm wirklich die Insignien des Adener Throns überlassen? Ich weiss nur zu gut, wie ihre Wunschtränke wirken.“'' Sie strich sich mit einem Grinsen über die Haare.&lt;br /&gt;
''“ Das mit dem ewigen Leben klappt bisher ganz gut.“ ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie pfiff leise und Morrigan kündigte ihr Herannahen mit einem leisen Fauchen an. Der Ritter sah auf, konnte aber weder die Frau in ihrem schwarzen Lederanzug sehen, noch die Raubkatze. &lt;br /&gt;
Gaoth prüfte, ob ihr Schwert sicher in der Scheide am Rücken hing und nahm den Dolch, dann trat sie hinter dem Mauerrest vor ins Licht, Morrigan an ihrer Seite. &lt;br /&gt;
''„Du hast da was, was dir nicht zusteht. Du hast etwas getan, wofür dir nur noch eines zusteht, ein Besuch in den Hallen der Verdammnis des Einen. Erinnerst du dich überhaupt noch an deine Eide, Fettwanst?“'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ritter war aufgesprungen und hatte sein Schwert genommen. ''„Was? Ein kleines Mädchen? Komm her Kleine, das Lagerfeuer ist warm und ich werde dir schon noch weiter einheizen.“'' Rief er ihr lachend zu. Gaoth verengte nur kurz die Augen. &lt;br /&gt;
''„Du wirst nicht einmal mehr lange genug leben um dir auszumalen wie die Nacht verlaufen könnte.“'' Mit diesen Worten sprang sie vor und stiess mit dem Dolch nach dem Mann. Doch dieser wich schnell aus und schlug ihr den Schwertknauf zwischen die Schulterblätter. Benommen stürzte Gaoth zu Boden, rappelte sich aber schnell wieder auf. Unterdessen war Morrigan dem Mann mit einem wilden Fauchen auf den Rücken gesprungen. Man hörte das Kratzen von Krallen über Metall. Der Mann schrie auf und versuchte die Katze abzuschütteln. Gaoth nahm ihr Schwert und wartete auf ihre Chance. Taumelnd stolperte der Mann auf das Feuer zu. Das war der Zeitpunkt auf den sie gewartet hatte. Mit einem schnellen Stoß trieb sie ihm das Schwert in die Lücke der zweiteiligen Rüstung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„NARR, selbst das hast du verlernt? Trage NIEMALS eine Rüstung, welche den Bauch nur unzureichend schützt.“'' Sie zog das Schwert zurück und Morrigan brachte sich vor dem Feuer in Sicherheit. Mitleidlos sahen beide zu, wie der Paladin schreiend starb. &lt;br /&gt;
Die Frau reinigte ihr Schwert und verstaute es. Dann nahm sie die Truhe an sich und versteckte sie weiter den Berg hinauf in der Ruine einer Kirche unter den Überresten des Altars. Dann reiste sie zu Meister Hardin um nach den Relikten zu fragen ohne jedoch zu verraten, dass sie in ihrem Besitz waren. Was sie erfuhr erschütterte sie und sie leistete den Eid, dass sie den Schatz in seiner Vollständigkeit nur dem wahren Herrscher des Adener Throns überlassen würde. &lt;br /&gt;
Es vergingen etliche Jahre, dann stand Gaoth erneut an der Stelle an der sich der Schatz befand. Zu unruhig wurden die Zeiten, eine Diebesbande hatte ihr Lager nahe der Bastion aufgeschlagen, es war zu gefährlich diese Relikte hier zu lassen. Die Zeichen deuteten auf Unruhen im Lande und noch immer gab es keinen Hinweis auf den wahren Herrscher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Ich werde euch fortbringen, aufteilen. Sollen andre über euch wachen. Wenn die Zeit gekommen ist, werde ich euch wieder einfordern und eurem rechtmäßigen Besitzer übergeben.“'' &lt;br /&gt;
Mit diesen Worten nahm sie die Truhe und reiste auf magischem Wege an einen andren Ort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[http://fh.chebre.de/alt-dateien/Vorlagen/Buch_der_Schmerzen/index.html Kainbibel 1, das Buch der Schmerzen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, jetzt'''&lt;br /&gt;
Ihre schwarzen Haare trägt sie mittlerweile offen, höchstens unter einem schwarzen Hut mit silberner Stickerei und einer langen Feder verborgen, welcher mit einer recht auffälligen Hutnadel befestigt ist. &lt;br /&gt;
Sie trägt eine halblange, weiche Lederhose und ein dazu passendes, recht knappes Oberteil.&lt;br /&gt;
Dazu trägt sie geschnürte Stiefel und Samthandschuhe, diese meist noch mit silbernem Schmuck verziert, nur wer genau hinsieht, bemerkt dass es sich um Klingenringe handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, vor dem Tod'''&lt;br /&gt;
Nach aussen hin ist sie die ehrbare Kräuterhändlerin, die ihren Laden in Dion hat. &lt;br /&gt;
Sie ist etwa Mitte 20 und sieht sehr unscheinbar aus, grade vielleicht noch hübsch zu nennen. &lt;br /&gt;
Sie ist 1,65m groß und hat braunschwarze Haare, welche sie meist zu einem unordentlichen Zopf verschlungen trägt. Seltsam zu den braunen Haaren wirken die blauen Augen...so man sie mal unter dem fransigen Pony sieht. Auch ihre Kleidung, meist ein verschliessener und mehrfach reparierter schwarzer Lederanzug trägt wenig dazu bei dass sie auffällt. Auch ihr weisser, braun abgesetzter Leinenanzug mit passenden Handschuhen und Stiefeln und der braunen Stickerei, welchen sie als Ärztin trägt ist sehr dezent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie reist viel durch das Land, immer bestrebt alle wichtigen Kräuter und Zutaten auf Lager zu haben. In dieser Zeit wird sie von der Dorfbewohnerin Maria vertreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Warenangebot umfasst alles was die Kräuterwelt hergibt, so auch Gifte, Vergessenstränke und Wahrheitsserum, auf Anfrage auch Aphrodisiaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nur wenige wissen ist, dass die harmlose Händlerin eine ehemalige Prostituierte und aktive Auftragsmörderin ist und einem Geheimbund angehört. Mit ihrem Dolch kann sie sehr gut umgehen wenn es sein muss, aber sie bevorzugt es ihre Opfer schmerzlos, wenn nicht gar zufrieden sterben zu lassen. Aufträge bei denen sie Kinder und Schwangere töten soll nimmt sie nicht an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass man sie zeitweise in Begleitung einer schwarzen Raubkatze sieht ist ein bisher unbestätigtes Gerücht.&lt;br /&gt;
Ebenso, dass sie ihren hüftlangen Haaren mittels eines Suds aus Walnüssen diese Farbe gibt um unscheinbar zu wirken, es aber in Wirklichkeit nicht ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/wird fortgesetzt //&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=11105</id>
		<title>Gaoth</title>
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				<updated>2010-04-17T09:18:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ihre Geschichte'''&lt;br /&gt;
Der Wind zerzauste ihre Haare, zerrte an ihren Kleidern. Sie schien es nicht zu merken. Reglos stand sie auf der Terrasse des Kaintempels in Rune und starrte blicklos über das Land.&lt;br /&gt;
Lebendig, wieder. Doch war es das wert? Marben war fort, auch von dem Dunklen hatte sie nie wieder etwas gehört. Sicher, sie baute den Laden wieder auf. Auch der Schmied war ein recht amüsanter Gesprächspartner aber etwas fehlte...Erinnerungen drangen auf sie ein. Es schien ihr, als bestünde sie aus mehreren Personen. Was war geblieben? Die Freunde, einige wenige. Morrigan, die treue Begleiterin. &lt;br /&gt;
Ihr Haus? Verwüstet, zerstört. Sie lies es wieder herrichten, aber die Erinnerungen konnten nicht mit neuer Farbe überdeckt werden. Es war an der Zeit sich eine neue Bleibe zu suchen, abseits der Festung auf dem Berg, fern von den Städten. &lt;br /&gt;
Eine weiter Erinnerung kam ihr in den Sinn: Die Relikte. Die Wichtigsten hatte sie in diesem unseligen Wettstreit vergeben, die Kleineren, scheinbar Unwichtigen hatte sie den Freunden gegeben. Dort sollten sie sicher sein, selbst wenn es jemandem gelingen sollte die vier Großen an sich zu bringen. &lt;br /&gt;
Aber die Zeit der Eroberer, der Machtgierigen war scheinbar vorbei. Niemand schien den Schätzen Beachtung zu schenken. Verstand keiner welche Macht damit verbunden war? Ihr sollte es recht sein, auch wenn es kaingefälliger wäre wenn Kämpfe stattfinden würden. &lt;br /&gt;
Überhaupt Kain... sie war Priesterin, aber es war zu neu.. zu..ungewohnt. Es war ihr keine Zeit geblieben sich daran zu gewöhnen. Der Schmerz, Tod sie waren seit langem ihre Begleiter, aber sie war immer gnädig gewesen, selbst zu denen die es nicht verdient hatten. *bitter lachte sie auf* Wie hatte Marben sie genannt? Eine seelenlose Mordmaschine? Wenn der Knabe wüßte...sicher, sie gewährte ihren Opfern die Gaben Kains: Schmerz, Tod. Aber niemals lies sie ihre Opfer leiden. Es war nicht ihre Art einen Mord als solchen aussehen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[http://fh.chebre.de/alt-dateien/Vorlagen/Buch_der_Schmerzen/index.html Kainbibel 1, das Buch der Schmerzen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, jetzt'''&lt;br /&gt;
Ihre schwarzen Haare trägt sie mittlerweile offen, höchstens unter einem schwarzen Hut mit silberner Stickerei und einer langen Feder verborgen, welcher mit einer recht auffälligen Hutnadel befestigt ist. &lt;br /&gt;
Sie trägt eine halblange, weiche Lederhose und ein dazu passendes, recht knappes Oberteil.&lt;br /&gt;
Dazu trägt sie geschnürte Stiefel und Samthandschuhe, diese meist noch mit silbernem Schmuck verziert, nur wer genau hinsieht, bemerkt dass es sich um Klingenringe handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, vor dem Tod'''&lt;br /&gt;
Nach aussen hin ist sie die ehrbare Kräuterhändlerin, die ihren Laden in Dion hat. &lt;br /&gt;
