<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Drop</id>
		<title>Drop - Versionsgeschichte</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Drop"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-22T21:29:13Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Imoriath Wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.4</generator>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=17654&amp;oldid=prev</id>
		<title>Balosh: /* Drop */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=17654&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-28T21:18:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Drop&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 28. Juli 2012, 21:18 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gegenstände ([[Item]]s), die man durch das Besiegen eines [[Mob]]s erhält, werden als '''Drop''' bezeichnet. Ursprünglich ließen Mobs die Items auf den Boden fallen, so daß diese erst eingesammelt werden mußten (Doppelklick darauf oder Aktion &amp;quot;/pickup&amp;quot;). &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gegenstände ([[Item]]s), die man durch das Besiegen eines [[Mob]]s erhält, werden als '''Drop''' bezeichnet. Ursprünglich ließen Mobs die Items auf den Boden fallen, so daß diese erst eingesammelt werden mußten (Doppelklick darauf oder Aktion &amp;quot;/pickup&amp;quot;). &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Daher spricht man seit jeher in Lineage2 vom 'Drop' (''engl. fallenlassen, Fall, Abnahme, Tropfen, Abfall'') und nur selten vom '[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Loot-Regel|&lt;/del&gt;Loot]]' ( ''engl. Beute, plündern''). Man spricht auch davon, daß Mobs etwas droppen, also ein Anglizismus dafür, daß sie bestimmte Items fallenlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Daher spricht man seit jeher in Lineage2 vom 'Drop' (''engl. fallenlassen, Fall, Abnahme, Tropfen, Abfall'') und nur selten vom '[[Loot]]' ( ''engl. Beute, plündern''). Man spricht auch davon, daß Mobs etwas droppen, also ein Anglizismus dafür, daß sie bestimmte Items fallenlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Auf Imoriath ist es Spielfiguren nicht ohne weiteres möglich, etwas zu droppen, es sei denn, alle Slots des Inventars sind belegt und ihnen zugeteilter Drop kann nicht mehr aufgenommen werden, so daß dieser sprichwörtlich zu Boden fällt (droppt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Auf Imoriath ist es Spielfiguren nicht ohne weiteres möglich, etwas zu droppen, es sei denn, alle Slots des Inventars sind belegt und ihnen zugeteilter Drop kann nicht mehr aufgenommen werden, so daß dieser sprichwörtlich zu Boden fällt (droppt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Was und wieviel ein Monster fallen lässt, ist mit einer bestimmten Chance festgelegt. Die mögliche Auswahl der Gegenstände, die im Drop eines Monsters sind ([[Droplist]]), besteht aus festen, eingestellten Werten, welche man im [{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nachsehen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Was und wieviel ein Monster fallen lässt, ist mit einer bestimmten Chance festgelegt. Die mögliche Auswahl der Gegenstände, die im Drop eines Monsters sind ([[Droplist]]), besteht aus festen, eingestellten Werten, welche man im [{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nachsehen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Balosh</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12687&amp;oldid=prev</id>
		<title>Balosh am 24. August 2010 um 11:43 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12687&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-08-24T11:43:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 24. August 2010, 11:43 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Zeile 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Daher spricht man seit jeher in Lineage2 vom 'Drop' (''engl. fallenlassen, Fall, Abnahme, Tropfen, Abfall'') und nur selten vom '[[Loot-Regel|Loot]]' ( ''engl. Beute, plündern''). Man spricht auch davon, daß Mobs etwas droppen, also ein Anglizismus dafür, daß sie bestimmte Items fallenlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Daher spricht man seit jeher in Lineage2 vom 'Drop' (''engl. fallenlassen, Fall, Abnahme, Tropfen, Abfall'') und nur selten vom '[[Loot-Regel|Loot]]' ( ''engl. Beute, plündern''). Man spricht auch davon, daß Mobs etwas droppen, also ein Anglizismus dafür, daß sie bestimmte Items fallenlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Auf Imoriath ist es Spielfiguren nicht ohne weiteres möglich, etwas zu droppen, es sei denn, alle Slots des Inventars sind belegt und ihnen zugeteilter Drop kann nicht mehr aufgenommen werden, so daß dieser sprichwörtlich zu Boden fällt (droppt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Auf Imoriath ist es Spielfiguren nicht ohne weiteres möglich, etwas zu droppen, es sei denn, alle Slots des Inventars sind belegt und ihnen zugeteilter Drop kann nicht mehr aufgenommen werden, so daß dieser sprichwörtlich zu Boden fällt (droppt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Was