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Komandoleitfaden
#1
So, da es ja einige leute gibt di gerne Wichtig sein wollen hätte ich hier mal einen kleinen Guide zum Komandieren im RP. Hauptsächlich liegen hierbei meine Eigenen Erfahrungen mit Mirath zu grunde.
Oh... und es ist eine Spielhilfe, Kein Zwang oder sowas, und meine eigene Meinung

1. Divide & Conquer
Das wohl wichtigste beim Komandieren ist die tatsache da man eigentlich ichts mehr macht. Fast jede Aufgabe wird abgegeben und das eigene RP beschränkt sich irgendwann hauptsächlich darauf Befehle zu erteilen und zuzusehen wie andere die Sachen RPen die man eigendlich gerne selber machen möchte.
Der Vorteil davon ist allerdings das die Spieler dir meist dafür dankbar sind. Ausserdem bestärkst man damit seinen eigenen Komandoanspruch.

2.Du bist nichts
Oder anders ausgedrückt, Der andere Rangniedrigere ist für das RP wichtiger als du selbst. Den er ist es der Die Welt mit Leben erfüllt. Ohne Bauen gibt es eben keine Fürsten, und ohne Soldaten keine Offiziere. Es mag schwierig sein sich selbst und die eigenen Wünsche nach hinten zu stellen, aber wenn der Kleinere durch dich ein erfüllteres leben hat dann wird er dir allerdings wahrscheinlich auch durch jede Krise begleiten.

3.Das kollektiv ist alles
Das klingt zwar eher wie ein spruch aus dem Guide, aber es ist wichtig für den Zusammenhalt aller Kamael. Der Anführwer sollte nicht seine Eigenen Ziele als hauptsache verfolgen. Wer nur sein eigenes Ding macht verliert früher oder später die Unterstützung der Anderen Kamael. Dadurch führt er sich und seine Leute auf den Weg der Ausgestoßenen.
Für Kamael ist es Wichtig zusammenzustehen. Wir haben niemanden ausser unser eigenes Volk. Also Steh zu deinen Leuten und halte auch mal den Kopf hin wenn einer von ihnen Mist gebaut hat. Später kannst du ihn immernoch dafür zurechtweisen.


4.Krieg und Frieden
Die Kamael sind im Momment in keinem Offiziellen Kriegszustand. Also sollte man nicht um jeden Preis den Konflikt suchen. Im gegenteil sogar. Je höher der Rang, desto höher der Diplomatieteil den man erledigen muss. Im zweifelsfall muss man dann selbst als Kamael gelegentlich konflikte aus der Welt schaffen die ein Untergebener verursacht hat.

5.Wahre die Ehre
Es geht hier nicht um die eigene Ehre, sondern um die der Anderen. Ptutze einem untergebenen nicht herunter nur weil dir dein Rang das erlaubt, denn damit kränkst du den anderen Spieler. Und möglichst nie vor anderen Völkern. Dies zeigt dem anderen nur das du schwach bist. Jemanden für Einen offenkundigen Fehler zurechtzuweisen ist in Ordnung, solange es innerhalb des Kollektives bleibt. Dadurch steigt die Einheitswirkung der Kamael.

6.Erfülle Wünsche
Sollte ein Untergebener einen Wunsch haben was er im RP erleben Möchte dann versuche das zu ermöglichen Im zweifelsfall denk dir was aus und gib den Befehl dafür.

7.Gib Befehle
Wenn du einen Befehl gibst sollte er auch genau das sein. Befiehl, Und mach keine Vorschläge. Damit unterstreichst du deine Eigene Kraft.
Ausserdem sollte man sich gedanken machen WAS man befehlen kann. Also sich einige Aufgaben ausdenken die andere erledigen können. (Ja ich habe eine liste mit solchen befehlen.... nur für den fall das ich mal wieder eine Aufgabe vergeben muss)

8.Kommandokette
Die Kommandokette gibt es aus wichtigen Gründen. Hallte sie möglichst ein. Nach Oben wie nach unten. Und greife nicht in die Befehle eines Anderen ein wenn er nicht innerhalb deiner eigenen Kette steht.
Mirath - Oberfeldwebel
Ikarosch - Schussseliger Kriegsschmied

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Wir sind das Kollektiv! Wiederstand ist Zwecklos!


Lebe Lang, Liebe süß, Stirb FLUFFIG!!!!!
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Komandoleitfaden - von Pappa Bear - 18.10.2009, 16:44
[Kein Betreff] - von Kyorlin - 18.10.2009, 16:54
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[Kein Betreff] - von Igrem - 20.10.2009, 09:51
[Kein Betreff] - von Aliana - 20.10.2009, 16:02

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