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gut gesinnte??
#5
Also...*hust* genaugenommen sollte sich garnix in irgendeine Schublade stecken lassen. "Gut" und "Böse" sind wie wir ja alle wissen Ansichtssache genug, das man hier keinen Anhaltspunkt nehmen sollte, und auch das "Mögen" an sich sollte man eher individuell verstehen können.

Man stelle sich einfach mal vor, man sei in einer der bestehenden Städte aufgewachsen, hat Dinge gesehen und erlebt, die einen eben geprägt haben. Mit dieser "Erziehung" zieht der Charakter dann in die Welt hinaus, um sie auf seine Umgebung anzuwenden. Der Mensch ist dabei durchaus in der Lage, zwischen Individuen zu unterscheiden (also z.b. individuelle Orks zu unterscheiden) und ebenso hat er ein Gedächtnis, diese Unterscheidung und die damit verbundenen Erlebnisse zu verarbeiten und sie Einfluss auf zukünftige Begegnungnen haben zu lassen (Also Ork A war nett, Ork B nicht, wenn etwas so aussieht wie Ork A grüßen, wenn etwas so aussieht wie Ork B draufhauen, wenn etwas nicht aussieht wie Ork A oder Ork B Münze werfen oder beobachten).

Die "Gesinnung" eines Individuums hängt wohl zu aller erst von den Vorlieben des Spielers an sich ab. Dazu sollte man sich überlegen: Welches Ziel hat der Charakter in der Welt? Was will er erreichen? Und wie stellt er sich vor das er das am Besten macht?
Beispiel: Er will erfolgreich sein und respektiert werden. Dazu überlegt er sich, wenn er die strahlende Tugend in Person ist werden die Leute zu ihm aufsehen.(Früh genug wird er jedoch draufkommen, das man nicht immer das tun kann was man gerne tun würde ;-))

Naja, ein Wunsch wäre wohl das einfachste. Der Rest is wohl Nachdenken und experimentieren *G*

Kys
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gut gesinnte?? - von Funtik - 10.04.2007, 23:44
[Kein Betreff] - von Ninaeth - 10.04.2007, 23:56
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