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Charakter-Profile
#1

((OOC: Ups, falsche Rubrik? Falscher Film?
Nein. Smile
Nur ein Charakter-Profil.
Daher geht’s hier gleich los. Weitere Infos, warum ich das hier mache, folgen am Ende des Posts))



Es tut weh…
Lautes Schwert - bluttriefende Wunde - Schmerz
Laute Kanone – klaffendes Loch – fliegende Fetzen
Lauter Golem – fallende Mauern – Niederlage




Es betört mich…
Singende Blume – lieblicher Duft – Augenschließen
Rauschender Wald – heroischer Anblick – Einatmen
Ein Kuss – tosendes Gefühl – Erwidern


Jedoch…

Nichts ist lauter, betörender, heroischer und mächtiger als

…das…


leise Wort…





Persönliches:
Name: Abgondrafn Syonisthil
Rufname: Abgon
Titel: derzeit keinen
Rasse: Elf
Geschlecht: männlich
Alter: 169

Herkunft:
Abgon entstammt einem entlegenen Fürstentum, welches westlich der Meere von Elmore gegründet wurde (später wohl Gracia in der Engine) und nach einem zwielichtigen Handel durch Verbannung von Gracia in das Tal der Heiligen umziehen musste. Dort nistete sich die Familie in großen festlichen Höhlen in den Fels ein.

Gesinnung:
Er achtet das blühende Leben der Natur und der Lebewesen gleichermaßen.
Die Kinderstube am Hof der Syonisthils hat einen geradlinigen Elfen aus ihm gemacht, der auf gute Werte wie Schutz, Vertrauen und Besonnenheit setzt. Im Moment ist er aber sehr schlecht auf Menschen zu sprechen.

Religion:
Der Glaube an Eva sitzt tief. Andere Glaubensrichtungen toleriert er, auch die Diskussion darüber. Mehr aber auch nicht.

Beruf:
Keiner. Abgon ist adeliger Abstammung mit einem erklecklichen Vermögen, wovon er zehrt. Manches Geschmeide ohne Erinnerungswert aus Familienbesitz wechselt gelegentlich den Besitzer, um die Taschen zu füllen.


Nebenberuf:
Vor kurzem führte er eine gutgehende Kunstschmiede mit magischen Verzierungsangebot in Dion, die jedoch aus privaten Gründen wieder geschlossen werden musste. Seine Aufgabe bestand darin, Kunstgegenstände oder Geschmeide auf Kundenwunsch magisch zu veredeln.
Zur Zeit hat er sich im Haus des Meldrin Ninglor in Barcaras als Bücherarchivar verdingt.

Familienstand:
Liiert mit Aleya Ninglor.

Tierbegleiter:
Ein kleiner Reitdrache (Strider).
Früher durfte er einige Zeit lang ein wunderschönes Einhorn namens Faenfael rufen, jedoch ist dieses von einem Fluch belegt worden und liegt noch heute in seinem Grab zwischen Leben und Tod. Nur ein Horn, welches ihm ein seltsamer Händler vermacht hatte, lässt das Bild jenes Einhorns aus seinen Gedanken auferstehen und für kurze Zeit herbeirufen.

Aussehen:
Ca. 203cm groß
sehr blasse Gesichtsfarbe
wirkt sehr schlank, wenig muskulös, eher drahtig
Augenfarbe blau-braun

Inventar: (Besonderes)
Amulett, was gegen Kälte schützt - leider abhanden gekommen.

Waffen:
Dasparion-Stab – ein Abschiedsgeschenk als Erinnerung des Waffenschmieds Enrovhan, der zuletzt am Hofe seinen Dienst quittierte. Am Kopfende befindet sich seine Gravur. - leider abhanden gekommen.

Stärken:
Mutig in kleiner Gruppierung (ca. 2 – 5 Mann)
Flink und geschickt im Ausweichen
Redegewandt, Sinn für Lyrik und Malerei
Durchschnittliche Erfahrung mit Kampfzaubern mittels Element Wasser
Kreativ im Umgang mit dekorativen Wasserzaubern

Schwächen:
Reagiert unruhig bis panisch, wenn es sich um größeres Kampfgetümmel handelt
Schwach im Nahkampf
Keine Ausdauer, wird schnell müde
Mit Pfeil und Bogen total unbegabt
Kälteempfindlich
Wirkt selten heiter und ist leicht vergesslich
Manchmal ins Arrogante abdriftend
Keine Erfahrung mit Kampfzaubern mittels Element Feuer
Die oben zitierte Besonnenheit kann bei Dunklen und Orks aus den Fugen geraten

