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RP-Fortress-Index / Welche Festung ist im Spieler-RP verankert
#32
Zitat:Original von Finis
Ich lehne es ja nicht zur Gänze ab, doch werde ich persöhnlich an keinem RP teilnehmen indem um die Wirkung oder die Emotes ansich gewürfelt wird.

Darf man fragen warum? Aus Angst es könnte etwas unvorhergesehenes passieren? Wir reden hier schließlich nicht von Tod oder Leben, sondern lediglich um die Möglichkeit zum Beispiel im RP einen Angriff auf einen anderen Spieler zu emoten und dann aus zu würfeln ob dabei ein Treffer heraus kommt, oder ein Block.

Ähnlich wie es jedes Table Brettspiel auch tut und da soll es auch RP Spiele geben habe ich mir sagen lassen...

Also ich für meinen Teil würde es auf jeden Fall fairer finden, als vorher schon zu wissen ob man verlieren oder gewinnen soll. Denn dann erübrigt sich eigentlich das ganze RP drum herum.

Natürlich wird es dann schwerer mit dem Ergebniss zu leben, weil man eben nicht im Voraus planen kann, dass man ein Fortress so und so lange besetzt. Es würde auch kleinen RP Clans die Möglichkeit bieten sich im RP um ein Fortress zu duelieren.

Wegen der 50/50 Chance... Also ich bin nicht so der Table Top Spieler zur Zeit, aber man kann ja noch mehr einbauen als nur Treffer und Block.

Zum Beispiel:

1 = starker Treffer 2 Facher Schaden
2 = normaler Treffer einfacher Schaden
3 = leichter Treffer halber Schaden
4 = Block. Angreifer erleided halben Schaden
5 = leichter Block.
6 = starker Block. Angreifer erhält einfachen Schaden

Und soweit ich das mitbekommen haben sollen auch höhere Zufalszahlen möglich sein, so dass man sogar Schadenspunkte auswürfeln könnte... Allerdings fehlen dazu die Grundwerte der Klassen und Rassen und die Werte für RP Rüstungen.... Aber auch da könnte man sich bestimmt Gedanken machen und ein System zusammen erschaffen mit dem es sich allemal leben lassen würde. Wer dann trotzdem lieber RP absprachen trifft wird ja nicht dadurch gehindert. Es ging nur um einen Lösungsansatz, nicht zu einer Pflicht Regel.

Aber beim würfeln kann sich nachher keiner beschweren er wäre unrecht behandelt worden, weil sein Clan vielleicht nicht lange genug existiert hat, nicht groß genug war, nicht angesehen genug und es würde den Staffs die Last abnehmen RP Duelle zu bepunkten bzw nachher zu entscheiden wer einen RP Kampf gewonnen hat und wer verloren. Somit kann auch keiner Partei ergreifen.
[Bild: Lpat.png]
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