und wieviel ein Monster fallen lässt, ist mit einer bestimmten Chance festgelegt. Die mögliche Auswahl der Gegenstände, die im Drop eines Monsters sind (Droplist), besteht aus festen, eingestellten Werten, welche man im [{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nachsehen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Was und wieviel ein Monster fallen lässt, ist mit einer bestimmten Chance festgelegt. Die mögliche Auswahl der Gegenstände, die im Drop eines Monsters sind (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Droplist&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;), besteht aus festen, eingestellten Werten, welche man im [{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nachsehen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nach einiger Zeit gab es zur Vereinfachung und auch zur Entlastung der Server das System des [[Auto-Pickup]]s, bei dem der Drop automatisch im Inventar der Spielfigur landet und sich nicht mehr alle Items in der Landschaft verteilten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nach einiger Zeit gab es zur Vereinfachung und auch zur Entlastung der Server das System des [[Auto-Pickup]]s, bei dem der Drop automatisch im Inventar der Spielfigur landet und sich nicht mehr alle Items in der Landschaft verteilten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Zeile 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Folgende weitere Drop-Arten sind zumindest im Imoriath-[{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nicht aufgezeigt:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Folgende weitere Drop-Arten sind zumindest im Imoriath-[{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nicht aufgezeigt:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Drop''' - Wie der Name vermuten lässt, muß oftmals eine Quest angenommen werden, damit man bestimmte Arten von Drops erhält. Je nach Quest kann ein '''[[Last Hit]]''' vonnöten sein, um den Drop zu bekommen. Quest-Drop landet oftmals direkt im Quest-Inventar, nimmt dabei aber trotzdem einen Inventar-Slot ein, hat dafür allerdings keinerlei Gewicht. Andere Quest-Items landen im Haupt-Inventar und können sogar verkauft oder getauscht werden, einige davon müssen durch Doppelklick auch erst geöffnet werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Drop''' - Wie der Name vermuten lässt, muß oftmals eine &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Quest&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;angenommen werden, damit man bestimmte Arten von Drops erhält. Je nach Quest kann ein '''[[Last Hit]]''' vonnöten sein, um den Drop zu bekommen. Quest-Drop landet oftmals direkt im Quest-Inventar, nimmt dabei aber trotzdem einen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Inventar&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;-Slot ein, hat dafür allerdings keinerlei Gewicht. Andere Quest-Items landen im Haupt-Inventar und können sogar verkauft oder getauscht werden, einige davon müssen durch Doppelklick auch erst geöffnet werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Event-Drop''' - Serverweiter, meist globaler Drop, der an ein bestimmtes Event geknüpft ist (z.B. Event-Medals im Quest-Inventar).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Event-Drop''' - Serverweiter, meist globaler Drop, der an ein bestimmtes Event geknüpft ist (z.B. Event-Medals im Quest-Inventar).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Drop''' - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Imoriatheigener&lt;/del&gt;, zusätzlicher, zufälliger Drop, der unabhängig &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;von &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dropliste &lt;/del&gt;eines [[Mob]]s vorkommen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Drop''' - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Imoriath]]eigener&lt;/ins&gt;, zusätzlicher, zufälliger Drop, der unabhängig &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vom Gebiet und &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Droplist]]e &lt;/ins&gt;eines [[Mob]]s vorkommen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Spoil-Drop''' - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Imoriatheigener&lt;/del&gt;, zusätzlicher, zufälliger Spoil-Drop von [[Grund-Mats]], der unabhängig &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;von &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dropliste &lt;/del&gt;eines &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mobs &lt;/del&gt;vorkommen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Spoil-Drop''' - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Imoriath]]eigener&lt;/ins&gt;, zusätzlicher, zufälliger Spoil-Drop von [[Grund-Mats]], der unabhängig &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vom Gebiet und &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Droplist]]e &lt;/ins&gt;eines &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Mob]]s &lt;/ins&gt;vorkommen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Loot-Regeln ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Loot-Regeln ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot; &gt;Zeile 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Darüberhinaus besteht aber innerhalb einer Party auch oft die Absprache, besonders wertvolle Drops nach der Jagd gerecht oder nach besonderen Bedarf untereinander aufzuteilen oder zu tauschen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Darüberhinaus besteht aber innerhalb einer Party auch oft die Absprache, besonders wertvolle Drops nach der Jagd gerecht oder nach besonderen Bedarf untereinander aufzuteilen oder zu tauschen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Droplist ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Droplist&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Droplist (oder auch Droptable) gibt an, welche [[Item]]s ein [[Mob]] theoretisch droppen kann und mit welcher Wahrscheinlichkeit dies passiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Droplist&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(oder auch Droptable) gibt an, welche [[Item]]s ein [[Mob]] theoretisch droppen kann und mit welcher Wahrscheinlichkeit dies passiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die vereinfachten Versionen solcher &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Droplists &lt;/del&gt;finden sich zum Beipiel in sogenannten Drop-Calculators oder auch Mobfindern wieder (siehe z.B. Imoriath-[{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die vereinfachten Versionen solcher &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Droplist]]s &lt;/ins&gt;finden sich zum Beipiel in sogenannten Drop-Calculators oder auch Mobfindern wieder (siehe z.B. Imoriath-[{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Gerüchte ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Gerüchte ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Balosh</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12170&amp;oldid=prev</id>
		<title>Esion: /* Drop-Gerüchte */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12170&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-01T10:00:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Drop-Gerüchte&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 1. Juli 2010, 10:00 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot; &gt;Zeile 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Gerüchte ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Gerüchte ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Je mehr Slots man im Inventar noch frei hat, desto wahrscheinlicher bekommt man einen Fulldrop.&amp;quot;'' - Es gibt keinen Mechanismus im Spiel, der einen aufgrund freier Inventar-Slots am ehesten begünstigt. Hinter solchen Aussagen steckt allenfalls Aberglaube. Selbst wenn man ein komplett volles Inventar hat, werden einem Drops noch zugeteilt, sie landen dann nur direkt auf dem Boden nahe der Spielfigur. Wenn man das Item schließlich neu aufnimmt, wird es allerdings in der [[Party]] erneut verteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Je mehr Slots man im Inventar noch frei hat, desto wahrscheinlicher bekommt man einen Fulldrop.&amp;quot;'' - Es gibt keinen Mechanismus im Spiel, der einen aufgrund freier Inventar-Slots am ehesten begünstigt. Hinter solchen Aussagen steckt allenfalls Aberglaube. Selbst wenn man ein komplett volles Inventar hat, werden einem Drops noch zugeteilt, sie landen dann nur direkt auf dem Boden nahe der Spielfigur. Wenn man das Item schließlich neu aufnimmt, wird es allerdings in der [[Party]] erneut verteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Loot-Regel 'By turn' ist am fairsten, denn jeder kriegt so etwas.&amp;quot;'' - Hierüber scheiden sich die Geister. Richtig ist, daß auf die Art jeder mal dran ist. Richtig ist aber auch, daß bei dieser Loot-Regel die Verteilung unvorteilhaft ausfallen kann - insbesondere dann, wenn Anzahl der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Party&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;-Mitglieder und Anzahl der zu droppenden [[Item]]s identisch sind, denn dann bekommt jeder jeweils immer dasselbe &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Item&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;. Außerdem kann man mit etwas Übung sehr leicht beeinflußen, wann man selbst mit dem Drop &amp;quot;an der Reihe&amp;quot; ist, was sich gerade bei [[Raids|Raidboss]]en ausnutzen lässt. Also gerade wenn man länger unterwegs ist, verteilt sich Drop am gleichmäßigsten, wenn man sich für 'Random'/'Random inclusive spoil' entscheidet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Loot-Regel 'By turn' ist am fairsten, denn jeder kriegt so etwas.&amp;quot;'' - Hierüber scheiden sich die Geister. Richtig ist, daß auf die Art jeder mal dran ist. Richtig ist aber auch, daß bei dieser Loot-Regel die Verteilung unvorteilhaft ausfallen kann - insbesondere dann, wenn Anzahl der Party-Mitglieder und Anzahl der zu droppenden [[Item]]s identisch sind, denn dann bekommt jeder jeweils immer dasselbe Item. Außerdem kann man mit etwas Übung sehr leicht beeinflußen, wann man selbst mit dem Drop &amp;quot;an der Reihe&amp;quot; ist, was sich gerade bei [[Raids|Raidboss]]en ausnutzen lässt. Also gerade wenn man länger unterwegs ist, verteilt sich Drop am gleichmäßigsten, wenn man sich für 'Random'/'Random inclusive spoil' entscheidet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Grundlagenwissen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Grundlagenwissen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Esion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12169&amp;oldid=prev</id>