Sonstiges:
Muttersprache und Handelsprache fließend
Abgon ist sehr naturverbunden. Dies kommt eher aus der Sehnsucht nach Abwechslung als aus der elfischen Gewohnheit geboren. Das lange Verweilen unter Tage in einem in Fels gehauenen Gewölbe hat einen starken Drang nach Duft und Schönheit der Natur ausgelöst.
Die Familie Syonisthil besaß circa 6 Morgen Ländereien und führte ein adeliges Leben.
Durch zwielichtige Händel mit Dunkelelfen wurde die Familie verbannt in das Tal der Heiligen (Valley of Saints). Dies war auch der Geburtsort von Abgon. Sein Name leitet sich von der Lokation ab (Abgon/drafn = hinter dem Fels)
Durch Überfälle von Kreaturen wurde die dortige Behausung zerstört und die Familienmitglieder sind nun gänzlich verschleppt und verstreut. Eine Suche nach den Eltern dauert an.
Abgon lebte mit Schwester Nindelia erst in Heine, jetzt in Dion. Seit kurzem hat er das dort ansässige Kunstschmiede-Haus Hammer und Amboss übernommen und führt es mit Inbrunst und Eifer.

Abgon ist Lyriker aus Leidenschaft. Die heimliche Leidenschaft der wohlgeformtern Worte wird vom Vater nicht akzeptiert. Er ist wütend über die schwachbrüstigen Litaneien, die sein Sohn von sich gibt. Er sähe es lieber, wenn er sich der magischen Kampfausbildung widmen würde.
Daneben hat Abgon auch eine Schwäche für die Kunst (siehe Nebenberuf) entwickelt. Alles Mystische, was mit verspielter Zauberei und Artefakten einhergeht, fasziniert ihn zunehmend.


((OOC: (schon wieder^^)
Alsooo….
Ich habe mir Gedanken gemacht, wie man nun richtig Farbe in so eine knuffige anfangs formlose Spielfigur reinbekommt. Man lernt bekanntlich nie aus und so bin ich darauf gestoßen, dass es usus ist, sich für jeden Char ein Profil zu erstellen.
So eine Charstory, die wir hier schon reichlich vorfinden, hat natürlich den Vorteil, dass ich eine kleine Geschichte zum Lesen vorfinde und nebenbei auch etwas über den Char erfahre.
Aber Details wie Stärken und Schwächen gehen doch stellenweise in den epischen Werken unter.
Daher habe ich nun ein bisschen hier rumgefragt, wie es andere machen würden. Nun die Meinungen waren geteilt, jedoch überwog die Zustimmung, es doch in der Form mal zu versuchen.

Was will ich hiermit erreichen?
1. Natürlich andere dazu animieren, ihrem menschlichen, spitzohrigen, dunkel- oder grünhäutigen zwuggeligen Kämpfer oder Magier auch ein paar Stärken und vor allem Schwächen mitzugeben. Die Balance zwischen Stärken und Schwächen ist sicher ein Herausforderung. Aber sie ist wichtig, um nicht als Überchar dazustehen.

2. Eine Möglichkeit aufzeigen, woran man sich im Spiel während des RPs orientieren kann. Einmal ausgedruckt und vor sich liegend, kann man gut im RP argumentieren, warum man etwas macht und jenes nicht machen kann

3. Gefühl für RP und OOC entwickeln. Dies ist sicher ein ganz heißes Eisen. Aber es muss sein. Alles das, was hier steht, weiß nur mein Char. Nicht der andere Char, dem er ingame gegenüber steht. Dafür weiß es aber (vielleicht) der andere Spieler. Weil er kann ja dies hier lesen. Aber es ist halt wie mit einer Charstory. Auch da sind viele Details, die man sich hier OOC aneignet und vllt. versehentlich im RP ausspielt. Nya, das ist dann halt so und Toleranz steht hier wieder an erster Stelle. Man schmunzelt drüber – fertig. Aber gerade so Details wie Arroganz oder – wie bei Riyan z.B. Blindheit – sind in einem kurz gehaltenen Profil schneller aufzufinden und erleichtern den Spielfluss. Immer dabei festhaltend, dass der Char es nicht weiß. Aber man weiß, worauf man sich einlässt. Wink

4. mich vor der Charstory drücken.
Jaaa, ich weiß. xD
Aber atm tu ich mich unheimlich schwer, son Pamphlet aus den Fingern zu gnubbeln. Daher hab ichs mal so versucht. Danke an all diejenigen, die mich dazu ermutigt haben.


Dieses Profil hier ist aus einer der zig-Vorlagen, die es in x Foren gibt, abgekupfert. Ich habe es nach Gutdünken geändert, frisiert (z.B. Angaben wie Rüstungen habe ich weggelassen) und hier und da eigene angedockt.
Wer sich daran orientieren mag und auch Lust hat, sowas zu machen, nur zu! Smile Einfach ranhängen.^^
---------------------
Getötet im RP:
Aadieson - † 21.04.2007

Auf Eis:
Abgondrafn Syonisthil
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Charakter-Profile - von Aadieson - 15.06.2007, 11:06
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