22.10.2008, 13:26
Ich wäre auch dafür vielleicht ein klein bisschen was am Posion Skill zu drehen, ihn ein bisschen stärker zu machen.
Ich spiele einen Phantom Summoner und meine beliebte Taktik ist es momentan mein Pet auf den Mob zu hetzen, Surrender to Poison zu casten und dann Poison auf den Mob zu casten. Momentan ist das allerdings "nur" dazu gut die HP des Mobs zu unterbieten denn das Gift ist so schwach, dass es vielleicht über die ganze Zeit in der mein Pet den Mob haut soviel Schaden macht wie ein Schlag von meinem Pet. Sicherlich hat der PS auch ein paar Angriffspells, aber ich will ja nicht nur diese verwenden denn dann könnte ich auch nen Nuker spielen.
Grade wenn man den PS in einer Party spielt und mehrere Mobs auf einmal gezogen werden wäre es toll wenn auch der Skill Poisonus Cloud (Massengift) besser funktionieren würde. Wenn 6 Mobs gezogen wurden, ich auf einen Surrender to Poison caste und dann Poisonus Cloud hinterherschicke, dann trifft es in der Regel nur den einen Mob und für alle anderen steht Your Attack failed da.
Also wenn man das Gift vielleicht nur 50% stärker macht wäre es sicherlich schon spürbar und es würde die Gift Skills auch nicht übermächtig machen.
Ich spiele einen Phantom Summoner und meine beliebte Taktik ist es momentan mein Pet auf den Mob zu hetzen, Surrender to Poison zu casten und dann Poison auf den Mob zu casten. Momentan ist das allerdings "nur" dazu gut die HP des Mobs zu unterbieten denn das Gift ist so schwach, dass es vielleicht über die ganze Zeit in der mein Pet den Mob haut soviel Schaden macht wie ein Schlag von meinem Pet. Sicherlich hat der PS auch ein paar Angriffspells, aber ich will ja nicht nur diese verwenden denn dann könnte ich auch nen Nuker spielen.
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