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  Eine kleine Vereinfachung vom Caravan-Certificate (Hellbound)
Geschrieben von: Balosh - 06.04.2016, 17:05 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Antworten (2)

Hellbound ist ja längst kein Endkontent mehr und Dynasty sieht man immer weniger.
Wie wäre es, den Erhalt der Caravan-Certificates ein wenig zu vereinfachen?

Damit meine ich folgendes:
- entweder mehr Spawns für den Mob "Wandering Caravans" für den Drop "Mark of Betrayal" oder einfach die Respawn-Rate der Mobs erhöhen oder eben den Drop erhöhen [Anmerk.: 30 Marks haben bei mir länger gedauert, als die 60+20 Poison Stingers (!!!) - wobei das natürlich klassenabhängig ist]
- die Caravan Certificates (Basic, Standard und Premium) ins Quest-Inventar verbannen, die "Map of Hellbound" befindet sich doch auch schon dort, wäre also wie bei der Coin-Quest
- Alternative oder Vereinfachung zum Erhalt von "Red Stones" für die "Dynastic Essence II" (Quest: "Matras' Suspicious Request"), diese Essenz erhält man zwar auch über Gracia, aber für Questitems, die sich nicht wirklich sammeln lassen (die Seeds auf Gracia mal spielwürdiger zu machen, wäre ebenfalls ein nettes Thema für sich)

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  RP oder der Tote teil imo`s
Geschrieben von: doranos - 02.04.2016, 04:17 - Forum: Allgemein - Antworten (7)

Hi


Ich habe habe hier einst auf dem server angefangen da es hier rp gab und wenn ich ma prügeln gehen will werde ich nicht andauernt angegrieffen.


Also was ist los wo sind die Rp`ler hin?


Ich habe mich mit einpaar leuten unterhalten und habe zu hören bekommen Der RP-Rat hätte das rp getötet.
Meist mit der aussage das der rp-rat freunde der serverleitung (ev ehemaligen) sind und nur deswegen ihre Stellung inne haben. Da dies in meiner Spiel pause passiert ist kann ich dazu nichts sagen und würde gerne mal die Wahrheit wissen/kennen.


Zudem wollte ich mich ernsthafter mit dem thema RP in diesem spiel auseinandersetzen und habe die rassen guids gelesen.
aeh ja das..... nein... doch Für das was mich hier an erwarten könnte bin ich nicht bereit pro rasse mir 2-5 Seiten guid durch zulesen und behalten wenn ich max davon ne halbe seite brauche. Mal davon abgesehen wer soll das ganze behalten.


Zum thema rp rat habe ich festgestellt das er nicht auf eine PM reagiert, gibs den noch?
Was ist mit den einsregelmässigen events geschehen die stadt fanden (rp-markt, rp-restaurang/kneipe)
Wäre es nicht die aufgabe des RP-rates sowas amleben zuhalten?
Wer macht noch er und hat interesse daran 1-2 pro woche dies aktive im all zubetreiben?


RP-Tool Oufit
WTF? ich kann meinem char rüstungen anziehen die ich nicht besitze bzw die nicht meinem grade entsprechen. Ja super aeh danke brauch ich nicht. Aber was ist wenn ich anders aussehen will wie zb.: ein gatekeeper. Dann finde ich eine mütze aber der rest fehlt. Kann man einbauen das man wie ein npc aussieht? würde mich zumindest bei meiner rp zwergin weiter bringen

Rp`belohnungen wären eine tolle sachen wurde aber seitens des Staff teams oft abgelehnt das ich die antwort kenne. Aber wieso muss bekomm ich im pve alles in den (sry anderstelle) arsch geblasen und als rp`ler lauf ich ins leere. BZW sind mir richtige grenzen auferlegt.

Ich wollte eigendlich mit einem meiner chars rp technisch im Zerstörten schloss anfangen. aber da komm ich nicht ma reihn ohne clan und ich werde mit sicherheit keinen clan finden der für einspieler das ding holt. wenn es überhabt geht (siege hall?)

Hauptstadt des Handels Giran

Früher sahsen alle in dion und haben gehandelt. warum hockt ihr alle (ausnahmslos) in giran?

