07.01.2008, 02:31
Preso - letzteres soll mit Fürstentum kommen
Ansonsten noch:
[list=0]
[*]Der Menschenguide muss so wirken, dass er OOC verfasst ist
[*]Daraus leitet sich ab, dass man dort aufzeigt, was der "normale" Werdegang eines Menschen ist
[*]Im RP bedeutet dies konkret, dass auch ein böser Necro laut Guide korrekt ist/sein kann, jedoch mit der Folge, dass er eventuell eine Minderheit darstellen könnte
[*]Beschreibung verschiedener sozialer Klassen (Bauer/Arbeitender, Gelehrter, Priester, Paladin & gefallener Paladin, Schurke (im Sinne von Dieb), klassischer Zauberer, Händler)
[*]Die Menschen - ob ihrer Flexibilität - müssten darauf hingewiesen werden, dass auch eventuell eine Kombination daraus gerechtfertigt ist (z.B. Gelehrter & Priester oder Händler & Zaubrerer)
[*]Die Vorgaben müssten so genau wie möglich und doch so bindend wie nötig sein -> zum Äußeren und Gebieten der Menschen kann man allgemein etwas sagen, Dialekte und Bräuche etc. könnten Klassen / Rassen / Orts-spezifisch sein
[*]der Menschenrat sollte auch eine wichtige Rolle spielen; er sollte jedoch keine Elite darstellen im RP, sondern eher dafür gedacht sein als (im RP) freiwilliger Posten zu sein, um Menschen allgemein zu helfen
[*]Gehört nicht unmittelbar zum Guide, dennoch: Kandidaten des Menschenrates müssten sich besser vorstellen und auch ihre Absichten, um Legitimation einfordern zu können
[/list=1]
Das wäre vorerst alles - ich werde mir aber zum Thema Menschen unbedingt mehr Gedanken machen, da ich nahe zu ausschließlich jene RPe und auch möchte, dass Menschen mehr werden als nur Engine-Figuren. Könnte gerne eine Ausformulierung für die Vorschläge hinsichtlich Bauer/Arbeiter, Zauberer, Gelehrter & Priester anfangen, sodass man dort Eckpfeiler für jede dieser RP-Klassen bekäme (die nicht Pflicht sind, aber einem Anfänger massiv helfen).
mfg, Jiss.
Ansonsten noch:
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[*]Der Menschenguide muss so wirken, dass er OOC verfasst ist
[*]Daraus leitet sich ab, dass man dort aufzeigt, was der "normale" Werdegang eines Menschen ist
[*]Im RP bedeutet dies konkret, dass auch ein böser Necro laut Guide korrekt ist/sein kann, jedoch mit der Folge, dass er eventuell eine Minderheit darstellen könnte
[*]Beschreibung verschiedener sozialer Klassen (Bauer/Arbeitender, Gelehrter, Priester, Paladin & gefallener Paladin, Schurke (im Sinne von Dieb), klassischer Zauberer, Händler)
[*]Die Menschen - ob ihrer Flexibilität - müssten darauf hingewiesen werden, dass auch eventuell eine Kombination daraus gerechtfertigt ist (z.B. Gelehrter & Priester oder Händler & Zaubrerer)
[*]Die Vorgaben müssten so genau wie möglich und doch so bindend wie nötig sein -> zum Äußeren und Gebieten der Menschen kann man allgemein etwas sagen, Dialekte und Bräuche etc. könnten Klassen / Rassen / Orts-spezifisch sein
[*]der Menschenrat sollte auch eine wichtige Rolle spielen; er sollte jedoch keine Elite darstellen im RP, sondern eher dafür gedacht sein als (im RP) freiwilliger Posten zu sein, um Menschen allgemein zu helfen
[*]Gehört nicht unmittelbar zum Guide, dennoch: Kandidaten des Menschenrates müssten sich besser vorstellen und auch ihre Absichten, um Legitimation einfordern zu können
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Das wäre vorerst alles - ich werde mir aber zum Thema Menschen unbedingt mehr Gedanken machen, da ich nahe zu ausschließlich jene RPe und auch möchte, dass Menschen mehr werden als nur Engine-Figuren. Könnte gerne eine Ausformulierung für die Vorschläge hinsichtlich Bauer/Arbeiter, Zauberer, Gelehrter & Priester anfangen, sodass man dort Eckpfeiler für jede dieser RP-Klassen bekäme (die nicht Pflicht sind, aber einem Anfänger massiv helfen).
mfg, Jiss.
Anwesend - ab und an.