Sie ist etwa Mitte 20 und sieht sehr unscheinbar aus, grade vielleicht noch hübsch zu nennen. &lt;br /&gt;
Sie ist 1,65m groß und hat braunschwarze Haare, welche sie meist zu einem unordentlichen Zopf verschlungen trägt. Seltsam zu den braunen Haaren wirken die blauen Augen...so man sie mal unter dem fransigen Pony sieht. Auch ihre Kleidung, meist ein verschliessener und mehrfach reparierter schwarzer Lederanzug trägt wenig dazu bei dass sie auffällt. Auch ihr weisser, braun abgesetzter Leinenanzug mit passenden Handschuhen und Stiefeln und der braunen Stickerei, welchen sie als Ärztin trägt ist sehr dezent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie reist viel durch das Land, immer bestrebt alle wichtigen Kräuter und Zutaten auf Lager zu haben. In dieser Zeit wird sie von der Dorfbewohnerin Maria vertreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Warenangebot umfasst alles was die Kräuterwelt hergibt, so auch Gifte, Vergessenstränke und Wahrheitsserum, auf Anfrage auch Aphrodisiaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nur wenige wissen ist, dass die harmlose Händlerin eine ehemalige Prostituierte und aktive Auftragsmörderin ist und einem Geheimbund angehört. Mit ihrem Dolch kann sie sehr gut umgehen wenn es sein muss, aber sie bevorzugt es ihre Opfer schmerzlos, wenn nicht gar zufrieden sterben zu lassen. Aufträge bei denen sie Kinder und Schwangere töten soll nimmt sie nicht an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass man sie zeitweise in Begleitung einer schwarzen Raubkatze sieht ist ein bisher unbestätigtes Gerücht.&lt;br /&gt;
Ebenso, dass sie ihren hüftlangen Haaren mittels eines Suds aus Walnüssen diese Farbe gibt um unscheinbar zu wirken, es aber in Wirklichkeit nicht ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/wird fortgesetzt //&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Gaoth&amp;diff=11104</id>
		<title>Gaoth</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ihre Geschichte'''&lt;br /&gt;
Der Wind zerzauste ihre Haare, zerrte an ihren Kleidern. Sie schien es nicht zu merken. Reglos stand sie auf der Terrasse des Kaintempels in Rune und starrte blicklos über das Land.&lt;br /&gt;
Lebendig, wieder. Doch war es das wert? Marben war fort, auch von dem Dunklen hatte sie nie wieder etwas gehört. Sicher, sie baute den Laden wieder auf. Auch der Schmied war ein recht amüsanter Gesprächspartner aber etwas fehlte...Erinnerungen drangen auf sie ein. Es schien ihr, als bestünde sie aus mehreren Personen. Was war geblieben? Die Freunde, einige wenige. Morrigan, die treue Begleiterin. &lt;br /&gt;
Ihr Haus? Verwüstet, zerstört. Sie lies es wieder herrichten, aber die Erinnerungen konnten nicht mit neuer Farbe überdeckt werden. Es war an der Zeit sich eine neue Bleibe zu suchen, abseits der Festung auf dem Berg, fern von den Städten. &lt;br /&gt;
Eine weiter Erinnerung kam ihr in den Sinn: Die Relikte. Die Wichtigsten hatte sie in diesem unseligen Wettstreit vergeben, die Kleineren, scheinbar Unwichtigen hatte sie den Freunden gegeben. Dort sollten sie sicher sein, selbst wenn es jemandem gelingen sollte die vier Großen an sich zu bringen. &lt;br /&gt;
Aber die Zeit der Eroberer, der Machtgierigen war scheinbar vorbei. Niemand schien den Schätzen Beachtung zu schenken. Verstand keiner welche Macht damit verbunden war? Ihr sollte es recht sein, auch wenn es kaingefälliger wäre wenn Kämpfe stattfinden würden. &lt;br /&gt;
Überhaupt Kain... sie war Priesterin, aber es war zu neu.. zu..ungewohnt. Es war ihr keine Zeit geblieben sich daran zu gewöhnen. Der Schmerz, Tod sie waren seit langem ihre Begleiter, aber sie war immer gnädig gewesen, selbst zu denen die es nicht verdient hatten. *bitter lachte sie auf* Wie hatte Marben sie genannt? Eine seelenlose Mordmaschine? Wenn der Knabe wüßte...sicher, sie gewährte ihren Opfern die Gaben Kains: Schmerz, Tod. Aber niemals lies sie ihre Opfer leiden. Es war nicht ihre Art einen Mord als solchen aussehen zu lassen. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, jetzt'''&lt;br /&gt;
Ihre schwarzen Haare trägt sie mittlerweile offen, höchstens unter einem schwarzen Hut mit silberner Stickerei und einer langen Feder verborgen, welcher mit einer recht auffälligen Hutnadel befestigt ist. &lt;br /&gt;
Sie trägt eine halblange, weiche Lederhose und ein dazu passendes, recht knappes Oberteil.&lt;br /&gt;
Dazu trägt sie geschnürte Stiefel und Samthandschuhe, diese meist noch mit silbernem Schmuck verziert, nur wer genau hinsieht, bemerkt dass es sich um Klingenringe handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung, vor dem Tod'''&lt;br /&gt;
Nach aussen hin ist sie die ehrbare Kräuterhändlerin, die ihren Laden in Dion hat. &lt;br /&gt;
Sie ist etwa Mitte 20 und sieht sehr unscheinbar aus, grade vielleicht noch hübsch zu nennen. &lt;br /&gt;
Sie ist 1,65m groß und hat braunschwarze Haare, welche sie meist zu einem unordentlichen Zopf verschlungen trägt. Seltsam zu den braunen Haaren wirken die blauen Augen...so man sie mal unter dem fransigen Pony sieht. Auch ihre Kleidung, meist ein verschliessener und mehrfach reparierter schwarzer Lederanzug trägt wenig dazu bei dass sie auffällt. Auch ihr weisser, braun abgesetzter Leinenanzug mit passenden Handschuhen und Stiefeln und der braunen Stickerei, welchen sie als Ärztin trägt ist sehr dezent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie reist viel durch das Land, immer bestrebt alle wichtigen Kräuter und Zutaten auf Lager zu haben. In dieser Zeit wird sie von der Dorfbewohnerin Maria vertreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Warenangebot umfasst alles was die Kräuterwelt hergibt, so auch Gifte, Vergessenstränke und Wahrheitsserum, auf Anfrage auch Aphrodisiaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nur wenige wissen ist, dass die harmlose Händlerin eine ehemalige Prostituierte und aktive Auftragsmörderin ist und einem Geheimbund angehört. Mit ihrem Dolch kann sie sehr gut umgehen wenn es sein muss, aber sie bevorzugt es ihre Opfer schmerzlos, wenn nicht gar zufrieden sterben zu lassen. Aufträge bei denen sie Kinder und Schwangere töten soll nimmt sie nicht an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass man sie zeitweise in Begleitung einer schwarzen Raubkatze sieht ist ein bisher unbestätigtes Gerücht.&lt;br /&gt;
Ebenso, dass sie ihren hüftlangen Haaren mittels eines Suds aus Walnüssen diese Farbe gibt um unscheinbar zu wirken, es aber in Wirklichkeit nicht ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/wird fortgesetzt //&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11103</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11103"/>
				<updated>2010-04-17T07:46:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Ränge und Titel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
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|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
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|Base=Die Festung des Widerstandes bei Dion&lt;br /&gt;
|Grdng= April 2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fh.chebre.de/forum&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fh.chebre.de/forum/ Das Clanforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Den Gildenrat setzt sich zusammen aus der Gildenleitung und den Leitern der vier Untergruppen. &lt;br /&gt;
Dieser tritt zusammen bei Verfehlungen gegen die Gilde, sei es iRP oder OOC. Aber auch den Test für Neubewerber führt der Gildenrat durch.&lt;br /&gt;
Es gilt iRP, dass keine gruppenübergreifenden Aktionen ohne anderweitige Anweisungen stattfinden. So darf z.B. ein Hauptmann keinem Schmied einen Befehl erteilen, oder ein Magus sich bei der Kontoristin beschweren. Beschwerden über Vorgesetzte haben grundsätzlich an die Gildenleitung zu gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11102</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11102"/>
				<updated>2010-04-17T07:39:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Ränge und Titel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Die Festung des Widerstandes bei Dion&lt;br /&gt;
|Grdng= April 2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fh.chebre.de/forum&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fh.chebre.de/forum/ Das Clanforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
'''''Gildenleitung'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Militär'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hauptmann''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kontor und Schmiede'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kontorist(in)/Meisterschmied(in)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magischer Zirkel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Magister/Magistra''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Schattengarde'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Schattenklinge''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11101</id>
		<title>Freie Händler</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Ränge und Titel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
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|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