Orlets erinnerung,lol
Was soll das denn? eine quest über die ich eine ganze rüstung bekomm. hat was vom gm shop. *auf kniehe geht und fleht* bitte abschalten und items in vorhandene quest setzen (mimix elexir ehemalige dagon vally quest toi quest als niete) würde mehr bringen...... oh aeh falsches thema sry

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  Bann gegen die Spieler Soan, Fayli und Zartho
Geschrieben von: ordoban - 28.03.2016, 09:01 - Forum: Sanktionen - Keine Antworten

Soan auch bekannt als Staff_Elri wird dauerhaft gebannt. Grund dafür massive psychische Probleme. Ich kann nur hoffen daß die Trennung von Imo ihm helfen wird.

Fayli wird für die Dauer von 3 Monaten gebannt. Sie ist verantwortlich für die psychischen Probleme Soans. Vermutlich war es nicht ihre Absicht, dennoch ist ihr Verhalten als Ursache offensichtlich. Ich hoffe Sie nutzt die unfreiwillige Spielpause um über Ihre Einstellung nachzudenken. Die Gefühle anderer Menschen sind kein Spielzeug oder Werkzeug das man benutzen und danach weglegen kann.

Zartho wird für die Dauer von 1 Monat gebannt. Er hat sich von Fayli gegen Soan benutzen lassen, und es vermutlich noch nicht einmal bemerkt.


Das Strafmaß scheint vielleicht übertrieben und die Begründung lächerlich. Ich kann euch aber sagen daß ihr nicht alles wisst. Die Hintergründe dieses Dramas kann und werde ich nicht öffentlich machen. Ich weiß vermutlich auch nicht alles, aber das was ich weiß rechtfertigt zumindest das Strafmaß.

Edit am 18.09.2017:
Der Bann gegen Soan ist aufgehoben. Willkommen zurück!

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  Die Suche nach den gestohlenen Eiern (Oster Event 2016)
Geschrieben von: Staff_Elri - 23.03.2016, 18:59 - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Liebe Spieler,

dieses Jahr zu Ostern müsst ihr Sina helfen die gestohlenen Dracheneier zu finden.
Das Event beginnt am Montag den 28.03.2016 und geht bis zum 3.04.2016. Der Abgabe NPC spawnt am 3.04.

Infos zum Event:
- Sina befindet sich in Giran neben Punkitus
- Auf der gesamten Map sind 1000 Dracheneier versteckt
- Ein gefundenes Drachenei spawnt nicht nach

[attach=440][/attach][attach=441][/attach]


Zusätzlich findet am 3.04.2016 ab 20 Uhr ein Antharas Event statt. Sammelpunkt ist Antharas Lair Eingang.
(Kleine Info: Antharas bekommt noch eine Bearbeitung des Drops, nähere Infos folgen bald.)



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
       
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  Vesper Cutter pieces
Geschrieben von: doranos - 11.03.2016, 06:09 - Forum: Suche - Keine Antworten

Huhu


suche vesper Cutter pieces und rez.

mfg

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  Änderungen zum Zeitverlauf von Castel-Siege und TW
Geschrieben von: Soel - 05.03.2016, 14:53 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Antworten (8)

Guten Tag liebe Imorianer

Ich würde gerne mal wissen, was ihr von den folgenden 2 Vorschlägen (unabhängig von anderen Änderungen beim TW) haltet.


1. Das Castel-Siege auf den freien Samstag legen
Wenn wir ehrlich sind, werden die Spieler hier auf den Server nicht nur weniger, sondern auch älter. Von daher sollten wir vielleicht folgendes berücksichtigen. Es gibt Wochenendpendler, denen es am Sonntag Abend nicht möglich ist, zu spielen. Auch einige andere ziehen es grade am Sonntag vor, eher etwas zeitiger das Spiel zu verlassen. Zudem ist der Sonntag auch ein Familientag, an dem ich mir vorstellen kann, das einige liebend gern das Spiel ganz aus lassen.

2. Castel-Siege und TW vorverlegen.
Wir haben einige Schichtarbeiter auf dem Server. Da bin ich mir ziemlich sicher. Diese Spieler haben Folgendes Problem: Bei Spät- und Nachtschicht (Schichtwechsel meist 22:00 Uhr) können sie entweder gar nicht, oder nur sehr kurz teilnehmen. In den Meisten Fällen bedeutet es, das sie nur an 2 von 4 Termine überhaupt teilnehmen können.
Mein Vorschlag: Beides um 2 Stunden nach vorne auf 18:00 Uhr zu verlegen.


Ich hoffe auf eine rege Beteiligung bei den Antworten, um möglichst die Sicht der gesamten Com. zu bekommen.

