31.03.2009, 18:47
Maphr
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Aspekte: Freiheit, Stolz, Handel, Wohlstand<br>
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Pantheon: Götter der Zwerge, Menschen<br>
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Schöpfungslehre: Zwergische Mythen<br>
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Verbreitung: Größtenteils auf das Land Elmore, Schuttgart, Rune, Giran und Oren beschränkt<br>
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Weltliche Aufgaben: Beratung und Führung des zwergischen Staates, gute Erfolge im Handel, sorgt für Gesundheit und Wohlbefinden der Zwerge<br>
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Feiertage: Tag der Bindung, Tag des Reichtums<br>
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Sternbild: Himmelsfalke<br>
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Beinamen: Göttin des Wohlstands (bei den Zwergen), Behüterin der Ernte, die Friedliche<br>
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Sinnbilder:-<br>
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Heiliges Tier:Wiesel<br>
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Sendboten:Amdolia das Wiesel<br>
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Heilige Farben: Braun<br>
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Heiliger Stein:-<br>
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Typische Opfergaben: es ist Brauch Maphr einen Teil des erwirtschafteten Geldes ( sinnbildlich meist nur eine Münze ) zu opfern, auf dass sie stets weitere gute Handelsgeschäfte ermöglicht.<br>
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Feindbild: -<br>
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Lehre:Maphr ist Schutzgöttin der Händler, Göttin des Handels und des Wohlstands; sie hat die Zwerge geschaffen<br>
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Ziele des Kultes: die Freiheit genießen, dem eigenen Volk in guten wie auch schlechten Zeiten immer zur Seite stehen, Reichtum und Wohlstand durch Handel erringen<br>
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Jenseitsbild:Wer sein Leben lang Maphr gehuldigt hat, wird ein glückliches Jenseits erleben in ihrer goldenen Halle und nie wieder Not leiden.<br>
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Weltbild: es ist ehrenhaft und erstrebenswert Reichtum und Wohlstand durch Handel zu erhalten.
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Bild der Gläubigen von sich selbst: Wir sind Händler! Wir sind Kämpfer! Wir sind Zwerge!<br>
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Stärkstes Argument: Arbeite hart und handele fair und das Glück wird zu Dir eilen!.<br>
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