		<title>Esion: /* Loot-Regeln */ int. verlinkungen überarbeitet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12169&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-01T10:00:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Loot-Regeln: &lt;/span&gt; int. verlinkungen überarbeitet&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 1. Juli 2010, 10:00 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot; &gt;Zeile 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Loot-Regeln ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Loot-Regeln ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Innerhalb einer [[Party]] gibt es sogenannte [[Loot-Regel]]-Einstellungen, die die Verteilung der Drops untereinander festlegen. Lediglich [[Adena]] wird ungeachtet der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Loot-Regel&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;stets auf alle &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Party&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;-Mitglieder in Reichweite gleichmäßig aufgeteilt und auch der Questdrop bleibt davon unbeeinflußt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Innerhalb einer [[Party]] gibt es sogenannte [[Loot-Regel]]-Einstellungen, die die Verteilung der Drops untereinander festlegen. Lediglich [[Adena]] wird ungeachtet der Loot-Regel stets auf alle Party-Mitglieder in Reichweite gleichmäßig aufgeteilt und auch der Questdrop bleibt davon unbeeinflußt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Finders Keepers''' - &amp;quot;Wer's findet, darf's behalten&amp;quot;, bei dieser Einstellung zählt der [[Last Hit]], um den gesamten Drop zu erhalten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Finders Keepers''' - &amp;quot;Wer's findet, darf's behalten&amp;quot;, bei dieser Einstellung zählt der [[Last Hit]], um den gesamten Drop zu erhalten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Random''' - Jeder einzelne Drop-Stapel wird zufällig einem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Party&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;-Mitglied in Reichweite zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Random''' - Jeder einzelne Drop-Stapel wird zufällig einem Party-Mitglied in Reichweite zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Random including spoil''' - Jeder einzelne Drop- und Spoildrop-Stapel wird zufällig einem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Party&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;-Mitglied in Reichweite zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Random including spoil''' - Jeder einzelne Drop- und Spoildrop-Stapel wird zufällig einem Party-Mitglied in Reichweite zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''By turn''' - Jeder einzelne Drop-Stapel wird abwechselnd einem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Party&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;-Mitglied in Reichweite in einer festen Reihenfolge zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''By turn''' - Jeder einzelne Drop-Stapel wird abwechselnd einem Party-Mitglied in Reichweite in einer festen Reihenfolge zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''By turn including spoil''' - Jeder einzelne Drop- und Spoildrop-Stapel wird abwechselnd einem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Party&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;-Mitglied in Reichweite in einer festen Reihenfolge zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''By turn including spoil''' - Jeder einzelne Drop- und Spoildrop-Stapel wird abwechselnd einem Party-Mitglied in Reichweite in einer festen Reihenfolge zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Darüberhinaus besteht aber innerhalb einer &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Party&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;auch oft die Absprache, besonders wertvolle Drops nach der Jagd gerecht oder nach besonderen Bedarf untereinander aufzuteilen oder zu tauschen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Darüberhinaus besteht aber innerhalb einer Party auch oft die Absprache, besonders wertvolle Drops nach der Jagd gerecht oder nach besonderen Bedarf untereinander aufzuteilen oder zu tauschen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Droplist ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Droplist ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Esion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12168&amp;oldid=prev</id>