LG Soel

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  Eine paar änderungs vorschläge zu Diskusionin
Geschrieben von: doranos - 05.03.2016, 06:32 - Forum: Fragen - Antworten (5)

Hallo,

vorweg möchte ich hier einen Beitrag zur Diskusion Stellen.

Ein mal vorweg, ich spiele auf dem Server schon lange. Um genauer zu werden gehöre ich zu denjenigen die den Server noch als Iniziative kennen um eine Pause eines andern servers zu überbrücken.

Auf hinblick des alters unserers Servers möchte ich mein Thread mit einem DANK an all jene richten die sich um die Member/spieler kümmern. DAmit meine ich nicht nur das Aktuelle Team sondern auch jene die die Lust/Zeit dafür nicht mehr haben.
Ich hoffe ihr werdet auch weiterhin eure Frezeit dazu verwenden uns Spielern ein schönen Abend oder Wochende zubereiten.

Oft ist es aber auch so das aus der Community halbwahrheiten verbreitet werden und probiert einfluss auf das Team zunehmen.
Das ist sehr schade. Wir Spielen hier nicht L2 sonder IMO L2 und das finde ich gut, sehr gut sogar.
Deswegen intersiert es mich nicht wer hier was jetzt oder nach dem lesen des Post über mich verbreitet. Für mich sind es nur Pixel, die ich in all den Jahren sehr Lieb gewonnen habe.

Ich möchte hier auch nicht einzelne Person oder GRuppe hervor heben denn wir alle sind IMO und an uns liegt es das dies sobleibt!!!!


Aber nun zum eigendlichen Grund meines Post:

*In DEckung geht und ihm alle bekannten schutzzauber verwendet*

Ich Wünsche mir ein Lvl rollback, für main und subklassen! Main Klassen auf 86 mit 25% Sub klassen auf 77 mit 25%.
Und eine Reduzierung der Char plätze von derzeit 20 auf 15.

*sich in ein Loch eingräbt und tarnt, spuren seiner Zauber verwischt und anfängt zu beten*
Herr lass sie mich nicht finden bitte.

Zeitpunkt:
An dem Tag wo die Dual klasse eingeführt wird.


Grund:
BEi einer Dualklasse handelt es sich um eine Subklasse die man wie eine Mainklasse spielen kann.


Leider habe ich nur diese Allgemeine definition gefunden.
Von daher gehe ich davon aus das es Der Serverleitung obliegt was das genau heist. Deswegen hier mein erster vorschlag:

"
*In DEckung geht und ihm alle bekannten schutzzauber verwendet*

Ich Wünsche mir ein Lvl rollback, für main und subklassen! Main Klassen auf 86 mit 25% Sub klassen auf 77 mit 25%.
Und eine Reduzierung der Char plätze von derzeit 20 auf 15.

*sich in ein Loch eingräbt und tarnt, spuren seiner Zauber verwischt und anfängt zu beten*
Herr lass sie mich nicht finden bitte."


Ablauf:
Jeder Spieler der mehr als 15 Chars im acount hat meldet sich per Ticket system beim Staff und schreibt in Tabelarischer vorm auf welcher char gelöscht werden soll.
Desweiteren eine Liste mit einem char der die gelöschte main klasse als dualklasse erhalten soll. Dabei sind die Regeln der subklassen zubeachten. Insbesondern Schmiede und Domis gehen nur in der main klasse. Und Elven können keine Dunkel elfen klassen als Dual klassen erhalten und um gekehr. Desweiteren muss auf dem char die Dualklasse als subklasse vorhanden sein.

Könnte so aussehen:

"Sehr geehrtes Staff team,

Ich beantrage die Löschung folgender Chars:

Char a Mainklasse Zauber Elv
Char b Mainklasse Tank Mensch
Char c Mainklasse Summi Dunkelelf
Char d Mainklasse Heiler Mensch
Char e Mainklasse Tänzer Dunkelelv

Die Mainklassen bitte auf folgende Chars auf teilen:

Zauber elv auf Char Z
Tank Mensch auf char m
Summi Dunkelelf auf char n
Heiler mensch auf char g
Tänzer Dunkelelv auf char y

mfg
Spieler xy"

Besonderheit bei dem zurücksetzen sollte sein das weder Skills noch entchants zurückgesetzt werden. Bei der Transverrierung von Main klasse auf subklasse muss jedoch damit gerechnet werden die skills neu entchanten zumüssen. DAfür ist die dual klasse bereits lvl 85 und er hält pro verloren lvl`5 Mastry codexe und 10 normale. Hat der char die 95 - 100% auf max Lvl voll so verdoppelt sich die entschädigung pro lvl.

