Orlests Erinnerungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Quest]] beginnt bei [[Galladucci]] im Luxury-Shop von [[Giran]], den wir um Arbeit bitten. Er selbst hat zwar nichts für uns, verweist uns aber an seinen alten Freund Orlest in [[Gludin]].
  
In Gludin angekommen finden wir Orlest links neben der Treppe zum Tempel.
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In [[Gludin]] angekommen finden wir Orlest links neben der Treppe zum Tempel.
 
Er möchte, dass wir für ihn seine alten Freunde aufsuchen und sie um Andenken an ihre gemeinsamen Abenteuer bitten. Natürlich nehmen wir an.
 
Er möchte, dass wir für ihn seine alten Freunde aufsuchen und sie um Andenken an ihre gemeinsamen Abenteuer bitten. Natürlich nehmen wir an.
  
Der erste Freund den wir aufsuchen sollen ist unser alter Bekannter aus dem Tattoo-Quest: Dirgon. Da Orlest nicht weiß, wo er ist, sollen wir bei [[Morloc]] nachfragen. Also auf zum Giraner Marktplatz.  
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Der erste Freund den wir aufsuchen sollen ist unser alter Bekannter aus dem [[Tattoo-Quest]]: [[Dirgon]]. Da Orlest nicht weiß, wo er ist, sollen wir bei [[Morloc]] nachfragen. Also auf zum Giraner Marktplatz.  
  
Erfahrungsgemäß ist Morloc nicht gut auf Dirgon zu sprechen, dementsprechend sollten wir die Antworten im Gespräch mit Morloc wählen.
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Erfahrungsgemäß ist [[Morloc]] nicht gut auf [[Dirgon]] zu sprechen, dementsprechend sollten wir die Antworten im Gespräch mit [[Morloc]] wählen.
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Er schickt uns zum Hafen von [[Rune]], wo [[Dirgon]] sich momentan aufhält.
  
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Wir sollen ihm eine komplette, aus '''15 Teilen''' bestehende Rüstung eines '''Soldier of Grief''' bringen. Die Soldier of Grief finden wir am Westende der '''Cementery''', östlich von Aden. Die Dropchance liegt etwa bei 50%.
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Wir sollen ihm eine komplette, aus '''15 Teilen''' bestehende Rüstung eines '''Soldier of Grief''' bringen. Die Soldier of Grief finden wir am Westende der '''Cemetery''', östlich von [[Aden]]. Die Dropchance liegt etwa bei 50%.
  
 
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Zurück bei Dirgon, gibt uns dieser das Andenken, welches wir gleich an Orlest weitergeben.
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Zurück bei [[Dirgon]], gibt uns dieser das Andenken, welches wir gleich an Orlest weitergeben.
  
 
Während unserer Abwesenheit hat sich Orlest an den Aufenthaltsort des zweiten Freundes erinnert und bittet uns diesen ebenfalls zu suchen.
 
Während unserer Abwesenheit hat sich Orlest an den Aufenthaltsort des zweiten Freundes erinnert und bittet uns diesen ebenfalls zu suchen.
  
An seinem Häuschen in der Wildnis von Talking Island angekommen, finden wir aber nur eine Frau namens Mesella vor. Wie sich herausstellt ist sie die Tochter des Abenteurers, der vor kurzem gestorben ist.<br>
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An seinem Häuschen in der Wildnis von [[Talking Island]] angekommen, finden wir aber nur eine Frau namens [[Mesella]] vor. Wie sich herausstellt ist sie die Tochter des Abenteurers, der vor kurzem gestorben ist.<br>
 
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Weil der Boden nur wenig Ertrag liefert, bittet sie uns, ihr Knochen der Untoten von den Fields of Massacre zu bringen, da das Pulver einen hervorragenden Dünger liefert.
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Weil der Boden nur wenig Ertrag liefert, bittet sie uns, ihr Knochen der Untoten von den [[Fields of Massacre]] zu bringen, da das Pulver einen hervorragenden Dünger liefert.
 
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Also machen wir uns auf zu den '''Fields of Massacre'''. Das Knochenpulver erhalten wir von allen '''Doom'''-Mobs und einigen anderen Untoten die da rumstehen (Wretched Archer, Grave Lich). Die Chance liegt hier bei ca. 75%
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Also machen wir uns auf zu den '''[[Fields of Massacre]]'''. Das Knochenpulver erhalten wir von allen '''Doom'''-Mobs und einigen anderen Untoten die da rumstehen (Wretched Archer, Grave Lich). Die Chance liegt hier bei ca. 75%
 
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Wenn wir '''40''' zusammen haben, gehts zurück zu [[Mesella]].  
 
