Skill Enchantment System: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier könnt Ihr nun sehen, welche Skills Ihr bearbeiten könnt.
 
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Dafür zieht Ihr den Skill rüber in das Enchantfenster.<br>
 
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Um den Skill überhaupt enchanten zu können benötigt Ihr einen '''Giant Codex'''.<br>
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Um den Skill überhaupt enchanten zu können benötigt Ihr einen '''[[Giant Codex]]'''.<br>
Einen '''Giant Codex''' erhält man als Belohnung bei der 3. CCQ (Change Quest) oder bei [[Sarloc]] im Kauf.<br>
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Einen '''[[Giant Codex]]''' erhält man als Belohnung bei der 3. CCQ (Change Quest) oder bei [[Sarloc]] im Kauf.<br>
 
Damit könnt Ihr den Skill, mit Eurem ausgewählten Effekt, auf +1 bringen.<br>
 
Damit könnt Ihr den Skill, mit Eurem ausgewählten Effekt, auf +1 bringen.<br>
 
Jedoch solltet Ihr euch ganz genau überlegen, welchen Skill Ihr weiterentwickeln wollt.<br>
 
Jedoch solltet Ihr euch ganz genau überlegen, welchen Skill Ihr weiterentwickeln wollt.<br>
  
Nun könnt Ihr den Skill jederzeit erhöhen. Dafür braucht Ihr zwar keinen Giant Codex,<br> doch habt eine X %ige Chance, den Skill erfolgreich zu erhöhen.<br>
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Nun könnt Ihr den Skill jederzeit erhöhen. Dafür braucht Ihr zwar keinen [[Giant Codex]],<br> doch habt eine X %ige Chance, den Skill erfolgreich zu erhöhen.<br>
Desto höher der Skill enchantet wird, desto geringer wird die Chance auf Erfolg.<br>
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Je höher der Skill enchantet wird, desto geringer wird die Chance auf Erfolg.<br>
 
Schlägt das Enchanten fehl, fällt der Skill wieder auf '''+0'''.
 
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Es kostet immer entsprechend Adena und SP, um einen Skill zu erhöhen.
 
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Durch das verbessern eines Skills können z.B. die Power erhöht,  
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MP-Kosten gesenkt und schnellere Re-use erreicht werden.
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MP-Kosten gesenkt oder schnellere Re-use erreicht werden usw..
  
  
  
 
[[Kategorie:Enhancement]]
 
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Version vom 18. August 2010, 05:46 Uhr

Mit dieser Verbesserung könnt Ihr eure Skills mit mehr Schaden/Wirkung versehen.
Dies ist aber nur bei bestimmten Skills möglich. Welche es sind könnt Ihr im Skill-Enchant-Fenster erfahren.
Dafür klickt ihr in Eurem Menü den Skillbutton an, wo Ihr eure Fertigkeiten der aktiven und passiven Skills sehen könnt.
Am unteren Rand gibt es einen Button, der die Anzeige um das Skill-Enchantfenster erweitert.
Hier könnt Ihr nun sehen, welche Skills Ihr bearbeiten könnt. Dafür zieht Ihr den Skill rüber in das Enchantfenster.
Um den Skill überhaupt enchanten zu können benötigt Ihr einen Giant Codex.
Einen Giant Codex erhält man als Belohnung bei der 3. CCQ (Change Quest) oder bei Sarloc im Kauf.
Damit könnt Ihr den Skill, mit Eurem ausgewählten Effekt, auf +1 bringen.
Jedoch solltet Ihr euch ganz genau überlegen, welchen Skill Ihr weiterentwickeln wollt.

Nun könnt Ihr den Skill jederzeit erhöhen. Dafür braucht Ihr zwar keinen Giant Codex,
doch habt eine X %ige Chance, den Skill erfolgreich zu erhöhen.
Je höher der Skill enchantet wird, desto geringer wird die Chance auf Erfolg.
Schlägt das Enchanten fehl, fällt der Skill wieder auf +0. Also nicht so gierig sein.

Hier mal eine Auflistung, mit welchem Level, Ihr wie weit enchanten könnt:

Enchant Level Dein Level
1-3 76
4-6 77
7-9 78
10-12 79
13-15 80
16-18 81
19-21 82
22-25 83
26-27 84
28-30 85

Das Ganze ist natürlich nicht umsonst. Es kostet immer entsprechend Adena und SP, um einen Skill zu erhöhen. Durch das Verbessern eines Skills können z.B. die Power erhöht, MP-Kosten gesenkt oder schnellere Re-use erreicht werden usw..