Für das leerräumen des Chars ist jeder spieler selber verantworlich. Ist die einmal gepostet besteht kein anrecht auf nachträgliche änderung. Sollte eine der genannten regeln nicht beachtet worden sein so wird die mainklasse ohne erstattung gelöscht, eine zuteilung auf andern char besteht nur dann wenn der Staff einen fehler gemacht hat.

Eigenschaften der Dualklasse:
Jede dualkasse ist auf das lvl selbe lvl gelvl`t werden wie die mainklasse. Und hat zugrief auf 1-3 Certies der mainklasse, kann diese aber nicht selber wöhlen. (dh: Certies mainklasse = Certies dualklasse)
Skill entchant und Skills wie die selbe klasse als mainklasse.
Das aussehen der mainklasse und deren grund werte werde nicht verändert.
einmal gewählt kann sie nicht mehr gelöscht werden


Auswirkung auf die Mainklasse:
Wenn die Dualklasse lvl 85 greift skill: Dual Maximum HP id: 1986 1
Ein weiteres certie für die mainklasse bei ereichen des dualklassen lvl 88(zb: Mainklasse hat über ein fighter bereits Hast als certie und kann ein master certie oder ein certie für klassen spezifiesch erhalten. ((dh: Zerties über sub : Haste, Barrier und Counter defence bei erreichen des dualklassen lvl`s 88 hollt sich spieler x als dual certie Boost hp. Grund die dualklasse ist ein Tank/knight))


Wie erhalte ich eine Dualklasse:
Vorrausetzung: subklasse auf lvl 80 Abgeschlosse sub quest und More than meets an Eye (mainklasse)
Benötigt orbisally 5
Aehnlich wie sub quest: braucht man die 3 bekannten Toi subraids + 2 raids im orbis tempel lvl 3 (stehen nicht) Die ersten 3 muss man mit der subklasse legen die die dualklasse werden soll. die restlichen mit der mainklasse.


Was bringt das dem server:
Erleichterung für normale subraider (ja die gibs noch) eine party zu finden.


Was bringt dies dem Spieler:

Anstadt 20, 30 verschiedene klassen

_______________________________________________________________________________



Orbis lvl: 3

Bespawnnung: auf geteilt in 3 bereiche

Solo gebiet zum lvl`n der Allianz für alle spieler sogestallte das es für alle klassen intersannt ist.
(ein bereich für poler/gk`s und ander p atk aoeler (hohe sozial agro low pdef usw) zweiter bereich: Nuker summis keine sozial agro langsame mobs epfindlich für dbuff usw dritter bereich : bogis dolcher summis geringe pef keine sozial agro langsame mobs matks von mobs (leicht zu unterbrechen) sollten gut stun und marks des summis annehmen

2 Räume (bisher verschlossen) mit 2 raids (einer hohe pdef anderer hohe med)

Party gebiet :
nur zu durch queren mit shadow oder aehnlichem ohne agro zu ziehen^^
Hohe mdef und hohe pdef
Weakness gegen bögen und armbrüste (bogi gebiet)
Weakness gegen dolche
Mobs sollten so stehen das ein dolcher mit shadow step(oder wie der skill heist) die mobs solo legen kann ohne agro zu ziehen.
Resist gegen fist matk pole blunt/sword




__________________________________________________________________





Wenn ihr antwortet währe es gut wenn ihr aus dem teil zetiert auf den ihr euch bezieht. Hoffe euch gefällt es was mir da im kopf rum sponn.





*hofft das ihm jemand freundlich bitte aus seinem versteck zu kommen und ihn nicht umbringen will*

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  Frühling in Imoriath - Kapitel 1: Eine unerwartete Begegnung
Geschrieben von: flicka - 06.02.2016, 15:06 - Forum: Events - Antworten (4)