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|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fh.chebre.de/forum/ Das Clanforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Gildenleitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Militär [/b]&lt;br /&gt;
Hauptmann&lt;br /&gt;
Leutnant&lt;br /&gt;
Gefreite(r) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Kontor und Schmiede[/b]&lt;br /&gt;
Kontorist(in)/Meisterschmied(in)&lt;br /&gt;
Schmied(in)/Sucher(in) /Lagerist(in)&lt;br /&gt;
Schmiedehelfer(in)/Lagerhelfer(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Magischer Zirkel[/b]&lt;br /&gt;
Magister/Magistra&lt;br /&gt;
Magus(-a)&lt;br /&gt;
Adept(in)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[b]Die Schattengarde[/b]&lt;br /&gt;
Schattenklinge&lt;br /&gt;
Schatten&lt;br /&gt;
Schemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11100</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11100"/>
				<updated>2010-04-17T07:32:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
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|Base=Die Festung des Widerstandes bei Dion&lt;br /&gt;
|Grdng= April 2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
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|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Widerstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fh.chebre.de/forum/ Das Clanforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Die Ränge bzw Titel richten sich nach den Funktionen innerhalb des Clans und werden noch bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11099</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11099"/>
				<updated>2010-04-17T07:32:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Die Festung des Wiederstandes bei Dion&lt;br /&gt;
|Grdng= April 2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fh.chebre.de/forum&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:'''Die Festung des Wiederstandes, darüber hinaus ein Kontor in Rune, welches von Xarona geleitet wird.&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fh.chebre.de/forum/ Das Clanforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Die Ränge bzw Titel richten sich nach den Funktionen innerhalb des Clans und werden noch bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11098</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=11098"/>
				<updated>2010-04-17T07:31:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
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|Base=Die Festung des Wiederstandes bei Dion, zusätzlich iRP: Ein Kontor in Rune, geleitet von Xarona&lt;br /&gt;
|Grdng= April 2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fh.chebre.de/forum&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:''' Nähe Dion&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fh.chebre.de/forum/ Das Clanforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Die Ränge bzw Titel richten sich nach den Funktionen innerhalb des Clans und werden noch bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=11097</id>
		<title>Kategorie:Clans</title>
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				<updated>2010-04-17T07:24:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Aktuelle Clans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imoriath Clan Übersicht: ==&lt;br /&gt;
=== Aktuelle Clans ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|-bgcolor=&amp;quot;#B6B6B6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Clanname    (altern. Name)&lt;br /&gt;
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! Funktion&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Funktion:&amp;lt;/u&amp;gt; Wie auf der Imoriath Homepage, bezeichnet diese Spalte bei Clans die Spielausrichtung bzw. den Charakter des Clans. Hier einige Beispiele: Handelsgilde, Söldner, Freie Gemeinschaft, Traditionshaus (z.B. Rassen-Clans wie DEs), Kriminelle, u.v.m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! [[Gesinnung]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/u&amp;gt; gut, neutral-gut, neutral, neutral-böse, böse oder Varianten, die unter dem Artikel [[Gesinnung]] zu finden sind.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Gameplay&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Gameplay:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier nicht im Sinne von &amp;quot;gameplay&amp;quot; Movies gemeint, sondern in der Spielweise. Beispiele: &amp;quot;'''RP/PVE'''&amp;quot; (für einen Clan der beides macht, mit Gewicht auf RP), &amp;quot;'''PVE/RP'''&amp;quot; (Gewicht auf PVE), &amp;quot;'''RP'''&amp;quot; (nur RP), &amp;quot;'''PVE'''&amp;quot; (nur PG). Als Verstärkung eines Verhältnisses zwischen RP und PVE wäre es auch möglich, ein &amp;quot;+&amp;quot;-Zeichen zu verwenden, um eine besondere Gewichtung zu betonen, z.B.: RP+/PVE.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| [[Blutiges Wappen]]&lt;br /&gt;
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|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buki Crysos]] (Blutige Rosen)&lt;br /&gt;
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| neutral &lt;br /&gt;
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| [http://bukicrysos.clan4um.de/f7-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Bund der Sturmklingen]]&lt;br /&gt;
!| BdS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
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|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bund des Chaos]]&lt;br /&gt;
!| BdC&lt;br /&gt;
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| Neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Bündnis der Rebellen]]&lt;br /&gt;
!| BdR&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruda Libertas]]&lt;br /&gt;
!| CL&lt;br /&gt;
| Alerin&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://forum.imoriath.de/board.php?boardid=248&amp;amp;sid=f14953f4aaf0b3fefff6c7dac3802768 (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber (Rune)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Custodia Emporium]]&lt;br /&gt;
!| CE&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber / Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dornars de Delves]] (Könige der Minen)&lt;br /&gt;
!| DdD&lt;br /&gt;
| Fejodor&lt;br /&gt;
| Handelsgilde&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://dornars-de-delves.foren-city.de/forum,8,-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Silver Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Legion]]&lt;br /&gt;
!| DL&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Titanen]]&lt;br /&gt;
!| DT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben der Jaeger]]&lt;br /&gt;
!| EdJ&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freie Händler]]&lt;br /&gt;
!| FHD&lt;br /&gt;
| Peppina&lt;br /&gt;
| Schmuggler / Freie Händler&lt;br /&gt;
| chaotisch&lt;br /&gt;
| RP/PVE &lt;br /&gt;
|  -----&lt;br /&gt;
| Bewerbung über persönliche Ansprache der Member im RP.&lt;br /&gt;
| Ein Stützpunkt im Hufeisental (bei Dion)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gran Kain's Erben]]&lt;br /&gt;
!| ---&lt;br /&gt;
| Andreas&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| Böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://www.knightork.de/gke/wbb2/ (Ok)] &lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
| HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gwend i Mellyn]] (Bund der Freunde)&lt;br /&gt;
!| GiM&lt;br /&gt;
| Ninniel&lt;br /&gt;
| Freie Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| neutral-gut&lt;br /&gt;
| RP&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://eldanor.el.funpic.de/gwend/ (Ok)]&lt;br /&gt;
| Atramental Barracks (Dion)&lt;br /&gt;
| LE, HU, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haus des Thul]]&lt;br /&gt;
!| HdT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Flammen|Hueter der Flammen]]&lt;br /&gt;
!| HdF&lt;br /&gt;
|Leader | Ypsi&lt;br /&gt;
|Funktion | Die Hüter der ewigen Flamme&lt;br /&gt;
|Gesinnung | freundlich/neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | ----&lt;br /&gt;
|bewerben [http://www.hdf.de.lv (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Ruby Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Hoffnung]]&lt;br /&gt;
!| HdH&lt;br /&gt;
| Sayura&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
| Lichtbringer&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kakais Wehr]]&lt;br /&gt;
!| KW&lt;br /&gt;
| Thandorak&lt;br /&gt;
| Verfechter der Ork-Interessen&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen Böse&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Rune)&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kinder des Corax]]&lt;br /&gt;
!| KdC&lt;br /&gt;
| Namariel&lt;br /&gt;
| elfischer Traditionsbund&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://kinderdescorax.ki.funpic.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=2 Forum]&lt;br /&gt;
| The Golden Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krieger des verlorenen Reiches]]&lt;br /&gt;
!| KVR&lt;br /&gt;
