Grade Penalty: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 18. August 2010, 09:23 Uhr

Grade Penalty ist die graduelle Verschlechterung der Werte der Spielfigur aufgrund falscher Ausrüstung durch noch nicht erreichte Grade-Mastery.
Mit jedem Ausrüstungsstück, das "zu hochwertig" für die Grade-Mastery des Charakters ist, steigt die Penalty um einen Level, was zunehmend die Statuswerte des Charakters absenkt (Accuracy, Evasion, HP-/MP-Regeneration, Atk.-/Casting- und Moving-Speed etc.).