Mastery: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt 12 verschiedene Masteries:<br>
 
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'''Rüstung'''
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* [[Bild:HeavyArmorMastery.jpg]] Heavy Armor Mastery
 
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* [[Bild:LightArmorMastery.jpg]] Light Armor Mastery
 
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'''Waffen'''
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'''[[Waffenklasse]]n'''
 
* [[Bild:WeaponMastery.jpg]] Weapon Mastery
 
* [[Bild:WeaponMastery.jpg]] Weapon Mastery
 
* [[Bild:BluntMastery.jpg]] Blunt Mastery  
 
* [[Bild:BluntMastery.jpg]] Blunt Mastery  

Version vom 29. August 2007, 23:34 Uhr

Mastery (=Beherrschung, Können, Meisterschaft) erhöht die Werte und somit die Wirkung von Ausrüstungsgegenständen im Zusammenspiel mit der Spielfigur. Es gibt verschieden Masteries für Rüstungsgegenstände und für Waffen. Masteries sind ausschlaggebende Skills für die Einordnung eines Characters in eine Klasse. Masteries bekommen, ebenso wie Skills, mit bestimmten erreichten Levels des Characters höhere Levels, die man dann mit Skillpoints (SP) bezahlen/lernen kann.
Immer wenn man also eine Mastery ein Level höher geskillt hat, dann findet eine Erhöhung des Statuswerte des Characters statt. Z.B. eine Erhöhung der P.Def (Bei Armor-Mastery), oder P.Atk (bei Weapon Mastery).


Es gibt 12 verschiedene Masteries:
Rüstungsklassen

  • HeavyArmorMastery.jpg Heavy Armor Mastery
  • LightArmorMastery.jpg Light Armor Mastery
  • RobeMastery.jpg Robe Mastery
  • ShieldMastery.jpg Shield Mastery


Waffenklassen

  • WeaponMastery.jpg Weapon Mastery
  • BluntMastery.jpg Blunt Mastery
  • SwordBluntMastery.jpg Sword Blunt Mastery
  • PolearmMastery.jpg Polearm Mastery
  • BowMastery.jpg Bow Mastery
  • DaggerMastery.jpg Dagger Mastery
  • DualWeaponMastery.jpg Dual Weapon Mastery
  • FistMastery.jpg Fist Mastery