| [[Benutzer:Nox|Nox]]&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PvE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://www.outliver.de/kvr/ (Ok)]&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Letzten ihrer Art]]&lt;br /&gt;
!| DLA&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE+ /RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Rune&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noreia]]&lt;br /&gt;
!| Na&lt;br /&gt;
| Zelesia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | Schatten Adens&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Giran&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | gemischt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Olath Kyorlen]] (Dunkle Garde)&lt;br /&gt;
!| DG&lt;br /&gt;
| Dilquiri&lt;br /&gt;
| DE-Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| rechtschaffen-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (Ok)&lt;br /&gt;
| Haus in Rune (iRP)&lt;br /&gt;
| DE (u.U. DW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Engel]] (Ordo Angelus)&lt;br /&gt;
!| OdE&lt;br /&gt;
| [[Atlenam]]&lt;br /&gt;
| Friedlicher Orden&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen-neutral&lt;br /&gt;
| z.Zt. RP/PVE&lt;br /&gt;
| Lichtbringer&lt;br /&gt;
| [http://www.philicous.at/lineagenew/index.php?option=com_contact&amp;amp;Itemid=3 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Chamber (Aden), Einhasad Tempel (Goddard), Monastic Fortress&lt;br /&gt;
| im RP friedlich - Rasse egal &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Schatten]]&lt;br /&gt;
!| OdS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Orden des Zwielichtes]]&lt;br /&gt;
!| OdZ&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
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| PVE&lt;br /&gt;
| Crudas Libertas&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
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|Funktion | Wächter-Heines&lt;br /&gt;
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|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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!| SL&lt;br /&gt;
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| neutral-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
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| [http://www.renor-anon.de/page.php?12 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Moonstone Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE, O, DW, K, (HU nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seekers of Truth]]&lt;br /&gt;
!| SoT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberfalken]]&lt;br /&gt;
!| SF&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturmsegel]]&lt;br /&gt;
!| StS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
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|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
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| [[Verborgene Schatten]]&lt;br /&gt;
!| VS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
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|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
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| [[Vlos Drathir]] &lt;br /&gt;
!| VD&lt;br /&gt;
| Soan&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
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| Schatten Adens&lt;br /&gt;
| [http://vlosdrathir.foren-city.de/forum,15,-clan-bewerbung.html(Forum)]&lt;br /&gt;
| The Bronze Chamber (Aden) &lt;br /&gt;
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| [[Waechter Adens]] (Die Wächter Adens)&lt;br /&gt;
!| WA&lt;br /&gt;
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| [[Waechter des Lichts]] (Ordo Solari)&lt;br /&gt;
!| WdL&lt;br /&gt;
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| [http://www.typentest.de/typentest_de_-_ubersicht/typentest_de_-_traditionaliste/typentest_de_-_traditionaliste.htm Traditionalisten]&lt;br /&gt;
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!| WG&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
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|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zelastriel Toraes]] (Immer Treu [Semper Fidelis])&lt;br /&gt;
!| ZT&lt;br /&gt;
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| [http://www.tow-clan.de/durgan (Ok)] &lt;br /&gt;
| Titan Hall (Shuttgard)&lt;br /&gt;
| ME, LE, DE, Orc, Kamael, Dwarven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fußnoten und Hinweise'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt Imoriath]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10711</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10711"/>
				<updated>2010-03-15T18:11:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Nähe Dion&lt;br /&gt;
|Grdng=2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fh.chebre.de/forum&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:''' Nähe Dion&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' Alle&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fh.chebre.de/forum/ Das Clanforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Die Ränge bzw Titel richten sich nach den Funktionen innerhalb des Clans und werden noch bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10710</id>
		<title>Freie Händler</title>
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				<updated>2010-03-15T18:10:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Nähe Dion&lt;br /&gt;
|Grdng=2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fh.chebre.de/forum&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' chaotisch/neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:''' Nähe Dion&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' liberale [[Dunkelelfen]], [[Orks]], [[Menschen]], [[Zwerge]], [[Kamael]]&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fh.chebre.de/forum/ Das Clanforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Die Ränge bzw Titel richten sich nach den Funktionen innerhalb des Clans und werden noch bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=10332</id>
		<title>Kategorie:Clans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Clans&amp;diff=10332"/>
				<updated>2009-11-18T13:17:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Aktuelle Clans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imoriath Clan Übersicht: ==&lt;br /&gt;
=== Aktuelle Clans ===&lt;br /&gt;
* '''Für die Aktualität der Claninformationen ist jeder Clan selbst zuständig!'''&lt;br /&gt;
* '''Diese Liste lässt sich spaltenweise automatisch sortieren'''. &amp;lt;small&amp;gt;Klickt dazu einfach auf eines der grauen &amp;quot;Kastensymbole&amp;quot; [[Bild:Sort_none.gif]], die hinter oder unter der Überschrift einer Spalte angezeigt werden und die Tabelle wird daraufhin sortiert (je nach Klickwiederholung, auf- oder absteigend). Je nach Sortierungsrichtung erscheint dann ein nach oben oder nach unten zeigender Keil. D.h. man braucht bei Ein- oder Austragung eines Clans, die alphabetische Sortierung im Wiki-Bearbeitungsfenster nicht mehr unbedingt zu beachten. Lädt man die Seite im Browser neu, so erscheinen die Sortierungssymbole wieder im Urzustand (also &amp;quot;unsortiert&amp;quot;), was dann der tatsächlichen Anordnung im Wiki-Bearbeitungsfenster entspricht.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=100% border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:none; background-color: #FFFFed;; clear:right; margin:1em 0 1em 1em; border-color: #B50000; border-style: solid; border-width: 1px; border-collapse:collapse;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#B6B6B6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; | Clanname    (altern. Name)&lt;br /&gt;
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! Bewerbung &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Bewerbung:&amp;lt;/u&amp;gt; Hier kann ein '''direkter Link zum Bewerben''' hinterlegt werden. In Klammern dahinter kann der Status vermerkt werden '''(ok''' oder '''stop)'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | Clanhalle (Sitz)&lt;br /&gt;
! mögliche [[:Kategorie:Rassen|Rassen]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;mögliche Rassen:&amp;lt;/u&amp;gt; Aus Platzgründen bitte hier nur Kürzel angeben: z.B.: '''DE, O, K, (HU = Sklaven)''' oder auch - keine O .&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ajak Maelthra]] (Erinnerung an den Drachen)&lt;br /&gt;
!| AM&lt;br /&gt;
| Arkanthos&lt;br /&gt;
| Schutz Adens&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Durgan Nar&lt;br /&gt;
| [http://www.tow-clan.de/durgan (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Manor (Aden)&lt;br /&gt;
| ME, LE, DE, Orc, Kamael, Dwarven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barra'Kal'Dakan]] (Haus der Schattenwölfe)&lt;br /&gt;
!| BKD&lt;br /&gt;
| Sheeran&lt;br /&gt;
| DE-Haus&lt;br /&gt;
| chaotisch-neutral&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Grauer Tod&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (ok)&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Stadthaus&amp;quot; (Rune) &amp;quot;Oberhaus&amp;quot; (Mont Chamber, Rune)&lt;br /&gt;
| DE, O, K, DW (HU+LE nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Bewahrer]]&lt;br /&gt;