Vor der Stadtmauer Girans endet Flickas magische Reise mit der Torwächterin. Sie kommt aus der Hauptstadt des Königreichs. Drei Tage war sie nun im dortigen Schloss gewesen zu einer Besprechung. Flicka selbst hatte um Beratung und Hilfe ersucht und einen Boten zum Fürsten entsandt. Der Bote kam sehr schnell wieder zurück mit der Nachricht, dass Flicka umgehend empfangen würde. Sie brach sofort auf, verzichtete zur Anreise jedoch auf die Nutzung der Torwächterin. Ihr Pferd war schnell gesattelt und aufgezäumt und so konnte sie den milden Tag genießen. Während des Rittes von Giran zur Hauptstadt ging sie nochmals in Gedanken durch, was sie bereits zusammengetragen hatte an Ideen. Als sie ankam und ins Büro des Fürsten geleitet wurde, war für einen kurzen Moment ihr Kopf wie leergefegt. Glücklicherweise hielt dieser Zustand nicht sehr lange an. Nach einer höflichen Begrüßung begann dann auch schon die Besprechung für welche Flicka angereist war. Am Mittag des dritten Tages war dann fürs erste genug zusammengetragen worden an Ideen und die Planung war schon weit vorangeschritten.

Nun steht Flicka also vor Girans Stadtmauer und braucht einen Moment, um die leichte Benommenheit loszuwerden, die ihr die Reise mit der Torwächterin immer bereitet. Während der Besprechung kamen noch einige Blätter mit Notizen dazu und Flicka bekam eine Mappe in der sie alles aufbewahren konnte mit. Gegen besseres Wissen öffnet Flicka die Mappe und vertieft sich erneut in Alles. Den Weg bis zu ihrem Haus würde sie selbst im Schlaf finden. Doch heute geschieht etwas Unvorhergesehenes. Nicht auf den Weg achtend stolpert Flicka plötzlich über etwas. Die Mappe mit den Blättern entgleitet ihren Händen und fällt zu Boden. Flicka kann sich auch nicht mehr auf den Beinen halten und landet ebenfalls der Länge nach auf dem staubigen Weg. Langsam und vorsichtig bewegt sie ihre Arme und Beine und stellt fest, dass sie unverletzt ist. Nahe an ihrem Ohr hört sie leise das Geräusch eines Tieres, das Witterung aufnimmt. Angst hat Flicka nicht, dennoch vermeidet sie nun hektische Bewegungen. Bedächtig dreht sie ihren Kopf in Richtung des Geräusches. Flicka blickt in die Augen eines sehr großen, wolfsartigen Geschöpfes. In diesen Augen ist weder Aggression noch Angst zu erkennen, eher Neugier. Das Tier neben Flicka erinnert im ersten Moment an einen Fenrir, doch ist es deutlich größer und sein Fell ist von sehr viel hellerer Farbe. Bei genauerem Hinsehen fällt auch auf, dass das Tier bei weitem feiner modelliert ist als ein Fenrir, so als würden diese Tiere schon seit langem gezielt zu einer speziellen Rasse gezüchtet werden. In der Nähe vernimmt Flicka eine männliche Stimme, die in sehr barschem Ton Kommandos ruft. Wiederholt vernimmt sie das Wort "Hibiki" woraus Flicka schließt, dass das wohl der Name des Tieres sein muss. Leise spricht sie das Tier an: "Dein Name ist wohl Hibiki?" Das Tier dreht den Kopf zur Seite und fiept leise. "Nun Hibiki, ich werde jetzt aufstehen. Ich werde es ganz langsam machen, um dich nicht zu erschrecken." spricht Flicka weiter und richtet bei diesen Worten ihren Oberkörper auf. Endlich hockt sie auf den Knien und kann sich nun erst einmal umsehen. Der Anblick, der sich Flicka bietet, lässt sie schmunzeln. Ein schmächtig wirkender, großgewachsener Mann geht eilig umher und sammelt die verstreut liegenden Blätter auf. Zwischendurch immer wieder redet er auf Hibiki ein. Dessen Mimik hat inzwischen von neugierig zu schuldbewusst gewechselt. Niedergeschlagen hat Hibiki seine Ohren zur Seite gelegt und den Kopf hängen lassen. Entschlossen steht Flicka nun ganz auf. Noch weiß sie nicht genau, wie sie sich verhalten soll. Im Moment tut ihr nur Hibiki leid, der so zurechtgewiesen wird, obwohl er ja keine Schuld an diesem Vorfall hatte. Endlich sind alle Blätter eingesammelt und wieder in der Mappe.

