Seelenkristall: Unterschied zwischen den Versionen
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* "The soul crystal succeeded in absorbing a soul" – Der Kristall wurde erfolgreich gelevelt – er verschwindet aus der Schnellstart-Leiste (Hotbar) und kommt zurück ins Inventar. Nun steht neben dem Soul-Crystal seine Stufe (Bsp: Stage 1, Stage 2, etc…). Um weiterzuleveln, einfach wieder in die Hotbar ziehen oder direkt aus dem Inventar wie gewohnt benutzen. | * "The soul crystal succeeded in absorbing a soul" – Der Kristall wurde erfolgreich gelevelt – er verschwindet aus der Schnellstart-Leiste (Hotbar) und kommt zurück ins Inventar. Nun steht neben dem Soul-Crystal seine Stufe (Bsp: Stage 1, Stage 2, etc…). Um weiterzuleveln, einfach wieder in die Hotbar ziehen oder direkt aus dem Inventar wie gewohnt benutzen. | ||
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* "The soul crystal is refusing to absorb a soul" - Der [[Mob]] ist im Level zu niedrig für den Kristall, um ihn weiter aufsteigen zu lassen – einfach in eines der höheren Gebiete umziehen. | * "The soul crystal is refusing to absorb a soul" - Der [[Mob]] ist im Level zu niedrig für den Kristall, um ihn weiter aufsteigen zu lassen – einfach in eines der höheren Gebiete umziehen. |
Version vom 23. Mai 2011, 17:13 Uhr
Ein Seelenkristall ( SC = Soul Crystal ) ist ein Item in Form eines blauen, grünen oder roten Kristalls mit verschiedenen Leveln.
Die Bilder und Farben der Seelenkristalle entsprachen zuerst den Bildern für Grade-Kristalle zum Schmieden. Es sind also solche Bilder, welche für mehr als nur ein Item verwendet werden.
Seit Gracia sehen die Soul Crystal nun so aus:
Inhaltsverzeichnis
Verwendung
Um einer Waffe auf C-Grade eine besondere Fähigkeit (SA = Special Ability) zu verleihen, ist solch ein Kristall vonnöten. Wie hoch der erforderliche Level ist, hängt von dem Grade der Waffe ab und welche Farbe er haben muß, von der SA, die man freischalten möchte. Somit steht jede Kristallfarbe für eine der jeweils drei möglichen SAs einer Waffe. Weiteres sieht man auch im Link ganz unten auf dieser Seite oder man besucht den Blacksmith einer Stadt mit der gewünschten Waffe im Inventar.
Die benötigten Level der Soul Crystal teilen sich wie folgt auf die Grade auf:
- C-Grade Waffen -> Kristalle der Stufe 5, 6, 7 und 8
- B-Grade Waffen -> Kristalle der Stufe 9 und 10
- A-Grade Waffen -> Kristalle der Stufe 11 und 12
- S-Grade Waffen -> Kristalle der Stufe 13
- S80-Grade (Dynasty)Waffen -> Kristalle der Stufe 14
- S80-Grade (Icarus) Waffen -> Kristalle der Stufe 15
- S84-Grade Waffen -> Kristalle der Stufe 16
Beschaffung
Man benötigt einen Kristall (Soul Crystal). Dieser ist ein Standard Item und man kannt ihn erwerben, indem man ihn einem anderen Spieler abkauft oder an der Quest: "Enhance your weapon" teilnimmt. Vom NPC bekommt man nur einen Kristall der Stufe 0 ( Farbe deiner Wahl ) auf einmal, mehr kann man von Quest-Seite her nicht im Inventar besitzen. Jedoch kann man so einen Seelenkristall ins Warenhaus bringen, einem anderen Spieler oder einem Pet zur Aufbewahrung geben, damit man so weitere erhalten kann. Es gibt kein Limit bei der Anzahl, wie viele man bei sich tragen kann, jedoch kann man diese nur leveln, wenn man einen einzigen davon direkt bei sich trägt. Da sie nicht mehr zerbrechen ist es nicht unbedingt nötig mehr als einen bei sich zu haben. In diesen drei Städten kann man die Quest annehmen :
- Giran - Grand Magister Jurek
- Oren - Magister Gideon (Dark-Elf-Guild)
- Aden - Magister Winonin
Leveln des Kristalls
So ein Kristall hat in roher Form die Stufe 0 und man muß ihn aufleveln, um damit eine Waffe mit einer Special Ability(SA) versehen zu können. Die Liste weiter unten zeigt die Mobs, deren Seelen gefangen werden können, um auf eine bestimmte Stufe zu kommen. Man darf nie mehr als einen Kristall auf einmal im Inventar haben, wenn man ihn benutzt, sonst kann man keine Seelen einsaugen (Ein anderer Spieler oder ein Pet kann sie solange aufbewahren bis sie gebraucht werden). Dann muss man sich eine Strategie ausdenken :
- Man levelt ihn hoch, indem man mit schwachen Mobs beginnt und sich voranarbeitet zu den starken (z.B. in einem Gebiet alle Kristalle auf Lv5 bringen, dann zu den höheren Mobs gehen, um die verbliebenen Kristalle auf die gewünscht höheren Stufen zu bringen).