		<title>Esion: /* Drop-Arten */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12168&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-01T09:59:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Drop-Arten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 1. Juli 2010, 09:59 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Zeile 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Drop''' - Von Adena über Grund-Mats, [[Spellbook]]s bis hin zu [[Keymat|Key-Mats]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Drop''' - Von Adena über Grund-Mats, [[Spellbook]]s bis hin zu [[Keymat|Key-Mats]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Full-Drop''' - Ganze Ausrüstungsgegenstände, also fertige Rüstungen, Schmuck oder Waffen, statt nur Bauteile davon - wer würde sich nicht darüber freuen?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Full-Drop''' - Ganze Ausrüstungsgegenstände, also fertige Rüstungen, Schmuck oder Waffen, statt nur Bauteile davon - wer würde sich nicht darüber freuen?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Spoil-Drop''' - Ein Spoil-Drop besitzt meist eine entweder höhere Chance, einen Gegenstand zu erhalten oder ist überhaupt die einzige Möglichkeit, einen Gegenstand von diesem Monster bekommen zu können. Spoil-Drops können nur die sogenannten [[Spoiler]] unter Skillanwendung erhalten oder deren [[Party]]-Mitglieder in Reichweite. Der Spoiler (Scavenger&amp;gt;Bounty Hunter&amp;gt;Fortune Seeker) ist eine der beiden [[:Kategorie:Klassen|Klassen]] der [[Zwerge]]. Im Grunde ist der Spoil-Drop das, was dem [[Loot]] am nächsten käme, da der Spoil nie wirklich droppte, sondern auch in den LA2-Anfängen schon immer direkt im Inventar landete und wie ein &amp;quot;Ausnehmen&amp;quot; oder &amp;quot;Plündern&amp;quot; der Mobs ist, die sich danach sofort auflösen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Spoil-Drop''' - Ein Spoil-Drop besitzt meist eine entweder höhere Chance, einen Gegenstand zu erhalten oder ist überhaupt die einzige Möglichkeit, einen Gegenstand von diesem Monster bekommen zu können. Spoil-Drops können nur die sogenannten [[Spoiler]] unter Skillanwendung erhalten oder deren [[Party]]-Mitglieder in Reichweite. Der Spoiler (Scavenger&amp;gt;Bounty Hunter&amp;gt;Fortune Seeker) ist eine der beiden [[:Kategorie:Klassen|Klassen]] der [[Zwerge]]. Im Grunde ist der Spoil-Drop das, was dem [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Loot-Regel|&lt;/ins&gt;Loot]] am nächsten käme, da der Spoil nie wirklich droppte, sondern auch in den LA2-Anfängen schon immer direkt im Inventar landete und wie ein &amp;quot;Ausnehmen&amp;quot; oder &amp;quot;Plündern&amp;quot; der Mobs ist, die sich danach sofort auflösen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Folgende weitere Drop-Arten sind zumindest im Imoriath-[{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nicht aufgezeigt:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Folgende weitere Drop-Arten sind zumindest im Imoriath-[{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nicht aufgezeigt:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot; &gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Event-Drop''' - Serverweiter, meist globaler Drop, der an ein bestimmtes Event geknüpft ist (z.B. Event-Medals im Quest-Inventar).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Event-Drop''' - Serverweiter, meist globaler Drop, der an ein bestimmtes Event geknüpft ist (z.B. Event-Medals im Quest-Inventar).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Drop''' - Imoriatheigener, zusätzlicher, zufälliger Drop, der unabhängig von der Dropliste eines [[Mob]]s vorkommen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Drop''' - Imoriatheigener, zusätzlicher, zufälliger Drop, der unabhängig von der Dropliste eines [[Mob]]s vorkommen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Spoil-Drop''' - Imoriatheigener, zusätzlicher, zufälliger Spoil-Drop von [[Grund-Mats]], der unabhängig von der Dropliste eines &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Mob]]s &lt;/del&gt;vorkommen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Spoil-Drop''' - Imoriatheigener, zusätzlicher, zufälliger Spoil-Drop von [[Grund-Mats]], der unabhängig von der Dropliste eines &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mobs &lt;/ins&gt;vorkommen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Loot-Regeln ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Loot-Regeln ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Esion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12167&amp;oldid=prev</id>