Der Mann kommt mit federnden Schritten auf Flicka zu und überreicht ihr die Mappe wortlos. Ihr erster Impuls ist es, ihm zum Dank und aus Höflichkeit die Hand zu geben. Doch strahlt der Mann so eine Distanziertheit und Kälte aus, dass Flicka diesem Impuls nicht nachgibt. Es lässt sich nicht vermeiden, dass sie den Mann nun betrachtet. Von Ferne war nicht genau zu erkennen, welchem Volk er angehört. Nun, aus der Nähe betrachtet wird die Sache nicht einfacher. Er sieht einem Menschen sehr ähnlich, scheint allerdings etwas größer und nicht so gedrungen. Außerdem macht er trotz seiner scheinbar schlanken Statur einen athletischen Eindruck. Sein Haar ist haselnussbraun, die Haut nahezu milchweiss und sehr rein. Das Faszinierendste allerdings sind eindeutig seine Augen. Noch nie hat Flicka jemanden gesehen, der fliederfarbene Augen besitzt. Als sie ihre Unhöflichkeit bemerkt, dass sie dem Mann unverhohlen in die Augen starrt, reißt sie ihren Blick los. Würdevoll neigt sie vor dem Fremden den Kopf, bedankt sich und stellt sich vor:"Ich danke euch, werter Herr, dass ihr meine Notizen aufgehoben habt. Mein Name ist Flicka Avari-Shalim."

Der Mann deutet eine Verbeugung an, indem er ein wenig den Kopf und Oberkörper neigt und antwortet knapp: "Noctayu Amazora." Noch immer hält er die Mappe mit den Notizen in der Hand. Flicka streckt ihre Hand danach aus, doch bevor er ihr die Mappe übergibt, sagt er unvermittelt: "Ich habe Einblick in Eure Aufzeichnungen bekommen..."

Flicka bemerkt einen leichten Akzent bei seinen Worten, aber das ist ihr egal. Sie weiß, wie groß das Königreich ist und dass sie noch nie mit wirklich allen Völkern und Sprachen in Berührung kam. Trotzdem hat sie den Eindruck, dass dieser Mann nicht wirklich aus dem Königreich ist. Auch muss sie lächeln, dass Noctayu zugibt, ihre Notizen eingesehen zu haben. Flicka hat ganz deutlich das Gefühl, dass er normal nur dann sprach, wenn er angesprochen wurde. Sie weiß instinktiv, dass dieser Mann jemand Besonderes ist und es kein Zufall war, dass sie einander begegnet sind.

Noch eine Weile stehen sich die Beiden schweigend gegenüber. Flicka hat den Eindruck, dass Noctayu sich nur ungern von der Mappe trennen möchte. Sie seufzt leise und will gerade etwas sagen, als Noctayu die Mappe in ihre Hand legt und loslässt. Dann wendet er seinen Kopf Hibiki zu und sagt: "Oide, Hibiki. Wir haben genug Zeit verschwendet." Mit diesen Worten wendet sich Noctayu um und geht, Hibiki folgt ihm. Flicka ist ein wenig verwirrt, dass sie einfach so stehen gelassen wird ohne Gruß. Sie öffnet wieder die Mappe und schaut nach, ob wirklich alle Notizen vorhanden sind. Im ersten Moment ist ihr gar nicht aufgefallen, dass die Mappe mehr Blätter enthält. Bei der Durchsicht allerdings findet sie Skizzen und Zeichnungen in ihren Notizen. Flicka schaut fasziniert darauf, als ihr plötzlich klar wird, dass diese von Noctayu sein müssen. Sicher sind sie aus Versehen in ihre Unterlagen geraten. Flicka lächelt und dann geht sie Noctayu hinterher.

Sie findet ihn nicht weit entfernt etwas abseits des Weges im Schatten der mächtigen Bäume. Noctayu durchsucht sein sämtliches Gepäck und scheint ziemlich genervt. Offenbar vermisst er etwas. Um ihn nicht zu erschrecken, räuspert Flicka sich vernehmlich. Noctayu richtet sich auf und dreht sich um. "Ich glaube, Ihr sucht hier nach", sagt Flicka und hält ihm die Blätter mit den Skizzen und Zeichnungen hin. Da Noctayu sich nicht von der Stelle rührt, sagt sie weiter: "Ihr habt großes Talent und die Bilder von Euch sind wirklich wunderschön." Noctayu wirkt ein wenig skeptisch, aber endlich bewegt er sich, um seine Arbeiten in Empfang zu nehmen.

