Kategorie:NPC: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. November 2011, 19:05 Uhr
NPC ist eine englische Abkürzung für Non Player Character, zu Deutsch auch Nichtspielercharakter genannt oder NSC abgekürzt.
Ein NPC ist eine vom Spielsystem gestellte Spielfigur mit einem vorgegebenen Verhalten in bestimmten Situationen. Typische NPC-Figuren sind die Verkäufer in den Läden mit vorbereiteten Dialogen und Interaktionsmöglichkeiten.
Die meisten Monster sind keine NPCs, sie werden in der Regel von den Spielern Mob (Pl. Mobs) genannt.
NPCs in Stichworten
- NPCs werden vom Computer gesteuert
- Bei NPCs kann man
- einkaufen/verkaufen (Shop-NPCs)
- Quests annehmen (diese NPCs haben ein Ausrufezeichen über dem Kopf schweben)
- Skillen (Skill)
- seine Subclass wählen und wechseln (bei Grand Masters in Gilden und bei High Priests in Tempeln und bei Warenhaus Chefs)
- Clanoptionen einstellen (Auktionatoren, Clan Hall und Castle Manager)
- Quests und Raids nachschauen (Adventurer Guildsman)
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