17.09.2011, 13:23
Gewollt ist, dass Chance-Skills wie Certi-Barrier, Certi-Heal und Augm-Counter-Heal nicht mehr so stark sind wie vor H5, weil viele Klassen damit vorher einfach imba waren.
Counter-Might schwach zu lassen und Passive-Might anzuheben, hat mit dieser Logik aber nichts zu tun. Schließlich ist ein passiver Skill immer noch besser als ein Getriggerter, selbst wenn sie die gleiche Effektstärke hätten.
Counter-Might schwach zu lassen und Passive-Might anzuheben, hat mit dieser Logik aber nichts zu tun. Schließlich ist ein passiver Skill immer noch besser als ein Getriggerter, selbst wenn sie die gleiche Effektstärke hätten.