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Sichtbare ReUse-Time für Items
#1
Eigentlich hat jeder Skill eine WarmUp-Phase, eine Effekt-Phase und eine CoolDown-Phase (auch als ReUse-Time bekannt). In der Praxis zeichnet sich dies oft als Cast- und Spell-Effekt-Animation ab mit anschließendem CoolDown, die zumindest via Icon-Einfärbung sichtbar ist (Icon wird schrittweise vom verdeckten Schwarz "befreit").
Diese Icon-Animation wäre für nutzbare Items wünschenswert und gerade bei den angepassten Heiltränken mehr als komfortabel.
Ein weiser Mann ist nichts anderes, als ein Trottel mit einem guten Gedächtnis.

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Nachrichten in diesem Thema
Sichtbare ReUse-Time für Items - von Tiamat - 26.10.2008, 15:48
[Kein Betreff] - von Server_Neiko - 26.10.2008, 17:26

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