Tattoo: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Tattoo ist ein Item, welches eine dauerhafte Werterhöhung ermöglicht (sofern das Tattoo auch getragen wird). Das Tattoo wird im Inventar getragen...dort wo neben der Schmuckkette (Necklace) noch ein Platz frei ist.
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= Allgemein-Infos =
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* Ein Tattoo ist ein Ausrüstungs-[[Item]], das dauerhafte Werterhöhungen ermöglicht.
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* Tattoos erhält man über eine [[Quest]] (ab Lv 30), die der [[NPC]] '''[[Morloc]]''' in [[Giran]] an der dicken Mittelsäule vergibt.
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* Ein Tattoo ist nicht tradebar (nicht handelbar; man kann es also nicht verkaufen oder kaufen).
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* Man kann pro [[Char]] nur zwei Tattoos zur Zeit haben , ein "normales" und ein [[Solo-Tattoo]].
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* Das erste Tattoo landet immer im Underwear-Slot, das zweite landet dafür im unteren Hair-Accessory-Slot. Etwaige Ausrüstung dieser Slots wird also dadurch ersetzt.
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* Die Tattoos sind änderbar: Man muss es bei [[Morloc]] - gegen eine Gebühr - entfernen/vernichten lassen, und kann dann ein neues bekommen. Man muss allerdings bei den [[Solo-Tattoo]]s das neue explizit neu aus der Liste auswählen. Die Kosten sind dabei die selben wie bei den "normalen" Tattoos.<br>
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Siehe auch zum Thema: [[Morloc]]<br>
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* Es gibt 3 verschiedene Tattoos.
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= Das 1. Tattoo =
:*[[Bild:Tattoo.jpg]] Tattoo of Blood (Vamp-Eigenschaften; also Schaden am Ziel=HP-Zufuhr)
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Mittels der [[Tattoo-Quest]] '''"Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest)''' kann man sich ab Level 30 bei [[Morloc]] das erste Tattoo verdienen. Es wird dann im Underwear-Slot ausgerüstet.
:*[[Bild:Tattoo.jpg]] Tattoo of Power (Weightlimit wird stark erhöht; man kann also bedeutend mehr tragen)
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*[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Blood''' (Vamp-Eigenschaften; also Nahkampf-Schaden am Ziel = [[HP]]-Zufuhr)
:*[[Bild:Tattoo.jpg]] Tattoo of Divine (Manawert (MP) wird stark angehoben)
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*[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Power''' (Weightlimit wird verdoppelt; man kann also bedeutend mehr tragen)
 
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*[[Bild:Tattoo.jpg]] '''Tattoo of Divine''' (Manawert ([[MP]]) und MP-Regenerierungs-Rate wird angehoben)
 