!| DB&lt;br /&gt;
| Dorkasa&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| [http://die-bewahrer.de.ms (Ok)]&lt;br /&gt;
| Clanhall Schuttgart&lt;br /&gt;
| HU, DW, LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blutiges Wappen]]&lt;br /&gt;
!| BW&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Buki Crysos]] (Blutige Rosen)&lt;br /&gt;
!| BC&lt;br /&gt;
| [[Vatos]] &amp;amp; [[Drathira]]&lt;br /&gt;
| DE Haus&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| RP/PvE&lt;br /&gt;
| Durgan Nar (nur OOC)&lt;br /&gt;
| [http://bukicrysos.clan4um.de/f7-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| Astaire Chamber (Rune) &lt;br /&gt;
| DE, (DW, HU  nur als Sklaven/AK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bund der Sturmklingen]]&lt;br /&gt;
!| BdS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bund des Chaos]]&lt;br /&gt;
!| BdC&lt;br /&gt;
| Odys&lt;br /&gt;
| Geschlossene Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| Neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Bronze Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| DE, LE, K, O, DW, HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bündnis der Rebellen]]&lt;br /&gt;
!| BdR&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cruda Libertas]]&lt;br /&gt;
!| CL&lt;br /&gt;
| Alerin&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | [http://forum.imoriath.de/board.php?boardid=248&amp;amp;sid=f14953f4aaf0b3fefff6c7dac3802768 (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber (Rune)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Custodia Emporium]]&lt;br /&gt;
!| CE&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Luna Chamber / Rune&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dornars de Delves]] (Könige der Minen)&lt;br /&gt;
!| DdD&lt;br /&gt;
| Fejodor&lt;br /&gt;
| Handelsgilde&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://dornars-de-delves.foren-city.de/forum,8,-bewerbungen.html (Ok)]&lt;br /&gt;
| The Silver Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Legion]]&lt;br /&gt;
!| DL&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dunkle Titanen]]&lt;br /&gt;
!| DT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Erben der Jaeger]]&lt;br /&gt;
!| EdJ&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Freie Händler]]&lt;br /&gt;
!| FHD&lt;br /&gt;
| Peppina&lt;br /&gt;
| Schmuggler / Freie Händler&lt;br /&gt;
| chaotisch&lt;br /&gt;
| RP/PVE &lt;br /&gt;
| Grauer Tod&lt;br /&gt;
| Bewerbung über persönliche Ansprache der Member im RP.&lt;br /&gt;
| Ein Stützpunkt im Hufeisental (bei Dion)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gran Kain's Erben]]&lt;br /&gt;
!| ---&lt;br /&gt;
| Andreas&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| Böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://www.knightork.de/gke/wbb2/ (Ok)] &lt;br /&gt;
| Onyx Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
| HU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gwend i Mellyn]] (Bund der Freunde)&lt;br /&gt;
!| GiM&lt;br /&gt;
| Ninniel&lt;br /&gt;
| Freie Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| neutral-gut&lt;br /&gt;
| RP&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://eldanor.el.funpic.de/gwend/ (Ok)]&lt;br /&gt;
| Atramental Barracks (Dion)&lt;br /&gt;
| LE, HU, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haus des Thul]]&lt;br /&gt;
!| HdT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Flammen|Hueter der Flammen]]&lt;br /&gt;
!| HdF&lt;br /&gt;
|Leader | Ypsi&lt;br /&gt;
|Funktion | Die Hüter der ewigen Flamme&lt;br /&gt;
|Gesinnung | freundlich/neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | ----&lt;br /&gt;
|bewerben [http://www.hdf.de.lv (Ok)]&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Ruby Hall (Gludio)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | Alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hüter der Hoffnung]]&lt;br /&gt;
!| HdH&lt;br /&gt;
| Sayura&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
| Lichtbringer&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kakais Wehr]]&lt;br /&gt;
!| KW&lt;br /&gt;
| Thandorak&lt;br /&gt;
| Verfechter der Ork-Interessen&lt;br /&gt;
| Rechtschaffen Böse&lt;br /&gt;
| RP+ /PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| (ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Rune)&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kinder des Corax]]&lt;br /&gt;
!| KdC&lt;br /&gt;
| Forain&lt;br /&gt;
| elfischer Traditionsbund&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| [http://kinderdescorax.ki.funpic.de/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=2 Forum]&lt;br /&gt;
| The Golden Chamber (Giran)&lt;br /&gt;
| LE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krieger des verlorenen Reiches]]&lt;br /&gt;
!| KVR&lt;br /&gt;
| [[Benutzer:Nox|Nox]]&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PvE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| [http://www.outliver.de/kvr/ (Ok)]&lt;br /&gt;
| -----&lt;br /&gt;
| alle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Die Letzten ihrer Art]]&lt;br /&gt;
!| DLA&lt;br /&gt;
| Opium&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE+ /RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| (Stopp)&lt;br /&gt;
| Rune&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noreia]]&lt;br /&gt;
!| Na&lt;br /&gt;
| Zelesia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral&lt;br /&gt;
|Gameplay | PvE&lt;br /&gt;
|Allianz | Schatten Adens&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Giran&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | gemischt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Olath Kyorlen]] (Dunkle Garde)&lt;br /&gt;
!| DG&lt;br /&gt;
| Dilquiri&lt;br /&gt;
| DE-Gemeinschaft&lt;br /&gt;
| rechtschaffen-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
| iRP Member ansprechen (Ok)&lt;br /&gt;
| Haus in Rune (iRP)&lt;br /&gt;
| DE (u.U. DW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Engel]] (Ordo Angelus)&lt;br /&gt;
!| OdE&lt;br /&gt;
| Levia&lt;br /&gt;
| Friedlicher Orden&lt;br /&gt;
| neutral-gut&lt;br /&gt;
| z.Zt. PVE/RP&lt;br /&gt;
| Lichtbringer&lt;br /&gt;
| [http://orden-der-engel.info/index.php?option=com_contact&amp;amp;Itemid=3 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Silver Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| friedl. RP-Chars (keine O)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden der Schatten]]&lt;br /&gt;
!| OdS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orden des Zwielichtes]]&lt;br /&gt;
!| OdZ&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phoenix Templar]]&lt;br /&gt;
!| PT&lt;br /&gt;
| Lumicia&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE&lt;br /&gt;
| Crudas Libertas&lt;br /&gt;
| (Ok)&lt;br /&gt;
| Clanhalle (Aden)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarze Drachen]]&lt;br /&gt;
!| SD&lt;br /&gt;
|Leader | Passult&lt;br /&gt;
|Funktion | Wächter-Heines&lt;br /&gt;
|Gesinnung | neutral/gut&lt;br /&gt;
|Gameplay | RP/ PVE&lt;br /&gt;
|Allianz | SOT (OOC-BC)&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | im Game/Hompage http://innadril.in.funpic.de/&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | Saphire Hall(Goddart)&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schwarzer Lotus]] (Renor'anon)&lt;br /&gt;
!| SL&lt;br /&gt;
| Lyrienn&lt;br /&gt;
| DE-Traditionshaus&lt;br /&gt;
| neutral-böse&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Nordallianz&lt;br /&gt;
| [http://www.renor-anon.de/page.php?12 (Ok)] &lt;br /&gt;
| Moonstone Hall (Goddard)&lt;br /&gt;
| DE, O, DW, K, (HU nur als Sklaven)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seekers of Truth]]&lt;br /&gt;
!| SoT&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silberfalken]]&lt;br /&gt;
!| SF&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sturmsegel]]&lt;br /&gt;
!| StS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verborgene Schatten]]&lt;br /&gt;
!| VS&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vlos Drathir]] &lt;br /&gt;
!| VD&lt;br /&gt;
| Soan&lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
| neutral &lt;br /&gt;
| PvE&lt;br /&gt;
| Schatten Adens&lt;br /&gt;
| [http://vlosdrathir.foren-city.de/forum,15,-clan-bewerbung.html(Forum)]&lt;br /&gt;
| The Bronze Chamber (Aden) &lt;br /&gt;
| ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter Adens]] (Die Wächter Adens)&lt;br /&gt;
!| WA&lt;br /&gt;
| Peppo&lt;br /&gt;
| Auftrags-Haus&lt;br /&gt;
| neutral&lt;br /&gt;
| PVE/RP&lt;br /&gt;
| [[Wächterbund]]&lt;br /&gt;
| [http://www.waechteradens.de (Ok)]&lt;br /&gt;
| Mithril Chamber (Aden)&lt;br /&gt;
| DE, DW, K, LE, O, HU &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waechter des Lichts]] (Ordo Solari)&lt;br /&gt;
!| WdL&lt;br /&gt;
| Thandor&lt;br /&gt;
| [http://www.typentest.de/typentest_de_-_ubersicht/typentest_de_-_traditionaliste/typentest_de_-_traditionaliste.htm Traditionalisten]&lt;br /&gt;
| rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.ordo-solaris.de (Ok)] &lt;br /&gt;
| The Silver Manor (Giran)&lt;br /&gt;
