Alternatives Portsystem
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Alternatives Portsystem
Wenig bekannt, doch nicht ganz vergessen - das alternative PortsystemUm in abgelegene Winkel der Welt zu gelangen, z.B zu Questmonstern am Fellmere-See, bietet sich das antike/alternative Portsystem an.
Portpunkte
Ka'Ax (6) → im Eingangsbereich des "Ivory Towers"/Elfenbeinturms
Ka'Duz (12) → südöstlicher Landzipfel am Feld des Flüsterns
Ka'Lun (8) → eine kleine Insel im Fellmere-See
Ka'Rek (3) → im Südosten vom Heiligen "Valley of Saint", nahe des Weges
Sa'Her (2) → südliche Region des Unsterblichen Plateaus im Orkgebiet
Sa'Lerin (1) → im hohen Norden des Zwergengebietes, nahe der Küste
Sa'Morin (10) → südlich der Giraner Burg auf der anderen Fluss-Seite
Sa'Xul (13) → in der Nähe des "Obelisk of Victory" auf der der Sprechenden Insel (Menschengebiet)
Sa'Yal (7) → kleine Landzunge mit Pavillon im Iris See (Elfengebiet)
X'Ero (5) → versteckt im hintersten Eck der Verwüsteten Burg/"Devastated Castle"
X'Tak (4) → tief versteckt im Wald der Toten
X'Uros (9) → außerhalb der Dioner Stadtmauer auf einem Hügel
Spezial-Portpunkt
Es gibt außerdem einen Speziellen Portpunkt den man nicht unerwähnt lassen sollte. Vom Wald der Toten (X'Tak (4)) kann man in einen Raum des Vergessen Tempel porten. Der Portweg ist mit "Kains Tempel" benannt. Dieser Raum ist einer der Nebenräume im Tempel dessen Eingang mit Bücherregalen verschlossen ist. Der einzige Weg in diesen Raum ist über dieses Portsystem und auch nur über den Portpunkt im Wald. Aus dem Tempel kann man über drei Wege heraus Porten. Auf der Karte sind diese Wege in orange markiert.
RP-Hintergrund
Außerdem bietet dieses Teleportsystem eine schöne RP-Grundlage. Man kann z.B. einen Forscher darstellen, der die alten Portwege erforscht und neue Verbindungen sucht. Hier der alte RP-Text aus der Feder von Madazrael:
Langsam betrat Shego die nun überfüllten Hallen des Elfenbeinturms. Ein seltener Anblick bot sich ihm, alle Stuhlreihen waren besetzt einige mussten sogar stehen um der Versammlung beiwohnen zu können. Ja der Ruf des Elfenbeinturms war trotz des herrschenden Chaos immer noch stark. Während Shego durch die Reihen der Stühle schritt ließ er seinen Blick über die Anwesenden gleiten. Viele waren dem Ruf gefolgt, vielleicht sogar alle, dachte sich Shego. Überall in der Halle wurden Diskussionen geführt, teils hitzige teils schlichte, welche zu einem permanenten Rauschen führten, welches wie ein Teppich über allem lag. In der Mitte der Halle angekommen ließ er sich auf den hohen Sitz nieder, der alles andere in der Halle übertrumpfte. "Ich bitte um Ruhe!" er sprach zwar leise, die Magie trug seine Stimme aber bis in den hintersten Winkel der Halle. Sofort herrschte Stille. Alle Augen schauten zur Mitte, zu Shego, dem Erzmagier. "Ich habe euch alle zusammengerufen, weil Aden vor einem ernsthaften Problem steht." Er ließ die Worte auf die Versammelten einwirken bevor er fortfuhr. "Die zur Zeit herrschenden Unruhen in Aden, welche durch den Tod Imotheps, während der Rebellion ausgelöst wurde, hat die Fürsten führungslos zurückgelassen, somit liegt es nun an uns, uns mit dem Problem auseinander zu setzen." "Viele kennen das Problem, anderen ist es bestimmt auf der Anreise aufgefallen. Das Teleport System wie wir es kennen und benutzten verfällt immer mehr. Es wird zusehends schwerer Personen über weite Strecken zu versetzten. Die Folge ist, dass Personen an falschen Orten erscheinen oder auf immer verschwinden. Dies allein wäre aber kein Grund zur Besorgnis. Viel brisanter ist das Problem, dass ein solch riesiges Reich wie Aden ohne dem Teleport System unregierbar wird und zu zerfallen drohen könnte. Des Wegen muss es unser vordringlichstes Ziel sein. Eine Lösung für dieses Problem zu finden, oder eine alternative Reise Möglichkeit zu entwickeln mit der man Aden retten kann." Nachdem er geendet hatte brach sofort Chaos unter den Versammelten aus. "Ich bitte nochmals um Ruhe." Nachdem wieder Stille eingekehrt war fuhr er fort. "Ich vertage die Versammlung um eine Woche und hoffe das bis dahin einige von euch Lösungsvorschläge vorbringen können." Damit beendete Shego die Versammlung und verließ die Halle mit der Hoffnung, dass jemand eine Lösung finden möge. Einige Tage später ist folgender Aushang in allen Städten zu finden Ich grüße euch Abenteurer und Reisende, einer unserer Magier hat kürzlich eine eine Methode entdeckt, mit der man das antike Reisesystem wieder aktivieren kann. Nur leider sind die Positionen der Teleport Punkte im Laufe der Jahrtausende verloren gegangen. Des Wegen rufe ich alle Bewohner Adens dazu auf, sich auf die Suche nach den Antiken Runen zu begeben, die die inaktiven Teleport Punkte markieren. Diese sollten in allen Regionen Adens aufzufinden sein und sehen aus wie Steintafeln. Solltet ihr einen finden dann meldet dies bei uns. Der Erzmagier Anbei findet ihr eine Karte in welche bereits entdeckte Teleport Punkte eingezeichnet sind und deren unentgeltliche Verbindungen.