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Charakter-Profile
#44
Waadragor

Name: Waadragor (Tyrant)
Rufname/n: Waad
"Titel": er selbst nennt sich einen Krieger der Götter
Rasse: Ork
Geschlecht: männlich
Alter: schwer zu sagen da er es selber nicht so genau weis, irgenwo zwischen 30 und 40
Familie: unbekannt

Herkunft:
Waads Wurzeln liegen in den weiten Steppen über die der Stamm zog dem ein einst angehörte. Wo genau diese liegen hat er noch niemandem verraten.

Gesinnung:
Nach D&D chaotisch gut

Religion:
Er glaubt daran das es mehrere Götter gibt die das Geschick der Welt lenken und die jeden prüfen. Nur wer sich den Prüfungen stellt wird am Ende vor den Augen der Götter Gefallen finden und als freier Geist in ihre Hallen einziehen.
Der Rest, die "Gefallenen", sind dazu verdammt auf Erden zu wandeln (so erklärt er sich auch die unzähligen Mobs, das sind einfach alles Gefallene Smile)

Beruf:
Waadragor war einst ein Späher für einen kleinen Stamm, doch seit er den Kontakt zu ihnen verlor zieht er durch die Lande, getrieben von seiner Neugier und dem Verlangen, mehr über die Welt zu erfahren und um gegen die Schatten zu kämpfen die sich überall sammeln...oft in den Herzen derer die ihn umgeben.

Aussehen:
Waad ist ein eher sehniger Ork, dessen ledrige Haut von unzähligen Narben übersät ist. Man sieht ihm deutlich an das er einen recht wilden, ungestümen Kampfstil bevorzugt bei dem man um Narben nicht herum kommt.
Sein Haupt ist schon seit langem haarlos und dafür mit Tätowierungen versehen die ihm ein, zusammen mit seinen tief liegenden roten Augen ein schwer zu ergründendes Aussehen verleihen.
Lange trug er eine schwere Lederrüstung die er pflegte sie seine eigene Haut, doch seit kurzem ist im Besitz einer leichten Rüstungs aus dunkel schimmerndem Kristall die er nur sehr selten ablegt.
Im Gegensatz zu der nobel glänzenden Rüstung steht der alte, abgewetzte lederne Rucksack den er stets auf dem Rücken trägt und der breite lederne Gürtel der um seine Hüfte geschlungen ist.
An diesem hängen auch seine Waffen, schwere Krallen aus dunklem Metall, deren Griffe glattgerieben sind von jahrelangem Gebrauch, deren Klingen aber nach wie vor messerscharf sind.

Inventar:
In seinem Rucksack und den vielen Gürteltaschen bewahrte Waadragor eigentlich alles auf was er so zum leben braucht, da er nie ein wirkliches zuhause hatte.
Neben den alltäglichen Dingen wie einer Decke, ein paar Wasserschläuchen, Feuerstein und Stahl und Proviant sind dort viele Kleinigkeiten zu finden der er im Laufe der Zeit gesammelt oder gefunden hat und die ihn seither begleiten.
Dazu gehören Ritualgegenstände (kleine Schädel, Federn, Steine, Knochen, Rauchkraut, Duftöle usw) die er benutzt um einen Rastplatz herzurichten indem er damit die Geister gütig stimmt, ein kleiner Schädel eines Goblinschamanen den er als Trinkgefäß benutzt, eine kleine weisse Perle die er immer in einem Lederbeutel um den Hals trägt, das alte Amulet das ihm verliehen wurde als er die erste Prüfung im Dorf der Orks ablegte und vieles mehr.

Stärken:
Waad ist der Inbegriff der Gutmütigkeit, Geduld und Hilfsbereitschaft.
Diese, für einen Ork doch eher untypischen Eigenschaften haben ihm bereits einige Freunde beschert denen er irgendwann einmal half und die ihm nun auch beistehen wenn er in Not ist.
Ansonsten ist er auf seine Weise weise und hinterfragt viel, er verlässt sich selten auf den ersten Eindruck da er bereits einige Male erfahren musste das man damit schnell auf die Nase fällt.

Schwächen:
Waad ist einsam. Seine Art hat ihn zu einem Fremden im eigenen Volk gemacht, und die vielen Bekannten die er hat sind oft nur genau das, nämlich Bekannte mit denen man ein paar Worte wechselt wenn man sich trifft.
Solche mit denen er sich wirklich austauschen kann gibt es dagegen wenige.
Ausserdem neigt Waad zu impulsiven Handlungen wenn er Zeuge von Ungerechtigkeit wird, oder wen er mit der oft so arroganten Art der Dunklen konfrontiert wird.

Sonstiges:
Waad reist gerne, lange an einem Ort zu bleiben "kühlt sein Blut ab" wie er selber sagt, und dann fällt ihm das denken schwer und er wird träge und lethargisch.
Daher fallen ihm auch lange Diskussionen schwer, sofern er nicht dazwischen immer wieder die Gelegenheit hat ein paar "Gefallene" zur Strecke zu bringen.
Auch kann er sich schnell einer Stimmung anpassen, ob es jetzt darum geht Spässe zu treiben oder ernste Gespräche zu führen, Waad ist für fast alles zu haben.
Hauptcharakter: Waadragor
Nebencharaktere: Noron, Tink, Duruglom, Zazar, Farel
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