Dankbar überreicht sie uns das alte Schwert ihres Vaters, das wir sogleich zu Orlest bringen.
 
Dankbar überreicht sie uns das alte Schwert ihres Vaters, das wir sogleich zu Orlest bringen.
  
Der nächste Freund, den wir aufsuchen sollen ist Maestro Nikola, welcher sich in der Nähe des Cruma Tower aufhält.
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Der nächste Freund, den wir aufsuchen sollen ist Maestro [[Nikola]], welcher sich in der Nähe des [[Cruma Tower]] aufhält.
 
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Er will das Andenken erst rausrücken, wenn wir ihm ein Geweih eines Pronghorns beschafft haben. Also machen wir uns auf den Weg ins '''Frozen Labyrinth'''. Für die Geweihe können wir '''Pronghorn''' oder '''Pronghorn Spirit''' töten.
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Er will das Andenken erst rausrücken, wenn wir ihm ein Geweih eines Pronghorns beschafft haben. Also machen wir uns auf den Weg ins '''[[Frozen Labyrinth]]'''. Für die Geweihe können wir '''Pronghorn''' oder '''Pronghorn Spirit''' töten.
  
 
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<font color="#FF0000">'''Achtung!'''</font>: Die Pronghorns "vervielfältigen" sich, man sollte sie also nur angreifen, wenn man weiß was man tut.
  
Wenn wir '''zwei Hörner und einen Schädel''' (Dropchance ca. 25%) zusammen haben, gehts zurück zu Nikola. Dieser ist sehr erfreut und händigt uns das Andenken aus. Mit diesem geht es flugs zurück zu Orlest.
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Wenn wir '''zwei Hörner und einen Schädel''' (Dropchance ca. 25%) zusammen haben, gehts zurück zu [[Nikola]]. Dieser ist sehr erfreut und händigt uns das Andenken aus. Mit diesem geht es flugs zurück zu Orlest.
  
Orlest bittet uns nun, noch eine letzte Freundin aufzusuchen. Dank eines glücklichen "Zufalls" ist diese die Außen-Gatekeeperin von Baracas, dem Elfendorf, wir stehen also direkt neben ihr, wenn wir dorthin teleportieren.  
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Orlest bittet uns nun, noch eine letzte Freundin aufzusuchen. Dank eines glücklichen "Zufalls" ist diese die Außen-Gatekeeperin von [[Baracas]], dem Elfendorf, wir stehen also direkt neben ihr, wenn wir dorthin teleportieren.  
  
 
Dummerweise ist sie aus irgendeinem Grund verärgert über Orlest und weigert sich, uns ein Andenken zu geben. Also gehts mit den schlechten Nachrichten zurück zu Orlest. Dieser gibt uns einen Brief für Lebelia.
 
Dummerweise ist sie aus irgendeinem Grund verärgert über Orlest und weigert sich, uns ein Andenken zu geben. Also gehts mit den schlechten Nachrichten zurück zu Orlest. Dieser gibt uns einen Brief für Lebelia.
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Dieser ist überglücklich darüber und bietet uns eine seiner alten Rüstungen an.
 
Dieser ist überglücklich darüber und bietet uns eine seiner alten Rüstungen an.
  
Zur Auswahl stehen sämtliche B-Grade Rüstungssets (sowohl Heavy, Light als auch Robe). Eine Übersicht über alle Rüstungs-Sets gibt es hier: [[http://www.lineage2.com/Knowledge/item_sets.html]]
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Zur Auswahl stehen sämtliche [[B-Grade]] Rüstungssets (sowohl Heavy, Light als auch Robe). Eine Übersicht über alle Rüstungs-Sets gibt es hier: [[http://www.lineage2.com/Knowledge/item_sets.html]]
 
{{Box Hinweis|Da der Quest nur einmal pro Charakter möglich ist, sollte man sich vor Auswahl des Sets genau informieren, welches Set man haben möchte.}}
 
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Version vom 23. November 2011, 22:06 Uhr

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Hinweis: Da es sich hier um eine Imoriath-eigenen Quest handelt, kann man den Questfortschritt nicht im "normalen" Quest-Fenster verfolgen, sondern im Abenteuerbuch (mit .abenteuer aufrufen)

Orlests Erinnerungen
Orlest

Orlest

Daten
Level 50-62
Art Solo/Party Quest
Wiederholung keine
NPC Galladucci
Ort Giran Luxury Shop
Belohnung 1 B-Grade Rüstungsset nach Wahl




Galladucci.jpg

Die Quest beginnt bei Galladucci im Luxury-Shop von Giran, den wir um Arbeit bitten. Er selbst hat zwar nichts für uns, verweist uns aber an seinen alten Freund Orlest in Gludin.