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* Ein Tattoo erhält man über ein Quest. Dieses Quest vergibt der NPC [[Morloc]], welcher in Giran an der dicken Mittelsäule steht.
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* Das benötigte mindest Level für das [[Tattoo-Quest]] ist: 30
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* Ein Tattoo ist nicht tradebar (nicht handelbar; man kann es also nicht verkaufen oder kaufen)
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*Man kann pro Char nur zwei Tattoos zur Zeit haben , ein "normales" und ein singelplayer Tattoo.
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* Ein Tattoo ist änderbar: Man muss es bei Morloc - gegen eine Gebühr - entfernen/vernichten lassen, und kann dann ein neues bekommen.
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Siehe auch zum Thema: [[Morloc]]
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*Neuerdings können bei Morloc auch Singelplayer Tattoos gekauft werden, sie sind wie der Name schon sagt, nur für das Einzelspielen aktiv. In einer Party wird der Effekt deaktiviert. Diese Tattoos haben die Form eines Grünen [[Seelenstein]]s. Das Level des Benötigten Grünen Selensteins hängt von euren Level ab.
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*Ab LVL 50-57 Benötigt ihr einen Grünen Seelenstein Stufe 5
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*Ab LVL 58-63 Benötigt ihr einen Grünen Seelenstein Stufe 6
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*AB LVL 64-71 Benötigt ihr einen Grünen Seelenstein Stufe 7
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*AB LVL 72-79 Benötigt ihr einen Grünen Seelenstein Stufe 8
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*Ab LVL 80    Benötigt ihr einen Grünen Seelenstein Stufe 9
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*Die Folgenden Tattoos sind die Singleplayer Tattoos, sie gibt es als Magier-Tattoos und Kämpfer-Tattoos. Sie besitzen Vor- und Nachteile.
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*Kämpfer Tattoo
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* Tattoo of Absolute
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Vorteil: PDef wird um 20% erhöht, die Sleep-Resistenz wird um 20% erhöht und die Stun-Resistenz wird um 20% erhöht.
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Nachteil:die PAtk und die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Angriffs wird um 20% verinngert.
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*Tattoo of Fire
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Vorteil:Die Kritische Angrifsrate und der schaden einens Kritischen Angriffs wird um 20% erhöht
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Nachteil: Die Mankosten für Zauber sprüche steigen um 20% und die Chance einen Angriff auszuweichen sinkt um 15%
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*Tattoo of Doom
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Vorteil:Die Patk wird um 20% gesteigert und die  Wahrscheinlichkeit das der Angriff daneben geht sinkt um 15%
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Nachteile:Die Wahrscheinlichkeit eines Kritschen Angriff senkt sich um 20% und die Pdef sinkt um 5 %
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*Tattoo of Avadon
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Vorteil:Euere Hp (healpoints) werden um 10% erhöht ,auserdem regenerieren eure HP 20% schneller.
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Nachteile:Die Patk wird um 10% gemindert und es ist 20% warhscheinlicher das euer Angriff daneben geht.
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*Magier Tattoo
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*Tattoo of Soul
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Vorteile :Die Mp wird um 20 % erhöht auserdem werden die manakosten um 10% verringert.
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Nachteile:Ihr Zaubert 10% Langsamer und euer m.atk wird um 15% verringert.
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*Tattoo of Flame
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Vorteile:Der Magische Angriff steigt um 20% und die Warhscheinlichkeit eines Kritischen Angriffs steigt um 5%
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Nachteile:Ihr Zaubert 10% Langsamer und eue manakosten werden um 20% steigen.
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*Tattoo of Resolve
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Vorteile:Eure Zauber brauchen 10% weniger zeit sich aufzuladen und ihr Zaubert 5% schneller.
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reuse -10%
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castspeed +5%
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Nachteile:Eure Zauber sind 15% schwächer und sie kosten 10% mehr Mana.
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*Tattoo of Bravery
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Vorteile :Eure p.def steigt um 30 % und euer Leben erhöht sich um 10%.
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Nachteile:Eure Zauber sind 20% schwächer und die Zauber kosten 10 % mehr mana.
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= Das 2. Tattoo (Solo Tattoo) =
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Bei [[Morloc]] können '''Solo-Tattoos''' ertauscht werden, die - wie der Name schon sagt - nur für das Einzelspielen aktiv sind, in einer Party wird der Effekt deaktiviert. Die '''Solo-Tattoos''' werden in den primären Hair-Accessory-Slot ausgerüstet, in dem auch Hair-Pins landen, welche also dann automatisch immer abgelegt werden.<br>
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=== Erhalt ===
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Hat man die [[Tattoo-Quest]] '''"Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest)''' bereits absolviert, kann man unter erneuter Anwahl dieser Option '''ab [[Level]] 50''' ein weiteres Zeichen erwerben: Eines '''für Kämpfer''' oder eines '''für Magier'''.<br>