| HU, LE, DW  (&amp;amp; RP-Ausnahmen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wolfsgarde]]&lt;br /&gt;
!| WG&lt;br /&gt;
|Leader | -----&lt;br /&gt;
|Funktion | -----&lt;br /&gt;
|Gesinnung | -----&lt;br /&gt;
|Gameplay | -----&lt;br /&gt;
|Allianz | -----&lt;br /&gt;
|bewerben (Status) | -----&lt;br /&gt;
|Clanhalle (Sitz) | -----&lt;br /&gt;
|Clantypus (Rassen) | -----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zelastriel Toraes]] (Immer Treu [Semper Fidelis])&lt;br /&gt;
!| ZT&lt;br /&gt;
| Endwell&lt;br /&gt;
| Schutz Adens&lt;br /&gt;
| neutral/freundlich&lt;br /&gt;
| RP/PVE&lt;br /&gt;
| Durgan Nar&lt;br /&gt;
| [http://www.tow-clan.de/durgan (Ok)] &lt;br /&gt;
| Titan Hall (Shuttgard)&lt;br /&gt;
| ME, LE, DE, Orc, Kamael, Dwarven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fußnoten und Hinweise'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Die Welt Imoriath]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10331</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10331"/>
				<updated>2009-11-18T13:12:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Clanstory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Nähe Dion&lt;br /&gt;
|AlliName=Grauer Tod&lt;br /&gt;
|Grdng=2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fhd.chebre.de/&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:''' Dion&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' liberale [[Dunkelelfen]], [[Orks]], [[Menschen]], [[Zwerge]], [[Kamael]]&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fhd.chebre.de/forum/index.php Das Clanforum]Noch im Umbau aber nutzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Die Ränge bzw Titel richten sich nach den Funktionen innerhalb des Clans und werden noch bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem alten Forum. (gesperrt wegen Ausnutzung von OOC Wissen) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10330</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10330"/>
				<updated>2009-11-18T13:10:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=chaotisch&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
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|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fhd.chebre.de/&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:''' Dion&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' liberale [[Dunkelelfen]], [[Orks]], [[Menschen]], [[Zwerge]], [[Kamael]]&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fhd.chebre.de/forum/index.php Das Clanforum]Noch im Umbau aber nutzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Die Ränge bzw Titel richten sich nach den Funktionen innerhalb des Clans und werden noch bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem Forum ([http://ausgestosseneimoriaths.siteboard.de/ausgestosseneimoriaths-forum-7.html Aus den Aufzeichnungen des Gromgard... Horstos Geschichte...Taarnas Odyssee etc...] ) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10329</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10329"/>
				<updated>2009-11-18T13:09:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
|Clanname=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Leader=Peppina&lt;br /&gt;
|Typus=Misch-Clan&lt;br /&gt;
|Gesinnung=neutral&lt;br /&gt;
|CLvl=5&lt;br /&gt;
|Base=Nähe Dion&lt;br /&gt;
|AlliName=Grauer Tod&lt;br /&gt;
|Grdng=2007&lt;br /&gt;
|ClanImoforum=-bislang keine-&lt;br /&gt;
|ClanHomepage=http://fhd.chebre.de/&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:''' Dion&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' liberale [[Dunkelelfen]], [[Orks]], [[Menschen]], [[Zwerge]], [[Kamael]]&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fhd.chebre.de/forum/index.php Das Clanforum]Noch im Umbau aber nutzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Die Ränge bzw Titel richten sich nach den Funktionen innerhalb des Clans und werden noch bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem Forum ([http://ausgestosseneimoriaths.siteboard.de/ausgestosseneimoriaths-forum-7.html Aus den Aufzeichnungen des Gromgard... Horstos Geschichte...Taarnas Odyssee etc...] ) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10328</id>
		<title>Freie Händler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Freie_H%C3%A4ndler&amp;diff=10328"/>
				<updated>2009-11-18T13:09:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Peppina: /* Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Clans]]&lt;br /&gt;
{{Box Hinweis|Dieser Artikel wird noch bearbeitet.}}&lt;br /&gt;
=Übersicht=&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Clan Infobox pre&lt;br /&gt;
|BgColor=B6B6B6&lt;br /&gt;
|iG-CName=Freie Händler&lt;br /&gt;
|Clanlogo=&lt;br /&gt;
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|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gesinnung:''' neutral&lt;br /&gt;
*'''Ausrichtung:''' RP/PVE&lt;br /&gt;
*'''Hauptsitz:''' Dion&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Rassen:''' liberale [[Dunkelelfen]], [[Orks]], [[Menschen]], [[Zwerge]], [[Kamael]]&lt;br /&gt;
*'''zugelassene Klassen:''' alle  &lt;br /&gt;
*'''Bewerbung:''' Durch persönliche Ansprache/ Kontaktaufnahme im RP &lt;br /&gt;
*'''Kennzeichen im RP:''' Das Clansabzeichen ist eine Brosche mit einer stilisierten Maske, welches normalerweise NIE offen getragen wird. &lt;br /&gt;
*'''Leader/in:''' Peppina&lt;br /&gt;
*'''Co-Leader/in:'''&lt;br /&gt;
*[http://fhd.chebre.de/forum/index.php Das Clanforum]Noch im Umbau aber nutzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzbeschreibung:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Neubeginn:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es begann mit einer, ehr unscheinbaren Notiz, welche Peppina von Gaoth erhielt: &amp;quot;Es ist an der Zeit alte Bande zu lösen, von Gewohntem zu lassen. Es stehen unsichere Zeiten, wenn nicht gar Krieg bevor. Nimm die Gemeinschaft und bringe Euch und Euren Besitz in Sicherheit...der Berg, nehmt ihn.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Berg? Wieder Diskussionen mit Nurka? Peppina seufzte. Wie oft in den vergangenen Jahren war sie dort oben gewesen? Sicher, bisher lebten die Söldner dort oben nicht schlecht von dem Geld, welches die Gemeinschaft ihnen zahlte damit sie auf die Waren achtgeben. Auch waren sie in der Zeit der Belagerung wertvolle Verbündete. Aber sich nun dort oben häuslich einrichten? Nun auch mit Trakia wird man sich einigen können, immerhin hat man schon den ein oder andren Raubzug gemeinsam gemacht ohne dass die ehrbaren Bürger Dions etwas mitbekommen haben. Überhaupt...die ehrbaren Bürger...undankbares Volk. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer war es denn, der sein Leben riskierte um das Leben der Bürger zu schützen bei der Belagerung...einige Freiwillige, die Gilde, eine Handvoll Elfen und nicht zu vergessen der Soldat Mirath der Kamael. Doch was nutzen ihnen die klangvollen Titel &amp;quot;Schild Dions&amp;quot;, was brachte es der Zwergin, dass sie dereinst den Ritterschlag vom Fürsten empfangen hatte? Ach der Fürst...nicht einmal seine Wachen hat er im Griff, sonst würden sie nicht immer wieder diese elenden Vertreter der Dunklen in den Ort lassen. Gaoth hatte recht. Doch sollte niemand etwas von dem Auszug mitbekommen. Heimlich liess sie alle Besitztümer der Gemeinschaft durch die Tunnel, welche seit der Belagerung existierten, auf den Berg schaffen. Es fiel ihr schwer, den beiden treuen Dienern Flynn und Jamal den Abschied zu geben, hatten sie der Gilde doch viele wertvolle Dienste erwiesen, auch Xaber und Liam die beiden Wachen wurden aus dem Sold gelassen. Dann berief sie ein Treffen ein. Nach einer kurzen Erklärung reiste man getrennt nach Dion und traf sich vor dem alten Kontor. Schnell war ein heftiger Streit angezettelt der jedem Aussenstehenden klar machen konnte dass hier grade langjährige Freundschaften zu Bruch gehen, eine Gemeinschaft dabei ist sich aufzulösen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf getrennten Wegen verliess man den Ort, den man so lange bewohnt hatte...was niemand in Dion mitbekam war, dass die Gemeinschaft sich auf dem Berg versammelte und fröhlich den gelungengen Auszug feierte. Hier oben wollte man neu beginnen. Hier war man sicher. Die Befestigungsanlagen mussten verstärkt werden, die Söldner besser gedrillt aber das alles war schaffbar. Nun hiess es erst einmal die Vorhersage Gaoth's abzuwarten und sich auf einen Krieg vorzubereiten. Aber der Berg würde selbst gegen eine Armee Orks zu verteidigen sein. [...]einige Wochen später [...] Mit Tränen in den Augen sah Peppina über das Land. Gaoth, die Priesterin war tot. Nicht in einem Krieg gefallen sondern durch die Intention einer machtgierigen Orkin. Getötet auf dem Fest, welches der Abschluss eines friedlichen Wettstreites sein sollte. Nun es mochte nun Krieg geben, denn die Orks würden es gewiss nicht auf sich beruhen lassen dass nicht sie im Besitz der Relikte waren. Verschwommen nahm die Zwergin den Edelstein in ihrer Hand wahr. Wusste auch nur irgendwer dass es noch andre Teile des Schatzes gab? Dass Gaoth nicht so dumm war das Risiko einzugehen dass der falsche sich zum Herrscher aufschwingt? Nun galt es in die Zukunft zu schauen. Zum Teufel mit der Ehrbarkeit. Sie haben es versucht...der Dank für Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft waren zwei tote Gefährtinnen, Peppinas und Irinelas Väter waren verschollen, Peppinas Verlobter Pirakos gefallen, Trakonor wusste nicht mehr wer er ist.&amp;lt;br&amp;gt; Das Kontor in Rune unter Xaronas Leitung war kurz davor eröffnet zu werden, ein weiterer Schritt zu gewinnbringenden Geschäften. Es sollte Krieg geben, nun die Gemeinschaft würde schon ihre Kunden bekommen und sich auf ihre Weise an all jenen rächen die es verdient haben.[to be continued]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vergangenheit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ausgestossenen Imoriaths sind eine Verbrüderung Ausgestossener, Blutsverräter und anderweitig Verfolgter.&lt;br /&gt;
