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Testserver: Testen und Auswerten
#6
Was vielleicht auch für Tests mal relevant wäre, dass ALLE Klassen getestet werden. Also auch die Mauerblümchen, immerhin gibt es auch dafür interessierte Spieler.
Vorher festlegen: Wer testet was, damit sich vielleicht nicht jeder auf die "Standartklassen" stürzt und es dann, überspitzt gesagt, 20 DN gibt, 17 Schmiede, 33 Nuker und sonst nichts.

Höhere Raten auf jeden Fall und nicht unbedingt neue Accounts, aber leere. (ist einfacher zu übernehmen als neue zu erstellen)
Es ist ja nun mal so, dass die meisten Tester bei übernommenen Daten wohl ehr ihre Chars im hohen Levelbereich haben... woher soll man dann z.B. wissen dass die P.Def der Mages auf level 4 nicht mal einen Schlag eines Gremlins abhält? (nur als Beispiel)

Das erfordert sicherlich ein festes Test Team wie Cil schon gesagt hat. Aber die sollten dann wirklich ernsthaft mal einen Char von 1 auf 85 ziehen (mit hohen Raten, GM Shop und Classchanger sollte das ja machbar sein)

Also eine Auflistung wie zum Beispiel:
Rasse: Kamael
Klasse: Warder
Skills: Dark Weapon zieht keine Souls (nur als Beispiel... der Soulverbrauch ist ja rausgenommen worden)
Relevante Werte: okay ja/nein? wenn nicht: was stimtm nciht?
Mana/HP reg okay ja /nein? wenn nein: was ist nicht okay?
Questitem Drops: okay ja/nein?
Sonstige Drops: okay ja /nein?

Eventuell ein kleines Online-Script in dem jeder seine Testergebnisse eintragen kann. Vielleicht erst einmal extern (also weder Forum noch Wiki, ehr wie das online wh) und nur für Staff und TestTeam einsehbar, bis Ende der Testphase, damit die Auswertung hinterher einfacher ist und erfolgreiche Tests und fixes dann gepostet werden können.
Nicht der Tod ist der Schrecken, sondern die Angst vor dem Sterben.
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Testserver: Testen und Auswerten - von Esion - 17.01.2008, 13:56
[Kein Betreff] - von Korial - 17.01.2008, 18:56
[Kein Betreff] - von Cillian - 17.01.2008, 20:16
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