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Dieses wird durch einen grünen [[Seelenkristall|Seelenstein]] eingetauscht. Der [[Level]] des benötigten grünen [[Seelenkristall|Seelenstein]]s hängt vom [[Char]]-[[Level]] ab:
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*'''ab Lv 50-57:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 5
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*'''ab Lv 58-63:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 6
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*'''ab Lv 64-71:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 7
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*'''ab Lv 72-79:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 8
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*'''ab Lv 80+:''' [[Bild:Etc_soul_stone_i02.png|16px]] Green [[Soul Crystal]] - Stage 9
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Wenn man das Zeichen anschließend doch nochmal umtauschen möchte, kostet es jedesmal '''500.000 [[Adena]]'''.<br>
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=== Werte ===
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Jedes '''Solo-Tattoo''' gibt ein paar [[P. Def.]] und etwas [[Speed]] und hat neben Erhöhungen von [[Stat]]-Werten auch die Kehrseite von Verringerungen anderer Werte zur Konsequenz:
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{| border="1" cellpadding="3" style="text-align: center; margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse;"
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|- bgcolor="#b6b6b6"
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| '''Bild''' || '''Name''' || '''Boni''' || '''Mali'''
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|- bgcolor="#b6b6b6"
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|colspan="4"| '''Kämpfer-Tattoos'''
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| [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png‎]]|| Zeichen der erhöhten Verteidigung<br>('''Tattoo of Absolute''')
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|style="text-align: left"| +20% P. Def.<br>+20% Sleep Res.<br>+20% Stun Res.
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|style="text-align: left" | -10% Crit. Rate<br>-10% P. Atk.<br><br>
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| [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png‎]]|| Zeichen des kritischen Angriffs<br>('''Tattoo of Fire''')
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|style="text-align: left"| +20% Crit. Rate<br>+20% Crit. Atk.
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|style="text-align: left" | +20% Manakosten<br>-15% Evasion
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|-
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| [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png‎]]|| Zeichen des erhöhten Angriffs<br>('''Tattoo of Doom''')
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|style="text-align: left"| +20% P. Atk.<br>+10% Accuracy
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|style="text-align: left" | -20% Crit. Rate<br>-5% P. Def.
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|-
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| [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png‎]]|| Zeichen des erhöhten Lebens<br>('''Tattoo of Avadon''')
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|style="text-align: left"| +20% HP Reg.<br>+10% HP
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|style="text-align: left" | -10% P. Atk.<br>-20% Accuracy
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|- bgcolor="#b6b6b6"
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|colspan="4"| '''Magier-Tattoos'''
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|-
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| [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png‎]]|| Zeichen der erhöhten Magie<br>('''Tattoo of Soul''')
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|style="text-align: left"| +20% MP<br>-10% Manakosten
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|style="text-align: left" | -10% Casting Spd.<br>-15% M. Atk.
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|-
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| [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png‎]]|| Zeichen des Magieangriffs<br>('''Tattoo of Flame''')
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|style="text-align: left"| +20% M. Atk.<br>+5% Mag. Crit. Rate
 +
|style="text-align: left" | -10% Casting Spd.<br>+20% Manakosten
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|-
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| [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png‎]]|| Zeichen der Wiederbenutzung<br>('''Tattoo of Resolve''')
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|style="text-align: left"| -10% Reuse Time.<br>+5% Casting Spd.
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|style="text-align: left" | -10% M. Atk.<br>+10% Manakosten
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|-
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| [[Bild:Weapon_voodoo_doll_i00.png‎]]|| Zeichen der erhöhten Verteidigung<br>('''Tattoo of Bravery''')
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|style="text-align: left"| +30% P. Def.<br>+10% HP
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|style="text-align: left" | -20% M. Atk.<br>+10% Manakosten
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'''Achtung!:''' Die Unterscheidung "Kämpfer" und "Magier" ist wichtig. Für eine Fighter-Klasse ist ein Magier-Tattoo wirkungslos und umgekehrt.<br>
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{{Box Hinweis|Nicht zu verwechseln ist dieses "Item-Tattoo" mit den [[Dye Symbols]], welche z.T. auch ''Dye Tattoos'' genannt werden.}}
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{{Box Hinweis|Nicht zu verwechseln ist dieses "Item-Tattoo" mit den [[Dye Symbols]], welche z.T. fälschlicherweise auch ''Dye Tattoos'' genannt werden.}}
  
