Mastery: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Light Armor Mastery | + | * [[Bild:LightArmorMastery.jpg]] Light Armor Mastery |
− | * Robe Mastery | + | * [[Bild:RobeMastery.jpg]] Robe Mastery |
− | * Shield Mastery | + | * [[Bild:ShieldMastery.jpg]] Shield Mastery |
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− | * Blunt Mastery | + | * [[Bild:BluntMastery.jpg]] Blunt Mastery |
− | * Sword Blunt Mastery | + | * [[Bild:SwordBluntMastery.jpg]] Sword Blunt Mastery |
− | * Polearm Mastery | + | * [[Bild:PolearmMastery.jpg]] Polearm Mastery |
− | * Bow Mastery | + | * [[Bild:BowMastery.jpg]] Bow Mastery |
− | * Dagger Mastery | + | * [[Bild:DaggerMastery.jpg]] Dagger Mastery |
− | * Dual Weapon Mastery | + | * [[Bild:DualWeaponMastery.jpg]] Dual Weapon Mastery |
Version vom 24. August 2007, 17:35 Uhr
Mastery (=Beherrschung, Können, Meisterschaft) erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und Masteries für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Chars in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie Skills, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints bezahlen/lernen kann.
Es gibt 10 verschiedene Masteries: Rüstung
Waffen