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Ein Herz fuer Verlierer
#37
@Lysilla
Deswegen wollte ich, dass der Thread geschlossen wird.
Das hat ja fast rein garnichts mehr mit dem eigentlichen Thema zu tun, versucht nicht immer euren Diskussion über Neuerungen in jeden neuen Tread wieder hinzuverlagern.
Hatten wir das selbe Spielchen im CPS System Tread, macht euch mal einen eigenen Ausheul-Tread vll mit dem Titel "Die schönen alten Zeiten".

Da ich hier Einiges nicht so stehen lassen will, geh ich trotzdem darauf ein, obwohl ich mir wünsche dass es mehr konstruktive Kritik
über die Vorschläge kommen sollen und nicht weiteres Ausarten.

Bei den ganzen neuen Vorteilen kehrst du einfach mal ebend die ganzen Vorteile von früher unter dem Teppich, war z.B. nicht Tomb rand voll mit Mobs sodass es mit S Waffen Rezepten durch die ganzen DNs überquillt um nur eines zu nennen. Rest tagen wir aber bitte woanders, nicht hier.

Zitat:Original von Lysilla
Die die alles haben, haben entweder mehr Glück, oder sie haben einfach verdammt viel Arbeit reingesteckt, um das zu erreichen, was sie heute haben!!
Frag sie doch mal, wie viel Fails sie haben, anstatt zu sagen "das würde die mit mehr doch nur "auch" begünstigen" wir sind alle gleich!!! -.-
Da ich zu Vlos Drathir (mit dem Ruf als PGler Clan) gehöre, ein 85 Gk habe mit Equip, das zum Ende der Nahrungskette gehört, wie kann ich mich gegen sie ausgesprochen haben, wenn ich selbst zu denen gehöre.

Bei diesem Thread gings nicht ums "mehr" bekommen, mehr wollen, sondern die jenigen zu begünstigen die viele Fehlschläge haben und ihnen eine "Trost" zu spenden. (Das kann auch ein "reicher" sein oder einer der "alten" Spieler)

Der Vorschlag war also nicht speziell für mich! Da man ja nicht riechen kann wenns als nächstes trifft Big Grin

Ich meine, es ist trotzdem unfair, wenn jmd 6 Sachen hintereinander klappt und Leute die nun nicht soviele Mats haben, ne Pechsträne haben und da ein Rekkord an Fehlschlägen hinlegen und dadurch die Motivation am Spielen verlieren.
Z.B. hatte sich ein SPieler nach lange Pause wieder eingeloggt wollte einen Daimon Crystal schmieden (der ja auch nicht so leicht zu beschaffen ist) und hat gleich drei mal gefailt und das Spielen wieder aufgehört, dass find ich einfach Schade.

Und egal wie gefüllt deine Warenbestände sind (und ich eigentlich die Behauptung das jetzige Spieler keien Materailen im WH durch zuviele grinden im Pagan haben zurückweisen sollte, da mein WH überaus reichliche vorzuweisen zeigt) finde ich es immer derbe wenn sich 1500 Mitril Alloy ooder 150 Sgems oder 250 Orichalkum einfach in Luftauflösen ohne nichts davon gehabt zu haben, trotzdem weiterschmieden schön und gut aber die Frustration bleibt und sicher klappt beim nächsten mal für den jenigen auch nicht.

AUßerdem hat dieser Tread fast nicht mit "Leichter werdendes Spiel erlebnis zu tun", hand auf Herz was ändert es wenn einer der gefailten 5 Waffen ebend nicht gefailt hat, er hat ja trotzdessen diese Mats gefarmt und geschenkt hat er diese eine Waffe nicht, es ist mir unbegreiflich wie man denkt dass davon der Server überschwemt wird
ihr wollte nur wieder ein Platz schaffen euren Unmut kunt zu tun!

Zitat: Original von Aliana
Andere Möglichkeit wäre, dass man bei einem Fail eine Anzahl von entsprechenden Kristallen anteilig von der Waffe wie als wenn sie gecrusht wäre, erhält. Das ist zwar ein sehr trauriger Kompromiss, meiner Meinung ab aber das beste, was man hier überhaupt durchsetzen kann.
Ja, so wäre es nicht alzu kompliziert, würde es vielleicht noch diesen Vorschlag mit einigen Mats/keys des Bau vorgangs würzen, damit derjenige noch ne Motivation hat weiterzuschmieden hat.

@Peppina du hast auch völlig am Thema vorbei geschrieben und dich über die jetzige Spielweise von neuen Spielern ausgelästert>> könntet ja ein Club hier gründen


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Ein Herz fuer Verlierer - von Kamui - 19.05.2010, 18:42
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