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Imoriath
#39
Hallo,

mit Dusk und Dawn ist es so eine Sache. Denn unsere Spieler sind bei
diesem System immer sehr gut organisiert. Wer sich die Statistiken mal#
ansieht, stellt schnell fest das sich der Großteil für die selbe Seite anmeldet
und da auch der selben Untergruppe beitritt. Das ist so ein Wink der einen
klaren Wettbewerb schon fast seit anbegin Imoriath unmöglich macht.

@Alamnis
Mir liegt es fern alles als unsinnig hinzustellen, jedoch ist es hier gerade wieder
dieser Punkt im Thread, das sich die Meinungen im Kreis drehen. Es ist schön
zu sehen/lesen, das sich auch Spieler mal Gedanken machen, jedoch sollten
diese nicht immer aus dem Aspekt der Bereicherung kommen. Denn bis auf -
kaufen, kaufen ach ja und kaufen kommt hier nichts.

Die Übermengen an Adena sammeln sich klar dadurch an, das viele Spieler
keinen Markt wahrnehmen müssen. Um so länger man auf Imoriath spielt, um
so mehr Adena werde sich ansammeln. Denn wie Ihr wissen solltet, sind wir
einer der wenigen Server die keine Resets der Spielerschaft durchführen.
Andere Server haben mit Inflationen weniger Sorgen, da Sie Ihre Systeme im
laufe der Zeit immer wieder auf NULL zurücksetzen.

Wir im Team sitzen schon länger gedanklich an dem Problem als wie es hier
diskutiert wird. Nur sind die meisten Lösungen ein klarer Einschnitt für
irgendeine Seite und würde damit nur wieder zu endlosen streitereien
führen. Ihr solltet Euch bewusst sein das Ihr zwar Vorschläge machen
könnt, wir aber dann als Team vor allen anderen Spielern herhalten müssen,
wenn ein Weg gefunden ist und sich dadurch wieder Spieler angegriffen
fühlen.

Nehmen wir das Beispiel Shot Verkauf :
Wieviele Schmiede glaubt Ihr, sind Schmied auf dem Server um sich durch
die Shotherstellung wenigstens etwas Adena in die Tasche zu bringen ?
Mehr als der eine oder andere vermuten würde, und genau diese Spieler
würden diesen NPC Verkauf als einen unfairen Schlag gegen sich werten.

Enchants verkaufen :
Hm... Klar, wir würden denke ich etliche Adena vom Server bekommen.
Nur würden wir das eine Übel mit einem anderen Tauschen. Wir haben die
Enchants resetet, damit Neue wie auch Alte Spieler bei den Mobs auf einen
gleichstarken Gegner treffen. Wenn wir als die Enchants stark anheben,
müssten viele Mobs neu an die ansteigenden Spielerwerte angepasst
werden. Am Ende hätten die Alten Spieler so wieder Gegenstände auf
Schnitt +10 oder gar höher, da Sie die Adena zum kauf haben. Die neuen
Spieler würde dies nicht ohne weiteres erreichen und somit wieder bei
angepassten Mobs gegen Wände laufen. Im Grunde als keine wirkliche
Lösung.

Seltene Items verkaufen :
Hm... Wiederrum würde es gut Adena aus dem System ziehen, doch, und
das fände ich schade, würde viele Dinge auch an Seltenheit verlieren. Ich
spreche hier nicht von wichtigen Ausrüstungsgegenständen, sondern von
Items die vor langer Zeit den Server mal durchlaufen haben. Kann also
persönlich einige Spieler verstehen, die nicht wollen das diese Dinge nun in
Masse unter die Spieler geworfen werden. Außerdem bin ich ein Feind von
Klonspielern die alle im selben Style herumlaufen. Jedoch haben wir auch
Gegenstände, die noch nie im Umlauf waren, event. werden wir uns da
etwas einfallen lassen <--- ist aber keine Zusage !

Dann noch eine kleine Anmerkung :
a.) Wir sind kein "anderer" Server und von daher sind diese Vergleiche
eingentlich nicht unbedingt passend. Wir gehen gern einen eigenen Weg,
der nicht immer der beste ist, jedoch haben wir die Comm noch nie hängen
gelassen.

b.) Post Alamnis : ich bin sogar ein fan des entchantsystems von polo !
Finde das unpassend und bin auch leicht genervt. Polo mag viele Dinge in
den Server einbauen, jedoch sind diese Features, Verbesserungen oder
Änderungen nicht immer sein Werk. Aussagen wie diese sind hier im
Projekt oft ein Ärgernis für jeden Team-Mitstreiter der Arbeit investiert und
dann hören muss : Polo gt gemacht, schöne Sache Polo oder was sonst
noch gern aus dieser Richtung kommt. Ich sage nur soviel, das Enchant-
System stammt wie vieles nicht von Ihm. Danke

Mit diesen Worten,
Grüsse an alle leser

Nostromo
[Bild: signatur.jpg]
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Imoriath - von zeish - 06.07.2008, 03:01
[Kein Betreff] - von Xulpheia - 06.07.2008, 05:24
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