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Hellbound
#1
Einiges was ich aufführe wurde an anderer Stelle schon genannt.
Ich möchte denoch diesen Thread eröffnen, um das Ganze nochmals zusammen zu fassen, und hier einen Platz zu schaffen, um darüber zu diskutieren.

Es geht mir darum Hellbound und das leveln von Hellbound generell atraktiver zu gestalten.

1. Möglichkeit:
Die Drops der Hellbound Mobs in der Hinsicht zu verändern, das es z.B. ein attraktives Gebiet für die "Farmer" wird. (ehemaliges Beispiel: Grundmats bei den Ketra Orc Meduims ... so etwas in der Hinsicht)
Im Moment bekommt man da (Blind Huntsman, Blind Watchman) ein bissel Stem oder Varnish, dazu noch ein paar Pfeile Rolleyes Hier und da ein Maje oder Nightmare Helm Design.
Also nicht wirklich was, was einen Level 78 vor Freude in die Höhe springen lassen könnte.
Was den Adena Drop und den Spoil angeht, den finde ich soweit in Ordnung (bei den Mobs, die ich bis jetzt unter die Blunt bekommen habe (meistens Hafengebiet))

2. Moglichkeit:
Die Patk, Matk, Pdef und Mdef der Mobs ein wenig zu senken.
Ich weiß Hellbound soll Partygebiet sein, es spricht auch nix dagegen. Nur ich kann nicht ganz verstehen, dass man eine volle "Raid"- Party oder auch eine wirklich gut aufgestellte Party mit "gemischten" Klassen benötigt, um auf einem Junior Summoner/ watchman rumhaut/-nuked, um sie zu töten.
Es sollte wenigstens möglich sein solche Mobs in einer kleineren 3er oder 4er Party ohne Probleme zu legen (Beispiel: 2-3 Nuker + 1 Buffer, gemischte 2-3 Fighter + Heiler/Buffer).
Ich meine es sind die Mobs am Anfang von Hellbound (Hafengebiet). Wie soll es weiter drin werden in der Insel?!
Ebenfalls ist es nicht sehr prikelnd ständig von den Mobs gelegt zu werden, weil sie einfach harte Nukes und Strikes drauf haben, die einem mehr HP abziehen wie die Lebensleiste zu bieten hat.
Auf deutsch: Wer gerne herrlich downleveln möchte, dem empfehle ich nach Hellbound zu gehen Wink
Zu bedenken dabei ist einfach, dass "normalerweise" Hellbound für Chars mit bereits vorhandener S Ausrüstung gedacht ist, mit Hinsicht auf das versehen der Rüstungen und Waffen mit Elemental Stones, die ja zusätzlich gegen Dark Attackts schützen, in denen die Hellbound Mobs wunderbar bewandert sind. Auch die zusätzliche Elementare Stärke (durch Fire Stones) auf S Waffen ist auch nicht zu vergessen.
Was ich damit sagen will --> Es gibt nur ein paar Chars auf Imo die S Ausrüstung haben (ich z.B. fange gerade erst an mir solches zu erquesten - Ketras). Die meisten laufen in A Equip auf Hellbound herum. Meiner meinung ist das einfach nicht genug ausreichend, um dort anständig spielen zu können (rein vom Schaden den man macht, bzw. wie effektiv man dort "arbeiten" kann)

Um zum Fazit zu kommen:
Im Moment ist Hellbound einfach zu unatraktiv und ich brings mal einfach auf den Punkt --> zu langweilig dort irgendwas zu leveln, sei es Chars oder Hellbound selber.
(ein dickes Kompliment an die, die sich die ganze Zeit dort abmühen und versuchen Hellbound zu leveln !!!! ... ach ja ich hab auch geholfen, sonst wüsst ich nicht wovon ich schreibe Wink )

Es wäre infach schön, wenn in der Hinsicht etwas geändert wird!
Araki - Kaz de Dornars
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Hellbound - von Araki - 16.09.2009, 20:40
[Kein Betreff] - von Peppina - 17.09.2009, 10:11
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Hellbound - von Asfejos - 19.09.2009, 15:40
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[Kein Betreff] - von Okrill - 20.09.2009, 13:41

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