		<title>Esion: /* Drop */ int. verlinkungen überarbeitet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12167&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-01T09:58:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Drop: &lt;/span&gt; int. verlinkungen überarbeitet&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 1. Juli 2010, 09:58 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gegenstände ([[Item]]s), die man durch das Besiegen eines [[Mob]]s erhält, werden als '''Drop''' bezeichnet. Ursprünglich ließen &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Mob]]s &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Item]]s &lt;/del&gt;auf den Boden fallen, so daß diese erst eingesammelt werden mußten (Doppelklick darauf oder Aktion &amp;quot;/pickup&amp;quot;). &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gegenstände ([[Item]]s), die man durch das Besiegen eines [[Mob]]s erhält, werden als '''Drop''' bezeichnet. Ursprünglich ließen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mobs &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Items &lt;/ins&gt;auf den Boden fallen, so daß diese erst eingesammelt werden mußten (Doppelklick darauf oder Aktion &amp;quot;/pickup&amp;quot;). &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Daher spricht man seit jeher in Lineage2 vom 'Drop' (''engl. fallenlassen, Fall, Abnahme, Tropfen, Abfall'') und nur selten vom '[[Loot]]' ( ''engl. Beute, plündern''). Man spricht auch davon, daß &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Mob]]s &lt;/del&gt;etwas droppen, also ein Anglizismus dafür, daß sie bestimmte &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Item]]s &lt;/del&gt;fallenlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Daher spricht man seit jeher in Lineage2 vom 'Drop' (''engl. fallenlassen, Fall, Abnahme, Tropfen, Abfall'') und nur selten vom '[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Loot-Regel|&lt;/ins&gt;Loot]]' ( ''engl. Beute, plündern''). Man spricht auch davon, daß &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mobs &lt;/ins&gt;etwas droppen, also ein Anglizismus dafür, daß sie bestimmte &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Items &lt;/ins&gt;fallenlassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Auf Imoriath ist es Spielfiguren nicht ohne weiteres möglich, etwas zu droppen, es sei denn, alle Slots des Inventars sind belegt und ihnen zugeteilter Drop kann nicht mehr aufgenommen werden, so daß dieser sprichwörtlich zu Boden fällt (droppt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Auf Imoriath ist es Spielfiguren nicht ohne weiteres möglich, etwas zu droppen, es sei denn, alle Slots des Inventars sind belegt und ihnen zugeteilter Drop kann nicht mehr aufgenommen werden, so daß dieser sprichwörtlich zu Boden fällt (droppt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Was und wieviel ein Monster fallen lässt, ist mit einer bestimmten Chance festgelegt. Die mögliche Auswahl der Gegenstände, die im Drop eines Monsters sind (Droplist), besteht aus festen, eingestellten Werten, welche man im [{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nachsehen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Was und wieviel ein Monster fallen lässt, ist mit einer bestimmten Chance festgelegt. Die mögliche Auswahl der Gegenstände, die im Drop eines Monsters sind (Droplist), besteht aus festen, eingestellten Werten, welche man im [{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nachsehen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nach einiger Zeit gab es zur Vereinfachung und auch zur Entlastung der Server das System des [[Auto-Pickup]]s, bei dem der Drop automatisch im Inventar der Spielfigur landet und sich nicht mehr alle &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Item]]s &lt;/del&gt;in der Landschaft verteilten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nach einiger Zeit gab es zur Vereinfachung und auch zur Entlastung der Server das System des [[Auto-Pickup]]s, bei dem der Drop automatisch im Inventar der Spielfigur landet und sich nicht mehr alle &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Items &lt;/ins&gt;in der Landschaft verteilten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Arten ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Arten ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Esion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12166&amp;oldid=prev</id>
		<title>Esion: /* Drop-Gerüchte */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=12166&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-01T09:56:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Drop-Gerüchte&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 1. Juli 2010, 09:56 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot; &gt;Zeile 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Gerüchte ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Gerüchte ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Je mehr Slots man im Inventar noch frei hat, desto wahrscheinlicher bekommt man einen Fulldrop.&amp;quot;'' - Es gibt keinen Mechanismus im Spiel, der einen aufgrund freier Inventar-Slots am ehesten begünstigt. Hinter solchen Aussagen steckt allenfalls Aberglaube. Selbst wenn man ein komplett volles Inventar hat, werden einem Drops noch zugeteilt, sie landen dann nur direkt auf dem Boden nahe der Spielfigur. Wenn man das Item schließlich neu aufnimmt, wird es allerdings in der [[Party]] erneut verteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Je mehr Slots man im Inventar noch frei hat, desto wahrscheinlicher bekommt man einen Fulldrop.