Option.ini: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Die Optionen für die Auflösungseinstellung sind die ersten beiden Einträge (GamePlayViewportX und Y). Hier muss man dann, bei auftreten des oben geschilderten Problems, die beiden Zahlenwerte wieder anpassen. Nach Auftreten des Problems sind dort meist sehr niedrige Zahlen eingetragen, z.B. 480 und 240). Die Schilderung dieses Problems kann ebenso im [[Client FAQ]] nachgelesen/gefunden werden. | + | * Die Optionen für die Auflösungseinstellung sind die ersten beiden Einträge (GamePlayViewportX und Y). Hier muss man dann, bei auftreten des oben geschilderten Problems, die beiden Zahlenwerte wieder anpassen. Nach Auftreten des Problems sind dort meist sehr niedrige Zahlen eingetragen, z.B. 480 und 240). Die Schilderung dieses Problems kann ebenso im [[Client FAQ]] unter "zu klein Auflösung" nachgelesen/gefunden werden. |
Version vom 13. August 2007, 22:38 Uhr
Die Option.ini ist eine Datei im System von LineageII, in welcher bestimmte Spieleinstellungen gespeichert sind. Normalerweise ist diese Datei als solche für den Spieler nicht von Belang. Es gibt sie und mehr braucht man darüber eigentlich auch nicht zu wissen. Es gibt jedoch manchmal nach einem Crit ein Problem mit der Auflösung des Spiels. In diesem Fall fällt die Auflösung auf eine sehr niedrige Einstellung zurück, was dazu führt, dass das Dargestellte sehr groß aussieht. So groß, dass es einem sogar oft nicht einmal möglich ist, irgendein Menü des Spiels aufrufen, oder erkennen zu können. So natürlich dann auch die Optionen für die Grafikeinstellungen, um sie eben wieder in den Normalzustand zurückzustellen. In diesem Fall kann es hilfreich sein, die Option.ini aufzurufen, zu öffnen und die entsprechenden Auflösungseinstellungen manuell (also in der Datei selbst) zu ändern.
- Die Option.ini befindet sich im Systemordner von LineageII (z.B. ...\Programme\LineageII\system\Option.ini)
- Öffnen kann man diese Datei mit dem Editor/Notepad
- Die Optionen für die Auflösungseinstellung sind die ersten beiden Einträge (GamePlayViewportX und Y). Hier muss man dann, bei auftreten des oben geschilderten Problems, die beiden Zahlenwerte wieder anpassen. Nach Auftreten des Problems sind dort meist sehr niedrige Zahlen eingetragen, z.B. 480 und 240). Die Schilderung dieses Problems kann ebenso im Client FAQ unter "zu klein Auflösung" nachgelesen/gefunden werden.
Der Inhalt einer Option.ini (die aufgezeigten Einstellungsangaben sind natürlich nur Beispiele, denn da wird jeder Spieler ein wenig unterschiedliche haben; je nach Systemkapazität, Grafikauflösung oder Spielerbedürfnis):
[Video] GamePlayViewportX=1400 GamePlayViewportY=1050 UseTrilinear=True TextureDetail=0 ModelDetail=0 SkipAnim=0 PawnClippingRange=0 TerrainClippingRange=0 Gamma=0.800000 PostProc=0 RenderDeco=False PawnShadow=False RenderActorLimited=6 AntiAliasing=0 ColorBits=16 RefreshRate=60 WeatherEffect=0 GPUAnimation=False IsKeepMinFrameRate=True UseColorCursor=True [Game] HideDropItem=False IsLockShortcutWnd=False Is1ExpandShortcutWnd=True Is2ExpandShortcutWnd=True ScreenShotQuality=0 IsNative=True MyName=True NPCName=True PledgeMemberName=True PartyMemberName=True OtherPCName=True GroupName=True TransparencyMode=True ArrowMode=True AutoTrackingPawn=True EnterChatting=False OldChatting=True ShowZoneTitle=False ShowGameTipMsg=False IsRejectingDuel=False PartyLooting=0 SystemMsgWnd=True SystemMsgWndDamage=False SystemMsgWndExpendableItem=True [Audio] SoundVolume=0.200000 MusicVolume=0.005000 WavVoiceVolume=0.200000 OggVoiceVolume=0.200000 AudioMuteOn=False [L2WaterEffect] EffectType=0 IsUseEffect=False [ClippingRange] Terrain=4.000000 Actor=4.000000 StaticMesh=2.000000 StaticMeshLod=4.000000 Pawn=1.000000 [FirstRun] FirstRun=2