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Kamael - Guide V1.0
#5
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Wesen, Kultur und Lebensweise<br>
Kommen wir noch mal zu Sestempros. Wir haben diesen Gott im März 2008 ins Spiel gebracht und in der Ausgabe Imogramm03 näher beschrieben. Er bildet die Vorgaben für das Wesen dieser Rasse. <br>
Hier noch mal die wichtigsten Merkmale dieses Gottes:<br>
Aspekte: Spontanität, Unruhe, Verspieltheit, Bosheit<br>
Verbreitung: Die neue Insel KamHa, Aden<br>
Feiertage: Tag des Sestempros<br>
Sternbild: Dasparion<br>
Sinnbilder: Modell einer Sonnenuhr<br>
Sendboten: Große Sanduhren<br>
Heilige Farben: Violett<br>
Heiliger Stein: Opal<br>
Typische Opfergaben: Treibsandzeremonie<br>
Feindbilder: alles, was gleichsam stetig voranschreitet<br>
Lehre: Wissenschaft der Ungleichheit, Spontanlehre<br>
Ziele des Kultes: biegsamer Pol im gleichmäßigen Fortschritt<br>
Jenseitsbild: Einfahren in einen Treibsand, gleichsam mit Opfergabe, Rückgabe an den "Endlosen Ort"<br>
Weltbild: Rechtschaffen böse<br>
Stärkstes Argument: Weder das Wer noch das Wo ist wichtig, es gilt das WANN!<br>
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Hier wird also deutlich, dass für die Kamael der Faktor Zeit eine wesentliche Rolle spielt. Durchaus ist es möglich, dass schon seit Äonen die Kamael in isolierter Form gehaust haben, aber durch Irritationen im Raum-Zeit-Gefüge bisher von dem bisher existierenden Weltbild nicht wahrgenommen wurden.
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Ihre Kultur ist vorwiegend kriegerischer Natur. Sie ist noch einfacher und geradliniger strukturiert als bei den Orks. Wo bei den Orks noch Strukuren wie auf Nahkampf getrimmte Orkkrieger und im Hintergrund agierende Shamanen erkennbar sind, so sind bei den Kamael über alle Ebenen hinweg eine stetig kampfbereite Einstellung mit Schild, Schwert oder vornehmlich Bogen zu finden. Ein Kamael zeichnet sich dadurch aus, dass er sich dem einen Gott verschrieben hat und sich für eine der beiden Laufbahnen entscheiden muss – entweder als Krieger mit der Waffe in der Hand zu Ruhm und Ehre zu gelangen oder sich als Wächter der Heimat den Respekt der Gleichgesinnten zu verschaffen.<br><br>
Das sind also die zwei hauptsächlichen Laufbahnen:<br>
1. Jäger (heilige Farbe: Blutrot)<br>
2. Wächter (heilige Farbe: Blau)<br>
Die Mischung dieser beiden Kulturen ergeben letztendlich die heilige Farbe des Sestempros: Violett.<br>
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Es ist nicht bekannt, dass die Kamael irgendwelche berühmten Literaten, Wissenschaftler oder gar Priester jedweder Form hervorgebracht haben. Ihre Einstellung zu kultureller Verausgabung ist minimal bis gar nicht vorhanden. <br>
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Hat sich in der Lebensweise bei den meisten Rassen in Imoriath ein Mindestmaß an Glückseligkeit, Frohsinn oder wenigstens Aufgeschlossenheit gezeigt, so sind jene Flügelträger nicht im Mindesten dazu geboren, eine friedvolle und ruhige Zukunft zu beschreiten. Ihr ganzes Streben innerhalb eines Lebenszyklus bedeutet Kampf, Auseinandersetzung und Zwietracht. Nicht unbedingt, um einem Mitglied einer anderen Rasse Böses antun zu wollen. Sie wollen eher damit ihrem spontanen Handeln Ausdruck verleihen. Es gibt keinen Moment, in denen ein Kamael nicht für eine unvorhergesehene Wendung sorgen kann. In dem einen Moment noch mit gespielt salbungsvollen Worten einem Menschen begegnend, so kann im nächsten Moment der Pfeil sich von des Kamaels Armbrust auf sein Gegenüber lösen.<br>
Kamael leben sehr zurückgezogen auf ihren Inseln KamHa mit ihrer gleichnamigen Hauptstadt.<br>
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Es gibt mittlerweile in vielen größeren Städten eine ständige Vertretung der Flügelträger. Die Präsenz der Niederlassungen gibt einigen Wagemutigen den Stolz und die Kraft, sich in den Straßen unter die anderen Rassen zu mischen, obwohl ihnen von allen Seiten mehr oder minder der Hass und die Abneigung entgegen schlagen. <br>
Weniger von den Dunkelelfen, die in den Kamael eine Form von verwandter Gesinnung sehen. Das hatte sich jedoch mehr als einmal schon widerlegen lassen, indem auch von toten Dunkelelfen die Rede war, deren Seelen von einem Kamael gestohlen wurden.
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Nachrichten in diesem Thema
Kamael - Guide V1.0 - von Dolorion - 14.05.2008, 19:22
Vorwort - von Dolorion - 14.05.2008, 19:30
RE: Kamael - Guide V1.0 - von Dolorion - 14.05.2008, 19:40
Mythen und Legenden - von Dolorion - 14.05.2008, 19:45
Wesen, Kultur und Lebensweise - von Dolorion - 14.05.2008, 19:55
Magie - von Dolorion - 14.05.2008, 19:58

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