12.07.2008, 00:55
Meine Auffassung von den Kamael geht mit der Interpretation von Pappa Bear grob konform.
Ich denke nicht das es Intrigenspiele geben sollte. Zumindest nicht in dem Ausmass wie bei den DE.
Intrigen schaden dem Kollektiv und fördern den Egoismus. Ein Grund mehr Intrigenverursacher aufzuspüren und aus dem Verkehr zu ziehen (mal krass gedeutet).
Eine andere militärischere Form einem anderen Kamael den Platz streitig zu machen und dem Kollektiv dadurch noch den grösstmöglichen Nutzen zu bringen ist das Feld der Ehre. Der Wettkampf ist bei Konkurrenten wohl eher angesagt. Mehr Ehre einheimsen, den Ruhm des Kollektives mehren und seine eigene Vormachtstellung dadurch ausbauen ist der rechtschaffende Weg eines Kamael.
Wer Intrigen spinnt muß sich vor deren Aufdeckung fürchten.
Ich denke nicht das es Intrigenspiele geben sollte. Zumindest nicht in dem Ausmass wie bei den DE.
Intrigen schaden dem Kollektiv und fördern den Egoismus. Ein Grund mehr Intrigenverursacher aufzuspüren und aus dem Verkehr zu ziehen (mal krass gedeutet).
Eine andere militärischere Form einem anderen Kamael den Platz streitig zu machen und dem Kollektiv dadurch noch den grösstmöglichen Nutzen zu bringen ist das Feld der Ehre. Der Wettkampf ist bei Konkurrenten wohl eher angesagt. Mehr Ehre einheimsen, den Ruhm des Kollektives mehren und seine eigene Vormachtstellung dadurch ausbauen ist der rechtschaffende Weg eines Kamael.
Wer Intrigen spinnt muß sich vor deren Aufdeckung fürchten.
=°_°= Oonevia Rune
= -_- = Neneliel Garden of Eva
=^_^= Ariena Giran
=^.~= Celerian Orthae Earithin
=^.^= Kurinwe Geschichtenerzählerin Orks
=*_*= Nefea Kam Ha
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