08.11.2009, 01:56
Name: Desmondra/Cassandra (Ihren Nachnamen weiss sie vermutlich selbst nicht. Namen haben für sie keine Bedeutung.)
Alter: fraglich... Jedoch älter als die meisten Menschen.
Rasse: Mensch
Aussehen
Meist ist sie schlichtweg als "Gestalt" einzuordnen, denn die Menschin trägt für gewöhnlich einen langen, dunklen Kaputzenmantel - die Kaputze so weit im Gesicht, dass man lediglich hin und wieder die auffallend hellenund kalten blassblauen Augen erkennen kann. Unter jenem Mantel verbirgt sich eine nicht allzu große, schlanke Gestalt mit bleicher Haut. Ihr Antlitz unter den langen, glatten schwarzen Haaren mit dem leichten Blaustich ist recht unspektakulär, jedoch durchaus ansehnlich mit weichen, ebenmäßigen Konturen und hellen, vollen Lippen. Tatsächlich sieht Desmondra keinen Tag älter aus, als 25 Sommer und Winter.
Gesinnung
Stets die Gesinnung, die Ihre Pläne unterstützt.
Religion
Gran Kain - Anhängerin
Er verkörpert den Untoten und auch den ewig Lebenden. Gott des Todes und Richter des Jenseits. Anhänger praktizieren Nekromantie und Alchemie um mit ihrer Lebenserwartung der Unsterblichkeit nahe zu kommen, die der Gott in den Händen zu halten scheint. Allein dieser Widerspruch zeigt seine Neigung, Sterbliche gern zu verwirren. Leben – und das Leben danach. Vor allem Nekromanten fühlen sich zu ihm hingezogen(...) Neben seinen Hang dazu die toten Körper Sterblicher als Marionetten zu nutzen, treibt er auch gerne die Wesen Adens in den Wahnsinn mit seinen alptraumähnlichen Illusionen. All seine Anhänger stehen immer am Abgrund zur geistigen Umnachtung. (aus: Menschenguide 1.0)
Charakterzüge
Wenn man sie als shizophrem bezeichnet, liegt man nicht ganz verkehrt. Cassandra an sich ist eine recht weichherzige und umgängliche Frau, die Gesellschaft mag. Sie ist durchaus in der Lage zu fühlen und zu lieben. Dies ist die menschliche, schwache Seite der Necromantin. Die Necromantin Desmondra hingegen hasst diese Eigenschaften der Menschin Cassandra. Sie ist kalt und machtbesessen und zu keinen Gefühlen fähig - solange sie stark ist. Wenngleich sie über einen recht bissigen Galgenhumor verfügt, lacht sie nie ehrlich. Ihrer Meinung nach sind Gefühle ein Anzeichen von Schwäche und somit schlichtweg hinderlich. Desmondra wird teils von einer extremen, wissenschaftlichen Neugierde getrieben - eine Wissensdurst nahezu, das eigene Wissen über die dunkle Magie weiter zu perfektionieren und zu prägen. So ist es von der gegenwärtigen physischen Stärke Desmondras abhängig, wie weit sie ihre schwache, menschliche Seite verdrängen kann. Jedoch gelingt es ihr meist nur fast.
Inventar
Sie trägt meist einen dunklen Beutel um die Schultern und somit unter dem Mantel mit sich. Der Inhalt wechselt ständig: Gifte, Tränke und diverse exotische Zutaten. Was stets gleich bleibt, ist ein Knochen - scheinbar verflucht, durch den eine silberne Kette gezogen ist, als würde jener als Anhänger fungieren. Ebenfalls immer bei ihr ist ein kleiner, brünierter Dolch mit einer nützlich-scharfen doppelten Klinge.
-Charstory folgt- (Auszüge: siehe ImoWiki)
Alter: fraglich... Jedoch älter als die meisten Menschen.
Rasse: Mensch
Aussehen
Meist ist sie schlichtweg als "Gestalt" einzuordnen, denn die Menschin trägt für gewöhnlich einen langen, dunklen Kaputzenmantel - die Kaputze so weit im Gesicht, dass man lediglich hin und wieder die auffallend hellenund kalten blassblauen Augen erkennen kann. Unter jenem Mantel verbirgt sich eine nicht allzu große, schlanke Gestalt mit bleicher Haut. Ihr Antlitz unter den langen, glatten schwarzen Haaren mit dem leichten Blaustich ist recht unspektakulär, jedoch durchaus ansehnlich mit weichen, ebenmäßigen Konturen und hellen, vollen Lippen. Tatsächlich sieht Desmondra keinen Tag älter aus, als 25 Sommer und Winter.
Gesinnung
Stets die Gesinnung, die Ihre Pläne unterstützt.
Religion
Gran Kain - Anhängerin
Er verkörpert den Untoten und auch den ewig Lebenden. Gott des Todes und Richter des Jenseits. Anhänger praktizieren Nekromantie und Alchemie um mit ihrer Lebenserwartung der Unsterblichkeit nahe zu kommen, die der Gott in den Händen zu halten scheint. Allein dieser Widerspruch zeigt seine Neigung, Sterbliche gern zu verwirren. Leben – und das Leben danach. Vor allem Nekromanten fühlen sich zu ihm hingezogen(...) Neben seinen Hang dazu die toten Körper Sterblicher als Marionetten zu nutzen, treibt er auch gerne die Wesen Adens in den Wahnsinn mit seinen alptraumähnlichen Illusionen. All seine Anhänger stehen immer am Abgrund zur geistigen Umnachtung. (aus: Menschenguide 1.0)
Charakterzüge
Wenn man sie als shizophrem bezeichnet, liegt man nicht ganz verkehrt. Cassandra an sich ist eine recht weichherzige und umgängliche Frau, die Gesellschaft mag. Sie ist durchaus in der Lage zu fühlen und zu lieben. Dies ist die menschliche, schwache Seite der Necromantin. Die Necromantin Desmondra hingegen hasst diese Eigenschaften der Menschin Cassandra. Sie ist kalt und machtbesessen und zu keinen Gefühlen fähig - solange sie stark ist. Wenngleich sie über einen recht bissigen Galgenhumor verfügt, lacht sie nie ehrlich. Ihrer Meinung nach sind Gefühle ein Anzeichen von Schwäche und somit schlichtweg hinderlich. Desmondra wird teils von einer extremen, wissenschaftlichen Neugierde getrieben - eine Wissensdurst nahezu, das eigene Wissen über die dunkle Magie weiter zu perfektionieren und zu prägen. So ist es von der gegenwärtigen physischen Stärke Desmondras abhängig, wie weit sie ihre schwache, menschliche Seite verdrängen kann. Jedoch gelingt es ihr meist nur fast.
Inventar
Sie trägt meist einen dunklen Beutel um die Schultern und somit unter dem Mantel mit sich. Der Inhalt wechselt ständig: Gifte, Tränke und diverse exotische Zutaten. Was stets gleich bleibt, ist ein Knochen - scheinbar verflucht, durch den eine silberne Kette gezogen ist, als würde jener als Anhänger fungieren. Ebenfalls immer bei ihr ist ein kleiner, brünierter Dolch mit einer nützlich-scharfen doppelten Klinge.
-Charstory folgt- (Auszüge: siehe ImoWiki)
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