  
 
[[Kategorie:Enhancement]]
 
[[Kategorie:Enhancement]]
 
[[Kategorie:Items]]
 
[[Kategorie:Items]]
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[[Kategorie:Equipment]]

Aktuelle Version vom 14. Mai 2014, 05:40 Uhr

Equipment


Tattoo


Allgemein-Infos

  • Ein Tattoo ist ein Ausrüstungs-Item, das dauerhafte Werterhöhungen ermöglicht.
  • Tattoos erhält man über eine Quest (ab Lv 30), die der NPC Morloc in Giran an der dicken Mittelsäule vergibt.
  • Ein Tattoo ist nicht tradebar (nicht handelbar; man kann es also nicht verkaufen oder kaufen).
  • Man kann pro Char nur zwei Tattoos zur Zeit haben , ein "normales" und ein Solo-Tattoo.
  • Das erste Tattoo landet immer im Underwear-Slot, das zweite landet dafür im unteren Hair-Accessory-Slot. Etwaige Ausrüstung dieser Slots wird also dadurch ersetzt.
  • Die Tattoos sind änderbar: Man muss es bei Morloc - gegen eine Gebühr - entfernen/vernichten lassen, und kann dann ein neues bekommen. Man muss allerdings bei den Solo-Tattoos das neue explizit neu aus der Liste auswählen. Die Kosten sind dabei die selben wie bei den "normalen" Tattoos.


Siehe auch zum Thema: Morloc

Das 1. Tattoo

Mittels der Tattoo-Quest "Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest) kann man sich ab Level 30 bei Morloc das erste Tattoo verdienen. Es wird dann im Underwear-Slot ausgerüstet.

  • Tattoo.jpg Tattoo of Blood (Vamp-Eigenschaften; also Nahkampf-Schaden am Ziel = HP-Zufuhr)
  • Tattoo.jpg Tattoo of Power (Weightlimit wird verdoppelt; man kann also bedeutend mehr tragen)
  • Tattoo.jpg Tattoo of Divine (Manawert (MP) und MP-Regenerierungs-Rate wird angehoben)


Das 2. Tattoo (Solo Tattoo)

Bei Morloc können Solo-Tattoos ertauscht werden, die - wie der Name schon sagt - nur für das Einzelspielen aktiv sind, in einer Party wird der Effekt deaktiviert. Die Solo-Tattoos werden in den primären Hair-Accessory-Slot ausgerüstet, in dem auch Hair-Pins landen, welche also dann automatisch immer abgelegt werden.

Erhalt

Hat man die Tattoo-Quest "Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest) bereits absolviert, kann man unter erneuter Anwahl dieser Option ab Level 50 ein weiteres Zeichen erwerben: Eines für Kämpfer oder eines für Magier.
Dieses wird durch einen grünen Seelenstein eingetauscht. Der Level des benötigten grünen Seelensteins hängt vom Char-Level ab:

Wenn man das Zeichen anschließend doch nochmal umtauschen möchte, kostet es jedesmal 500.000 Adena.

Werte

Jedes Solo-Tattoo gibt ein paar P. Def. und etwas Speed und hat neben Erhöhungen von Stat-Werten auch die Kehrseite von Verringerungen anderer Werte zur Konsequenz:

Bild Name Boni Mali
Kämpfer-Tattoos
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der erhöhten Verteidigung
(Tattoo of Absolute)
+20% P. Def.
+20% Sleep Res.
+20% Stun Res.
-10% Crit. Rate
-10% P. Atk.

Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des kritischen Angriffs
(Tattoo of Fire)
+20% Crit. Rate
+20% Crit. Atk.
+20% Manakosten
-15% Evasion
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des erhöhten Angriffs
(Tattoo of Doom)
+20% P. Atk.
+10% Accuracy
-20% Crit. Rate
-5% P. Def.
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des erhöhten Lebens
(Tattoo of Avadon)
+20% HP Reg.
+10% HP
-10% P. Atk.
-20% Accuracy
Magier-Tattoos
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der erhöhten Magie
(Tattoo of Soul)
+20% MP
-10% Manakosten
-10% Casting Spd.
-15% M. Atk.
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des Magieangriffs
(Tattoo of Flame)
+20% M. Atk.
+5% Mag. Crit. Rate
-10% Casting Spd.
+20% Manakosten
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der Wiederbenutzung
(Tattoo of Resolve)
-10% Reuse Time.
+5% Casting Spd.
-10% M. Atk.
+10% Manakosten
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der erhöhten Verteidigung
(Tattoo of Bravery)
+30% P. Def.
+10% HP
-20% M. Atk.
+10% Manakosten

Achtung!: Die Unterscheidung "Kämpfer" und "Magier" ist wichtig. Für eine Fighter-Klasse ist ein Magier-Tattoo wirkungslos und umgekehrt.


Hinweis: Nicht zu verwechseln ist dieses "Item-Tattoo" mit den Dye Symbols, welche z.T. fälschlicherweise auch Dye Tattoos genannt werden.