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		<title>Engine - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Imoriath Wiki</subtitle>
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		<title>Esion am 21. Februar 2011 um 21:11 Uhr</title>
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		<author><name>Esion</name></author>	</entry>

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		<title>Balosh: Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''Engine''' insbesondere eines MMORPGs bezeichnet zwei Dinge:&lt;br&gt;  *Die Grafik-Engine, also die Programmstruktur zur visuellen Darstellung von Vorgängen…“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Engine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; insbesondere eines &lt;a href=&quot;/wiki/index.php/MMORPG&quot; title=&quot;MMORPG&quot;&gt;MMORPGs&lt;/a&gt; bezeichnet zwei Dinge:&amp;lt;br&amp;gt;  *Die Grafik-Engine, also die Programmstruktur zur visuellen Darstellung von Vorgängen…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die '''Engine''' insbesondere eines [[MMORPG]]s bezeichnet zwei Dinge:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Grafik-Engine, also die Programmstruktur zur visuellen Darstellung von Vorgängen und Sachverhalten (3D-Umgebung, Physik etc.) innerhalb des Spiels. (Bei [[Lineage II]] ist es zum Beispiel die &amp;quot;Unreal Warfare&amp;quot;-Engine.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Rollenspiel-Engine, das sogenannte &amp;quot;Regelwerk&amp;quot;, also das Setting (Welt, Technologie, Lebewesen, Götter-Pantheon), die Umsetzung des Kampf- und Magie-Systems, [[Level]]- und [[XP|Erfahrung]]s-System, sowie die Auswahl, Unterscheidung und Spielweise sogenannter [[Character|Charakter]]-[[Klasse]]n.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balosh</name></author>	</entry>

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