In Gludin angekommen finden wir Orlest links neben der Treppe zum Tempel. Er möchte, dass wir für ihn seine alten Freunde aufsuchen und sie um Andenken an ihre gemeinsamen Abenteuer bitten. Natürlich nehmen wir an.

Der erste Freund den wir aufsuchen sollen ist unser alter Bekannter aus dem Tattoo-Quest: Dirgon. Da Orlest nicht weiß, wo er ist, sollen wir bei Morloc nachfragen. Also auf zum Giraner Marktplatz.

Erfahrungsgemäß ist Morloc nicht gut auf Dirgon zu sprechen, dementsprechend sollten wir die Antworten im Gespräch mit Morloc wählen. Er schickt uns zum Hafen von Rune, wo Dirgon sich momentan aufhält.

Dirgon bittet uns (wer hätte es gedacht) um eine Gegenleistung für das Andenken. Wir sollen ihm eine komplette, aus 15 Teilen bestehende Rüstung eines Soldier of Grief bringen. Die Soldier of Grief finden wir am Westende der Cemetery, östlich von Aden. Die Dropchance liegt etwa bei 50%.

Soldier of Grief.jpg

Zurück bei Dirgon, gibt uns dieser das Andenken, welches wir gleich an Orlest weitergeben.

Während unserer Abwesenheit hat sich Orlest an den Aufenthaltsort des zweiten Freundes erinnert und bittet uns diesen ebenfalls zu suchen.

An seinem Häuschen in der Wildnis von Talking Island angekommen, finden wir aber nur eine Frau namens Mesella vor. Wie sich herausstellt ist sie die Tochter des Abenteurers, der vor kurzem gestorben ist.
Mesella.jpg

Weil der Boden nur wenig Ertrag liefert, bittet sie uns, ihr Knochen der Untoten von den Fields of Massacre zu bringen, da das Pulver einen hervorragenden Dünger liefert.
Also machen wir uns auf zu den Fields of Massacre. Das Knochenpulver erhalten wir von allen Doom-Mobs und einigen anderen Untoten die da rumstehen (Wretched Archer, Grave Lich). Die Chance liegt hier bei ca. 75%
Doom Scout.jpg
Wenn wir 40 zusammen haben, gehts zurück zu Mesella. Dankbar überreicht sie uns das alte Schwert ihres Vaters, das wir sogleich zu Orlest bringen.

Der nächste Freund, den wir aufsuchen sollen ist Maestro Nikola, welcher sich in der Nähe des Cruma Tower aufhält. Nikola.jpg
Er will das Andenken erst rausrücken, wenn wir ihm ein Geweih eines Pronghorns beschafft haben. Also machen wir uns auf den Weg ins Frozen Labyrinth. Für die Geweihe können wir Pronghorn oder Pronghorn Spirit töten.

Achtung!: Die Pronghorns "vervielfältigen" sich, man sollte sie also nur angreifen, wenn man weiß was man tut.

Wenn wir zwei Hörner und einen Schädel (Dropchance ca. 25%) zusammen haben, gehts zurück zu Nikola. Dieser ist sehr erfreut und händigt uns das Andenken aus. Mit diesem geht es flugs zurück zu Orlest.

Orlest bittet uns nun, noch eine letzte Freundin aufzusuchen. Dank eines glücklichen "Zufalls" ist diese die Außen-Gatekeeperin von Baracas, dem Elfendorf, wir stehen also direkt neben ihr, wenn wir dorthin teleportieren.

Dummerweise ist sie aus irgendeinem Grund verärgert über Orlest und weigert sich, uns ein Andenken zu geben. Also gehts mit den schlechten Nachrichten zurück zu Orlest. Dieser gibt uns einen Brief für Lebelia.

Also wieder zurück zu Lebelia (schon schwindlig vom vielen Porten?) und ihr den Brief gegeben. Sie benötigt etwas Bedenkzeit, also sprechen wir sie gleich nocheinmal an. Sie händigt uns einen Kristall aus, den wir Orlest überreichen sollen.

Dieser ist überglücklich darüber und bietet uns eine seiner alten Rüstungen an.

Zur Auswahl stehen sämtliche B-Grade Rüstungssets (sowohl Heavy, Light als auch Robe). Eine Übersicht über alle Rüstungs-Sets gibt es hier: [[1]]

Hinweis: Da der Quest nur einmal pro Charakter möglich ist, sollte man sich vor Auswahl des Sets genau informieren, welches Set man haben möchte.