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		<title>Killrate - Versionsgeschichte</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Killrate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (oder auch: &amp;#039;&amp;#039;Bodycount&amp;#039;&amp;#039;) ist ein relatives Maß für die Anzahl an erlegten Gegnern (&lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Mob&quot; title=&quot;Mob&quot;&gt;Mobs&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Char&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Char&quot;&gt;Chars&lt;/a&gt;) innerhalb einer bestimmten Zeit. Ge…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die '''Killrate''' (oder auch: ''Bodycount'') ist ein relatives Maß für die Anzahl an erlegten Gegnern ([[Mob]]s, [[Char]]s) innerhalb einer bestimmten Zeit. Gerade für [[Questdrop]]s ist eine höhere Killrate von Vorteil, da mehr erlegte Gegner ja auch mehr erhaltene [[Questitem]]s bedeuten. Für zeitbegrenzte [[Instanz]]en wie z.B. '''[[Kamaloka]]''' oder [[TW]]s ist eine möglichst hohe Killrate ebenfalls von Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagenwissen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Balosh</name></author>	</entry>

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