- Man fängt gleich mit den starken Mobs an (die Killrate ist dabei ggf. etwas geringer, aber man bleibt so in einem Gebiet).
Die 3 Schritte des Kristalle-Levelns
Um einen Kristall erfolgreich zu leveln, muß man folgende Prozedur durchführen:
- Man kämpft gegen einen Mob bis er mehr als die Hälfte seiner HP verloren hat
- Man benutzt den Kristall ( Im Inventar = Doppelklick/Rechtsklick auf den Kristall | In der Hotbar = einfacher Klick auf den Kristall )
- Man tötet den Mob, wenn die System-Meldung die erfolgreiche Benutzung angibt (s.u.)
--> Wenn sich die HP des Mobs nach Benutzung des Kristalls wieder über die Hälfte regeneriert hat, muß der Kristall erneut benutzt werden, wenn die HP wieder unter die Hälfte gefallen sind
Meldungen
Wenn der Mob besiegt wurde, wird eine der folgenden Systemmeldungen ausgegeben:
- Nichts : Zu früh oder zu spät eingesetzt, dies ist ein Mob dessen Seele man nicht einfangen kann, man hat nicht die Quest, um ihn einsetzen zu können.
- Der Kristall schwingt ("The soul crystal resonates"): Man hat mehr als einen Kristall im Inventar – die anderen müssen dann ins Warenhaus, das Pet-Inventar oder einem Begleiter zur Aufbewahrung gegeben werden.
- "The soul crystal was not able to absorb a soul" – Es ist zwar das richtige Ziel und der Kristall wurde richtig eingesetzt, doch der Kristall konnte die Seele nicht einfangen – erneut versuchen.
- "The soul crystal succeeded in absorbing a soul" – Der Kristall wurde erfolgreich gelevelt – er verschwindet aus der Schnellstart-Leiste (Hotbar) und kommt zurück ins Inventar. Nun steht neben dem Soul-Crystal seine Stufe (Bsp: Stage 1, Stage 2, etc…). Um weiterzuleveln, einfach wieder in die Hotbar ziehen oder direkt aus dem Inventar wie gewohnt benutzen.
- "The soul crystal is refusing to absorb a soul" - Der Mob ist im Level zu niedrig für den Kristall, um ihn weiter aufsteigen zu lassen – einfach in eines der höheren Gebiete umziehen.
Bemerkungen
- Es ist egal, wer den Mob unter 50% der HP bringt
- Falls sich der Mob wieder über 50% der HP regeneriert – wieder schwächen und Kristall erneut einsetzen
- Wenn mehrere Personen auf denselben Mob den Kristall einsetzen, bekommt der mit dem Last Hit die Seele (Besonderheit: Raidbosse)
Seelenliste
Dieser Liste kann man entnehmen, wo und welche Mobs man töten muß, um einen Kristall zu leveln (sie steht ebenfalls im Questlog zu "Enhance your weapon").
