Mastery: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Mastery''' (=''Beherrschung, Können, Meisterschaft'') erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines [[Character]]s in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie [[Skill]]s, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints ([[SP]]) bezahlen/lernen kann.<br>
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'''Mastery''' (=''Beherrschung, Können, Meisterschaft, Expertise'') erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschiedene Masteries für Rüstungsgegenstände, für Waffen und sogar für Skills.  
Immer wenn man also eine Mastery ein Level höher geskillt hat, dann findet eine Erhöhung des Statuswerts des Characters statt. Z.B. eine Erhöhung der P.Def (Bei Armor-Mastery), oder P.Atk (bei Weapon Mastery).
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* Masteries sind ausschlaggebende Passiv-[[Skill]]s für die Einordnung eines [[Character]]s in eine Klasse.  
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* Masteries bekommen, ebenso wie [[Skill]]s, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints ([[SP]]) bezahlen/lernen kann.
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* Immer wenn man also eine Mastery ein Level höher geskillt hat, dann findet eine Erhöhung des Statuswerts des Characters statt. Z.B. eine Erhöhung der P.Def (Bei Armor-Mastery), oder P.Atk (bei Weapon Mastery). Viele Masteries sind besonders in höheren Character-Leveln (ab dem ersten Classchange) spezialisiert, so daß sich Statuswerte nur bedingt erhöhen (zum Beispiel bei Benutzung einer Waffenart oder einer Rüstungsart)
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* Manche Masteries beziehen sich manchmal auch auf rassen- und klasseneigene Skills (wie z.B. Cubic Mastery), welche dann die Wirksamkeit des Skills - neben dem eigentlichen Skilllevel selbst - pro Masterylevel erhöhen.
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* Skill-Masteries nach dem dritten Classchange erlauben mitunter [[Crit]]s bei Skillanwendung (ein Buff/Debuff hält doppelt solange u.ä.), Aussetzen der ReUse-Zeit (Cooldown) oder auch kurzzeitige Chance-Mastery-Buffs während des Kampfes
  
  
Es gibt 13 verschiedene Masteries:<br>
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Die verschiedenen Masteries:<br>
 
'''Allgemein'''
 
'''Allgemein'''
 
* [[Bild:WeaponMastery.jpg]] Weapon Mastery
 
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* [[Bild:HeavyArmorMastery.jpg]] Heavy Armor Mastery
 
* [[Bild:HeavyArmorMastery.jpg]] Heavy Armor Mastery
* [[Bild:LightArmorMastery.jpg]] Light Armor Mastery
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* [[Bild:LightArmorMastery.jpg]] Light Armor Mastery ([[Bild:LightArmorMastery2.jpg]] - Kamael)
 
* [[Bild:RobeMastery.jpg]] Robe Mastery
 
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* [[Bild:DualWeaponMastery.jpg]] Dual Weapon Mastery
 
* [[Bild:DualWeaponMastery.jpg]] Dual Weapon Mastery
 
* [[Bild:FistMastery.jpg]] Fist Mastery
 
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* [[Bild:AncientSwordMastery.jpg]] Ancient Sword Mastery (Kamael)
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* [[Bild:RapierMastery.jpg]] Rapier Mastery (Kamael)
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* [[Bild:CrossbowMastery.jpg]] Crossbow Mastery (Kamael)
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'''Sonstige (Skill-)Masteries'''
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* [[Bild:CubicMastery.jpg]] Cubic Mastery
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* [[Bild:SoulMastery.jpg]] Soul Mastery (Kamael)
  
 
[[Kategorie:Grundlagenwissen]]
 
[[Kategorie:Grundlagenwissen]]

Aktuelle Version vom 17. Juni 2010, 22:58 Uhr

Mastery (=Beherrschung, Können, Meisterschaft, Expertise) erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschiedene Masteries für Rüstungsgegenstände, für Waffen und sogar für Skills.

  • Masteries sind ausschlaggebende Passiv-Skills für die Einordnung eines Characters in eine Klasse.
  • Masteries bekommen, ebenso wie Skills, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints (SP) bezahlen/lernen kann.
  • Immer wenn man also eine Mastery ein Level höher geskillt hat, dann findet eine Erhöhung des Statuswerts des Characters statt. Z.B. eine Erhöhung der P.Def (Bei Armor-Mastery), oder P.Atk (bei Weapon Mastery). Viele Masteries sind besonders in höheren Character-Leveln (ab dem ersten Classchange) spezialisiert, so daß sich Statuswerte nur bedingt erhöhen (zum Beispiel bei Benutzung einer Waffenart oder einer Rüstungsart)
  • Manche Masteries beziehen sich manchmal auch auf rassen- und klasseneigene Skills (wie z.B. Cubic Mastery), welche dann die Wirksamkeit des Skills - neben dem eigentlichen Skilllevel selbst - pro Masterylevel erhöhen.
  • Skill-Masteries nach dem dritten Classchange erlauben mitunter Crits bei Skillanwendung (ein Buff/Debuff hält doppelt solange u.ä.), Aussetzen der ReUse-Zeit (Cooldown) oder auch kurzzeitige Chance-Mastery-Buffs während des Kampfes


Die verschiedenen Masteries:
Allgemein

  • WeaponMastery.jpg Weapon Mastery
  • ArmorMastery.jpg Armor Mastery
  • ShieldMastery.jpg Shield Mastery


Rüstungsklassen

  • HeavyArmorMastery.jpg Heavy Armor Mastery
  • LightArmorMastery.jpg Light Armor Mastery (LightArmorMastery2.jpg - Kamael)
  • RobeMastery.jpg Robe Mastery


Waffenklassen

  • BluntMastery.jpg Blunt Mastery
  • SwordBluntMastery.jpg Sword Blunt Mastery
  • PolearmMastery.jpg Polearm Mastery
  • BowMastery.jpg Bow Mastery
  • DaggerMastery.jpg Dagger Mastery
  • DualWeaponMastery.jpg Dual Weapon Mastery
  • FistMastery.jpg Fist Mastery
  • AncientSwordMastery.jpg Ancient Sword Mastery (Kamael)
  • RapierMastery.jpg Rapier Mastery (Kamael)
  • CrossbowMastery.jpg Crossbow Mastery (Kamael)


Sonstige (Skill-)Masteries

  • CubicMastery.jpg Cubic Mastery
  • SoulMastery.jpg Soul Mastery (Kamael)