Hilfe beim untoten Problem: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. März 2014, 15:35 Uhr
Hilfe beim untoten Problem | |
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Drake der Alchemist | |
Daten | |
Level | 40-85 |
Art | Imoriath Quest |
Wiederholung | Ja (aber nur stündlich) |
NPC | Alchemist Drake |
Ort | Spezial Ort |
Mobs | Verschiedene |
Belohnung | Elixir of Life, Elixir of Mental Strength, Healing Drug, Mana Drug |
"Hilfe beim untoten Problem" ist ein Imoriath Quest, d.h. den Stand des Quest kann man nicht über das reguläre Questfenster abrufen, sondern über den Punktbefehl ".abenteuer".
Der Start-NPC "Drake" befindet sich in Giran, auf dem Hof südlich des Armor Shops. Dort steht er in der nord-westlichen Ecke am Baum. Also eigentlich direkt hinter dem Armor Shop, nur einen Hof weiter südlich.
Bei diesem Quest wird man für 5 Minuten in einen abgesperrten Hof geportet. Dort muss man nun - wie könnte es anders sein - Mobs töten. Die Mobs sind nicht aggro und sie sind in der Regel gut zu schaffen.
Wenn alles gut läuft, dann wird man in diesen 5 Minuten mindestens ein Drake Bone bekommen. Das ist das Quest Item, mit dem man schließlich beim Start-NPC Drake einkaufen kann. Dort bekommt man dann pro Drake Bone jeweil eins der Elixiere, oder jeweils 10 Drugs (Mana oder Heal).
Dieses Quest kann man beliebig oft machen, allerdings nur in einem stündlichen Rhythmus und nur in der Main-Class eines Chars.