Während Noctayu auf sie zukommt, fasst Flicka einen Entschluss. Ohne große Vorreden sagt sie mit fester Stimme: "Bitte Herr Amazora, würdet Ihr mir einen Moment Eurer Zeit opfern? Ich würde gerne mit Euch sprechen."
Etwas verwirrt schaut Noctayu sie an, fängt sich aber schnell wieder und antwortet: "Dann aber dort drüben, im Schatten." Gemeinsam gehen sie zu den Bäumen und nehmen dort Platz. Da Noctayu sich sichtlich unbehaglich fühlt, erklärt Flicka ihm ohne Umschweife ihr Anliegen, um ihn nicht lange auf die Folter zu spannen: "Herr Amazora, da ihr Einblick in meine Notizen genommen habt, ist euch sicher aufgefallen, dass ich ein Fest plane. Leider muss ich gestehen, dass einige der dafür erforderlichen Dinge mich schlichtweg überfordern. Es muss eine Einladung entworfen werden, die optisch schön was hermacht, da diese als Aushang angebracht wird. Darüber hinaus muss der Veranstaltungsort hübsch dekoriert werden. Es werden Kostüme benötigt für die Schauspieler. Das sind alles Dinge, die ich alleine nicht schaffe. Mir fehlt für solche Details einfach das nötige Feingefühl. Um nun zum Kern dieses Gesprächs zu kommen, frage ich Euch, ob Ihr bereit wäret, mich dabei zu unterstützen. Die wenigen Arbeiten, die ich von Euch gesehen habe, haben mich tief beeindruckt und ich halte euch für den richtigen Mann für diese Aufgabe." Noctayu sitzt Flicka gegenüber und sieht ein wenig unentschlossen aus. Dennoch spürt Flicka, dass er sich auch geschmeichelt fühlt. Ganz unvermittelt und dennoch zögernd streckt Noctayu die Hand aus und sagt: "Einverstanden. Wann soll ich mit der Arbeit beginnen?"

Erleichtert nimmt Flicka seine Hand und erwidert: "Ich würde Euch morgen gern den Veranstaltungsort erst einmal zeigen dann. Leider gelangen wir nur mit den Torwächterinnen dorthin. Um euch weniger Reisestrapazen aufzubürden, könnt ihr natürlich auf der Insel Quartier beziehen. Ich freue mich schon sehr auf unsere Zusammenarbeit."

Mit diesen Worten erhebt sich Flicka und macht sich nun endgültig auf den Weg nach Hause, befreit von einer großen Last.

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  Take your best shot
Geschrieben von: Amandria - 29.01.2016, 13:04 - Forum: Fragen - Antworten (4)

Huhu,
weiß jemand, ob die Tanta Lizardmen Guards erscheinen, wenn man lange genug ihr Volk dezimiert?
Mir ist bislang keiner erschienen, und im Internet steht u.a., dass sie wegen eines Bugs nur eine Stunde nach einem Server-Restart ersceinen und dann gar nicht mehr.
Die Guards sind die Voraussetzungen, um den Uguros Pass zu erhalten und dann zu Uguros geportet zu werden, um die Folgequest zu erfüllen.

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  Neues Kampfgebiet: Garden of Genesis
Geschrieben von: ordoban - 29.01.2016, 09:02 - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Das Gebiet um den Garden of Genesis (Garten der Schöpfungsgeschichte) ist nun bespawnt. Die Mobs außerhalb des Gebäudes sind für Einzelkämpfer und kleine Partys vorgesehen, das Gebiet innerhalb des Gebäudes für große Partys.

Neue Quests:
- Suspicious Gardener - Startnpc ist Horpina am Portpunkt. Belohnung sind 2 Certificate of Life. Die Quest kann täglich einmal gemacht werden.
- Be Lost in The Mysterious Scent - Startnpc ist Selina am Portpunkt. Belohnung sind 2 Certificate of Life. Die Quest kann täglich einmal gemacht werden.
- Abandoned Gods Creature - Startnpc ist Horpina am Portpunkt. Belohnung sind entweder 40 Stück diverser Materialien oder 2 Enchant Armor R oder 25 Certificate of Life. Die Quest kann nur einmal gemacht werden.
- Creation of Twisted Spiral - Startnpc ist Selina am Portpunkt. Belohnung sind Elementsteine oder Certificate of Life, die Quest kann beliebig oft wiederholt werden.

Die Certificate of Life können später bei Anthony gegen Top R Waffen Items eingetauscht werden.

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