Kategorie:Ertheia

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Geschichte

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Entstehung

Durch Einhasads Hände und Sayhas Atem zum Leben erweckt, sind die Ertheia talentierte Mana-Nutzer. Natürlich neugierig, bleiben sie ihrem Erbe als Sayhas Kinder treu, indem sie Geschicklichkeit und Freiheit im Geiste zeigen. Sie waren so schön, dass Einhasad sie in Magmeld behalten wollte, aber Sayhas Bitten befreiten sie. Die Riesen wollten auch ihre Schönheit besitzen und sperrten sie in Käfigen ein. Aber die Gefangenen blieben nie lange bestehen.

Am Ende ließen die Riesen sie frei. Die Ertheia durfte durch die Welt reisen und erzählte oft, was sie gesehen hatten.

Entwicklung

Mit dem Fall der Riesen brach das Chaos aus. Ein neuer Wettbewerb um die Vorherrschaft hatte begonnen, und die Ertheia waren nicht immun. Die Ertheia Surr, eine ältere Fraktion, die sich auf ihr magisches Erbe rühmte, drückte ihre Unterstützung für die Elfen aus. Die Ertheia Nann, die physischere und weltlichere Fraktion der beiden, bestand auf Neutralität. Als sich die Zwietracht vertiefte, entkam König Zepharon seiner Quelle völlig, indem er sein Volk in das Reich des Windgeistes führte.

Der neu gefundene Frieden war kurz. Mit der Krönung eines Nann wurde die Ressentiments unter den Surr. Eine Fraktion des Surrs, die sich weigerte, einen Nann als Königin anzunehmen, wählte Venir, einen Surr-Zauberer, als ihren Herrscher und ihre Galionsfigur. Inmitten dieser Zwietracht wurde das Siegel der Bestrafung entfesselt und verwüstete das materielle und das geistige Reich gleichermaßen. Bei einem katastrophalen Erdbeben durchbrach Faeron Village den Stoff der Dimensionen und stürzte in das materielle Reich, wo Shilens Streitkräfte für sie bereit waren.

Was soll aus der Ertheia werden, die in einem fremden Land gestrandet ist? Und was ist mit Shilens Siegeln?

Faeron Village

Die Ertheia haben ein neue Jagdgebiete, Faeron Village und Whispering Woods. Faeron Village ist die Startzone und Whispering Woods ist eine Jagdzone für das Level 1-20.

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