09.08.2010, 09:30
Geht hier glaub ich nicht nur um den Effekt der Gifte sondern um die der Debuffs allgemein.
Als ich kann für den Daggerer sprechen, dass der Effekt von Bleed gegen Mobs sehr schwach ist. Während wenn man den Debuff als Spieler bekommt, man merklich Veränderungen an den HP feststellen kann.
Das selbe gilt fuer die Archmage Skills:
-Decay
-Count of Fire
Als ich kann für den Daggerer sprechen, dass der Effekt von Bleed gegen Mobs sehr schwach ist. Während wenn man den Debuff als Spieler bekommt, man merklich Veränderungen an den HP feststellen kann.
Das selbe gilt fuer die Archmage Skills:
-Decay
-Count of Fire