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Warum?
#23
Leider kann ich den anderen nur zustimmen... Für mich zumindest sah es auf dem Testserver das letzte Mal sehr gut aus. Fright Probleme lassen sich zum Beispiel schlecht finden, wenn man nichts im Fright hat. Ich denke da ist es das gleiche Problem wie bei den Quests Polo... Alte Sachen werden einfach nicht "richtig" übernommen und wenn man neu anfängt klappt alles wunderbar... Mit Fight und Geodaten hatte ich mit meinen 4 Chars auch keine Probleme. Ich hatte nicht einmal da stehen, dass mein Target nicht gesehen werden kann und war sogar sehr angenehm überrascht wie gut es zum Beispiel auf dem Friedhof ging, denn dort hatten wir zu Anfang so ziemlich die größten Probleme.

Zu den Leuten die meckern, kann ich sowieso schon lange nichts mehr sagen. Es war doch schon immer so, dass die Leute nur einen Grund suchen um zu meckern, da man es sowieso nie allen Recht machen kann. Ich kann nur sagen, dass es echt traurig ist, das es Leute gibt, die die Frechheit besitzen dann rum zu meckern, nicht nur auf den Staff sondern auch auf die Tester, die sich glaube ich alle viel Mühe gegeben haben um möglichst viele Fehler zu finden...

Und zum warum... Keine Ahnung, weil du einfach zu nett bist? *rofl* Auch ich hatte den Vorschlag mit dem Liveserver stilllegen ja schonmal gemacht und ich kann mich noch gut an die Antwort erinner:

Weil ich den Usern, nicht ihre Freude an dem Spiel nehmen möchte...

Tja leider scheint den meisten Usern das ziemlich egal zu sein, da sie keine Ahnung haben, welche Arbeit mit so einem Testserver, Updates usw verbunden sind.. Ich kann nur immer wieder sagen: Liebe User ihr seid selber schuld, dass es immer wieder Rollbacks gibt, dass Updates sich so lange hin ziehen und dass es selten auf Anhieb klappt, wenn ihr mal euren eigenen Hintern hoch bewegen würdet und mal was für den Imoserver tun würdet, dann könnte es vielleicht irgendwann mal was werden.
[Bild: Lpat.png]
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Warum? - von Polo - 12.12.2007, 23:58
[Kein Betreff] - von Cillian - 13.12.2007, 00:11
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RE: Warum? - von Alagos - 06.01.2008, 00:01

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