&amp;quot;'' - Es gibt keinen Mechanismus im Spiel, der einen aufgrund freier Inventar-Slots am ehesten begünstigt. Hinter solchen Aussagen steckt allenfalls Aberglaube. Selbst wenn man ein komplett volles Inventar hat, werden einem Drops noch zugeteilt, sie landen dann nur direkt auf dem Boden nahe der Spielfigur. Wenn man das Item schließlich neu aufnimmt, wird es allerdings in der [[Party]] erneut verteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Loot-Regel 'By turn' ist am fairsten, denn jeder kriegt so etwas.&amp;quot;'' - Hierüber scheiden sich die Geister. Richtig ist, daß auf die Art jeder mal dran ist. Richtig ist aber auch, daß bei dieser Loot-Regel die Verteilung unvorteilhaft ausfallen kann - insbesondere dann, wenn Anzahl der [[Party]]-Mitglieder und Anzahl der zu droppenden [[Item]]s identisch sind, denn dann bekommt jeder jeweils immer dasselbe [[Item]]. Außerdem kann man mit etwas Übung sehr leicht beeinflußen, wann man selbst mit dem Drop &amp;quot;an der Reihe&amp;quot; ist, was sich gerade bei [[Raidboss]]en ausnutzen lässt. Also gerade wenn man länger unterwegs ist, verteilt sich Drop am gleichmäßigsten, wenn man sich für 'Random'/'Random inclusive spoil' entscheidet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Loot-Regel 'By turn' ist am fairsten, denn jeder kriegt so etwas.&amp;quot;'' - Hierüber scheiden sich die Geister. Richtig ist, daß auf die Art jeder mal dran ist. Richtig ist aber auch, daß bei dieser Loot-Regel die Verteilung unvorteilhaft ausfallen kann - insbesondere dann, wenn Anzahl der [[Party]]-Mitglieder und Anzahl der zu droppenden [[Item]]s identisch sind, denn dann bekommt jeder jeweils immer dasselbe [[Item]]. Außerdem kann man mit etwas Übung sehr leicht beeinflußen, wann man selbst mit dem Drop &amp;quot;an der Reihe&amp;quot; ist, was sich gerade bei [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Raids|&lt;/ins&gt;Raidboss]]en ausnutzen lässt. Also gerade wenn man länger unterwegs ist, verteilt sich Drop am gleichmäßigsten, wenn man sich für 'Random'/'Random inclusive spoil' entscheidet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Grundlagenwissen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Grundlagenwissen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Esion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=11978&amp;oldid=prev</id>
		<title>Balosh: /* Drop-Arten */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=11978&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-06-17T21:41:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Drop-Arten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 17. Juni 2010, 21:41 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Zeile 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Folgende weitere Drop-Arten sind zumindest im Imoriath-[{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nicht aufgezeigt:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Folgende weitere Drop-Arten sind zumindest im Imoriath-[{{Imoriath Mobfinder (Link)}} Mobfinder] nicht aufgezeigt:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Drop''' - Wie der Name vermuten lässt, muß oftmals eine Quest angenommen werden, damit man bestimmte Arten von Drops erhält. Je nach Quest kann ein '''Last Hit''' vonnöten sein, um den Drop zu bekommen. Quest-Drop landet oftmals direkt im Quest-Inventar, nimmt dabei aber trotzdem einen Inventar-Slot ein, hat dafür allerdings keinerlei Gewicht. Andere Quest-Items landen im Haupt-Inventar und können sogar verkauft oder getauscht werden, einige davon müssen durch Doppelklick auch erst geöffnet werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Drop''' - Wie der Name vermuten lässt, muß oftmals eine Quest angenommen werden, damit man bestimmte Arten von Drops erhält. Je nach Quest kann ein '''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Last Hit&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;''' vonnöten sein, um den Drop zu bekommen. Quest-Drop landet oftmals direkt im Quest-Inventar, nimmt dabei aber trotzdem einen Inventar-Slot ein, hat dafür allerdings keinerlei Gewicht. Andere Quest-Items landen im Haupt-Inventar und können sogar verkauft oder getauscht werden, einige davon müssen durch Doppelklick auch erst geöffnet werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Event-Drop''' - Serverweiter, meist globaler Drop, der an ein bestimmtes Event geknüpft ist (z.B. Event-Medals im Quest-Inventar).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Event-Drop''' - Serverweiter, meist globaler Drop, der an ein bestimmtes Event geknüpft ist (z.B. Event-Medals im Quest-Inventar).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Drop''' - Imoriatheigener, zusätzlicher, zufälliger Drop, der unabhängig von der Dropliste eines [[Mob]]s vorkommen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Global-Drop''' - Imoriatheigener, zusätzlicher, zufälliger Drop, der unabhängig von der Dropliste eines [[Mob]]s vorkommen kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Balosh</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=11959&amp;oldid=prev</id>
