Mastery: Unterschied zwischen den Versionen
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Mastery (=''Beherrschung, Können, Meisterschaft'') erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und Masteries für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Chars in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie [[Skill]]s, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints bezahlen/lernen kann. | Mastery (=''Beherrschung, Können, Meisterschaft'') erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und Masteries für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Chars in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie [[Skill]]s, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints bezahlen/lernen kann. | ||
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Version vom 24. August 2007, 17:38 Uhr
Mastery (=Beherrschung, Können, Meisterschaft) erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und Masteries für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Chars in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie Skills, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints bezahlen/lernen kann.
Es gibt 11 verschiedene Masteries:
Rüstung
Waffen