Level | Gebiet | Mobs |
---|---|---|
1 und 2 | Garden of Eva | Light Worm, Nos, Blade Stakato, Blade Stakato Worker, Blade Stakato Warrior |
1 und 2 | Timak Outpost | Timak Orc, Timak Orc Warrior, Timak Orc Soldier, Timak Orc Archer, Timark Orc Troop Archer, Timak Orc Troop Warrior. |
3 | Devils Isle | Unpleasent Humming, Light Bringer |
3 | The Forest of Mirrors | Forrest of Mirror Ghost(Lv 46), Forrest of Mirror Ghost(Lv 47) |
3 | Garden of Eva | Blade Stakato Drone, Water Giant, Queen Undine Lads. |
3 | Timak Outpost | Timak Orc Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Troop Shaman |
4 | Devils Isle | Death Flyer, Fiend Archer, Musveren |
4 | The Forest of Mirrors | Mirror, Forrest of Mirror Ghost(Lv 47), Forrest of Mirror Ghost(Lv 48) |
4 | Garden of Eva | Evas Seeker, Theeder Piker, Theeder Mages, Garden Guard |
5 | Devils Isle | Zakens Royal Guard, Kaim Vanul, Pirate Zombie Captain |
5 | The Forest of Mirrors | Harit Lizardman, Harit Lizardman Grunt, Harit Lizardman Archer |
5 | Garden of Eva | Doll Masters, Garden Guard Leader |
6 | Devils Isle | Doll Blader, Sairon, Sairons Doll, Sairons Puppet , Vale Master |
6 | Giants Cave | Halingka, Yintzu |
7 | Giants Cave | Paliote, Hamrut |
8 | Giants Cave | Kranrot |
9 | Devastated Castle | Doom Servant, Doom Warrior, Doom Archer |
10 | Devastated Castle | Doom Guard, Doom Archers, Doom Knights, Doom Trooper, ?Doom Warriors? |
10 | Tower of Insolence | Erin Edunce, Platinum Tribe Series, Angel Series |
10 | Antharas Lair | Malruk Knight, Malruk Beserker, Malruk Lord, Limal Karinness, Karik, Pytans, Pytan Knight |
11 | Boss/Raid Monster | Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80) |
12 | Boss/Raid Monster | Anakim(80), Baium(75), Lilith(80), Antharas(79), Valakas(85), Zaken(60), Ember, Anakazel(68), Beast Lord Behemoth(70), Meanas Anor 70), Roaring Skylancer(70), Eilhalder Von Hellmann(71), Antharas Priest Cloe(74), Krokain Padisha Sobekk(74), Sailren(80), Tyrannosaurus(80), Anakazel(78) |
13-16 | Boss/Raid Monster | Antharas(78), Valakas(85), Ember(80), Anakazel(78), Darnel, Kechi (Crystal Caver), Golem M114a, Loss Warden, Kechi (Chasma Inferna), Frintezza(85), Baylor, Tiat, Ekimus, Beleth |
Morlocs Kristalle
In Giran kann man sich Level 10 bis 14 Seelenkristalle u.a. gegen Glittering Medals und Adena besorgen.
- Stage 10 ( Blau, Grün, Rot ) --> 600 Glittering Medals und 1.000.000 (1 Million) Adena
- Stage 11 ( Blau, Grün, Rot ) --> 700 Glittering Medals und 2.000.000 (2 Million) Adena
- Stage 12 ( Blau, Grün, Rot ) --> 800 Glittering Medals und 3.000.000 (3 Million) Adena
- Stage 13 ( Blau, Grün, Rot ) --> 800 Glittering Medals, 300 Crystal: S Grade, 200 Gemstone S, 50 Maestro Mold und 10.000.000 (10 Million) Adena
- Stage 14 ( Blau, Grün, Rot ) --> Soul Crystal: Stage 13 (jeweils Blau, Grün oder Rot), 5.000 Glittering Medals und 50.000.000 (50 Million) Adena
Punkitus' Kristalle
In Giran kann man sich Level 15 Seelenkristalle mitunter gegen Apiga besorgen.
- Stage 15 ( Blau, Grün, Rot ) --> Soul Crystal: Stage 14 (jeweils Blau, Grün oder Rot) und 500 Apiga