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Kleine Änderungen
#11
Bei der Elegia-Quest (Ishumas Geheimnis) haben sich ein paar Dinge geändert:
- Divinity Magus und Divinity Protector droppen ebenfalls Federn.
- Die Anzahl der benötigten Questitems wurde halbiert.

Edit: Sorry, hatte die falschen Mobs reingemacht.
Das Real Life ist ein scheiß MMORPG.
Die Drops sind schlecht.
Die EXP ist zu wenig.
Aber die Grafik ist geil !
#12
- Heal wird nun nicht mehr durch Barriere-Zerti geblockt
Das Real Life ist ein scheiß MMORPG.
Die Drops sind schlecht.
Die EXP ist zu wenig.
Aber die Grafik ist geil !
#13
Soulcrystals leveln nun zusätzlich stückweise. Egal wieviel Pech man hat, nach 10 Mobs/Raids levelt der SC garantiert.

Anmerkung Jardea: Das sortierte WH funktioniert nun auch wieder.
Das Real Life ist ein scheiß MMORPG.
Die Drops sind schlecht.
Die EXP ist zu wenig.
Aber die Grafik ist geil !
#14
Blacksmith of Mammon macht nun auch die SA's von R-Waffen wieder runter.
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Die Drops sind schlecht.
Die EXP ist zu wenig.
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#15
- Kleines Bugfix im Zusammenhang mit Auto-Attack und Skills.
- Kleines Bugfix im Zusammenhang mit Next Target.
Das Real Life ist ein scheiß MMORPG.
Die Drops sind schlecht.
Die EXP ist zu wenig.
Aber die Grafik ist geil !
#16
neue Quest im Gorgons Flower Garden
Die neue Quest in am Nobless-Portpunkt annehmbar.
Als Belohnung gibt es R-Schmuck-Rezepte und Element-Kristalle.
Es ist eine einfache Sammelquest - Quest annehmen, Mobs umhauen, Belohnung abholen.
Die Questitems droppen zu 80% bei den Solo-Mobs und zu 25% bei den Partymobs. Der Drop ist für die gesamte Party.
Ab 300 Questitems bekommt man die Belohung zufällig, Ab 500 kann man sich raussuchen was man will.
Ein Immortal-Rezept kostet 400, Twilight kostet 500, Element-Kristalle 200 Questitems.

Edit: Party-Drop Rate von 50% auf 25% gesenkt, war etwas viel.
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Die Drops sind schlecht.
Die EXP ist zu wenig.
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#17
Bugfix Tank-Aggression:

Das Problem mit der bisherigen Tank-Aggression war, daß es zu gut funktionierte.
Die Aggro wurde bei jedem mal ziehen mehr als verdoppelt.
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#18
Es wurde ein Ersatz für /instancedzone geschaffen:

Im Systemmenü unter "zusätzliche Funktionen" auf "Name der Instanzzone" klicken.
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#19
- Bugfix Manor-System: die Manor-Manager verkaufen wieder Samen, sofern der Castle-Besitzen welche eingestellt hat.
- wenn man mehrere Summons hat, dann sieht der Summoner bei denen noch ne Nummer dran stehen. Damit kann man die Summons besser unterscheiden.
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#20
- Skills verlernen ist nun wieder möglich (geht schon ein paar Tage wieder, hab ich vergessen reinzuschreiben)
- Mentoren müssen nun mindestens 4 Chars haben
- Rassenfeindliche Subklassen (also Elf auf Dunkelelf oder Dunkelelf auf Elf) können nun wieder angenommen werden, solange eine neutrale Subklasse "dazwischen" liegt.
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