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Diskussionsthread: Update vom 20.07 + BugFix Update @09.08
#35
Zitat:Original von Tyler
(...)
Und ansonsten ist hoffentlich klar geworden, das ich mich nicht am GK aufhänge, sondern an den immer schwieriger werdenden Bedingungen für den Nachwuchs.
(...)
Wer einfach nicht kapieren will, das irgendwelche Questbuffs oder sonstiges einem Neuling keine hilfe sind, dem kann ich nicht helfen. Ich hab auch meinen ersten Char auf lvl 50 ca. gespielt bis mir überhaupt mal jemand gesagt hat wo und wie ich nen Buffpet bekomme.
Genau das kritisiere ich ja: Wenn ich ein Spiel anspiele, informiere ich mich nebenher auch, welche Möglichkeiten ich habe und habe auch Interesse daran, mehr zu erfahren, als mir im Shout vielleicht jemand halbherzig mitteilen kann oder will. Aber viele sind einfach zu faul, lassen sich alles hinterhertragen und werden darin auch noch unterstützt. Es ist scheinbar eine Bringschuld, daß Du Dich hier wohlfühlst. Dabei sind die Bedingungen für Neulinge sehr viel einfacher geworden, nicht zuletzt weil das Spiel immer mehr in die Casual-Schiene zu rutschen droht. Trotz alledem hat das Spiel einen noch recht hohen Anspruch und wer nur stumpf voranlevelt, dem gehen eben viele Zusatz-Details nebenher verloren und er erlernt das Spiel eben erst mit Lv 80 - aber ehrlich: Selbst schuld.
Wenn Du aber Erschwernis daraus ableitest, daß Du mit Lv-sowieso, Grade-was-weiß-ich-Mastery keine entsprechende Ausrüstung zur Hand hast, dann entgeht Dir etwas ganz entscheidendes bei genau diesem Spiel: Du hast keinen Anspruch auf Ausrüstung mit Erreichen einer Expertise dafür und Du spielst einen GRINDER, in dem Du einfach etwas tun mußt, um etwas zu erreichen - wie alle anderen Spieler auch. Wem da die Freizeit zu schade ist, ist schlichtweg beim falschen Spiel. Ich für mich möchte mir meinen Kram am liebsten komplett selbst erfarmen und seien es Jahre, die noch ins Land gehen.


Zitat:Original von Tyler
Und wer der Meinung ist, ich dürfte mcih nicht beschweren weil ich ja nach 4 Monaten bereits nen 80iger Char habe - dem kann ich nur sagen das 2 weitere meiner Mitspieler auf das meiste verzichtet haben, damit ich equip anhabe - und sie sich vorallem mal meine Spielzeit anschauen sollen.
Ja, ich bin ne arme Arbeitslose Socke und hab derzeit nicht viel besseres zu tun - traurig genug; aber 4 monate lang 10-14 Std täglich zocken ist mit sicherheit ähnlich viel Spielzeit wie leute die am Abend 4 Std online sind, die hälfte davon chatten, Marktplatz rumhängen und mal 3 Wochen garnicht on sind. Also erzählt mir nix ihr hättet mehr "geleistet" und euch nen 80iger Char "verdient".
Im Grunde ist nicht der Wert "Level xx" das Maß für die Arbeit, die in einem Char steckt, sondern die Ausrüstung und die Spielweise/-erfahrung. Und durch den Schlauch mußten und müssen alle gehen. Das hat nicht das geringste damit zu tun, daß es Neulingen jetzt noch schwerer gemacht wird - denn sie haben es deutlich einfacher, da logischerweise dahingehend angepasst wurde, daß Neulinge schneller am High-Content anschließen können. Allerdings sind viele dann plötzlich erschrocken, wie stark der Anspruch/Arbeitsaufwand plötzlich anzieht, um noch Land zu sehen. Altspieler hatten diese Grenzen ihrerseits bei Lv40, Lv55, Lv60 oder so ausgelootet. Nicht zuletzt deswegen haben sie mehr und mehr hinter sich und in dem Sinne durchaus mehr geleistet, da sie durch ihre Spielzeit hinweg eben an dieser Grenze zum End-Content mitschleifen, die Neulinge erst ein oder zweimal kennenlernen.


Zitat:Original von Tyler
Ich blicke nunmal über meinen Tellerrand hinaus, ich weis wie schwer ich mir getan habe, viele andere geben sehr viel früher auf - und es wird den leuten noch schwerer gemacht. Und wer nicht einsieht, das eine jede Community/Gesellschaft ohne Nachwuchs zum aussterben verurteilt ist - sry, dem kann einfach keiner mehr helfen.
(...)
Und deswegen hast Du nun Anspruch darauf, daß alles auch im höheren Content-Bereich nun noch einfacher gemacht wird, damit ja kein Neuling wegbleibt? Danke, aber nein danke. Entweder man mag Lineage2 oder man mag es nicht. Es gibt keinen Grund die Spieldynamik unnötig an andere Zielgruppen anzupassen, da es dafür genügend alternative Genre-Vertreter gibt - mitunter sogar ein- und desselben Anbieters.
Vor allem wischt man bei zuviel Anpassungen stets irgendwelchen Updates hinterher und das verkommt dann ebenso zu einem Fulltime-Job.

Ich helfe oft und gern einem Mitspieler und renne sogar während des Questens auch mal mit um bestimmte Dinge aufzuzeigen, aber ich trage niemanden den Ar*** hinterher. Ich habe Null Verständnis dafür, daß ich dafür sorgen muß, daß Neulinge alles auf Anhieb finden (bzw. es vorgesetzt bekommen) und möglichst optimal die Ideallinie fahren. Ich gebe maximal Anstoß zum Selbstlernen, denn daraus besteht das in meinen Augen beste Spiel, nicht im Bespaßen, damit ja kein Frust aufkommt.


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