Gegründet von zwei Dunkelelfen, die ihr Haus verließen und nun als vogelfrei gelten, bietet sich diese Organisation gegenseitig Schutz und Unterkunft.&lt;br /&gt;
Da es eine Anlaufstelle für hauslose DE ist, haben LE mit den Ausgestossenen nicht unbedingt leichtes Spiel.&lt;br /&gt;
Doch auch andere Rassen befinden sich bei den Ausgestossenen.&lt;br /&gt;
Jeder der allein kein leichtes Spiel mehr in diesen Landen hätte kann sich dem Bund anschliessen. Schutz und Unterkunft sind ihm gewiss. Doch sollte man die ... teils illegalen Aktionen... in Kauf nehmen. &lt;br /&gt;
Da hier viele aus verschiedenen gesellschaftlichen Klassen und Berufsständen zusammenfinden, ist die Liste der Fähigkeiten und Kontakte die die Mitglieder haben weit gefächert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ränge und Titel ===&lt;br /&gt;
Die Ränge bzw Titel richten sich nach den Funktionen innerhalb des Clans und werden noch bearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte des Clanes=&lt;br /&gt;
Ursrünglich setzte sich die Gemeinschaft aus hauslosen Dunklen, Zwergen, Menschen und einem Ork zusammen die kaum oder keinen Kontakt zu ihren Völkern hatten. Sie alle waren auf sich gestellt, bis der Zufall sie in der Wildnis zusammentreffen lies. Schnell stellten sie fest, dass sie miteinander leichter überleben konnten und blieben von da an zusammen. Wie der Lauf der Welt nun einmal ist, verändern sich Wesen und Gegebenheiten und die Gemeinschaft zerfiel. &lt;br /&gt;
Peppina nahm es nun auf sich, diese Gemeinschaft wieder auferstehen zu lassen, doch mit völlig neuen Regeln und Voraussetzungen. Ausgestossene gibt es in dieser Gemeinschaft nun keine mehr. &lt;br /&gt;
Die verbliebenen Dunklen wurden schon vor langer Zeit rehabilitiert. Nur noch die engstirnigsten werden in einem Waisenkind oder zwei Lehrern, welche immer nur für die Dauer einer Ausbildung einem Haus angehörten Blutsverräter sehen. Gromberd und seine Nichte Peppina, einst Mitglieder des Zwergenrates, sowie Peppinas Vater Gromgard haben schon immer engem Kontakt zu ihren Völkern gehabt. Nur noch der Name zeugt von der bewegten Vergangenheit dieser Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clanstory==&lt;br /&gt;
''Es sind zwar nicht mehr alle bei uns.. aber dennoch ist es unsere Geschichte die Ingame ihre Fortsetzung findet. Alle weiteren Geschichten die sich zur Clangeschichte zusammenfügen sind unter unsren einzelnen Clanstories in unsrem Forum ([http://ausgestosseneimoriaths.siteboard.de/ausgestosseneimoriaths-forum-7.html Aus den Aufzeichnungen des Gromgard... Horstos Geschichte...Taarnas Odyssee etc...] ) Alles weitere wird Ingame fortgesetzt'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Mine im Zwergenland gab es vor einigen Jahren einen Stolleneinbruch. Viele der dort arbeitenden kamen ums Leben, darunter auch die Eltern des jungen Pirakos. &lt;br /&gt;
Nachdem der örtliche Schmied sich des Waisenknaben angenommen hatte und ihn aufzog als wäre es sein eigener Sohn, zog der Junge nach ein paar Jahren zur Mine um sich den Ort des Unglücks anzusehen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin vernahm er aus einer nahen Höhle ein Wimmern. Vorsichtig ging er in die Richtung dieses Geräusches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Blutspur zog sich von Eingang der Höhle ins Innere. &lt;br /&gt;
Pirakos entzündete seine Fackel und nahm die Waffe in die andere Hand. Das Wimmern wurde lauter und ein schwacher Lichtschein zeichnete sich einige Meter voraus ab. &lt;br /&gt;
Als Pirakos näher kam wurde aus dem Wimmern ein Schrei&lt;br /&gt;
und er vernahm Kampfgeräusche. Schnell löschte er die Fackel und rannte los.&lt;br /&gt;
Kurz nur nahm er die Orkin wahr die blutüberströmt und&lt;br /&gt;
offensichtlich tot auf dem Boden lag. Doch weitaus wichtiger war erst&lt;br /&gt;
einmal der junge Ork, der sich verzweifelt gegen einen dunklen Schatten zur Wehr&lt;br /&gt;
setzte. Nach einem harten Kampf besiegte Pirakos das Wesen, welches er, den alten Legenden zufolge als Vampir identifizierte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann sah er nach dem Jungen. Er blutete stark aus einer Wunde am Hals doch noch war Leben in ihm. So gut es ging versorgte Pirakos die Verletzung des Jungen. Dann hörte er plötzlich ein Scharen hinter sich. Schnell wirbelte er herum, seine Waffe schlagbereit in der Hand. Es war die tot geglaubte Orkin. Sie versuchte mühsam zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorge für Jharanok, er hat jetzt keine Familie mehr.&amp;quot; waren ihre letzten&lt;br /&gt;
Worte, dann bäumte sie sich ein letztes Mal auf und verstarb.&lt;br /&gt;
Nicht vertraut mit den Ritualen der Orks schichtete Pirakos Steine über&lt;br /&gt;
ihrem Leichnam auf damit die wilden Tiere sich nicht über die Tote&lt;br /&gt;
hermachen konnten und dann brachte er den Orkjungen so schnell es ging ins Zwergendorf zu einem Heiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begab sich Pirakos zu den Dorfältesten um ihnen vom Geschehen zu berichten. &lt;br /&gt;
Der junge Ork wurde Pirakos unterstellt und so wuchs er unter Zwergen auf und lernte von dem jungen Schmied alles was dieser ihm vermitteln konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den beiden wurden Freunde. Als sie sich eines Tages auf der Jagd befanden geschah es: Jharanok fiel mitten im Kampf seinen Gegner an und trank dessen Blut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach kämpfte er stärker und ausdauernder als zuvor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirakos sagte nichts zu dem Geschehen aber nach ihrer Rückkehr begab er sich zum Dorfältesten und erzählte was geschehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Beratung mit anderen Zwergen kam er zu Pirakos zurück und sagte ihm er solle den Ork weiter im Auge halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald er eine Gefahr für die Zwerge werde, solle er Jharanok töten. Schweren Herzens stimmt der Zwerg zu, war ihm der Grüne doch beinahe zu der Familie geworden die er selber nicht hatte.&lt;br /&gt;
In der Folgezeit ereignete sich nichts besonderes, nur ab und an trank der junge Ork das Blut der Tiere wenn ihn ein Kampf zu sehr geschwächt hatte.&lt;br /&gt;
Bald schon erreichte er das Alter, in welchem normalerweise Orks in&lt;br /&gt;
ihren Fähigkeiten geschult werden, so begaben sich die beiden auf die gefahrvolle Reise ins Orkland damit Jharanok seine Ausbildung vollenden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ihm wurde ein Schamane, da die magischen Kräfte in ihm groß waren.&lt;br /&gt;
In langen Gesprächen mit seinem Lehrer fand der junge Ork heraus,&lt;br /&gt;
dass es möglicherweise eine Heilung für seine &amp;quot;Krankheit&amp;quot; gab.&lt;br /&gt;
Dazu müsse er hinaus in die Welt und einen Gegenzauber suchen. Es gäbe irgendwo einen Drachen aus dessen Schuppe dieser gewoben werden kann. &lt;br /&gt;
So beschlossen Pirakos, den es reizte die Welt und seine Schätze zu sehen und Jharanok sich auf die lange gefahrvolle Reise zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörten von einer Stadt namens Giran, in deren Nähe ein Tal sein soll, in welchem sich mehrere Drachen befinden sollen. Daher wollten sie dieses Drachental aufsuchen. &lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin verliefen sie sich und kamen in ein verzaubertes Tal. &lt;br /&gt;
Dort wurden sie von einem weissen Pferd mit einem Horn auf der Stirn und einem weiblichen Geist angegriffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst Jharanoks Fluch half ihm nicht weiter und schon bald fürchteten die beiden um ihr Leben. Doch plötzlich waren sie beide in helle Lichtsäulen gehüllt und eine weibliche Stimme rief ihnen zu: „Haltet durch, wir helfen Euch.“ Grelle Blitze trafen die Gegner der beiden Wanderer, ein Wolf griff das Pferd an und schon bald waren Geist und Pferd besiegt. &lt;br /&gt;
Wieder und wieder fanden sich Pirakos und Jharanok in den hellen Lichtsäulen und schnell merkten sie wie ihre Wunden heilten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Kommt erst einmal mit uns, diese Wesen erscheinen immer wieder.“ Sagte der Mann. &lt;br /&gt;
Die Frau rief ihren Wolf zurück und gemeinsam ging die kleine Gruppe ein Stück weiter in das Tal hinein zu einer kleinen Hütte. Auf der Wiese davor ließen sie sich nieder.&lt;br /&gt;
Nun erst konnten Jharanok und Pirakos ihre Retter genauer betrachten.&lt;br /&gt;