		<title>Balosh: /* Loot-Regeln */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=11959&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-06-16T20:58:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Loot-Regeln&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. Juni 2010, 20:58 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot; &gt;Zeile 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Innerhalb einer [[Party]] gibt es sogenannte [[Loot-Regel]]-Einstellungen, die die Verteilung der Drops untereinander festlegen. Lediglich [[Adena]] wird ungeachtet der [[Loot-Regel]] stets auf alle [[Party]]-Mitglieder in Reichweite gleichmäßig aufgeteilt und auch der Questdrop bleibt davon unbeeinflußt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Innerhalb einer [[Party]] gibt es sogenannte [[Loot-Regel]]-Einstellungen, die die Verteilung der Drops untereinander festlegen. Lediglich [[Adena]] wird ungeachtet der [[Loot-Regel]] stets auf alle [[Party]]-Mitglieder in Reichweite gleichmäßig aufgeteilt und auch der Questdrop bleibt davon unbeeinflußt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Finders Keepers''' - &amp;quot;Wer's findet, darf's behalten&amp;quot;, bei dieser Einstellung zählt der Last Hit, um den gesamten Drop zu erhalten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Finders Keepers''' - &amp;quot;Wer's findet, darf's behalten&amp;quot;, bei dieser Einstellung zählt der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Last Hit&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, um den gesamten Drop zu erhalten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Random''' - Jeder einzelne Drop-Stapel wird zufällig einem [[Party]]-Mitglied in Reichweite zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Random''' - Jeder einzelne Drop-Stapel wird zufällig einem [[Party]]-Mitglied in Reichweite zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Random including spoil''' - Jeder einzelne Drop- und Spoildrop-Stapel wird zufällig einem [[Party]]-Mitglied in Reichweite zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Random including spoil''' - Jeder einzelne Drop- und Spoildrop-Stapel wird zufällig einem [[Party]]-Mitglied in Reichweite zugeteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Balosh</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=11956&amp;oldid=prev</id>
		<title>Balosh: /* Drop-Gerüchte */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://imoriath.com/wiki/index.php?title=Drop&amp;diff=11956&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-06-16T20:30:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Drop-Gerüchte&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. Juni 2010, 20:30 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot; &gt;Zeile 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Gerüchte ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Drop-Gerüchte ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Je mehr Slots man im Inventar noch frei hat, desto wahrscheinlicher bekommt man einen Fulldrop.&amp;quot;'' - Es gibt keinen Mechanismus im Spiel, der einen aufgrund freier Inventar-Slots am ehesten begünstigt. Hinter solchen Aussagen steckt allenfalls Aberglaube. Selbst wenn man ein komplett volles Inventar hat, werden einem Drops noch zugeteilt, sie landen dann nur direkt auf dem Boden nahe der Spielfigur. Wenn man das Item schließlich neu aufnimmt, wird es allerdings in der [[Party]] erneut verteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''&amp;quot;Je mehr Slots man im Inventar noch frei hat, desto wahrscheinlicher bekommt man einen Fulldrop.&amp;quot;'' - Es gibt keinen Mechanismus im Spiel, der einen aufgrund freier Inventar-Slots am ehesten begünstigt. Hinter solchen Aussagen steckt allenfalls Aberglaube. Selbst wenn man ein komplett volles Inventar hat, werden einem Drops noch zugeteilt, sie landen dann nur direkt auf dem Boden nahe der Spielfigur. Wenn man das Item schließlich neu aufnimmt, wird es allerdings in der [[Party]] erneut verteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* ''&amp;quot;Loot-Regel 'By turn' ist am fairsten, denn jeder kriegt so etwas.&amp;quot;'' - Hierüber scheiden sich die Geister. Richtig ist, daß auf die Art jeder mal dran ist. Richtig ist aber auch, daß bei dieser Loot-Regel die Verteilung unvorteilhaft ausfallen kann - insbesondere dann, wenn Anzahl der [[Party]]-Mitglieder und Anzahl der zu droppenden [[Item]]s identisch sind, denn dann bekommt jeder jeweils immer dasselbe [[Item]]. Außerdem kann man mit etwas Übung sehr leicht beeinflußen, wann man selbst mit dem Drop &amp;quot;an der Reihe&amp;quot; ist, was sich gerade bei [[Raidboss]]en ausnutzen lässt. Also gerade wenn man länger unterwegs ist, verteilt sich Drop am gleichmäßigsten, wenn man sich für 'Random'/'Random inclusive spoil' entscheidet.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Grundlagenwissen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Grundlagenwissen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Balosh</name></author>	</entry>

	</feed>