17.08.2007, 14:38
Hm k das sowas wie die Leute damals auf Spielbrettern, nur wos da der Sinn drin durch Emotes einen variablen Kampfablauf zu simulieren?
Also wos da die treibende Kraft, geht es drum zu gewinnen oder nicht zu gewinnen, geht es drum einen Kampf maximal lange laufen zu lassen?
Oder geht es einfach nur um die Sache ansich hier ein RP-Kampf als Basis einer Story zu spielen um dann mit Emotes eine Geschichte zu schreiben/spielen?
Steige da echt noch nicht hinter^^
Also wos da die treibende Kraft, geht es drum zu gewinnen oder nicht zu gewinnen, geht es drum einen Kampf maximal lange laufen zu lassen?
Oder geht es einfach nur um die Sache ansich hier ein RP-Kampf als Basis einer Story zu spielen um dann mit Emotes eine Geschichte zu schreiben/spielen?
Steige da echt noch nicht hinter^^