Sie sahen seltsam aus mit ihrer dunklen Haut und den spitzen Ohren. Sie beide hatten von Dunkelelfen gehört aber niemals dass sie sich in Wäldern aufhalten geschweige denn anderen helfen. Grausam und egoistisch soll diese Rasse sein. Diese beiden hier machten aber nicht den Eindruck.&lt;br /&gt;
Der männliche Dunkelelf ging in die Hütte und stellte eine Schüssel mit Früchten und einen Krug Wasser in die Mitte. Dann setzte er sich wieder hin und fragte „was führt euch in dieses Tal? Ihr seid nicht wie die anderen Jäger hergekommen um nach den hier verborgenen Kleinodien zu suchen, oder?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ach Jungchen, das ist eine lange Geschichte, aber wenn wir bleiben dürfen bis wir wieder zu Kräften gekommen sind erzähl ich sie dir gerne.“ Entgegnete Pirakos. &lt;br /&gt;
„Aber sicher dürft ihr bleiben, es wäre nicht gut wenn ihr geschwächt versuchen würdet bis zum Dorf der Jäger zu reisen. Aber bevor ihr weiter Jungchen sagt, kleiner Mann sollten wir unsere Namen nennen, es macht die Unterhaltung einfacher. Der meinige ist Trakonor. Sie heisst Taarna.“ &lt;br /&gt;
Pirakos deutete auf den Ork „der Laubfrosch hier hört auf den Namen Jharanok und ich heisse Pirakos. Dann erzählte Pirakos seine Geschichte. Interessiert hörten die beiden Dunklen zu. &lt;br /&gt;
Als der Zwerg fertig war wollte er wissen, warum Trakonor und Taarna so anders waren als die Geschichten erzählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taarna seufzte und warf Trakonor einen Blick zu. „Wir sollten es ihnen sagen bevor sie es von anderen erfahren.“ Nun denn, Taarna zuckte mit den Schultern. „ Die Geschichte von Trakonor und mir ist relativ einfach. Wir haben unser Haus aus den gleichen Gründen verlassen. Bei uns war der Hauptgrund der, dass unser Haus zwar nach außen hin von einer Frau geleitet wird, wie es auch sein soll, aber in Wirklichkeit wird das Haus von einem Mann geführt. Dazu kam, dass unsere Ilharess die Grenzen ihrer Macht überschreitet und es steht zu befürchten, dass sie eines Tages in ihrem Machtstreben dazu neigen könnte sich selbst anbeten zu lassen als sei sie Shilen persönlich. Nun darf ja keiner unserer Rasse einfach so ein Haus verlassen, es sei denn er steht unter dem Schutz eines andren Hauses. Diesen Schutz fand ich bei keinem und daher gelte ich als vogelfrei. Es ist immer ein Risiko eine Stadt auf zu suchen doch bleibt mir meist nichts anderes übrig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich zog mich hier in die Wälder zurück und änderte mein Wesen. Viele kennen mich inzwischen auch nicht anders. Ich helfe jungen Kämpfern in Gefahr, so wie euch beiden oder auf andre Arten. Zumindest so lange es keine Angehörigen der Hellen sind. Dieser Hass wird für immer bleiben. Außerdem sind nicht alle unseres Volkes wie die Geschichten sagen. Es gibt immer wieder welche die ein wenig umgänglicher sind. Mein Begleiter Trakonor verlies aus dem gleichen Grund wie ich unser Haus. Hier in diesem Tal fühlen wir uns wohl und erst einmal sicher. Meine treue Vengeance hier“ sie deutet auf den Wolf der friedlich neben ihr auf dem Boden liegt. „kam mir zu Hilfe als ich damals hier in das Tal kam und bei einem Kampf in ernsthafte Schwierigkeiten kam. Sie setzte ihr Leben aufs Spiel um das meinige zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Müh und Not siegten wir und zogen uns zurück. Seitdem sind wir zusammen. Ihr Verhalten gab mir zu denken. Wir gehören unterschiedlichen Rassen an, ja eigentlich sind wir sogar Feinde, dennoch half sie mir. Warum also sollten nicht eigentlich auch angeblich intelligente Wesen zu diesem Verhalten in der Lage sein?“ mit einem friedlichen Lächeln schaute sie auf das Tier. Trakonor nickte bei ihren Worten zustimmend. Dann ergriff er das Wort. „Wir sollten jetzt aber ruhen, damit ihr wieder zu Kräften kommt. Wir können euch aber nur ein einfaches Lager anbieten.“ „Das reicht schon Jungchen, wir haben viele Nächte einfach auf dem Boden verbracht. Ein Dach über dem Kopf ist da schon reinster Luxus.“&lt;br /&gt;
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Das restliche Tageslicht nutzten die beiden Dunklen um ein paar der großen Blätter der Bäume zu sammeln welche als Lager dienen sollten. Dann begaben sich alle zur Ruhe.&lt;br /&gt;
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Früh am nächsten Morgen wurden sie von einem fröhlichen „Na los ihr Langschläfer, wir wollen in die Stadt, schon vergessen?“ geweckt. &lt;br /&gt;
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Murrend entgegnete Taarna „Verdammt Mellie kannst du nicht einmal etwas ruhig und besonnen tun, und sei es nur das Wecken?“ vor der Hütte stand eine fröhliche Zwergin mit rosa Zöpfen und einer Stangenwaffe die nahezu doppelt so groß war als sie selber. &lt;br /&gt;
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Sie riss die Augen weit auf als Pirakos und Jharanok hinter den beiden Dunkelelfen aus der Hütte traten. Mellie fragte:“ Wo habt ihr die denn aufgetrieben? Die sind ja noch grün hinter den Ohren.“ Pirakos lachte und entgegnete:“ Kleine, glaub mir bei dem Laubfrosch hier wird sich das auch niemals ändern.“ Alle lachten als Jharanok gespielt böse den Zwerg anknurrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trakonor antwortete der Zwergin indem er ihr einen kurzen Abriss der Geschehnisse des vergangenen Abends gab. Mellie schüttelte den Kopf und sah die beiden Wanderer an. &lt;br /&gt;
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„Also so werdet ihr das nie schaffen. Warum bleibt ihr nicht eine Weile bei uns und lernt das Kämpfen.“ Sie sah Trakonor und Taarna an die beide nickten. „Zumal ihr diesen Drachen ohnehin nicht alleine besiegen werdet. Vorausgesetzt es stört euch nicht durch die beiden Spitzohren in Gefahr gebracht zu werden. Immerhin darf jeder sie ohne weiteres töten seit sie ihr Haus verlassen haben. Es könnte eurem Ruf schaden und vielleicht sogar eure Aufgabe erschweren allein weil ihr euch mit den beiden abgebt. Andrerseits ist es recht lustig mit den beiden umher zu ziehen. Ich habe in der Zeit die ich sie kenne schon einiges erlebt und viel Kampferfahrung gesammelt.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jharanok überlegte nicht lange und sagte:“ Durch meinen Fluch bin ich eh ein Ausgestossener. Noch halte ich mich an Tiere doch wer kann schon sagen wie lange noch. Wenn ihr also eurerseits bereit seid diese Gefahr auf euch zu nehmen bleibe ich gerne.“ Und Pirakos ergänzte:“ wir wollten Abenteuer, warum nicht mit euch zusammen. Es sieht so aus als bekämen wir genug davon. Und du hast Recht Kleine, es kann nicht schaden etwas mehr über das Kämpfen zu lernen.“ Etwas raschelte in dem grossen Busch neben der Hütte und sofort griffen Jharanok und Pirakos nach ihren Waffen knapp oberhalb des Gesträuchs wurden Hasenohren sichtbar und der Zwerg sagte trocken:“ Der muss gross sein, das gibt einen guten Mittags braten.“ Schnell hielt Trakonor ihn fest und Mellie stellte sich dem Ork in den Weg. „wartet,“ meinte sie. Jharanok, du bist nicht der einzge mit einem Fluch &lt;br /&gt;
unseren Freund dort hat es so schlimm erwischt, dass er sich kaum noch in die Gesellschaft anderer traut. Dies ist kein freundliches Land. Du wirst immer wieder jemanden treffen, den auf irgendeine Art einen Fluch getroffen hat. Meist passiert einem das, wenn man Gegner falsch einschätzt. Unser Freund Hador hier hat sich mit Elpys angelegt weil er die Tiere nicht kannte.“ Sie zuckte mit den Schultern und Trakonor rief: “komm nur heraus Freund, auch der Grüne hier ist einer der mit einem Fluch leben muss.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schlanker Dunkelelf trat aus dem Gebüsch, bei seinem Anblick rangen Pirakos und Jharanok krampfhaft um Fassung. „Hasenohren?“ rief der Ork aus. „was müssen das für Wesen sein, diese Elpys, wenn sie zu dergleichen fähig sind? „ wieder unterdrückte er mühsam das Kichern. &lt;br /&gt;
Hador knurrte leicht aber kicherte dann und entgegnete:“ Wenn ich dich so ansehe glaube ich dass ich das bessere Los gezogen habe Kleiner. Mein Fluch hat mir wenigstens meinen zarten Teint erhalten“. Nun war kein Halten mehr und alle lachten.&lt;br /&gt;
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„Mir scheint uns steht eine wunderbare Zeit bevor. Zwei Flüche lösen, unsren Zwergen zu Reichtum verhelfen, Attentätern aus dem Weg gehen. Was kann es schöneres geben.“ Meinte Taarna und zu Pirakos und Jharanok: „Wir haben noch einen Zwerg in unserer Truppe aber bei ihm weiß man nie genau wo er grade ist. Meist da wo es die meisten Gegner und die reichste Beute gibt. Dann haben wir noch unsere Yvee, einst Trakonors Schülerin und Thalom, ein Waisenkind der, da er ohne jegliche Bindung war, die Stadt der Dunkelelfen verlies. Wollt ihr immer noch bei uns bleiben? So seid ihr herzlich willkommen.“&lt;br /&gt;
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Die beiden sahen sich an und nickten gleichzeitig „Warum nicht, es ist einfacher ein gejagter zu sein wenn man nicht alleine ist. Außerdem verspricht es wirklich interessant zu werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peppina</name></author>	</entry>

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