Over-Hit: Unterschied zwischen den Versionen

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Einige Angriffs-[[Skill]]s sind fähig zu einem sogenannten '''Over-Hit'''. Ein Over-Hit ist eine besondere Form des [[Last Hit]]s, bei dem am [[Mob]] mehr Schaden angerichtet wurde, als dieser noch an [[Hitpoints]] besaß. In dem Falle kommt es durch den Over-Hit zu zusätzlichen [[XP]]- und [[SP]]-Ausschüttungen.
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Einige Angriffs-[[Skill]]s sind fähig zu einem sogenannten '''Over-Hit'''. Ein Over-Hit ist eine besondere Form des [[Last Hit]]s, bei dem am [[Mob]] mehr Schaden angerichtet wurde, als dieser noch an [[Hitpoints]] besaß. In dem Falle kommt es durch den Over-Hit zu zusätzlichen [[XP]]-Ausschüttungen.
 
Ein Over-Hit-Skill kann dabei entweder ein physischer oder ein magischer aktiver [[Skill]] sein.  
 
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Version vom 29. Juni 2010, 18:07 Uhr

Einige Angriffs-Skills sind fähig zu einem sogenannten Over-Hit. Ein Over-Hit ist eine besondere Form des Last Hits, bei dem am Mob mehr Schaden angerichtet wurde, als dieser noch an Hitpoints besaß. In dem Falle kommt es durch den Over-Hit zu zusätzlichen XP-Ausschüttungen. Ein Over-Hit-Skill kann dabei entweder ein physischer oder ein magischer aktiver Skill sein.